Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Организационные вопросы, Люстрия. Потерянный рай
Винсент
post Среда, 21-oe Октября 2015, 18:30
Сообщение #1


Новичок
Group Icon
Модератор



Изображение

Эта тема для обсуждения организационных моментов кампании.

Тип мероприятия: Кампания по Мордхейму
Дата начала кампании: хотелось бы в 2017-м
Длительность: предварительно 10+ ходов
Организаторы: muaddib_, Винсент
Допущенные к участию отряды: все, описанные в прилагаемой книге правил
Взносы: пока что не планируется. Желающие могут собраться в клубе и докрасить то, что не докрашено, доделать то, что не доделано из террейна, или слепить что-то новое.

Правила Мордхейма (с Эрратами), а также правила частей самой кампании лежат В ЭТОЙ ТЕМЕ.

Прием заявок с указанием банды и уведомление о сюжетности: до 01.10.2017 включительно
Прием ростеров: до 15.10.2017 включительно

================================

Подтвердили участие:

1. Вакан:
Основная банда - Орки и гоблины (сюжет)
Дополнительная банда - Наемники Рейкланда

2. ya57
Основная банда - Темные Эльфы
Дополнительная банда - Амазонки

3. muaddib_
Основная банда - Лизардмены (сюжет)
Дополнительная банда - Карнавал Хаоса

4. Farion
Основная банда - Норсманы (сюжет)
Дополнительная банда - Скавены

5. Kike
Основная банда - Орки и гоблины

6. Nicolas Rush
Основная банда - Сестры Сигмара

7. Senya
Основная банда - Скавены

8. Кукарач
Основная банда - Норсманы
Дополнительные банды - Скавены Пятнадцатого Андеды, Гномы Искатели Сокровищ, Наемники, Культ Одержимых, Мертвые, Орки и Гоблины и т.д.

9. yardie - участие эпизодическое
Дополнительная банда - Темные Эльфы

10. Skelz
Основная банда - Бистманы Налетчики
Дополнительная банда - Высшие Эльфы Сумеречной Цитадели

11. Poni
Основная банда - Наемники Аверланда


Сообщение отредактировал Винсент - Пятница, 22-oe Декабря 2017, 21:39
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
17 страниц V « < 14 15 16 17 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(300 - 319)
Kike
post Вторник, 16-oe Января 2018, 13:19
Сообщение #301


Легенда
Group Icon
Приключенец



+1.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Среда, 17-oe Января 2018, 20:49
Сообщение #302


Новичок
Group Icon
Модератор



В теме "Кто где кого" в первом сообщении разместил информацию о боях 3-го хода.

Большинство против перезапуска - так что играем дальше. Я никого не вычеркиваю, надеюсь, что состав останется прежним и потерь не будет.

По поводу итогов Сна.
Матриарх Сестер Сигмара, капитан Аверландцев и командир Темных Эльфов получают по 3 опыта и спецправило "ненависть" к скинкам.

Ярл норсманнов с развевающимися волосами (если он еще в деле) получает 1 опыт и ненависть ко всем крысам и их производным (гигантские крысы, крысоогры и, собственно, скавены).

Кукарач - поздравляю с 1-м местом. Раз дали - значит заслужили. smile.gif

Цитата
На будущее могу посоветовать не стесняться вмешиваться в игру "в ручном режиме" для выправления ситуации - если видите, что что-то пошло не так. Если это позволит вытянуть ситуацию - игроки вам простят. Именно на это я и расчитывал, когда требовал вашего присутсвия личного.

Это мысль хорошая. Для ролевок так вообще основа. Но тут я как-то был уверен, что игрокам важно, чтобы были четко прописанные правила, изменение в которых многие восприняли бы как мастерский произвол и остались бы очень недовольны. У меня были идеи насчет динамических сценариев (типа "А теперь вот здесь появляется вот ЭТО!"), но я решил пока воздержаться от экспериментов.

