Война. Мультиплеер. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Война. Мультиплеер. |
Orin |
Среда, 17-oe Июня 2009, 10:37
Сообщение
#1
|
Игрок Приключенец |
Вот разработанный мною вариант правил для игры на четыре человека. Версия 0.4
Цитата Понятия: Игрок Противник - тот кто сидит напротив игрока Соседний противник - противник сидящий наискосок от игрока. Союзник - игрок сидящий рядом с игроком. Активное свойство - свойство для которого подразделение нужно повернуть или поместить в потери(артподдержка, удар, минирование, свойства командосов и т.д.) Пассивное свойств - свойство не требующее поворота(контрразведка, арткорректировщик и т.д.) Поле боя - пространство между игроком и противником Соседнее поле боя - пространство между союзником и соседним противником Начало партии: Случайным образом определяется взаимное расположение союзников. Случайным образом определяется какой игрок ходит первым. Порядок ходов: Первым ходит игрок выигравший жребий Вторым ходит его противник Третьим ходит его союзник Четвёртым ходит его соседний противник. В следующей партии первым будет ходить игрок ходивший последним (то есть соседний противник игрока выигравшего жребий.) Специальные правила: 1) Игроки разных сторон ходят по очереди 2) УБО (в том числе климат и местность), дивизионки, пассивные свойства подразделений действуют только на поле боя их владельцев. 3) В конце своего хода игрок может назначить одно или до трети с округлением в большую сторону подразделений на первой линии, которые считается находящимся на стыке обороны союзников, эти подразделение могут блокировать по желанию игрока подразделения противников, атакующие союзника, или использовать свои свойства, при этом они считаются находящимися на соседнее поле боя. Применение актиных свойств этих подразделения возможно только в течении волны атаки противника и попадает под пункт 6 (свойство "артподдержка" применяемое этими подразделениями к друг другу или подразделениям союзника может применяться без доплаты). 4) Игрок может атаковать соседнего противника, но за каждую волну атаки должен доплачивать склад в начале волны атаки. Также если в волне атаки участвует более двух подразделений, за каждое дополнительное подразделение он должен доплачивать склад. Эти подразделения считаются находящимися на соседнем поле боя. В течении этой волны эти подразделения могут использовать свойство "направленная атака" без доплаты. 5) Игрок может играть тактические карты на соседнего противника, но должен за каждую тактическую карту доплачивать склад. 6) Игрок может применять свойства УБО, дивизионок требующие поворота и активные свойства подразделений на соседнего противника в течении своего хода, но должен за использование каждого свойства доплачивать склад. 7)Если соседний противник объявил волну атаки на игрока, игрок может действовать до концы волны так как будто его атакует его непосредственный противник. 8)Игрок не может действовать в фазы хода союзника. 9)Если игрок не может взять две карты с верха колоды, а его союзника может, то игрок продолжает игру, но до конца игры не может брать карты с колоды. Если оба игрока не могут взять две карты с колоды, они проиграли. 10)Подразделения игрока находящиеся на соседнем поле боя не подвергаются воздействию УБО и пассивных свойств подразделений своего поля боя, но подвергаются воздействию: -местности и климата соседнего поля боя -УБО, пассивных свойств, дивизионки соседнего противника. 11)Свойство "минирование" может применяться в конце фазы строительства любого из противников и действует до начала хода игрока Исправления выделены курсивом. Доплата в пунктах 4-6 введена чтобы два игрока не смогли сразу задавить слабейшего противника. Склады требуются для координации действий на территории союзника. Пункт 9 введён чтобы опять таки игра не сводилась к ситуации "двое на одного". Считаю что чем меньше правил, тем лучше и дополнительные правила без необходимости вводить не буду. Пишите свои замечания и предложения. Сообщение отредактировал Orin - Суббота, 18-oe Июля 2009, 22:19 |
FastForward |
Среда, 22-oe Июля 2009, 16:16
Сообщение
#61
|
Неофит Приключенец |
Как в прошлый раз перед турниром собираемся в 13-00 тестировать правила. Не забудьте их перечитать. 4)... перечитал правила по твоему совету - походу всё идет к моему предложению по дифференциации доплат за атаку диагонального противника потестим-увидим!..Также если в волне атаки участвует более двух подразделений, за каждое дополнительное подразделение он должен доплачивать склад. Сообщение отредактировал FastForward - Среда, 22-oe Июля 2009, 16:25 |
Morgul Angmarsky |
Пятница, 24-oe Июля 2009, 20:53
Сообщение
#62
|
Der Kronwerkische Klubfuehrer Модератор |
Есть мнение, что завтра в 13 там никого не будет, поэтому собираться бесполезно.
|
Orin |
Пятница, 14-oe Августа 2009, 11:44
Сообщение
#63
|
Игрок Приключенец |
Давно не играли, предлагаю собраться 15 числа в 13-00 на другом мире.
|
_Solo_ |
Пятница, 14-oe Августа 2009, 13:50
Сообщение
#64
|
Легенда Приключенец |
|
Orin |
Пятница, 14-oe Августа 2009, 21:00
Сообщение
#65
|
Игрок Приключенец |
Какой дурацкий клуб, никогда не известно будет он работать или нет. Значит воскресенье в 14-00
|
_Solo_ |
Суббота, 15-oe Августа 2009, 06:42
Сообщение
#66
|
Легенда Приключенец |
|
Текстовая версия | Сейчас: Пт 19 Апр 2024 11:41 |