Ночь тысячи зомби, тихо высказанная идея. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ночь тысячи зомби, тихо высказанная идея. |
CROM(7_guest) |
Среда, 11-oe Июля 2007, 17:08
Сообщение
#1
|
Неофит Приключенец |
На данный момент это всего лиш идея которая будет доробатываться просьба отписывать свои предложения в теме.
мир: современность время проведения.(1 день 1 ночь) или вечер,ночь и утро итак послушав советы решил систематизировать их.скоро выложу Сообщение отредактировал CROM(7_guest) - Вторник, 31-oe Июля 2007, 08:56 |
Сталкер Минский |
Среда, 11-oe Июля 2007, 18:47
Сообщение
#2
|
Accidental protege Модератор |
Это неинтересно.
Ну, постреляемся, но это и так просто можно сделать. Я уже давно думаю над проведением НОРМАЛЬНОЙ, ролевой игры по теме зомби, но пока как-то слабо себе представляю, как это можно сделать, чтобы это все не превратилось в мочилово. |
CROM(7_guest) |
Среда, 11-oe Июля 2007, 19:42
Сообщение
#3
|
Неофит Приключенец |
Сталкер Минский
я бы предложил взять за основу настольную игру. система пока неплохая.в мочилово всё не превратиться т.к. 1 днём зомби тормозят 2 человка нуна удержать или прирезать.сомневаюся что люди пойдут в ближний бой 3 выбор предметов т.е. максимум (2 тяжелых)(1 тяжелый 2 лёгких)(4 лёгких) т.е. человеку приджётся выбирать что брать. какие ест уже наработки у тебя? |
Сталкер Минский |
Среда, 11-oe Июля 2007, 21:43
Сообщение
#4
|
Accidental protege Модератор |
Ты вообще когда-нибудь в поле играл?
|
cympak |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 06:53
Сообщение
#5
|
Легенда Приключенец |
Была когда-то похожая идея, но что то меня заленивело обдумывать.
|
Ulmo |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 09:06
Сообщение
#6
|
___________ Модератор |
Первый раз вижу, что бы настольную игру хотели превратить в полевую... да еще практически один к одному...
|
CROM(7_guest) |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 10:19
Сообщение
#7
|
Неофит Приключенец |
В принципе разщница будет довольно большая. из настолки взята только система превращения и "возрождения"зомби и общая цель.
и куски механики. на данный момент война людекй и зомби довольно "популярна" . собственно есть возможно и КУЧА!! проблем с реализациейй данной идеии.Т.К. я новичёк то хочу спросить советов и предложений |
Карл |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 10:22
Сообщение
#8
|
полковник Приключенец |
См. в обсуждениях мой МИГ "Судный день".
Все прекрасно получилось. И зомби были, и далеко не только мочилово |
Nerevan |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 11:42
Сообщение
#9
|
Just Once In A Lifetime Приключенец |
Встанут рядом пара человек с приводами и мило будут палить по бегущим к ним зомби. Получится ну просто чертовски интересно...
Карл Каменнозубый Возможно у тебя действительно была игра про зомби, про людей пытающихся выжить в мире, который заполонили зомби (я увы не вдавался в подробности), ну тут пахнет, каким-то полу страйком с перемешкой ближнего боя в декорациях зомби, да и со странными правилами. И непонятно мне влияние ночи. Почему хиты увеличиваются и т.д. Типа такая виртуалищина - поправка на тёмное время суток? |
CROM(7_guest) |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 12:09
Сообщение
#10
|
Неофит Приключенец |
так начнём с хитов(хотя я сказал что на данный момент это только предложение - обсуждение)
ночью хиты увеличиваются за счёт отсутствия света.Т.Е зомби ничего не мешает видеть.(Данный же эффект есть и в зданиях) 2)1 ) Сомневаюсь что 8 -10 зомби не смогут загнать 2 людей. 2)в начале игрыы люди делятся на классы позволяющие использовать то или иное оружие. 3)Изначально человеку выдаётся определённое кол-во патронов.(Которое он ВОЗМОЖНО!!! сможет пополнить) т.е. придётся экономить 4)Некоторые "классы не смогут использовать огнестрел , как другие тяжелое рукопашное оружие(или использовать вполсилы)" 3)На данный момент это всего лиш задумка выложенная на обсуждение.Очень рад что кто то прочитал и даёт советы указания скепсис |
Ларош |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 12:35
Сообщение
#11
|
Ключ Модератор |
По поводу приводов хотелось бы заметить, что шариков у человека с приводом обычно почему-то гораздо больше, чем могло бы быть пуль. И тратит он их охотнее.
А подай ему две обоймы по 30 шариков - он их по привычке за четыре очереди и рассадит. |
CROM(7_guest) |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 13:40
Сообщение
#12
|
Неофит Приключенец |
Часто ли ты сталкиваешься в жизни с классами? Не с теми, которые "капиталисты и пролетарии", а с теми, про которые ты пишешь "не смогут использовать огнестрел".
