![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Дарт Нумб |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
Господа ролевики Бреста и не только, очень бы хотелось поднять ролевое движение STAR WARS в нашей стране. Во вселенной STAR WARS есть тысячи персонажей на любой вкус. Хватит россиянам держать пальму первенства в этом интерестном и черезвучайно увликательном деле.
Единомышлеников прошу отозваться со своими взглядами и предложениями!!! ![]() |
![]() ![]() |
Дарт Нумб |
![]()
Сообщение
#2
|
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
И главное полезную информацию о создании Lightsaber'ов можно найти на российских сайтах
посвещенных САБЕРФАЙТИНГУ.[COLOR=red] |
Красотка Ди |
![]()
Сообщение
#3
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
дорого. безыдейно. старо. но прикольно....
|
Ларош |
![]()
Сообщение
#4
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
Красотка Ди
На днях обсуждалось ![]() |
Дарт Нумб |
![]()
Сообщение
#5
|
||
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
Во первых создание LIGHTSABER'а дорого не обойдется. Я сам в данный момент доробатываю его конструкцию (кстати в отличии от российских аналогов мой клинок светится (хотя конечно не как люминесцентная лампа) и биться с ним можно). Во вторых идеи для создания полевых игр во вселенной STAR WARS можно черпать бесконечно. Тут тебе и бои на мечах, и стрельба из блайстеров (как в страйкболе) для любителей наемников и прочих бандюков, и поиски древних артифактов. И многое, многое другое, былабы фантазия. В третьих культовые вещи никогда не устаревают!!! А то, чтоприкольно и интерестно я с тобой сагласен. ![]() |
||
Garald |
![]()
Сообщение
#6
|
ТерраАвроровец ![]() Приключенец ![]() |
Дарт Нумб
идея хорошая. я за |
Юви |
![]()
Сообщение
#7
|
Скиталец ![]() Приключенец ![]() |
Вселенная "звездных войн" не менее популярна, чем Средиземье или Фаллаут. И воссоздание ее в полевых условиях - не такая уж и большая проблема (фэнтези устраивали, киберпанк тоже...).
В целом, я "за". Но может, стоит предложить более четкую идею о создании игры (серии игр) по "ЗВ"? А не просто спрашивать, надо ли? Для Беларуси тема совершенно новая, и я уверен - на нее потянется масса народа |
Ensane |
![]()
Сообщение
#8
|
? ![]() Приключенец ![]() |
Господа! Очень неприятно вас обламывать, но полноценная полевка на тему ЗВ неосуществима практически (или осуществима, но слишком дорого).
Пояснюсь: Тезис 1: Ключевой фишкой вселенной ЗВ являются джедаи; при создании игры джедаи в игре должны присутствовать. Тезис 2: Джедай - в первую очередь боевой юнит. Т.е. если он в игре есть, то должна быть боевка с его участием. Посмотрим, какой может быть боевка с участием джедая. Тут два варианта: а) Ситуация "джедай - ситх". Получаем банальный саберфайтинг. Сколько ситхов во вселенной ЗВ? Ответ - два. Учитель и ученик. По крайней мере, по фильму именно так. б) Ситуация "джедай - неджедай". Нереализуемо. Т.к. не существует сколь нибудь надежных способов осуществлять дефлект выстрелов. Т.е. в любой боевой ситуации джедай будет вынужден либо заныкаться в укрытие и достать бластер, либо геройски принять смерть. Тезис 3: Сила джедая не только в световом мече. Не существует сколь-нибудь приемлимых способов отыгрывать использование джедаем его способностей без введения массы виртуальщины. Некоторые вещи (например предвидение) вообще невозможно реализовать, если только это не мистериально-постановочная игра. Тезис 4: Еще одна ключевая фишка ЗВ - космические перелеты, звездные корабли, дроиды и пр. бутафория. Все это реализуемо только за значительные вложения. А кое-что - вообще не реализуемо. Итого мы получаем: Более-менее приличную полигонку сделать не удастся. Можно сделать разве что игру мистериального плана, где есть к примеру два игрока - джедая, все остальные - игротехи. Все прочее либо неосуществимо, либо осуществимо с такими оговорками, что уж лучше ну его нафиг, либо не по вселенной ЗВ. Хинт: игра, где не будет ни одного джедая, ни одного космического корабля, но при этом сказано в загрузе, что действие происходит давным-давно в далекой-предалекой галлактике - это не игра по ЗВ. |
Uma Deigh |
![]()
Сообщение
#9
|
||
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Это тёмны лордов ситхов два (учитель и ученик), а ситхов как последователей намного больше. И третий вариант вы ещё забыли - джедай vs тёмный джедай. |
||
Ensane |
![]()
Сообщение
#10
|
||||
? ![]() Приключенец ![]() |
Uma Deigh
Не настолько больше. Впрочем, даже если в игру вводить светлых и темных в соотношении 1:1, мы ничего хорошего не получим. Потому как боевка либо будет распадаться на фрагменты "ближнего боя" и "дальнего боя". Либо придется смирятся с тем, что пока двое выясняют отношения на световых мечах, третий может вынести их из бластера.
