Объявляем Зимнюю лигу по Инфинити «Магратея 5».
Цели данного мероприятия – удовольствие, приятное времяпрепровождение и развитие нашего маленького сообщества.
Регистрация: Каждый желающий присылает свой ник и сторону. Список участников в последствии будет опубликован.
Продолжительность лиги: лига пройдет в 4 раунда.
Продолжительность раунда: 4 недели.
Количество игр в раунде: не более 3игр с разными людьми, с которыми вы не играли в прошлом раунде. Пересечение ваших противников между двумя раундами не должно превышать одного.
Армии: армия составляется из миниатюр вашей стороны с использованием всех доступных наемников (исключая комбайнов) на количество очков требуемое выбранной миссией, по правилам миссии.
Миниатюры: Используются оригинальные, желательно покрашенные, миниатюры. При отсутствии оригинальных, допускается прокси иными оригинальными. По договоренности сторон допускается использование иных проксей.
Миссия: назначается единая миссия на раунд.
Террейн на столах: по договоренности, в зависимости от сценария.
Отчет: по окончанию партии организатору предоставляется отчет содержащий: противники, миссия, ростеры, итог миссии по ВП, убитые очки каждой стороной, убитые СВЦ.-
Взнос: В зависимости от кол-ва участников. Взнос пойдет на покупку оригинального малого торнамент кита, значки учатникам и остаток в фонд комунити, на покупку ништяков, как то террейн и прочее.
Начало: при отсутствии серьезных споров по организационным моментам - начало регистрации на следующей неделе.
Игроки:
1) F9SSS (Nomads) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ*
2) jAvel (Aleph)
3) Skelz (Ariadna) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ*
4) svoboden (Ariadna Combine Army) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ*
5) Pecha (Yu Jing) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ*
6) Лаки (Aleph) *НЕ ЗДАЛ ВЗНОСЫ*
7) Vinom (PanO)
8) Энгис Прайм (Ariadna)
Конец регистрации: 8 декабря
Раунд 1
Миссия: Dominion
Начало раунда: 15,12,2011
Конец раунда: 22,01,2012
Правила миссии:
Dominion
Брифинг: Цель нашей миссии проста и понятна - мы должны закрепиться в этом районе. Но помните, это будет не просто, скауты докладывают про передовые отряды противника.
Армия: любая.
Время: 3 + рандом
Рандом: после последнего хода кидается д20 и новый ход начинается - 1ый на 6+, 2ой – 11+, 3ий – 16+.
Кол-во позиций: 3 (маркер размером с базу или любая форма по договоренности, хоть элемент ландшафта).
Победа: тот кто контролирует больше позиций – тот и победил.
Деплой: тот кто выиграл расстановку ставит\отмечает первую позицию. Потом то же делает его противник и т.д. Позиции размещаются не ближе 6” от деплой зоны и края стола, не ближе 8” друг от друга и не ближе 2” от блокирующего ландшафта.
Контроль маркеров: Маркер считается контролируемым, если в 3” есть дружественная модель (или полностью находится в элементе ландшафта) и нет вражеских и при этом дружественная модель должна иметь видимость к маркеру (т.е. нельзя контролировать через стены).
Если маркером является комната, или иной элемент терейна, то, что бы контролировать\контестить миниатюра должна быть полностью внутри.
Доп. Рулы:
1. Нельзя ставить хайденДеплой ближе 6” от маркера.
2. При выборе элемента терейна как маркер, любой соседний маркер ставится так, что бы нельзя было одновременно контролировать 2 зоны одной миниатюрой.
3. Серванты не могут контролировать маркеры.
4. Вайпаут сразу приносит 3 очка победителю.
Сыгранные игры:
1)
2)
3) Сборная Солянка (Свободен) vs Казаки (Энгис прайм) 2:0
4) Aleph (jAvel) vs Казаки (Энгис прайм) 3:0
5) Сборная Солянка (Свободен) vs Nomads (F9SSS)1:2
6) Казаки (Энгис прайм) vs Nomads (F9SSS) 0:3
7) Aleph (jAvel) vs Aleph (Лаки) 0:2
8) Сборная Солянка (Свободен) vs - Ariadna (Skelz). 3-0
9) Yu Jing/Nipon (Pecha) - Aleph (Лаки) ???
