3-ий: Итиль-Град, Городская Ролевая Игра |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3-ий: Итиль-Град, Городская Ролевая Игра |
Злой Лукас |
Пятница, 20-oe Апреля 2007, 20:36
Сообщение
#1
|
криэйтор Приключенец |
3-ий: Итиль – Град
Городская Ролевая Игра Мастер: Лукас (тел. 2427765) Немного об игре: 2022 год. События происходят на Земле, не являющейся абсолютным аналогом места нашего обитания. Была проведена альтернативная линия истории, начиная с конца 20-века и кончая событиями игры, которая должна произойти. Одним из элементов механики будет являться частичная генерация персонажа. Игроки смогут задать вверенному мастером персонажу значения основных характеристик, и, исходя из них, выбрать себе профессии, которыми будут пользоваться в ходе игры. Все это ничуть не сложно и на самом деле даже очень просто. Вводные же будут включать в себя несколько иной род деятельности вашего персонажа, и будут в общей своей совокупности с внешней средой являть сюжет игры. Игра по атмосфере является синтезом таких понятий как мистика и теология, на фоне этого наблюдается немного футуризма. Происходящие события по задуманному варианту должны выглядеть двояко и искренне надеюсь, что в таком русле игра и пройдет. Вообще несколько трудно классифицировать жанр игры, потому что здесь присутствуют и элементы других направлений. Основная информация будет выложена здесь несколько позже (в начале нового месяца). Это объясняется тем, что перед моей игрой будет еще одна городская ролевая игра и не хочется, чтобы произошла мешанина основополагающей информации. Конкретно будет выложена Предыстория и Общая Вводная. Игра планируется на 17 мая, и будет идти максимум 4 дня. Все желающие играть отписывайтесь в этой теме, чтобы я видел в каком количестве мне необходимо создавать вводные. Все это необходимо для того, чтобы не набирать игроков в последний момент и не корректировать данные игры. Тем, у кого нет доступа к Интернету, надеюсь, сообщат об игре те, у кого он есть. Этим людям необходимо позвонить мне. Пока все. Все желающие записывайтесь на игру. [b]Раздача Вводных: 16 мая с 14:00 и до самого вечера возле Пединститута. Значит так, выкладываю, как и обещал Общую Вводную и Предысторию. Список игроков 1) Kormiliza ____5459428 2) Ваня______ 7409405 3) Андрей Scooter 777 ____5492997 4) Ларченко Леха_____ 8473846 5) Антоха_____5453245 8) Корбут____ 2417861 10) Королев 5478366 12) Scripach_____7445534 13) Эдик____7441079 14) Коваль 7425786 17) Олька Хельги 2479967 18) Ирка Рыжая 2419696 19) Женька Баранов_____2416996 20) Серега Черная Шкура_____2487593 22) Андрей Talisman 8477179 23) Валерий (от Корбута) 25) Сергей ( от Сани Гапеева) 26) Василий ___1486951 28) Женька Мыш_____2411878 Сообщение отредактировал Злой Лукас - Понедельник, 21-oe Мая 2007, 02:39 |
Злой Лукас |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 02:32
Сообщение
#61
|
криэйтор Приключенец |
Конец Игры
Неподалеку от берега Волги. Где-то возле моста. Ближайшие достопримечательности: Сфинкс и Маяк Заблудших. Приблизительно 15:30 Четверо развели костер, который вот-вот изменит то, что пошло не так с самого начала. Двое бросили в костер какие-то очень странные предметы и по очереди произнесли свои имена. - Злец, - было первым прозвучавшим именем. После прозвучало и другое: « Грешец» Спустя некоторое время над костром поднялась какая-то небольшая светящаяся сущность и, немного помедлив, вошла в тело того, у кого на руке виднелся странный символ. Прошло еще немного времени, и подобное произошло еще раз. Злец произнес: « Создателю дороги намерения, а не дела твои» После чего он сделал глубокий вдох и исчез. *** Вокруг было очень темно. Выдохнув, Злец увидел, как воздух