Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Новый порядок

Автор: kristian Воскресенье, 23-e Декабря 2007, 22:06

GREENWOOD team

presents

НОВЫЙ ПОРЯДОК

Изображение

В начале третьего тысячелетия мир изменился. Мировая война почти уничтожила человеческую цивилизацию. Экологические катаклизмы изменили лик Земли: климат, флору, фауну, людей. Выжженные пустыни, непроходимые джунгли и ядовитые болота стали привычным ландшафтом планеты. Жизнь в том виде, в котором мы ее знаем – рухнула. Остатки выживших людей укрылись в немногочисленных технологичных городах под защитой нейтронных куполов.
Мегасити – один из последних островов старого мира. Власть находится в руках тоталитарного и бесчеловечного правительства New Order, но многочисленные несогласные не собираются мириться с существующим порядком. Уцелев в войне и катастрофах, устояв перед ордами банд и мародеров, переживет ли город борьбу раздирающих его противоречий, если на кону – будущее? Какое оно будет? Решать только Вам.
Мастера: Kristian, Жак, Фесс
Обеспечение: РК <GreenWood>
Жанр: киберпанк/антиутопия с элементами постапокалипсиса
Количество игроков: 80-100
Дата проведения: 11-13 июля 2008
Место проведения: закрытая информация
Взнос: 25 тбр
Сайт игры: http://new-order.by.ru

Следите за обновлениями...


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  MT_N1.pdf ( 336.23 килобайт ) Кол-во скачиваний: 386
Прикрепленный файл  MT_N2.pdf ( 242.89 килобайт ) Кол-во скачиваний: 486
Прикрепленный файл  KRR.rar ( 181.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 368

Автор: Сталкер Минский Понедельник, 24-oe Декабря 2007, 01:32

Эмм.. А поконкретнее чего-нибудь можно?

Автор: Карл Каменнозубый Понедельник, 24-oe Декабря 2007, 13:43

Посмею чуть сориентировать игроков, т.к. общался по поводу концепта с Жаком.
В игре планируется много пластов (научные разработки, жизнь дикарей за куполом и т.д.), но отличительной фишкой игры является политическая борьба. Т.е. в мегасити существует ряд политических партий, отстаивающих интересы элитократии, мутантских меньшинств и расистских радикалов и т.д. и т.п. Именно политическая борьба станет основной движущей силой на игре.

Если я не правильно понял - пусть мастера поправят.

Автор: MoS@Rt Понедельник, 24-oe Декабря 2007, 18:27

Замут очень в стиле Жака. smile.gif Хочу участвовать.

Автор: Kiran Понедельник, 24-oe Декабря 2007, 19:33

Интересуюсь.

Автор: Archi Понедельник, 24-oe Декабря 2007, 21:48

+1 к интересу и по дате попадает отлично.
предусматривается ли баёвка и если да - в каком формате?

Автор: kristian Вторник, 25-oe Декабря 2007, 14:49

Более конкретная информация по проекту появится в январе. Хоть основной концепит и готов, но на данном этапе ведется "бета-тестирование" smile.gif "Терпение, только терпение..." (С) smile.gif

Автор: Akolit Вторник, 25-oe Декабря 2007, 15:42

Посмотрим. Дождёмся полной информации

Автор: Morion Вторник, 25-oe Декабря 2007, 18:30

Любопытно, и вот с какой точки зрения: тоталитарный режим предполагает очень высокий авторитет представителей охраны правопорядка (читай "страх"). На моей памяти, должное отношение к властям и закону в полной мере еще никому не удавалось реализовать, а между тем, это является, вероятно, ключевым условием равной включенности в игровой процесс всех участников — в отличие от типового расклада, когда 20% игроков, заточенных на экшн, получают 80% драйва, попутно в той или иной степени ломая игру остальным.

Автор: Карл Каменнозубый Среда, 26-oe Декабря 2007, 00:22

Есть, правда, неувязка, на мой взгляд:
в тоталитарном обществе не может быть множества политических партий. Если планируется только "классика": тиран + повстанцы, то это, на мой взгляд, банально и неинтересно.
Если же легальных партий будет несколько, то играть станет интересней, но не стоит называть режим тоталитарным.

Автор: Мирус Среда, 26-oe Декабря 2007, 05:43

В таком случае, лучше считать, что New Order, ограничывает методы ведения борьбы жесткими законами, но единой политической партии и тоталитарного режима не существует. С одной стороны и играть интереснее, с другой можно очень хорошо отгородить игру от массовых побоищь, как и вообще, в принципе от прямых силовых способов решения конфликта.
В таком случае идеальной формой правления будет Сенат (Совет и т.д.), которому подчиняется этот самый New Order, следящий за соблюдением воли элиты.

Автор: Карл Каменнозубый Среда, 26-oe Декабря 2007, 10:34

На мой взгляд, было бы очень интересно сделать уличные побоища. Я такого на играх еще не встречал.
Не пострелялки страйкбольные, а именно "рукопашку" в духе сражений омона с демонстрантами или стенка на стенку "скинов" с чистыми генами против "мутантов" и т.п. smile.gif

Автор: Farhad Среда, 26-oe Декабря 2007, 10:58

Угу... laugh.gif
У меня до сих пор на чердаке валяются гуманизированные вилы...

С удовольствием бы поучавствовал. За отсталых мутантов.

Автор: Kitsune Magnifica Среда, 26-oe Декабря 2007, 11:06

Мм... Мы подождём. Нам интересно.

Автор: kristian Среда, 26-oe Декабря 2007, 11:08

Цитата(Карл Каменнозубый @ Среда, 26th Декабрь 2007, 10:34 ) *

На мой взгляд, было бы очень интересно сделать уличные побоища. Я такого на играх еще не встречал.
Не пострелялки страйкбольные, а именно "рукопашку" в духе сражений омона с демонстрантами или стенка на стенку "скинов" с чистыми генами против "мутантов" и т.п. smile.gif

На мой взгляд это было бы тоже интересно .... wink.gif ph34r.gif

Автор: Жак Среда, 26-oe Декабря 2007, 11:40

Игра разрабатывается с начала августа и основа в целом готова. Но мы не спешим, т.к. разрабатывая квесты и конкретные сюжетные линии, в общий концепт могут вносится некоторые изменения.