Выживаемость = 1 - (потери/форматы)
Эффективность = ВП\максВП * Выживаемость
Статистика после первого раунда
Вопрос:
1 - это формат встреч, 200, 250, 300?
2- собирать ростер заранее или допустимо иметь несколько ростеров для конкретных миссий?
3. Визвиг по оружию и амуниции - полный? Вопрос щекотливый, так как некоторые миньки не изданы, а некоторые не куплены. Можно ли использовать пехотинца с комбиком как хаккера. если есть уже изданная минька хаккера?
4. Прокси. Не секрет. что у меня есть (а скоро будут и у других) отливки некоторых юнитов. Можно ли их использовать?
5. Я так понимаю игры можно отыгрывать в течение недели (вопрос на случай отсутствия кого-либо в субботу)
6. Будут ли глобальные цели (а-ля сюжетик). Будут ли начислятся очки за вид армии? За красочные батлрепорты?
7. Какие миссии подразумеваются? Рулетка миссий?
8. Скрытость ростеров, то есть штрафные санкции за неправильно составленный ростер? Бывают косяки (у меня несколько раз было), посему вопрос валидность проверяется до игры(что не справедливо ИМХО) или после (если все-таки косяк, то какое наказание - переигровка, - очки или что...)
Ну и ес-но я всеми конечностями за лигу, давно пора!
Ах и вопрос по наемникам. По правилам ITS наемники возможны для использования только в секториальных армиях(которые присутствуют в армибилдере)
из многочисленный вопросов svoboden, стоит заострить внимание на:
№7: Какие миссии играть? Ибо миссии должны быть унифицированы в плане количества очков победы.
и №6: Бонусы за покрас? Nobody cares, но мало ли.
Остальные вопросы, думаю, можно смело игнорировать и вычеркивать. =) ибо RTFM, лол =)
1 - это формат встреч, 200, 250, 300?
Любой.
2- собирать ростер заранее или допустимо иметь несколько ростеров для конкретных миссий?
Допускаются для конкретных.
3. Визвиг по оружию и амуниции - полный? Вопрос щекотливый, так как некоторые миньки не изданы, а некоторые не куплены. Можно ли использовать пехотинца с комбиком как хаккера. если есть уже изданная минька хаккера?
Допускаются прокси инфиньковскими минями. Иначе - по договоренности.
4. Прокси. Не секрет. что у меня есть (а скоро будут и у других) отливки некоторых юнитов. Можно ли их использовать?
загрунтованные и окрашенные - но проб. Иначе спроси у противника.
5. Я так понимаю игры можно отыгрывать в течение недели (вопрос на случай отсутствия кого-либо в субботу)
раунд 3 недели. в раунд до 3х игр. играйте хоть ночью под пиво.
6. Будут ли глобальные цели (а-ля сюжетик). Будут ли начислятся очки за вид армии? За красочные батлрепорты?
Сюжета пока нет. думаю да. да.
7. Какие миссии подразумеваются? Рулетка миссий?
обговариваемо.
8. Скрытость ростеров, то есть штрафные санкции за неправильно составленный ростер? Бывают косяки (у меня несколько раз было), посему вопрос валидность проверяется до игры(что не справедливо ИМХО) или после (если все-таки косяк, то какое наказание - переигровка, - очки или что...)
валидация после игры или сторонними личностями. наказание - канделябр и анулирование партии.
По поводу наемников. В общи лист берутся ЛЮБЫЕ наемники. В секториал - только секториальные.
Изменил правила. назначается единая миссия на раунд. Скорее всего буду обкатывать свои миссии.
Канделябр! Канделябр! %-)))
По форматам: предлагаю на каждый раунд разный формат
1 раунд - 150
2 раунд - 200
3 раунд - 250
4 раунд - 300
не вижу смысла ограничивать формат на раунд.
