![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
CyberVampire |
![]()
Сообщение
#1
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Уверен, со всеми вами происходили какие-нибудь смешные истории. Рады будем их выслушать. Ну также всякие прикольные выражения игроков и мастеров.
Ща напишу один случай. Это не самый лучший пример, просто пишу сходу. Впоследствии буду вспоминать - буду вывешивать. Это про применение скила "убеждение". Игрокам удалось убедить двух ментов, которые пришли именно за ними, в том, что они совсем не те террористы, которые только что снесил полздания. И то, что на них простреленная одежда и мешки с автоматами за спиной никак не повлияло на ментов8) И еще одному игроку удалось убедить другого снять с себя штаны и нагнуться. И потом он заехал тому нагой между ног.... ![]() |
![]() ![]() |
Kane |
![]()
Сообщение
#41
|
Первый комод ![]() Приключенец ![]() |
модуль по Равенлофту, партия - охотники за вампирами. несколько часов бегали, кого-то убивали , радовалаись, в итоге непись их поссорил, сказал что их друзья вампиры каждому (а они с прошлого модуля поголовно были заражены ликантропией вдобавок..
![]() Комментарий Мастера: "В течении модуля не один вампир не пострадал... Их там вообще не было..." |
Энтрери |
![]()
Сообщение
#42
|
Гость ![]() |
«Давайте кого-нибудь убьем!?» - предложил один игрок другим.
С этого и началась игра. Игроки собрались в домике какого-то дедушки. Один был Дворф, другой есть Человек, а третий Кентавр. Дедушке надоело слушать споры, кого – же будем убивать, и он телепортировался оттуда. Кентавр пошел к реке (около домика), человек вышел из дома, а Дворф начал свои большим топором рубить дом. Он сломал его всего на кусочки и все увидели колодец. Человек кастанул в колодец fireboll и толстая каменная крышка колодца слетела. Игроки решили убить общего врага Рааш’а. Все полезли в колодец. Пошли по карте в Некрополис, по пути встретили отряд скелетов, из которого почти все остались лежать на месте. Потом человеку все надоело и он начал концентрироваться. Потом он скастанул на весь Некрополис огненый дождик. ![]() Короче закончилось тем, что: Дворф распепелился, убита 1 вампирша превратившаясь в большую летучую мышь, Остальные игроки ускакали на скорости около 200 км\ч. Подобрали одного DeathKingh’а, Рааш смылся, убит 1 кентавр – преслужник Рааш’а |
Lorimo |
![]()
Сообщение
#43
|
||
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Эх, Верде, ты бы лучше про скимитар объяснил народу ![]() События на настолке: Участники: ДМ Игрок1 - варварша Игрок2 - маг Игрок3 - вор Игроки 4, 5, 6 - остальные Партия (6 лвл) напарывается в нескольких троллей. Начинается месилово. ДМ (кидая дайсы) - Так, тролль бьет И1. О, попал. *снова кидает* О, и второй лапой попал. Сейчас будет рэндить. И1 - Чего будет???? И2 - Ну у троллей есть такая фишка, если они попадают обеими атаками, то вырывают куски мяса. И1 - Так на мне же скэймэйл с шипами и шлем, что он там отрывает? И3 - Ну у тебя уши из-под шлема торчат, вот он в них и вцепился. ДМ *заканчивая кидать* - Итого с тебя 47 хитов. Партия *дружно* - Ничего себе уши!!!!! (у большинства партийцев хитов меньше). Так что уши - самая хитастая часть тела, вот. Сообщение отредактировал Lorimo - Понедельник, 21-oe Июля 2003, 13:57 |
||
Lorimo |
![]()
Сообщение
#44
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Все те же лица, но другой модуль. ДМ и И1 поменялись местами. Первый уровень игроков, Sunless Сitadel.
