Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Звёздные(ая) Войны(ушка)))

Автор: Ильмар Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 14:05

Буду первым?
Давно не было любопытно касательно того, что будут отписывать и обсуждать - поэтому создаю тему.

Лично как для меня - игра прошла отлично. Спасибо мастерам за то, что сделали только одного игрового медика, да ещё и наркомана...Мало того, что нужно полечить кого-то, так ещё и ширнуться, так потом снова полечить.

Команда - просто прелесть (Шиира - в следующий раз, костюм должен соответствовать...ну ты поняла...)
Со всеми с кем сталкивался - супер, спасибо большое за игру.
Особых нареканий нет, ещё какую-то часть отпишу попозже.

И да - iPhone при считывании QR-кодов просто был великолепен...

Спасибо огромное за хорошие выходные, и всем с кем я возвращался на машине обратно в Метрополию.

Автор: sirin Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 20:33

худшая игра в моей жизни. так получилось

Автор: Noiseless Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 20:49

Я могла бы долго раздавать "спасибы" все, с кем пришлось столкнуться на игре - потому что все были великолепны.

Поведение, разговоры, внешний вид - выше всяческих похвал. Представители нечеловеческих рас - вы были просто невообразимо офигенны! Особенно спящий Дурга smile.gif
Картинка чудесная - красочная, совершенно киношная, очень пестрая. Напряженность сюжета (судя по тому, что я услышала краем уха) - абсолютно идентичная приключенческим киноисточникам. Поднятые вопросы и истории персонажей (насколько я могу судить) - совершенно в духе вселенной.
Наверняка, огрехи мастерского замысла были (вряд ли без них вообще возможны игры), но я их не видела. И вряд ли бы увидела, даже если бы столкнулась нос к носу. smile.gif

Спасибо мастерам за прекрасную работу!

Автор: Роксолана Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 21:02

Ощущения от игры очень странные. Впрочем, это вполне ожидаемо.
Картинка вобщем мне скорее понравилась. Так же как и большинство персонажей.

Спасибо кантинной командеsmile.gif, все ее шестереночки были великолепны, работали слаженно и идеально дополняли друг друга.


Что же касается меня персонально, то я ощущала себя даже не игротехником, а просто техом.

Автор: Ларош Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 21:48

Нойзлесс:

Поскольку меня в игре несколько раз называли Дурга, я спрошу: а кто этот Дурга такой?

Автор: Noiseless Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 22:37

Это хатт, который "жил" на первом этаже во втором корпусе. Я так и не поняла, из чего он был сделан, т.к. побоялась подойти ближе, чтобы вдруг не потревожить его сон. smile.gif

Ты был тоже прекрасен, но для меня все-таки на втором месте после Дурги smile.gif.

Автор: Ларош Воскресенье, 7-oe Октября 2012, 22:52

Хатт был ОЧЕНЬ крутой, это правда.

Сделан он был из проволочного каркаса, полиэтиленовой обшивки и краски. Рулят масштаб, обстановка и - как на этой игре везде, кстати - правильное освещение.

Автор: Annaven Понедельник, 8-oe Октября 2012, 00:16

Позже я напишу более развернутый комментарий, но пока я хотела бы поблагодарить мастеров и игроков за Далекую-далекую галактику. Спасибо!

Автор: grainne Понедельник, 8-oe Октября 2012, 00:38

Хочу поблагодарить мастеров за игру.
Я ездила игротехником (Ларена Бадрий, вдова погибшего Алаки Бадрия, заказавшая его убийство), и, к сожалению, видела только малую часть игры, о чем очень жалею.
Нойзи, Лия и Эгиль, играть с вами было замечательно. (Особенно Зейд Наджиби потрясал меня натурализмом своих эмоций smile.gif ) Аристократы, полиция и служба безопасности были правдоподобны и убедительны, костюмами я любовалась все те несколько часов, которые провела на полигоне.
Картинка игры ИМХО была хороша в камерных сценах, глобально было вначале сложно абстрагироваться от лагеря "Лесной городок" (хотя, конечно, понятно, что аренда более футуристичного места проведения потребовала бы запредельных взносов).
Вообще, втянуться было легко с первых минут, потому что все вокруг вдохновенно играли, это само по себе было здорово.
Спасибо!

Автор: Molly Понедельник, 8-oe Октября 2012, 00:44

Ларош
Хатта делали Призрак и Найша.

Автор: Ларош Понедельник, 8-oe Октября 2012, 00:45

Я, э-э, это знаю. Я видел. К чему это? smile.gif

Автор: Molly Понедельник, 8-oe Октября 2012, 00:55

Чтобы страна знала своих героев.

Автор: Vet Понедельник, 8-oe Октября 2012, 07:14

Спасибо всем кто учавстовал.
Специальные спасиба:
1. Роксолане за солянку (до сих пор слюна набегает).
2. Всем девушкам кантины за терпение меня.
3. Братке за коктели.
4. Кисе и Кэбу за ночной саббак (можно будет как-нибудь повторить).
5. Изабелле за субботний кальян.
6. Ну и конечно, кантинной команде (мы молодцы).

Извинения:
1. Итану за интрижки с Луной.
2. У всех кому пообещал в субботу, что кантина откроется в два, а она открылась чуть позже.
3. Роксолане за бурную реакцию на корабле Рэйвена.
4. Всем кого невольно я обидел.

Про игру скажу, что атмосфера ЗВ получилась. Сюжет игры благополучно прошел мимо (что было неплохо) за исключением последнего момента. В целом впечатления положительные.

Автор: Tanusha Понедельник, 8-oe Октября 2012, 08:57

Спасибо мастерам, за великолепную игру и всем, с кем мне (Шана Яарде) довелось пообщатьсяsmile.gif

Огромное удовольствие почувствовать себя частью это "звездного" мира, пусть я и прохлопала все важные события - мой персонаж осталась чиста и далека от всего этого, и два дня мило хлопала ресницами и болтала о счастливом обществеsmile.gif

Немного фотографий:
http://vk.com/album30836532_163550044

Автор: Гуру Понедельник, 8-oe Октября 2012, 09:01

Дорогие игроки!

Я хочу поблагодарить всех участников регаты и особенно тех, кто очень многое сделал, чтобы игра стала лучше.
Это в первую очередь, Молли, без самоотверженного труда которой вообще ничего бы не было.
Нига, Химик и Кэб - вам спасибо за напряженную работу на полигоне и помощь в подготовке игры.
Мигелю, моему дорогому мужу - за Голонет, понимание и поддержку.
Роксолане лично и команде кантины в целом - это было шикарно, уровень высочайший.
Романду и Ко - за ночной клуб - тоже очень круто было по отзывам, жаль я не видела.
Призрак и Найша - за хатта. Я была приятно поражена.
Изабелле - за добычу хорошего грима.
Аксель - мой бесценный мастерский секретарь, который преодолевая проблемы с Голонетом таки отслеживал игровую переписку и денежные переводы, выдавал кюары и деньги.
Алефу, Портнуару, Хальбараду, Шамаре - за разработку игровых документов, подготовку реквизита.

Игроки были великолепны практически все. Я начала было составлять список отдельных респектов, но он чего-то очень длинный. Игротехникам огромное спасибо!

Прошу прощения у тех, чьи завязки не сработали, кому было уделено недостаточно мастерского времени, чьи линии были неинтересными или не сыграли из-за мастеров, мизкаста, скипов или были перебиты другими линиями. Признаем свои ошибки.

Я прошу Вас рассказывать и делиться впечатлениями. После того, как сформируется цельное и окончательное видение произошедшего - я напишу и повешу Эпилог.

Еще раз благодарю всех вас.
С уважением,
Гуру

Автор: Kiran Понедельник, 8-oe Октября 2012, 09:46

Джэксор Кор, и.о. нач. СБ её королевского величества
(для своих - капитан Джэк)

Игра для меня и для моей команды (из того что я слышал) удалась на славу.
Очень приятно когда игра полностью оправдывает твои ожидания и даже больше. С вечера пятницы до вечера субботы мы бегали в мыле, пытаясь охранять её величество с формулировкой "я вас не должна видеть" и при этом вести десяток где-то параллельных, где-то последовательных расследований. Задач было столько что пообедать удалось только часов в 17.00 с Лордом, находящимся в бессознательном состоянии у нас в номере smile.gif

Обидно что наша команда по эругби продула - ребята реально старались и выкладывались по-полной.

В увеселительных заведениях реально хотелось провести больше времени!

Ночная прогулка под дождём была и вовсе как будто вырезанной из фильма.

Спасибо всем тем благодаря кому эта игра прошла так как она прошла.
Не жильте фотки!

Автор: Полынная кукла Понедельник, 8-oe Октября 2012, 10:48

Игра прошла для меня хорошо, действительно хорошо, и то, что я провела её непосредственно возле играющего мастера почти никак на ней не сказалось. Подробный рассказ повешу в дневник, здесь же хочу сказать огромное спасибо за игру Гуру, Кирану, Дее и Кумехтару, Эльвен, Призраку, Аннавен и Чарли.

Техническая и организационная подготовка не разочаровали, лагерь был очень удачной локацией для лагеря беженцев, игра для меня состояла, что, в общем-то, логично и идеально вписывается в историю Теклы Минау, наполовину из службы Её Величеству (от организации завтраков и наложения грима, до тщетных попыток избавить лагерь от угрозы, не посвящая её в подробности), до драматической попытки решить, какая же любовь сильнее - к родной планете, любимой королеве, детям, демократии или джедаям smile.gif. Я очень довольна. Спасибо всем, кто так или иначе повлиял на ход моей игры.

з.ы.: 7 октября были именины Феклы smile.gif

Автор: Мелитина Понедельник, 8-oe Октября 2012, 11:19

Для меня игра сложилась из очень многих составляющих, где даже случайности, сюрпризы и последствия быстро меняющейся _доигровой_ ситуации, - а их было немало и многие составляющие этой формулы я сложила только после игры, сложила и восхитилась результатом - сплавились одно большое игровое Чудо smile.gif. Для меня игра прошла просто великолепно.

Мне сказочно повезло выехать в Золотой Команде и играть с прекрасными игроками.

Моя любимая кантина!!! Вы - настоящие друзья, невероятные партнеры, самые надежные и прекрасные люди! Рокси, Вет, Джованни, Веритас, Алтейя, Сен Ил Дин, Изабелла, Сирин, Ворон, Найша спасибо вам огромное.

Отдельное спасибо тем, с кем плотно игралось. Дин, Веритас, Ворон - это был огромный и очень сильный кусок игры и очень сильные эмоции (а таких игроков как Ворон вообще нужно запоминать и всячески заманивать на игры wink.gif) Нет слов, чтобы выразить свою благодарность Жене Сретенскому, я восхищена до глубины души: сильнейшая и тонкая игра, великолепное перевоплощение, масса эмоций.

Конечно, поиграть со всеми никак бы не получилось, но даже те, с кем я пересекалась совсем ненадолго оставили очень приятные впечатления. Очень любопытными оказались технические находки и вообще общий антураж был очень и очень приятным.

Огромное спасибо и низкий поклон мастерам! Это была замечательная игра.


