Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Нереализованные проекты _ РОЛЕВАЯ ИГРА: НОВЫЕ МИРЫ.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 09:06

Новые миры
1-3(8-10) июля 2011г.

Жанр: авторское фентези \техномагия

Формат: тактический варгейм, квестовка, экшн

Специфика: экпериментальная игра на протектированном оружии (запрещено любое оружие с жесткой рабочей частью из дерева, текстолита и металла (Включая дюраль), разрешены «тямбары», латексное и силиконовое оружие собственного производства (либо купленное на заказ))

Количество участников: от 30

Взнос: уточняется (но скорее всего будет не выше 10.000 беларусских рублей)

Полигон: Асино

Мастера: Хердок

Контакты мастреской группы: [email protected](QIP), [email protected](mail)
Списка ролей и команд не будет, каждый игрок (или команда) утверждаются по результатам личного собеседования с мастером. Если вы желаете быть на игре высоким и благородным эльфом из мира Толкиена или орком из мира Варкрафта, то оба ваших предложения могут быть пропущены на игру. Мастер игры и Ваш командный лидер (ответственный например за набор эльфов) побеседуют с вами и решат как удачнее вписать вашего персонажа в игровую реальность.
Примечание! Игра планируется свободная, что означает полное отсутствие мастерских "рельсов", "игротехнических подстав" и прочего непотребства, однако это не означает что мастера собираются пустить ее на самотек - будут вам и квесты и сюжетные завязки и все то за чем вы обычно ездите на игры (главное в личной беседе сообщите мастеру чего бы вы от игры хотели получить).
ПРИНИМАЮТСЯ ЗАЯВКИ.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Kuznechnoe_delo.doc ( 28.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 699
Прикрепленный файл  Boevie_pravila.doc ( 33.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 725
Прикрепленный файл  Magiya.doc ( 42.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 941
Прикрепленный файл  Zayavka.doc ( 26 килобайт ) Кол-во скачиваний: 622
Прикрепленный файл  Kak_sdelat_protektirovannoe_oruzie.rar ( 186.57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1282
Прикрепленный файл  Recepti_zeliya_mazi.doc ( 29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 803
Прикрепленный файл  Runi.doc ( 43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 657

Автор: Daedin Понедельник, 16-oe Мая 2011, 10:02

Кто здесь?...

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 10:05

Не понятен вопрос?

Автор: Azerot Понедельник, 16-oe Мая 2011, 11:43

Daedin.
А может гранату бросить?

Видимо подготовка игры не предполагает развернутых вступлений.
Но можно пояснить вкратце, что такое "протектированное оружие" и "протектированные шиты и доспехи"?

Автор: Daedin Понедельник, 16-oe Мая 2011, 11:50

Azerot
А может гранату бросить?

А если тут заповедник?))

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:06

Протектированое оруже это латексное оружие(И самодельное из тур ковриков.).... тоже самое и шиты.
Доспехи как правило пластик либо стекло или угле волокно.
Просто это очень гуманное оружие. Костюм можно делать любой , и не париться по поводо его поломки или порвать.
1. Люди не будут париться и переживать за свое здоровье. (Так как травмы минимальные. Более насышенные бои.)
2. Костюм полностью ваш полет фантазий даже энто можно сделать если сильно захотеть.
3. не будет орко людов, и эльфо орков.(Ты кто??? Такие вопросы отпадут сразу.)
4. Нармальные цевилизованые страны уже давно на это перешли.
5. И есть надежда что и наши люди возьмуться за это. Я не говорю чтьо надо убрать дюраль, тексталит. Это тоже должно жить но если все будет номально то раз в сезон можно делать крупную игру на протектированом оружие.
И поверьте игры РБ и РФ такими еще небыли.
Ах нуда есть одна бида денег надо много чтоб в европе поиграть минимум 150 еуро взнос , поэтому у нас не скоро такое будет.
Ну вот есть желание сделать подобие поскромнее.

Автор: Ронин Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:06

Цитата(Azerot @ Понедельник, 16th Май 2011, 12:43 ) *

что такое "протектированное оружие" и "протектированные шиты и доспехи"?

Автор в свое время выступал с новаторской идеей делать доспех из папье-маше. Видимо опыт использования чего-то подобного натолкнул автора на мысль, что доспехи все-же должны быть протектированные.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:09

Просто попье маше это шляпа она размакает. Почему в европе протектированый доспех также евляется коженый.

Автор: Четвертак Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:14

Хердок, моя дико извиняется, но о чём данная тема?
Это заявка игры? Про что игра?

Автор: Azerot Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:16

Xerdok
Не пойми меня неправильно.
То есть можно привозить пластиковые кругленькие щиты из детских наборов юныйх богатырей. Пластиковые шлемы оттуда же. Ну и коврик на само оружие. Так?

Автор: Ронин Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:18

Четвертак
Про то что

Цитата
мир будет отстроен наподобие готики 2, то есть город и примыкающие фермы бандитские лежбиши и прочие!!!
я полагаю.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:21

Нет они должни быть зделаны четко по персонажу там есть ссылки магазинов посмотрите что это такое.... и все помете. Детский набор это не есть антураж.
Четвертак да, игра про войну , где расы будут делить свои теретории, где они будут воздвигать крепости и сооружения. Все это перейдет им на следующий сезон игры.

Ни какой готики. Ни каких книг.
Квесты, клады и многое другое.

Автор: Четвертак Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:22

То есть, имеет место новая попытка реализовать WOW'оподобные онлайн-мочиловопобегушки в формате полевой игры.
Используя, в качестве доспехов и вооружения, любимые всеми нами продвинутые латексные технологии.
Так?

Автор: Ронин Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:25

Цитата(Xerdok @ Понедельник, 16th Май 2011, 13:21 ) *

расы будут делить свои теретории, где они будут воздвигать крепости и сооружения. Все это перейдет им на следующий сезон игры.

Вот что мне всегда нравилось в этом парне, так это его оптимизм smile.gif

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 12:26

Нет не онлайн .... просто скажем там маневры с квестами.
Да только продвинутые технологие необязательны, так как это очень большие финансовые затраты. Главное антураж, оружие можно сделать самаму каму интерестно на YOTUBE про это много видио. Меч самый простой влетает в 15- 20 т.р это если самаму делать сложного ни че нету, 1 день работы.

Пастройки могут быть любые, мешкавина, ткань, пока будем так.... А позже когда будет все норм сденьгами то буду пробывать своими силами сделать пару крепостей.
http://vkontakte.ru/id137195605#/id137195605?z=video8873891_159126238%2F13e38f8f2b1167c3a0 Вот видос с DF2010.
http://vkontakte.ru/id137195605#/id137195605?z=video8873891_158815250%2Fa03d6849e169b2a274 А вот латексный клиноу

Автор: Drow Понедельник, 16-oe Мая 2011, 13:16

"Хотелось бы сделать игру, суть такова... можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если играть эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с)

Хердок, а ты представляешь себе поединок на оружии из ковриков? Кроме того, что там скорость ударов 4,5 уд/сек, так оно еще и ветром сдуватся будет.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 13:21

Кароче меч и коврика жосткий так как его надо покрывать лиюо армированым скотчем, либо латексом. Это у каво на что рука одета, он жосткий и ему пофигу на ветер. И в 3 я написал каму интерестно как это сделать есть на ютубе. Там полностью все показано.
http://www.youtube.com/watch?v=yztL49IE3mA&featu... Самый простой метод. Только очень длинный ролик...

Автор: Карл Понедельник, 16-oe Мая 2011, 14:37

очень смешная заявка, иногда такое надо, чтоб повеселиться smile.gif

Автор: Четвертак Понедельник, 16-oe Мая 2011, 14:40

Да нет, заявка - ничего так.
Путаная только и бестолковая.
Сомнения представляет принципиальная возможность проведения мероприятия в заданном формате.
Учитывая стоимость приведенной сноряги и надвигающийся пипец - врятли кто-то выбросит по 50 евро за мечь.
Самостоятельное изготовление - более реальный вариант, и, при грамотной проработке проекта, народ даже поведётся (я бы, к примеру, вписался). Но до грамотной проработки данной теме - как до Луны пешком.
Мастеру имеет смысл поработать над фразопостроением. И не заявлять игру без готовой "легенды", бо "легенда" в игре - это главное.

Автор: Ронин Понедельник, 16-oe Мая 2011, 14:53

Вот ты Кукарач не прав. Это в ваших играх главное легенда, а тут

Цитата
4. Самое главное только протектированное оружие.

Тут собственно только про оружие и написано (перечисление всех известных автору фэнтезийных рас не считается).

Автор: Карл Понедельник, 16-oe Мая 2011, 14:57

Кукарач, да, заявка - огонь! smile.gif
Но желательно наличие взносов на психотропные вещества для усиления эффекта погружения и пущей психодрамы. А лучше психотронной установки. Шоб карающий латекс некроманта вводил в реальный ступор испуганного эльфа, примостившегося за кустиком по своим делам.
И вот, кстати, очень не хватает какой-нить инопланетной расы, тогда можно было бы и команду собрать, если б мастер позволил свою расу выдумать.

Автор: Ронин Понедельник, 16-oe Мая 2011, 15:04

Карл
Ну там есть одна лазейка

Цитата
7.Монстры (На ваше усмотрение)

Почему бы им не быть космическими монстрами?

Автор: Четвертак Понедельник, 16-oe Мая 2011, 15:05

Зря вы так.
Чувак явно старается, но совершенно не понимает принципов игростроения.
Тут не смеятся, тут горевать надо - ведь товарищъ Хердок не безнадёжен.

