Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Общий форум настольных игр _ Игры по "Ужасу в Аркхаме"

Автор: DimaCh Пятница, 18-oe Сентября 2009, 13:30

Как многие уже знают, недавно вышла лакализованная версия "Ужаса в Аркхаме". Один экземпляр недавно был приобетен мною и моими друзьями и сопартийцами по ролевке.
Уже несколько раз (5-6, я думаю) мы сыграли, в большей половине случаев удалось выиграть, но даже когда проигрывали, удовольствие от игры получали все-равноsmile.gif.
В даннй теме будем отписываться, когда собираемся в следующий раз, и, если не будет лень, будем описывать сыгранные игры.
На данный момент прием в игру не ведется. Возможно, ситуация изменится в будущем.
Пока - пару моментов, на которые стоит обратить внимание (это для тех кто знаком с игрой):
- улики собираются только тогда, когда персонаж заканчивает свой ход в локации.
- при вытаскивани монстра надо обращать внимание на цвет рамочки, в которую обведена кртинка. Если монстр летающий - цвет голубой, если быстрый (ходит два раза), то красный.

Собираемся в это воскресенье, 20-го сентября. В Вальггалле драфт по вампирам, так что надо думать где. Еще не знаю, может плучится у меня, буду знать завтра

Автор: Yoshi Суббота, 19-oe Сентября 2009, 23:36

Цитата(DimaCh @ Пятница, 18th Сентябрь 2009, 14:30 ) *


- улики собираются только тогда, когда персонаж заканчивает свой ход в локации.



При этом если улика появилось на локации с игроком он получает ее сразу, не обязательно оставаться на этой локации еще на ход. smile.gif

Правда у меня возник вопрос, если игрок закончил ход на улице, на него сваливаются все летающие монстры или тока те у которых значек такой же как в мифе (который указывает какие монстры двигаются)?

Автор: IC-Oddish Воскресенье, 20-oe Сентября 2009, 12:11

AFAIK только те которые двигаются.

Автор: DimaCh Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 10:41

Еще одно - когда босс вылазит заранее, например, когда количство открытых врат превышает лимит -здоровье босса становится полным, вне зависимости от дум токенов до того.

Автор: IC-Oddish Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 11:26

это вроде в правилах прописано, нет?

Автор: DimaCh Понедельник, 21-oe Сентября 2009, 16:04

Да, но не все их прочитали smile.gif

Автор: Inry Вторник, 29-oe Сентября 2009, 12:11

А вот такой вопрос: в контакте содержится телепорт (или в другую_локацию и поимей там контакт). В другой_локации - портал с монстром. Что делать?
1. контакт в локации, на следующем ходу монстр и уход в другой мир
2. монстр, уход в другой мир, контакт там
3. Вы не можете вбрать данную локацию, если она - единственный вариант, то остаётесь на месте и телепорт не срабатывает.

Далее - в забегаловке портал, игрок и монстр. Монстр "неподивжный", с жёлтой рамкой. На фазе мифа выходит "день трезвости". Что будет?
1. Игрок с монстром вышвыриваются на улицу, портал закрывается.
2. Игрок - на улицу, монстр с порталом остаются.
3. Все остаются, но выйти и взять контакт не могут.

Кстати, о дхолях. Вот обсуждение http://forum.zoologist.ru/viewtopic.php?id=278

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)