2 Archi
Боевка разумеется предусматривается. Но не для всех.
Правила готовы, но пока еще "шлифуются".

2 Morion

Цитата
тоталитарный режим предполагает очень высокий авторитет представителей охраны правопорядка (читай "страх"). На моей памяти, должное отношение к властям и закону в полной мере еще никому не удавалось реализовать

Кроме вводных, разумеется, на это сильно влияет политика МГ в вопросах жизни и смерти персонажа. А также боевого потенциала и баланса. На ДНМ люди серьезно относились к своей жизни. Если она будет на кону в отношении с "органами", то все должно быть путем.

2 Карл Каменнозубый
Ты верно подметил насчет "классики". Мы хотим отобразить переломный этап становления тоталитаризма нового типа, в котором все несколько сложнее.

Да, именно политическая борьба является одним из важнейших пластов игры. Но это не подразумевает борьбу политических партий. Наша политика - органическая борьба идей: на тайных собраниях, в плакатах и газетах, в демонстрациях и уличных столкновениях, в душе самого человека в ситуациях выбора, на которые мы особенно ориентируемся.

В течении января будет опубликована общая вводная.


Автор: Lit'vin Среда, 26-oe Декабря 2007, 11:44

+1

Автор: Che Guevara Среда, 26-oe Декабря 2007, 23:10

а ффигинительно заинтерисован, .... правда в этих числах у меня эзамены могут быть ....

Автор: Mopтимep Четверг, 27-oe Декабря 2007, 01:27

есть интерес, если не будет экзамеов или каких-нибудь непредвиденных обстоятельств то 90% +1

Автор: varrcan Четверг, 3-e Января 2008, 00:54

+ 2 как минимум. Считать обязательно! smile.gif

Автор: Vitoletto Четверг, 3-e Января 2008, 06:25

Очень заинтересован, жду расклад

Автор: Жека Суббота, 5-oe Января 2008, 23:44

Цитата(Карл Каменнозубый @ Среда, 26th Декабрь 2007, 10:34 ) *
На мой взгляд, было бы очень интересно сделать уличные побоища.




глядишь, все так увлекутся, что ролевой ОМОН незаметно заменится настоящим


Автор: Ронин Воскресенье, 6-oe Января 2008, 22:00

Цитата(Жека @ Суббота, 5th Январь 2008, 23:44 ) *

глядишь, все так увлекутся, что ролевой ОМОН незаметно заменится настоящим

smile.gif
Тебе на этот случай телохранитель не нужен? а то у меня после последней игры что-то вроде комплекса вины.
В общем, готов мочить даже ОМОН, был бы повод, все ради тебя pilot.gif
Главное - я должен отдать долг, а вы просто обязаны дать мне шанс погибнуть более осмысленно (ну, или более красиво на худой конец)) ... или выжить ради чего-то стоящего ph34r.gif

Автор: dubetzzz Среда, 16-oe Января 2008, 01:51

наконец то! +2 (а можна я па па постапакалу в чёрнам плаще рассикать буду и с дробавиком сирибристым и ф ачках rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif) шутка канешна

Автор: Жека Среда, 16-oe Января 2008, 19:34

Цитата(Ронин @ Воскресенье, 6th Январь 2008, 22:00 ) *

Цитата(Жека @ Суббота, 5th Январь 2008, 23:44 ) *

глядишь, все так увлекутся, что ролевой ОМОН незаметно заменится настоящим

smile.gif
Тебе на этот случай телохранитель не нужен? а то у меня после последней игры что-то вроде комплекса вины.
В общем, готов мочить даже ОМОН, был бы повод, все ради тебя pilot.gif
Главное - я должен отдать долг, а вы просто обязаны дать мне шанс погибнуть более осмысленно (ну, или более красиво на худой конец)) ... или выжить ради чего-то стоящего ph34r.gif


да ладно тебе) если бы ты оказалс тогда рядом, глядишь, мы бы еще умерли и было бы не так интересно. а вообще если желание будет, то можно сделать дубль два. в зависимости от роли

Автор: A6bIP Четверг, 17-oe Января 2008, 19:13

+1

Автор: kristian Воскресенье, 20-oe Января 2008, 19:39

В начальный пост прикреплен файл world. cool.gif

Автор: Жак Понедельник, 21-oe Января 2008, 10:58

Уважаемые игроки!
В общий доступ выложены первые главы вводной по миру "Нового Порядка".
Формат файла - .pdf, весит 1 Мб

Последующие обновления:
- движущие силы
- культура
- технические правила

Автор: Мирус Среда, 23-e Января 2008, 15:11

Цитата(kristian @ Воскресенье, 20th Январь 2008, 19:39 ) *

В начальный пост прикреплен файл world. cool.gif

Не знаю, в чем причина, но он у меня не скачивается. Возможно, я не один такой. Попробуйте исправить.

Автор: Molly Среда, 23-e Января 2008, 16:58

Интересно.
Нейтронные купола: не пропускают радиацию, но пропускают мародёров, так?
«в кратчайшие сроки… общество поделено на строгие классы»
Какие и по какому признаку? Про средства даже не заикаюсь.
Место проведения: закрытая информация
Принципиально важно. Хоть в каком городе, скажите smile.gif Или в поле?
Правительство, созданное централистами (стр. 2, второй абзац) «…официально порвало с централистами и объявило их вне закона», так?

Автор: kristian Среда, 23-e Января 2008, 17:11

Цитата(Мирус @ Среда, 23rd Январь 2008, 15:11 ) *

Цитата(kristian @ Воскресенье, 20th Январь 2008, 19:39 ) *

В начальный пост прикреплен файл world. cool.gif

Не знаю, в чем причина, но он у меня не скачивается. Возможно, я не один такой. Попробуйте исправить.

Все скачивается, все работает, проверено лично. Каким браузером пользуешься? Установлен ли у тебя acrobat reader? какой програмкой скачиваешь файл?

то Molly:
Мародеры пытаются устроить сабботаж на станциях поддерживающие купол. Зачем? - Ждем файл "движущие силы". wink.gif
Место проведения: РБ !!! (Вероятно Минская область, но я этого не говорил.. ph34r.gif )
По политике вам более конкретно ответит Жак. Ждем его коммента smile.gif

Автор: Жак Понедельник, 28-oe Января 2008, 18:58

2 Molly

Цитата
Нейтронные купола: не пропускают радиацию, но пропускают мародёров, так?

Купол не является сплошным. Сами энергоподстанции являются уязвимым объектом и находятся те, кто этим пользуется. Более подробно будет в разделе движущие силы
Цитата
«в кратчайшие сроки… общество поделено на строгие классы»
Какие и по какому признаку? Про средства даже не заикаюсь.