Автор: Карл Понедельник, 16-oe Мая 2011, 15:09

А я, кстати, всеръез говорю. Если игру сделать в жанре стеба, а не фентези-пафоса, то мы бы поехали.
Межгалактычными даследчыками какими-нить на космических велосипедах с надувными мечами и водяными пистолетами + королева-матка в ластах и с хоботом smile.gif

Правда, даже для этого жанра надо правила писать и сюжет, я считаю.
Ведь психотропные средства все-таки вне закона smile.gif

Автор: Четвертак Понедельник, 16-oe Мая 2011, 15:14

Так давайте пожелаем товарищу Хердоку удачи, в написании для игры толкового и вменяемого сюжета и сетки ролей.
Когда эти материалы появятся - можно будет продолжить разговор.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 17:22

блин, Хердок, идея конечно заманчивая. попробовать поиграть на тренировочных мечиках было бы прикольно, но есть несколько НО:
1. совершенно идиотское требование по "протектированному" доспеху - я понимаю что оружие латексное, но зачем же всех в пластик заковывать?
2. отсутствует концепт (Торвальд очень точно привел пример про "ограблятелей корованов"). пока что это даже не набросок игры, а только идея "побегать с латексом\пластиком"
3. проверяй орфографию вордом ибо нечитабельно =)
пока всё...

Автор: Razor Понедельник, 16-oe Мая 2011, 17:23

Ввиду несоответствия требованиям раздела: отсутствия внятно указаной темы игры, вводной, списка мастерской команды, полигона, размера взноса, игра временно переносится в раздел "Игры в разработке", в дальнейшем она, по мере развития, будет определена в Предстоящих или Иных играх, если конечно это развитие будет иметь место.

Пользователю Daedin выносится предупреждение за оффтопик, провокацию и флуд в теме игры, всем остальным - устное предупреждение за флуд в теме.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 17:48

Ребят найдите европейские клубы....
И посмотрите что такое легенда это уних ни кто не знает, и в отличии от нашей страны у них н7а играх по 6 000 людей и по 600 ГМ, и ни чего ониж играют у людей фантазия присутствует в отличии от нашей славянской рассы и никто не париться про легенды....
Все я сказал что думаю каму интерестно вписывайтесь.Безвопросов я не за то чтобы это была жесть какая пафосная игра. Я за то чтобы это было. Доспех почему протектированый?
Щас объясню:
1. Чтобы можно было смело валиться не только клинками.
2. Протектированые щиты сделать не тяжело.... убрать металическую кромку и зделать ее из изоляции для труб (2 слоя)
3. Я про то и говорю что тренировочное протектированое подойдет полность. Только Есть желание чтобы костюмы были у людей нармальные а не джинцы и т.д.
Про рассы я сказал хотите быть космо десантом , хорошо пишите в аську будем решать с вами ваше назначени.
А легенда будет написана. И так как тут все хотят только легенды то скажу одно, знание легенды обязательно 4 стр. уже написано будет еще больше.... ждите.
а ПО ПОВОДУ КАРАВАНОВ...Есть предложение делаем игру чисто на бой, у каждой рассы свой флаг, и война идет за воевание теретории, тоесть задача уничтожать вражеские объекты, захватывать флаги потом наоборот и вот так. Ну и караваны добавим.
+ Торговцы.(К ролям.)

Автор: Ugluk Понедельник, 16-oe Мая 2011, 19:09

ну загоняться по игровым доспехам не стоит. мало кто железо потянет. А кромку для щитов можно кожой бацать тока им в чуваку рыло незя будит дико бить. А вот оружие протектирование это крута. и не надо тупой маразматической хитовой системы

Автор: Alef Понедельник, 16-oe Мая 2011, 19:43

Цитата
и не надо тупой маразматической хитовой системы


А как вы тогда, простите, собираетесь определять исход битвы? Не получится ли как в "Карты, деньги, два ствола":
"Гарри вызвал Смити для объяснений. Смити не просёк момента.
Через минуту Гарри вышел из себя.
Взял то, что оказалось под рукой, то есть полуметровый резиновый член...
...и забил им бедного Смити до смерти."

Автор: Ugluk Понедельник, 16-oe Мая 2011, 19:52

какой гари какой член нах pissed.gif
мачилово как на европейских игрушках

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 19:55

не сочтите за оффтопик, но: Хердок, если ты хочешь действительно провести данный проект, сперва читай то что сам пишешь (или дай прочесть кому-нибудь) перед тем как вешать каммент в тему. ибо из-за лексики и орфографии (в первую очередь) отношение к твоему проекту весьма "скептическое" wink.gif

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:06

Прошу заранее простить за йожинизм, но Дека, ужжж кто тут-с старает "арфаграффффией", так это ты. А на Grammar nazi ты не тянешь.
Господа Alef & Co, кроме хитовой системы существуют еще другие. Та же интуитивная. А так как игра вроде бы не собирается быть бугуртом с легким налетом ролевизма, использование латексного оружия не только оправдано, но и всецело приветствуется.
А если кому либо противно брать в руки латекс - в этом сезоне много игр на дюрале и т.д. Ищите и найдете smile.gif

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:11

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:06 ) *
Прошу заранее простить за йожинизм, но Дека, ужжж кто тут-с старает "арфаграффффией", так это ты. А на Grammar nazi ты не тянешь.
Господа Alef & Co, кроме хитовой системы существуют еще другие. Та же интуитивная. А так как игра вроде бы не собирается быть бугуртом с легким налетом ролевизма, использование латексного оружия не только оправдано, но и всецело приветствуется.
А если кому либо противно брать в руки латекс - в этом сезоне много игр на дюрале и т.д. Ищите и найдете smile.gif

ну я то надеюсь хоть читабелен wink.gif

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:12

smile.gif Надейся smile.gif

Автор: Сталкер Минский Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:12

Европейские игрушки бывают очень разные.
Дракенфест - это игра ФЕСТИВАЛЬНОГО ТИПА. Это не ролевая игра в традиционном понимании, это выгул костюмов. И я бы сказал, что со стороны толпы атсральных воителей, пусть даже и в хороших костюмах, все равно смотрятся смешно. Посмотрите видео любого боя с таких мероприятий, это же цирк, обнять и плакать. Школа хромой ковыряющей цапли, блин.
Если так уже хочется вволю кулаками помахать, лучше уже в Серебрянку или Шабаны сходить, и доспеха не надо. Я не представляю себе бесхитовый бой на тямбарах. Тямбарой человеку хотя бы в стегаче надо очень сильно постараться, чтобы что-то сделать. Тут или приемы борьбы применять, или кулаками его месить, или баклером в морду. А это какое-то сомнительное удовольствие.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:17

ненене Сталкер, вот на тренировках тямбары же нормально юзаются, и удар можно прочувствовать и железа до..ера нет нужды на себя надевать

с другой стороны, применение тямбара на ролевой игре (пусть даже экспериментально типа) будет выглядеть уж слишком у..бого, а вот затраты на нормальный "привозной" латекс у нас (тем более в настоящей финансовой обстановке) далеко не все согласятся потянуть.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:17

Приветствую.
Мне чисто для интереса - ещё остались щиты (не а-ля викинг и не баклеры) оббитые железом?
И рубка должна быть хотя бы на дюрале, это всё таки не Повер Ренжерсы, а моделирование боя на холодном оружии. И да, Ворд вам в помощь.

Автор: Ugluk Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:18

НЕТ Драгонфэст это не фестваль показуха костюмов типа косплеера анимешников. это полноценная рорлевая игра с сюжетом квэстами мочиловами и так далее. Игра переводимться как праздник драконов. Сюжет вкратце такой: каждый год происходит типа чтото пробуждение сил, над которыми покровительствуют драконы. Происходят всякие дикие движухи, стычки, конфликликты, кароче всё как на ролёвках. В этоге кто победит или чёто тип того. то объявляется год дракона победителя и так до следущего праздника драконов

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:19

Цитата(Dankward von Evilend @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:17 ) *
Приветствую.
Мне чисто для интереса - ещё остались щиты (не а-ля викинг и не баклеры) оббитые железом?
И рубка должна быть хотя бы на дюрале, это всё таки не Повер Ренжерсы, а моделирование боя на холодном оружии. И да, Ворд вам в помощь.

их есть у нас =)

Автор: Сталкер Минский Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:22

Ну и что? Как без хитов с нии воевать?
Интуитивная боевка работает только с опытными и честными игроками, и то не всегда так как надо. На подобого рода играх это будет эпик фейл. Просто никто не будет отыгрывать ранения.
К слову, у нас на тренировках мы бъемся в минимуме железа (стегач+суставы+шлем, я самый задоспешеный в латных руках\ногах). Даже через стеганку есть 30% шанс что ты удара просто не заметишь. По более серьезной защите я вообще молчу.

Автор: Alef Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:23

Я как раз привел пример интуитивной боевки для латекса...

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:27

Поведаю малеьную предысторию. Приехал полурекон (ролевик всежелезный и полнодоспешный) на ролевку. Громыхая железом по автобусам и электронам, измывая под весом снаряги. Пришел он на полигон, в первые же минуты получил фаерболл от "мага", подпоясанного дождиком и в робе из синтухи. Получил, обиделся и ударил "покемона", потому что посчитал его поступок нечестным - мол как я, такой кавайный, волок целую груду железяк чтобы просто умереть от одного мячика?
Это я, госопда полуреконы, говорю с той целью, что есть игры на которых народ не столько машет дрыном в железе (см. Бугурт), а именно играет. Причем в прикидах, внешне мало отличающихся от анимешно-косплейных. По сути это должны быть разные игры, потому как показывает практика, алюминеево-пластиковая красота очень быстро погибает под ударами дюраля. Заранее прошу извинить ща многобуквие.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:31

То Хисп: это история - плохая сказка? И что есть "полурекон"?

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:31

Цитата(Сталкер Минский @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:22 ) *
Ну и что? Как без хитов с нии воевать?
Интуитивная боевка работает только с опытными и честными игроками, и то не всегда так как надо. На подобого рода играх это будет эпик фейл. Просто никто не будет отыгрывать ранения.
К слову, у нас на тренировках мы бъемся в минимуме железа (стегач+суставы+шлем, я самый задоспешеный в латных руках\ногах). Даже через стеганку есть 30% шанс что ты удара просто не заметишь. По более серьезной защите я вообще молчу.

