Это статья об третьем боссе – Magtheridon-е. Этот босс сильно отличается от других боссов: у него нет приспешников-боссов как у рагнароса, у него нет столько стадий как у Ониксии, но это не делает его слабым. Так же впервые у боссов начали появляться Armor и Weapon. В этой рассматривается дека Магеридона, его плюсы и минусы, какую деку против него собирать и как его выигрывать.
Ниже приведена модифицированная дека Магеридона.
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1537 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1534 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1561 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1557 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1543 2
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1550 2
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1535 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1532 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1538 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1555 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1544 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1542 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1488 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1551 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1553 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1556 2
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1539 4
http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1548 2
В начале боя Магеридон и игроки развивается, но нужно убить 5-х варлоков. В целом они изначально бегают на 5, что не так уж и мало. Но не нужно с самого начала боя пытаться убрать их как можно быстрее. На повреждении вы не сэкономите, да и Магеридон вылезет раньше. Лучше всего на 3-4 ходу убить их несколько, а последнего держать до конца. Против них хорошо играют карты, которые дают варлокам –ATK(http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=651) и контролирующие варлоков(http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=223)(но не убивающие их!).
Варлоков, в конце концов, убили, и вышел Магеридон и http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1485 с http://wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=1486. В нужное время кубы должны быть повешены, иначе взрыв всем на 10 зачастую неисправимой ошибкой. Соответственно их должны носить те, кто смогли стерпеть 2 повреждения. Лучше всего подойдут герои и толстые союзники. Т.к. герои должны носить кубы, то нету смысла ходить в рейд соло-героями – ведь когда они берут кубы, они истощаются. Абилками (например, Fireball) 100 жизней снести проблематично и лучше всего Магеридона убивать союзниками. Но и Магеридон не сидит на месте. Он неплохо противостоит героям. В деке Brush Aside4 и Will of the legion4, которые отменяют ключевые карты. Bathe of Blood4, Violent Reflex4, Path of Ruin4, Squish Together4, Magtheridon’s Rage, Deadly Sweep4 хорошо противостоят союзникам. Sadistic Choise2 и Blood of Siphon4 – это средства додрова. Toss About и Fiery Pits наносят серьёзное повреждение героям. Но все “венякосы”(за исключением Violent Reflex4 и Path of Ruin4) Target-ят союзников и Untargetable – это большой плюс союзника. В отличие то Рагнароса и Ониксии, где при гибели спадали Attach абилки – у Магеридона 100 хитов и никаких форм. На нем будут прекрасно смотреться такие атачменты как http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=911 (у Магеридона всего 20 карт – инстантов!), http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=621 и т.д.
Против Магеридона очень желательно иметь героя, который контрит абилки/лечит/наносит баснословное повреждение союзниками. Каждый класс может помочь команде. Друид очень хорошо может послужить героем поддержки: благодаряhttp://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=61 союзники не останутся с пустой рукой, обладает лечением (например, http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=328), на раннем этапе http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=223 помогут бороться против варлоков. Хантер может создать быстрый раш с http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=344 и петами, да и http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=651 помогут на раннем этапе против варлоков. Маг лучше всех отменяет абилки Магеридона (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=987, http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=305), а такие карты как http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=911 будут очень сильно тормозить его развитие. Паладин полечит (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=543), может создать неплохой раш, да и http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=150 с http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=649 неплохо играют против Магеридона. Прист обладает лучшим лечением (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=647), а так же может сделать быстрый раш на http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=933-ах. Рог контрит абилки(http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=509), а так же http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=490 и http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=960 могут зарешать, особенно в начале игры. Шаман лечит (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=293), так же раш + тотемы (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=140) заставит Магеридона понервничать, чтоб побыстрее расправиться с тотемами. Варлок чистит руку (http://www.wowtcgdb.com/carddetail.aspx?id=532), + демоны вполне выглядит неплохо против Магеридона. Воин может сделать колоду на аллаях+крики, но против Магеридона не очень он будет эффективен (воин хорошо сражается оружием, а не союзниками, но герои обычно держать кубы). И не забывайте, что против боссов лучше играет команда, а не герои “сами по себе”.
P.S. Спасибо Торонгилу за предоставленный материал и советы. Кста и не судите строго, ведь первый раз пишу.
Вот скажи мне, американец, зачем ты это все написал???
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)