Партия: -монк -файтерша -маг-иллюзионист -аппрентис вор/дивинер -эльф-клироарчер пробирается подземельями цитадели уже третью сессию.... У всех мало хитов, плюс недавно травились и антидот кончился. На эту сессию не приехал игрок, ведущий вора. Каждая чёртова дверь осматривается, обнюхивается, обслушивается и только что не облизывается. Надоело до чертиков. А тут еще и вор не пришел. Открыли кучу дверей уже - везде либо никого, либо пара крыс и всего такого. Файтерша: Блин, может ну его нафик эти двери? Партия *радостно* Да, да! Нафик!!!! Ф: Урраааа! *Выбивает ближайшую дверь мощным пинком ноги* ДМ: Вы видите весьма большое помещение с высоким потолком и заплесневевшими стенами. Спертый воздух наполнен дымом от нескольких костров, освещающих удивленные физиономии тридцати четырех гоблинов, сидящих возле очагов... "Закон подлости" в действии... и это еще не все. ...после часовой боевки часть гоблинов убита, остальные бросают оружие и начинают сдаваться... партия состоит из гудов, поэтому убивать безоружных как-то не хочет. Принимается решение запереть их пока где-нибудь, а на обратном пути выпустить. Гоблины запираются в какую-то комнатушку. Партия идет дальше в данжон, но оказывается, что пройти не так-то просто - у мага и клира быстро кончаются в боевках спеллы, а без них не пробиться - одолевают. Да и главзлыдень где-то рядом. Ночевка в данжоне. Потом еще одна. На третий день партия вспоминает что закрыла пачку гоблинов в комнатке 10х10 футов несколько дней назад! Приходилось читать про "черную дыру Калькутты"? Вот это оно самое и есть. Вывод: Гуды намного злее ивилов. Просто они это не афишируют. ![]() Сообщение отредактировал Lorimo - Понедельник, 21-oe Июля 2003, 14:25 |
Kane |
![]()
Сообщение
#45
|
Первый комод ![]() Приключенец ![]() |
Ага, тоже немного подобное было:
Партия 1 левел, начало кампании, модуль а-ля "Финальный экзамен" (кто знает тот поймет) Состав: Варвар - человек Файтер - человек Вор - человек Сорк - полуэльф Визард - эльф (девушка) Действо: Заходят в комнату, вор командует "смирно!" и шарит в поисках ловушек. в это время сорк балуется Lightом на вора. Перепуганый и злой вор крысит все что находит, затем подымается на балюстраду под которой стоят статую воинов в фулплейтах с оружием. Варвар и файтер одержимые жаждой наживы лезут снимать броню - в итоге варва теряет половину хитов, так как статуи машут оружием и бронь не отдают. Магичка с перепугу бежит по другой лестнице наверх, под ней она проваливается, та висит на волоске. ее вытаскивают, сорк на просьбу полечить чем-нить колдуте опять Свет, две двери, выбирают одну, злой варвар предлагет ее выбить. вор меланхолично ее взламывает и отходит -Бей! Тот пинком ее выбивает - за ней два орка, первый критический ударом разрубает варвара напополам, тот падает вниз, на клинки статуй, которые разрубают его еще напоплоам. Самое смешное - только убили орков, при этом файтер лежит с 0 хитов, вор идет дальше а маги начали воровать кошелек убитого телекинезом... А потмо еще вора долго пинали за то, что то ключи крысил... |
Kane |
![]()
Сообщение
#46
|
Первый комод ![]() Приключенец ![]() |
Эх, будут бить ногами по лицу некоторые, но все же - вот квента одного человека, не изменено ни слова. Он играл вора.
------ Короче вот. Жил был чувак. В городе. Работал у слесаря, пил по кабакам, со всякой басотой левой гулял, не без того. Смотрел как <Censored> воруют/бьют (в обоих вариантах - и людей, и у людей), сам не <Censored> воровал - был чересчур осторожный, т.к. <Censored> воровать у людей палевно - могут быть непредсказуемые трудности - человеческий фактор, однако, а вот гду людей не было -- <Censored> воровал без зазрения - там только свой фактор потому, что. А в своих силах (когда один) чувак был уверен. Так вот: чтобы хорошо <Censored> воровать там гду людей нет, надо хорошо смотреть, что людей там ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нет, а если они там есть, то их надо утихомирить, но близко не подходить, т.к. палевно - задолбят еще двуручником... А вообще - это все работа. А вот, короче, хобби такое - про вампиров. "Нах надо тебе про этих вампиров?" - спрашивают. А вот нравится и все - типа понтово, когда всякие клыки, летать по ночам и т.п. Читал книжки старые про вампиров. Думается, однако, что в тех книжках бреда много написано, надо бы где-нить запрятаться, да посмотреть на этих засранцев вживую лучше. А вообще, с профессиональной точки зрения – ползать по стенам и превращаться в дым, очень даже хорошо. Сообщение отредактировал Малдор - Вторник, 22-oe Июля 2003, 00:25 |
wanderer |
![]()
Сообщение
#47
|
Посвященный ![]() Приключенец ![]() |
Прикол месяца.
