Во что мы хотим играть?, Какие игры нужны игрокам. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Во что мы хотим играть?, Какие игры нужны игрокам. |
Polyn Time |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 01:17
Сообщение
#1
|
iron heart Модератор |
Очень много разговоров на темы "Хочу играть светлое доброе/ Хочу играть тёмное злое", "Хочу платить взнос за хорошую игру и не хочу платить за плохую", "Хочу сыграть мага, бога, сказочного персонажа, и т.д.", "Надоели эльфийские сказки...", "Сделайте мне красиво!".
Всё это очень хорошо. Но! На самом деле многие персонажи могут принадлежать только к определенному миру, эпохе, региону. Внимание вопрос: Какие миры являются для вас наиболее привлекательными при выборе полигонной игры? На какие регионы и эпохи, по вашему мнению, должны обратить внимание мастера полигонных игр? Где, когда и как вам хотелось бы "пожить"? По мотивам каких книг стоило бы, по вашему мнению, сделать игру? Ещё какие-нибудь источники сюжетов - фильмы, мультфильмы, cRPG - стоят внимания мастеров?" Очень надеюсь на ваши ответы |
Johnny B. Goode |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 15:06
Сообщение
#21
|
Red Devil Приключенец |
А я на нём просто не был не сложилось - потому и говорю "не видел", а не "не было".
|
Razor |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 15:13
Сообщение
#22
|
Легенда Модератор |
Извини, не так понял. Однако все равно эта тема по крайней мере существует. Я бы сказал, что большая часть творчества Вадима Пугача связана с ирландским эпосом.
|
Polyn Time |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 15:48
Сообщение
#23
|
iron heart Модератор |
Большое вам всем спасибо! Очень хотелось бы узнать о самых востребованных вами мирах побольше. И, очень хотелось бы уточнений в стиле: "Игра по [произведение], когда герои [действие], [такая-то местность, такая-то народность там живёт]. Интересно потому, что:
мир хороший, люди злые, "внутренний конфликт" героев хочу отыграть, "Толкин - папа!" и т.д." Детализацию, pls. По тому же "Ведьмаку" можно играть как битву при Малых Дупках , так и павильонку по внутренней жизни дворца Эмхыра вар Эмрейса, это же относится и ко всем "национальным культурам" (кто бы предложил более точный термин?): Китай, Япония, Рим и пр. Также хотелось бы узнать о предполагаемом "размере" и стиле (маньячка, мистерия, психологичка) игры. И главное: кто бы из мастеров мог бы этим заняться? Опишите мне игру своей мечты Сообщение отредактировал Polyn Time - Четверг, 7-oe Августа 2003, 15:52 |
kenour |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 16:15
Сообщение
#24
|
Хомячек-берсерк Приключенец |
а я бы сыграл в Белое солнце пустыни,Маньчжурскую войну,Вьетнам,Индейцев
|
Folkius |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 16:59
Сообщение
#25
|
Философ - по-мужскополовоорган-ист Приключенец |
1.Речь Посполитую 16-17вв. во главу угла!
Кстати, а что если попробовать провести что-нибудь в следующем году? Толкиен (разрушение Белерианда, Берен и Лутиен) Что-то вроде "Дороги на Монсальват" (поход монашеского ордена с глубоким психологическим загрузом) Серьезная игра на погружение по ранним славянам. |
Razor |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 17:39
Сообщение
#26
|
Легенда Модератор |
to: Folkius Что-то вроде, это не конкретно. Если похожее на ДНМ, то готовы ли вы, друзья, за этим на Алтай ехать? или хотя бы в Крым? Кстати кто знает как она прошла? Кроме новостей сайта
А вот Реч Посполитая - это ближе. Сообщение отредактировал Razor - Четверг, 7-oe Августа 2003, 17:40 |
Morion |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 19:14
Сообщение
#27
|
||||
walking by Модератор |
А 100% игроков пошьются в совершенно новые полные костюмы с себестоимостью только материалов порядка $80-120 на один костюм?
