Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Нереализованные проекты _ Хогвартс

Автор: Рене Пятница, 9-oe Марта 2012, 12:50

Есть желание сделать игру по миру Роулинг. С опорой на канон и сохранением ключевых канонических персонажей, но с большой долей свободы в сюжете.
Что хотелось бы моделировать и во что играть:

1. Школа чародейства и волшебства.
Волшебный замок и Запретный лес, преподавание и обучение, честь факультета, домашние задания и внеклассная практика, квиддичные матчи, тайные комнаты, кружки, клубы, экзамены, турниры, праздники и балы.

2. Волшебные и магические способности, свойства, навыки и дисциплины.
Волшебные палочки, книги, артефакты, существа, чары, ритуалы, составы и элементы. А также магическое и волшебное мировоззрение. )

3. Магическая Британия.
Статус секретности, министерские должности, "Ежедневный пророк", вердикты Везингамота, стены Азкабана, счета в Гринготс, родовые поместья, каминные сети, герои и преступники.

4. Личная судьба волшебника.
Профессиональное становление, магическое призвание, гражданский долг, семейные узы, нерушимые обеты, омуты памяти, поражения и победы, падения и взлёты, шрамы, боггарты, патронусы и отражение в зеркале Еиналеж.

5. В рамках игры также предполагается встреча и диалог:
Добра и зла.
Тьмы и света.
Старого и нового.
Тайного и явного.
Сами-знаете-чего с сами-знаете чем )

Если вас вдохновляет этот мир и вам интересно поучаствовать в мастерении такого проекта со мной, пишите в тему или на почту.

Автор: Домашнее КотЭ Пятница, 9-oe Марта 2012, 15:10

Я бы с удовольствием поучаствовала!

Автор: Рене Пятница, 9-oe Марта 2012, 18:20

Домашнее КотЭ
Хорошо, я вас посчитала. )
Если наберётся убедительное число желающих, можно будет обсудить всё более детально и понять, сработаемся мы или нет.

Автор: Свободный Шут Тьмы Пятница, 9-oe Марта 2012, 18:51

Ну предположим, я бы тоже хотела поучаствовать. Но меня интересуют даты, хотя бы примерно.

Автор: Энгис Прайм Пятница, 9-oe Марта 2012, 19:03

Меня интересует нахождение на территории РБ хотя бы одного средневекового замка (Мир не предлагать).

Автор: Свободный Шут Тьмы Пятница, 9-oe Марта 2012, 19:07

Имитация Хогвартса неХогвартсом себя не оправдала. И это было ожидаемо.

Автор: Рене Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:32

Свободный Шут Тьмы
Это не заявление игры. Это предложение набора в творческую группу по её созданию. Даты будут объявлены, если группа наберётся и будет сделан определённый объём работы.

У меня нет неудачного опыта по части моделированя Хогвартса неХогвартсом. На мой взгляд всё из списка желаемого осуществимо.

Энгис Прайм
Ничего не предложу. )
По понятным причинам на игре замок не предполагается моделировать замком. Как, скажем, полёты на метле полётами на метле, а заклинание взрыва, способного разрушить стену, взрывами, способными разрушить стену. )

Автор: Ларош Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:39

Имитация Хогвартса тремя комнатами не оправдала себя далеко не по причинам внешнего несоответствия. Игре всегда требуется функциональное соответствие модели и того, что моделируется, а любое "не оправдало" надо анализировать, вычленять причины и работать. В общем, Шут, не падай духом.

Энгис, ты бы завязывал с ролевыми играми с такими запросами smile.gif. Тебе скоро и мечи покажутся игрушечными, и магия ненастоящей smile.gif.
А серьезно: ты неоднократно играл в игры с условностями и модельными приближениями, почему именно шотландский замок тебя озадачивает?

Автор: Свободный Шут Тьмы Пятница, 9-oe Марта 2012, 20:56

*оффтоп*
Так ты бы помог проанализировать, а? Напомню, что несмотря на все мои мольбы ты об игре так и ни слова не сказал.

