ADOM foever - faq, Про АДОМ : вопросы и ответы. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ADOM foever - faq, Про АДОМ : вопросы и ответы. |
bekar |
Среда, 12-oe Февраля 2003, 10:11
Сообщение
#1
|
Большая распродажа и раздача тут: www.medievalbelarus.org/ru/new Приключенец |
Люди!!! Для тех, то любит АДОМ или не знает, что это такое.
Считаю, что я неплохо играю в него. Могу попробовать ответить на вопросы по нему. Задавайте. Соывет: Если хотите накачать силу - бейте ногами лестницы. Но предварительно сохранитесь. Увидимся!!! |
Polyn Time |
Воскресенье, 9-oe Ноября 2003, 07:42
Сообщение
#81
|
||
iron heart Модератор |
Phoenix
Мечтатель. До сих пор не найдено. AFAIR - никем. Одна из неразгаданных тайн АДоМа. Есть ещё несколько, только я их не вспомню. Про грехи: а зачем такие извращения? Про могилы: тоже мне, грех большой... Я для своего elven wizard'а так первый капитал собирала, а закончила, хоть и без богоборчества, но за порядок. |
||
Ларош |
Воскресенье, 9-oe Ноября 2003, 22:15
Сообщение
#82
|
Ключ Модератор |
Phoenix
Замолить павшего чемпиона возможно - по крайней мере, так утверждает сам Томми. Сам не пробовал, потому что дурное это дело... Пояса, кажется, в 1.1.1 больше нет, на что-то там заменили, смотри FAQ. Забегаловка существует, но находят ее считанные единицы. А трезубец без хака игры - и того меньше. Сам же Ред рустер появится в игре не раньше 1.5 - Томи все еще его не доделал или в лом . Добавлено: Между делом, сама таверна потому так редко попадается - кстати, ищите на зарубежных фанских сайтах ее скриншот - что Томас ее еще тоже не доделал 8). |
abv |
Понедельник, 10-oe Ноября 2003, 13:34
Сообщение
#83
|
Адепт Приключенец |
А падшие паладины в ADOM бывают?
А то нашел топор вампира (что-то вроде vampiric axe), дал своему дварфу в левую руку, так пока разобрался что к чему, он из L+ стал N=, и бог сильно обижаться стал. А топор этот - забавная штука, жалко только, что на всякие каменные статуи и нежить не действует |
Rima |
Понедельник, 10-oe Ноября 2003, 19:36
Сообщение
#84
|
Легенда Приключенец |
Да уж, я вообще подметил, что какой-нибудь энтерниумный меч дамаки делает получше всяких артефактов. Так что приходится с собой тоскать кучу всяких железяк и переодически менять их местами для лучшего эффекта в подходящей ситуации.
|
Винсент |
Понедельник, 10-oe Ноября 2003, 22:02
Сообщение
#85
|
Новичок Модератор |
А я нашел плащ невидимости. Теперь пытаюсь выбраться из бесконечных пещер. Живым. Только жрать перс стал, как не в себя. Хоть плащик и не проклятый. Зато большинство монстров не видит. Вот так-то....
|
Тайлер |
Понедельник, 10-oe Ноября 2003, 23:00
Сообщение
#86
|
Благородный Дон Приключенец |
Обычное дело.
На счет грехов: а вы плеточкой себя, плеточкой... |
Ларош |
Понедельник, 10-oe Ноября 2003, 23:15
Сообщение
#87
|
Ключ Модератор |
abv
А вам оно надо? Больно же... Но в приницпе, да. Vincent Когда ты невидим, food consumption подскакивает до 200% и даже больше... Тайлер Вы не могли бы пояснить? |
Phoenix |
Вторник, 11-oe Ноября 2003, 00:19
Сообщение
#88
|
Легенда Приключенец |
Старый Леший
Плётку в слот "инструменты", снимаешь всю броню и используешь инструмент. МАЗОХИЗМ! Но карму повышает, особенно с whip of slaughtering, или whip of the snake . Трезубец найти можно, только надо под это затачиватся с начала игры. |
Rima |
Четверг, 13-oe Ноября 2003, 10:24
Сообщение
#89
|
Легенда Приключенец |
Каким образом?