Нечто отдалённо похожее планируется на 2005 год: вьетнамский концлагерь. Все игроки будут проходить серьёзные психотесты на предмет нервно-психической устойчивости и физической выносливости, т.к. 1) правил боёвки не будет в принципе (уж если до неё дойдёт - всё будет на здравом смысле), да и в качестве оружия будет использоваться отнюдь не игрушечная пневматика, а страйкбольные стволы, спортивные винтовки, ИЖевские пневматические пистолеты... 2) вас вполне могут сутки-другие (игра на 4 дня) не кормить вообще 3) вкалывать на "плантации" придётся абсолютно реально 4) практически все пытки, описанные в теме "Если враг попал к Вам в руки" будут применяться + довольно жёсткая психоломка 5) Если пойдёт дождь, а американцы сидят в яме - это их личные проблемы 6) И т.д. Короче, почувствуйте себя настоящим Героем с полный погружением! Кстати, американцы должны говорить только по-английски, а вьетнамцам постараемся перед игрой сунуть где-то за месяц по разговорнику. |
||||
Helja |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 19:31
Сообщение
#28
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Polyn Time, можно забацать павильонку по Сапковскому:
1. Храм Мелитэле 2. Двор Эмгыра вар Эмрейса Маньячки: 1. Битва на холме 2. Битва при Майене 3. Форсирование Яруги и Взятие Цинтры Психоделички: 1. Путешествие Цири по другим мирам 2. Сны Кондвирамурсы и так далее Добавлено: Morion, здорово! Мне уже хочется попасть на игру!!!!!!! |
ICEman |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 19:46
Сообщение
#29
|
Адепт Приключенец |
Мойша , вот енто я понимаю реализм, а еще раненых пускай носят действительно на руках, да еще жалко ,что нельзя передать в наших лесах вьетнамскую влажность,- натуральная парилка.
|
Helja |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 20:00
Сообщение
#30
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
ICEman, одеваешь полные латы, наверх камуфло - и вперёд!
|
Polyn Time |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 21:37
Сообщение
#31
|
iron heart Модератор |
to Morion
to Gilgalen IMHO! Это всё девичьи мечты (с) Мне просто слабо верится в возможность такой психологички. Давайте думать реалистичнее. to All Народ, если вы думаете, что данная тема была поднята "просто так" или "чтобы помечтать", то это не совсем так. Мои опасения подтверждаются с каждым новым письмом всё больше и больше. А именно: огромная часть разрабатываемых под полигон миров невостребована игроками. И наоборот: игрокам нужны те игры, которые мастера не хотят или не могут сделать. Выход есть - писать самому, но тогда ведь не поиграешь, не поживёшь, а хотелось-то именно этого.... Как-то это всё грустно получается. Может, есть конструктивные предложения? |
Helja |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 21:43
Сообщение
#32
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Polyn Time, понимаешь, есть такие люди, мастера называются. Они, говорят добровольно согласны такой лажей, как написание игр заниматься!
|
Madre |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 22:10
Сообщение
#33
|
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Gilgalen ar-Hareth
А еще Дракоша придумал такое замечтательное слово, как подмастерье, это те, кто помогает этим самым несчачтным мастерам эти игры готовить и проводить! Ау! Где вы? И опять все войны да катаклизмы. Прав Лешик. В сказку хочется, добрую и светлую. |
Helja |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 22:15
Сообщение
#34
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Madre
Хочется. Ничего, мы ещё дождёмся лучших времён... |
Bloodroad |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 22:16
Сообщение
#35
|
Легенда Приключенец |
Хех Вот умиляют меня эти высказывания! "Сказку хочется"
Обьясните мне глупому во что играть в доброй сказке! Не пойму никак (конечно если сказка действительно добрая, а не та где в итоге главный герой разбивает яйцо Кощщею Бессмертному). А если найдётся вот таких глупых (которые тоже не понимают) игроков, как я, хотябы треть полигона то, можно будет делать ставки на какой минуте игры действие заглохнет и все по устоявшейся традиции начнут играть в свадьбы и потреблять алкоголь. Ну это моя личная имха конечно! |
Madre |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 22:20
Сообщение
#36
|
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Bloodroad
Недолюбили бедного! |
Bloodroad |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 22:26
Сообщение
#37
|
Легенда Приключенец |
Хех Просто обожаю, когда мои высказывания и моё поведение пытаются разобрать при помощи великой мощщи науки ПСИХОЛОГИИ
Только это отнюдь не обьяснение! Я не верю в долгую жизнь абсолютно бесконфликтной игры! |
Polyn Time |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 23:21
Сообщение
#38
|
iron heart Модератор |
to Gilgalen
Вот и занимаютя, вот и пишут. И, что забавно, сказку. По возможности, добрую. Только нужна ли игрокам эта самая сказка? to Bloodroad Конфликт там тоже есть Сообщение отредактировал Polyn Time - Четверг, 7-oe Августа 2003, 23:26 |
Helja |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 23:25
Сообщение
#39
|
бывшая королева-мать Франции Приключенец |
Bloodroad, ИМХО, имелась в виду не столько "добрая", сколько классическая сказка. Хотя бы про того же кащея. Где есть две конфликтующие стороны, которые и стимулирую само действие.
|
Madre |
Четверг, 7-oe Августа 2003, 23:40
Сообщение
#40
|
Бабушка ролевого движения Приключенец |
Bloodroad
Психология рассматривает конфликты как внешние, так и внутренние!!! А внутриенние еще и на различных уровнях сознания и безсознательного!!! И вообще! Не заставляй меня офтопить!!! |
Текстовая версия | Сейчас: Пн 13 Май 2024 20:08 |