Чаща, Могилевская полевка |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Чаща, Могилевская полевка |
EDelmor |
Вторник, 29-oe Мая 2007, 21:59
Сообщение
#1
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
Заглавное сообщение изменено по просьбе одного из мастеров.
ЧАЩА Мастера: Edelmor (7441079) и Лукас (2427765) Игра: полевка Жанр: приключение/выживание Сеттинг: Черный лес Где: полигон «Город Солнца» Когда: предварительно 16-17 августа Длительность игры: день – ночь – день. Количество участников: 30 + Взнос: 7 тыс. В давние времена, когда не было ни русских, ни скандинавов, ни японцев в Мире жило множество других народов, далёких предков народов ныне живущих. И Земля была тогда иной, иной были её контуры и природа. Первые люди появились на нашей планете около трёх миллионов лет назад. Порядка четырнадцати тысяч лет назад люди научились строить дома, освоили металлы, приручили животных. А дальше начинается обширная лакуна, и лишь в конце пятого тысячелетия до н. э. появляются сведения о древнейших поселениях в Месопотамии. Что же было между этими двумя датами? Как жили в этот период люди? Этого не знает никто, хотя сохранилось несколько историй о тех временах. Они начертаны волхвами на костяных дощечках древними рунами и вот недавно, археологи, наконец, смогли расшифровать одно из тех сказаний. СЛУШАЙТЕ ДОБРЫЕ ЛЮДИ… «…Далеко за холодной страной Северой был остров, а на острове том стояла высочайшая гора Меру, что вершиной своей упиралась в купол небесный и указывала на Звезду. Именно здесь был край Земли, к небу ближайший. Как говорят предания, когда Великий Бо создал людей, он поселил их у подножия сей горы, а сам засел выше, дабы наблюдать за ними. Люд жил тогда одним большим народом на семьи поделённом и вокруг царили Мир и Любовь. Но вот однажды напал на те края Чёрный Змей и пламенем своим сдвинул льды горы Меру, и поползли они неостановимым потоком прямо к поселениям людским. Наступил лютый холод, который убил многих в те времена. В годы сии человеки пошли против уклада мирного и начали убивать живность разную, которая доселе помогала им. Из шкур животных стали делать они одежду, мясо признали пищей, а из костей смастерили первое оружие. Долго ли коротко ли, но со временем народ Меру привык к такому укладу, и жизнь опять пошла своим чередом. Но не всем была по нраву жизнь такая. Ар – старейшина одного из семейств поднял с насиженных мест родню свою и, покинув родину, отправился на Юг – в край демонов, дабы найти там новый дом и плодородные земли. Так началось Переселение…» «…Много лет минуло с тех пор, а холода становились всё сильнее и сильнее, и вот вспомнив о своих братьях и сёстрах, ушедших в неведомые земли, глава другого семейства – Род собрал старейшин всех на совете, дабы позвать их в поход на Юг искать аров. Но воспротивились те и отказали доброму Роду. Тогда поднял он племя своё и оставил края сии гибельные за спиной. Когда же спустя ещё несколько лет и Грем с роднёй ушёл, задумались люди и, бросив хижины в которых жили их предки пустились в долгий поход…» «…Много лет минуло с тех пор и в конце концов люди заселили все южные земли, которые были полны нелюдями погаными, что доброму человеку жизнь портить любят. И дабы не погибнуть в краях сих, был проложен Великий Ход …» «…Дорога эта стара, как сама земля, по которой она пролегала. Широкая, кочковатая, в добрый десяток шагов шириной, вьётся она по землям разных племён, беря своё начало у берегов тёплых Южных морей. Мелкие притоки её разбегаются по окрестным землям, вновь соединяясь лишь в Великой Степи и дальше Ход идёт на полночь, к дремучим лесам и полноводным рекам, минуя стороной негостеприимных цогов, что видят ночью лучше, чем днём и любят человеческую кровь больше чем воду. Через земли лесовиков-родов и через Северные Бугры, туда, где стеной встают из утреннего тумана тёмно-зелёные ели, где потоки делаются холодными, как лед питающих их ледников, а люди – воинственные корья и дикие чуди носят шкуры и не умеют плавить металл. Достигнув Великого Ледяного хребта дорога сворачивает на восход, и много дней пути странники видят по левую руку лишь сверкающие