ну во-первых тямбар без проблем можно немного утяжелить, во-вторых бесхитовая (не интуитивная) боевка, вариант которой предлагает Хердок вполне имеет место быть на некоторых играх (удар в руку выводит руку из строя, удар в корпус - тяжелое ранение), в чем тут проблемы, кроме орфографии?

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:33

2 Дека - таки ты в Граммары пошел smile.gif
2 Данквард - ролевик Мамонт - ГГ сией истории. Место - где то под Брестом. А полурекон - это ролевик, который не представляет себе игру без "повонзаццо" и "потаскать железяки на пузе".

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:34

То Декстер: в ДНК тут проблемы! Автор предлагает устроить "мочилово" но на латексе. Упрекает славян в отсутствии фантазии и предлагает провести "капча флэг" в косплейных прикидах, обещая легенду потом...

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:36

Данквард - у тебя есть Вархаммер. Если тебе здесь конкретно чего-то не нравиться - можно обсудить у тебя в Дневнике например, а то сплошной лист оффтопа пошел.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:40

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:27 ) *
Поведаю малеьную предысторию. Приехал полурекон (ролевик всежелезный и полнодоспешный) на ролевку. Громыхая железом по автобусам и электронам, измывая под весом снаряги. Пришел он на полигон, в первые же минуты получил фаерболл от "мага", подпоясанного дождиком и в робе из синтухи. Получил, обиделся и ударил "покемона", потому что посчитал его поступок нечестным - мол как я, такой кавайный, волок целую груду железяк чтобы просто умереть от одного мячика?
Это я, госопда полуреконы, говорю с той целью, что есть игры на которых народ не столько машет дрыном в железе (см. Бугурт), а именно играет. Причем в прикидах, внешне мало отличающихся от анимешно-косплейных. По сути это должны быть разные игры, потому как показывает практика, алюминеево-пластиковая красота очень быстро погибает под ударами дюраля. Заранее прошу извинить ща многобуквие.

цэ ерысь батенько =)
какбэ люди едущие в железе на игру обычно заранее интересуются "во что им предстоит играть". и если на игре присутствуют невыносные маги либо астральные воители (либо если игра - это косплейная посиделка) то у них появляется альтернатива не ехать на подобное мероприятие. З.Ы. если же данный индивид в железе туда поехал - он сам себе какбэ долб...б
З.З.Ы. кстати, магов в синтухе с дождиками и прочей ересью, на играх (по крайне мере в минской области) уже лет 5 как не видно wink.gif

вопсчем подытожу сказанное: если игра подразумевает наличие боевых столкновений, однако игровая вселенная не предусматривает защитного снаряжения (как пример - вселенная варкрафта), то единственным вариантом остается использование латексного (безопасного) оружия, иначе будут либо посиделки-попи..делки либо от игровой вселенной ничего не останется (тупо махач, под красивым названием)


Цитата(Dankward von Evilend @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:34 ) *
То Декстер: в ДНК тут проблемы! Автор предлагает устроить "мочилово" но на латексе. Упрекает славян в отсутствии фантазии и предлагает провести "капча флэг" в косплейных прикидах, обещая легенду потом...

ну блин, мочилово на латексе в теории возможно (при наличии минимальной защиты), однако имхо это будет "совсем другая игра".

Автор: Ugluk Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:44

Никто же не заставляет: А давайте выкинем все дюральки, железки, кольчи и все дружно перейдём на протектированое оружие. Каждый год проводиться по стопиццот игр на дюрале ездите туда, принимайте участие. Нафига засираться в подобных темах.

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:44

2Дек - 1) Орфография!
2) Время дейстия я не называл. Но это было давновато.

Короче. Эта игра предпологает использование латекса. Кому не нравиться - не флудьте.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:45

Цитата(Ugluk @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:44 ) *
Никто же не заставляет: А давайте выкинем все дюральки, железки, кольчи и все дружно перейдём на протектированое оружие. Каждый год проводиться по стопиццот игр на дюрале ездите туда, принимайте участие. Нафига засираться в подобных темах.

типа тема провокационная =)


Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:44 ) *
2Дек - 1) Орфография!
2) Время дейстия я не называл. Но это было давновато.

Короче. Эта игра предпологает использование латекса. Кому не нравиться - не флудьте.

какая игра?

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:46

Дексер - а ты в какой теме вообще находишься?

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:48

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:46 ) *
Дексер - а ты в какой теме вообще находишься?

в теме, где пока что кроме провокационного предложения "повонзаццо на латексе", ни о какой игре речи еще пока ни шло

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:51

Почитай первый пост. Первая строка гласит "РОЛЕВАЯ ИГРА".

angry.gif

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:51

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:51 ) *
Почитай первый пост. Первая строка гласит "РОЛЕВАЯ ИГРА".

angry.gif

на заборе тоже три буквы написано, а за ним дрова wink.gif

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:55

Конкретно сейчас, Дек, ты не на заборе, так что следуй правилам форума. Пункт 2.3.

Автор: Ugluk Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:57

кароче харошь писать шляпу про заборы и про шляпы)
получается игра на форуме кто последний написал тот выграл

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 20:59

лично я считаю латекс - "вынужденной мерой" к которой стоит прибегать только в крайних случаях, когда использование защитного снаряжения будет лишь портить сам процесс игры (например пойдет в полный разрез с самой идеей игровой вселенной по которой проводится игра). во всех других случаях (за исключением мероприятий "для настоящих музчин") рекомендую использовать дюраль и защитное снаряжение (при запланированном малом кол-ве боевых столкновений, отсутствие нормальной защиты при наличии дюралевого оружия можно компенсировать "игровыми правилами" с запретом на колющие и удары в голову)

З.Ы. (спешиал ту Хисп) если хочешь быть на игре эльфом и не чувствовать себя девочкой в платице то либо делай нольдорский доспех либо учись без промаха стрелять из лука wink.gif и будет всем счастье...

Цитата(Ugluk @ Понедельник, 16th Май 2011, 21:57 ) *
кароче харошь писать шляпу про заборы и про шляпы)
получается игра на форуме кто последний написал тот выграл

донтворри камрад!
я полностью поддерживаю подобное "экспериментальное" мероприятие и с удовольствием приму в нем участие =)

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:07

Дека - запрет... Он полюбому сдержит удары новичков и манчкинов от твоей головы, бесспорно. Но архикавайные прикиды сделать как бы не хотелось не получиться. А все ведь лазим по девианту и смотрим, какие на западах прикиды.. Так вот, пока мы от дюраля не откажемся - нам к этому не приблизиться.

И еще - кожака мне вполне хватит чтобы подоти к кому надо и пару раз стукнуть сабельками. А после этого уже пофиг кто там что обо мне думать будет wink.gif

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:13

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 22:07 ) *
Дека - запрет... Он полюбому сдержит удары новичков и манчкинов от твоей головы, бесспорно. Но архикавайные прикиды сделать как бы не хотелось не получиться. А все ведь лазим по девианту и смотрим, какие на западах прикиды.. Так вот, пока мы от дюраля не откажемся - нам к этому не приблизиться.

И еще - кожака мне вполне хватит чтобы подоти к кому надо и пару раз стукнуть сабельками. А после этого уже пофиг кто там что обо мне думать будет wink.gif

вводить запрет на удары в голову при допуске дюраля стоит лишь на тех играх, где вероятность "случайного боевого столкновения" стремится к 0 (т.е. поединки происходят только если оппоненты сами на них нарвались), в играх где эта вероятность велика рекомендую юзать либо дюраль+защиту либо безопасное оружие и минимальную защиту.

З.Ы. т.е. ты считаешь что сумеешь подойти на игре к щитоносцу либо алебардисту (вот так прям лоб в лоб) и нанести ему пару ударов, не опасаясь за собственное здоровье? тогда милость прошу на кринн, попробуй подобный подход на расововерных воителях wink.gif
З.З.Ы. кожак (как и любой другой корпусной доспех) хорош исключительно вместе с защитой головы wink.gif иначе это просто "плюшка" дающая лишний хит

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:19

Против алебардиста я воспользуюсь придворным магом. В конце концов, эльфы были всегда доушей хитрой нацией.
В принципе, все что не отягивает по уровню защиты хотя бы до стеганки - это +1 ХП. Но это не причина повыкидывать всех магов-клериков-разбойников из ролевых игр.
А кому нравиться наносить удары друг другу в полном доспе просьба ехать на Вархаммер.

2Дека - пошли в твой журнал, хватит тут флудить.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:21

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 22:19 ) *
Против алебардиста я воспользуюсь придворным магом. В конце концов, эльфы были всегда доушей хитрой нацией.
В принципе, все что не отягивает по уровню защиты хотя бы до стеганки - это +1 ХП. Но это не причина повыкидывать всех магов-клериков-разбойников из ролевых игр.
А кому нравиться наносить удары друг другу в полном доспе просьба ехать на Вархаммер.

2Дека - пошли в твой журнал, хватит тут флудить.

это не флуд, это конструктив для потомков!
вопрос стоял о ситуации 1 на 1 (без каких либо магов, допустим они в данный момент воюют друг с дружкой - у них типо своя игра)

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:22

То Хисп: есть мнение, что малое количество хороших прикидов никак не связано с применением дюраля, а , скорее, с ленью и кривыми руками некоторых "воинов добра". Последнее время стали появляться хорошие и качественные прикиды, причём на играх с дюралём, а латексного оружия я у нас ещё не видел, неувязочка.
И ещё я как раз и делаю Вархаммер, чтобы доказать, что ролевая игра с мочиловом может быть безопасной и на стандартных моделях оружия. Пр полный доспех - ну прочитайте ж вы правила, где он там есть?

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:26

Варкрафт 20-10. Прикид Анаи.
Данквард, ты бы допустил ее в Ваху? Прошел бы ее прикид краш-тест? smile.gif

2Дека - жду в журнале. А то уже банхаммер может случиться.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:31

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 22:26 ) *
Варкрафт 20-10. Прикид Анаи.
Данквард, ты бы допустил ее в Ваху? Прошел бы ее прикид краш-тест? smile.gif

2Дека - жду в журнале. А то уже банхаммер может случиться.