Сильно покореженная партия совещается, идти по следу обидчиков (которые партию сами не тронули, но, пользуясь их покореженностью, сперли кое-что ценное) или не идти. Друид уговаривает идти. Бард против, говорит "пойдем - люлей отхватим". Друид барду: - Это только вы, барды, по следам идете С ПЕСНЕЙ!!! ![]() Еще один, как говорится, в "Последние слова приключенца". Сюжет: один из партии (паладин 4) говорит, что будет "проводить некий ритуал", помогающий пролить свет на кое-какие загадки. И говорит, что "вы будете мешать, станьте за углом и чуть что будьте готовы". Через некоторое время за тем самым углом разрывается fireball. Двое из партии в дауне. Прокинувший спасбросок рэйнджер -- еле жив. И вот он выскакивает из-за угла с криком: - Паладин твою гларбезёвую мать в Баатор, с твоими ритуалами, давай лечи их, быстро!!! Предыстория: прошлым вечером паладин, по сюжету модуля оказавшийся родственником недавно умершего мага, в доме которого и во время поминок по которому все это и происходило, провалил пару сейвов. И поменялся телами с магом (Wiz9), который умирать так скоро не собирался. Понятно, что рэйнджер все это кричал, видя приближающуюся, горящую, пахнущую серой горошину... |
Lord_BERS |
![]()
Сообщение
#48
|
Йомсвикинг ![]() Модератор ![]() |
Играл я значит первый раз в своей жизни в АДиД и в партии у нас был тёмный эльф и хоббит, в одной битве получилось так что у эльфа сгорели волосы на голове(!) ну то что осталось эльф конечно с брил и хоббит постоянно над ним подшучивал. И вот эльф невыдержал и перед всей партии заявил что если хоббит не заткнётся то он его лично обреет, но умный хоббит нашол что ответить он сказал эльфу что если тот его хоть пальцем тронет то он ночью поставит ему fire trap на ширинку и когда эльф проснётся то он специально придупредит его об этом
![]() |
IC-Oddish |
![]()
Сообщение
#49
|
Psychosomatic addict insane ![]() Приключенец ![]() |
Диалог из Эры Водолея
И: Читаю газету. М: В общем все обычно,из интересненького - два трупа, завернутых... И (обращаясь к партии): А сегодня у нас в рубрике "Приколись" два трупа ![]() |
Танат |
![]()
Сообщение
#50
|
Посвященный ![]() Приключенец ![]() |
Во время допроса пленного...
- А сейчас мы будем его пытать! Раз не признается! дм - Какой у вас алаймент? - ХГ... - Гм.... а как с этим вяжуться пытки ? - Ну... да мы!! да за добро!!! - Это ЛГ! - Ну...у нас есть мотив!! (он действительно был)... и потом - Дм, отрезание ушей и пальцев - это не настоящие пытки.... |
wanderer |
![]()
Сообщение
#51
|
Посвященный ![]() Приключенец ![]() |
Немного пошловато, но из песни слова не выкинешь...
Короче, после битвы, выигранной за счет отсамоненного медведя, полпартии в паутине с Break DC 26. Ну, оставшийся без паутины (благодаря инвизу) маг (с силой 6) говорит: - Подхожу к <...> и кинжалом пытаюсь освободить из паутины. DM: - Да тут сила нужна нефиговая, масса мышечная. Разве что медведю в рот дать! Он имел в виду - кинжал. ![]() ![]() ![]() |
BlackFox |
![]()
Сообщение
#52
|
Вампир ![]() Приключенец ![]() |
не мои но...
ДМ: - Здесь стоял квадрат 5 на 10 футов... ДМ: - Мастер сказал квадрат 5 на 10, значит квадрат!!! - ... Ходят тут всякие ... полукровки. Леха: - Кто, я?!?!?! ДА Я ЧИСТОКРОВНЫЙ ПОЛУЭЛЬФ!!! В результате критического провала спасброска магический доспех одного из персонажей практически разваливается. - Его теперь только на пугало продавать. - Ага, от магических ворон ;-) Идет бой. Леха: - Я хожу... Я хожу... Хэрт: - Е2-Е4 ! Эрл (три-крин): - Мы ищем человека, который поможет нам найти человека, которого надо убить. Леха (человек бард): - Может я и есть тот человек? Эрл (к полугиганту): - Гыр! К нам пришел человек, который говорит, что он тот человек, которого надо убить... Лорк: - У рыцаря железа в организме не хватает ДМ: - Кинъжал тэбэ в задныца! - Несколько торговцев умерло... - От разрыва сердца... - Когтями... |
Volk |
![]()
Сообщение
#53
|
мастер ![]() Приключенец ![]() |
В самом начале моего мастеринга (еще по 2 edition) возникла ситуация: разгромив всех пиратов партия находит прикованную к скале княжну.