|
Phoenix |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 00:35
Сообщение
#90
|
Легенда Приключенец |
1. ПЕРВЫЙ УБІТЫЙ МОНСТР ДОЛЖЕН ОЧЕНЬ РЕДКО ВСТРЕЧАТЬСЯ: Для получения Трезубца надо выполнить квест принца ассасинов, а жертва данного квеста находится в бесконечных пещерах на уровне, номер которого = количеству этих самых "первенцев", которых ты успел замочить, причём по ходу действия он изменяется, т. е. если первым ты замочил гоблина - потом придётся гоблинов не трогать, что практически нереально.
2. найти amulet of life saving (вишем проще всего, хотя и это непросто, но можно, если получить от бога luck и fate smiles, а если ещё при рождении было знамение с двухголовым телёнком - вообще супер: лужи попадаются ГОРАЗДО чаще, равно как алтари, сокровищницы, магазины, ets...). Затем отдать амулет умирающему Кхелавастеру (никто другой не может призвать Трезубец). Кхелавастер проявится в Териньо, но он невидим. 3. Сейчас не помню, но это уже не начало игры... Надо замочить Emperor Moloch, точно помню, только кто даёт координаты его пещеры? |
Firestarter |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 02:57
Сообщение
#91
|
Элементал Добра Приключенец |
Phoenix
Координаты пещеры дает министрель. Eще для вызова трезубца вроде как non-chaotic надо быть. |
Винсент |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 11:13
Сообщение
#92
|
Новичок Модератор |
ЭЙ! по поводу плаща невидимости! Перс кушать хочет когда плащ одет, или когда он ВООБЩЕ ЕСТЬ ?
Кстати, я не ошибся тогда? Бесконечные пещеры - это те, что чуть южнее пещер с плотником в самом начале? Кто до куда долазил в них? (говорят, там есть какие-то фиксированные уровни, типа 100-го ) |
Ларош |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 14:15
Сообщение
#93
|
Ключ Модератор |
Vincent
Когда он невидим, даже если это не плащ, а эффект от лужи, например. Фиксированные? Подготовленные - да, вроде того, где скипетр... Но предел уровней - 65535 . |
Винсент |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 18:29
Сообщение
#94
|
||
Новичок Модератор |
65535?????? Мдя.... Глубоковато..... |
||
IC-Oddish |
Пятница, 14-oe Ноября 2003, 22:49
Сообщение
#95
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
зато раньше они говорят ломались...в смысле номер уровня...там такие интересные монстры говорят встречаются
|
Винсент |
Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:08
Сообщение
#96
|
Новичок Модератор |
Например?
|
Ларош |
Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:28
Сообщение
#97
|
Ключ Модератор |
IC-Oddish
В версии 1.0.0 еще ломаются. В1.1.1. не пробовал в силу того, что ХР - не радость . Vincent А это предел переменной типа Врод, под которую они и забиты. А монстры... |
Винсент |
Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:30
Сообщение
#98
|
Новичок Модератор |
Ну, в смысле - монстры, например!
|
Phoenix |
Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:34
Сообщение
#99
|
Легенда Приключенец |
Firestarter
Угу! Именно так! Народ! Хотите недокументированную фишку? В общем так: Монк уровня 13 и выше способен пробить тонкую стену ударом ноги! Сообщение отредактировал Phoenix - Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:37 |
IC-Oddish |
Суббота, 15-oe Ноября 2003, 00:37
Сообщение
#100
|
Psychosomatic addict insane Приключенец |
давай...
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 17 Сен 2024 17:19 |