Если у мастеров есть необходимость, о дальнейших действиях совладелицы кантины "Пьяный дроид", местного криминального авторитета, ведьмы Айрис Линнар по прозвищу Ирид я могу рассказать в приватеsmile.gif

Автор: Леди Изабелла Понедельник, 8-oe Октября 2012, 11:41

Охх, у меня впечатлений так много, что даже не знаю, с чего начать. Но попробую...

Несмотря на ряд недочётов, игра мне понравилась и была для меня лучшей в сезоне по многим параметрам. На игру я решилась поехать в последний момент, но до последнего не была уверена, что смогу приехать по жизненным обстоятельствам. Возможно, по этой причине я ничего особенного и не ожидала (чтобы не расстраиваться, если не смогу поехать), и у мастеров не просила ничего особенного, ехала в кантину поработать и сменить обстановку.

Насчет мастеров - спасибо, что приняли заявку в последний момент. Второе спасибо за доработку моей анкеты и завязки, придуманные для совсем незначительной роли. Пожалуй, это был первый раз, когда моя роль была больше, чем наполовину, придумана не мной, а мастерами. Если такое делалось с каждым игроком - то просто нет слов! Мои придуманные "на коленке" намётки по роли были очень красиво вплетены в игру и завязаны с другими персонажами, при этом я как-то совсем не ожидала, что все три завязки вообще будут иметь продолжение. Честно говоря, я думала, что одна, а то и две завязки даны для отвода глаз. Самой замечательной была завязка про брата. Не знаю, кто именно из мастеров вписал мне её, но этому человеку отдельный респект. Из текста получалось, что я жду брата, а не вендетты за его делишки. И потому когда Бледный (Иприт) вдруг начал приставлять к моему боку бластер и говорить дрожащим от ненависти голосом - в общем, это был реальный шок и момент глубочайшего погружения. Можно сказать, что эти десять минут сделали мне игру, и даже их мне хватило бы, чтобы считать игру удавшейся. Еще из плюшек мастерам хочется отметить хорошее место для игры, большую работу по антуражу и тп. Работа была проделана большая и это было заметно.

Насчет прочих игроков в целом - я как визуал просто получала удовольствие, глядя на проработанные образы. Грим, маски, костюмы в стилистике мира - это было просто отлично. Спасибо всем, кто меня жалел из-за хромоты, хотя уточню, что хромала я ПО ИГРЕ. Но, похоже, делала это достаточно хорошо. Больше всего впечатлило, когда Ларош стал предлагать мне свою трость со словами "Вам она, похоже, нужна больше, чем мне" rolleyes.gif"!

Большие благодарности команде кантины - и за подготовку к игре, и за самоотверженную работу на самой игре, и за хорошие отыгрыши. У нас получилась хорошая команда, не правда ли smile.gif ?? И прошу еще раз прощения, что не могла выполнять ряд работ из-за особенностей костюма. Мне было стыдно, честное слово! И еще мне очень жаль, что во второй день у нас было так мало клиентов, кантина была способна на большее, чем сделала по итогу.

Отдельные респекты нашей кантине:

госпоже Коре Ортис (Роксолане) - кроме замечательного образа ты была для меня доброй хозяйкой, куда добрее, чем я предполагала.

Луне Кимер (Алтейе) - за совместную работу и шпыняние меня по игре (хотя я не сразу поняла, что это игра, настолько натурально ты меня строила и курощалаsmile.gif)

Джину Катрану (Джованни) - за самоотверженную работу на баре.

Баку Катрану (Вету) - сам знаешь за что smile.gif. И за утренний кофе в постель в особенности!

Пойлете Ток (Найше) - за красивые танцы в клетке и в привате (в привате было особенно... ммм.... пластично)

Ворону - за реальный страх в некоторые моменты общения. Чувствовалось, что ты опасен и можешь выкинуть что угодно.

Итону и Ворону - за готовность убить предполагаемого Гарриса Шрайка.

Всем остальным - за хорошие образы и красивые моменты, которые наблюдала краем глаза.

Прочим игрокам:

Забраку (Манфреду) - за доброту, а именно за отданную мне БЕЗВОЗМЕЗДНО боту!! К концу второго дня мне уже было просто трудно хромать (тем более на каблуках), но просто перестать это делать не позволяла игровая совесть. Ну и вообще, поиски тайника и пристройство остальных пакетиков сделало мне игру. Сюда же благодарность Аресу Воксу tongue.gif, без которого всё вообще обломалось бы....

Ларошу - за красивый образ (сорри, что не смогла подать тебе ничего "газообразного" в кантине), за предложенную трость и за самый первый комплимент моему образу http://yoursmileys.ru/t-heart.php?page=2

второй твилеечке Лане (Элли) - за разговор "о нашем расовом" в кантине http://yoursmileys.ru/c-friend.php, за меряние лекку и за красивую сцену в холле, которую мы делали для других игроков.

Даниле - за то, что поддержал игру и не прогнал меня с диванчика. Надеюсь, остальные игроки заценили картинку "ты и две твилеечки" smile.gif

Язону Солари (Бельфигор) - за мой шок после твоего вопроса насчет боты и за ужас, который я испытала, когда ты взял меня за руку. Мне реально не по себе было. Удивлена, что ты сдержал своё слово насчет моей свободы tongue.gif

за вторую завязку (вукка и Джексор Кор) - которая чуть не провалилась, но всё-таки сыграла. Было очччень приятно причесывать Лоувокку (он такой страшный, но со мной ручной http://yoursmileys.ru/c-friend.php). Джексор Кор был хорош, но нелогичен по роли (хоть и не твоя вина). С твоей должностью, по идее, ты мог разговаривать с кем угодно без ущерба своей репутации.

Команде "Звезде Юга" - за неожиданную доброту и желание выкупить меня у хозяйки. Не ожидала, честное слово и долго не могла вам поверить. Капитан был хорош (особенно на второй день http://yoursmileys.ru/m-love.php). Робер (Лорд) - как всегда хорош в образе!

Команде наших конкурентов - у вас было очень стильно, вы столько антуража навезли!! Жаль, что и ваша команда не сделала всего, что могла бы.

Эгилю - за несложившийся момент, который тем не менее был. Забавно получилось, но тут забрак виноват, а не я!!

Самые-самые большие плюшки Бледному (Иприту) - за весь спектр эмоций! У меня был самый настоящий шок и, возможно, из-за этого я отыграла не так хорошо, как того стоил этот момент. Но... ужас от того, что ты из друга (единственного... и да, всё-таки друга) стал моим врагом... непонимание, за что ты вообще меня ТАК ненавидишь, да еще так давно.... обида, что меня убьют после того, как жизнь стала налаживаться (я вылечила ногу и получила свободу и деньги)... печаль от новости о гибели брата.... сожаление о гибели твоей жены и друзей .... недоумение вкупе с обидой (почему Я должна отвечать за поступки брата, которого последний раз видела 25 лет назад).... осознание, что меня вот-вот убьют в самом центре зала, а никто не видит и не идёт мне на помощь... беспомощность и дикое желание остаться в живых.... и снова обида, что меня хочешь убить именно ТЫ - в общем, это был забойный коктейль и меня потом колотило не только по игре.

Так что еще раз тебе Прикрепленное изображение

Ну и последнее - я очень рада, что у меня вроде бы получился хороший образ и костюм. Хотя всё чуть не обломалось и заказанный грим не подходил вообще! И еще, как оказалось, я не продумала момент и уже на игре долго не могла сообразить, как можно отыграть хромоту и положенную твилеечке пластичность движений. Попытки пластично хромать, разнося поднос с коктейлями - мдя, в общем....

P.S. Хоть у кого-то есть хоть одна фотка со мной, я себя со стороны не видела, а так хочется....
P.P.S. Насчет грима (что за он, особенности и как купить) - поделюсь инфой по требованию, мне не жалко. Грим и правда хороший....

Автор: Ronon Mr. Woolsey Понедельник, 8-oe Октября 2012, 12:58

Дорогуши, вы все были прекрасны (:

Спасибо огромное Молли, если бы не она, мы бы вероятно на игру не попали.
Спасибо всей мастерской команде. Во-первых, за то, что взялись и сделали игру по такому вкусному миру. Во-вторых, что довольно быстро разруливали некоторые моменты. В третьих - вы были нашими постоянными клиентами! (: Нигабраза, спасибо, что был в теме (: очень приятно..

Спасибо разнопланетянам! Столько красивых костюмов, грима - было круто.

Спасибо Нигабразе и Рэйвену за спасение от голодной смерти))

Спасибо нашим посетителям (:
Надеюсь, что на чай и кофе по утрам к нам не приходили потому, что все у всех было.

Спасибо всем.

Автор: nigabraza Понедельник, 8-oe Октября 2012, 13:21

Спасибо ВСЕМ!

Коллегам-мастерам. В первую очередь Гуру и Молли, которые на своих хрупких плечах вытянули большую часть проекта. Гуру - прекраснейший главмастер. Молли мало того, что титан, так еще и титан пришедший в кризисный момент и положивший на проект кучу сил не смотря ни на что. Спаибо Химику и Кэбу. Оперативная работа с вами просто прекрасна. Спасибо Акселю, отвественному и терпеливому.
Спасибо игротехникам и всем, кто не жалел сил и времени чтобы сделать этот проект лучше и красивее. Отдельное спасибо команде кантины. Не устаю повторять - вы святые люди. Спасибо Призраку и Найше за хатта. Я боялся, что будет порнушно - получилось шикарно smile.gif
Спасибо игрокам. Сасибо, что поверили в проект, что подготовились и приехали. Прекрасные образы, шикарные костюмы. И люди и нелюди радовали глаз.
Многих я жарко обнимал и благодарил после игры. С удовольствием сделал бы это еще раз.

"Это было как в кино" пожалуй самая лучшая похвала, которую можно было получить от игроков.

Жаль, что не увсех игра пошла хорошо. Прошу прощения за косяки, технические и информационные. Редкая игра проходит без них, и не все можно решить оперативно.

Автор: Tarn Понедельник, 8-oe Октября 2012, 13:42

Савадж Кахх, забрак, энергетик и техник малого фрайтера YT-1250 "Стальная стрекоза". Ну и по совместительству - сын одного из вождей Иридонии, находящийся в некоторых "неладах" с папой.

Несмотря на грозный вид, боевиком Савадж не был. Эту роль в экипаже выполнял Тим Элаши (Фродиус), которого мы между собой прозвали "вежливым громилой". Кэп Тикхо Пантир (Гилтанас) отвечал за всяческие переговоры, суперкарго Йела Стоун - за юридическую часть и размещение грузов.

