![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#1
|
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Недавно вспомнил про такую замечательную вещь, как питание. Отсюда вопрос:
Нужны ли следующие Навыки и как они должны выглядеть:
|
![]() ![]() |
Shrek |
![]()
Сообщение
#2
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Такие навыки нужны обязательно.
На мой взгляд, навыки "Добывание пищи" и "Приготовление пищи" лучше объединить в один, который можно назвать "Выживание в определенной местности". А вот "Пиво- и прочее варение/гонение" это уже отдельное умение. И здесь лучше "разные навыки для разных напитков". З.Ы. Как показывает практика, приключенцы очень редко используют свои небоевые навыки. И с этим надо бороться... ![]() ![]() |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#3
|
||||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Примерно так оно на теперешний час и выглядит. Тогда сама добыча "движущейся еды" будет выглядеть как бой (ты можешь использовать знание местности, чтобы найти лося, но вот пришибить его - это ещё вопрос).
А не слишком ли много? Добывание и приготовление еды - ЧАСТЬ навыка, а приготовления напитков - НЕСКОЛЬКО. Неужели так трудно, например, медовуху сделать? С пивом согласен - варить его трудно... Но меня всё равно не покидает ощущение, что выделять пивоварение в отдельный навык не очень оправдано... ![]() |
||||
Shrek |
![]()
Сообщение
#4
|
Блуждающий в ночи ![]() Приключенец ![]() |
Ну медовуху-то сделать несложно. Но ведь виноделу, пивовару и т.д. необходимо не только обладать соответствующими навыками, но ему нужно еще и оборудование. Это уже немало...
Так что эти навыки, на мой взгляд, лучше сделать отдельными. Сообщение отредактировал Shrek - Вторник, 11-oe Февраля 2003, 20:40 |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#5
|
||||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Ну, оборудование - это уже другое дело... К навыкам оно не относится... Хотя, я и согласен, что дело это трудное.
Отдельными навыкАМИ для вина и пива? Или отдельным навыкОМ для варения/гонения? P.S.: Как-то "неприкольно" получается - для еды навыков нет, а для выпивки - есть... |
||||
Лихослав |
![]()
Сообщение
#6
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Все зависит от тго что собираешся готовить! Если зажарить кусок лосятины не костре, это одно дело, а вот "Щука фаршированая грибами и орехами"... Да и на счет медовухи... Вы уважаемые ее варить пробовали? Если нет то сообщяю что по времени это занимает в среднем полторы недели!!! Хотя согласен что приготовление пищи (ХОРОШЕЙ И ВЫСОКОЭСТЕТИЧНОЙ)
![]() |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#7
|
||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Поясни... Как я понял, ты предлагаешь оставить простое приготовление пиши без навыков (так как все могут не дать себе умереть с голоду), а всякую "креативную кулинарию" ( ![]() |
||
Kane |
![]()
Сообщение
#8
|
Первый комод ![]() Приключенец ![]() |
Насчет именно добывания пищи - тут необходимо время, удача и навыки, и если собирание грибов или опавших шишек не требует особых усилий или ресурсов (хотя это спорно), то вы попробуйте подстрелить из лука какую-нибудь птичку вроде тетерева или фазана, или зайца - уверен стрелу вы потеряете наверняка (она сломается), а если вы натолкнулись на кабана, волка, медведя или лося - то ваша победа вообще вопрос очень и очень спорный. Уж лучше тогда разнести их на смежные навыки таким образом (это требует доработки) и боросать проверки на них:
Собирательство Следопытство [Рыболовство Охота (силки,капканы, сети и тп) Приготовление пищи (чем выше, тем больше шансов приготовить что-нибудь очень хорошее, теоретически любой может приготовить любое блюдо, но это только теоритически) А потом обыгрывать бой с "добычей", даже если она и не сможет оказать сопротивление, но может попытаться убежать к примеру. Кстати насчет медовухи - я пробовал варить Мятный квас - действительно, процесс собственно варки занял несколько часов, а вот процесс дальшейшего брожения - месяц (я как раз уезжал тогда) - итог был неплохим, правда чересчур пенным и пресыщеным углекислотой.. ![]() |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#9
|
||||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Kane, а не проще ли сразу "обыгрывать" бой с хобычейи всё? Следопытство и пр. можно включить в навык "выживание на местности"... Кинул навык. Если удачно, то нашёл дичь... А уж как ты эту "дичь" добудешь... Это уже вопрос боевых навыков. А собирательство так точно к "выживанию.. "относится... P.S.: Просто, не стоит слишком перегружать игру навыками... Чем их больше, тем труднее будет из выбирать и развивать. А это и так трудно (см. раздел "Развитие персонажа" ![]()
Вот с этим я уже более согласен... К тому же, можно, ведь, и без навыка готовить... Просто бросаться будет один Разум... Кстати, может в этот навык ещё, как Лихослав предлагал, ещё и варение/гонение включить? |
||||
Лихослав |
![]()
Сообщение
#10
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
["креативную кулинарию" ]
Именно так Ярослав. Просто в данной ситуации это будет самым удобным. (Вобщето по профессии я повар-кондитер 5-ого разряда:P ) |
Kane |
![]()
Сообщение
#11
|
Первый комод ![]() Приключенец ![]() |
Мало победить добычи - надо ее еще найти - по себе знаю, тайга недалеко... насчет навыков - попробуй свести все в один - слишком просто, раздели - слишком сложно..