То же самое, что и "джедай - ситх". Блин! Какая-то сволочь-переводчик когда-то наплевав на правила перевода ввела термин "ситх", так он, собака, прижился... Ненавижу! Сообщение отредактировал Ensane - Понедельник, 13-oe Июня 2005, 07:39 |
||||
Ensane |
![]()
Сообщение
#11
|
? ![]() Приключенец ![]() |
Вот как примерно будет выглядеть такая игра:
--- Оби-ван и Энакин идут по полю. В траве копошатся на четвереньках трое игротехов, символизирующих инопланетную фауну. Один из игротехов влазит рукой в заросли крапивы. Игротех: Бля! Ё... [вырезано цензурой] Энакин: Учитель, что это за звуки? Оби-ван: Это брачные крики инопланетной фауны. Игротех смотрит на Оби-вана. Его взгляд красноречиво демонстрирует намерение устроить брачную игру с участием Оби-вана и Энакина. Оби-ван: Идем скорее, ученик. Нас ждут. --- Возле костра сидит двухметровый детина в зеленой плавательной шапочке с приклеенными скотчем пластилиновыми ушами. Оби-ван: Приветствую тебя, магистр Йода. Энакин: Приветствую... Йода: Смущение великое чувствую я в тебе, юный падаван. Энакин: Магистр, почему мы не можем использовать Силу, чтобы отгонять комаров? Йода: Действие это на темную сторону склонить нас может. Сопротивлятся соблазнам мы должны. Энакин: А репелента у Вас нет? Йода: Кончился. Есть бырло. Будете? Оби-ван (присаживается к костру): Наливай. Энакин: Меня ждет Падме. Йода: Осторожен будь, юный падаван. Сильные чувства к темной стороне силы ведут. (Про себя) Да и сгущенки у нас мало осталось. Энакин уходит. Оби-ван и Йода некоторое время сидят молча, глядя на пламя костра. Тишину нарушает только комариное жужжание. Оби-ван делает несколько пасов руками в сторону вьющихся вокруг него комаров. Комарам наплевать. Йода: Бесполезно, они загруз не читали. --- Энакин выходит на другую поляну. На поляне находятся Падме и несколько других игроков. Энакин: Падме! Падме: Энакин! Бросаются друг другу на шею. Падме: Что будет если они узнают? Энакин: Плевать! У тебя репелент есть? Падме: Кончился. Есть сгущенка. Пошли? Энакин: Конечно! Я люблю тебя! Уходят в здание, обозначенное четырьмя деревьями с натянутыми между ними веревками. Прочие игроки делают вид, что ничего не замечают. --- Энакин и Оби-ван идут к космопорту. Из леса доносятся вопли: [вырезано цензурой]. Энакин: Учитель, там размножается инопланетная фауна? Оби-ван: Нет, там турбаза. --- Столица Республики. Энакин и Оби-ван идут по тропинке. Сосны по краям тропинки символизируют небоскребы. Энакин: Учитель, почему мы идем пешком, а не летим на флаере? Оби-ван: У мастеров не хватило денег даже на сгущенку, а ты еще и флаер хочешь? Ну ладно, можешь представить, что мы летим на флаере. Энакин: Вжжжжж-э-э-у-у-у-у! Захожу на вираж! Стоп. Учитель, а зачем Вам сгущенка, Вам же не с кем ее есть? Оби-ван: А я... Ммм... Я ее один ем. Просто я сгущенку люблю! Энакин: (про себя) Вот блин, послал господь учителя-извращенца. (Вслух) Ну вот мы и прилетели, в смысле пришли. Выходят на поляну, обтянутую по периметру красной лентой. Поляна символизирует Сенат. На поляне находится канцлер Палпатин. Палпатин: Хорошо, что вы пришли. Оби-ван, ты должен отправится на Хренаин и перебить повстанцев. Оби-ван: Хренаин?!! Это же через весь полигон переться! Дайте я хоть отдохну! Палпатин: Да я импе... в смысле верховная власть я! Не перечить! Отправляйся немедленно! Оби-ван уходит. Палпатин: Видишь Энакин, джедаи замышляют переворот! Даже твой учитель хочет восстать против меня. Хочешь, я тебя темной стороне научу, будешь комаров от Падме отгонять. Энакин: Так вот значит кто у нас Темный Властелин! Палпатин: Не Темный Властелин, а Главный Ситх, идиот! Энакин: Кто идиот, я идиот?!! А вот сейчас возьму и натравлю на тебя джедаев! Энакин уходит, Палпатин, понимая что маньячки не избежать, вздыхает, достает из рюкзака дрын и начинает обматывать его красной изолентой. --- Джедайский совет. Сидит магистр Винду и мажет гуталином лицо. Входит Энакин. Энакин: Я знаю, кто Главный Темный