"Стрекозу" изображал летний домик, обтянутый белой нетканкой. Изначально мы думали, что "Стрекоза" - единственный корабль на полигоне, и очень расстраивались по этому поводу. Потом оказалось, что соседний домик тоже обитаем, а значит, у нас есть соседи. И далеко не сразу выяснилось, что домик рядом с нами - это не ещё один корабль. а полицейский участок smile.gif

Формально "Стальная стрекоза" была вольным торговцем и прилетела на Набу с целью закупок плазмы для дальнейшей перепродажи. В идеале хотелось получить длительный контракт на транспортировку.
Для разнообразия команда не имела двойного дна, а являлась именно тем, чем и выглядела. Т.е. мы действительно были торговцами и немного контрабандистами (а кто из вольных торговцев не промышлял контрабандой? smile.gif ), джедаям или имперцам не сочувствовали, в распилах не участвовали.
Экипаж "Стальной стрекозы" был своего рода джокером игры - особых задач у нас не было, зато был ряд полезных ресурсов (включая корабль). Вопрос был только в том, кто сможет разыграть этого самого джокера. По итогам - это удалось двоим. Во-первых это Ядис Яарде (Гленгана), сумевшая с помощью СБ Набу организовать вывоз на "Стрекозе" ряда лиц (себя с помощником, начальника СБ Набу, падавана джедаев и двух юнглингов). Это получилось в самый последний момент - ещё за полтора часа до конца игры мы вообще сидели в кантине за кальяном и не собирались никуда лететь.
Во-вторых это Стина Шейлари (Эльвен), которая утром субботы договорилась с капитаном корабля о взаимодействии. На простом языке это называется "вербовка". В результате у Стины появились сразу несколько полевых агентов и путь отхода "в случае чего", а экипаж "Стрекозы" получил источник информации "в верхах". Между прочим, очень помогло.

Ход игры для команды был прост. Вечером пятницы посидели в кантине, огляделись. Заведение неплохое, но несколько отравлений наркотой сделали ему очень плохую рекламу. Толком ни с кем не пообщались, и ушли. Только Саваджу повезло - углядел в кантине "привет из прошлого", Найю Рашид (персонажа Алтейи), с которым была три года назад "романтика до сноса крыши", а закончилось всё потерей 10000 кредитов (из-за чего пришлось бросить учёбу в кораблестроительной академии Кореллии) и попутно - всей романтики. Но в тот вечер обострять ситуацию я не стал.

Наутро начались долгие и нудные попытки пройти сертификацию на перевоз плазмы и ремонт корабля (классическая бюрократия в действии - "не к тому обратились", "не в данное время", "в установленном порядке", "как только - так сразу", и т.п.). Практически всё утро и весь день субботы ушли на пустые переговоры. Но всем было не до простых торговцев. Светлым пятном был разговор со Стиной Шейлари. Ну и плюс с удовольствием посмотрел матч эрругби, хоть и поставил не на ту команду smile.gif

Внутри команды прямо в ходе игры "родили" гигантский прожект - сделать корабельную верфь для производства малых кораблей и шаттлов. В качестве рабочей силы придумали использовать старых дроидов торговой федерации, которые должны были тут где-то остаться. Распределили доли, подобрали планету, где будет верфь (выбрали Дантуин), прикинули, где и чего ещё понадобиться. В общем, хорошо поиграли smile.gif

С вечера субботы события начали происходить всё быстрее. Приказ об обыске нас не испугал - корабля он не касался, а в представительстве (комнате в основном корпусе) не было ничего криминального. Зато давал определённую свободу действий. и переговоры сдвинулись с мёртвой точки - удалось договориться с двумя из трёх участников тендера о потенциальном контракте, а также с имперским куратором о ремонте.

Отдельным эпизодом получился разговор с Найей (Алтеей) в кантине. Причём получился вполне по киношному - встреча через три года, перегоревшие чувства, фраза "я не стал разменивать свою жизнь на месть" и предложение эвакуировать её с Набу на "Стрекозе". Как выяснилось, фразой про месть я попал в самое больное место игротехнического(!) персонажа. Да так, что Найя потом каким-то образом нашла и вернула 8000 кредитов из 10000. И для полной мелодраматичности она попыталась покинуть планету на "Звезде Юга", которая была распылена имперскими кораблями при попытке уйти. Вот такая вот получилась невесёлая история.

А вот концовка получилась как у хорошего приключенческого фильма. Начало эпизода - сидим всем экипажем в кантине, курим кальян и вяло обсуждаем, что делать, если выйдет приказ о конфискации всех кораблей. Потом вдруг лицо кэпа меняется и он говорит "Мне кажется, отсюда надо уходить". Дальше - всё галопом. Звонок Стине: "Мы собираемся уходить, если улетаете - идите к кораблю", потом марш-бросок до корабля. Прогрев двигателей (изображались двумя 10-метровыми трубками рекламных светодиодов). Затем стук в "шлюз" - это пришла Ядис Яарде. Кэп о чём-то с ней говорит, потом сообщает - "она просит нас вывезти джедаев, я уже дал согласие". Моя фраза вслух "Блин! А жизнь была так прекрасна". Пролетающие мгновенно в голове мысли о том, что теперь мы все будем на карандаше у имперского СБ, что проект верфи (а это была мечта всей жизни Саваджа - собственная верфь для строительства кораблей для Иридонии и всех забраков) накрывается... "медным тазом". Плюс Стина ещё не дала ответа, летит она или нет - а вылетать нужно прямо сейчас.
Как результат - спонтанное решение Саваджа: "Я остаюсь на Набу. Тогда есть шанс, что хоть один из нас не попадёт под колпак СИБ.". Кэп мгновенно понимает: "Все деньги - на счёт Саваджу, себе оставляем минимум". Лихорадочный стук клавиатуры. Ядис Яарде: "Подойдёте к моему секретарю, вам выпишут новые документы". Благодарность. Пожелания удачи друг другу. Сумку с инструментами на плечо, бластер в кобуру. Взмах руки: "Счастливо, встретимся на Дантуине!"

Так все улетели, а я остался. Связался со Стиной, через неё нашёл секретаря. Во время перехода предложил Стине долю в проекте верфи и попросил найти данные по дроидам на Набу (она отправила запрос в голонет). Пока разговаривали - мне оформили документы. Но распечатать QR-код не успели, ибо галоп не остановился...

Гвидо Скайлис: "Королева мертва. Также сообщаю вам, что к утру данный лагерь будет уничтожен имперскими кораблями ударом с орбиты, общая эвакуация". Тут внезапно выяснилось, что кораблей в лагере чуть менее, чем до фига. Но мысль всё равно работает чётко. Сначала звонок кэпу. Откликается тут же. На заднем плане монотонный отсчёт "10 секунд до выхода в гиперпространство, 9, 8...". "Что такое, Савадж?" - "Уже ничего. Похоже, вы в безопасности. Удачи, кэп!"

Теперь нужно позаботиться о себе и о будущем. "Стина, сейчас ты фактически - глава СБ Набу. Но через несколько дней всё изменится, и здесь будет хозяйничать Империя. Нужно спешить". "Что предлагаешь делать?" " Сними копию с базы СБН, переправь в безопасное место. Ещё нам нужен корабль, а лучше - несколько. Поскольку сюда будет направлен орбитальный удар - их можно просто списать как уничтоженные. И - деньги. Всё, что можно выкачать из кассы СБ. Всё равно отберут." Ответный кивок.

Потом короткий рейд по лагерю - проверить, все ли его покинули. Оказалось, не все - хозяева дискотеки по прежнему у себя. "Уходите, лагерь будет уничтожен."
Потом погрузка на шаттл СБ и взлёт. Шуточка - "Стина, как капитан СБ ты покидаешь место бедствия последней". Смех. И - конец фильма.

В общем, после формального окончания игры я выходил из образа ещё минут 15, что для меня совсем не характерно. Спасибо всем участникам!

--------------------

Если оценивать игру с мастерской позиции, то организована и проведена она была хорошо. Полигон подобран удачно, неигровое обеспечение (доставка, размещение и т.д.) было на высоте. Разметка полигона - тоже. Сюжет игры (включая подбор персонажей) получился очень неплохим. Антураж соответствовал сюжету и помогал ему (а не наоборот, как бывает очень часто).
В результате игровой мир получился живым и в нём вполне узнавался мир "Star Wars".

Теперь о неприятном.
Основных ошибок у мастеров получилось 2. Во-первых, не стоило совмещать игротехнические и мастерских функции. Т.е. хотя бы часть мастеров не должны были быть играющими. Причём в первую очередь не должен играть главмастер (ничего личного). У него другие задачи. А так мастеров было очень трудно "выцепить" на разговор и согласование чего-либо в ходе игры. И не в последнюю очередь из-за этого к концу игры "заткнулся" официальный голонет - из-за перегрузки мастеров новости просто перестали выходить.
Во-вторых, не стоило позволять такое количество виртуальных космических кораблей - это сильно смазало концовку игры. Всё же события происходили в лагере беженцев, а не в столице Набу. Максимум, что там могло быть - это корабль королевы, шаттл имперского куратора и пара-тройка торговых кораблей (в основном - корабли участников тендера). На деле оказалось, что чуть ли не у каждого вельможи был собственный корабль или шаттл. В результате угроза уничтожения лагеря с орбиты воспринималась не как нечто серьёзное, а как мелкая помеха (ой, подумаешь, уничтожение лагеря. Сел в корабля и улетел, всё просто). Либо нужно было идти в другую сторону - допускать любые заявки на корабли и шаттлы, но делать их не виртуальными. Тогда игроки могли бы их видеть, и как-то строить свою игру.

Автор: Леди Изабелла Понедельник, 8-oe Октября 2012, 14:28

Забыла еще высказать респекты Лоувокке (Мигель) и роботу (Эрвин??). Вы были очень-очень реальны и помогли прочувствовать мир на все 100%. В общем, "всё как в фильме". Но по жизни вас было очень жалко, не самые простые роли и не самые простые костюмы для ежечасного отыгрыша.

Автор: Мигель Понедельник, 8-oe Октября 2012, 14:35

Цитата
Забыла еще высказать респекты Лоувокке (Мигель) и роботу (Эрвин??). Вы были очень-очень реальны и помогла прочувствовать мир на все 100%.

Всегда рады. Еще был Ларош, а ему и играть приходилось больше и маска у него была, наверное, самая некомфортная.

Автор: sirin Понедельник, 8-oe Октября 2012, 14:36

Цитата(Tarn @ Понедельник, 8th Октябрь 2012, 13:42 ) *
Кэп Тикхо Пантир (Гилтанас)

Ух ты, а смотрите, что было в окончательном варианте моей легенды, присланном мне 4 октября:


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Гуру Понедельник, 8-oe Октября 2012, 14:46

"Тикхо же в своей новой, не всегда легальной, работе использовал коррелианское имя Ли Скидер". (с)

Автор: Ларош Понедельник, 8-oe Октября 2012, 15:44

Я хочу отдельно и сразу сказать: очень давно мне не оказывали такого доверия мастера, и очень давно мастера ко мне как к игроку не относились с таким уважением. Я не уверен, что оправдал надежды, но было однозначно очень приятно.