имелось в виду неполное использование огнестрела. т.е 3уменьшение его мощности и снятие хелов.Например лесоруб ускусно владеющийтопором врят ли может хорошо стрелять и полиейский врял ли умеет размахивать топором как ошалелый 2)Думалось что для упрощения системы.т.е можно было написатиь что у зомби в 2 раза больше хитов.Но человеческое оружие снимает их большое кол-во.но тогда пришлось бы по отдельности описывать каждое оружие 3)предпорложим 2 случая. первый мертвец может использовать огнестрел 2 может использовать только палки дубины и т.д. Человек видя мертвеца начинает палить в него.(Мертвец в свою очередь зазывает к себе зомби.) Дальше всё может разворачиваться по разным сценариям. 1)зомби окружают и загоняют человека. 2)мертвец яростно идёт в ближний бой. и скорее всего погибает но за это время к нему успевают подбежать зомби. 3)человек всеми силами пытается отступить- убежать (Подчеркну что зомби не умеет лазить по здания(нов данном случае нуна подчеркнуть что позици до которых нельзя добраться шагом занимать нельзя)) роль у зомби похожи они должны уничтожить людей.(СЛАЖЕННО!!!) также зомби могут собраться в команды и группы и устраивать облавы.в конце игры можно применить збор трофеев(т.е голов ушей и т.д) Роль у людей тоже одна и таже выжить!!!но роль людей помагать друг другу.Также есть мысль применить классовый финты типа пролезание через баррикады,прицельной стрельбы, лечения и т.д. 5) на данный момент к сождалению не уверен. |
Карл |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 14:38
Сообщение
#13
|
полковник Приключенец |
CROM, ты действительно предлагаешь просто тупую пострелялку и Арс прав почти по всем пунктам.
У меня, кстати, на игре была только 1 винтовка (на 15 человек) + 1 пистолет, который так и не применяли. |
CROM(7_guest) |
Четверг, 12-oe Июля 2007, 21:11
Сообщение
#14
|
Неофит Приключенец |
прошу прощения перед всеми.был неправ.
Вообщето я сразу планировал как полевую игру с элементами ролевой. т.е отыгрывание и обычными людьми.(т.е ничем не вооруженными) собственно это по настольной игре. согласен система слабожизнеспасобна.но поэтому всё и вывешенно . я прошку дать советы т.к. хотел бы чтобы была проведена игра про зомби. высолушаю вваши предложения |
cympak |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 06:55
Сообщение
#15
|
Легенда Приключенец |
Вот, ужу всё до меня обсудили...
Вообще, я такую игру прикидывал в несколько другом концепте... Что предложу: 1. Выкинуть день/ночь. 2. Переделать расхитовку: люди 2-3х., зомби 5-6х. 3. Ограничение доступа по оружию (пистолеты, дробовики, обрезы и максимум 1-2 привода) но без деффиринцировки повреждения. 4. Сделать прогрессию в уровне для зомби: совсем тупой (только когти), тупой (холодное оружие), сообразительный (огнестрел); и давать уровни за поедание людей. Я для себя в таком виде бы делал. |
CROM(7_guest) |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 07:29
Сообщение
#16
|
Неофит Приключенец |
наилучший вариант.
только ещё и разделение людей на мирных и военных |
4ert |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 10:56
Сообщение
#17
|
Creature of the night Приключенец |
как верно заметил Арс, далеко не всякая игра "живого действия" непременно является ролевой.
ролевое моделирование предполагает наличие у персонажей индивидуальности. суть его не в хитах и "прокачке", а в том, что персонажей много и все они живут своей очень разной жизнью в каком-то мире и как-то там взаимодействуют. а поскольку и намека на другие возможные виды взаимодействия тут нет и близко, сам собой напрашивается вывод, что ничего кроме пострелялки не предлагается. опытным путем установлено, что наиболее правильным способом постреляться является страйкбол. с его, попрошу заметить, одним хитом у всех, в редких случаях двумя. просто по той причине, что стреляются там давно, перепробовали массу разных сценариев и процесс этот опытным путем соптимизировали. очевидным выводом из этого является отсутствие интереса к предложенной тобой игре со стороны подавляющего большинства имеющих хотя минимальный опыть ролевиков. ИМХО: боевка нужна не для того, чтобы она составляла основу игры, а для обеспечения целостности игрового мира. просто как один из многих способов игрового взаимодействия. а если этот способ основной или вообще один, то следует называть игру "экшен" и заявлять в разделе "Другие игры" дабы не навлекать на себя многотонные посты возмущенных завсегдатаев. ЗЫ подсказка для автора темы - большинство тех, что тебя критикует, при наличии вменяемости с твоей стороны с радостью расскажет тебе за чашкой чая о том, почему твой подход им не нравится. конструктивно и с указанием и ссылками на негативный опыт прошлых поколений. |
cympak |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 14:14
Сообщение
#18
|
Легенда Приключенец |
А если под эту петрушку с зомби написать вменяемый квэст и внутрикомандные разборки у людей, то можно будет подумать о придании игре статуса ралевой.
А зачем делить людей на гражданских и военных? |
Folkius |
Пятница, 13-oe Июля 2007, 16:50
Сообщение
#19
|
Философ - по-мужскополовоорган-ист Приключенец |
Это идея.
Только надо выбросить хитовую систему... Вставить пожизненную... Т.к. боевка в этой среде будет сводится к тому, что игротехники выбежали, попугали игроков. Кого-то съели и т.п. Всех зомби в игротехники. Все равно людям скучно будет как дебилам сутки ходить с поникшей головой и нечленораздельными звуками. Отдельным героям потом поставят памятник, но... Кроме этого надо придумать ярких персонажей среди игроков, крыс, и т.п. Главный вопрос, который следует ставить: какими моральными принципами ты можешь поступиться ради того, чтобы выжить? |
cympak |
Понедельник, 16-oe Июля 2007, 15:26
Сообщение
#20
|
Легенда Приключенец |
Подумалось.... 15 зомби в очках это п... как неантуражно.
|
Текстовая версия | Сейчас: Сб 15 Июн 2024 22:39 |