ледяные шапки горных вершин, по правую же руку лежит дремучая, дикая и страшная чащоба Черный лес. То земли беров, и горе путнику, если свернет он с пути… Пройдя полмира, дорога упирается в Срединный хребет, перебравшись через Перевал Скелетов, можно попасть в богатые Загорные земли, которые также зовутся Ар-Зум. Далее путь ведет на полдень, но забирает к восходу, дабы путники не попали в Голубые Пески Махадум, где нет жизни ни для зверя, ни для человека. После Ар-Зума путники попадают в страну Ом – самая северная из стран восхода и далее дорога ведет по обжитым местам – и богатые земли Лури, и гористая страна Ор-х-гван, жители которой поклоняются странному богу, что в образе чудовища пожирает людей. На берегах большого моря, где в воздухе висит туман от вечных дождей, дорога завершает свой бег, вновь рассыпаясь множеством тропинок, чтобы закончиться у порогов тростниковых хижин в глубинах диких лесов или в каменных ущельях черных гор. Такова она, дорога, ВЕЛИКИЙ МИРОВОЙ ПУТЬ, что связывает воедино все обитаемые земли, а других земель нет и быть не может, ибо твердь конечна. Так говорят Арские мудрецы, а значит так и есть! Великой кровью, костями и потом дался каждый день пути Великого Хода, и те земли, в коих нет его рукавов, не должно посещаться человеком! В этом большая мудрость и великий труд предков наших, и их предков, и предков тех народов, что живут на Ходу, а более тут сказать нечего…» События игры: События данной игры будут происходить в Черном лесу, который все жители Хода обходят стороной, ибо знают, что страшнее этого места в мире нет. Ходят слухи, что в самой ЧАЩЕ живет ужасный народ беров, что поклоняется некому черному божеству, принося ему кровавые жертвы. Никому, из тех, кто вошел в лес, обратно выйти так и не удалось (знайте, на что едете ). Известно, что много лет назад огромное войско аров, что на землях Великого Хода считается самым воинственным, отправилось в это гиблое место, дабы усмирить зверствующую нелюдь. Никто так и не вернулся из того похода. И именно в этом страшном месте судьба сводит путников из разных частей света, с каким-то своим, никому неизвестным умыслом… Остальная информация будет вывешиваться постепенно. Прикреплена карта мира ЗАНЯТЫ РОЛИ: 1. Беры (все) 2. Корья (все) 3. Роды (все) 4. Гремы (все) 5. Невеличники 6.Отдельные песонажи (все) СВОБОДНЫ РОЛИ: 1. Ары (командир,4 воина) 2. Срочно требуется один оборотень Сообщение отредактировал EDelmor - Четверг, 14-oe Августа 2008, 00:43 |
Lord_BERS |
Среда, 21-oe Мая 2008, 08:22
Сообщение
#21
|
Йомсвикинг Модератор |
покупаешь кожу, находишь выкройки (или берёшь у меня) средневековой обуви и шьёшь её.
|
EDelmor |
Суббота, 24-oe Мая 2008, 16:12
Сообщение
#22
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
В первом сообщении выложена механика!
Народ!!! В теме вас объявилось много, а на фор-почту мне сообщения единицы скинули. Хотите играть, пишите туда, говорите какие роли желаете. Сообщение отредактировал EDelmor - Суббота, 24-oe Мая 2008, 16:16 |
Ewgen |
Среда, 28-oe Мая 2008, 10:02
Сообщение
#23
|
Хоружий могилевский Приключенец |
Почитал механику.
Вопрос - должно ли оружие с определенной мощностью иметь и определенный вес? По механике топор из резины менее мощный чем молот из паралона. Но махать паралоновым молотом можно с большей скоростью хотя бы за счет веса. |
Злой Лукас |
Четверг, 29-oe Мая 2008, 10:33
Сообщение
#24
|
криэйтор Приключенец |
Почитал механику. Вопрос - должно ли оружие с определенной мощностью иметь и определенный вес? По механике топор из резины менее мощный чем молот из паралона. Но махать паралоновым молотом можно с большей скоростью хотя бы за счет веса. Это не имеет никакого значения |
Ewgen |
Четверг, 29-oe Мая 2008, 13:21
Сообщение
#25
|
Хоружий могилевский Приключенец |
Тогда оптимальным оружием ближнего боя становятся сверхлегкие молоты.
|
Злой Лукас |
Четверг, 29-oe Мая 2008, 19:15
Сообщение
#26
|
криэйтор Приключенец |
|
EDelmor |
Пятница, 30-oe Мая 2008, 08:36
Сообщение
#27
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
Ими только гремы и могут сражаться за счёт своей неимоверной силы как раз.