а где сказано, что аная была обязана лезть в прямое боевое столкновение (фактически на игре ее функции сводились к хилянию и бафам)?
З.Ы. я кстати, сомневаюсь что у нас в РД нашелся бы такой долб..б который решил бы проверить на прочность хрупкую девушку в тоненьком платице
З.З.Ы. а я оттуда и не вылазил =)

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:31

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 22:26 ) *

Варкрафт 20-10. Прикид Анаи.
Данквард, ты бы допустил ее в Ваху? Прошел бы ее прикид краш-тест? smile.gif


В Вархаммере ФБ эльфы выглядят немного позакованнее, не так ли?

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:44

Да. Кстати, я тебя некогда спрашивал о возможности вступления в ВХ дручай.
Тем не менее - она бы не прошла. А кавайнее прикида чем у нее (имхо. закидайте фото - отрекусь от фразы) прикида на играх в Беларуси ВООБЩЕ ничего не было. И за это ее прикид сейчас в галерее "ЗачОт" НИИ "ЛЭТ". А это многое значит.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 21:52

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 22:44 ) *
Да. Кстати, я тебя некогда спрашивал о возможности вступления в ВХ дручай.
Тем не менее - она бы не прошла. А кавайнее прикида чем у нее (имхо. закидайте фото - отрекусь от фразы) прикида на играх в Беларуси ВООБЩЕ ничего не было. И за это ее прикид сейчас в галерее "ЗачОт" НИИ "ЛЭТ". А это многое значит.

ну почему же не было, на гансэне и хигане очень много отличных косплейных костюмчиков, только есть одна маленькая проблемка - они совершенно не функциональны (как кстати и костюм Анаи) для ролевой игры тем более подразумевающей боевые столкновения (включая кстати использование латекса и тямбаров).

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:00

Блин, Декстер, ты взрослеешь!

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:00

Дека, ты когда уже читать все научищься, даже в своих цитатах? В прикидах на играх.
Тямбары тямбарам рознь. Особенно тем, что ты на Менескон привозил smile.gif
Вот смотри на труъ - http://vkontakte.ru/video#/video16897296_148268274

Про взрослеешь - есть четкая грань между LARP и ролевым бугуртом.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:05

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 23:00 ) *

Про взрослеешь - есть четкая грань между LARP и ролевым бугуртом.

Хде, мля, в латексном оружии? Хде эта грань?

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:06

имхо в уровне погрузки в мир.

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:11

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 23:06 ) *

имхо в уровне погрузки в мир.

Тогда предложение - сравни правила хотя бы прошлой Вахи, позиционировавшейся как слешер, с правилами заявляемой здесь игры. Что тут с погружением в мир, словосочетание "Ролевая игра" в заголовке?

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:12

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 23:06 ) *
имхо в уровне погрузки в мир.

я фигею, дорогая редакция...
при чем здесь погрузка в мир? или ты считаешь что человек держащий в руках латекс будет более погружен в мир чем человек с дюралькой?
имхо бредом попахивает уже =)
вот ты мне скажи, каким тямбаром можно у...ть девушке без защиты так чтоп она не особо скукожилась? из ваты если только wink.gif

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:20

2Дека - а тебе чем приятнее будет получить - дюралем или латексом? Эффект же по твоим рассуждениям один и тот же.

Бредом? Ню-ню. Поскольку уровень травмоопастности уменьшен, LARP позволяет гораздо большему кругу людей участвовать в играх, делать более дорогие доспехи и антураж, и так далее. То есть от бугурта перейти к отыгрышу. Но боюсь, друзья, вам этого не понять.
Засим флуд прекращаю.

Автор: Декстер Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:26

раз флуд прекращен, постараюсь подвести и свою мысль к логическому завершению, вопсчем:
если чипиздрик планирует взяв в руки латексный дрын сразу стать нефигово таки крутым воителем (на доспех мама денег не дала а сделать самому - руки кривоваты), то он ошибается - он останется чипиздриком с латексным членом. дело имхо не в оружии, защите, отыгрыше и костюмах, дело какбэ в людях wink.gif

Автор: Dankward von Evilend Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:41

Цитата(Хисп @ Понедельник, 16th Май 2011, 23:20 ) *

2Дека - а тебе чем приятнее будет получить - дюралем или латексом? Эффект же по твоим рассуждениям один и тот же.

Бредом? Ню-ню. Поскольку уровень травмоопастности уменьшен, LARP позволяет гораздо большему кругу людей участвовать в играх, делать более дорогие доспехи и антураж, и так далее. То есть от бугурта перейти к отыгрышу. Но боюсь, друзья, вам этого не понять.
Засим флуд прекращаю.

А нах тогда делать\заказывать более дорогие и качественные доспехи, если в них нет необходимости и всё оружие такое гуманное, что аж не могу. Гуманные стрелы, гуманные алебарды, гуманный текстолит\дюраль у заезжих наёмников "полуреконов", после контакта с которым из латекса начинает бесстыдно выглядывать тот же дюраль или арматурина, но боюсь вам этого до контакта с арматуриной и отыгрыша полевого средневекового госпиталя с полным погружением не понять.

Автор: Karharadon Karharis Понедельник, 16-oe Мая 2011, 22:52

Вот вам женский взгляд на проблему.
Я отлично помню свои синяки и ссадины размером с кулак. Так что я бы на игру с альтернативно-гуманным оружием скаталась бы. А то как вас брутальных дядек прикажете бить? dry.gif
Все же хочется выглядеть красиво не только на игре, но и после нее. biggrin.gif

Автор: Urlich Понедельник, 16-oe Мая 2011, 23:00

Ничего не имею против латексного оружия (как и против дюраля/текстолита). На том же Варкрафте оно было бы вполне оправдано. Но, ребята, даже Дестер после трех литров пива заявляет игры аккуратнее.

Автор: Хисп Понедельник, 16-oe Мая 2011, 23:04

Нормальная орфография для рассового урук-хая в вакууме (с) smile.gif

Автор: Urlich Понедельник, 16-oe Мая 2011, 23:10

Я не про орфографию, я про поток сознания (еле прорвался smile.gif ). Псилоцибы конечно клевая штука, но злоупотеблять ими не стоит.

Автор: 4ert Понедельник, 16-oe Мая 2011, 23:39

Декстер

Цитата
З.Ы. я кстати, сомневаюсь что у нас в РД нашелся бы такой долб..б который решил бы проверить на прочность хрупкую девушку в тоненьком платице

А ты не сомневайся. На мирусовском Варкрафте нашелся и Лиада (убегающая, даже и не пытавшаяся драться!) отхватила дюралькой по почкам. До состояния приличной такой гематомы.

Автор: Xerdok Понедельник, 16-oe Мая 2011, 23:43

Легенда вывешена, жду мнений
Будут еще добавлены правила по магии
правила по магии: появяться скорее всего с утра.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:08

Круто, я всё понял.
Мы играем в проторолёвку, побегушку про глобальную войну, с открытым ключём и не фиксированным сюжетом, и с минимумом именных ролей.
Теперь мастеру осталось назвать дату и полигон - на этом его работа над проектом (В ТЕКУШЕМ ЕГО ВИДЕ) закончена.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:15

Дата уже написана.

Счас правила боев и магов скину. Фу дописал с божей помощью.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:16

Тогда вообще всё класно. smoke.gif

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:17

Все вот и правила боев и магов.
Не хотел делать все сложно но так вышло....
Голосование за полигон будет проходить до ИЮНЯ.... Потом оно будет закрыто.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:22

Правила по магии - традиционно перегружены и зубодробительны. Если есть возможность уменьшить число спелов - это следует сделать. Зелья и мази - аналогично.
Высота крепостных стен 5 м - это перебор. С такой стены и убиться можно. 3м - в самый раз.

В остальном - ничё так. Вполне себе побегушкоправила средней паршивости.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:28

Ок я думал магию срезать ну хорошо. так и сделаем.

Все магия и боевые правила отредактированы.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:35

Нормуль.
Я бы в это даже поиграл - но вы паралелитесь с Мирусовским "Чародеем", ( http://rpg.by/index.php?showtopic=14425 ) а туда я уже вписался.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:40

20 – 22 мая 2011 года.
там же вроде такая дата....
Я специально выбирал чтобы было свободно.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:43

Они перенеслись на 8 - 11 июля: http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14096&view=findpost&p=321920

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:44

Исправил дату на чуть пораньше.
1-3 июля вроде свободно.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:55

24-26 - возможно проведение Летнего Фестиваля: http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14470&view=findpost&p=331286
Имеет смысл погодить недельку, пока с его датами точно не определятся.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 01:56

http://www.youtube.com/watch?v=DtGLPOr6rdM&feature=related
Кстати вот самы простой способ.... правдо не антуражно.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:01

Этот ваш тямбар на коленке делается, с фанерной основой.
Главное - внутрь арматурин не совать.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:03

Лучше на трубе пвх, или взять за стержень удочку рыболовную 4 метра стекловолокно. (4 либо 3 колено считается с верху вниз.) Стоимость такой удочки 10 - 20 т.р

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:06

ПВХ и стекловолокно - слишком лёгкий получится. Ветром сдувать будет.
Фанера: 5 или 8 мм - самое то. Увесистый, прочный, но не тяжёлый.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:10

Щас сделал , на пвх и на колене от удилища в полне нармально. И ябы не сказал что легкий.

http://www.youtube.com/watch?v=zqoO6jxHzUE&feature=related
Кстати здесь дядька показывает как нармально сделать бюджетный клинок я так примерно и делал.

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:13

Ничерта вы в латексных мечах не понимаете.
Мы покажем вам особый, гоблинский, латекс!

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 02:15

=) будем ждать заявок.