Властью данной мне самим собой я объявляю начало регистрации.
А я внезапно возьму и заявлюсь Ариадной.
Заявляюсь комбайнерами ))
Yu Jing - Японский сектор
Aleph, Special Situation Section, с пушечным мя наемниками.
Предварительный Рег.
Панок - Орден
Aleph
властью,
данной мне собой регистрацию объявляю закрытой.
Миссия на 1ый раунд: DOMINION.
правила и сроки вывешу чуть попозжа.
Мастерским произволом добавил Энгиса за ариадну.
И да начнется карнавал!!!
Для отчетности хочу получать следующую информацию:
ВП по миссиям, потерянные юниты, потерянные свц, раненые.
Ariadna (Skelz) vs Aleph (jAvel)
--- 150/2.5
Tank Hunter, autocannon, 40/1.5
Veteran Kazak, ap hmg, 61/1
Kazak Doctor, rifle, 13
4x Line Kazak, rifle, 9
--- 150/2
Myrmidon Officer, combi rifle, 32
Asura, spitfire, 72/2
Sophotect, combi rifle, 31
Yudbot, 3
3x Netrod, 4
---
результаты. 3 раунда без продолжения.
Скелз - 2 вп, Я - вероятно 0 вп, ибо стоял >3" от точки
потери (раненые): танк хантер, лайн казак (49/1.5)
раненые (в сознании): ветеран казак (61/1)
потери (убитые): асура, софотек, 3 нетрода (115/2)
потери (без сознания): юдбот (3)
Также в этот же день играли Лаки(aleph) и Pecha(yu jing) на 300 очков.
Армилисты мне их неизвестны, поэтому и результаты по потерям не известны.
Предварительный результат игры: 1 вп у ю-жинга.
По ходу игры возник вопрос: ситуация была, что в зоне маркера были минька алеф и хакнутый-иммобалайзнутый ремоут ю-жинга, считается ли при этом, что ремоут мешает контроллить точку противнику? (если ремоут игнорится, то тогда результат игры 1 вп против 1 вп, ничья)
да, minesweeper работает на все мины сразу.
Миниатюры которые на конец игры были в состоянии "Unconsciousness", считаются как потери или как раненные?
просто указать анконшенс.
Уточнил у Фесса: Серванты владельцев которых убили считаются "без сознания"("Unconsciousness").
Дополнение при моей игре с джавелом: У него значит в дополнение Сервант оказался без сознания, а вот по поводу нетродов я не помню, помню что из ХМГ я там поливал всё от души)
А мои танкхантер и рядовой казак осталичсь без сознания, а не убиты)
Челендж на 1ый раунд лиги. Постараюсь быть в сб (24).
1) 150 очков. без Гайдов и артилерии. "буть мужиком, ять!"
2) ваши предложения.
Я буду в эту субботу. 150 или 200 очков.
А кто со мной?
я, как бы, планирую сыграть игры 2, если буду.
Планирую тоже на 150-200 очков быть.
К сожалению, не смогу быть в субботу. Если будет договоренность и возможность то могу в воскресение ну или на слеб. неделе
результат Я vs Лаки.
Я: (149/3)
- Marut, multi hmg, lieutenant (122/3)
- Probot, minesweeper (8)
- 2x Netrod (4)
- Yuan-yuan, shock ccw (11) <combi rifle>
Лаки: (148/3)
- Myrmidon officer, boarding shotgun, zero-v smoke (32)
- Myrmidon, combi rifle, exp ccw (27)
- Proxy Mk1 hacker (22/0,5)
- Proxy Mk2 sniper (29/1.5)
- Dakini, hmg (22/1)
- 2x Netrod (4)
- Rebot, lamedh (8)
миссия "контроль точек", 3+2 раунда.