Город находился на грани смерти. Поэтому вопрос о средствах весьма относительный.
В главе "Общество" описан результат этого социального деления. Более подробно будет в разделе движущие силы
Цитата
Правительство, созданное централистами (стр. 2, второй абзац) «…официально порвало с централистами и объявило их вне закона», так?

Централисты сформировали правительство из высших эшелонов военных и ученых. Одна часть из них была из умеренного крыла, другая часть вообще присягнула централизму сугубо из меркантильных соображений. Большая власть и комфорт неизбежно породили пропасть между государственным аппаратом и низовым движением централистов. В результате верхушка власть имущих пожертвовала движением и принципами, дабы удержать свое могущество. Но не все так просто. Об этом подробнее изложено все в том же разделе движущие силы

Автор: Сталкер Минский Вторник, 29-oe Января 2008, 02:32

Мастера, а что вообще планируется отыграть? А то я как-то городов в Минской области заброшенных не видел, нейтронных куполов тоже.

Автор: Жак Вторник, 29-oe Января 2008, 14:26

2 Сталкер Минский

Цитата
Мастера, а что вообще планируется отыграть? А то я как-то городов в Минской области заброшенных не видел, нейтронных куполов тоже.

Ты прав, в минской области этого нет. Точно также как и рыцарских замков, гномских крепостей и магических сфер.

Зато есть заброшенные лагеря, тур.базы, военные полигоны и базы, сельхозпром объекты.

Автор: Мирус Вторник, 29-oe Января 2008, 23:33

На сколько я понимаю Сталкера, то вопрос в том, а стоит ли глобализировать? То есть в принципе можно отыграть весь Мегасити, воплотив полный движок политики, экономики, захватив весь мир, но с очень большим ударом по антуражности и реалистичности. А можно отыграть маленький эпизод, загородную научную станцию, деревеньку дикарей. С отношение игроков и жителей 1:1. Но тут минус, что ваших задумок по политике мы не увидим. Все будет иметь скорее личный и частный характер. В первом случае получится похоже на Бабилон, во втором на Л-17. Думаю большиству интереснее второй вариант, хотя я наверно все же склоняюсть к первому (глобальному).
Да, и еще вопрос. Только честно: вы уверены, что наберете 100 человек?

Автор: Карл Каменнозубый Среда, 30-oe Января 2008, 11:35

Мирус, чья бы коровка мукала smile.gif

Мне кажется, идея игры, ориентированной на политический конфликт, революцию и "войну улиц", достаточно оригинальна и в такое у нас пока не играли. Хотя, судя по вводной, мастера действительно хотят реализовать излишне много "пластов" и такой подход вселяет сомнения в души многих потенциальных игроков...

Автор: Жак Среда, 30-oe Января 2008, 11:43

2 Мирус
В целом и общем ты все верно сказал. Если вдариться в хай-реализм, то можно забыть о глобальных сюжетах игр. Верно и обратное. На мой взгляд, с первым вариантом отлично справляется МГ по "Фоллауту в Беларуси". Что касается нашей модели, то я не отношу ее к особенно глобальной, как Бабилон, Другая Европа или многие подобные БРИГи. В нашем случае за базис берется один город и основные события кипят в нем. Поэтому то, что ты назвал "личный и частный характер" мы хотим задействовать на серьезном уровне, особенно ситуации выбора.
Реализм же во многом зависит от технических возможностей МГ и обеспечения, в т.ч. финансы, транспорт, численность, навыки, связи. И с этим у нас дело обстоит хорошо.

Цитата
Только честно: вы уверены, что наберете 100 человек?

В своем FAQ Рэзор приводил результаты статистики по скипам. Поэтому ни один мастер не может быть на 100% уверен, что с численностью не возникнут проблемы. Если проект не вызовет достаточного интереса у игроков, то мы его скорее свернем, чем будем подстраивать под попсовые настроения.

А пока лучше дожидаться остальных вводных.

Автор: Карл Каменнозубый Среда, 30-oe Января 2008, 17:56

Жак, "размер" заявленного вами мира абсолютно соответствует бабилонскому - там тоже был один большой город + мелкие локации за городом.

Автор: kristian Среда, 30-oe Января 2008, 18:28

Цитата(Карл Каменнозубый @ Среда, 30th Январь 2008, 17:56 ) *

Жак, "размер" заявленного вами мира абсолютно соответствует бабилонскому - там тоже был один большой город + мелкие локации за городом.

Счетаю, что это очень хороший "размер"!!! smile.gif
Те, кто хотел масштабности и глобальности ехали в город, а те кто хотел более "внутреннюю" (или как назвать?) игру - ехали в загород. Но и тем и тем было по-своему интересно. У нас нечто похожее (надеюсь).

ту Мирус:
Взять глобальность ДНМ-2 (или Бабилона) + "личный и частный характер" с Л-17 = ? Вот это мы и узнаем wink.gif
Насчет численности игроков абсолютно солидарен с Жаком. Лучше не делать игру вообще, чем сделать дешевую подделку. (по крайней мере у нас такой подход)

Цитата
Реализм же во многом зависит от технических возможностей МГ и обеспечения, в т.ч. финансы, транспорт, численность, навыки, связи. И с этим у нас дело обстоит хорошо.

rolleyes.gif Одного обеспечения .... молчу.. rolleyes.gif

ту Сталкер Минский
Надеюсь теперь стало немного ясно что планируется отыграть.

ту олл
Дождитесь плиз файла "движущие силы", тогда у вас выресуется четкая картина.

Автор: Мирус Среда, 30-oe Января 2008, 22:42

А может тогда хоть город не Мегасити назвать, если он не такой уж большой? Ведь могут быть мелкие осколки цивилизации, разбросанные в виде мине городов-поселений. Тогда и больше соответствия реальности.
А насчет численности. Я думаю, что лучше писать игру и продумывать игру для 50 человек, а потом расширить в случае перебора, чем сужать в случае недобора. Просто, чтобы потом сюжетные ветки неотсохли в случае скипы, когда просто будет не на кого их перекинуть.

Автор: kristian Четверг, 31-oe Января 2008, 08:02

Цитата
А может тогда хоть город не Мегасити назвать, если он не такой уж большой?

Большой и переименовывать нет смысла.
Цитата
Тогда и больше соответствия реальности.

