Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Компьютерные RPG игры _ Dragon Age

Автор: Anuriel Понедельник, 23-e Ноября 2009, 00:09

Имею обычай иронизировать над "олдскульностью" и принципом "все новое - это хорошо запомнившееся старое", который обожает BioWare и Obsidian. Однако Dragon Age - отличная игра, не могу оторваться уже неделю. Ясно, что успех "Эпохи драконов" в огромном количестве контента (привет Risen), то есть над игрой тупо много работали, не экономя ресурсов. Поминутно мувики, случайные встречи, с сопартийцами можно болтать часами, журнал читать вообще можно вечно - хватило бы на три игры, а тут все в одной.
Собственно, выделил для себя три плюса:

Последнее повеселило: бегаешь от монстра, уворачиваешься от него, партия тем временем лупит по нему из всех орудий. Респ за спиной и в определенных точках карты - тоже характерен скорее для слешера. В Drakensang такие фокусы не проходили, отчего игра много потеряла.
Из минусов:До конца не прошел, так что в чем-то могу быть не прав.
Но в целом вызывает уважение, такого зверя долго с Олимпа не сбросят.

Автор: Morgul Angmarsky Вторник, 24-oe Ноября 2009, 13:38

Согласен, хорошая игра получилась. Сейчас вот сам гоняю, когда время удается выкроить. И предыстории многие зачетные. Правда, не все - на мой вкус эльфийско-долийская какая-то скучная получилась. А вот гномья знатная - на ура пошла. И вообще понравилось нетрадиционное отображение гномов и эльфов, кстати.

Автор: Ector Вторник, 24-oe Ноября 2009, 16:39

Цитата(Morgul Angmarsky @ Вторник, 24th Ноябрь 2009, 13:38 ) *
И вообще понравилось нетрадиционное отображение гномов и эльфов, кстати.
Да уж нетрадиционное! Моя эльфийка (портрет по умолчанию) на кислотного подростка похожа sad.gif Вообще в первый раз вижу эльфийку с короткими волосами, завязанными в мелкие косички...

Автор: Anuriel Среда, 9-oe Декабря 2009, 00:15

Вот только прошел гномов. Двойственное ощущение. С одной стороны, очень эмоционально. Наверное, самая суровая и жестокая сюжетная глава. Но геймдизайнерам оторвал бы руки: зачистки многокилометровых коридоров, боссы один за другим без передышки - кони брали раз пять.
В общем, Орзамар еще долго будет ночами сниться.

Из четырех квестов по сбору армии больше всего покатил тот, что за магов. Во-первых, Тень - это, имхо, лучшая составляющая вселенной Dragon Age. Во-вторых, игра в трансформера - находка сама по себе. Ну а поскольку играю магом, то еще и сюжет зацепил.

Эльфы слабоваты, это да. Только финальный диалог спасает.
Магия крови рулит, хоть всего одним-единственным заклинанием.))

Автор: Andrew Frog Вторник, 22-oe Декабря 2009, 17:43

Совсем не понравилась. Вроде и графика хорошая, и сюжет какой-то есть, и квесты выполнять надо. Но на деле - тупая долбёжка не более того.

Автор: KoT Воскресенье, 27-oe Декабря 2009, 19:55

А никто не сталкивался с глюком по скачиванию допконтента? Когда скачал уже 100%, а потом виснет наглухо на сутки или больше?

Автор: Morgul Angmarsky Понедельник, 28-oe Декабря 2009, 22:01

В лицензии глюк?

Автор: KoT Понедельник, 4-oe Января 2010, 13:34

Цитата(Morgul Angmarsky @ Понедельник, 28th Декабрь 2009, 22:01 ) *

В лицензии глюк?

Да и судя по курению интернета, не у меня одного. Откуда только я это DLC его мать не скачивал -- результат полностью одинаковый.

Автор: Master Понедельник, 4-oe Января 2010, 19:10

Попробуйте пропатчить, хотя у меня и без патча весь доп контент нормально ставился

Автор: KoT Вторник, 5-oe Января 2010, 13:32

Цитата(Master @ Понедельник, 4th Январь 2010, 19:10 ) *

Попробуйте пропатчить, хотя у меня и без патча весь доп контент нормально ставился

Пробовал не помогло

Автор: 4fun.fantasy Понедельник, 26-oe Апреля 2010, 15:54

Если у вас Виста, то там нужен спец патч под неё. Если ХР, то попробуйте всё снести и занова поставить, установив при этом все актуальные на сегодня патчи.

Автор: Anuriel Среда, 5-oe Мая 2010, 19:57

Любопытно знать, что думают ролевики старой школы о дополнении "Пробуждение".

По моим впечатлениям - Дьябла на движке DAO, только с паузой. Вся игра - резня монстров и сбор предметов. Все нововведения - скиллы и еще раз скиллы. При левел-капе 36 такая зундер-команда вырастает из подопечных, что не только про паузу можно забыть, но и вообще мышью не кликать. Это на средней сложности, на которой оригинальная DAO рвала нервы и пила кровь.