Механику пока не скачивайте, в ней будут небольшие поправки(дабы максимально приблизить игру к реальности). Сообщение отредактировал EDelmor - Пятница, 30-oe Мая 2008, 08:39 |
Lit'vin |
Понедельник, 2-oe Июня 2008, 08:37
Сообщение
#28
|
Храбрый партняжка Приключенец |
Еду, преношу свою игру, ради тебя Ильюха. Помни как я тебя ценю
|
EDelmor |
Вторник, 10-oe Июня 2008, 14:08
Сообщение
#29
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
В первом сообщении выложена новая изменённая и дополненная механика, качайте.
В ближайшие дни выкинем описание расс нелюдей. |
0din |
Вторник, 10-oe Июня 2008, 14:27
Сообщение
#30
|
мархуз Приключенец |
Может ли человек одной рассы одеть доспехи (например снятые с покойника) другой рассы, если он их никогда раньше невидел?
|
EDelmor |
Среда, 11-oe Июня 2008, 22:12
Сообщение
#31
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
Вполне может. Тем более если это воин. Осмотрит доспехи трупа, оценит, поймёт, что они лучше и заберёт.
|
Miriel |
Среда, 11-oe Июня 2008, 22:31
Сообщение
#32
|
S'il te plait...apprivoise-moi! Приключенец |
!!!!!!!!!!!
O, Edelmor!!!! Igra takaja zashibennaja!!!! Vot 4itaju, i plakat' ho4etsa, 4to ja na nee ne popodaju!!!!! A mozhet, ona kak-nibud' perenesetsa na osen'.... Ja, kone4no ne nastaivaju, no nemnizhko teshu sebja nadezhdoj.... V lubom slu4ae, vy takije molodcy!!!!!! Fantastika! |
EDelmor |
Среда, 11-oe Июня 2008, 23:01
Сообщение
#33
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
Извини, Мири, но она не перенесётся.
Хотя я хотел бы тебя там видеть))) |
Miriel |
Среда, 11-oe Июня 2008, 23:45
Сообщение
#34
|
S'il te plait...apprivoise-moi! Приключенец |
Kone4no ja ponimaju..
No zna4it ne sud'ba. Ni4ego ne byvaet slu4ajno. Zato esli 4to-nibud' budete osenju delat', objazatel'no priedy! 4ert poberi! Edelmor, ja escho ni razy ne byla na tvoej igre! |
Mariel |
Четверг, 12-oe Июня 2008, 15:56
Сообщение
#35
|
灰と雨 Приключенец |
Я тоже буду, в народе Родов.
+ Esgalhit. Очень жду игры =) |
EDelmor |
Четверг, 12-oe Июня 2008, 16:12
Сообщение
#36
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
ЧИТАЙТЕ В ПЕРВОМ СООБЩЕНИИ О ДРУГИХ ЖИТЕЛЯХ МИРА
ЗАЯВКИ ПРИСЫЛАЙТЕ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ОБСУЖДЕНИЯ СВОЕЙ РОЛИ С ОДНИМ ИЗ МАСТЕРОВ ДО 28-29 ИЮНЯ МЫ ПИШЕМ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДОКУМЕНТЫ ПО ИГРЕ, ПОСЛЕ ЭТОГО СРОКА ПЛОТНЕЕ БЕРЁМСЯ ЗА РОЛИ, ТАМ И ЗАЯВКИ МОЖНО КИДАТЬ. В ПЕРВОМ СООБЩЕНИИ ВЫЛОЖЕН ДОКУМЕНТ АНТУРАЖ - ЧИТАЙТЕ. ждите документа"ЛЕГЕНДЫ" Сообщение отредактировал EDelmor - Четверг, 12-oe Июня 2008, 23:58 |
Kayra |
Воскресенье, 15-oe Июня 2008, 15:49
Сообщение
#37
|
Городская ведьмочка Приключенец |
Тожа хочу учавствовать!!!!
|
EDelmor |
Воскресенье, 15-oe Июня 2008, 23:29
Сообщение
#38
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
НА ЧАРОДЕЕВ БОЛЬШЕ НЕ ЗАПИСЫВАТЬСЯ.
Сообщение отредактировал EDelmor - Среда, 25-oe Июня 2008, 12:24 |
EDelmor |
Вторник, 1-oe Июля 2008, 22:26
Сообщение
#39
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
У Лукаса сейчас проблемы с нетом,пришите всё мне.
Идёт работа над ролями, задавайте вопросы. |
mr Kaizer |
Среда, 9-oe Июля 2008, 15:41
Сообщение
#40
|
Скиталец Приключенец |
Кот в мешке - мой вариант!!!
Ильюха, если будет отписана роль кинь на мыло [email protected] Разорвусь на куски (не очень мелкие) ради полевки! |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 24 Апр 2024 00:10 |