Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Hordes/warmachine Rules, Rules, faqs, erratas и другие непонятки
Master
post Понедельник, 3-e Августа 2009, 21:10
Сообщение #1


Engineer
Group Icon
Приключенец



Решил создать тему, так как стал перечитывать правила и снова открыл для себя много нового smile.gif

Игрок сразу выставляет всю свою армию, а не как мы - сначала один потом второй

Чарджить нужно по прямой, но не обязательно по кратчайшей, т.е. можно миньку поставить чуть сбоку, а потом ее повернуть лицом к противнику.
Юнит может чарджить сразу несколько целей, главное чтоб он сохранял формацию.
Чарджить можно своих, иногда это оправдано.
Чарджить нельзя впустую. т.е. заявлять чардж в любом направлении вашей фронтальной арки, но не заявлять цель. (чарджить впустую нужно, если вас вынуждают чарджить (например спелом), но у вас нет цели)

Вот пока кое-что. Если кто-то вспомнит что-нибудь еще необычное в правилах или неправильное "отыгрывание правил" пишите wink.gif



ERRATA

Сообщение отредактировал Tarzit Do'Argot - Пятница, 6-oe Января 2012, 08:15
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V  1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Avessalom
post Вторник, 4-oe Августа 2009, 23:46
Сообщение #2


Лесовик
Group Icon
Приключенец



Был спорный момент про автохит по сбитой с ног модели. Кубы кидаются по желанию атакующего (например он хочет нанести крит), но можно и не кидать, чтобы подстраховаться от 11.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Четверг, 6-oe Августа 2009, 17:10
Сообщение #3


Engineer
Group Icon
Приключенец



При прицеливании из дистанционного оружия нельзя ни только ходить, но даже поворачиваться
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Avessalom
post Четверг, 6-oe Августа 2009, 22:13
Сообщение #4


Лесовик
Group Icon
Приключенец



Цитата(Master @ Понедельник, 3rd Август 2009, 22:10 ) *


Игрок сразу выставляет всю свою армию, а не как мы - сначала один потом второй


В разных миссиях по-разному, например в кроссед лайнз четко прописано, что игроки выставляют по одному юниту.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Пятница, 7-oe Августа 2009, 10:34
Сообщение #5


The Judge
Group Icon
Модератор



А собственно, где оные правила есть?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Пятница, 7-oe Августа 2009, 11:22
Сообщение #6


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Я рулбуки по вармашине в нете нашёл, как вариант.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Пятница, 7-oe Августа 2009, 18:13
Сообщение #7


Engineer
Group Icon
Приключенец



Варлок при трансфере повреждений в варбиста должен учитывать при смерти варбиста остались ли еще повреждения и эти повреждения он не может перевести в иного варбиста , т.е. если в вам нанесли 10 повреждений, а вы перевели их в варбиста с одной жизнью, то варбист умрет, а варлок получит 9 повреждений.

Варлок может получить fury points путем нанесения себе повреждений, но только в свою control фазу - одно повреждение - один fury pioint, эти повреждения нельзя переводить в варбиста.

Сообщение отредактировал Master - Пятница, 7-oe Августа 2009, 18:15
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Вторник, 18-oe Августа 2009, 21:42
Сообщение #8


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Если кому интересно, то вот тут можно почитать инфу по Warmachine.

Сообщение отредактировал Zubr - Вторник, 18-oe Августа 2009, 21:42
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Воскресенье, 23-e Августа 2009, 19:51
Сообщение #9


Engineer
Group Icon
Приключенец



Еще раз перечитал правила. Отредактировал первое сообщение про чардж впустую, короче, чарджить впустую самовольно нельзя, а нужно если только вас вынуждают это сделать (например вы обязаны прочарджить, но цели просто нет.)
Бегать после knocked down нельзя

Сообщение отредактировал Master - Воскресенье, 23-e Августа 2009, 20:00
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uwe
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 09:01
Сообщение #10


Great King Rat
Group Icon
Приключенец



Цитата(Zubr @ Пятница, 7th Август 2009, 12:22 ) *

Я рулбуки по вармашине в нете нашёл, как вариант.

Можно ссылку?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vitalij
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 12:16
Сообщение #11


Вуду мастер
Group Icon
Приключенец



Цитата(Uwe @ Вторник, 1st Сентябрь 2009, 10:01 ) *

Цитата(Zubr @ Пятница, 7th Август 2009, 12:22 ) *

Я рулбуки по вармашине в нете нашёл, как вариант.

Можно ссылку?