Я - 0вп, Лаки - 2вп
потери:
Я - Netrod, Probot, Yuan-yuan (23/0)
Лаки - 2x Netrod, Myrmidon officer, Myrmidon, Proxy hacker, Dakini (111/1,5)
раненые:
Лаки - Proxy sniper (29/1,5)
Я выйграл инициативу, Лаки - расстановку (кстати, мы немного неправильно ставили маркеры точек; я должен был ставить только 1 точку, а не 2)
Первый ход:
- Марут двигается вперед и сквозь дыру в стене убивает Нетрод. В конце ставит supression fire маркер в эту же дыру.
- Probot двигается в тылах к одной из точек.
Лаки:
- Решает кинуть zero-v smoke, но я его отговариваю, ибо он не сильно помогает против supression fire. Тогда Офицер падает на землю и проползает под дырой в стене, выглядывает в другой проем стены и убивает мой Нетрод (с третьей попытке, и только с крита - Марут испускает ауру неуязвимости, а что вы хотели?), который отдисперсился на его половину карты.
- Появляется снайпером, выбегает к окну и убивает мой Пробот.
Второй ход:
- На балкон здания высаживается Юань и бежит стреляться со снайпером. Ранит с комби-рифла прокси (Лаки хватается за сердце - два попадания, одна броня не прокинута), но падает с нанопульсера.
- Марут пробегает еще ближе к деплой зоне и убивает Мирмидон-офицера.
Лаки:
- Выбирает нового лейтенанта (как ни странно, постхуманы)
Третий ход:
- Марут окончательно забегает в деплой зону, где ураганным огнем стреляет всех (кроме Прокси снайпера, который в здании на втором этаже; Прокси хакера, которого только ранит; и кроме Ребота, в которого пару раз промахивается)
Лаки:
- Пользуясь тем, что Марут отвернулась, Ребот убегает в город. (что оказалось решающим фактором победы)
Четвертый ход:
- Я понимаю что пора бы уже заняться целями миссии, поэтому направляю Марута к ближайшей (на мой взгляд) точке. Чтобы не терять время, объявляю overrun по Прокси-хакеру (затоптали) и добегаю до точки.
Лаки:
- Ребот заходит в гараж и контролит точку.
- Прокси снайпер забегает в комнату с другой точкой.
(кстати, я только сейчас подумал, что на этом ходу мы не отыграли отступление; хотя на самом деле, это не решало: точки были как раз по направлению в сторону отступления)
Пятый ход:
- Я полагаясь на удачу, решаю убить снайпера, чтобы уменьшить вп лаки на 1, и на шестой ход вернуться к своей точке... Но внезапно Марут не прокидывает один climb, и тем самым, не успевает выстрелить в снайпера. Тот, тем более, прокидывает додж в аро и отходит вне досягаемости.
Лаки:
- Тратит приказы на отмену отступления и остается на месте.
Я не прокидываю на кубе шестой ход и миссия заканчивается.
Завтра планирую отыграть с Энгисом на 150 очей вечерком, если кто хочет в дуэлянты - милости просим
Результат svoboden vs Энгис Прайм
CA (svoboden):
MORAT AGGRESION FORCES (Regs: 5/Irrs: 2):
YAOGAT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, CCW (31)
MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
Multispectral Visor L2, Lieutenant
YAOGAT Spitfire / Pistol, CCW (35 | 1.5)
MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
Multispectral Visor L2
2x YAOGAT Combi Rifle, Grenades / Pistol, CCW (30)
MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable
Multispectral Visor L2
DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14)
MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Impetuous, Cube, Morat, Linkable
Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma
2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biominas) / CCW (5)
MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube
V: Dogged, Poison
150 Points | SWC: 1.5
По плану претосы должны были взять 1 точку или по крайней мере не дать её взять врагам. Линк из ёгуртов (замечу труба была только одна) был обязан осуществлять поддержку, где потребуется. Недостатком этой расписки стали "яйца" в одной корзине, то есть линк ёгуртов и малое количество регулярных приказов(+ неиспользуемый лейтенантский). Положение несколько выравнивало то, что 3 юнита были импешиусы
Ariadna (Энгис):
ARIADNA Vanilla (Regs: 6/Irrs: 0):
VETERAN KAZAKS AP Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (47)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, Multispectral Visor L1
LINE KAZAK Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Lieutenant
KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor
TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage
FOXTROT Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (26 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration
149 Points | SWC: 3
миссия "контроль точек", 3+1 раунд.