При этом диалоги аж с тремя вариантами ответа ("Умри!", "Я убью тебя!", "Что дашь, чтобы я не убил тебя?"), еще более мрачные побочные квесты, нельзя поговорить с сопартийцами (!), нулевая реакция на решения игрока (прошел не до конца, но уже дофига).

Вот интересно, для "истинной наследницы Baldur's Gate" так и надо аддоны делать, или это новый взгляд на старые ценности?

Автор: Calenlass Четверг, 6-oe Мая 2010, 07:17

На данный момент играю в БГ1. Фтопку эти драгонэйджи smile.gif

Автор: Dron-Xaker Среда, 13-oe Октября 2010, 23:04

Вроде игра хороша. И графика, и сюжет, и рпг составляющая...
Но так и не прошёл, после определённого момента, стало скучно и нудно играть =\
Сам ожидал, что так будет.

Автор: Дикий Ветер Воскресенье, 21-oe Ноября 2010, 23:33

Вообще задумка игры сама по себе не плохая. Но, конечно, продолжением BG эту игру назвать сложно...
По-мойму, BG практически невозможно перебить. Как говорится, кумиры остаются.

Если вообще отойти от сравнения двух игр, то, сама по себе Dragon Age затягивает. Есть интересные моменты, которые оставили в памяти след.

Но...одно БОЛЬШОЕ НО:

Цитата
геймдизайнерам оторвал бы руки: зачистки многокилометровых коридоров, боссы один за другим без передышки - кони брали раз пять.
В общем, Орзамар еще долго будет ночами сниться.


А я бы присоединилась!!! Иногда только желание увидеть дальнейшее развитие сюжетной линии заставляло продолжать, хотя, порой, хотелось бросить бесконечное "мочилово".

Автор: Mindless_Null Пятница, 7-oe Января 2011, 14:16

Dragon Age осталась в памяти как "еще одна игра от Bioware после KotOR". Все вроде как неплохо, но очевидные проблемы в дизайне (например - "неровные" сюжетные арки) портят впечатление от игры. При этом я не считаю игру плохой, просто она могла быть очень хорошей.
7/10 баллов, но никак не "революция в жанре rpg".

Автор: gromph_baenre Среда, 2-oe Марта 2011, 10:31

У Dragon Age есть плюсы и минусы. Однако главный плюс --- это некое стремление следовать традициям NWN и Балдурса. Если копировать Мону Лизу, картина выыйдет симпатичной, но не шедевром. Копия с оригинала копией и останется. Пусть и радующей глаз копией.
Лично мне очень не понравился сильно "урезанный" список умений. Его сократили раза в четыре - пять! И баланс, отточенный в NWN2, начал прихрамывать на обе ноги. События в консоли не описываются, спасброски отсутствуют. На непонятном основании на главных врагов ключевые заклинания, обеспечивающие победу, действуют сильно усеченный срок. Некоторые заклы совершенно не работают (хотя бы "землетрясение"). Вызова почти нет (ну и отзыва вражеских суммонов тоже). Магический поединок отсутствует, заклинания защиты выполнены сумбурно и топорно, "щит" легко преодолим, а "полный временный иммун к магии" это нечто вообще непонятное. Магзащиты с врага снимать можно, но зачем? Они (магзащиты) или обходятся применением файерболла, или просто не подействуют (магический иммун, как никак). Причем "руна вытягивания маны" на того же Архитектора не действует!!! Зато его такая же руна действуют без проблем. Одним словом, великое наследие D&D начали поганить криворукими современными методами, усложняя игру не увеличением ИИ врагов, а читерными неравными условиями компьютерных персонажей и наших подопечных. Ну и в довершение битвы с драконами --- это ваще! Что финальная, что при добыче праха Андрасте. Чуть порадовала Флемет, но тоже не доставила особых проблем. Драконы чудовищно мощные и не менее чудовищно тупые, нарезают круги вокруг главного героя и ждут, пока тот их наконец добьет с тысячного спелла, и даже не помышляют серьезно атаковать. Смешно! Драконы в Балдурсе 2 разрывали все живое без единого (ну почти) шанса. Вспомните Фиркраага! Это было истинное испытание!!! О каком наследии Балдурса говорить? Средненький встречный вражеский маг с товарищами в Балдурсе 2 мог одолеть наш отчаянно сражающийся отряд... А тут драконы, не сопротивляясь, падают, безропотно подставляя бока под удары, демонстрируя драконью мощь разве что завидным количеством хелсов...

Автор: Graf Среда, 23-e Марта 2011, 01:04

А вы игру до конца пройдите и за несколько разных персонажей разных расс и классов, вот тогда и оцените весь сюжет и все-все-все... Фоллаут просто нервно курит в сторонке со своими концовками. В Dragon Age их чуть ли не бесконечное количество. Каждое второе действие в игре влияет на окончание. И самое интересное - это когда вроде бы делаешь добро, а на самом деле в концовке только за голову хватаешься от результатов... Хотя тонны фарминга просто убивают. И боевая система куцая до жути. Но если играть, используя все баги для быстрого прохождения и вдумываться с большего только в социальную составляющую, то получается очень красиво и глубоко. И персонажи очень живые и проработанные.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)