материализовался в какие-то частички, витающие вокруг. Постепенно они соединялись друг с другом, обретая новую и пока еще непонятную форму. Это длилось не очень долго и уже вскоре перед Шайтаном предстало существо с крыльями. - Я вижу, тебе все-таки удалось сделать то, что никто не смог сделать за промежуток более чем десяти веков, но я считаю, что все справедливо. Хотя я и не рассчитывал на такое. Знаешь, я потерпел неудачу в самом начале создания мира. Сейчас это уже не важно, потому что все это принадлежит тебе. Я исчезну, и вместе со мной постепенно начнет рушиться мой мир. У тебя же появится своя Ниша, в которой ты можешь устроить все, так как тебе заблагорассудится… *** Он находился в бесконечном ущелье. Издалека были слышны мучительные стоны. Ему не составило труда оказаться там, откуда они доносились. Пред ним было два ангела. Их крылья были сломаны и сами они были прикованы к стене ущелья. От их тел отходили тысячи тонких алых нитей. По всей видимости, именно они и доставляли им столько боли. Один из них поднял голову к Нему и произнес: « Убей нас. Мы так больше не можем. Они используют нас…» *** Он услышал тысячи криков, а в это время в Итиль-Граде и по всему миру люди, желавшие силы и знаний, падали наземь и корчились от боли. Одни отходили, другие сходили с ума. Были в Граде и те, что просто исчезали. И кто бы мог подумать, что все эти исчезающие люди будут наблюдать, как зарождается новый мир. До этого Он издал клич, который призвал всех Шайтанов к Нему. Решение было очевидным: « Уничтожить угнетателей!» И все эти легионы рванули в бой, чтобы уничтожить тех, кто шел за ними по пятам и травил на них псов более десяти веков. Они рванули вперед, чтобы уничтожить Высших и их Потусторонние Миры. Грешец и Плохец были благодарны Ему за каждое мгновенье, которое даровало им свободу, а Он был благодарен им за их верность и поддержку. *** Дорога ведущая вперед. Ей не видно конца. Вперед шагают двое и за ними не спеша, летит маленький дракончик. Он явился перед ними и спросил: « Вы куда?» - В Вавилон, хотя если тебе удалось оказаться здесь, то вероятнее всего его уже не существует. Я даже не предполагаю, куда мы можем пойти теперь… - Ну.… У меня к вам есть предложение. *** В течение двух часов с Высшими было покончено. Из потусторонних миров были освобождены от извечного рабства все Шайтаны и Видьмаки (среди них были и Джон Сиквелл с Исидой Курасаки). Все это время переселенцы из умирающего мира наблюдали за рождением нового. Первыми здесь оказались Вир Уол и Юли Ю. Из угасающих Потусторонних миров, Ему удалось спасти Эри Мена, Ширвана и Шафта. После, Он переместил в новый мир Гренда Ареля и, с легкой улыбкой на лице Иссу Аренковича. Все прибывшие в новый мир существа были превращены в Эльфов. Исключением был только Исса Аренкович, который и стал славен тем, что является одним из первых людей этого мира. Ему было подарено 20 прекрасных человеческих женщин. Юли Ю была назначена Повелительницей Драконов, а Вир Уол стал наполнять сны всех существ радостью. Сейчас ему 99 лет и он живет в очень уютной хижине под пальмой, которая была самым первым деревом и рассказывает людям легенды об исчезнувшем мире, а вечерами они вместе с Сирруфом балуют себя превосходной травкой с собственного огородика. У Эри Мена есть собственный дракон, и они очень сильно дружат друг с другом. Но это еще не все, что я хочу сказать. В тот день, 20 мая произошло еще кое-что… *** 20:00 Небольшой холм между железнодорожных путей. В это место пришло пятеро людей. Они нанесли на свое тело какую-то волшебную мазь и исчезли. Появились они там, где их не мог бы найти никто. Довольно поспешно был разведен костер, а рядом с ним в земле находился странный жезл. На