Автор: Сталкер Минский Вторник, 17-oe Мая 2011, 08:55

Боевка 21 века

http://www.youtube.com/watch?v=q7kGwDkAd0Y&feature=related

Вы посмотрите какая техника, какой неповторимый стиль! Вот он, настоящий бой, азарт благородной схватки. Так все и было в те времена.
Не то что здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=Kj4Ng6DBfrg
Или например здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=-0ninIXOkWg&feature=related

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 09:18

Один вопрос почему за пример брать такое аоно прошу прошени ????
И зачем сравнивать это с реконструкцией????
Вот пожалуйсто такого небыло и не скоро будет....
http://www.youtube.com/watch?v=USn0O2DmWn4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VGf3hvjPVp8&feature=related
Вот что надо брать в пример а не шляпу....

Правельно что смотреть так и делать смотрите нормальные фистевали. И вот создайте тему протектированое оруже и гнабите его там.
Так как эта тема не об этом .

Автор: Сталкер Минский Вторник, 17-oe Мая 2011, 09:29

А ты динамику боя сравни.
Да, кто-то более-менее нормально фехтует, но в большинстве это точно такое же ковыряние, как на первом видео из моего поста. Ни строя, нихрена, просто толпа на толпу.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 09:42

Ну у насже люди умеют фихътовать??? Мыже на дюрале воевали столь долгое время, без травм и переломов. Конечно.
Вот еще пример:
Наверное РФ http://www.youtube.com/watch?v=oAvElp4xlHU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=dMwi9u2yAEI&feature=related
Европа:
http://www.youtube.com/watch?v=n1PGMoK_aU8
http://www.youtube.com/watch?v=4l16Mx_bnj4 Это очень старая игра.
http://www.youtube.com/watch?v=KZNWfWBWiEg&feature=related

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 09:59

http://www.youtube.com/watch?v=DzB8p7v6MjY&feature=related вот кстати тренеровка.
http://www.youtube.com/watch?v=qCfo8Qgtt6U&feature=related
Вот еще одна тренировка.

Все легенда пропосана.... читайте станет все понятно. Ролевая тактическая игра=)?

Автор: Карл Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:02

Арс:
подсаживаются два типа детишек:
- которых воспитали в традициях евро-гуманизма и они жалеют олигофрена
- малыши-плохиши, которым прикольно поиздеваться над ущербным

Наверное, у этих детей не все в порядке, да. Но ты уверен, что те, которые треснули его по башке лопаткой, намного правильнее упомянутых выше 2-х категорий? wink.gif

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:06

Я бумаю можно по легенде понять что у всех будет основная задача и масса промежуточных задач.

И вот их и надо выполнить.
Но и большая битва

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:09

Дядька Карл, ты в детстве в войнушку играл?
Вот и здесь так же: война всех против всех, с единичными именными ролями.
Придумал себе легенду, на сколько хватит фантазии и сил ей соответствовать, самостоятельно увязал с соседями по команде - и вперёд.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:11

Да именно так.
О кстати скажем так это типа страйкбола, все на доверии и на честности.(Но скажу честно если нармально перемкнуть протектированым оружием, то любой врун сразу станет честным=))

Автор: Карл Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:16

Кукарач, только ж это не ролевая игра, а стратегическая или тактическая

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:18

Ну я переименовал Тактическая Ролевая Игра(Роли всетаки есть и сюжет тоже.)

Автор: Ронин Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:19

Тут нет сомнений, что подобный "проект" сдохнет сам собой, превратившись в очередной анекдот. Надо ли бить лопаткой по голове - не знаю, не уверен, тем более что это все равно как об стенку горох (его подкалывают бородатой байкой про корованы, а он говорит - ладно, добавим и караваны!).
Но вот чего точно по-моему не надо делать - поддерживать в нем иллюзию, что он почти все правильно делает, надо только кое что поправить. Если кто-то хочет его перевоспитывать и переучивать (в возможность чего я не верю, честно говоря, учитывая сколько времени прошло с предыдущего шедевра автора) - надо делать это в другой обстановке, не публично. В таком виде это напоминает издевательство над больным.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 10:28

Надо научиться менять чтото а не стоять на месте на одном и томже.... Приедается. И на протектированое оружие людей больше потянется. Так ка люди не будут сильно переживать за свое здаровье во и после игры. А дюраль и тексту не кто неотмеял.
А КОМУ ЧТОТО НЕ НРАВИТЬСЯ КТО СЧИТАЕТ МЕНЯ АЛЕГОФРЕНОМ,БОЛЬНЫМ, ДИБИЛОМ и БЛА БЛА БЛА, Прошу просто забудьте и не смотрите прочитаете когда все пройдет. Хотя так писать то что я больной и алегофрен нельзя, незнаетеже кто сидит на другом конце сети.
Ах да и кто хочет самной встретиться и поговорить пожалуйста. Пишите мне в личку свой телефон я свами свеждусь и мы встретимся.

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 12:30

Да ладно! Катались мы на ЗАОЧНО провальные игры и ничего, хорошо поиграли. smile.gif Главное настрой и приятная компания, а игру мы сами себе сделаем. wink.gif cool.gif biggrin.gif

Автор: Azerot Вторник, 17-oe Мая 2011, 12:38

Главное настрой и приятная компания, а игру мы сами себе сделаем.

А зачем тогда мастер нужен?

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 12:47

Цитата(Azerot @ Вторник, 17th Май 2011, 13:38 ) *

Главное настрой и приятная компания, а игру мы сами себе сделаем.

А зачем тогда мастер нужен?

Варианты ответа: biggrin.gif
традиция
для галочки
что бы было кому пожаловаться

А если серьезно: мастер свое дело сделал (хоть и коряво до одури): загруз, дата и стремление есть.
Короче. Не получиться игра - получатся шашлыки (из мастера)

Автор: Карл Вторник, 17-oe Мая 2011, 12:48

Azerot, а на некоторых типах игр он и не нужен smile.gif
ну написать кой-чего поначалу, а на полигон можно и не ехать smile.gif

Автор: Azerot Вторник, 17-oe Мая 2011, 12:55

Да, традиция прокатывает.
Игра без мастера - это какой-то нетрадиционный метод, согласен=)


Автор: Ронин Вторник, 17-oe Мая 2011, 13:59

А между тем, если кто-то не заметил, в загрузе появилась новая рас - космодесант smile.gif

Автор: Dankward von Evilend Вторник, 17-oe Мая 2011, 14:17

Мне вот интересно про "больше людей подтянуться на игру" из-за латекса. Во-первых, не уверен. Во-вторых, даже если подтянутся, то допех будет по принципу"ну там латекс, будет не больно" - то есть его или не будет или УГ, и, в-третьих, если людей на игре будет больше то и долбо\бов будет больше, даже если процентное соотношение останется таким же как и на малой игре, согласитесь 50 баклажанов гораздо сложнее нейтрализовать чем 5.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 14:54

Космо десант это всего лишь рабочее название. А в настоящем мире это Создатели.
И простите за ответы, которых не должно было быть, просто очень с вами тяжело. smile.gif
Сверх глобального не чего не надо. Надо желание играть, а игра будет, и я обещаю, буду ее вести от начала и до конца. Будут квестовые системы для каждой расы, квесты для одиночно прописанных персонажей.
Я стараюсь реально стараюсь. Сделать так чтобы и девушки могли принять участие, а не сидеть как мебель (Это мне подсказали)
Я хочу, чтобы вы поняли мине, капельку поддержали. Так как с работой на данный момент косяк из-за валюты на игру я могу отдавать большое количество времени.
Да прошлый проект называется великая дурость, как правило, всегда хочется много и сразу.
С орфографией буду стараться ну если что, не судите строго.
Это игра для игроков, и не хочется делать театральную постановку. Хочется, чтобы люди сами могли создать сюжетную линию и продолжение всей истории. А я и мои помощники будут следить за процессом, и подбивать вас на здравые и не здравые поступки.
Почему вы так рассуждаете латексом не больно, значит доспех не важен. По-моему мы те люди которые хотят выглядеть на играх классно, и показать всем какой у меня прикид, я ошибаюсь?
Давайте будем идти в ногу со временем.И не отказываться от старых традиций.

Автор: Bursulf Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:21

Н-да....
У меня вопрос ко всем товарищам, поддерживающим данный проект в нынешней его ипостаси и так яростно защищающим его:
Вы готовы выложить от 500 до 2000-3000 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид? Если да, то я поаплодирую вам стоя.

И сколько таких людей вообще наберется во всей Беларуси, если даже на минимальный не покемонский прикид у многих не хватает ни терпения ни пряморукости.

В противном случае вы стимулируете возвращение к "волшебной эльфийской изоленте" и зановесочникам (здесь на 100% согласен с Данквордом).

Автор: Dankward von Evilend Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:21

То Xerdok: доспех и прикид - это разные вещи и служат для различных целей. Основная задача доспеха - защита,если он при этом ещё качественный и красивый - то респект его владельцу, если доспех делается "чтобы блестело, мало весило и давало +100500 хитов" - то ну его в баню, это ваше новое время .

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:27

Зачем 2000? Доспех не обязательно должен быть проектированным, достаточно кожи, бриганта.
Оружие, скажем так сильно сложного там ни чего нету, реально в домашних условиях сделать латексный клинок. Не вкладывая в него кучу денег. Доспех, в полнее реально сделать из стекла волокна, и это тоже все не так дорого и тяжело. А вообще мое мнение, что не мы должны говорить о Европе, а Европа смотреть фотки и говорить вот это да. Чем мы хуже?
Не должно быть того что он дает 100000500 хитов, немного не правильно написал я имел в виду все в общем и прикид и доспех. Да и еще, не ужели будет не приятно видеть это все, если это красиво и аккуратно сделано?

Автор: Bursulf Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:31

То Xerdok: Саша, объясни мне, зачем пытаться координально поменять сложившиеся традиции РД в Беларуси вместо того, чтобы попросту развивать его??? Как? Да просто! Изготавливать/заказывать толковые костюмы, учиться фехтовать и стрелять из лука и т.д. и т.п.. ГОТОВИТЬСЯ к игре и стараться выглядеть и вести себя так, как ты бы хотел, чтобы выглядели и вели себя остальные.
А хочется латексных боев на западный манер, покупай себе костюм и вперед на Drachenfest.