Игра по будущему! Какая реальность?
Цитата
Я думаю, что лучше писать игру и продумывать игру для 50 человек, а потом расширить в случае перебора, чем сужать в случае недобора.

Именно так и делается, но все равно есть критический минимум.
Цитата
когда просто будет не на кого их перекинуть.

Да ладно тебе. Чего ты так волнуешься за численность? Я сам наверно волнуюсь меньше чем ты wink.gif

Автор: Жак Четверг, 31-oe Января 2008, 13:22

2 Мирус
Насколько я знаю, ты в команде разработчиков не состоишь, представления о сюжетных линиях, критериях и механике их разработки не имеешь. Поэтому довольно странно слышать от тебя советы по обозначенным темам. Если у тебя есть вопросы такого характера, то пиши в личку - пообщаемся.

Автор: Freeman Пятница, 1-oe Февраля 2008, 18:37

Уже хочу играть!!!
Когда появиться файл "движущие силы"?

Автор: Мирус Воскресенье, 3-e Февраля 2008, 20:27

Жак, я не в коем случае не считаю себя даже полуметром, но просто мне с высоты игрока показалось, что именно в эти места могли закрасться ошибки. Надеюсь, что я ошибаюсь. Без обид, я не понтовался, а просто размышлял.
Если я могу чем-то помочь в теоретической части, то я буду рад.

Автор: Жак Понедельник, 4-oe Февраля 2008, 19:22

2 Мирус
Заметано.

2 Freeman
Ближе к концу месяца будут обновления "движущие силы" и "технические правила".

Автор: Grimas Четверг, 28-oe Февраля 2008, 18:45

А заявки куда слать???
Вобщем интересно! Ждёмс остальные файлы)))

Автор: kristian Пятница, 29-oe Февраля 2008, 14:17

Цитата
Ждёмс остальные файлы)))

Сегодня вечером будут. правда не все. wink.gif

Автор: kristian Понедельник, 3-e Марта 2008, 17:55

Уважаемые игроки!

Произошли обновления. В заглавное сообщение выложены пакеты "движущие силы" и "технические правила". К сожалению, в виду лимита на размер выкладываемых файлов, мы вынуждены временно использовать экономичные варианты doc. С грядущим открытием собственного сайта, проблема будет устранена.

Ожидаемые обновления:
- пакет "Культура Мегасити"
- сетка ролей

Обновления и запуск сайта будут произведены сразу после Менескона.
Тогда же МГ начинает активную работу с игроками. Но уже сейчас возможны предварительные согласования.
Тем, кто уже связывался с нами, мы отпишем в ближайшие дни.

Автор: kristian Понедельник, 7-oe Апреля 2008, 18:49

Уважаемые ролевики!!! С этого дня мы начинаем активную работу с игроками.
Запущен сайт игры http://new-order.by.ru
Выложена финальная версия правил и список ролей.
В ближайшие дни на сайте появится видеоролик, представленный на Менесконе.

Автор: Morik Четверг, 10-oe Апреля 2008, 16:21

А можно показать хотя бы форму заявки? А то я на сайте чегото не нашел. huh.gif

Автор: kristian Четверг, 10-oe Апреля 2008, 16:42

Цитата(Morik @ Четверг, 10th Апрель 2008, 17:21 ) *

А можно показать хотя бы форму заявки? А то я на сайте чегото не нашел. huh.gif

Форма заявки находится в разделе "контакты".
Попробуй
http://new-order.by.ru/kontacts/kontacts.shtm

Автор: Жак Пятница, 2-oe Мая 2008, 14:38

Произведены обновления на сайте http://new-order.by.ru/
Стали доступны:

- видеоклип
- плакат
- свежий номер Megacity today
- обновленный список ролей

В виду активной работы с игроками временно задерживается публикация раздела "Культура", однако мы обещаем сделать это в течении мая. Примерно тогда же будут выложены сведения о полигоне.

Автор: Ронин Воскресенье, 1-oe Июня 2008, 13:44

Не смог найти время действия. Какой год? "Прошли десятилетия" это как-то туманно. (Необходимо для написания легенды. Непонятно, мог быть я свидетелем описанных драматических событий, или для меня это седая старина.)

Автор: Жак Вторник, 3-e Июня 2008, 15:15

2 Ронин

Цитата
Не смог найти время действия. Какой год? "Прошли десятилетия" это как-то туманно. (Необходимо для написания легенды. Непонятно, мог быть я свидетелем описанных драматических событий, или для меня это седая старина.)


Датой будет 2057 год (см.дату номера Megacity today). Мы хотим подчеркнуть, что в рассматриваемое время большинство жителей еще помнят события 20-летней давности, но уже успели пообвыкнуться к более мягким временам. Внесу в FAQ.

Уважаемые игроки! В мае Greenwood team участвовал в двух играх, поэтому мы не вели активной работы с игроками, но вели поиск лучшего полигона, оказавшийся успешным. С этого дня Greenwood занимается исключительно Новым Порядком. До конца недели ожидайте обновления.

Автор: Brego Четверг, 5-oe Июня 2008, 01:09

А не поздно ли подать заявочку?

Автор: kristian Четверг, 5-oe Июня 2008, 01:12

Цитата(Brego @ Четверг, 5th Июнь 2008, 02:09 ) *

А не поздно ли подать заявочку?

Самое время wink.gif

Автор: Ard Royber Воскресенье, 8-oe Июня 2008, 15:26

Что-то не удаётся скачать клип - упорно качается файлик на 7 килобайт sad.gif Что-то не так делаю, или трабл с файлом?

Автор: Unholy Knight Воскресенье, 8-oe Июня 2008, 17:09

Это.. Свой автомат взять можно? А то есть у мя неплохой... Так вот чтобы узнать... Сразу говорю, он пока база, так что по правилам попадает.

Автор: Woland Воскресенье, 8-oe Июня 2008, 19:58

Это... а чужой автомат взять можно? ато Unholy Knight говорит, что у него неплохой... О_о

Автор: Grimas Понедельник, 9-oe Июня 2008, 02:11

GreenWood молодцы, хвалю!)))))))))))))))))))
Класное видео! up.gif uzi.gif
А киборг к пиратам относился???