Автор: Mellon Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 19:19

Свободный Шут Тьмы
Помещений (комнат, коридоров) просто должно быть намного больше.
кстати, успех ШГ, на мой взгляд, во многом зависел от удачной локацииsmile.gif

Автор: Свободный Шут Тьмы Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 19:22

Ну, извините.

Автор: Graf Воскресенье, 11-oe Марта 2012, 23:23

Было бы занянтно поучавствовать... Тем более песнь Льда и Пламени накрылась медным тазом, так что лето теперь полностью свободное.

Автор: nigabraza Понедельник, 12-oe Марта 2012, 09:08

к слову сказать, по количеству коридоров, закутков, переходов и нычек возможности МДМа или того же Риттербурга по моему вполне.
это я просто мыслью поделился, если чо. в игре не заинтересован.

Автор: Свободный Шут Тьмы Понедельник, 12-oe Марта 2012, 16:26

Взносы, взносы же =(

Автор: Лиса Анубиса Вторник, 13-oe Марта 2012, 08:36

Цитата
Взносы, взносы же =(

Шут, ну так и речь идёт не о павильонке на десять человек. А дриттербурк снимается вроде бы не очень дорого, если судить по вечеринкам. Тысяч в 150 с носа можно уложиться.

Автор: Свободный Шут Тьмы Вторник, 13-oe Марта 2012, 15:31

Эм... Тысяч 150 с носа - это если сколько носов? И ты ж учти, что кроме собственно помещения нужно ж его еще, простите, обделать. Не знаю для кого как, а вот мне лично 150 тбр не кажется несущественной суммой sad.gif

Автор: Ларош Вторник, 13-oe Марта 2012, 15:58

Пока нет проекта - нет бюджета, так что это пустой разговор.
Более того, помещение/полигон нужно выбирать не только из того, что есть, но и сообразно задачам игры. Хогвартс может быть и одной комнатой, если это будет правильным ходом для сюжета. "Счастливое рождество", к примеру, могло выиграть от _уменьшения_ количества помещений.

А что касается поиска полигонов, то "Дорога на Каппель" и "Белогвардейщина" убедительно показали, что для игры можно найти крайне необычные места.

Автор: Домашнее КотЭ Вторник, 13-oe Марта 2012, 21:26

Ребят, знаете, можно поступить конечно совсем изощренна - взять одну обычную школу, одну лагерную смену и зафигачить ролевку на все время пребывания в лагере))))
Это конечно сумасшедшая идея, но например взять пригородную школку за полигон - почему бы и нет: и дешевле, и антуражнее))) но это как один из вариантов

Автор: КРАСНЫЙ Пятница, 30-oe Марта 2012, 13:29

Если всётаки будете ставить, зовите.

Автор: Traun Пятница, 30-oe Марта 2012, 21:13

В принципе поиграть интересно. А поп поводу помещение, то воображение игроков, вживание в роль и просто хорошо сделанная игра вполне способны превратить пару залов с коридором в Хогвардс.

Автор: Четвертак Пятница, 30-oe Марта 2012, 23:37

Позвоните Варркану.
У него есть помещение: http://rpg.by/journal/index.php?user=8377&comm=26666

Автор: Энгис Прайм Суббота, 31-oe Марта 2012, 17:44

Траун, несомненно, можно отыграть тяжеловооруженного рыцаря в дермантиновом доспехе, в кроссовках и с мечом из стеклопластика. Вживание в роль и все такое... Но будет ли это качественной и зрелищной игрой?

Автор: Ларош Суббота, 31-oe Марта 2012, 18:44

Зрелищным должно быть кино, его зритель в зале сидит-смотрит.
Твоя роль в игре должна быть прежде всего интересна для тебя, а не для соседа. Это, знаешь, как с друзьями и женами - оценка окружающих людей для тебя далеко не на первом месте.