Автор: Dankward von Evilend Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:32

Есть мнение, что проведение качественной игры на стальном оружие и с такими же доспехами заставит говорить о себе гораздо больше, чем самодельные латексные клинки.

Автор: Bursulf Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:37

Цитата(Xerdok @ Вторник, 17th Май 2011, 16:27 ) *

Зачем 2000? Доспех не обязательно должен быть проектированным, достаточно кожи, бриганта.
Оружие, скажем так сильно сложного там ни чего нету, реально в домашних условиях сделать латексный клинок. Не вкладывая в него кучу денег. Доспех, в полнее реально сделать из стекла волокна, и это тоже все не так дорого и тяжело. А вообще мое мнение, что не мы должны говорить о Европе, а Европа смотреть фотки и говорить вот это да. Чем мы хуже?
Не должно быть того что он дает 100000500 хитов, немного не правильно написал я имел в виду все в общем и прикид и доспех. Да и еще, не ужели будет не приятно видеть это все, если это красиво и аккуратно сделано?

А сколько по-твоему будет стоить бригант или кожаные доспехи? Простые, не говоря уже об вычурных и антуражных?
Из стекловолокна??? Да ну??? А удобно ли в нем будет? И думается мне, что не так уж дешево это удовольствие... Да и много ли человек возьмется делать такое (по выше указанной мной причине лени и криворукости)?

Вот я и говорю: снова вернемся к изоленточным ковыряльникам...

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:40

Объясняю. Чтобы это было красочно и минимум опасно. Да и еще, по-моему, чтобы это понять надо это попробовать, а там и видно будет надо нам это или нет. На стали, я например не приверженец такого подхода у них тоже игры на стали проходят, но про них так не кричат.
Просто хочется, чтобы не было рассечений, и других серьезных травм. Хочется, чтобы все об этом вспоминали не как Каму-то разбили бровь, рассекли подбородок. А хочется, чтобы люди получали от этого бешеное удовольствие, и вспоминали только красочные моменты.
А фехтование это да, из большинства тех, кто тренируется, еще найдется часть тех кто скажет, а четам бей сильней да и все.
Это сугубо мое мнение.
Значит, придется делать на игру 2-3 латексных меча артефакта, самому. Пофигу на деньги.
За пару месяцев можно осилить и потихоньку внедрять их в массы. (Например, за квесты)
Если все будет хорошо, я думаю это можно будет осилить.

Автор: Bursulf Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:45

Цитата(Xerdok @ Вторник, 17th Май 2011, 16:40 ) *

Объясняю. Чтобы это было красочно и минимум опасно. Да и еще, по-моему, чтобы это понять надо это попробовать, а там и видно будет надо нам это или нет. На стали, я например не приверженец такого подхода у них тоже игры на стали проходят, но про них так не кричат.
Просто хочется, чтобы не было рассечений, и других серьезных травм. Хочется, чтобы все об этом вспоминали не как Каму-то разбили бровь, рассекли подбородок. А хочется, чтобы люди получали от этого бешеное удовольствие, и вспоминали только красочные моменты.
А фехтование это да, из большинства тех, кто тренируется, еще найдется часть тех кто скажет, а четам бей сильней да и все.
Это сугубо мое мнение.

Чтобы было ярко и красиво и не было разбитых лбов надо ТРЕНИРОВАТЬСЯ и защищать этот самый лоб.
А если лень, ну тогда уж либо сам себе злобный, либо не суйся в стычку.
Или опять же покупаем дорогой и красивый костюм и едем в Европу развлекаться.

Автор: Dankward von Evilend Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:46

Ну вот и делай Вархаммер, доказывай, всё равно подход остаётся "чтобы всё было и ничего за это не было". Не бывает так. Или игра на 10 человек на стали с интуитивной боёвкой и все довольны, или на 70 в нормальной защите на дюрале и все довольны, или 200 непонятно в чём непонятно с чем - и все недовольны.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:46

Почему мы должны ездить в Европу, а не Европа к нам?
Как можно так заявлять, не зная концовки? Или все просчитано. Я лично плохого здесь ни чего не вижу.
Я в этом вижу только проблеск. А ролевые игры с дюралю это наша классика и против нее я не чего не имею.

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:50

Извините - я встряну. На какую игру бы поехать 48килограмовой девушке помахаться? (Специально взвесилась, чтоб спросить biggrin.gif ) Не надо что-то менять в РД - можно просто проводить несколько альтернативных игр в год. А персонажа замотанного в занавеску с посохом из карниза от той самой занавески в руках можно на игру и не допускать

Автор: Bursulf Вторник, 17-oe Мая 2011, 15:59

Цитата(Xerdok @ Вторник, 17th Май 2011, 16:46 ) *

Почему мы должны ездить в Европу, а не Европа к нам?
Как можно так заявлять, не зная концовки? Или все просчитано. Я лично плохого здесь ни чего не вижу.
Я в этом вижу только проблеск. А ролевые игры с дюралю это наша классика и против нее я не чего не имею.

Да потому что к НАМ Европа не поедет!!! Что тут не понятного.
Чем мы хуже? Да хотя бы тем, что не потянем их уровень (в финансовом плане) еще очень и очень долго. Т.к. любой достойный прикид стоит ХОРОШИХ денег. Не зависимо от того железный он или латекстный.

Саша, да я не против, пробуйте, делайте, только думается мне, что это напрасные потуги.

to Karharadon Karharis:
Ваш выбор, без сомнения, лук.
Или опять же учитесь фехтовать. Есть достаточно примеров, когда девушки успешно противостояли парням в поединках. Некоторые даже на бугурты ходят.

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 16:16

Цитата(Bursulf @ Вторник, 17th Май 2011, 16:59 ) *

to Karharadon Karharis:
Ваш выбор, без сомнения, лук.
Или опять же учитесь фехтовать. Есть достаточно примеров, когда девушки успешно противостояли парням в поединках. Некоторые даже на бугурты ходят.

Девушки с луком рулят! biggrin.gif wink.gif

Фехтовать учусь, вот только времени на тренировки нет - годовалое дитятко, учебу и работу никто не отменял.
И в штурмах города участвовала, было дело, и польза от меня там была wink.gif И все же лайтовые доспехи и оружие мне бы жизнь облегчили как представительнице слабого-на-поднятие-тяжестей пола.

Автор: Ронин Вторник, 17-oe Мая 2011, 16:17

Цитата(Karharadon Karharis @ Вторник, 17th Май 2011, 16:50 ) *

Не надо что-то менять в РД - можно просто проводить несколько альтернативных игр в год.

Так против этого никто не возражает. Но должна же быть какая-то граница альтернативности.
За спорами о латексном вооружении совершенно не видно самой игры. Собственно, виден какой-то нежизнеспособный мутантик. Даже если забыть о наличии сюжета и вообще связной мысли, откуда вся эта мешанина, просто почитайте правила. Автор вбрасывает свои фантазии, совершенно не думая о том, как оно обернется в реале:

Цитата

Баллисты и т.п. игнорируя броню.

Какие баллисты? Кто такие баллисты?

Цитата
На игре нет четких указаний, как должна выглядеть магия.

При том, что там более десяти заклинаний, столько же зелий, мазей. Это будет игра "крокодил", имхо. Да, и еще порошки, среди которых

Цитата
Усилитель брони – порошок, прибавляющий природную броню, вы становитесь на 3 минуту сильней.

В чем это выражается, учитывая отсутствие хитов, автор уточнять не считает нужным. Наверное, можно бить сильнее?

Кстати по какой-то причине автор ненавидит бой с хитами, но ничего не имеет против хитов у... ворот, причем там их может быть до 60(!).

Ну и так далее, можно продолжать по каждому пункту. Понятно, что эти правила работать не будут. Но собственно это мелочи на общем фоне, все равно никто же серьезно по ним играть не собирался. Или собирался?

UPD Хотя с порошком я не дочитал, эффект описан, персонаж может вынести борльше повреждений
Цитата
То есть по вам надо попасть не один раз а 2 чтобы отказала конечность.

таки рудиментарные ошметки хитов, непонятно откуда. Но с чего это должно быть понятно остальным все равно не указано - вполне повод наказать побольнее латексной палкой очередного покемона.

Автор: Xerdok Вторник, 17-oe Мая 2011, 16:23

Все зелья я лично покажу каждому как они должны выглядеть, и что куда и читайте внимательно, на них будет даваться сертификат и пломба.
• Создавать зелья \порошки \ мази можно только в присутствии мастера, которому необходимо сказать все необходимые реагенты.
• Запечатанные мастером зелья \порошки \ мази действительны в течение всей игры. После вскрытия печати зелья \порошки \ мази теряют свой эффект через 5 минут.

Далее магия прописана , отыгрыш. И там ваше все написано четко.
• Активация заклинания отыгрывается с помощью жестов\пиротехники и т.п., а так же произнесением формулы из 10 слов минимум. Слова игрок придумывает сам. После произнесения формулы маг произносит название заклинания.

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 16:28

Цитата(Ронин @ Вторник, 17th Май 2011, 17:17 ) *

Цитата(Karharadon Karharis @ Вторник, 17th Май 2011, 16:50 ) *

Не надо что-то менять в РД - можно просто проводить несколько альтернативных игр в год.

Так против этого никто не возражает. Но должна же быть какая-то граница альтернативности.
За спорами о латексном вооружении совершенно не видно самой игры. Собственно, виден какой-то нежизнеспособный мутантик. Даже если забыть о наличии сюжета и вообще связной мысли, откуда вся эта мешанина, просто почитайте правила. Автор вбрасывает свои фантазии, совершенно не думая о том, как оно обернется в реале:


Да уж! Что касается правил - Надо бы добавить конструктивную критику в критично неконструктивные ряды. wink.gif
Что поделать? не у всех было "отлично" за сочинения в школе. Явно технарь правила писал.
Но прошу заметить: мы сейчас в теме "Игры в разработке", где коллективным умом можно создать нечто дельное. wink.gif cool.gif smile.gif

Автор: Urlich Вторник, 17-oe Мая 2011, 22:34

Цитата(Bursulf @ Вторник, 17th Май 2011, 16:21 ) *

Вы готовы выложить от 500 до 2000-3000 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид?