Я - 2вп, Энгис - 0 вп
потери:
Я - пости все: остались ёгат со спитом и прета
Энгис - потерял фокстрота и ветеран-казака
Подробности опубликованы (в процессе) в батлрепортах
http://rpg.by/index.php?showtopic=15058&st=0&gopid=350676entry350676
Так. по поводу взносов. взнос будет 2евро (лучше 3, тогда еще немного останется на офф терейн). пожилания, возражения?
он пойдет на приобритение малого турнирного набора. что бы он нас узнали в Испании =)
ок
тут тоже столовая...
лучше все таки 3. остаток от пака оставить на террейн типа catawalk от микроарт, с нескольких турниров купим один набор, а там у меня уже есть способ как их дешево раздублировать
А как по поводу такого терейна http://www.terraclips3d.com
от тераклипа я себе хотел Малифошный как-нибуть
Игра Фесс-Свободен 2:1
Все подробности в батлрепорте
Играли с Энгисом. 3:0 в мою (вайп, против смерти зеро).
Могу добавить, что чудовищно не везло на кубы. Я не прокинул ни одного армролла (вообще), и ни одного дискавера. Да и стрелял отвратно...
Млин терь за фессом и не угнаццо)
Кстати, а после первого раунда мы сможем увидеть что-то типа сводной таблицы?
кз
Svoboden - Skelz. 3-0, 2 раунда. Подробности отпишу в батлрепортах
Раскажите мне, ять, наконец, как в первый день сыграли Лаки и Печа.
Endgame скриншот (словесный): на одной точке сидит ю-жинг, на центральной - хакнутый ремоут ю-жинг и минька алеф, на последней - мирмидон и парень-герой ю-жинга, оба без сознания.
а по-моему парень герой все таки выжил
если будут споры, то игру не засчитаю.
2 Свободен,
отпиши потери за игру со Скелзрм, марком.
2Печа, Лаки,
Аналогично за 1ю игра.
C макром уже отписывал, но поскольку лень искать где еще раз
Мои потери: йогат с комбиком с гранатами *2, йогат с панзерфайуст и комбиком (лейтенант), датурази, прета
Марка: ветеран казак с т2(вроде), фокстрот со снайперкой
со скелзом:
мои потери йогат с панзерфвустом *2, прета
скелза; ветеран казак с ап хмг(лейт), 2 линейных казака, сфорза, танкхантер
У меня ксате 6 вп: с марком 2 + с тобой 1 + со скелзом 3
по формуле выживаемость не пойму как считать у меня потерь на 313 очков на 500 очков
100-500/313=98,4 - как то неправильно
а вот (500-313)/500 * 100 = 37,4% вроде похоже на правду (вроде так и в таблице посчитано у всех)
6/8*0,374*100=28,05% а вот эффективность - все правильно?
да, там немного brainfart случился.
формула: "Выживаемость = 100 - (потери/форматы)"
Round two. FIGHT!
не забываем про взносы!
Мои советы и комментарии:
- Карту ambush (получить вп, вскрыть одну из карт противника) предлагаю сначала объявить, дождаться пока оппонент не объявит эту же карту (если так совпало), а уже потом случайным образом открывать оставшиеся из закрытых миссий. (т.е. исключить из выбора вскрытые миссии заявление на 2 вп, и саму карту ambush)
- Рекомендую формат встреч 200+ очков (заданий много, времени мало)
- Ну и да, учтите последовательность расстановки. Сначала террейн, потом ящик и цивил, а потом уже броски инициативы и расстановка войск. Последними выставляются маркеры Флагов (HQ), после выставления резервов.
Пофиксил линк в заглавном посте.
Если я не смогу, распечатайте кто к СБ комплект ереси для мастерских.