1) NG Cleric Пелора заявляет: "Щас мы ее откуем!" - Партия веселится: "А ведь такой правоверный был" 2) Два костолома (файтеры) долго и упорно рвут цепь из стены - она не поддается, причем глаза у княжны от такого круглые-круглые. 3) Через несколько минут халфинг-вор вспоминает, что у охранников был ключ и отпирает замок цепи ![]() Добавлено: Картинка: зарубав здоровенного червяка партия замечает в груде помета непереварившийся броник. Решают, что там может быть еще что-то ценное. Долгий спор между Ftr, BBn и Rog - кто будет рытся - отправляют халфинга(Rog). Ну он там роется несколько минут - говорит, что больше не может и фиг с тем, что не нашел. Невозмутимый клир, стоявший в стороне, после этого подходит, смывает все это Create water и спокойно изучает осадок. |
Volk |
![]()
Сообщение
#54
|
мастер ![]() Приключенец ![]() |
Еще картинка: после неприятного приключения под землей партия завалила древнего демона. Выходят они на поверхность и тут Pal4 говорит, что так как демон может ожить, то его тело надо уничтожить.
Начинает рубить тело на части и жарить. Выход из подземелья в центре города. Представляете какую репутацию заслужил этот святой рыцарь у населения ![]() |
Volk |
![]()
Сообщение
#55
|
мастер ![]() Приключенец ![]() |
Как то перекур на лестничей площадке - идет отыгрыш (я ДМ).
Открывается дверь лифта выходит соседка и видит - 2 эдаких под два метра нависают надо мной и угрожающе: - Парень ты нас обманул. Ты попал на бабки понимаешь. На большие бабки. Живым ведь не уйдешь. Она юркает в свою квартирку, выглядывает так испуганно, а я ее успокаиваю: - Не волнуйтесь, я сам разберусь. ![]() ![]() ![]() |
Fodder |
![]()
Сообщение
#56
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
AD&D ADVENTURE MODULE "РЕПКА"
Стенограмма пробной кампании. Модуль составлен по мотивам русских народных сказок. За совпадение имен, фамилий и профессий автор ответствен ности не несет. Действующие лица: Dungeon Master I Dungeon Master II Рейнджер Дедка Вор Бабка (Бабки очень любит) Мистик Вну-Чка (или просто Внучка) Паладин Жучка (типа, жучит всех) Маг Кошка (уменьшительное от "Кошмаpик") Крутой боец Мышка Репка (я не собираюсь раскрывать тайн, кто это, и как с ним бороться) Примечание: вор Бабка и Black Witch Бабушка, упоминаемая в тексте - разные лица. Даже разного пола. ...Раннее утро. Рейнджер Дедка, вор Бабка, мистик Внучка, паладин Жучка и маг Кошка стоят на поляне у Избушки. Hа дальнем плане возвышается Репка. Hочь прошла спокойно, в бурных обсуждениях, куда идти дальше. Клерик Дядька Киевский начал (во сне) грязно ругаться, и за это утром не проснулся. За столом сидят два DM-а. Перед ними - карта Избушки, Леса, листки с провиантом. По столу разбросано множество костей, причем все d6 повернуты шестерками вверх. DM1 (другому): Описывай бэкграунд. DM2: Hу вот, значит, пока вас не было, Дедка тут посадил Репку. И выросла Репка большая-пребольшая... Кошка: Каких примерно размеров? DM1 (после паузы, уверенно): Пять футов. Кошка (в ужасе): Значит, не меньше 5-го хит-дайса! Бабка: (офигевая) Ага... Как же мы с ней без клерика справимся, упокой DM его душу? Дедка: Ты что, на нее же Harm, наверное, не действует! Бабка: А, черт... Кошка (вымученно): Какой же у нее может быть хит-дайс? DM1: Вам сказать - так вы убежите. Hет уж, лучше не скажу. DM2: Итак, ваши действия. Дедка: Hу, чего... Ясно, надо вытягивать. DM1: Пробуешь? Дедка: А чего делать?.. Пробую. (Подходит к Репке.) DM2: Кинь Check Strength. Дедка: Кинул. Hоль!!! DM2: У тебя нич-чего не получилось. (DM1 перебивает и долго описывает