Властелин! Винду: Саурон то здесь при чем? Энакин: Да не Саурон, а Палпатин!!! Винду: Вот бля! Хватает световой меч и уходит наводить справедливость. Энакин уходит следом. --- Тем временем Оби-ван добирается на Хренаин. Хренаин обозначен поляной на дальнем конце полигона. На поляне находится отряд игроков, обвешанных жестянками и обломками всякой электроники. Они символизируют дроидов и делают безобразия. Оби-ван: Стойте, гады. Смерть вам! Дроиды разворачиваются и начинают стрелять в Оби-вана. Оби-ван лениво отмахивается световым мечом. Дроид №1: Читер гадский! Я в тебя попал! Оби-ван: Хрен там, я - джедай, я отбил! Методично вырезает дроидов. Возле одного останавливается и пристально смотрит на что-то, торчащее из дроида. Оби-ван: О! Так это же главный шмудак из ДНМ'а! Подбирает шмудак и уходит, думая где бы обменять его на репелент или сгущенку. --- Тем временем магистр Винду мочит Палпатина. Палпатин, не успевший доделать свой дрын, отбивается молниями. Энакин сидит неподалеку и отбивается от комаров. Наконец ему это надоедает, он встает и мочит Винду. Винду падает в кусты и издает брачный вопль инопланетной фауны. Палпатин: Ну вот, у меня косметика поплыла. Энакин: Владыка, ты научишь меня мочить комаров темной силой? Палпатин: Да, ученик, и мы с тобой на "Вы". Встань, Дарт Вейдер. --- Энакин подходит к лагерю. Его встречает Падме с заметно округлившимся животом и покрытым комариными укусами лицом. Энакин: Падме, ты ешь слишком много сладкого! Падме: Дурак, у нас будет ребенок! Энакин: Двойня. Падме: Откуда ты знаешь? Энакин: Я неделю назад DVD с фильмом на прокат брал. Падме: Вот блин! Ты репелент достал? Энакин: Нет. Зато меня Палпатин научил использовать силу для того, чтобы отгонять комаров. Падме: Энакин, нет! Ты не мог принять темную сторону! Энакин: Темная, светлая. Какая нафиг разница, если репелента нет. И вообще, все будет хорошо! Падме: Оби-ван был прав! Энакин: Оби-ван был здесь? Так вот что значат его намеки про сгущенку! Падме: Энакин, ты дурак! Отгоняй лучше комаров. Энакин: Сама дура. И вообще, мне пора. Я еще должен юнлингов замочить. Уходит. Падме садится и пытается заплакать. Вместо этого ее пробирает на ха-ха. Входит Оби-ван. Оби-ван: Чего ржешь? Падме: Заплакать не могу. Энакин пошел мочить юнлингов. Оби-ван: Юнлингов? Опять через весь полигон пешкодралом чесать? Пошли лучше его на планете-вулкане перехватим. Все равно он туда по сюжету придти должен. Уходят. --- Энакин приходит в храм джедаев и устраивает брутальную массакру. Затем уходит на планету-вулкан. --- Падме и Оби-ван прибывают на планету-вулкан. Натянутые на поляне ленточки символизируют мостики над лавой. Энакин: Падме! Вернись, я все прощу. Мы вместе перебьем всех комаров, свергнем Палпатина и заберем у мастеров всю сгущенку. Падме: Никогда! Одумайся во имя нашего ребенка. Оби-ван: У тебя двойня. Падме: Откуда ты знаешь? Оби-ван: Дура, УЗИ сделай! Падме: Мне дурно! Падает и тихо уползает в кусты, где с ней происходит приступ истерики. Энакин: Ты убил ее! Оби-ван: (тихо) Ничего не понимаю, по сюжету все должно быть не так! (громко) Умри же, гнида! Энакин и Оби-ван устраивают саберфайтинг. --- В это же время на другой поляне крутой саберфайтинг устраивают Йода и Палпатин, который наконец доделал свой дрын. После неудачного замаха Йода отправляет Палпатина в нокаут. Йода: Вот жеж. Подсказывают мне возмущения силы, что сюжет нарушен был. Палпатин: ...Ёёёё... Йода: Жив? Палпатин: Вроде... Бырло есть? Йода: А тож! --- Тем временем Энакин и Оби-ван продолжают файтинг, не обращая внимания на то, что уже пару минут топчутся по лаве. Посмотреть на это приходят другие игроки и игротехи. Приходят пьяные Йода, Палпатин и Мастер. Долгое, красивое и бестолковое действо заканчивается когда у Энакина садится батарейка в мече. |
Дарт Нумб |
![]()
Сообщение
#12
|
||||||
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
Зачем же так глобально? Можно отыграть и локальный (местный) конфликт.