![]() |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#12
|
||||||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Согласен, но чем это не "Выживание на местоности"... Ты знаешь как тут выжить... Соответственно, это включает и знание о том, как выследить... То есть, при такой проверке (на выслеживание) используется именно этот навык (как, собственно, и для собирательства).
А вот тут, самый подходящий (на данный момент и по моему мнению) вариант подкинул Лихослав: Сделать некую "креативную кулинарию"... Или "стрепню" 9рабоее предложенеи).
А это ещё надо обсудит более подробно... Я и согласен и не согласен одновременно... ![]() Однако, я близок и к тому, чтобы действительно его (гонение) в отдельный навык отделить... Но, пока не хватает "убедительности". P.S.: А не хотите ли "Состояниями персонажа" заняться? А то на них никто внимания не обращает... А закончить их нужно раньше, чем займёмся "бумажным" пересмотром навыков. |
||||||
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#13
|
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Не забывайте эту тему...
Мы ещё варение/гонение до конца не обсудили... |
Любомир |
![]()
Сообщение
#14
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Imho, логично будет увязать навыки связанные с питанием вместе, как в Гурпсах. Напр. охотник будет автоматом иметь приготовление пищи из местных продуктов -2, из не местных -5. И далее в том же духе
|
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#15
|
||||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
У нас тут чуть-чуть другое положение... КАЖДЫЙ сможет приготовить что-нибудь простое - мясо себе поджарить и т.д. Есть также навык "Выживание на местности" (для каждой отдельно), который отвечает в том числе и за поиск пропитания (выслеживание добычи, сбор съедобных грибов и т.д.) Он же отвечает и за сносное их приготовление (чтобы не отравиться и не заболеть). А наша обсуждаемая "Стряпня" отвечает больше за приготовление
![]() А вопрос теперь стоит о том, куда варение/гонение засунуть: каждый вид в отдельный навык / в один навык "варение/гонение" / или вообще в стряпню засунуть? |
||||
Лихослав |
![]()
Сообщение
#16
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
[А вопрос теперь стоит о том, куда варение/гонение засунуть]
Я всетаки считаю что в один навык и разделить на уровни как предлагал Ярослав-Кудесник. |
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#17
|
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Так, хорошо... Голосование в эту тему уже вставить нельзя, а новую тему открывать не хочется... Так что устроим импровизированное...
Итак, возможные ответы: - Варение/гонение - отдельный навык - Варение/гонение часть навыка "Стряпня", отвечающего за приготовление качественной и красивой пищи. Итак, ваши ответы: + Лихослав: Варение/гонение - часть навыка стряпня Ждём ещё... |
Любомир |
![]()
Сообщение
#18
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Ярослав, но в гурпсах простые навыки имеют и дефолтный уровень, зависящий от основных характеристик
|
Яраслаў |
![]()
Сообщение
#19
|
||
Guardsman ![]() Приключенец ![]() |
Во-первых, "Выживание на местности" у нас тоже изначально даётся (на 2-м уровне), а во-вторых, часть действий, для которых есть навыки, можно выполнять и без наличия этих навыков (только при использовании значения соответствующей характеристики). P.S.: Кстати, эти критерии тоже нужно обсудить (какие действия можно выполнять и без навыков как обычно, какие получают без навыка доп. сложность, а какие и вовсе нельзя без навыков выполнять). |
||
Лихослав |
![]()
Сообщение
#20
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
[Кстати, эти критерии тоже нужно обсудить (какие действия можно выполнять и без навыков как обычно, какие получают без навыка доп. сложность, а какие и вовсе нельзя без навыков выполнять). ]
Тоесть опять перейти на GURPSовский Дефолт? |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Ср 21 Авг 2024 14:21 |