Матеус К'Сар, рыцарь-джедай

1. На планете, где местные жители дышат универсальным окислителем, а с неба периодически падает совершенный растворитель, кел-дору было так себе. Ходил он плохо, дышал он плохо, говорил почти неслышно. Между прочим, двигался хорошо - но об этом узнал только Дарт Вейдер в самом финале smile.gif.
В Храме К'Сар служил библиотекарем, и после прихода Чистки выжил почти чудом - Сила направила, что ли. Или он просто никому не сдался, маленький библиотекарь. На корабле беглецов он встретил маленького мальчика, выжившего юнглинга, которого и опекает с тех пор.
На Набу К'Сар занимается двумя вещами: занимается Ги Дорном, которого готовит себе в ученики, и ищет древний голокрон. И с тем, и с другим проблемы - Дорн полон гнева и страстей, и притом постоянно ускользает от К'Сара, погруженный в свои партизанские дела; что до голокрона, то Сила ведет К'Сара так себе (невелика в нем Сила, что ж делать).

Легенда, у меня, кстати, от мастеров была простая и четкая:
Вот тебе меч, вот тебе ученик, думай о Силе, иди ищи голокрон. Поскольку из новостей нам известно, что Бош Агари голокрон не нашел, а те, кто в "Откопал и потерял" его нашли, тоже его лишились, то НИ ОДНА голонетная новость меня напрямую не касалась. Размеров и формы голокрона я не знаю, наличия джедая на игре ждут не все, разной там плазмы, убийства, отравления и контрабанды я не касаюсь. То есть роль чисто приключенческая - найди то, не знаю, что, и спаси мир. Я не знаю, как вы, а я был польщен.

2. Радио, на которое я ловил Голокрон, сдохло в середине дня, и дальше я полагался на интуицию. Мобильник, на который приходили сообщения о колебаниях в Силе, я плохо слышал из-за маски и костюма, и часто опаздывал на предупреждения. Наконец, в пятницу вечером получился чистый цирк - как только я решил, что вот уже точно полчасика ничего не случится, и пошел в комнату скинуть маску (убрать конденсат, поправить фильтр, остудить голову), МГНОВЕННО случился Вейдер и убийства падаванов, так что весь этот кусок я знал только понаслышке.

3. К'Сар не то в силу своих физических кондиций, не то в силу того, насколько интенсивно двигались вокруг него сюжетные линии, стал натуральным Ниро Вульфом - говорил мало, предпринимал мало, просто ходил кругами и думал. Надо сказать, фаза "понаблюдать и сделать выводы" провалилась у меня полностью, а именно:
Эренора я принял за Инквизитора;
Мелитину я принял за ситха (фонило же Силой от нее), а команду кантины, соответственно, за людей, которые ей служат и ее прикрывают, уж больно они были мрачные; иногда мне еще казалось, что ситх у них - не Мел, а Сирин;
Про Молочника я решил, что он СРАЗУ был непростой и только прикидывался нормальным парнем, и стало быть, что развел он меня в самом начале игры, а не потом;
А, ну и я совершенно не ожидал Вейдера лично, я полагал, что решать проблему нас придут отступники.

4. К'Сар решил, что внешность его для Набу достаточно угрожающа и экзотична, а деятельность его явно будет привлекать внимание. Поэтому, решил он, если и будут подозревать, то пусть лучше подозревают, что ситх. С ситхом связываться не будут.

5. Что я фактически сделал в игре:
Пятница:
1. поговорил с учеником, уточнил, чего он прямо сейчас хочет от жизни - прямо сейчас от жизни ученик хотел встретить тех, кто придет на Набу наводить имперские порядки, и дать им в лоб, и неважно, Вейдер или не Вейдер; рассказал ученику о голокроне, нацелил на поиски через тех, кто его потерял (это привело к Эндеру и там остановилось);
2. поговорил с Молочником; сказал молочнику, что видение императора означает милость императора, и что если он найдет мне доказательства того, что он императора реально видел, я волей императора исполню его желание (отправлю его на ту планету, на которую он мечтает попасть);
3. дал денег Чардину, чтобы он рассказал мне, если кто-то его наймет (Чардин деньги взял, а рассказывать не стал);

Суббота, первая половина:
0. Прочесал с радио весь полигон, включая места, в которые нельзя заходить и всех, у кого при себе ручная кладь крупнее портсигара; ничего не нашел;
1. Ученик рассказал мне о выживших; я попросил его свести меня с выжившими;
2. Заметил обыски, еще до их объявления; переложил меч в "Циклон Д", заплатил им, чтобы хранили;
3. Предупредил об обысках Аннавен и Мелитину - последить за реакцией, прикинуть на этом основании, кто они; ничего путного, конечно, не понял;
4. Ученик привел ко мне второго юнглинга; второй юнглинг оказался еще ближе к темной стороне, чем мой. Понял, что а) завещать меч тут никому не получится, они еще наломают; б) спасать положение можно только садясь в кружок и начиная разбираться с хаосом в головах "детей" по порядку, а это ставит детей под крупную угрозу.
5. Поговорил с молочником, понял, что он меня сдаст или уже сдал;

Суббота, вторая половина, главная часть игры для меня:
Я узнаю от ученика об ультиматуме и блокировке планеты. Ги говорит, что хочет сбежать с планеты; обещаю ему все устроить.
Иду к "Звезде Юга", понимаю, что денег у меня не хватает (они взяли предыдущих двух пассажиров за 17 тысяч, а у меня только десять). Понимаю, что мне лететь не светит, и предлагаю капитану: "Десять тысяч - это все, что у меня есть. Возьмите трех пассажиров и высадите их, где угодно, лишь бы они покинули Набу в безопасности". Капитан соглашается.
У меня остаются считанные часы до бомбардировки и никакого представления об эвакуации. Решаю искать голокрон до последнего, а потом искать способ вывезти его с планеты, о себе думать некогда. Но голокрон, понятно, не нахожу. Ги сообщает, что они вылетают раньше положенного. Вокруг начинают пустеть помещения - люди эвакуируются.
Обнаруживаю себя лицом к лицу с Дланью Императора. Сидим молча, смотрим друг на друга. Потом он сверяется с коммуникатором и говорит мне "Взяли ваших молодых да ранних".
Стало быть, вот какая судьба. Сообщаю имперцу, где меня найти, отправляюсь к мечу, сажусь и жду.
За мной приходят и меня убивают. Все smile.gif.

П.С.: Тут надобно еще сказать, что я понятия не имел, что кто-то спасает джедаев. То есть я полагал до конца (поскольку со мной-то на контакт никто не шел), что юнглингов спасаю только я, что их спасти не удалось, и что путей к отступлению у меня просто нет (про один путь - просить о помощи в эвакуации Гилтанаса - я забыл, увы).

6. Как некоторые вещи видит игрок:
а) Сижу в темном Клубе, жду, когда за мной придут. Входит Эренор, берет бокал, садится в стороне. Входит мастер Кэб, садится в другой стороне. Входит Киса, настраивает светочувствительность - ну, думаю, вот сейчас-то и начнется. И не ошибся.
б) Всю игру я искренне считал, что раз есть такой лох-джедай, как я, то должен быть где-то крутой нормальный. Скажем, именно ему я собирался передать Манфреда. Когда же ближе к финалу оказалось, что вот он я такой один, я как игрок изрядно удивился.
в) Если К'Сара вычеркнуть из игры, ничего не изменится - в поиске голокрона он фактически не участвовал, юнглингов спасали в восемь рук без него и в итоге даже посадили не на тот корабль, за который он заплатил, чтобы повоспитывать ученика, его нужно было еще догнать (что было непросто), и наконец, даже его смертоубийство видели только хозяева Клуба и двое заинтересованных лиц со стороны Империи.

Автор: sirin Понедельник, 8-oe Октября 2012, 15:58

Цитата(Гуру @ Понедельник, 8th Октябрь 2012, 14:46 ) *

"Тикхо же в своей новой, не всегда легальной, работе использовал коррелианское имя Ли Скидер". (с)

А какой был смысл, если фото Тикхо висело крупным планом в голонете?

Автор: Annaven Понедельник, 8-oe Октября 2012, 16:14

Так может, это должно было стать игровой проблемой для Тикхо?

Автор: Bloodroad Понедельник, 8-oe Октября 2012, 16:18

Прежде чем заниматься поиском рогов на голове мастера, стоит проверить не наличествуютли на своей wink.gif

Автор: sirin Понедельник, 8-oe Октября 2012, 17:56

Цитата(Bloodroad @ Понедельник, 8th Октябрь 2012, 16:18 ) *

Прежде чем заниматься поиском рогов на голове мастера, стоит проверить не наличествуютли на своей wink.gif

а на своей я уже нашла cool.gif

Автор: Гилтанасъ Понедельник, 8-oe Октября 2012, 18:56

Сиринъ, я не знаю что за персонажъ у тебя и что тамъ было къ Ли Скидеру, но...
1)Новость въ голонете правда создавала серьёзные трудности мне.
2) Использование псевдонима на разныхъ планетахъ весьма осмысленно и логично.
3) Собственно контрабандой я занимался, и ничего неправдивого тебе мастера не написали. Абсолютно законопослушнымъ я не былъ.

Пы. Сы.
Отчётъ и благодарности будутъ позднее.

Автор: Геник Понедельник, 8-oe Октября 2012, 20:04

Эрик Камасау – офицер СБ. Капитан команды Тита по эругби.

Большое спасибо мастерам. Большое спасибо игрокам. Антураж просто супер. Мне игра понравилась. Для меня выходные удались. Спасибо всем участникам и судье за великолепную игру по эругби.

Несколько забавных моментов, проколы СБ и не только:

Когда все сотрудники СБ крутили «свои сюжеты», а я выполнял распоряжение шефа СБ, то периодически королеву ни кто не охранял;

Когда шеф и его зам бежали с Набу (выполняли маневр «тактическое отступление») на очень короткое время вдруг стал главой СБ, правда об этом мне было суждено узнать после игры. smile.gif ;

Пока бегал выполнять последнее задание Джэксора Кора, и.о. нач. СБ (найти две порции яда для премьер-министра … понятно, что для королевы) узнал, что Королева мертва. После чего пошел к себе, с горя выпил и стал думать о превратности судьбы;

Некоторые персонажи достаточно предсказуемы (смотри это явный джедай, а это подозрительный элемент), но про Лароша до последнего думал, что он ситх – но ни как не джедай;

При «разборе полетов» узнал, что в команде Каадары играли один джедай и один ситх. biggrin.gif

Автор: Чарли Понедельник, 8-oe Октября 2012, 20:08

Геник

Яд, насколько я понимаю, был все-таки для Библа ("премьера"), ну и для меня smile.gif

Автор: Raksha Понедельник, 8-oe Октября 2012, 20:15

Цитата(Геник @ Понедельник, 8th Октябрь 2012, 21:04 ) *

Когда шеф и его зам бежали с Набу


Это когда это, простите, зам. начальника СБ бежала с Набу? И когда это ты стал начальником СБ - при живой мне? Или эвакуацию лагеря вместе с госпожой Чандрой Амавия проводил мой дух? biggrin.gif

Автор: Annaven Понедельник, 8-oe Октября 2012, 21:10

Рассказ про Тару Корд/Ханну Динг оказался трехстраничным, поэтому лежит здесь: http://rpg.by/journal/index.php?user=519&comm=27263

Здесь же скажу следующее:

Огромное спасибо мастерам за далекую-далекую галактику. Это был дерзкий проект, и в большинстве своем он успешно воплотился.
Меня не покидает ощущение, что я побывала в еще одном фильме по «Звездным войнам». Если сравнивать, то он был больше похож на новую трилогию. С моей перспективы, конечно, в нем не было поединков на лазерных мечах, зато прочих составляющих было с достатком.
Спасибо Даниле (Ресси Прост) за все. Я очень рада, что ты согласился играть эту роль. Мне было весьма приятно «с особым цинизмом» готовиться к тендеру и переписываться до игры. На игре Ресси Прост был совершенно такой, каким я его себе представляла. Эта игра доказала мне, что подобно любви вопреки, дружба вопреки также возможна. Мне жаль, что Ресси был так обижен на джедаев, если бы Ханна знала заранее, возможно, она бы смогла реабилитировать Орден.
Также я хотела бы поблагодарить всех, с кем меня свела игра: Манфреда, Призрака, Арса, Кирана, Лису. Персонажу Лароша признательна за предупреждение, оно было очень уместно, жаль, что не пересеклись на игре.
Вообще, спасибо всем игрокам, все были милые. Особо хотелось бы отметить образы Велемиры, Элли, Изабеллы, Лароша.
Безусловное спасибо игротехникам.