Что такое "качественно" применительно к ролевым играм я вообще не знаю.

Автор: Graf Суббота, 31-oe Марта 2012, 21:38

Ларош, +1
Игрок играет для себя, а не для зрителя. А фотки и т.п. это уже десятое дело.

Автор: Рене Понедельник, 9-oe Апреля 2012, 21:37

Graf, КРАСНЫЙ

Свяжемся с вами, как если, так только.


Четвертак

Для такого проекта препочтительнее турбаза. В любом случае, спасибо за информацию.

Автор: A. Fang Понедельник, 9-oe Апреля 2012, 22:12

Было бы интересно поиграть по миру Роулинг, тем более в таких масштабах.

Автор: Четвертак Суббота, 14-oe Апреля 2012, 00:55

2Рене:
А вот не факт что вам нужна именно турбаза, есть и другие варианты.
Я так понимаю, что нужно не скопище корпусов, а именно усадьба - достаточно крупный дом в несколько этажей с подворьем и хоз. постройками? И прилегающей лесопарковой зоной?

Автор: Рене Понедельник, 16-oe Апреля 2012, 22:09

Четвертак
Скопище мелких деревянных корпусов предпочтительнее. Меж ними создаётся система антуражных коридоров, внутренний двор и что_угодно, и площадь Хогвартса выходит адекватной. Один корпус, если только это не дивный теремок, вроде подмосковного Святогорово, а советская панельная коробка в стиле футуризм, с большим трудом поддаётся заантураживанию и в целом ощущение в ней не соответствует ни масштабам, ни представлениям о непривычном, "не маггловском" пространстве.

То, что ты описал, также может быть употреблено, вопрос в нюансах: масштаб, внешний вид, изолированность, цена вопроса.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Апреля 2012, 02:18

Ыгы.
Задачу понял.

Боюсь сразу огорчить - большинство турбаз имеет в составе своего архитектурного комплекса несколько кирпично-бетонно-быдломагловских заданий администрации как минимум. Есть, конечно, варианты с орендой деревянных теремов и летних домиков, входящих в состав этих турбаз-пионерлагерей (понерлагеря - дешевле, но доступны только во внесезон, пока дети не набежали), с последующим объединением их в одно мегоздание посредством переходов из тканевых либо полиэтеленовых стен.
Можно найти отдельностоящий в лесу котедж размером в маленький замок.
Но всё это обойдётся в ВЕСЬМА круглую сумму (а в случай с турбазой/пионерлагерем ещё и спич придуётся пробросить, дабы объяснить начальству, что вы и зачем тут между домиками городите и получить его одобрение).
Так что имеет смысл либо поднимать взносы/искать альтернативные источники финансирования - либо градус пафоса снизить и понты поприкрутить.

НО: не всё потеряно!
Есть такое явление - охотничьи домики, подотчётные лесничествам и обществам охотников и рыболовов. Это достаточно немаленькие строения, представляющие из себя гостинницы на десяток номеров с подворьем. Расположены в лесах. Стоят относительно протчего - копейки. Вполне реально снять такую усадьбу на корню и зависнуть там без никто посторонних.
Есть весьма симпатичные варианты.
Единственный минус - они натурально расположены в лесах, где звери ходють. Доезд может быть весьма небанален.

Автор: Рене Вторник, 17-oe Апреля 2012, 20:01

Четвертак

Цитата
ВЕСЬМА круглую сумму

Обсуждаемо.

Цитата
объяснить начальству

С вероятностью решаемо и результат стоит переговоров.

Цитата
градус пафоса снизить и понты поприкрутить

В такой постановке вопроса необсуждаемо.

Цитата
охотничьи домики

Интересное явление. Пока создаётся впечатление, что трудности с добираловом стоят того.

Автор: sylvan Среда, 18-oe Апреля 2012, 00:30

Охотничьи домики это круть, жил в таких несколько дней. Уход за магическими животными будет действительно экстремальным.

