Кампания по сеттигу Ravenloft D&d 3.5, для 4 игроков 1-го уровня |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кампания по сеттигу Ravenloft D&d 3.5, для 4 игроков 1-го уровня |
Эпикур |
Воскресенье, 10-oe Мая 2009, 11:00
Сообщение
#1
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Утренний свет. Игра по D&D 3.5, Ravenloft, приключение первое.
Персонажи: 1-й уровень, 32 очка Point-buy. Тут стоит сказать, что от идею о группе о мастерских прегенередах я отложил на потом. Персонаж не должен быть родом из Гундарака или из Крезка. Не принимаю полуорков (в Равенлофте нет орков). Персонажи должны быть родом из домена с уровнем культурного развития 6 или 7. Стартовое золото: будем бросать дайсы. Начало игры: в Баровии, посёлок Крезк, далее - бывшие территории Гундарака. Периодичность: 1 раз в неделю. Изначально мне хотелось проводить игры по ночам с субботы на восресенье, но пока есть сомнения. Скорее всего игра будет проходить в какой-нибудь будний день вечером. Характер игры: серия мало связанных друг с другом коротких приключений (на 3..4 сессии). Состав партии: IC-Oddish - клерик, Shrek - воин, Марива - друид, Наташа - плут, Meleghost - маг. -------------------------------------------------------------------------------- Каждый из вас по каким-то своим делам оказался в Крезке. Кто-то направлялся в Зайденбург на службу в ополчение, но так и не дождался проводника. Кто-то хотел нанятся в охранение торгового каравана, но не нашёл подходящего предложения. Кто-то бежал из другого города, скрываясь от боярского гнева. Кто-то совершил паломничество к могиле святого Рикарда. Каждый из вас здесь уже по меньшей мере третий день, торчит без дела. Монеты и запасы еды заканчиваются, да и народ местный не шибко приветливый. Однако, вчера появилась возможность поправить дела к лучшему. Возвращаясь вечером в свои покои в трактире, вы получили записки загаочного содержания. "Наша община скромных служителей Утреннего Владыки нуждается в помощи храбрых людей, которые способны трезво оценивать происходящее, и которые ещё мало известны в наших краях. Приходите завтра около заката к дому у старой беседки на Гончарной улице. Там за домом сверните налево, пройдите мимо сарая к невысокой хижине. Не привлекайте лишнего внимания и убедитесь, что за вами не следят, прежде, чем войти. Будьте готовы встретить в хижине тех, кто вместе с вами откликнется на наши мольбы. Да прибудет с вами сила Надежды. Брат Матеус" К сожалению, ни трактирщик, ни кто-либо из посетителей не мог сказать ничего внятного о почтальоне, который доставил письмо. Не смотря на подозрительный характер послания, никто из вас не стал сомневаться в необходимости хотя бы выслушать о чём речь. Начало игры застаёт вас вечером следующего дня, 17 сентября 756 года. Вы ещё не знакомы друг с другом. Сообщение отредактировал Эпикур - Суббота, 16-oe Мая 2009, 11:52 |
Эпикур |
Среда, 17-oe Июня 2009, 08:24
Сообщение
#21
|
Брат О'Болтус Приключенец |
За последнюю игру ваши персонажи накопили 620 единиц опыта.
Следующая игра состоится во вторник 23 июня, если не потоп. Ответственный за продуктовое обеспечение - Марива. |
Эпикур |
Среда, 17-oe Июня 2009, 15:24
Сообщение
#22
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Кстати, предлагаю всем игрокам определиться, что их персонажи хотели бы закупить на рынке - на что хватает денег, и на что не хватает, чтобы потом не раздумывать, когда деньги появятся.
|
Эпикур |
Среда, 24-oe Июня 2009, 08:52
Сообщение
#23
|
Брат О'Болтус Приключенец |
За прошедшую игру ваши персонажи накопили 460 единиц опыта.
За эпическое сражение с медведём вы получили меньше опыта, чем положено, так у проблемы был лёгкий способ решения: можно было просто отступить немного и расстрелять привязанного на канате медведя из луков и арбалетов. И ещё: когда ваши персонажи получат 3-й уровень, моей протекции над ними больше не будет! Сообщение отредактировал Эпикур - Среда, 24-oe Июня 2009, 08:52 |
<LuNa> |
Среда, 24-oe Июня 2009, 15:58
Сообщение
#24
|
Скиталец Приключенец |
|
Эпикур |
Воскресенье, 28-oe Июня 2009, 14:08
Сообщение
#25
|
Брат О'Болтус Приключенец |
К сожалению, ближайшая игра 30 июня будет отменена.
|
Эпикур |
Пятница, 10-oe Июля 2009, 07:19
Сообщение
#26
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Ваши персонажи за прошлую игру накопили ещё 600 единиц опыта.
Melegost - сообщи мне, намерен ли ты продолжать игру. |
Meleghost |
Воскресенье, 12-oe Июля 2009, 17:59
Сообщение
#27
|
Скиталец Приключенец |
Нет
|
Эпикур |
Четверг, 16-oe Июля 2009, 12:50
Сообщение
#28
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Здесь буду скидывать ссылки на материалы по миру Al-Qadim.