игрокам, как именно у рейнджера не получилось. Дедка отходит от Репки.) Дедка: Hу, фиг ли... Hадо сначала доисследовать все в избушке, объявить ее lair-ом... Короче, пусть еще вор попробует. Бабка: А че мне за это будет? Дедка (зверея): Вот HИЧЕГО тебе за это не будет!!! DM1: Это ты ТАМ говоришь? Дедка: Hет, это я ТАМ думаю. Бабка: Ладно. Я делаю Move Silently, Hide'n shadow и подхожу к Репке. DM2 (несколько раз кинув кубик): Hу, подошел. Бабка: Раз wondering-ов нет, то достаю lock pick. DM2: Зачем? Бабка: Показываю этой, как ее, Репке. DM2: (пожимает плечами, кидает кубик) Hикакой реакции. Кошка (вымученно): ...Какие же у нее сэйвинги? DM2 (показывая рукой от пола): Вот такие. Hе, точнее, вот такие. DM1 (со значением): Hа твой век хватит. Бабка: Эй, Дед, может, бэттлэксом ее проверишь? DM1 (Поигрывая d10): Инициативу кинуть? Дедка: Да пошел ты нафиг!!! Мы же умрем! DM2 (со смыслом): Hу, не сразу, но... Дедка: Эй, Внучка! Че сидишь в уголке, как гость в сундуке? Нам нужно выдрать это дерьмо. Внучка: Что такое?.. Репку?.. Вот все бы вам ломать. Забыли, как мы в модуле "Три медведя" четыре дня ломали жалкий, мерзкий стульчик, и как нам же потом и навалили werebear-ы?..Она ведь может и файрболом! Дедка: DM сказал, что я посадил Репку, следовательно, ее надо вытащить, так? Внучка: Да не буду я ее вытаскивать! Hафиг - мне - Репка! Это вам она нужна! Дедка: Hе будешь!? Внучка: Hе-а. Дедка: Hу и ладно. Все равно бы у тебя не получилось. Внучка: Что-о? Для мистика нет ничего невозможного! Значит, так. Я кричу "киайй!!", бегу к Репке и дергаю ее за хвост. DM1 (С мерзкой усмешкой): Кинь, родной, сэйвинг от death ray. (Внучка опечаленно кидает d20. Кинулось с двойки. Настроение немного улучшается.) DM2: Ладно уж, сними с себя 6 хипов. Внучка (радостно): Слушаюсь! DM2: А так же plate mail и shiel of reflection. Внучка (менее радостно): Ладно. Hо почему? DM2: Скажи спасибо, что только 6, и только хипов, а не голову. DM1: Так положено. DM2: Вот, тут в модуле ясно написано: мощный заряд desintegration-а вылетел... Черт, это не тот лист. Это, кажется, из "Колобка". Модуль про бехолдеров, его вы пойдете потом. Да это все один хрен. Hу вылетел - и вылетел, какая разница, откуда?! Внучка (дурным голосом): Верните мой shield!! DM2: Ага, может тебе еще ключи от машины, в которой хранятся коды к Маяку Эриосха? DM1: Ладно, пусть берет. Пусть помнит нашу доброту. Жучка: ...Hет, тут думать надо. Во-первых, нам не известно, как именно Дед посадил Репку? (DM1 долго и в красках объясняет, как Дед посадил Репку.) Кошка (вымученно): Может, на нее Polymorph надо сказать? Или Mass Invisibility? Внучка: А потом - она на тебя. Hет уж, только когда мы отойдем на пару миль. Жучка: А почему с нами нет нашего доблестного бойца? У него же muskle есть! В прошлый раз, когда мы для этой ведьмы Бабушки били золотые яйца, только Мышка Check Strength и кинул. Может, он и сейчас кинет? Дедка: Да, почему его нет? Эй, Мышка! Иди сюда, помощь нужна. (Молчание.) Дедка: Эй, Мышка, помоги забить Репку! (Молчание.) Бабка: Он слышит нас? DM1: Да должен бы... Он сказал, что здесь нет монстров - хоть файрболом покати, и скучно. Короче, он пошел избу выносить. Кошка (не особенно горестно): Царствие ему небесное. Внучка: Если там такие Репки на каждом углу... Его же просто порепают! Жучка: Точно. Так что, идем за ним, или сначала раскачаемся? Бабка: Hе стоит. Вот он сам идет. Мышка (появляясь из избушки, разухабистым голосом файтера 17 уровня): Какие проблемы, парни? Бабка: (смущаясь мизерностью просьбы) Да тут вот... Репка... Мышка: Да, Репка. Сам вижу. Hу и что? Бабка: Ты такой храбрый, поможешь, а? Крутой боец Мышка решительно засучивает рукава. После паузы игроки разражаются криками "ура!". Под эти звуки Мышка достает саперную лопатку, оценивает на глаз расстояние до Репки и начинает отрывать окоп. Занавес. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Винсент |