Цитата
У тебя получается в сюжет - но не очень в баланс: не вешай всё на игромеханику. Прописывай миссии так, чтоб возможный дисбаланс конкретной игры не оказывал влияния на продвижение по сюжету. И чтоб сюжетные бонусы перевешивали возможный негатив от неровного баланса.

Например?

Цитата
А нашей компании у тебя очень удачно это получилось, к примеру, с точками интереса. Они, в среднем, дают денежный бонус позволяющий покрыть издержки - вызванные кривизной некоторых карт. И сумарно, получается вполне едабельно и интересно.

Да, я бы даже расширил таблицы для них, чтобы больше интересного было.


Сообщение отредактировал Винсент - Среда, 17-oe Января 2018, 20:52
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Poni
post Среда, 17-oe Января 2018, 23:17
Сообщение #303


It`s a trap!
Group Icon
Приключенец



Винс, так а Николя же тоже про какие-то бонусы писал?
Или это он в пьяном угаре придумал? smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Четверг, 18-oe Января 2018, 06:46
Сообщение #304


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Даааа! Senya - пришёлчас расплаты за надругательство над андедами!
Мне подогнали ведро свеженамагиченных кубов - и я не побоюсь пустить их в ход!
Могу в любой будний день в удобное вам время - если заранее договариваться. В субботу - до обеда, в воскресенье - пока не знаю.

Цитата
Например?

Например - в рамках той же пирамиды, чтоб далеко не ходить. Поставить награду не столько в опыте - сколько в возможности продвинуться по сюжету: инфа про богов и идолы. Да, риск нагнуться велик - но есть возможность из аутсайтеров разом скакнуть в лидеры.
Или стратегический бонус: возможность d3 узнавать кто идёт на какие локации - и перезаявляться после, если возникает такое желание.
Или автоматом: выбор кто первым расставляется и ходит на d3 хода.
Или возможность расставляться в 12" от противника, если минька похайджена, на следующий ход - типо предвидение грядущего.
Или доступ к бонусному сценарию, гарантированно сулящему баснословные богатства.
Всё вышеописанное прямо или косвено влияет на продвижение по сюжету - ведь победа в игре позволяет открывать легенду, а тактические бонусы увеличивают её вероятность.
Так как-то.

Сообщение отредактировал Четвертак - Четверг, 18-oe Января 2018, 06:49
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Четверг, 18-oe Января 2018, 08:03
Сообщение #305


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Четвертак @ Четверг, 18th Январь 2018, 07:46 ) *

Даааа! Senya - пришёлчас расплаты за надругательство над андедами!
Мне подогнали ведро свеженамагиченных кубов - и я не побоюсь пустить их в ход!
Могу в любой будний день в удобное вам время - если заранее договариваться. В субботу - до обеда, в воскресенье....

Так Сеня тоже соскочил с кампании.
А эта суббота рабочая.

Цитата(Poni @ Четверг, 18th Январь 2018, 00:17 ) *

Винс, так а Николя же тоже про какие-то бонусы писал?
Или это он в пьяном угаре придумал? smile.gif

В трезвом. То был опыт за правила миссии. А это видимо дополнительный бонус.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nicolas Rush
post Четверг, 18-oe Января 2018, 11:27
Сообщение #306


Посвященный
Group Icon
Приключенец



Сеня вроде бы не соскакивал с иглы).
Он вроде еще с нами друзьями наркоманами).
Только 2 человека под вопросом это Фарион и Муадиб.
Хорош) майна ЛОЯЛИСТ)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Четверг, 18-oe Января 2018, 12:18
Сообщение #307


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Nicolas Rush @ Четверг, 18th Январь 2018, 12:27 ) *

Сеня вроде бы не соскакивал с иглы).
Он вроде еще с нами друзьями наркоманами).
Только 2 человека под вопросом это Фарион и Муадиб.
Хорош) майна ЛОЯЛИСТ)

