Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Другие компьютерные игры _ Пошаговые стратегии

Автор: Elidan Четверг, 23-e Сентября 2004, 20:46

Я вот так подумал, что тема будет не лишняя smile.gif

Автор: Volk Суббота, 25-oe Сентября 2004, 01:18

Я, я фанат! flag.gif
Кто-нибудь в Викторию активно играл?

Автор: BFrost Суббота, 25-oe Сентября 2004, 10:12

Я тоже фанат.

Volk
А что за Виктория?

Автор: Allionarr Суббота, 25-oe Сентября 2004, 13:13

Я люблю все пошаговое... Мировая стратегия была: M.A.X.

Автор: BFrost Суббота, 25-oe Сентября 2004, 13:41

Allionarr
M.A.X. - это вещь... Сейчас таких не делают sad.gif

Автор: Demon Суббота, 25-oe Сентября 2004, 14:27

Lords of REalm вот это была вещь!

Автор: Volk Суббота, 25-oe Сентября 2004, 22:02

Demon
Да-а-а... Недавно пытались скрестить ее с Варлордами. Результат получился скучноват.
BFrost
Виктория - одна из самых лучших и нашумевших игрушек из всех, что я видел.
Это модель 19 века на движке Европы Универсалис, с большим количеством эвентов, ресурсов и возможностей. С логичными ветвями развития. Причем отлично отбалансированна, что редкость для насыщенной параметрами игрушки.
Причем игра за Россию, Японию или Бельгию - просто принципиально различные игры. Вот.

Автор: Elidan Пятница, 1-oe Октября 2004, 21:01

Disciples - forever smile.gif

Автор: Volk Суббота, 2-oe Октября 2004, 01:02

Elidan
(морщусь)

Автор: Allionarr Суббота, 2-oe Октября 2004, 01:55

Elidan
Дисайплы - это не стратегия... Это HoMM-клон...

Автор: Bublon Суббота, 2-oe Октября 2004, 09:31

А, что вы знаете о стратегиях наших времен или времен второй мировой? и чтобы оконный режим был!

Автор: Elidan Суббота, 2-oe Октября 2004, 21:11

Allionarr

huh.gif huh.gif huh.gif Да вы ещё демиургов HoMM клоном обзавите dry.gif dry.gif dry.gif

Volk

А зря очень увлекательно smile.gif Конечно конике круче но они уже приелись wink.gif

Автор: Volk Суббота, 2-oe Октября 2004, 22:08

Bublon
Что??? И причем тут оконный режим?
По Второй Мировой лучше серии Панцер Дженералов (исключая 3D, конечно) пока еще ничего не придумали.
А по современности, игрушки какого плана интересуют? Геополитика? Или планировка детсада? Половину игрушек можно описать "по современности".

Автор: Mordula Воскресенье, 3-e Октября 2004, 13:01

Цивилизация ФОРЕВЕР!!!!!!!!!!!!!!! biggrin.gif

Автор: Bublon Воскресенье, 3-e Октября 2004, 19:46

Volk
Оконный режим для играния на работе cool.gif Сратегии военные (типа СandC)

Автор: CAMOBAP Понедельник, 4-oe Октября 2004, 08:52

Mordula

Цитата
Цивилизация ФОРЕВЕР!!!!!!!!!!!!!!! 

Ну не скажи dry.gif sad.gif . Вот купил третью часть и совсем не в восторге. Сильно
с "продуманностью переборщили" .
Allionarr
Цитата
Дисайплы - это не стратегия... Это HoMM-клон...

Слышал это ещё при появлении "HMM3 Restoration of Erafia". Ну разве "беганье по карте и дневная система" это повод называть игру клоном. А прокачка
юнитов, героя, строгая сюжетная линия, сугубо квестовые сценарии ? "Герои" же
дают относительную свободу действия, отсутствие дисайпловских "промахов в бою", другая система магии...Вот cool.gif .

Автор: Elidan Понедельник, 4-oe Октября 2004, 20:20

CAMOBAP

Но у десайплов серьёзные промахи в геймплэи, да и с интеллектом у компьютера так себе, но зато стиль юнитов smile.gif))

Автор: Allionarr Понедельник, 4-oe Октября 2004, 21:23

CAMOBAP
Elidan
Я назвал Дисайплы ХоММ-клоном, потому что Герои были первыми представителями и фактически законодателями нового жанра - РПГ+стратегия+тактика+эдвенчур. (У прародителей Героев - Kings Bounty 1,2 не было еще стратегической и ролевой составляющей). Последующие же игры (в том числе и Дисайплс) в основе своей являются вариациями не выходящими за границы уже существующего жанра.

Кроме того, я говорил о ХоММ-клоне не для того, чтобы сказать, что Дисайплс идентичны Героям, а чтобы отметить, что жанр Дисайплов - это есть жанр Героев, а значит не жанр чистой turn-based-strategy... Воть...

Автор: Volk Понедельник, 4-oe Октября 2004, 23:14

Allionarr

Цитата
жанр Дисайплов - это есть жанр Героев, а значит не жанр чистой turn-based-strategy...

Agree.

Автор: CAMOBAP Вторник, 5-oe Октября 2004, 12:54

Цитата
прародителей Героев - Kings Bounty 1,2

Кстати о прородителях idea.gif
КБ-2 как известно дело рук совковых программеров и честно говоря кривых sad.gif
И естественно дело не в графике, а в тупейшем принципе "чем больше у тебя армия, тем круче враги. Чем больше ходов сделал, тем опять таки они круче".
В итоге играбельность нулёвая sad.gif , хотя часик другой убить можно.
Превая же КБ (детище NWC) действительно качественный продукт своего времени( как и НММ 1-3 ).

Автор: BFrost Вторник, 5-oe Октября 2004, 13:12

КБ2-кривизна полная.
А в первое я в своё время ещё на ЕС столько наигрался... smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)