Тайный город.Хеллоуин, Городская игра |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тайный город.Хеллоуин, Городская игра |
Клеточка |
Среда, 3-e Сентября 2008, 20:48
Сообщение
#1
|
Упорство и Твердость Приключенец |
Дата проведения: 31 октября 2008 года
Место проведения: Минск Центральная локация: клуб Дакота, ул.П.Бровки 22, режим работы с 18.00 пятницы до 6.00 субботы, вход по карточкам Тиградком, при себе можно иметь игровое оружие, однако его использование в и возле клуба запрещено, клуб постоянно находится под действием аркана Колпак. Жанр: городской экшн Взнос: 15$, сдать до 1 октября лично мне Мастера: Клет#чка (тел. 80336685849), Декстер Роли: масаны Саббат, участники облавы(одиночки и команды), все остальные(любые жители ТГ) Заявки присылать на мыло [email protected] В ваших предварительных заявках просьба указывать, что вы хотите получить от игры: 1.активно поиграть 2.поучаствовать в интригах 3.отдохнуть в атмосфере ТГ Около трехсот лет назад, в ответ на ужесточение режима секретности, остроумные концы ввели в человскую культуру весьма интересный праздник Хеллоуин, позволивший жителям ТГ на одну ночь расслабиться и меньше напрягаться из-за страха быть обнаруженными новыми хозяевами планеты. В этом году одно из торжеств, приуроченных к Хеллоуину, должно состояться в Минске, не так давно очищенном от масанов секты Саббат. Грандиозный концерт и феерическое шоу должны пройти в минском клубе "Дакота". "...из последних сведений, предоставленных нашими аналитиками, стало известно о возможном (96%) вторжении крупных сил мятежников Саббат на территорию Минска. Великие Дома бездействуют..." 21 октября 2008 года. ТиградМедиа "Все желающие могут принять участие в большой охоте на мятежников Саббат. Обращаться в координационный центр Великого Дома Навь." 21 октября 2008 года. Прессекретарь Великого Дома Навь "...несмотря на все прогнозы, мы не собираемся отменять святой для каждого тайногородца праздник! Show must go on!" 21 октября 2008 года. Салем Чейз, владелец "Дакоты" В Дакоте будет проводиться чемпионат по покеру (техасский холдом), игра будет происходить на реальные деньги. Народ, всем просьба: протестить работу сайта: http://tg.ilving.name/ Версия для мобильников: http://tg.ilving.name/wap.php (по идее при заходе на главную страницу с мобильника скрипт должен это определить, и сам переслать на вап-версию) Сообщение отредактировал Razor - Пятница, 31-oe Октября 2008, 12:53 |
Varazhbit |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 07:46
Сообщение
#61
|
Адепт Приключенец |
Ввиду того что мастера люди очень занятые, а я человек наблюдательный то отпишу для менее наблюдательных:
ПРАВИЛА И ИНФА ПО ИГРЕ В ПРИКРЕПЛЁННОМ АРХИВЕ К ПЕРВОМУ СООБЩЕНИЮ ТЕМЫ! |
Энгис Прайм |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 08:03
Сообщение
#62
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Некоторые замечания по правилам.
Атакующие арканы, типа Стрелы или Плевка, лучше бы оставить с броска теннисного мячика (можно тяжелого). Самонаводящийся вариант, ИМХО, слишком крут. В реальности от Стрел, все-таки, уклонялись. К тому же, в пылу схватки сложно отслеживать, кто на кого там указал. Будут обиды. Поцелуй русалки доступен ТОЛЬКО людам. Артефакт "Крылья Возмездия" слишком крут для своей цены. Масаны используют только Магию Крови, или обычны арканы им тоже доступны? |
Varazhbit |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 12:49
Сообщение
#63
|
Адепт Приключенец |
Осам забыли написать хиты и мана поинты. И про магический потенциал КШ тож ничё не написали =)))))))))))))
да и про бутылки предлагаю ограничить их объём ну литр или 0,5 и объём жидкости в бутылке.... а то те кто был на Ивановом Дне знают ЧТО можно сделать платиковой бутылкой )) Сообщение отредактировал Varazhbit - Четверг, 18-oe Сентября 2008, 12:53 |
Энгис Прайм |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 13:49
Сообщение
#64
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Также следует более тщательно продумать опознавательные знаки. Жители ТГ различали друг дружку с первого взгляда, а вот мы не всегда отличим хвана от шаса (особенно ночью, и метров с десяти)! Довольно обидно высадить в силуэт обойму, а потом обнаружить, что это нав...