Автор: Жак Понедельник, 9-oe Июня 2008, 12:38

2 Ard Royber
Каким браузером пользуешься? Попробуй Оперой или Мозилой. Могу на флешку записать где-нибудь в городе вечером.
2 Grimas
Киборги бывают разные wink.gif
Заявку получили, обрабатываем.
2 Unholy Knight&Woland
Оружие зависит от роли. В основном, оружие будет у милитаристских ролей. У остальных его практически не будет, если, конечно, развитие событий не продиктует другую логику.


2 ALL

Произошли обновления http://new-order.by.ru/mesto/mesto.shtm
Добавлено конкретное место действия.

Место действия происходит в новой колонии Мегасити «Улей-4», расположенной в 800 км к востоку от Мегасити. Колония была открыта в начале 2057 года в ходе масштабной профилактической кампании по снижению уровня биологической угрозы к допустимым пределам. Местность представляет из себя небольшое плато, окруженное лесами и степью. Радиационный фон, относительная влажность и состав атмосферы вблизи «Улей-4» удовлетворяют жизненным нормам, однако являются неустойчивыми. До последнего времени вирусов не обнаружено, хотя ряд странных заболеваний имел место быть. По этим и многим другим причинам колония имеет собственный купол, а именно энергостанции, генерирующие нейтронное поле над поселением.
С политической, социальной, культурной и архитектурной точек зрения «Улей-4» – как и все остальные колонии – представляют собой уменьшенную копию самого Мегасити.
Анклав управляется Исполнительным Комитетом NEW ORDER «Улей-4», повторяющим структуру самого правительства.
Многие граждане Мегасити, привлеченные льготами и умелой пропагандой правительства, иммигрировали в Улей в надежде улучшить свою жизнь. Легионы Директории Оборы продолжили экспансию дальше на восток. Однако в колонии остался небольшой гарнизон на случай форс-мажоров.
Итак, добро пожаловать в «Улей-4»!


Буквально на днях будут обновлены список ролей, выйдет следующий номер MEGACITY TODAY, а также до 15 июня будет опубликован долгожданный документ "Культура".

Автор: Unholy Knight Понедельник, 9-oe Июня 2008, 15:00

Цитата(Жак @ Понедельник, 9th Июнь 2008, 13:38 ) *

2 Ard Royber
Каким браузером пользуешься? Попробуй Оперой или Мозилой. Могу на флешку записать где-нибудь в городе вечером.
2 Grimas
Киборги бывают разные wink.gif
Заявку получили, обрабатываем.
2 Unholy Knight&Woland
Оружие зависит от роли. В основном, оружие будет у милитаристских ролей. У остальных его практически не будет, если, конечно, развитие событий не продиктует другую логику.

это... заявку я тоже послал.

Автор: kristian Понедельник, 9-oe Июня 2008, 21:29

Дамы и господа !!!
Впервые в колонии Улей-4 играет известный Ди-джей KREOL и легендарный шоу-мэн KRISTYиз Мегасити!!!!
Только одна ночь и только в диско-баре NEON !!!
Вас ждет незабываемая шоу-программа, улетная музыка, самые сексуальные и горячие девушки в колонии!!!
Наш бар порадует вас широким ассортиментом, а цены приятно удивят !!!
Оторвись по-полной на самой потрясной кибервечеринке в диско-баре NEON !!!


ВСе вопросы и предложения флудить здесь:
http://rpg.by/journal/index.php?user=352

Автор: Карл Каменнозубый Вторник, 10-oe Июня 2008, 01:22

Братья и сестры!
Добровольная Патриотическая Дружина обещает проследить, чтобы на вечеринке не было детского порно, торговли клонированными органами, сильными наркотиками и всяких прочих непотребств.
Будьте спокойны, когда на страже вашей морали стоит ДПД!
Приходите к нам и записывайтесь! Пункт вербовки открыт уже и в Улье-4!
Правительством обещан улучшенный паёк каждому дружиннику. Экзамены сдаются по идеологической и физической подготовке. Лучшие дружинники смогут впоследствии вступить в элитные подразделения регулярной армии!

Жителям колонии обращаться к фельдфебелю Хеопсу.

Автор: Unholy Knight Суббота, 14-oe Июня 2008, 12:44

Еще раз прошу организаторов рассмотреть мою заявку, так как ответа ни положительного ни отрицательного нету уже с неделю...

Автор: kristian Суббота, 14-oe Июня 2008, 17:08

Unholy Knight
У нас были проблемы с мейлом, много писем оказались delivery failed. Разберемся и сразу опишем.

Автор: Unholy Knight Суббота, 14-oe Июня 2008, 18:12

Цитата(kristian @ Суббота, 14th Июнь 2008, 18:08 ) *

Unholy Knight
У нас были проблемы с мейлом, много писем оказались delivery failed. Разберемся и сразу опишем.

Ок. Если будут проблемы с письмом, пишите, я отправлю еще.

Автор: Жак Вторник, 17-oe Июня 2008, 14:21

Уважаемые игроки!

На сайте игры произошли обновления. Стал доступен пакет "Культура", где вы можете узнать о нравах общества Мегасити. В течении 2-х дней будет выложен адон - "Образы Мегасити" для визуального восприятия.
Также готовится к выпуску очередной номер Megacity today.

Автор: Чих Вторник, 17-oe Июня 2008, 16:51

Что с мобильной связью на полигоне?

Автор: Жак Вторник, 17-oe Июня 2008, 17:32

На следующей неделе мы протестим связь во всех частях полигона и выложим результаты.

Автор: Raven Четверг, 26-oe Июня 2008, 10:53

В процессе написания легенды возник ряд вопросов:
Мы играем в колонию "Улей-4". Колония основана в 2057 году. Играем в этот же год. Получается, что колония достаточно молодая и все мы тут находимся не более, чем год. Так? Сколько точно месяцев?
Как проходил процесс основания? Сюда ехали все, кому хотелось? Принудительно? Или были преференции переселенцам?
Примерное количество населения "Улея-4"? (игроки, как есть? то есть где-то человек 200? или есть виртуальные?)
Процентное соотношение Альф, Бет, дельт среди населения? (думаю, оно другое, нежели в Мегасити).
Насколько изучена и разведана территория вокруг колонии? Фримэны? Радиация? Исследования внешней территории ведутся? Если да, то кем?
Насколько я понимаю, колонию можно смело назвать словом "захолустье"? Ближайшие поселения? Производится ли снабжение и налажено ли сообщение с Мегасити? Обеспечение (сами себя или зависим от поставок)?
Что из себя будет представлять колония? (Есть ли там Здания и какие? Судя по тому, что костров нет и питание централизованное - то где и как все живут?)
Костры запрещены как класс ограничениями полигона? То есть согреться возле костра и поджарить сосиску никак? Или костры можно только в отведенных местах с хорошо организованным кострищем?
Как моделируется и ограничен купол в колонии?
Как отыгрывается расчет за кредиты?
Насколько обеспечено приборами \ батарейками \ бытовыми удобствами местное население? Фонарик, например, это норма или уже показатель уровня жизни?