А если его бэк банды прочитать. То для банды крыс все закончилось печально.
И нигде он не написал, что за продолжение.
Ладно, Кукарач потом расскажет что да как.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Воскресенье, 21-oe Января 2018, 14:39
Сообщение #308


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Сеня, как понял, из компании выходит. Мы с ним паринговаться будем не в рамках компании - а чисто на интерес.
С кем доп. бандами сыграть - и кто со мной вместо Сени игранёт?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 21-oe Января 2018, 17:59
Сообщение #309


Новичок
Group Icon
Модератор



Было бы неплохо услышать официальное заявление Сени.

Да и остальных сомневающихся тоже.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Понедельник, 22-oe Января 2018, 18:12
Сообщение #310


Новичок
Group Icon
Модератор



К сожалению, Сеня официально подтвердил выход из кампании. sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Пятница, 26-oe Января 2018, 19:14
Сообщение #311


Новичок
Group Icon
Модератор



А че тишина такая? Есть тут кто?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Poni
post Суббота, 27-oe Января 2018, 07:25
Сообщение #312


It`s a trap!
Group Icon
Приключенец



Так паринги ждём smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Суббота, 27-oe Января 2018, 14:20
Сообщение #313


Новичок
Group Icon
Модератор



Цитата(Винсент @ Среда, 17th Январь (17, КАРЛ!!!!!!!!) 2018, 21:49 ) *

В теме "Кто где кого" в первом сообщении разместил информацию о боях 3-го хода.

Вы издеваетесь, что ли?

Сообщение отредактировал Винсент - Суббота, 27-oe Января 2018, 14:23
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Понедельник, 29-oe Января 2018, 15:15
Сообщение #314


Легенда
Group Icon
Приключенец



Учитывая что треть участников дропнулась и в солнечной части осталось всего 2 основных банды, может стоить снизить количество очков готовности? E.g. 15-16.
Лидер по очкам smile.gif уже как бы определился и осталась лишь интрига - наберёт ли он оставшиеся за один ход или два.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skelz
post Понедельник, 29-oe Января 2018, 17:27
Сообщение #315


Легенда
Group Icon
Приключенец



Цитата(Винсент @ Суббота, 27th Январь 2018, 15:20 ) *

Цитата(Винсент @ Среда, 17th Январь (17, КАРЛ!!!!!!!!) 2018, 21:49 ) *

В теме "Кто где кого" в первом сообщении разместил информацию о боях 3-го хода.

Вы издеваетесь, что ли?

На самом деле, я тоже не с первого раза нашёл)
Лучше тут продолжай выкладывать.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Понедельник, 29-oe Января 2018, 18:30
Сообщение #316


Новичок
Group Icon
Модератор



А что с Очками Готовности, кстати?

Я вообще планировал Главу 1 ходов на 4-5.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kike
post Понедельник, 29-oe Января 2018, 21:05
Сообщение #317


Легенда
Group Icon
Приключенец



У меня де-факто 5, де-юрэ 9 (осколки не продавал).
У Вакана 10, у Николаса - что около 8 (осколки, реликвия), но у них впереди 3 ход в квартале бедняков. А там в среднем 5 осколков выносится.
Что Скелза и Пони - хез.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Воскресенье, 4-oe Февраля 2018, 15:03
Сообщение #318


Новичок
Group Icon
Модератор



Раз. smile.gif только для Мордхейма)

Цитата
Не упустите ваш шанс!
Всего в нескольких часах от стен Мордхейма открывается

Удивительный Зоопарк Улио Эстебана!

Странные чудовища! Невероятные твари! Кошмарные монстры!
Не только поразительные чучела, но и живые экземпляры!
Все это вы сможете увидеть здесь!
Спешите, спешите! Количество билетов ограничено!