ТУТ
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 17:29
Сообщение #12


Forever Young
Group Icon
Приключенец



На сайте приватиров выложены базовые правила, я книги скачал с торентс.ру , скачал 7 книг только по вармашине, хорду не качал ещё, в пдф формате.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Вторник, 1-oe Сентября 2009, 17:59
Сообщение #13


Engineer
Group Icon
Приключенец



Бить атаками в точку на столе или элемент ландшафта нельзя .
Neither attack type can target open ground or a permanent terrain feature. Стр 44 Hordes Primal
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 14:08
Сообщение #14


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Неожиданно у меня возник вопрос. Возьмём ,к примеру, цыгнарского лансера с его чудным щитом :
- SHOCK SHIELD
SHOCK FIELD - If the Lancer hits a warjack with the
Shock Shield, or if the Lancer is hit by a warjack with a
melee weapon and its Shock Shield is not disabled by the
attack, its opponent takes one damage point to its first
available Cortex system box. When the Lancer attacks with
the Shock Shield, mark this damage before making the
damage roll.

в данном случае , кортекс систем бокс - это колонка с буковкой "с" , или всёже сама клеточка с буквой "с" , потому как в описании дамагов джеков, пустые клетки обозначают корпус , если я правильно понял, а систему обозначают клетки с буквенным обозначением..... blink.gif ????
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 18:06
Сообщение #15


Engineer
Group Icon
Приключенец



Цитата
в данном случае , кортекс систем бокс - это колонка с буковкой "с" , или всёже сама клеточка с буквой "с" , потому как в описании дамагов джеков, пустые клетки обозначают корпус , если я правильно понял, а систему обозначают клетки с буквенным обозначением..... blink.gif ????

Это клеточка с буквой "С" , пустые клетки считаются корпусом и тоже являются системой. Если вынесено полностью 3 системы Варджекка, то он выключается.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Четверг, 3-e Сентября 2009, 18:48
Сообщение #16


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Цитата(Master @ Четверг, 3rd Сентябрь 2009, 19:06 ) *

Цитата
в данном случае , кортекс систем бокс - это колонка с буковкой "с" , или всёже сама клеточка с буквой "с" , потому как в описании дамагов джеков, пустые клетки обозначают корпус , если я правильно понял, а систему обозначают клетки с буквенным обозначением..... blink.gif ????

Это клеточка с буквой "С" , пустые клетки считаются корпусом и тоже являются системой. Если вынесено полностью 3 системы Варджекка, то он выключается.


Да.... весёленький щит такой, очень полезная вещица получается.... wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tarzit Do'Argot
post Пятница, 4-oe Сентября 2009, 06:26
Сообщение #17


Jomsviking
Group Icon
Приключенец



Цитата(Zubr @ Четверг, 3rd Сентябрь 2009, 19:48 ) *

Да.... весёленький щит такой, очень полезная вещица получается.... wink.gif

Но против Бистов не работает. smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zubr
post Пятница, 4-oe Сентября 2009, 08:01
Сообщение #18


Forever Young
Group Icon
Приключенец



Цитата(Tarzit Do'Argot @ Пятница, 4th Сентябрь 2009, 07:26 ) *

Цитата(Zubr @ Четверг, 3rd Сентябрь 2009, 19:48 ) *

Да.... весёленький щит такой, очень полезная вещица получается.... wink.gif

Но против Бистов не работает. smile.gif


Это понятно, но для бистов других примочек хватает wink.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master
post Понедельник, 7-oe Сентября 2009, 20:18
Сообщение #19


Engineer
Group Icon
Приключенец



При чардже модель останавливается если касается препятствия или сложного ландшафта.
It must stop if it contacts another model, an obstacle, obstuction, or rough terrrain. стр 33 Hordes Primal Т.е. без pathfinder ability вы никого в лесу не прочарджите, только заходить или вбегать в лес с половинной скоростью и бить.

Про Shredder legion of Warbeast
Rabid дает ему +2 к муву., т.е. мув 8. и может чардить через трудный ландшафт, т.е. при чардже еще +3"(для этого надо еще раз форситься) . Итого 11" чардж. Обратите внимание eyeless sight не дает ему способность без штафов двигаться через трудный ландшафт, а дает способность "видеть" противника в укрытии.

Варкастер не может кастовать через арку варджека , если варджек Engaged.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bloodroad
post Среда, 16-oe Сентября 2009, 16:01
Сообщение #20


Легенда
Group Icon
Приключенец



Обращаю внимание, что на сайте приватиров уже лежал квикрулезы МК2.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Ср 24 Апр 2024 15:24