Вот еще чего подумалось о внешнем виде:
Про дельт.

Цитата
Их одежда и манера либо неприхотливы и просты, либо стараются подражать Бетам

А по внешнему виду в галерее не скажешь, что подражают и неприхотливы. Вообще как-то странно. У работяг одежда должна быть практичная и прочная. Ну или совсем лохмотья для бедняков. А панку, пирсингу, высоким платформам и оголенным телесам - ни времени ни места по-идее, хватать не должно. Или это такая стилистика и мода? Какого типа ткани чаще всего используются для пошива одежды разных уровней общества?
Насколько допустим камуфляж в разных слоях общества?

Автор: Жак Четверг, 26-oe Июня 2008, 14:46

Цитата
Мы играем в колонию "Улей-4". Колония основана в 2057 году. Играем в этот же год. Получается, что колония достаточно молодая и все мы тут находимся не более, чем год. Так? Сколько точно месяцев?

Полгода.
Цитата
Как проходил процесс основания? Сюда ехали все, кому хотелось? Принудительно? Или были преференции переселенцам?

За счет преференций и пропаганды правительства.
Цитата
Примерное количество населения "Улея-4"? (игроки, как есть? то есть где-то человек 200? или есть виртуальные?)

Типа несколько сот. Игротехи должны же откуда-то появляться.
Цитата
Процентное соотношение Альф, Бет, дельт среди населения? (думаю, оно другое, нежели в Мегасити).

Альф совсем немного. Больше всего Бэт, т.к. для функционирования колонию в первую очередь нужны были квалифицированные работники.
Цитата
Насколько изучена и разведана территория вокруг колонии? Фримэны? Радиация? Исследования внешней территории ведутся? Если да, то кем?

Территория разведана средне. Поблизости окружающая среда относительно благоприятна, однако в целом радиационный фон, метеоусловия отличается нестабильностью. Исследования ведутся научно-разведывательными экспедициями, но крайне медленно, т.к. легионы ДО продолжают экспансию дальше в Пустоши и ведут бои с бандами пиратов.
Цитата
Насколько я понимаю, колонию можно смело назвать словом "захолустье"? Ближайшие поселения?

По сравнению с метрополией - да, захолустье. Других колоний в регионе нет. New Order лишь недавно (несколько лет) начал очень осторожную политику колонизации Пустошей.
Цитата
Производится ли снабжение и налажено ли сообщение с Мегасити? Обеспечение (сами себя или зависим от поставок)?

Сообщение с метрополией налажено. Пока еще полной автономии в обеспечении нет, однако колония быстро наращивает производственные мощности.

Вообще вся эта информация будет в новом номере Megacity today. Заминка вышла по причине того, что наш админ - Калам - пострадал в ДТП, в связи чем мы пока не выложили последние обновления.

Цитата
Что из себя будет представлять колония? (Есть ли там Здания и какие? Судя по тому, что костров нет и питание централизованное - то где и как все живут?)

Там есть здания, в которых можно жить и в достаточном количестве.
Цитата
Костры запрещены как класс ограничениями полигона? То есть согреться возле костра и поджарить сосиску никак? Или костры можно только в отведенных местах с хорошо организованным кострищем?

Костры в привычном понимании там не совсем уместны, хотя как атмосферный элемент возможно все таки будут. Пока мы не готовы ответить на этот вопрос однозначно. После выходных определимся.
Цитата
Как моделируется и ограничен купол в колонии?

Моделируется он тем ,что не находится в видимом человеческому глазу спектре. Физически ограничен внешним забором или столбами забора.
Цитата
Как отыгрывается расчет за кредиты?

Даешь кредиты, а тебе взамен что-нибудь smile.gif. Кредиты - это деньги.
Цитата
Насколько обеспечено приборами \ батарейками \ бытовыми удобствами местное население? Фонарик, например, это норма или уже показатель уровня жизни?

Бытовые приборы - норма. Пользуясь случаем, просим брать плэеры, магнитафоны и т.п. Для дефицита вполне достаточно того, что их будет меньше, чем мы привыкли.
Цитата

Вот еще чего подумалось о внешнем виде:
Про дельт.
Цитата
Цитата
Их одежда и манера либо неприхотливы и просты, либо стараются подражать Бетам


А по внешнему виду в галерее не скажешь, что подражают и неприхотливы. Вообще как-то странно. У работяг одежда должна быть практичная и прочная. Ну или совсем лохмотья для бедняков. А панку, пирсингу, высоким платформам и оголенным телесам - ни времени ни места по-идее, хватать не должно. Или это такая стилистика и мода?

Такие шмотки вполне обыденны для киберпанковских миров. К тому же, это прикиды для досуга, нежели для работы. В целом, галерея призвана подчеркнуть разницу между классами идать видение общей стилистики как таковой, нежели предоставить конкретные образы.
Цитата

Какого типа ткани чаще всего используются для пошива одежды разных уровней общества?

Господи... Синтетика.
Цитата
Насколько допустим камуфляж в разных слоях общества?

Камуфло допустимо как элемент прикида в стиле "панк" (комковые штаны, берцы, косуха) или если оно будет сверхмажорным.

За ношение целостного камуфляжа у ДПД и полиции будут возникать большие вопросы, типа "а не дезертир ли ты, падонак?". Если кто-то начнет качать "права гражданина Мегасити", то этот персонаж очень быстро пожалеет о своем постыдном поступке. Как минимум общественные работы, а за сопротивление и на каторгу, ЛЕГКО. Это, к слову, касается нарушения общественных устоев и законов вообще. У нас не загнивающее либеральное государство, 2057 год на дворе, вокруг полный ахтунг.

Автор: Raven Четверг, 26-oe Июня 2008, 17:52

Спасибо за инфу.
На счет ткани спрашиваю потому что интересно. Если все заводы стали, то она уже давно не производится и следовательно, уступила бы место более простой шерсти и т. д. smile.gif Это не придирка. просто надо же знать, что с собой на игру везти.