Примечание: Зоопарк откроется после того, как будет собрано достаточное количество экспонатов. Зоопарк скупает экспонаты у населения. Цены договорные. Мутантов и зомби не предлагать! За живых платим больше! Обращаться к Родриго Эстебану в администрации Удивительного Зоопарка.


Общие правилаОбщие правила:
Для охоты за монстром, отряд должен взять к себе на службу охотника Родриго Эстебана. Его найм стоит 15 золотых и он учитывается при определении максимального количества бойцов в отряде. Только один отряд в ход может нанять охотника – тот, кто первым пришлет заявку. Ведущий сообщает, в какой локации находится монстр. Охотник участвует только в бою, в котором идет охота на монстра – разборки отрядов как таковые его не интересуют.
После боя, независимо от результата, охотник покидает отряд и может быть нанят другим отрядом (или этим же, если никто не пришлет заявку заранее).
Код
                    M    WS    BS    S    T    W    I    A    Ld
Родриго Эстебан    4    3    4    3    3    1    4    1    8

Оружие – Длинный лук с охотничьими стрелами, зазубренное копье (как обычное, но наносит криты на 5+), легкая броня. Это оружие, естественно, нельзя раздать бойцам в отряде.

Опыт и Навыки: охотник присоединяется к отряду только на время охоты. Он не получает опыта и не может брать новых навыков.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

Знание местности: Охотник прекрасно знает местность, в которой он охотится. Он не получает штрафов за перемещение по Сложному ландшафту.
Разведчик: охотник может быть выставлен после расстановки противника в любом месте игрового стола не ближе 12'' от моделей противника и вне поля их зрения.
Трофейные черепа: охотник носит с собой черепа убитых им врагов. Он вызывает Страх у всех существ на больших базах, которые не получают опыт, и сам обладает иммунитетом к Страху, вызываемому ими.

НАВЫКИ

Убийца Монстров
Берегись!: Охотник легко распознает ловушки и опасные места. Если он сталкивается с ловушкой или входит в Опасный ландшафт, то он бросает кубик. На 4+ он игнорирует эффект этого места. На 6+ место считается обезвреженным и безопасным для всех до конца боя.
За мной!: охотник знает, как безопасно обойти самые ненадежные места. Любая дружественная модель, которая совершает перемещение в базовом контакте с охотником, может пересекать Сложный ландшафт, как если бы у нее было спецправило охотника «Знание местности».


Сценарий "Охота на чудовище
Сценарий "Охота на чудовище"
В дополнение к спецправилам локации, в этом сценарии действуют следующие правила:
Ландшафт: Кусок ландшафта в самом центре стола размером не менее 6х6", является логовом чудовища (если такого нет – разместите).
Окончание игры: когда монстр выведен из игры/полностью обездвижен или вынесен за пределы стола, и в пределах его логова есть модели только одного игрока – именно он считается победителем. Если один из отрядов сбежал – второй отряд все еще должен победить монстра, чтобы забрать его сокровища.
Игроки могут договориться о разделе сокровищ – в этом случае они должны победить монстра, после чего они могут завершить бой досрочно по обоюдному согласию и поделить найденное.
Спецправила:
Монстр. Перед началом боя бросьте Д6, чтобы определить, какого монстра вы выследили:
1 – Молодая Гидра
2 – Молодой Дракон
3 – Молодая Виверна
4 – Молодой Грифон
5 – Молодой Гиппогриф
6 – Молодая Химера
Поскольку для большинства монстров модели вряд ли найдутся, а использовать их надо только в этом сценарии – можете заменить монстра на любого другого, просто используйте приведенный соответствующий профиль из приведенных ниже:

Убиваются монстры по обычным правилам.
Для того, чтобы поймать монстра живым, у бойцов должны быть Веревки с крюками, а в ближнем бою вместо всех своих атак боец может попытаться набросить веревку на существо – сравните Силу бойца с Силой чудовища, используя таблицу для бросков на Пробивание (вместо Выносливости цели подставьте Силу чудовища). В случае успеха, бойцу удается набросить на существо веревку и он больше не может использовать их для лазания по стенам до конца боя.
Количество веревок, которое требуется, чтобы полностью обездвижить монстра, равно его Движению – каждая наброшенная веревка снижает Движение на 1.
После обездвиживания монстр становится сбитым с ног. После первого обездвиживания, в начале своего следующего хода монстр проходит тест на Силу. В случае успеха он разрывает одну из веревок и немедленно встает на ноги, после чего действует так, как и любая модель, вставшая с земли в свой ход.
Обездвиженного монстра можно переносить по правилам сундука – в этом случае живой монстр достается отряду, который вынес его за пределы стола.

Логово монстра. Монстр начинает игру в логове и ни при каких обстоятельствах не покинет логово. Если у монстра есть дыхательное оружие – он будет использовать его по моделям, находящимся в зоне поражения, и нападет на любую модель (модели), которая войдет в логово, стараясь войти в ближний бой с максимальным количеством противников. Ход монстра наступает после хода 2-го игрока.
Сокровища монстра. В логове лежит некоторое количество ценных и не очень вещей, которые достаются победителю. Бросьте кубик для каждой позиции, чтобы определить, был ли там этот предмет:
5D6 gc – достаются победителю автоматически
Магический артефакт (бросьте по таблице артефактов) на 6+
D3+1 кусков вирдстоуна/скровищ на 4+
Громриловый топор на 5+
Тяжёлый доспех на 5+
Лёгкий доспех на 4+
Лёгкий доспех на 4+
Щит на 4+
Шлем на 4+
D3 меча на 4+
D3 драгоценных камней стоимостью 10 gc каждый на 5+
Драгоценности стоимостью 10-60 gc на 5+

Опыт
Помимо стандартного:
+1 за нанесение ранения монстру. Любой Герой или Рядовой получает +1 Опыт за каждую рану, которую он снял у монстра.
+2 за монстра Вне Игры. Герой, который вывел из игры монстра, получает дополнительно +2 Опыта.
Награда:
Помимо сокровищ в логове монстра, отряд получает 70 монет за мертвого монстра и 150 за живого.

Ссылки на правила монстров:
Молодой Дракон

Молодой Грифон

Молодой Гиппогриф

Молодой Виверн

Молодая Химера

Молодая Гидра


Два smile.gif.
Готов выслушать ваши предложения по следующим моментам:
- какие плюшки получит тот, кто первым наберет нужное количество Очков Готовности?
- отыгрыш собственно путешествия в Люстрию.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Четвертак
post Воскресенье, 4-oe Февраля 2018, 22:28
Сообщение #319


Внук гоблина
Group Icon
Приключенец



Ярослав ход пропускает - погнали дальше.

По путешествию в Люстрию - есть же правила по битвам на корабликах. Даёшь сражения с пиратами и морскими чудовищами.

Сообщение отредактировал Четвертак - Воскресенье, 4-oe Февраля 2018, 22:31
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент
post Понедельник, 5-oe Февраля 2018, 18:24
Сообщение #320


Новичок
Group Icon
Модератор



А что, нет ни одной доп банды для острова, чтобы с Ярославом отыграть?

По корабликам - это целый рульбук надо читать ради пары ходов.

Охотника уже арендовали.


Небольшое изменение правил для Острова!
Похоже, вулкан начинает просыпаться!

В начале каждого своего хода каждый игрок бросает д6.

На 1 остров содрогается от подземного толчка. Все модели, кроме животных, должны пройти тест на Инициативу. Кто провалил – становится сбит с ног.

Если бой происходит на склоне вулкана – то тест на Инициативу проходится с пенальти -1 (т.е. или значение инициативы уменьшается на 1 для теста, или к результату броска прибавляется 1).
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

17 страниц V « < 14 15 16 17 >
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 12 Сен 2024 14:26