Чисто как теоретик и практик по работе с кожей скажу что руки из плечь экономят от 450 до 1900-2850 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид.

Автор: Yoghurt Вторник, 17-oe Мая 2011, 23:05

Цитата

Явно технарь правила писал.


Я бы, пожалуй, расценил эту вот фразу как оскорбление всех мало-мальски считающих себя технарями smile.gif

Автор: Четвертак Вторник, 17-oe Мая 2011, 23:31

Единственная проблема данного проекта - необходимость найти на него игроков, которые пропишут и оживят игровой мир своими персонажами, полностью выполнив мастерскую работу по построениею инфосферы игры. Нарастят мясо тело, на предложенный мастером скелет позвоночник.
Что, теоретически, является принципиально решаемой задачей. Вопрос в том, потянет ли мастер такой отбор игроков?
Технические правила же - принципиально работоспособные. Кривые, странноватые - но работоспособные.

Автор: Karharadon Karharis Вторник, 17-oe Мая 2011, 23:50

Цитата(Yoghurt @ Среда, 18th Май 2011, 00:05 ) *

Цитата

Явно технарь правила писал.


Я бы, пожалуй, расценил эту вот фразу как оскорбление всех мало-мальски считающих себя технарями smile.gif

Не не не! Какие оскорбления? Это в продолжение фразы про "не у всех было "отлично" за сочинения".
Извините, сей юмор плосковато-нанайский. unsure.gif

А вообще, если по делу: товарищ Xerdok вполне внятно и интересно поведал о своей задумке при личной встрече. Не понимаю почему он не смог нормально оформить игру в письменном виде? blink.gif

Автор: Лёник Среда, 18-oe Мая 2011, 00:34

Цитата
Единственная проблема данного проекта - необходимость найти на него игроков, которые пропишут и оживят игровой мир своими персонажами


я уже меч себе сделал... smile.gif

Автор: Четвертак Среда, 18-oe Мая 2011, 00:38

Аналогично.

Автор: Лёник Среда, 18-oe Мая 2011, 01:01

а тауренское (минотаврское) бревно (пластиковая труба, обмотанная пеноизоляцией и тканью) считается за "протектированное оружие"? Или это слишком жостко?

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 09:11

Если вы взяли пластиковую трубу. И зделалили несколько слоев изоляции, то да, а если один, то эт будет жестко. =)
И еще по поводу мира и т.д и т.п.
Как кто-то уже говорил это игра для игроков. То есть вы сами вправе выбрать как пойдет сюжет.
Для чего нужен мастер? Для того чтобы отконтролировать этот сюжет и привести его в крайнюю точку.
Вот пример с форума : Писал реальный человек…. Читайте.
"Всем доброго времени суток.
Собравшись недавно на ролевую игру "Зимний Сон" (Германия),я неожиданно столкнулся с непредвительными сложностями. Проблема в следующем - когда я спросил знакомого немца, где можно прочитать правила, он ответил мне, что их нет (не считая небольшого вступления к игре и техники безопасности).
Так я впервые столкнулся с таким понятием,как "Freie Spiel" ("свободная игра") и такими терминами как DKWDK и DKWDDK.
И так,начнем по порядку.

1.Свободная игра
Свободная игра - это игра свободная от правил. То есть ВООБЩЕ БЕЗ ПРАВИЛ. На таких играх нет такого понятия как Хиты, Пункты, Аусвайс, Очки Опыта, и т.п.
Нет кучи ненужных бумажек,чисел и распечаток с правилами. Достигается это с помощью двух основных принципов Свободной игры: DKWDK и DKWDDK.

2.Принцип DKWDK - Du Kannst Was Du Kannst (ты можешь то,что ты можешь).
Очень интересный способ избавиться от всевозможных чипов на умения, систем раскачки и подобной ереси, которая доставляет мастерам (да и игрокам тоже) множество головной боли.
Немцы пришли к очень простому умозаключению, можешь - делай,не можешь - не делай.
Поясняю: если ты можешь попасть в яблоко со ста метров, значит можешь спокойно писать в квенте "я снайпер", а если приволок на игру наковальню с молотком и знаешь, как с ними обращаться, то можешь гордо зваться кузнецом. А если не умеешь... прости, но эта не та игра где ты можешь чему-то "научиться" или "уметь" за пачку бумажек с надписью "опыт".

3.Принцип DKWDDK - Du Kannst Was Du Darstellen Kannst (ты можешь то,что ты можешь представить).
Этот принцип решает целую кучу проблем на игре, начиная с отыгрыша и закнчивая боевкой.
Пример №1:
Представим себе гнома. Гном как правило низок,широк в плечах и бородат. Соответственно,если на игру приходит дохленький,высокий и бритый человек,который хочет быть гномом,то его,как правило, вежливо отправляют переписывать квенту,т.к. представить себе такого гнома ну никак нельзя.
Прмер №2:
Вы идете по лесу,никого не трогаете, и тут выпрыгивает нечто с криком "файрбол,ты убит!". Если в "пунктовой" системе вы начинаете выяснять что да как,то в свободной игре, такого пероснажа можно смело слать лесом, т.к. представить себе мага убивающего одним заклинанием без всевозможных магических свитков,посохов и т.п., да еще и выпрыгивающего из кустов - довольно сложно. А вот если нам встречается человек в мантии и с бородой (пусть и накладной), который перед тем как крикнуть "ты убит" делает жесты руками, произносит заклинание и это всё сопровождается пиротехникой - вы действительно мертвы

Пример №3:
Вас ударили мечом в незащищенную доспехом часть тела. Что вы должны делать? Нет, не продолжать бой зная,что у вас еще ...-цать хитов, а кричать от боли, схватившись за "рану" и скорее всего отступить, а если получили стрелу (или даже несколько) в спину, то увы, скорее всего вы умрете в течение пары минут,т.к. возможность выжить после такого крайне мала.

Примерно таким образом решаются все вопросы на игре. По факту, вся эта система построена на одном - на честности игроков. "У нас не прокатит"- скажете вы, но вдумайтесь, даже самые дотошные чиповки и проверки мастеров не смогут остановить игроков сжульничать,если они того хотят.Зачем тогда тратить на это время и нервы? Пусть это будет на совести самих игроков.В конце концов мы играем что бы играть,а не выигрывать.
Ах, да и еще, неужели интересно играть по сценарию, где примерно знаешь концовку?

Автор: Bursulf Среда, 18-oe Мая 2011, 09:17

Цитата(Urlich @ Вторник, 17th Май 2011, 23:34 ) *

Цитата(Bursulf @ Вторник, 17th Май 2011, 16:21 ) *

Вы готовы выложить от 500 до 2000-3000 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид?


Чисто как теоретик и практик по работе с кожей скажу что руки из плечь экономят от 450 до 1900-2850 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид.

Ну вообще-то тут ты не прав, на мой взгляд. От 50 до 100-150 евро это пожалуй только на материал уйдет. А свое личное время, затраченное на изготовление ничего не стоит?
Как человек понимающий "кухню" ремесла, думаю ты согласишься, что это основная статья расхода wink.gif

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 09:22

Доставка 13 евро

http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/armschienen--D-1201/abenteurer-armschienen-braun--103645
http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/helme--D-1205/lederhelm-wikinger--105083
http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/komplettruestungen--D-1203/lederpanzer-gladiator--120408
http://www.maskworld.com/german/department/larp/larpwaffen--D-140/kolben-haemmer-aexte--D-1401/knueppel-short-polsterwaffe--A0609-1
http://www.maskworld.com/german/department/larp/larpwaffen--D-140/latex-schwerter--D-1402/barbarenkurzschwert--A0212

Автор: Azerot Среда, 18-oe Мая 2011, 09:32

DKWDK и DKWDDK
Неужели это новшество для наших игр?

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 09:33

Как сделать бригантину на игру с проектированным оружием.
Вам понадобиться.
Ножницы
Канцелярский нож
Лобзик(Механического хватит)
Заклепки
заклепочник
Ткань на ваше усмотрение
Рекламный пластик (Будет заменять металлические пластины) (Деньги где-то 15-25т.р)
Нитки иголка.
Все.
Делаете все тоже самое, что и с железным только такой бригант получиться легким и вполне дееспособным даже при бое с дюралью.

Далее как сделать шлем либо с такого же пластика либо стекловолокно.
Если с пластика то вам нужен будет фен, лобзик, заклепки, заклепочник и фантазия.
Если стекловолокно то:
Строительный стекло холст 1300- 1500 т.р за 1 мп.
Эпаксидная смола
Фантазия.



Цитата(Azerot @ Среда, 18th Май 2011, 09:32 ) *

DKWDK и DKWDDK
Неужели это новшество для наших игр?

Так а почему тогда вы задаете вопрос как это свободная игра?(Я просто обобщил вопросы)

Автор: Azerot Среда, 18-oe Мая 2011, 09:38

Ну какбэ вопрос не я задаю.
Терминология в ри - дело темное и неблагодарное.

Мне казалось, что тут не все понимают "как это" относительно игры НОВЫЕ МИРЫ.

Автор: Oliver Среда, 18-oe Мая 2011, 09:41

Эти DKWDK и DKWDDK на наших играх по-мойму уже давно.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 09:45

Я написал пред историю и небольшие правила....
Вы далее сами будете решать, кто вы и что вы можете.
Есть пару ролей которым ни чего решать не надо и все. Играйте в свое удовольствие…. А не сидите кропейте над 5 томниками книг и т.д. Вся игра считайте в ваших руках. Или мы не сможем сыграть так , у нас нет фантазии и нет желаний быть кем-то кем ты не можешь стать в 21 веке? Не для этого ли мы занимаемся Ролевыми играми? Не азарта-Ли и приключенья нам надо? Неужели если нет сценария, то мы не сможем играть? Ведь это не театр. Это считай на некоторое время жизнь там, где ты не можешь жить на самом дели. Так надо ездить на игру и жить в тот момент в игре. А не вспоминать, что же там было в этой книге.

