Фаэрун, полевая игра |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Фаэрун, полевая игра |
Клеточка |
Воскресенье, 12-oe Октября 2008, 17:43
Сообщение
#1
|
Упорство и Твердость Приключенец |
Жанр: динамичное фэнтези.
Полигон: Асино (806). Дата проведения: 27-28 июня 2009 года. Количество игроков: от 80 человек. Взнос: 12 уе Источники: Baldur's Gate; Neverwinter Night; Ice wind dale; серия книг Р.Сальваторе "Темный эльф" и др. Мастера: Клет#чка (80336001421), Декстер (80298725756), Макс (80297777373), Урлих (Вадим) тел. +375292599668 (МТС), +375447643502(Velc). Город-крепость Врата Дамары на северо-востоке Фаэруна уже не один год заслуженно пользуется популярностью среди искателей приключений и охотников за наградой. Полчища всевозможных гоблиноидов после гибели короля-колдуна Женги расселились по всему перевалу Бладстоуна и весьма досаждают местному населению своими налетами, что, впрочем, приносит немалую выгоду наемникам, за умеренную плату защищающим мирных жителей от чудовищ. Также Врата Дамары с готовностью принимают в ряды своих защитников на равне с простыми воинами начинающих колдунов, изгоев и даже отбросов общества. Заявки и предложения высылать на [email protected]. Форма заявки 1.Имя в ролевом движении 2.Nick на Rpg.by 3.Возраст 4.Контактный телефон (мобильный и домашний) 5.Желаемая роль (если команда, то полный(можно предварительный) состав со всеми данными) 6.Пожелания от игры прикреплена ссылка на бестиарий: krow.at.tut.by/бестиарий.doc Сообщение отредактировал Razor - Понедельник, 8-oe Июня 2009, 10:02 Прикрепленные файлы roles_.rar ( 12.97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 850 |
Декстер |
Вторник, 21-oe Октября 2008, 16:52
Сообщение
#21
|
Легенда Приключенец |
товарисчи я конечно понимаю: алхимик, лекарь. Однако старайтесь подбирать более подходящие аналоги по АДиД (клирик, и т.д.).
З.Ы. просьба продублировать все предварительные заявки с форума на основное мыло игры |
F9SSS |
Вторник, 21-oe Октября 2008, 17:34
Сообщение
#22
|
Панда Саотоме Приключенец |
Ad&d??? Вы ориентируетесь на эту редакцию?
Жду механику. |
Ларош |
Вторник, 21-oe Октября 2008, 23:55
Сообщение
#23
|
Ключ Модератор |
Кстати, какой у нас год?
|
Infernal knight |
Среда, 22-oe Октября 2008, 02:21
Сообщение
#24
|
просто Инф Приключенец |
Отличная задумка! Подписываюсь Помешать может только сессия... х_х
|
Gefest |
Среда, 22-oe Октября 2008, 13:55
Сообщение
#25
|
Посвященный Приключенец |
распишите механику, буит всем проше...
счас тяжело сооринтироваться тем кто мало играл в ети игры... |
Гердис. |
Четверг, 23-e Октября 2008, 15:23
Сообщение
#26
|
крестоносец. Приключенец |
|
4ert |
Четверг, 23-e Октября 2008, 15:46
Сообщение
#27
|
Creature of the night Приключенец |
по каким правилам будут происходить боевые столкновения и применение магии?
|
Декстер |
Четверг, 23-e Октября 2008, 17:50
Сообщение
#28
|
Легенда Приключенец |
Ad&d??? Вы ориентируетесь на эту редакцию? Жду механику. механика появится не раньше чем через месяц, уж очинь многа всего надобно упростить З.Ы. кстати редактируем 2.5 редакцию правил Кстати, какой у нас год? определяемся пока что но явно по событиям - чаилдов баала уже пережили по каким правилам будут происходить боевые столкновения и применение магии? боевка скорее всего будет хитово-предельная, а вот с магией пока не определились (но скорее всего на большая часть арканов будет ориентирована на бросок предмета и касание). |
Ларош |
Пятница, 24-oe Октября 2008, 01:15
Сообщение
#29
|
Ключ Модератор |
У нас будут АРКАНЫ, простите?
2.5 редакция правил - это в каком смысле? |
Вoлчoнoк |
Пятница, 24-oe Октября 2008, 18:22
Сообщение
#30
|
Тварь Приключенец |
Арканы - в смысле заклинания.