Если не ошибаюсь но в карте амбуш - сказано что ее используют после "double-or-quits"
Матч Алеф(я) против Комбайны (svoboden), 200 очков:
я: 2 вп (выживаемость: 30.5%; эффективность: 15.3%)
св: 4 вп
потери (я): баши базук (16) + нага мономины (32) + нага минеложец (27) + дося комбик (35) + прокся снайпер (29) = 139
потери (св): сервант + прета + 3-4(?) обезьяны кого-то там (думаю, он уточнит) = ? ~110-140
Лист армии:
Из погибших 3 парня с трубами(3*31), датурази(14), прета(5), сервант(3) = 115
обидно, то 3 парня померли на последний ход, но что такое 3 трупа, если не дал сопернику взять VP %-)
выживаемость 42,5%
эффективность 42,5%
постараюсь написать творческий батлрепорт, если лень не схватит
Матч Алеф (я) против Номадов (Фесс) на 200 очков.
я: 5 вп
Фесс: 5 вп
потери: все, кроме Баши Базук (200-17 = 183 очка)
потери номадов: ? 1-2 морлока (~7-15 очков)
расписка:
Ахиллес, лейтенант, огнеплюйкаАсура лейтенант Баши базук, ружжо+шотган
Прокси м3, огнеплюйка
Прокси м1, доктор
Юань-юань, +2 брони
Дося, комбик, мины
Нетроды х2
Юдбот
2 морлока. 14 очков.
Роспись:
2 мойры с ап ЦЦВ.
Мойра-нахер
Кассандра Кусанаги
3 морлока с чайниками.
БагФикс карт миссий.
Есть 2 карты с установкой артелерийского маркера.
На 1 угол может быть поставлен только 1 маркер.
Нарот жаждет знать подробности)
первый ход: мойры продвинулись на четверть, морлоки раскидывают дымы; морлок закладывает заряд в контейнер и получает 1 вп.
мой: юань-юань высадилась в деплое номадов и заработала 3 вп. (карта деплоя + 2 миссии установить бекон)
второй ход: морлок убивает юань. опять какое-то движение к середине стола. выскакивает дасью, ставит мину. далее поочередно ловит чайник/огнемет, отвечает миной или пульсером. мины не могут нормально взорваться, тк. дося на линии атаки. Досю таки убивают, но она ранит кассандру. морлок кидает дым под себя, интуитивной атакой убивает дальний нетрод, а ближний пытается убить в рукопашку, но промахивается и парализован.
мой: ахилес добивает морлока, собирает документы, получает 2 вп и отходит назад.
третий ход: моиры двигаются вперед, делают засаду. Морлок выходит на место убитого морлока и добивает нетрод.
мой: ахилес убивает морлока, пытается убить мойр, но _бесславно_ погибает.
четвертый ход: мойры убивают прокси мк3, делают карту деплой зоны и 1вп
мой: баши базук отступает
по окончании, Фесс получает еще 2 вп за открытую миссию "убить половину сил врага" и 1 вп за контроль территории возле здания
жосско
Кстати в прошлой игре тоже надо было несколько карт пооткрывать
вроде только 1, не?
Результат игры jAvel (я) Алеф проотив Pecha Ю-Жинг.
300 очков.
я: 4 вп
Pecha: 3 вп
мои потери: 2х Probot (2x21), Yuan-yuan (11), Zayin (36), Proxy Mk3 (30), Devabot (0), Yudbot (3), Dasyu (35), Sophotect (31) = 188
армилист Ю-Жинга: 5 Кейсотсу (доктор, пулемет, гранатомет и ракетница), 2-3 Нинзя, Онивабан и Китсуне.
примерные потери: 2-3 кейсотсу, 1 нинзя, онивабан и китсуне
-- итог 2го этапа лиги:
очков 11 из 12 (15), выживаемость 27%, эффективность 25% (кап 12, или 20% на кап 15)
по этому поводу хочется сказть остальным игрокам: а давайте подпортим статистику Фессу!