нем виднелись таблички с именами: Маргарита, Фрида, Джу, Илия и Христиан. С каждой минутой ритуальный костер набирал силу и, спустя пол часа задуманное ими действо было окончено. Всех пятерых окутал мрак. Их глаза не могли в этой темноте увидеть даже друг друга, но вскоре тьма рассеялась, и перед ними предстал Он в сопровождении Вир Уола и Юли Ю. Они узнали его, потому что не раз встречались с ним в Итиль-Граде. Неужели Он Высший? На этот вопрос он ответил так: - Я Единственный. А теперь я хочу знать, что каждый из вас хотел получить, призвав Высших. Послышались ответы, в которых не было ничего кроме слов «знания» и «сила». И лишь один ответ Он признал достойным. Илия Дариум мгновенно исчез. Он был отправлен в новый мир, где все будет иначе, где он увидит совсем другую жизнь, где он будет самим собой. Вслед за ним исчез, и Он вместе с Виром и Юли. Четверо остальных остались на холме. Немного постояв, они собрали вещи и двинулись вперед. Христиан и Джу шли первыми. За ними следовала Фрида, постоянно оглядываясь назад, где медленным шагом шла Маргарита, которая смотрела на этот мир опечаленными глазами, как будто чувствовала, что произошло. Да и мало ли, кто еще мог смотреть на этот разрушающийся мир ее же глазами… Лазарь 21 мая 2022 года Сообщение отредактировал Злой Лукас - Понедельник, 21-oe Мая 2007, 02:34 |
MagVan |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 09:47
Сообщение
#62
|
Игрок по жизни Приключенец |
Я не считаю себя проигравшым, всех рассудит Лукас на разборе. Я никогда не проигрывал в играх, потому, что я играл, чтобы получить удовольствие. И я его всегда получал. В этой игре я получил его намного больше, чем во всех других. Я даже перевоспитал Эдика. Хоть на счету нашей банды шприцов было 4 убийства, но эти убийства были обоснованы. И поверте мне, трупов могло быть намного больше. |
Злой Лукас |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 11:45
Сообщение
#63
|
криэйтор Приключенец |
Разбор в 17:00 возле Педагогического Университета. Быть всем!
Сообщение отредактировал Злой Лукас - Понедельник, 21-oe Мая 2007, 11:45 |
1nv1te |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 20:43
Сообщение
#64
|
Адепт Приключенец |
Пашка, спасибо за игру! Ильюха все правильно сказал. Игрушка охрененная. И роль мне тоже понравилась.
В общем респект тебе и уважуха от компьютерной братии. |
Scooter777 |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 21:48
Сообщение
#65
|
Неофит Приключенец |
Лукас БОЛЬШОЕ пасиб за игру она была просто КЛАССССССС.Ты просил отписать то что мне непонравилось так вот знай что понравилось буквально ВСЁ
|
BOSs |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 22:04
Сообщение
#66
|
=) Приключенец |
Спасибо огромное-приогромное Лукас тебе и всем играющим!!!! Было интересно и сттрашно интересно!!!
Наконец-то я въехала для чего в реалтаймах БИБЛИОТЕКА!!! Кто не доволен тем, что имеет, тот не был бы доволен и тем, что хотел бы иметь. АУЭРБАХ Бертольд |
EDelmor |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 22:34
Сообщение
#67
|
Последний пиратский капитан? Приключенец |
Огромный плюс этой игры втом, что всегда можно было быть занятым. Не было ничего лишнего и всё можно было обосновать. Все явления были связаны между собой и не оставалось ниодного хвоста болтающегося без дела.
Я ощущал реальный город. Ну тока правоохранительных органов не хватало. Но это понятно их тяжело ввести. Единственный минус вообще не относится к Лукасу - это некоторые игроки забывающие или до сих пор не знающие что такое Ролевая Игра. ЕЩЁ РАЗ СПАСИБО ЛУКАС!!! |
MagVan |
Понедельник, 21-oe Мая 2007, 22:46
Сообщение
#68
|
Игрок по жизни Приключенец |
по поводу нравиться не нравиться.