2.5 редакция ADnD (с) Декстер |
Karina |
Пятница, 24-oe Октября 2008, 19:52
Сообщение
#31
|
Посвященный Приключенец |
А что, есть такая? Я что-то пропустила
|
Gefest |
Суббота, 25-oe Октября 2008, 11:42
Сообщение
#32
|
Посвященный Приключенец |
[/quote]
механика появится не раньше чем через месяц, уж очинь многа всего надобно упростить З.Ы. кстати редактируем 2.5 редакцию правил [/quote] ждем очь хотим погамать. [/quote] Ни фига себе мало. Достаточно, чувак [/quote] Гердис. это вы что имели ввиду? Сообщение отредактировал Gefest - Суббота, 25-oe Октября 2008, 11:43 |
Декстер |
Воскресенье, 26-oe Октября 2008, 15:42
Сообщение
#33
|
Легенда Приключенец |
редакция 2.5 - последняя из нормально русифицированных версий
|
Ларош |
Воскресенье, 26-oe Октября 2008, 22:30
Сообщение
#34
|
Ключ Модератор |
Декс, ну не то, чтобы совсем не попал, но не попал в шарик .
|
4ert |
Понедельник, 27-oe Октября 2008, 10:42
Сообщение
#35
|
Creature of the night Приключенец |
механика появится не раньше чем через месяц, уж очинь многа всего надобно упростить З.Ы. кстати редактируем 2.5 редакцию правил ... по каким правилам будут происходить боевые столкновения и применение магии? боевка скорее всего будет хитово-предельная, а вот с магией пока не определились (но скорее всего на большая часть арканов будет ориентирована на бросок предмета и касание).если боевка у вас хитово-предельная, а магия метательно-касательная, то какую простите часть механики вы собрались взять из AD&D? |
Декстер |
Понедельник, 27-oe Октября 2008, 10:51
Сообщение
#36
|
Легенда Приключенец |
Декс, ну не то, чтобы совсем не попал, но не попал в шарик . в какой, их жы там несколько? механика появится не раньше чем через месяц, уж очинь многа всего надобно упростить З.Ы. кстати редактируем 2.5 редакцию правил ... по каким правилам будут происходить боевые столкновения и применение магии? боевка скорее всего будет хитово-предельная, а вот с магией пока не определились (но скорее всего на большая часть арканов будет ориентирована на бросок предмета и касание).если боевка у вас хитово-предельная, а магия метательно-касательная, то какую простите часть механики вы собрались взять из AD&D? хиты - аналогично АДиДэшным но с модификатором деления (дабы игроки не были 83 хитовыми ) пределы - аналог ТНАС0 магия: кажеЦЦо тут вопсче объяснять аналог с АДИД не надобно |
Drow |
Вторник, 28-oe Октября 2008, 11:31
Сообщение
#37
|
Burn the heretic! Kill the mutant! Purge the unclean! Приключенец |
классы и навыки классов согласно АДнД, я так понял. спеллы тоже аналогичные с аналогичным действием? на примерно какие уровни персонажей рассчитана? (ну если уж совсем по аналогии)
|
Декстер |
Вторник, 28-oe Октября 2008, 11:55
Сообщение
#38
|
Легенда Приключенец |
классы и навыки классов согласно АДнД, я так понял. спеллы тоже аналогичные с аналогичным действием? на примерно какие уровни персонажей рассчитана? (ну если уж совсем по аналогии) грубо говоря берем левел какого либо персонажа и делим на четыре (минимальный уровень аналога в АДиД - 4, максимальный соответственно 20, то бишь на игре имеем персонажей 1-5 уровня) |
Rusia |
Среда, 29-oe Октября 2008, 17:56
Сообщение
#39
|
Рысёнок Приключенец |
Вопрос по костюмам.
Костюм наёмницы в игре Невервинтер Найт и по AD&Dшным ккартинкам несколько... ммм... различны. Пояните, пожалуйста, какого рода костюм будет надо. А то как бы пока деньги есть хотя бы начать... |
Клеточка |
Среда, 29-oe Октября 2008, 22:10
Сообщение
#40
|
Упорство и Твердость Приключенец |
Костюм подбери исходя из своих предпочений с ориентировкой на все перечисленные источники, не надо загонять себя в узкие рамки.
|
Текстовая версия | Сейчас: Ср 24 Апр 2024 09:35 |