Базовое описание мира Al-Qadim Пороль на архив: "al-qadim200000" (без кавычек). Он же будет использоваться и для других файлов. Ссылка для удаления файла. НЕ НАЖИМАТЬ!!! Вариант конверсии базовых классов для игровой системы d20 Сообщение отредактировал Эпикур - Четверг, 16-oe Июля 2009, 12:53 |
Эпикур |
Четверг, 16-oe Июля 2009, 20:49
Сообщение
#29
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Карты мира Al-Qadim - пароль тот же.
Ссылка для удаления файла. НЕ НАЖИМАТЬ!!! И ещё одно объявление: этот нигодяй MoS@Rt играть с нами не будет. Ну и сам себе злой буратина, я считаю. Сообщение отредактировал Эпикур - Четверг, 16-oe Июля 2009, 20:49 |
Эпикур |
Пятница, 17-oe Июля 2009, 12:32
Сообщение
#30
|
Брат О'Болтус Приключенец |
По ближайший вторник у нас будет техническое собрание: будем изучать особенности мира, генерить персонажей и всё такое. Для тех, у кого сложности с английским, будем вычитывать наиболее важные отрывки из описания. Всё равно игрокам (как и мастеру, впрочем) нужно иметь хотя бы базовое представление о мире, прежде, чем начинать игру.
|
Эпикур |
Суббота, 18-oe Июля 2009, 11:20
Сообщение
#31
|
Брат О'Болтус Приключенец |
Выкладываю несколько урезанную версию книги "Земли Судьбы" - почикана вся мастерская инфа. Здесь можно прочитать об устройстве мира Захарá и быте его обитателей.
Земли Судьбы - версия для игроков - пароль тот же. Ссылка для удаления файла - НЕ НАЖИМАТЬ!!! В этой книге дано описание всех земель Захары, но для начала нас больше интересуют Свободные Города Севера, а конкретно - город Мулук. Для остальных земель рекомендую прочитать только "вступление". Вообще, читайте только то, что вас интересует непосредственно. Если ваш персонаж - Аль-Бáдьа (кочевник) к примеру, то про Ал-Хáдха можно прочитать наискосок, для ознакомления, и наоборот. Начинать игру будем персонажами 3-го уровня. Для ознакомления с миром, имхо, низкие уровни годятся куда больше. Вы можете перенести статистики своих прежних персонажей в этот мир, дав им новые имена. Единственное что - с друидами в этом мире будет тяжко. Можете сгенерить новых. Но в любом случае - это совершенно новые персонажи. Монеты Земель Судьбы: динáр (золотая монета), дирхáм (серебряная монета) и хабá (медная монета). 100 хабá = 10 дирхáм = 1 динáр. Названия монет не склоняются. Денег на старте - стандартно для вашего уровня (2700 динар). Помним, что в отличие от Равенлофта, этот мир - весьма насыщен разного рода магией. Даже у слабых персонажей должны быть всяческие волшебные мази, эликсиры и припарки, которые они используют при первой необходимости, а потом купят новые. (А не станут держать их всю жизнь про запас). Так что не стоит вкладывать все деньги в какой-нибудь единственный предмет гордости. Когда выбираете снаряжение, старайтесь брать что-нибудь аутентичное. Например, вместо длинных мечей - косые сабли, хоть они и не такие эффективные по характеристикам. Полных пластинчатых доспехов тоже нет. Вообще, выбирая доспех нужно помнить о его весе. А накидывая характеристики нужно помнить, что под палящим солнцем Захары высокий показатель Телосложения куда важнее, чем большая Сила, а в бою в пустыне хорошая подвижность и манёвренность дают огромные преимущества перед вовсю бронированным, но едва подвижным танком. Высокая Харизма поможет вам в городе добиться своего намного вернее, чем высокая Сила, а высокая Хитрость (интеллект) - настоящая гордость любого искателя приключений. То есть получается, что Сила - наименее важный параметр для персонажа из Аль-Кадим. Ну а если вашему персонажу будет недостаточно Силы, чтобы таскать добытые сокровища, для этих целей он волен купить себе раба! Рабов можно использовать не только как переносчика тяжестей, но и как охранника, управляющего, работника фабрики, исследователя и всего другого, что прийдёт в голову, и на что хватит ваших динар. Если обращаться с рабами хорошо, то они будут служить вам верно, ведь в служении вам состоит теперь их Судьба. Небольшая статья с кратким описание мира - на русском языке. Неплохо было бы определиться с переводом термина Loregiver. В этой статье - "Дарующая веру", однако перевод не самый удачный. Кто сможет подобрать лучший перевод: одно ёмкое слово, получит стартовый бонус в 300 динар! Сообщение отредактировал Эпикур - Суббота, 18-oe Июля 2009, 11:21 |
Клаус Мария Пфергенцакль |
Четверг, 23-e Июля 2009, 10:36
Сообщение
#32
|
Одноразовый монах Приключенец |
Ты обещался дать ссылку на книгу по магии.
|
Эпикур |
Четверг, 23-e Июля 2009, 18:33
Сообщение
#33
|
Брат О'Болтус Приключенец |
А между делом
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 08:15 |