Общие: + Характеристики (круто придумано) Человек сам выбирает быть сильным или умным. (сила есть ума не надо). Хотя, обязательно надо прочитать вводную, а потом выбирать професии. + Доступ ко всему, что захочешь. Это застовляло думать куда тратить деньги. Думаю те кто заморачивался на пистолеты, ножи и бронижелеты очень сильно ломанулись. Надеюсь в следующий раз они будут понимать, что просто смертью добиться цели нельзя. + Выбор професий. Каждая проффесия дает плюсы. Каждый выбирает как ему лучше сыграть. + постоянный экшен в игре. Чтобы выполнить цели, необходимо не просто тупо общаться по телефону с игроками, а обязательно что-то делать в городе. + наличие загадок. Люблю головоломки. Жаль для меня как таковых небыло. + наличие способностей у каждого класса и возможность обучаться новым. + огромное количество информации. И простота его доступа. Персональные: + наличие некого другого мира, в который можно входить и выходить +/- мало вещей возможно вытащить из сна. Получается способность лишь для одного яйца. + завязка на всех игроком. Что бы выполнить свою цель, мне полюбому необходимо было обойти всех игроком (или как минимум половину). - все-таки я больше доверял шайтанам, чем нет. Поэтому слишком сильная банда получилась. 4 шайтана+4 ловца снов. А из врагов только 2 ведьмака. Ну и пару людей, которые обижались за то, что я залез к ним в сон или забрал немного денег. Возможно надо было пустить какую-нибудь четкую информацию о том, что Ловцы Снов и шайтаны конкурируют между собой. Одна из причит почему я доверился Эдику, то что во вводной у меня не написано что мне делать с частичками, когда их соберу. А тут появился еврей и расказал вполне подходящий способ. Считаю игру очень интересной для активных игроков! |
korbut |
Вторник, 22-oe Мая 2007, 00:49
Сообщение
#69
|
Неофит Приключенец |
почитал концовку..мне жалко этот мир.
|
Kormiliza |
Вторник, 22-oe Мая 2007, 06:21
Сообщение
#70
|
Знаю много. Помню мало... Приключенец |
Во-первых (и в-главных), СПАСИБО ТЕ, ПАШКА!!!!!!!
Это было СССУУУУУУУУУППППППЕЕЕЕЕЕЕРРРРРРР!!!!!!!!!!!!!!!! Это был первый реал-тайм, в котором я играю, и я просто потрясена той... теми офигенными вещами, которыми он наполнен!!! Я даж не ожидала, что всё так получится! Делала я совсем не много, да и не приходилось, просто у меня были здоровские напарники! ВАМ ОТДЕЛЬНЫЙ РЕСПЕКТ!!! Что каксается "+"-перечитайте Ванькин пост. Я полностью согласна. + мне зер понравились условные персонажи! "-"... Были заминки, но они совсем не мешали. Их с головой покрывают все "+" игры. Ещё раз большое спасибо Мастеру и всем игрокам!!! P.S..... Ха-ха-ха... |
Tinori Ove |
Среда, 23-e Мая 2007, 07:30
Сообщение
#71
|
лось-оборотень Приключенец |
Спасибо!
спасибо Семёну , Ване и Дао за отыгрыш! - мелочёвка всякая, но это не беда... + Атмосфера |
Эрон |
Среда, 23-e Мая 2007, 14:59
Сообщение
#72
|
Заблудшая Душа Модератор |
Да! Одна из лучших игр, в которые мне пришлось играть!
Спасибо Пашка, спасибо всем остальным! Жаль, что не удалось побывать на разборе... |
Злой Лукас |
Среда, 23-e Мая 2007, 22:24
Сообщение
#73
|
криэйтор Приключенец |
Так, ну что я хочу сказать. Сначала я боялся, что ничего не выйдет. А в итоге вроде даже и довольные люди есть.
Вышла наверное самая некровопролитная игра. Все-таки 20 живых человек на последний день игры - по-моему такого еще не было, что уже может считаться достижением. Все0таки мои эксперименты вполне неплохо вписались в мозги народа, а это значит, что игры можно развиватьи развивать. Если генережка прокатила, то и еще чего-нибудь прокатит. Да и по сюжету игра прошла отлично, потому что больше всего я не хотел, чтобы она закончилась неопределенно или хаосом. Думаю тему можно прикрывать. СПАСИБО ВСЕМ,КТО ИГРАЛ! ТЕМ,КОГО Я ВИДЕЛ В ИГРЕ ПОСТОЯННО, ВДВОЙНЕ СПАСИБО! |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 24 Май 2024 16:02 |