Я бы предложил остановиться на головных повязках. Они заметны и информативны (типа, зеленый - люды, красный - чуды и хваны, черный - навы и масаны, без повязки - челы. С КШ и так все ясно...) |
Varazhbit |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 16:23
Сообщение
#65
|
Адепт Приключенец |
Хм, значки - это классика и не думаю что игроки согласяться променять их на что либо. Я например носить повязку желания не имею.
|
Энгис Прайм |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 18:26
Сообщение
#66
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Значки ночью реально не видно. Причем, как показывает практика, игроки на виду их носить почему-то не хотят.
|
Noiseless |
Четверг, 18-oe Сентября 2008, 18:55
Сообщение
#67
|
солнце в сердце Приключенец |
А давайте разноцветные фликеры вместо значков!
|
H'hah |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 12:08
Сообщение
#68
|
Легенда Приключенец |
А ведь вопрос достаточно важный. Я за повязки. Мастерам советую задуматься над вопросом идентефикации персонажей.
|
JURGEN |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 14:10
Сообщение
#69
|
Неофит Приключенец |
Повязки(ИМХО) - идут в портал) Как наолбные, так и нарукавные...
Во-первых, слишком много разновидностей делать, а во-вторых... Ну не знаю, кому как... а мне зеленая НАЛОБНАЯ повязка напоминает Исламского экстремиста, тем более, продумывать костюм с учетом этой самой повязки... глупо как-то... прям Зарница получается... Тем более, к значкам все привыкли, а насчет различий... так это уже должна быть проблема игроков - сделать так, чтобы все поняли из какой они семьи... З.Ы. Все написанное - ИМХО) |
nigabraza |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 15:03
Сообщение
#70
|
ай си ю бэйби Приключенец |
любая налобная повязка напоминает экстримиста. особенно в группе.
|
АНАЯ |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 15:17
Сообщение
#71
|
Посвященный Приключенец |
На мой взгляд Юрен прав... Глуповато выглядеть будет , да и не удобно.
|
H'hah |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 16:52
Сообщение
#72
|
Легенда Приключенец |
Отлично! Распозновать как будем друг друга в ночном городе?
|
Ulrih |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 17:07
Сообщение
#73
|
Лучезарный Приключенец |
|
4ert |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 17:17
Сообщение
#74
|
Creature of the night Приключенец |
"бойан дискуссия".
далось вот вам, если повязки, то обязательно налобные. сделайте нарукавные из светоотражающего материала. там и никаких вопросов возникать не будет, а если будет то ответить на них более чем легко - фликеры, программа "минус 100", все дела. Если игра в отличие от предыдущих серий ТГ ориентирована на экшен, то имхо замена значков повязками имеет более чем достаточно смысла. |
Ulrih |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 18:40
Сообщение
#75
|
Лучезарный Приключенец |
Тем более,что такие повязки стоят недорого- тыс.4-5.
|
Энгис Прайм |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 18:42
Сообщение
#76
|
Рыцарь Бобра Приключенец |
Фликеры - это неплохо.
Единственное - Темному двору фигово (черных-то фликеров нет...) |
Ralph |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 19:49
Сообщение
#77
|
смешной выпендрежник Приключенец |
Мастера, а скажите мне, сколько, по-вашему мнению игрок потратит на игру с учетом того, что будет покупать на протяжении ночи еду и напитки в ночном клубе?
|
MoS@Rt |
Пятница, 19-oe Сентября 2008, 23:28
Сообщение
#78
|
ВТР Приключенец |
Мастера, а скажите мне, сколько, по-вашему мнению игрок потратит на игру с учетом того, что будет покупать на протяжении ночи еду и напитки в ночном клубе? Вот тут вопрос актуален. Мой костюм, который абсолютно не будет требовать каких-либо повязок и "фликеров" и без того неплохо карман тянет, по моим меркам... Надеюсь фраза о количестве денег у моего персонажа не означала, что их будет немного у меня, как игрока. Все же клуб снимается реальный, а не строится игровой лагерь. |
Четвертак |
Суббота, 20-oe Сентября 2008, 07:13
Сообщение
#79
|
Внук гоблина Приключенец |
Цитата Тем более,что такие повязки стоят недорого- тыс.4-5. Значки стоят 1-2 тыс. б. р. |
Мирус |
Суббота, 20-oe Сентября 2008, 09:37
Сообщение
#80
|
ролевик навсегда Приключенец |
Мнение о правилах: слишком много однотипных заклинаний, выраженный дисбаланс, большой объем, трудный для запоминания. Боевого заклинания может быть достаточно одного или двух. Больше приведут к путанице. Заклинания без маркера приводят к спорам, особенно при касте в спину или сбоку. Проверено игрой "Кровь и Пепел. Выражаю мнение, что правила лучше переделать.
О лентах: проще сделать, чтобы просто в одежде обязательно и четко выделялся цвет Дома. На витебском ТГ это устраняло проблему идентификации, хотя присутствовали и значки. Если повязки, то только нарукавные. По ним вопросов у окружающих не возникнет. Навам можно заменить на синий. Все вышесказанное - ИМХО |
Текстовая версия | Сейчас: Чт 23 Май 2024 08:44 |