Уточнения: проживем в цивильных зданиях? или все-таки заброшенных индустриальных развалинах?
Если второе - то без костров, в качестве отопления никак. Особенно бы зимой.

Хотел еще спросить:
С какого возраста начинают работать в МегаСити и колониях. Есть ли образование и школы? Какое отношение к детям? (скатились к средневековому - чем больше детей, тем больше работников, или все еще "любимые единственные чада")?


Автор: Ронин Четверг, 26-oe Июня 2008, 18:32

Как обычно обращаются друг к другу представители различных социальных слоев?
Какое традиционное обращение к незнакомым людям?
А если меня к примеру какой-нибудь мент положил мордой вниз руки за голову - мне как к нему обратиться, чтобы объяснить, что все это досадное недоразумение и меня необходимо срочно отпустить? Гражданин начальник? Господин полицейский? Товарищ старшина?..
Ну и к другим высокопоставленным особам как правильно обращаться, чтоб они не обиделись?
Короче, правила хорошего тона Мегасити вкратце, плз.

Автор: Raksha Четверг, 26-oe Июня 2008, 23:34

Еще один вопрос: есть ли какие-либо знаки различия, четко указывающие на принадлежность к классу? Или общество все же не настолько жестко дифференцировано, и классы это скорее социальная условность, нежели каста? (ну по принципу пролетарии-интеллигенция)

Автор: Карл Каменнозубый Пятница, 27-oe Июня 2008, 10:17

Я вот смотрю на вопросы Рейвена и понимаю, что мы совершенно по-разному воспринимаем игровой мир. Это плохо. Виноваты мастера, не сумевшие адекватно представить мир, или невнимательные игроки? smile.gif
Игра мне представляется не постапокалиптичной в первую очередь, а киберпанковской. Т.е. все, конечно, плохо, но заводы работают, живем не в руинах, электричества хватает, одежда и другие предметы производятся, более того - штучно производятся и уникальные, дорогие, высокотехнологичные вещи. Т.е. Альфы живут в элитных пентхаухах, оборудованных по последнему слову техники (только это особо не светится), а низы вполне могут жить в трущобах, представленных руинами и кострами.
Т.е. не Фол вспоминать надо, а Джонни Мнемоника, Deus Ex и конечно же - Л.Алехин "Падшие ангелы мультиверсума", в которых прослеживается много аналогий с НП.

По поводу обращений предлагаю не заморачиваться чем-то необычным. Брат, товарищ, коллега, гражданин - самое то, на мой взгляд. Универсальное обращение - гражданин.

По принадлежности к классу, насколько я понял из общения с мастерами - паспорт, в котором отмечается твой класс и твоя "генетическая чистота" (хьюм или мьют, есть ли разрешение на продолжение рода или стерилизован)

Если не прав где, мастера поправят wink.gif

Автор: Raven Пятница, 27-oe Июня 2008, 10:40

Карл... я совершенно прекрасно понимаю, что игра киберпанковская и что там в Мегасити твориться. Но мы же не в МегаСити играем.
Хотелось бы заранее понять, что из себя реально представляет Улей-4 (который колония и захолустье).
Опять же, сам понимаешь, пентхаусы смоделировать вряд ли получится.

Автор: Жак Пятница, 27-oe Июня 2008, 10:51

2 Raven
У нас небольшой анклав футуристического техногенного общества. Шерсть и отопление кострами ушли в небытие. Карл высказал верное замечание: не нужно проводить аналогии с Фолом и т.п. мирами.
Джонни Мнемоник, Нейромантик, даже Судья Дрэд и Вспомнить Все - вот на что следует ориентироваться. Т.к. место действия - молодая колония, то есть некоторый крен в сторону сурвайвала. Крайний пример, Vault city или НРК из Fallout 2. Но колонию следует воспринимать не как маленький островок цивилизации в злом мире, а как эхо более глобального образования, имя которому - Мегасити.

2 Ронин

Цитата
Как обычно обращаются друг к другу представители различных социальных слоев?
Какое традиционное обращение к незнакомым людям?


В Мегасити существует одно универсальное обращение - гражданин.
Бэта может сказать Дельте "эй, ты" или "любезный".
К человеку с более высоким статусом можно обратиться "сэр", особенно когда речь идет не в силу профессиональной необходимости. Т.е. для рабочего КРР вполне нормально будет обратиться к группе Дельт "граждане, тут происходят ремонтные работы, обойдите плиз". Но если он попросит сигаретку, то это скорее должно звучать "сэр, пожалейте уставшего рабочего, угостите сигареткой, пожалуйста".

Если Дельта начнет бычить типа "как ты меня назвал? Сам мудак! ", то Бэта может пожаловаться патрулю полиции или ДПД на хамское обращение с ним. Хотя формально Дельта не сделал ничего противозаконного, но в силу классовых устоев его скорее всего отметелят дубинками за ближайшим углом.

2 Raksha

Дифференциация сильна, фактически это касты. Статус прописывается в паспорте. Но социальная мобильность все же больше ,чем в традиционных кастовых обществах.

Автор: IC-Oddish Пятница, 27-oe Июня 2008, 10:56

Костры можно в бочках жечь.
Металлических.
Если что.

Автор: Raven Пятница, 27-oe Июня 2008, 11:35

И все-таки можно ответить про образование, нижний порог работоспособного возраста, и реалии полигона (смысле к чему готовиться и что с собой брать в плане проживания и себя-обеспечения - например "дельты живут в палатках едят под открытым небом под навесом" "беты благоустраивают заброшенные здания, едят в помещении столовой")?

Автор: Жак Пятница, 27-oe Июня 2008, 11:54

2 Raven
Про полигон мы подробно изложим в понедельник. Готовится нужно к тому, что палатки не нужны.

Базовое образование молодежь получает в общеобразовательных школах. Затем - после 16 лет -происходит зачисление наиболее способных в специализированные институты: при НИК, при ДО или при ИТО. Остальные - а это большинство - проходят двухлетние учебно-практические курсы в КРР. В 18 лет совершеннолетний гражданин волен остаться в КРР, пойти в армию или попробовать себя в сфере развлечений.

Автор: kristian Пятница, 27-oe Июня 2008, 12:07

Уважаемые игроки!

В связи с техническими трудностями, возникшими по форс-мажорным обстоятельствам, МГ в течении нескольких дней не могла обновить информацию на сайте. Обещаем за выходные исправить вопрос и отразить в изменениях все интересующие Вас вопросы.