F9SSS vs Лаки
5-3
svoboden (я) vs pecha игра на 300 очков
5-3
Отыграли партию за часа 2, что на мой взгляд, является неплохим показателем для того, чтобы не боятся подобного формата.
Pecha взял расписку на нинзях - 5 TO Camo рыл + линк из линейных бутаев, вооруженных до зубов(хмг, мисла, ланчер+доктор).
У меня расписка была основана на грубай моратовской силе: линка из ёгуртов (спитфаер, 3 панзера+комбик, и просто комбик с гранатами) + хэвик Согарат с фоербахом + команда рвачей(2 датурази и 3 преты), ну и инжедоктор с 2-мя сервантами.
Карточки Pecha отобрал, в основном на инфильтрацию + минирование ящика и документы. Я взял все карточки, рассчитанные на уничтожение сил врага:
убийство хайпоинтового юнита, убийство 2-х юнитов в СС, к концу игры у меня должно было остаться больше поинтов и более половины войск врага должны были быть повержены к концу игры.
Pecha выиграл wip и взял инициативу в надежде своими парнями порезать мне армию. Он расставлялся первым и непрокинул ph 2-м своим нинзя, поэтому у меня был шанс грамотно выставить войска.
Однако уже на первом ходу он бросил дым 3-м нинзя и скрыл своего собрата. который смог зарезать прету, сделать вунду согарату из дробона (третий нинзя нанес еще одно вунду из дробовика), пощекотать нервы линке и слечь.
На свой первый ход я начал возмездие: командой безумцев зарезал видимого нинзю, убил 3-го нинзю и полечил сограта аптечкой.
На втором ходу Pecha вычистил мою штурм-бригаду датурази и преты из гранатомета и таки заминировал контейнер.
На своем втором ходу я убил еще одного ниндзю, а также хмг и доктора из линки, чем вогнал противника в режим отступления.
На третьем ходу во время отступления Pecha потерял еще и гранатометчика. На этом игру в принципе остановили, так как я был не намерен гонятся за нинзей (дабы сохранить преимущество по очкам, необходимых для миссий), а нинзя в свою очередь выполняла только 1 миссю по пребыванию в моем DZ. Сэкономили лишних 20 минут%-)
P.S. Javel был прав насчет бонуса к гранатомету в спекулятиве
-It is not allowed to use this Bonus when the attack is a Long Skill which consumes a complete Order (Intuitive Attack, Speculative Shot…).
Также прошу продлить на одну неделю 2-й раунд, так как Энгис вообще не играл (думал что еще идет первый раунд %-)). Скелз тоже не успел повоевать. А также остальные (Fess, я, Лаки, Pecha) сыграли только 2 игры. Только Javel (слава ему и почет) отыграл все 3 игры
[offtopic] Аве мне. [/offtopic]
Был месяц +1 неделя на 3 игры.
Посему, если мне назовут 5 веских причин, почему я должен сделать продление - я обдумаю это.
Млин, 5 причин. Ну попробуем_)
1. Новички немного простволили (дай шанс, дай шанс%-)), а старички не рассчитали
2. Поскольку игры по сути все по субботам, а одна суббота выпала (то ли день встречи выпускников, то ли карма), + нужно было время для обкатки карточек
3. Из-за условия по парингам, соперники были известны и зачастую нельзя было отыграть бои с теми кто был
4. Третий райнд не объявлен. В эту субботу многие хотели бы доиграть, по моим скромным подсчетам возможность будет сыграть около 4 игр, что выровняет общую ситуацию
5. (Во имя великого AI, у меня моск рвет) Високосный год%-) Я хочу сделать хотя бы один батлреп с фотками со второго раунда. Тебе скажут спасибо. Я принесу тебе чесночную булку%-)
Ну как-то так
ни одной веской причины. но я хочу поучаствовать в коррупции.
теперь кто-то мне должен отливки баз.
продлено на 3 недели.
до 18 марта.
Опа, так всё таки продлил.