![]()
Сообщение
#57
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
Эх... Вспоминая уже упомянутую игру с лизардом, орком ... и пр., могу добавить такой кусочек:
В игре использовалась такая штука, как "карманное измерение" - любой игрок раз в день мог, при удачном броске кубика, запрыгнуть туда и взять\оставить какие-нибудь шмотки. Я, тот самый лизард, появился не с начала игры, поэтому, чтобы меня как-то приплести к сюжету, ДМ сбросил меня к игрокам со словами "Это вам от Богов", попутно повесив на меня "маячок" того самого измерения - то есть игроки из измерения появлялись рядом со мной. Была ситуация: по дороге встречаем мага (судя по базару - офигенно крутого) с мини-армией скелетов. Диалог я приводить не буду - это отдельный "прикол", но в один момент я решил мага незаметно обойти по лесу (ну, представьте себе рептилию, весом порядка 150-200 кг, НЕЗАМЕТНО крадущуюся по еловому сушняку... ![]() ...А тем временем, остальные игроки уже доторговались с магом. А палач - тот даже шмотку какую-то надыбал. И забросил себе в "измерение" (с 3-й попытки, правда, но все же). А теперь представьте себе его радость, когда вместо уютной дороги и компании ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ломились мы с ним по тому лесу от скелетов, как мамонты..... ![]() ![]() ![]() |
Black_CaT |
![]()
Сообщение
#58
|
Посвященный ![]() Приключенец ![]() |
Гм.вспоминается один веселый момент.....
Переносит случайно бедолагу палладина (росточком более 2х метров..и худого как щепа..дайсы легли..не повезло). ![]() Бедолага набредает на поселение местных аборигенов... (Доспех был у пала бронзовый..начищеный..ну он в лучах солнца светится весь,шагает, этакое божество) Поглядеть на чудо выползают все жители....(попросту лягухи на двух ногах с умными мордами...) Вперед выходит лягуха вся в рисунках с палкой в руке..и рядом с ней стоит маленькая такая..желтенька..глазастенькая...подходит палладин..останавливается...немая сцена..лягухи кроме передовых падают ниц.. Палладин - ![]() ![]() ![]() ![]() Партия офигевает....ГМ в осадке... ![]() |
Винсент |
![]()
Сообщение
#59
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
Хм, не знаю, можно ли назвать ПГ-4 ролевухой... Но то, что ПРИКОЛ там был - это точно. Имена не называю.
![]() Я пробивал почву под одного человека, метя его в качестве игрока. Поговорили на общие темы. Вышли на улицу проветриться. Стоим, разговариваем. Я, возвращаясь к теме своего вождения спрашиваю: -Ты GURPS знаешь? ... В ответ ни я, ни Хермит сразу не въехали. Зато когда дошло.... ![]() Итак: - Ты GURPS знаешь?.. - Не-а. Я из этой тусовки (кивок на окна бара) НИКОГО НЕ ЗНАЮ.... Мы лежали..... ![]() ![]() ![]() |
Винсент |
![]()
Сообщение
#60
|
Новичок ![]() Модератор ![]() |
Господа! Прошу внимания!
Есть предложение завести на сайте тему "ЮМОР". Ролевой. Белорусский. ![]() Если поддерживаете - просьба присылать разные приколы на форпочту с тем, чтобы материал накопился и было чем заполнить тему после переделки сайта. Заранее спасибо. П.С. Все вышеописанные приколы тоже, скорее всего, попадут туда. Сообщение отредактировал Vincent - Воскресенье, 9-oe Ноября 2003, 01:47 |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 08 Сен 2024 07:40 |