Издержки производства, но можно что-нибудь выдумать чтоб все остались довольны. (Кстате я не думаю что "Джедаям" и "Ситхам" было бы впадлу время от времени пострелять из бластера)
Действительно если брать в расчет ранний период СТАРОЙ РЕСПУБЛИКИ, в частности Гражданскую войну Джедаев, то там в войсках ситхов есть огромное кол-во АДЕПТОВ с мечами и огромное кол-во солдат регулярной армии. Во главе конечно с ЛОРДОМ СИТХОВ. В целом на сколько я понял встречаются и сторонники и противники игр по STAR WARS. Хотелось бы чтоб сторонников было больше. Свои идеи и предложения просьба вывешивать на форум или кинуть мне на мыло: [email protected] [COLOR=red]Да прибудет с вами темная сторона!!! |
||||||
Гильмор |
![]()
Сообщение
#13
|
Я Существую ![]() Приключенец ![]() |
Ensane
В итоге получится самая обычная игра "Как всегда" А в целом даже интересно былобы. |
Ensane |
![]()
Сообщение
#14
|
||
? ![]() Приключенец ![]() |
Народ! Я тоже с удовольствием бы сыграл в ЗВ. Я не противник самой идеи. Просто игра по ЗВ должна быть в первую очередь игрой по ЗВ а не
Тут самый главный вопрос: каким макаром ввести джедаев, чтобы они не получились суперманьяками, при появлении которых все неджедаи просто автоматически мрут, и не получились дохляками, которые ныкаются за углами, периодически отстреливаясь из бластеров. Лично у меня пока только одна идея: сделать у джедаев хитуемыми только ноги ниже колен и спину, все остальное считается "отбитым" с помощью светового меча. |
||
Дарт Нумб |
![]()
Сообщение
#15
|
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
Хорошая идея !!!!!Ensane Я за!
![]() Добавлено @ [mergetime]1118836916[/mergetime] Да кстате надобы подумать о костюмах, а то не в камуфляже ведь бегать. (Только не воспринимайте это как лишние затраты. Можно поступить по принципу:"я его слепила из того что было"-лутше так, чем некак!) ![]() |
Ensane |
![]()
Сообщение
#16
|
||||
? ![]() Приключенец ![]() |
Дарт Нумб
Рано еще. Нужно очень много вещей продумать, прежде чем дело дойдет до костюмов. Первая из них: кто будет делать игру?
Применительно к жителям Татуина так оно и будет. |
||||
Дарт Нумб |
![]()
Сообщение
#17
|
||
Тёмный Джедай ![]() Приключенец ![]() |
О костюме нужно думать паралельно.
Предлагаю чтобы те кому нелень подумали над сюжетом и вывесили на форум, а мы все проголосуем за самый-самый. Или можно встретиться и все подробненько обсудить. ![]() |
||
Ensane |
![]()
Сообщение
#18
|
? ![]() Приключенец ![]() |
Ну вот я к примеру 13/06 примерный сценарий вывесил. Думать над чем-то более серьезным влом. К тому же у меня моя игрушка на носу. А после - работа над несколькими глобальными проектами сезона 2006 и 2007. Насколько я знаю, у большинства мастеров тоже свои проекты висят.
Это я к тому, что если хочешь делать игрушку, надейся в первую очередь на себя. Собирай инициативную мастерскую группу - и полный вперед! |
Ларош |
![]()
Сообщение
#19
|
Ключ ![]() Модератор ![]() |
Про джедаев: дать мечи в руки тем, кто ими умеет пользоваться. И пусть сами отбивают все, кроме бластеров, а бластеры - это ж все равно китайка, факт поражения заметен стороннему наблюдателю не слишком, так что тоже будут считаться отбитыми.
Про костюмы: примитивные имитации изготавливаются легко, в частности, для джедаев - на основе японского национльаного костюма. Нормальные костюмы, соответствующие тем, что в фильме, влетают в копеечку по понятныи причинам. |
Ensane |
![]()
Сообщение
#20
|
||
? ![]() Приключенец ![]() |
Леший
В том то и проблема. С таким подходом мы получаем неубиваемых обычными методами джедаев. А это ни к чему хорошему не приведет. |
||
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Пт 30 Авг 2024 16:01 |