Автор: Четвертак Среда, 18-oe Апреля 2012, 13:53

Цитата
ВЕСЬМА круглую сумму

Нет, серьёзно в круглую. Спальные места в корпусах дороги, а хитрованы из домов отдыха очень часто сдают их насильно, независимо от того, что берёшь - в комплекте так сказать: не нравится, так выметайтесь.
Ситуация, конечно, не невзможная, но действительно сложная: снять местность под себя, чтоб левых не болталось, уболтать дерекцию и т.п.
Но в принципе реализуемо. Если не боитесь взятся - могу кинуть парочку наводок.

По поводу понтов - а фигли вы их кидаете? Сначала разбрасывают свои понты где попало, а потом удивляются, что люди о них спотыкаются и неудовольствие выказывают. Загадочно.
Лично моя в упор не видит, чем плохи бетонные корпусат при грамотном подходе - ну да вам виднее, вы в Москве бывали, не чета нам, обезьянкам.
Это так, в рамках стариковского брюзжания за вкус и цвет фломастеров. Ваш проект - ваше право проводить так, как считаете правильным.
Nothing personal.


Однако, если игра планируется на около 50 человек - то охотничий домик самое то. В том году, "до войны", за сутки с человека брали 15 тысячь.
Опять же, ежели интересуетесь - готов поспособствовать наводками и рекомендациями.

Автор: Рене Четверг, 19-oe Апреля 2012, 00:14

Четвертак

Минусы большого бетонного корпуса:

1. Больше сил и средств требуется для приведения в подходящий для игры вид.

2. Меньше свободы в планировке игровой территории Хогвартса, моделирования потайных выходов, лестниц и площадок. Игра подразумевает правила общежития и нарушение этих правил, и две лестницы большого здания, которые с лёгкостью перекрываются - не лучший вариат для моделирования пространства, на котором должно быть где развернуться авантюристам.

О числе игроков заявлять не время и не место.

разбрасывают свои понты где попало
вы в Москве бывали, не чета нам, обезьянкам


Не понимаю некоторые твои высказывания, их назначение и причину их появления в этой теме и разговоре. Давай договримся так. Я попрошу связаться с тобой на тему наводок кого-нибудь более толкового чем я, как только дойдёт дело до поиска полигона. Спасибо за участие.

Автор: Четвертак Суббота, 21-oe Апреля 2012, 13:32

Как вам будет угодно.
Всегда рад помочь - обращайтесь.

Автор: Мурль Вторник, 1-oe Мая 2012, 19:58

Те ко был в Ордо Аэс Дана когда-то. Помните лагерь в Островно? На счет него могу поузнавать че и сколько будет стоить

Автор: Домашнее КотЭ Вторник, 1-oe Мая 2012, 20:09

кстати про лагерь в Островно: находиться недалеко от Витебска, рядом есть озеро, и заброшенная (не знаю на сколько счас) церковь, само здание очень удобное двухэтажное, столовка вообще отдельный корпус
по всем параметрам рекомендую!!!!

Автор: Naijel Вторник, 1-oe Мая 2012, 22:05

как название лагеря в Островно? чё т все эти лагеря в голове спутались уже

Автор: Рене Воскресенье, 6-oe Мая 2012, 22:09

Мурль
Отлично, будем иметь ввиду. Пока проект не стартовал в этом нет срочной необходимости. Но разумеется очень интересно узнать ситуацию.

Домашнее КотЭ
Спасибо, принято к сведению.

Автор: Мирус Понедельник, 7-oe Мая 2012, 00:14

Если уж и брать лагерь, то лучше "Дружные ребята", где был зимний ивент. И ваще, этих баз тыщи. В том числе и копеечных.

Автор: madmarsian Пятница, 24-oe Августа 2012, 14:50

Позовите, пожалуйста, если что-то всё же будет happy.gif

Автор: Anges Воскресенье, 5-oe Января 2014, 12:02

Я бы тоже поиграла

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)