Я хотела бы принести свои извинения экипажу «Стрекозы» за то, что мы перестали играть раньше, чем вы рассчитывали. Я считаю, что игра для нашей группы закончилась с выходом в гипер, и длить ее дальше означало бы смазать хороший кинематографический конец. Лично за себя скажу, что к тому же сильно устала и насквозь промокла для того, чтобы играть в полет в гиперпространстве.

И немного замечаний по игре:
Удивлена, как и многие, внезапными массовыми симпатиями к джедаям, возможно, мастерам стоило более четко прописывать отношение персонажей к ним. Мне казалось, большинству людей в далекой-далекой галактике должно бы быть на них пофиг, а своя рубашка ближе к телу.
Идея с голонетом безусловно крута. Доигровая переписка сделала очень много для вгружения в образ. Но, как уже говорили, подвела связь. Впрочем, во вторую половину субботы инет на моем ноуте был достаточно резвым.
Водяные пистолеты в качестве бластеров – смелое решение, но есть недостатки. В дождь и в таком костюме, как у меня, была бы проблема с тем, чтобы почувствовать выстрел. Возможно, стоит для таких игр объединять бренды с лазертагом.

Самым сложным в процессе подготовки к игре было не расколоться, что у меня есть меч, потому что же восторг! А как же восторгом не поделиться?.. Вот, с августа мучилась. smile.gif

Автор: Лия Понедельник, 8-oe Октября 2012, 21:36

Джада Наджиби
Я наверное могла бы 2 листа написать из тех событий, которых я не ожидала, но которые со мной приключились. Вряд ли так должно было быть. Видимо стечение обстоятельств.
Если вкратце, я пыталась сделать все возможное, что бы уберечь Мону (Нойз) от собственного брата и по совместительству моего мужа Зейда (Эгиль), который раньше уже пытался ее отравить. Даже наняла ей телохранителя (Итона (Дин) вышибалу из кантины), который незаметно преследовал ее полдня. Я была уверена, что после первой попытки убийства, вторая попытка убийства будет каким-нибудь "несчастным случаем", "попыткой ограбления" или еще чем-нибудь. Я ошиблась. Зейд умудрился отравить ее второй раз чуть ли не у меня на глазах.
Немало приятных минут доставила и история убийства отца. Через того же Итона, я узнала что это моя мама (Катя) его заказала. Признаюсь, увидев какой скандал "Когда же вы в конце концов найдете убийцу" мама устроила в полицейском участке, я немало подивилась силе ее духа. Однако выдать ее я не могла.
Вечер и паника по поводу приближающейся катастрофы тоже порадовали. Много всего в один вечер. Много переживаний. И печаль, и разочарование и радость...
Да здравствует моя семья! Самая стремная семья на этой планете! Знаете, мне определенно захотелось забрать ребенка и свалить подальше от вас. smile.gif
Спасибы:
Мастерам за игру!
Инопланетянам - за образы.
Зейд (Эгиль), будь моя воля ты получил бы Оскара за эту роль smile.gif
Мона (Нойз), спасибо за хоть не родную, но СЕСТРУ и за прически smile.gif
Мама (Катя), я действительно чувствовала рядом маму, и Зейд я уверена чувствовал тещу.
Доктор (Жека) - старый вы параноик!!! Спасибо хоть с планеты с собой забрали.
Фаерс (Портнуар) - убить бы тебя за те гадкие слухи что ты распространял обо мне. smile.gif Хотя, за сцену "старость не радость с туалетной бумагой" я тебе готова все простить.
Лай (Тери) - извини что не дала подслушать разговор в полицейском участке.
Язон (Вадим) - спасибо за прекрасную "пьяную беседу" в кантине, и за то что отвлекал сплетницу Тери smile.gif
Дайс (Алеф) -мало пересекались, но поболтать с тобой всегда было забавно. smile.gif
Роксолана и Мелитина - отлично поторговались за Итона, не правда ли дамы? wink.gif Жаль пропадающий интернет помешал мне перевести Вам денег.
Чандра (Шамара) спасибо за настоящую подругу. Правильно ли я поняла, что ты не захотела что бы трепали наше имя и тоже умолчала о роль моей матери в деле о смерти отца?
Госпожа Апайлана (Настена) - ох и отлично мы побеседовали на тему сбора пожертвований. Жаль волонтеров так и не подобрали.
Ну и отдельное спасибо Итону (Дину) - за то что за одни сутки умудрился из " темной личности" превратиться в того, кому не задумываясь "доверила бы жизнь". Мы определенно еще встретились быsmile.gif







Автор: Stas_Pilz Вторник, 9-oe Октября 2012, 00:15

Димас Варга
ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ благодарность команде контины. Ребята, вы просто классная команда!!!) Мне было очень приятно воплощать действо в вашем обществе)
Особая благодарность Дину, за то что все таки вытащил на игру, а мастерам - что взяли неизвестную личность)

Автор: Molly Вторник, 9-oe Октября 2012, 00:20

Спасибо всем, кто поверил в проект и принял в нём участие. rolleyes.gif
Спасибо сомастерам за то, что пустили в огород). Это был ценный опыт.
Спасибо Гуру за плодотворную совместную работу. На Марсе уже бы яблони цвели, если бы таких людей было больше smile.gif .
Спасибо Алефу за моральную поддержку, тестирование и некоторых решений, советы, вирус для архива компромата Файрса и артефакт с fm-трансмиттером внутри.
Спасибо всем, кто начал готовиться и задавать вопросы вовремя.
Из тех людей, с которыми я работала, большое спасибо Настёне за организацию команды и снятие основных вопросов за три (!) недели до игры, и Портнуару за предыгровую помощь, создание незабываемого образа и эмоциональный отклик.
Отдельное спасибо Тель, которая двое суток игры сидела со мной, готовила еду и смотрела за ребенком.
Спасибо тем, кто сделал чудесные - судя по рассказам и фотографиям – костюмы, грим и прически.
Безумно жаль, что меня не было на полигоне. Поэтому буду благодарна за каждую фотку и рассказы об игре.

Автор: Шамара Вторник, 9-oe Октября 2012, 01:39

2Лия
Правильно. smile.gif Было очень жаль Джаду. Тем более, что так уж вам повезло - и de facto убил отца не наемник ее матери.

Простите, отчет и благодарности напишу чуть позже.

Автор: Ларош Вторник, 9-oe Октября 2012, 03:23

Два джедая и ситх в команде Каадары? Нет, ну я понял насчет молочника (или имелся в виду Рэйвен?), а остальные?

Автор: Геник Вторник, 9-oe Октября 2012, 12:41

Raksha

Я поступил в «лучших традициях» положительного героя вызывающего антипатию… После смерти королевы, придавался философским мыслям о вечном (мне всего чуть-чуть осталось до выхода в отставку), начищая свои ордена вынашивал планы как же себя реабилитировать. В эвакуации участия не принимал, предположительно погиб при бомбардировке лагеря беженцев (возможно выжил в бункере поместья), поэтому на тот краткий миг остался старшим. smile.gif

Ларош

Сори, видимо плохо слушал «разбор полетов» один ситх + один джедай. Исправил.
Матеус К'Сар, рыцарь-джедай определил их верно. Да прибудет с Вами сила.

Автор: Данила Вторник, 9-oe Октября 2012, 16:56

Непростой мистер Ресси Прост.

Циничный и беспринципный арканианец, прилетел подкупить всех и высосать Набу досуха, несмотря на мнение подруги и совладельца компании Ханны.
Вел себя почтительно лишь с немногими. Устроил разнос Язону Солари, поцапался с бывшей королевой. Швырялся деньгами в кантине, предложил взятку министру недр. Заключил шаткую договоренность с Дургой Хаттом только для того, чтобы тот не говорил про него гадости на тендере (Ресси не копал ничего под хатта, а вот секретарь хатта нашел про Ресси всё). Порывался купить твилечку Лану и протокольного дроида (послекднего - просто поржать). Предложил наемнику денег за то, чтобы он избил молочника, который толкнул Ресси на дороге. Примерно раскрыл схему Стар Трейд Юнайтед.
Танцевал с Исабель и Ланой в клубе - развлекался на полную. Если бы не...

"Ханна! Челнок настроен на тебя. Улетай, пожалуйста! Береги себя! Спасайся!"
Моментальное, единственно верное и очень тяжелое эмоционально решение. Теперь я понимаю, как тебе было тяжело.
Ресси внезапно остался совсем один на чужой планете и без особенного смысла в жизни. Пустота в душе.
Самое обидное - из-за пожизневого поверхностного знакомства с Гуру не решился позвонить ей и попросить устроить себе в этот момент "выброс Силы". Это могло бы привести ко мне Лароша и Сретенского - тех, кто мог склонить мятущуюся душу к свету или тьме. Вместо этого Ресси Прост остался человеком...

Большое спасибо всем за игру. Очень рад был с вами всеми поиграть.

Спасибо всем, с кем я пересекся smile.gif

и еще. Где фото?

Автор: Гуру Среда, 10-oe Октября 2012, 12:22

Мы будем благодарны игрокам, если вы пришлете нам свое видение ближайшего будущего вашего персонажа (один-два абзаца). Можно литературно, например, как отрывок письма или новость в Голонете. Можно просто.

Автор: Манфред Среда, 10-oe Октября 2012, 21:03

Нет, я, конечно, могу написать: «Я же был жидаем на игре по Звездным Войнам», чего уж тут писать вообще? Да, было клево!», но постараюсь расписать как можно более подробно http://rpg.by/journal/index.php?user=6428&comm=27268, а то как-то многабукаф выходит.