В заглавном сообщении временно размещены 2 номера Megacity today и рекламный плакат КРР.

Хотим напомнить, чтобы те, кто не прислал легенды (за исключением игроков, чьи роли находятся на стадии обсуждения) в кратчайшие сроки написали и прислали их нам на почту. На основе этих легенд будет создана единая игровая база данных, что крайне необходимо для игрового процесса.

Автор: Карл Каменнозубый Пятница, 27-oe Июня 2008, 14:55

Чтобы пойти в дальнейшем служить в элитные армейские подразделения, молодежи очень пригодится стаж службы в ДПД.
Наша рекомендация - это больше половины успеха при собеседовании.
Молодежь, родившаяся Дельтами, но со способностями истинных Альф - это ваш шанс!!!
wink.gif

Автор: Карл Каменнозубый Вторник, 1-oe Июля 2008, 13:49

http://rpg.by/journal/index.php?user=2763&comm=13663

Автор: Жак Вторник, 1-oe Июля 2008, 17:32

Камрады, кто не прислал легенды - пришлите их как можно быстрее.
Как минимум, заполните форматку по этой ссылке
http://new-order.by.ru/files/kventa.doc

С пятницы по воскресенье будет происходить рассылка актуальных вводных. Мы не можем сделать это одновременно для всех, поэтому нам и необходимо эти 3 дня.
В первую очередь, в пятницу будет вывешена актуальная игровая ситуация в "Улей-4" вообще. Она несколько отличается от ваших представлений.
С понедельника капитаны команд и индивидуальные игроки получат более подробные сведения о полигоне и эквипе. В открытом доступе сведения о нем публиковаться не будут.

Автор: kristian Понедельник, 7-oe Июля 2008, 22:19

Уважаемые игроки!
Полигон находится в 15 км от Минска.
Точное месторасположение и схема проезда будет выслана всем игрокам приватно на email до среды (включительно)
Несколько фотографий можно посмотреть здесь:
http://rpg.by/journal/index.php?user=352

Автор: IC-Oddish Вторник, 8-oe Июля 2008, 09:50

Просьба участников игры проголосовать здесь
http://rpg.by/journal/index.php?user=13&comm=13744
Заранее спасибо.

Автор: Жак Вторник, 8-oe Июля 2008, 16:09

Уважаемые игроки!
К сожалению, мы не успели закончить рассылку личных вводных в срок. Это связано с тем, что некоторые легенды поступали до сих, и нам приходилось пересматривать и редактировать вводные многих игроков.
На данный момент бОльшая половина уже разослана.
Осталось обновить персональные вводные ряда сотрудников НИК и еще нескольких игроков. С среде процесс будет точно завершен.

Также мы убедительно просим сдать взносы сегодня-завтра, т.к. наши личные сбережения подохдят к концу. В эти 2 дня буду на Филе с 20.00-21.00.

Автор: varrcan Среда, 9-oe Июля 2008, 02:06

Возможно плохо проглядел FAQ или этот вопрос уже задавали, НО:

Если на полигоне есть генераторы и, соответственно, энергия, то:
1) насколько она доступна населению (зарядить мобильник, подключить ноутбук и акустику, и т.д.)
2) допускаются/приветствуются ли ноутбуки у отдельных команд? Если да, то будут ли они нести игровую нагрузку (участвовать в игровом процессе как средство для обработки игровой информации, или только в развлекательных целя)?

Автор: Жак Среда, 9-oe Июля 2008, 18:49

Разосланы загрузы для большинства команд, кроме радиамедиков, журналистов и христиан. Это будет сделано вечером.
Также, вечером капитаны команд и индивидуальныен игроки получат координаты и информацию по транспорту. Просьба разослать членам ваших команд.

Завтра будет опубликован последний номер Мегасити Today.

2 varrcan

Цитата
Если на полигоне есть генераторы и, соответственно, энергия, то:
1) насколько она доступна населению (зарядить мобильник, подключить ноутбук и акустику, и т.д.)

Да.
Цитата
2) допускаются/приветствуются ли ноутбуки у отдельных команд? Если да, то будут ли они нести игровую нагрузку (участвовать в игровом процессе как средство для обработки игровой информации, или только в развлекательных целя)?

Вообще для тех команд, кто заявил ноуты они будут нужны имено для игровых целей.

Автор: Жак Среда, 9-oe Июля 2008, 23:33

Маршрут до полигона и расписание автобусов разосланы. Если кто-то не получил, отпишите.



Автор: Карл Каменнозубый Четверг, 10-oe Июля 2008, 10:01

я не получил. куда слал?

Автор: Raven Четверг, 10-oe Июля 2008, 10:40

Тоже ничего не пришло.
Попутный вопрос по миру:
Какая музыка допустима к прослушиванию? Какая популярна? Какой нет вообще?

Автор: Ронин Четверг, 10-oe Июля 2008, 13:47

Аналогично - ничего не получал, Волла тоже.

Автор: Карл Каменнозубый Четверг, 10-oe Июля 2008, 14:27

Raven, сейчас же есть музыка любая? Так куда она денется? Новая появится - да, но вся старая - это дело вкуса wink.gif

Автор: cympak Четверг, 10-oe Июля 2008, 16:33

Ну и мне, что ли сбросьте... На всякий случай.

Автор: varrcan Четверг, 10-oe Июля 2008, 21:57

Не пришел загруз!!!

Автор: Жак Пятница, 11-oe Июля 2008, 00:20

Было несколько Delivery Failed, всю инфу переслал, вроде.

Остался Сол, который прислал анкету и я не знаю его мыло, а также команда Варкана.

Цитата
Не пришел загруз!!!

Дык ни данные по легендам, ни анкетные данные тоже не пришли.
На самом деле сижу дописываю, все будет нормально wink.gif

Если у кого-то еще есть вопросы, почему так поздно личные загрузы приходят, то могу сказать: легенды приходят до сих пор. А эти легенды нужны для того, чтобы сделать игру каждого из вас интереснее.

Автор: kristian Пятница, 11-oe Июля 2008, 06:23

уехал на полигон.
Если у кого-небудь возникнут вопросы "как добраться" и т.п. - звоните 8-029-776-82-21 целый день на связи.

Автор: Карл Каменнозубый Пятница, 11-oe Июля 2008, 09:25

В общем-то Жак правду сказал. Мы прислали ему легенды недели три назад и загруз нам был уже две недели назад.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)