В эту субботу сыграли с Лаки.
Выиграл я по миссия 5-3 в мою пользу.
На конец игры у меня без сознания танкхантер с ХМГ(40, 1,5 свц), и пара-коммандо с ХМГ(32, 1 свц).
У Лаки вообще в хлам разобраны Дакини так-бот с ХМГ, 2 нетрода, прокся инженер. И прокся хакер, остался на столе в состоянии невидимой неподвижной статуи.
В эту субботу буду 100% , сыграну с кем еще не играл
Играли сегодня с Энгисом на 200 очокв, 5-2
На втором ходу Энгис вайпнулся.
Видать нельзя мне с новичками играть, уж больно пришельцы страшные (((
F9SSS - Skelz 5-2
200 очков.
у меня: томкэ, зеро, парень пали. Томкэ, кошка, моран без сознания.
Скелз: выжили танкхантер, доктор, и доктор.
по хорошему игру стоило бы переиграть из-за чита с правилами.
Если время есть можем и переиграть.
Будет конечно без сюрпризов. Но хоть по правилам.
дык можно и ростеры поменять, =)
Можно и поменять.
небольшой перерыв между раундами. пока я соберусь, общитаю результат и прочее.
А когда ждать какой-нить там таблички%-)
Статистика второго раунда
Потери были таковы (расписка на 300 очков с ю-джингом)
3 претос = 15 очков
2 датурази = 28 очков
итого 43 очка (14,3%)
sogarat - 70 очков был в бессознательном, но вылечился (соответственно имел 1 вунду из 2-х)
потери первой игры (с javel)
Из погибших 3 парня с трубами(3*31), датурази(14), прета(5), сервант(3) = 115 (из 200)
Казаки (Энгис прайм) vs Комбайны (svoboden)* 3-200:5-0 (200)
потреля только прету в 5 очков
меня интересуют потери пункта номер 5 с ОБОИХ сторон
У Никитоса погибли все кроме 1 онивабана (44 очей) и 2-х обычных солдат (2х9)
в виду того, что нас осталось мало. 3ий раунд играем каждый с каждым. миссию опубликую чуть позже. идею надо отбалансировать и прогнать хоть раз на тесте.
Я вышел из прострации и объявляю финальный раунд.
Раунд 3
Миссия: Scavengers
Начало раунда:: 17,08,2012
Конец раунда: 1,10,2012
Правила миссии:
Миссия:http://rpg.by/index.php?showtopic=15060&st=0&gopid=364963&#entry364963
паринги: играем каждый с каждым.
Отчеты:
набранные ВП-потери\анконшенс
для тех, кто будет предоставлять отчет об игре в другой форме, я найду как подпортить вам стендинги.
Ура, пусть снова пылает пожвр межгалактической войны:-) вопрос как обычно по втророй части формулы... Потури делим на анконшенс? Или это просто слеш... И второе , чьи потери считать?:$
делим. свои.
Блин, и все таки не могу понять, от например:
У меня армия в 300 очков и я набрал 2 вп у меня погибло 100 очков еще 60 дежит без сознания( раньше мы это тоже вроде в потери писали) , как будет считатлся?
2-100/60 ?
или 2-160/300 ( то есть доля убитых и бессознательных из общего числа)
не забивай голову ненужной информацией.
и так, есть идея купить на распродаже 1 и 2ю книгу на комуните. Собрав с офф мероприятий золото. Есть ли возражения?
ЗЫ, напоминаю, что взнос составляет 3 енота.
Я за, главное деньги не забыть отдать)
и так, взносы собирает Джавел, ему и несем. 3 енота.
ок
А что в эту суююоту никто не играл?
Тадаааам! Объявляю Лигу закрытой!
Победитель, внезапно, F9SSS,
Всем спасибо, все свободны.
Ну, теперь можно с чистой совестью зомби-сценарии мутить.
ПыСы. Господа, сдавайте взносы!
Будем считать Лигу - разминкой перед кампанией))
Кстати да, по взносам. в след субботу принесу.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)