Вообще, спасибо мастерам и игрокам за игру, мне она очень понравилась, и, на мой скромный, стала для меня лучшей в сезоне. Не меньшее спасибо хочется сказать за оказанное доверие бытия юнлингом, надеюсь, я его оправдал.
Спасибо Фокси, которая с трудом дважды накладывала и столько же смывала с меня грим.
Благодарность соседям по комнате: Арсу, Сретенскому и Эренору, что меня терпели. 
Всем юнлингам и падаванам, с нами Сила.
Огромная благодарность Шамаре – арест, допросы и содержание под следствием сделали мне огромный кусок игры, это было клево.  Арсу, Ильмару и девушке-инопланетянке, которую не смог опознать – в не меньшей степени, да, да, за участок.
Кирану и Призраку, за перетаскивание меня под дождем.
Командам космических кораблей – дождь и случившиеся и не случившиеся отлеты реально были кинематографичны.
Команде кантины за еду и коктейли. Последний джедай и яйца императора – вообще прекрасные вещи.
Изабелле за нахождение тайника и зонтик. 
Сретенскому за Дарт Молочника – жег же реально.
Рейвену за игру в кости.
Да и вообще всем игрокам, с которыми удалось пересечься.
Отдельно спасибо Литвину, который хоть в игре и не участвовал, но в предельно краткие сроки пошил мне мой зелено-желтый балахончик.
P/S Нига, сцуко, история с общим кубком по документам, вместо брудершафтов по факту – тот еще подарочек. smile.gif

Автор: Raksha Среда, 10-oe Октября 2012, 21:05

Большое спасибо всем за игру smile.gif Один из самых удачных проектов на моей памяти. Низкий поклон мастерам - за придумывание и организацию, игрокам - за воплощение и материализацию smile.gif
Жаль, что бОльшая часть личной игры прошла мимо меня - но тут винить некого, просто так уж звезды встали.
Отдельно хочу поблагодарить своего начальника Джексона Кора (Киран) за то, что не донимал дурацкими вопросами и идиотскими заданиями, хотя мог бы smile.gif

Команде "Стальной стрекозы" - большое спасибо за хороший кусок игры, который мы, я надеюсь, сделали друг другу smile.gif

Всем игрокам в гриме и масках - мое искреннее восхищение, я бы (после Морровинда) так не смогла smile.gif

Венедикт, твой персонаж неимоверно напоминал мне НКВД-шника годов этак 20-х, из тех, у которых холодная голова, горячее сердце и чистые руки smile.gif

Госпожа Ларена Бадрий - "то, что вы до сих пор на свободе, это не ваша заслуга, а наша недоработка"(с) Насколько я понимаю, это ненадолго, материалов у следствия уже вполне достаточно для привлечения вас за убийство.

Господин Ресси Прост - не обольщайтесь. Копии найденных в вашем номере документов Экспаншен Экспорт "не для общего пользования" в тот же вечер были переданы, кому следует, и результаты тендера, когда и если он все-таки состоится, вас сильно удивят.

Мне интересно, что же такого умудрились сделать или сказать в корабле спасенные "джедаи", что практически все люди, участвовавшие в их спасении, успели пожалеть об этом?

Так и не увидела вживую Дарта Вейдера, хнык. Для персонажа это, безусловно, только к лучшему, а вот игроку безумно жаль smile.gif

Автор: Данила Среда, 10-oe Октября 2012, 23:26

ох ты, меня обыскивали! Да, это была бы хорошая игровая сцена, если бы тендер состоялся smile.gif

Автор: Шамара Четверг, 11-oe Октября 2012, 06:58

Я очень благодарна за игру. И - все-таки да, Нига, - это были Звездные Войны smile.gif.
В жизни я не играла в такой напряженный детектив. Гуру сказала, что с полицией мастера хотели реализовать схему "фекалии в вентиляторе" - у вас получилось! Это было именно оно smile.gif:
- за 42 часа (с утра пятницы) я спала полтора часа и трижды перекусывала хлебом с молоком;
- я была настолько перегружена, что так и не поняла, что один мой сотрудник - наркоман, а другая - повстанец (Не включив в схему даже появление С3ПиО. Хорошо еще, что я не попыталась приспособить его к работе smile.gif).

Мой отчет (причем неполный)) из-за сконцентрированности событий вышел на пятистраничным, поэтому я поместила его здесь: http://rpg.by/journal/index.php?user=457

Персональные благодарности:
Всей мастерской группе. smile.gif
Лично Гуру - за то, что пригласила на игру. И за чудесный образ Королевы.
Молли - за внимательное отношение и четкую предыгровую работу.
Нигабразе - ты был безумно мил и невероятно терпелив как командный мастер. Огромное спасибо и извини мою периодическую тупость.
Моим сотрудникам - с вами было здорово работать, и я чувствовала поддержку (несмотря на периодически разные цели smile.gif). Извините, если я вначале слишком много взяла на себя и заставила скучать.
Ильмар - ты был прекрасен как медик, это я тебе как медик говорю! smile.gif
Велимира - увидав твой костюм, я испытала резкое чувство неполноценности. Спасибо за энергичность и четкость.
Манфреду - вторая беседа (язык не поворачивается назвать это допросом) была для меня самым сильным моментом, без нее ощущения от игры были бы совсем другими - СПАСИБО.
Венедикту - с тобой было интересно и страшновато играть. В то же время, твой персонаж и правда вызывал симпатию.
СенИлДину - за разговор.
Рейвену и Кате-Кошке - за доставучестьsmile.gif))
Абаддону - за высокомерное хамство.
Команде кантины - за спасительную чашку кофе в неурочное время. Вы действительно спасли капитана полиции. smile.gif Жаль, что мне больше ничего не довелось у вас попробовать.
Помощнице Овина Файрса, жившей с полицейскими в одной комнате, - за терпение и деликатность.
Всем (ну, правда, всем - это не просто из вежливости) за потрясающие образы и костюмы. Для меня на этой игре не было человека, взаимодействие с которым не добавляло бы миру глубины и красок.

Леший - ты был очень ярким и интригующим для меня. Ужасно жаль, что не получилось пообщаться после того, как я заподозрила, кто ты - это, наверное, то нереализованное на игре, о чем я больше всего жалею.

Автор: Гуру Четверг, 11-oe Октября 2012, 14:58

Ребята, если кто-то собирается рефлексировать с помощью сообщений в Голонете или хочет сохранить переписку или распечатку своего счета - у вас есть ровно неделя.
Если вы хотите, чтобы ваша история попала в эпилог - пишите. Один абзац.

Автор: Dasha:) Четверг, 11-oe Октября 2012, 17:51

Моя очередь всех благодарить!)
Кайлета Ток, любовница секретарь Овина Файрса. террористка-подпольщицаsmile.gif

Огромное спасибо мастерам за игру! Не представляю, как можно было решиться на подобный масштаб, поэтому искренне вами восхищаюсь! Спасибо за то, что полностью прописали мне роль и отвечали на все мои внезапные вопросы. И отдельное спасибо за Портнуара, с ним было очень здорово играть!

Лично благодарю Молли и Гуру, терпеливо отвечавших на все мои вопросы и готовых выслушать меня))))
уж очень я волновалась))) И Химика! За организацию "взрыва") Жаль, в революцию как следует не поиграла - уж слишком насыщенной была жизнь моего персонажаsmile.gif
http://rpg.by/journal/index.php?user=12655

Спасибо всем-всем за созданных персонажей, за антураж, за атмосферу! я действительно ощущала себя во вселенной ЗВ! Маски, костюмы, грим! Просто дух захватывало!!!!

Теперь по игрокам)

Портнуар,ты был великолепен! Меня натурально тошнило от тебя весь первый день biggrin.gif (не обижайся). Мне даже не нужно было играть отвращение, оно само проявлялось, стоило мне тебя увидеть. И после игры, засыпая, я очень радовалась тому, что на следующее утро не услышу это вкрадчивое “Госпожа Ток,…”. laugh.gif И я действительно тебе поверила тогда в комнате! Я подумала, что это очередной твой "псих" и поверила! Мной не манипулировал разве что ленивый, но твои махинации можно считать произведением искусства))) Ты был лучшим хитрым и противным злодеем, я так думаю!)))

Макс, спасибо тебе за такую неожиданную завязку! За это "свалившееся с небес счастье"! Ты был так мил и заботлив ко мне, абсолютно незнакомому человеку, так заботлив! Кайлета просто не могла не втрескаться по уши! Ты был первым, после сестры, кто захотел мне помочь, словно мы были знакомы с самого детства) Овин Файрс этого даже не понял.

Найша, милая сестра, спасибо тебе за такую великолепную игру! Временами мне казалось, что старшая всё-таки я, так часто я пыталась нас защитить) даже плакать при тебе не хотелось. Но как только я видела тебя, стоило мне почувствовать твою заботу, всё возвращалось на свои места. Спасибо)

Спасибо Рейвену, за то что взял на корабль и был терпим к моему скудоумию) ну не хватало мне мозгов и всё) если бы отправил в школу, то пошла)

Ги Ван Дорн был неплохим главой, противником насилия, но он хорошо умел поставить в неловкое положение! После очередного вопроса "у вас с ним уже что-то было?" очень хотелось плюнуть ему в лицо, обвинить во всём Товарищество и выйти из организации. Что, в самом деле, любопытство раздирало?)

Спасибо Шамаре за заботу о Кайлете. Жаль было доставлять проблемы такой замечательной главе полиции, которая ещё и пыталась мне помочьsmile.gif И всему полицейскому участку)

А ещё спасибо неизвестному мне сотруднику СБ) Особенно за предложение одолжить плащ-палатку)))

Благодарна также Венедикту за тактичность) ну очень хотелось отыграть с Портнуаром тот разговор)

И вообще всем-всем, с кем я пересекалась)))))))))

Единственное, о чём я жалею, так это о том, что некоторые игроки на судне вышли из игры раньшеsad.gif

Автор: Heruer Пятница, 12-oe Октября 2012, 14:15

Трудно было заставить себя писать отзыв к игре. Обычно лучше всего пишется по горячим следам, пока еще сильны эмоции. Но в случае с этой игрой у меня случилось страшное: мои эмоции с этой игры были жутко негативные.
Иногда так бывает, что человек приезжает с игры и говорит: «игра была хорошей, но мастера тут не при чем». У меня получилось наоборот: на игре я отхватил через край негативных ощущений, но, насколько я вижу, мастера тут если и причастны, то самую малость. Сам я свои ощущения от игры охарактеризовал как: «облачно, с прояснениями».
Почему так вышло? Еще до игры в воде оказался мой мобильник и как следствие я (по собственной недальновидности потерял):
- коммуникатор
- архив с личными досье (читай материалы по игре)
- модем к ноуту
- QR reader
Мобильник отправился сушиться, а я до середины субботы оказался вынужден либо просить средства связи у других игроков, либо терпеть, выжидать и прочее. Один запрос я передавал смсками, набранными на старом мобильнике (хорошо хоть догадался взять с собой второй аппарат).
К первому фактору добавился второй: качество связи. Судя по тому, что на нее жаловались в основном велкомовцы, наш дорогой оператор и вправду не рассчитывал, что в глуши между Вилейкой и Молодечно окажется потребность в таком количестве интернета)
Наконец, третье. По игре у меня должна была быть любовная линия. Она должна была (как я полагал) как-то скрашивать мне будни между основной задачей (расследование) и дополнительными (каких-то заговорщиков против Империи я ожидал встретить, джедаев на игре не ждал только ленивый, наконец, что плазму тырят, я не сомневался) Но любовная линия на этой игре вышла сплошным мучением. Нет, это была сильная линия, просто никакого удовольствия, одни переживания.
Добавим к этому фактор усталости и получим законченное состояние полной неудовлетворенности.
Так или иначе, но сказать, что в моих несчастьях виноваты мастера я никак не могу. Или я сам или стечение обстоятельств.
Перейдем к хорошему.
Те сюжетные линии, к которым я прикоснулся, были насыщенными, продолжительными, осмысленными, и это главное. Наверное, не все имело отношение к вселенной Лукаса как Вселенной кинотрилогии, но как игра по расширенной Вселенной - вполне.
Поскольку я умею на играх не замечать качели или надписи на стене типа «Я Маша, мой телефон такой-то», мне удалось сосредоточится на внешнем виде участников и порадоваться.
Явной неигровухи за игру не слышал, если не считать идиом и нескольких случаев уточнения обстановки.
Очень порадовали QR коды и наличие дежурного мастера-диспетчера.
Соотношение взнос/впечатления отличное, вопрос о том, куда пошли деньги не возникает и близко
И много-много всего еще.

Большое спасибо всем, с кем играл. Кто-то был лучше, кто-то как всегда, выделить сложно. Вот разве что назову Велимиру. Не знаю, что в образе было от нее самой, а что наиграно, но общее впечатление сильно радовало.

Я думаю мы все извлечем несколько маленьких уроков:
На одной и той же игре лучше не провоцировать одновременно активное использование водяного оружия и гаджетов (здесь по факты вышло, что первое было в основном для красоты)
Если наша игра предполагает активное использование средств связи при тестировании надо делать поправку на количество игроков.

Адски недоволен собой, ощущение, что играл просто ниже плинтуса. Прошу прощения, если кого-то этим сплющило.

По итогу, несмотря на негативные ощущения я бы, пожалуй, рискнул еще раз отправиться в Далекую Предалекую Галактику, если наш звездолет поведут эти же мастера. Еще раз им спасибо.

P.S. Гражданин Богданов, что это было?

Ну а отчет о продвижении Орацио по основной линии можно найти здесь:
http://rpg.by/journal/index.php?user=178&comm=27280

Автор: Glengane Пятница, 12-oe Октября 2012, 15:05

Всем спасибо за игру! smile.gif
Это было динамично и увлекательно.
Особенно порадовали - интересный конфликт, удачные технические решения, яркие персонажи, красивые костюмы.

Из мелких недостатков - информационные косяки и противоречия.

Мастерам - низкий поклон. smile.gif


Послесловие по персонажу: http://rpg.by/journal/index.php?user=1546

Автор: Тов. Сухов Пятница, 12-oe Октября 2012, 19:18

Спасибо мастерам за игру и за возможность поигротехничеть на ней, спасибо юморным и прочитанным людям, и конечно спасибо лучшим представителям рас, ибо прекрасны. Собственно ребят кто хотел обменяться контактами с вэлом (это я) чтоб проще было я был легионером в команде по эругби со стороны охраны. Надеюсь на следующие проекты получется заявиться заранее и дать жару.

Автор: Tarn Пятница, 12-oe Октября 2012, 20:55

Короткое послесловие по персонажу:
http://rpg.by/journal/index.php?user=466&comm=27282

Автор: Чарли Пятница, 12-oe Октября 2012, 22:17

Гвидо Скайлис, шут и доверенное лицо королевы...

Роль, увы, не сложилась. Ни в том виде, как ее представлял сам до игры, ни в том, как, похоже, ее видели мастера. Вместо образа осталась функция...

В итоге лично для меня результат спорный: игра шла бойко, но особого эмоционального отклика не вызвала.


Автор: Шамара Суббота, 13-oe Октября 2012, 00:24

Шутки ради smile.gif
Я вот тут подумала: для будущего новоиспеченного капитана каадарской полиции Чандры Амавии было бы лучше, если бы она по приезду СРАЗУ пришла в кантину и устроила пьяную драку.

Автор: sirin Суббота, 13-oe Октября 2012, 14:47

Цитата(Манфред @ Среда, 10th Октябрь 2012, 21:03 ) *

Команде кантины за еду и коктейли. Последний джедай и яйца императора – вообще прекрасные вещи.
Не яйца, а шары императора. Это в память того, как Император на Татуине детям шарики дарил.
О чём вы только думаете, молодой забрак?))

Автор: Роксолана Суббота, 13-oe Октября 2012, 14:55

Ой ей, капитан, не надо устраивать драку в кантине. У нас кефары нервные и аггрессивныеsmile.gif.
Оно нам надо?

Автор: Гуру Понедельник, 15-oe Октября 2012, 08:49

Тут есть немного фото еще. http://vk.com/album83605174_164039754

Автор: Леди Изабелла Понедельник, 15-oe Октября 2012, 10:16

Цитата(Гуру @ Понедельник, 15th Октябрь 2012, 09:49 ) *

Тут есть немного фото еще. http://vk.com/album83605174_164039754

мдя... А как-нить открыть доступ для простых смертных или в другое место выложить???

Автор: Гуру Понедельник, 15-oe Октября 2012, 13:56

Изабелла, добавь меня в друзья. Просить человека открыть профиль я не могу, но друзья друзей это видеть могут.

Автор: Чардин Понедельник, 15-oe Октября 2012, 23:28

Несколько не вовремя, но... http://vk.com/makemepassport
smile.gif

Автор: Arenor Вторник, 16-oe Октября 2012, 09:25

Оставляя в стороне ощущения от предыгровой подготовки и функционального подхода к реализации персонажа, я бы охарактеризовал проект как неоднородный, сырой в некоторых местах и готовый к употреблению в других.

Автор: Halbarad Вторник, 16-oe Октября 2012, 16:01

Отчет по персонажу Сио Бибблу.

Сио Биббл собирался на посещение лагеря беженцев с тяжелым сердцем. Происшествия последнего времени - странная смерть Алаки Бадрия, драки, насилие заставляли тревожиться. К тому же он не верил в естественную смерть Бадрия и был уверен, что за этим кто-то стоит. Он не один раз пытался получить информацию о ходе расследования его смерти, но дело шло медленно.
Предстоящие выборы сенатора от Набу смущали его своей двусмысленностью. С одной стороны - сенатор - это великая честь, с другой - кандидатом собирался стать и его сын - Дайс. Можно было бы уступить место в его пользу, но Сио не хотел, чтобы это стало причиной для кривотолков и шепотков о продвижении “своего” сына во власть. За себя он не боялся, но карьеру молодого политика это могло подпортить. Сио вообще мало чего боялся, кроме как поступиться своей совестью.
После размышлений он отказался выдвигать себя в Имперский Сенат. Он достаточно хорошо представлял себе положение вещей и видел, что Сенат чем дальше - тем больше становится марионеточной игрушкой для Палпатина. Терять свое время на бесполезное просиживание штанов он не собирался, и Сио не стал выдвигать себя. При этом он думал, что для Дайса это могло бы стать неплохим жизненным уроком - он бы завязал полезные знакомства и понял, как делается теперь большая политика.
Сына Сио Биббл очень любил и старался сделать его хорошим человеком. Хотя частые нотации и поучения об облике истинного набуанского аристократа зрядно трепали тому нервы. Сио был слеп в отношении своего сына и, если и подозревал, то не хотел верить тому, о чем ему стали говорить источники в полиции и СБ. “Где-то воруют плазму - и в эту схему вовлечен комитет под управлением вашего сына” - говорили ему. Он понимал, что это так, но до последнего надеялся, что сам Дайс ни в чем не замешан, а виновен кто-то из его помощников.
В начале инспекции Сио считал своим самым важным долгом - выполнить поручение королевы по урезанию полномочий СБ и переводу этой службы к собственно обеспечению прямой физической безопасности королевы. Однако вместо хладнокровных профессионалов, гребущих власть под себя Сио внезапно увидел растерянных и неумелых людей, занимающихся не тем, что им положено. Сио хорошо помнил капитана Панаку, и как тот организовывал безопасность, да и капитан Вокс не отставал от него. Это были люди, преданные лично королеве и Набу. В своем стремлении добиться безопасности они использовали такие методы, которые не мог одобрять Сио. Однако эти люди знали свое дело - битые, тертые профессионалы, участники антипиратских рейдов и тайных операций, они были людьми дела - быстрыми и опасными. Сио понимал, что заместитель Вокса - Джексор Кор, похоже привлек к себе из штата СБ более интеллектуалов, чем оперативников. Он внимательно наблюдал за действиями СБ и это ему все меньше нравилось. Наконец он не выдержал и напрямую обратился к и.о. нач. СБ с просьбой уделить больше внимания безопасности королевы - чтобы она не ходила без защиты и прикрытия. Ситуации, когда людей из СБ королеве приходиться искать несколько минут казалась Сио парадоксальной. Однако Джексор Кор беспомощно развел руками - что королева мол их попросила ей не мешать.
Беспомощность и непрофессионализм СБ заставила Сио Биббла пересмотреть свои взгляды на роль СБ. По мере того, как закручивалась интрига он все больше понимал, что вместо эмоционального и милого Кора во главе СБ на самом деле нужен мрачный и жесткий, но эффективный Арес Вокс. Сио чувствовал, как вокруг смыкаются тенета интриг. После доклада капитана полиции Амавии об обстоятельствах смерти Бадрия, он уже не сомневался, что это - часть операции направленной на устранение помех интересов какой-то из компаний-экспортеров плазмы. Но какой? Он чувствовал, что это “Стар трейд”, но доказательств не было.
Единственным светлым моментом в отношении Сио к сотрудникам СБ - были фотокопии секретных документов компании “Экспорт экспаншен” сделанные Стиной. Поняв каким циничным методом эта компания собиралась снижать стоимость транспортных расходов (минировать транспорты), он понял, что эта компания тендер вряд ли выиграет, при прочив равных обстоятельствах.
Кстати, насчет тендера на плазму. Сио давно уже пришел к выводу о том, что пора Набу переставать быть сырьевым придатком галактики. Пора развивать собственную промышленность, строить верфи, корабли, обучать инженеров и других специалистов. Эта идея, похоже, уже носилась в воздухе. Но наиболее занятно ему было слушать предложение Исабель Аркани о планах по созданию совместной компании, которые на 90% совпадали с его собственным проектом, который Сио собирался представить королеве. Сио понимал, что в одиночку Набу не в состоянии провернуть такой проект. Нужна была помощь опытного экспортера. Это была патовая ситуация, и Сио, даже будучи уверенным, что у “Стар трейд” рыльце в пушку (хотя и все еще не имел доказательств), приходил к выводу, что с ними все-таки тоже придется работать. Во всяком случае пока не будут найдены доказательства их преступлений. Также, как и с другими участниками тендера. Сио хотел предложить создать компанию с контрольным пакетом акций у Набу, и с участием всех трех компаний-экспортеров. Руководить этой компанией Сио хотел предложить Апайлане. Все это, конечно, осталось не более чем проектом.
Еще более мрачный чем обычно, с похмелья, бывший капитан Вокс обратился к Сио с вопросом о причинах своей отставки, случайно встретившись с ним. Для Сио эта встреча стала знаком судьбы, потому что он и сам не знал этих причин. Он немедленно отправился выяснять это у королевы, и узнав, что Вокс отправлен в отставку только лишь за “подметные письма” от его имени, схватился за голову. Теперь он был уверен, что это - еще один удар по королевству, с тем, чтобы обезглавить СБ, и лишить королевство возможности защищаться. Сио поговорил с Воксом в открытую и убедился в своих подозрениях. Вокс расследовал корни “Стар Трейда” и его убрали. Необходимо было вернуть Вокса назад. Сио уважал грубоватого и резкого капитана за его прямоту и открытость. Он не верил, что Вокс способен на предательство. Сио убедил королеву предоставить Воксу возможность оправдать себя. Королева согласилась с условием - второй советник - Скайлис тоже должен поддержать это решение, и более того курировать деятельность Вокса. А вдруг он все-таки предатель?
Для легитимизации деятельности Вокса Сио предложил временно прикрепить его к полиции Каадары. Теперь королева, и оба ее советника ждали от Вокса результатов расследования, которое все затягивалось.
Ультиматум Дарта Вейдера об джедаях стал серьезным потрясением для Биббла и причиной для тяжелого морального выбора. Сио не сомневался в том, что вся эта история про предательство джедаев - не более чем происки Палпатина. Сио давно знал этих людей и питал к ним самую искреннюю симпатию. “Выдача уцелевших джедаев Империи - это предательство по отношению к ним, себе и Набу - сказал он королеве - Я слишком долгое время прожил в Республике, чтобы менять свои убеждения”. Да, Сио хорошо понимал, что пытаясь противодействовать планам Вейдера он затрагивает очень могущественные силы и ворошит змеиное гнездо. Это было смертельно опасно и для него, но о себе он думал в последнюю очередь, и для Набу в целом. Он чувствовал, что гнев Империи может быть тяжек. Однако он предложил королеве и Гвидо Скайлису компромиссный вариант - пусть полиция и СБ, займутся поиском джедаев, но, когда они их найдут - они должны не хватать их (что было бы самоубийством, как для полиции, так и для СБ), а сообщить, что Империи о них известно, и самое разумное, что они смогут сделать - это улететь с Набу. Сио и в голову не могло придти, что джедаи могут отказаться улетать или не поверить такому сообщению. Но он судил совсем по другим джедаям, которых уже давно не было в живых.
После того, как джедаи бы улетели с Набу, королева бы сообщила об этом факте в формулировке “мы пытались исполнить ваш приказ и у нас не получилось, так как это все-таки джедаи, а не мелкие контрабандисты”.
Сио действительно верил, что этот компромиссный путь более выгоден для Набу, чем попытка задержать джедаев или выдать их Империи. Он был уверен, что почувствовав опасность, джедаи сбегут из лагеря беженцев и затаятся на планете. Что будет дальше - размышлял Биббл - Империя пришлет штурмовиков, которые будут ловить джедаев, прочесывать города, устраивать обыски, погромы. Будут перестрелки, джежаи будут ускользать от штурмовиков. Если Империи не удастся точечно уничтожить штурмовиков, то для реализации цели она пойдет на более жесткие методы - например ковровую бомбардировку. Чтобы убить одного джедая они легко могли уничтожить целый город. Сио стремился выдворить их с Набу, спасая Набу, сочувствал им, и желал успеха и удачи.
Однако, в результате вместо аккуратной операции с тактичным и незаметным предупреждением получилось то, что получилось. Все засветились как только возможно. Самое плохое было в том, что из-за импульсивности и несдержанности Джексора Кора и королева оказалась втянута в заговор. От этого и Сио и Скайлис стремились ее уберечь. В который уже раз Сио пожалел об отставке Вокса, который бы действовал по другому.
Начав пытаться выдворить джедаев с планеты, пришлось увязать в этом деле все глубже и глубже. Арес Вокс заявил, что нашел корабль, но его нужно починить. Детали нужны срочно. Единственный путь решить эту проблему был в том, чтобы обратиться к сыну за помощью. В Комитете путей сообщения детали должны были быть. Сио понимал чем рискует, и что втравливая Дайса в это дело рискует не просто его карьерой, но жизнью. Однако поворачивать было уже поздно. Дайс гневно бросал в лицо старику Сио обвинения. Тот сутулился под их тяжестью, но был беспомощен. Он привел все свои аргументы и в дальнейшем положился на честь и свободу воли Дайса Биббла - не сына, но гражданина Набу. “Он уже давно не мальчик, а взрослый человек и самостоятельный политик” - так однажды охарактеризовал Сио своего сына королеве.
Дайс ушел, оставив Сио в расстроенных чувствах. Он чувствовал, что все дело висит на волоске и молился, чтобы Дайс не попал в поле зрения имперских ищеек.
Сложной драмой для Сио стала также информация об повторном отравлении Моны Наджиби. Он горячо любил ее с детских лет и был просто шокирован, узнав, что сейчас та умирает. Спасти ее могла только некая трава, которую могли достать только джедаи. Сио пытался задействовать все свои рычаги, связывался с Овином Файрсом, и просил Гвидо Скайлиса задействовать связи с джедаями и выяснить - нет ли у них искомой травы.
Хотя Мона Наджиби и была имперским куратором, в глазах Сио она была не врагом, а все еще той крохотной девочкой, которую он бывало качал на руках. Спасая джедаев одной рукой, второй рукой он спасал имперского куратора и находил в этом горькую иронию.
Апофеозом развала плана по спасению джедаев стала сцена в покоях Биббла и Скайлиса, куда пришла и королева. Джексор Кор - красный, взлохмаченный влетел туда, буквально оттесняя Скайлиса. Он передал требование (!!!) джедаев о том, что они хотят получить гарантии от королевы, и хотят личной встречи. Все это было, естественно, совершенно неприемлимо. В результате Кор отправился вместе с джедаями с планеты, так как засветился в последней акции дальше некуда.
Тогда же Сио попросил у людей из СБ яд для двоих - себя и Скайлиса. Так как уже понимал, что результат для него будет плачевный. Все, что он хотел теперь - это отвести угрозу от королевы и своего сына. Хотя бы и своей смертью перед арестом и допросом.
Еще одним тяжелым ударом для него стало решение королевы не включать его в состав комиссии по расследованию происхождения компании “Стар трейд” и всей системы воровства добычи плазмы. Королева прямо спросила его - понимает ли он, что среди обвиняемых может быть его сын. Сио знал это. И ответил, что понимал еще тогда, когда старался добиться реабилитации Ареса Вокса. Сио лишь надеялся, что это не так. Но справедливость выше личных предпочтений - был убежден он. Поэтому, кстати, на заседании Консультативного Совета он голосовал против своего сына - среди кандидатов он увидел более достойного претендента - того же Гвидо Скайлиса.
Реабилитировавший себя Арес Вокс, королева и Скайлис придумали быстрый и эффективный план - на следующий день они собирались арестовать всех подозреваемых, их сервера и протокольных дроидов. И королева высказала Сио свое недоверие в том, что он не сможет беспристрастно работать в этой команде.
С одной стороны он был рад, что ему не придется лично обвинять своего сына в воровстве, а с другой, был глубоко уязвлен и обижен недоверием. Он резко ощутил, что семьдесят с лишним лет - это все-таки много, и что он похоже, здесь уже не нужен.
В очень тяжелом настроении Сио ночью пошел провожать королеву к транспорту в столицу. Когда из темноты выступила фигура Вейдера с лазерным мечом, Сио обреченно понял, что последняя надежда потеряна. На его глазах Вейдер задушил королеву, разрубил бросившегося на него Вокса. В негодовании Сио назвал Вейдера бесчеловечным, на что тот только хрипло расхохотался.
Вейдер ушел, а Сио понял, что единственное, что ему остается - это умереть. В этот момент он ярко вспомнил недавний разговор на фуршете с молоденькой девушкой - креатурой Апайланы. Они говорили об ответственности политика за свои действия. “Самое малое, что я могу сделать - думал Сио - это умереть, расплачиваясь за свои действия. Возможно это еще спасет Скайлиса и Дайса”. Сио с трудом сдерживая отвращение нашарил на дымящемся трупе Ареса Вокса кобуру с бластером и отправился догонять Вейдера. Кое-как разобравшись с какого конца правильно держаться за бластер и куда нужно нажимать, Сио, задыхаясь, окликнул Вейдера. Он не тешил себя иллюзиями о том, что сможет застрелить лорда ситов, все, что ему нужно - было - чтобы тот убил его, а не допрашивал. Гневно высказав все, что думает, Сио поднял бластер, и был убит. Последняя его мысль была о горячо любимом сыне.

Автор: Гуру Четверг, 18-oe Октября 2012, 10:09

Дорогие игроки!
В прикрепленном файле - Эпилог (в письмах и размышлениях).
Приятного прочтения.

Уважаемые администраторы RPG.by - прошу вас создать в галерее альбом под заголовком "Звездные войны: Обратный перекресток".

С уважением,
МГ


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Epilogue.doc ( 58.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 429

Автор: Rad Четверг, 18-oe Октября 2012, 21:37

Создал альбом: http://rpg.by/gallery/thumbnails.php?album=139

Автор: Гуру Пятница, 19-oe Октября 2012, 08:46

Указанная директория albums/userpics/17002/ не имеет прав на запись!

Автор: Ронин Пятница, 19-oe Октября 2012, 22:30

Цитата(Гуру @ Пятница, 19th Октябрь 2012, 09:46 ) *

Указанная директория albums/userpics/17002/ не имеет прав на запись!

Да делайте как все и не парьтесь. Местная фотогалерея все равно приказала долго жить, ясно же, индекс оперативности популярности - за два года две игры. Или просто хотите побить рекорд прошлого года?)

Автор: Rad Суббота, 20-oe Октября 2012, 10:20

Цитата(Гуру @ Пятница, 19th Октябрь 2012, 09:46 ) *

Указанная директория albums/userpics/17002/ не имеет прав на запись!

Поправил

Автор: Гуру Понедельник, 22-oe Октября 2012, 08:45

http://vk.com/album-32811021_163793940 - тут лешат фото от Кисы.
Все фотки постепенно залью в галерею тоже.

Автор: Чардин Пятница, 26-oe Октября 2012, 13:43

Сказать могу не много, но зато ничего плохого smile.gif Игра мне понравилась - и с технической стороны (работа с мастерами, обеспечение игры), и в плане работы игроков - костюмы и роли, на мой взгляд, были подготовлены очень тщательно. Играли просто вдохновенно. Одна из лучших игр на моей памяти.

Автор: Чарли Воскресенье, 18-oe Ноября 2012, 19:32

Дамы и господа!

Напоминаем всем, что в настоящий момент проводится опрос участников ролевого сезона 2012 года для составления традиционного рейтинга ролевых игр Беларуси.

Среди проектов, которые можно оценить, есть и "Обратный перекресток".

Приглашаем всех, кто еще не принял участие в опросе, высказать свое мнение.
С условиями опроса можно ознакомиться на странице http://rpg.by/index.php?showtopic=16075.

Нам ценен каждый голос!

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)