Автор: Azerot Среда, 18-oe Мая 2011, 10:00

Тут правильно кто-то писал выше.
Я так понимаю, что игроки радостно и чудесно пишут себе ЛЮБЫЕ легенды (хоть в строчку, хоть в том) и приезжают с ними на игру. Никаких рамок. Никаких рамок и сценариев.
Видимо, функция мастера в этой игре будет заключаться в техническом сведении в одно целое всех эти легенд. Это тоже метод, наверное.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 10:04

Все верно.... Так оно и будет. Прописано всего лишь то как пользоваться магией и минимум боевых правил. И люди живут своей жизнью (Играют), а мастер следит за процессом…. Прослеживает создание свитков, порошков, эликсиров, ретуалов.

Автор: Razor Среда, 18-oe Мая 2011, 10:06

Oliver
Первая была в 97м. Не стеб или недостаток работы, а именно серьезная в стиле феерии.

Автор: Четвертак Среда, 18-oe Мая 2011, 10:11

Вторая и третья КИШовки делались в формате открытой игры.
Вот только моя не потянул, и они провалились.

Сложный формат, тем более для первой игры.
Мастер должен подойти к нему с осторожностью и не пытаться с места прыгнуть выше головы.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 10:19

Именно поэтому я и готовлюсь... вы думаете, что я сижу и только читаю что пишите вы?
Я, в общем, реально работаю как на работе. Просчитываю составляю… И понимаю что это не просто. Но если у человека есть желание играть, то он будет играть, а если нет, то и толку не будет от человека. Ведь бойня, по-моему, не самое главное для ролевика. Ведь так?

Автор: Azerot Среда, 18-oe Мая 2011, 10:24

Конечно не просто.
И любой мастерский труд должен быть уважаем. Но и оправдан тоже должен быть.
Те, кто тут пишут - твои потенциальные игроки. И сегодня, кстати, уже намного понятнее, что это за идея и что это за игра, чем позавчера. Это хорошо.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 10:27

Очень тяжко выложить на листе бумаге то, что есть в голове. Не писатель я.

Могу сказать только одно я буду чрезмерно рад и 10 игрокам, но если их будет больше, я буду пипец как рад.

Автор: sirin Среда, 18-oe Мая 2011, 11:05

Цитата(Xerdok @ Понедельник, 16th Май 2011, 18:48 ) *

Есть предложение делаем игру чисто на бой, у каждой рассы свой флаг, и война идет за воевание теретории, тоесть задача уничтожать вражеские объекты, захватывать флаги потом наоборот и вот так. Ну и караваны добавим.
+ Торговцы.(К ролям.)

Была в советской пионерии такая игра - зарницей называлась. Все тоже самое: каждого отряда "свой флаг, и война идет за воевание теретории, тоесть задача уничтожать вражеские объекты, захватывать флаги потом наоборот"+командные квесты там тоже присутствовали, и личные тоже (правда не всем доставались). Исходя из того, что здесь написано, предлагается нам зарница+прикиды+латексные палки+странные имена - это не ролевая игра, в лучшем случае здесь есть ее элементы.

Торговцы. Какие торговцы? Они тоже команда с флагом? что они делать будут? тоже территории захватывать? С кем они торговать будут? Игра про войну - их убьют, товар отберут.

Расы. А кто такие эльфы? А как они выглядят? В ДнД они одни, у Толкина - другие, а есть еще сказки такие, так там эльфы вообще ростом 2,5 см и с крылышками как у стрекозы. Ничего, что все они окажутся в одной расе? А как они одеваются? а как они обычно себя ведут? Я уж боюсь спрашивать про мировоззрение.
А ЛЮДИ? Они как монголы? Или древние греки? Рыцари круглого стола? Ландскнехты? Индейцы?
Космодесант? Они все в белом и с нимбом? Или в зелено-пятнистом и с автоматами? Скафандры и бластеры? Они вообще гуманоиды? А к демонам и монстрам они как относятся? Это они их тоже создали?
И так про каждую расу.

Сюжет (ну или хотя бы сюжетная вводная). Что у нас в мире вообще происходило (забудем уже про тысячелетнюю мировую историю) последние пару месяцев? Кто с кем воевал? Кто кого захватил? Кто кем правит? Кто с кем был в союзе? (Это по минимуму: раз игра про войну - вопросы культурного и экономческого развития вторичны)
Вот встретились у тебя два эльфа (ага, одни с длинными ушами, другой с крылышкамиsmile.gif ). О чем они будут разговаривать? У них какая-то общая история вообще есть? Или они будут обсуждать "как с наименьшими потерями взять во-он ту крепость"? Так об этом можно и с орком поговорить, не? Как вообще, расовые убеждения позволят команде эльфов объединиться с командой орков против команды торговцев?

Вообще Кукарач прав - разработку этих вопросов можно поручить и игрокам. Но разработки игроков надо еще объединить в более-менее цельную картину (что-то досоглсасовать, что-то переделать), и делать это надо не прямо на игре, а за некоторое время до нее.

И да, принципы "свободная игра", DKWDK и DKWDDK у нас уже давно и успешно применяются. У тебя, как уже было сказано другими, отсутствует сюжет и даже минимальная сюжетная вводная.

Цитата
Вы идете по лесу,никого не трогаете, и тут выпрыгивает нечто с криком "файрбол,ты убит!". Если в "пунктовой" системе вы начинаете выяснять что да как,то в свободной игре, такого пероснажа можно смело слать лесом, т.к. представить себе мага убивающего одним заклинанием без всевозможных магических свитков,посохов и т.п., да еще и выпрыгивающего из кустов - довольно сложно.

Крайне неудачный пример. У тебя не описано какие бывают в мире маги. Откуда мне знать, вдруг это очень крутой маг и он действительно так может? И потом, у разных игроков разные представления об отыгрыше и антураже. Одни нацепит на себя халат, возьмет в руки палку (типа посох), скучным голосом произнесет пяток слов (типа заклинание сказал) - по его представлениям он уже похож на мага, а по представлениям другого игрока - этого для магии недостаточно. Как поступать: слать лесом или умирать по правилам?

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 11:14

Вот я про Фому вы мне про Ерему.
Еще раз повторяюсь:
Человек выбирает сам, каким орком он будет Уруком, орком из вахи и т.д.
Магия читайте правила магии там все рассказано как это должно происходить.
Ах, да и еще я писал.... Это игра для игроков.... не книжка и не фильм берется за пример. А маленький кусочек легенды(Предыстории) Который потом я думаю, перерастет в большую легенду), если все будет хорошо.
И еще я писал или нет (Но подтекст где-то был), я не собираюсь ограничивать людей в их выборе расы. Я не собираюсь заставлять людей быть орком Толкина и все. Я дою людям свободу в выборе(Костюма, манеры поведения, манеры боя).
Забудьте здесь про книги и фильмы, все персонажи должны быть такими какими вы их видите.

Автор: Четвертак Среда, 18-oe Мая 2011, 11:25

2sirin: up.gif

2Xerdok:
Вот-вот.
И, как правило, прописать всё самостоятельно проще, чем увязывать вместе безумные игроцкие фантазии.
Так что ты должен трезво понимать, на что ты подписываешься, и адекватно оценивать возможный фронт работ.
Ты уверен, что потянешь?

Чувак, ты не понял. Суть токова:
На игре встречается чувак из мира А, где орки гнусные и зелёные и всех мочат, и игрок из мира Б, где орки белые и пушистые и всех лечат.
При общении друг с сдругом у них возникает разрыв и каждый начинает считать опонента неправильным уродом и неорком.
Так и должно быть?

Автор: sirin Среда, 18-oe Мая 2011, 11:27

Цитата(Xerdok @ Среда, 18th Май 2011, 12:14 ) *

Человек выбирает сам, каким орком он будет Уруком, орком из вахи и т.д.
Я дою людям свободу в выборе(Костюма, манеры поведения, манеры боя).

Просто я так думала, что если мы одна команда (читай - одна раса), то мы должны быть между собой немножко похожи. Нет? Или ты собираешься объединять людей в команды по принципы "кто кому ближе"? Или команды мультирасовые?

И без четкой сюжетной вводной это по-прежнему не ролевая игра, а военно-тактическая. Ладно, с элементами ролевой.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 11:30

Я тяну компанию. И я уверен, что я потяну и игру.... Поверьте... вам дают свободу выбора. И не привязывают к тому чего навалом. Игр с ролями и сточным описанием достаточно. Давайте проявим самостоятельность и решимся, кем же я хочу быть. Так как потом поменять роль будет не возможно. Все дальнейшие серии игр будут завязаны на ваших легендах и на том, что произошло по игре. Именно серии это не одна спонтанная игра это перерастет в большую игру.
Все жалуются, что права ущемляют и т.д. так вот вам дана свобода, быть вашим книжным либо киношным героем.

Автор: Четвертак Среда, 18-oe Мая 2011, 11:34

То есть можно быть ВАЩЕ кем угодно? Ок. Тема богатая.
Только может возникнуть проблема десяти Гэндальфов на одном полигоне.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 11:39

Вопшем то этот вопрос будет регулироваться и отслеживаться...
Каждая новая роль будет вписана.
И будет проходить собеседование с каждым, на котором будет присутствовать не один человек.
Будут предлагаться персонажи не занятые и в том числе помощь в создании образа и т.д по желанию.

Я готов потратить на игру 36 часов...

В ДЕНЬ.

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 11:52

Ах ну чтоб того не было могу сделать список ролей, который будет на 10 стр. и все эти роли будут одиночными. Надо?

Автор: Лёник Среда, 18-oe Мая 2011, 12:00

Цитата
Давайте проявим самостоятельность и решимся, кем же я хочу быть. Так как потом поменять роль будет не возможно.


Я царь - можешь записывать - если по датам с мероприятием не выпадет - я себе даже красный плащ сделаю!

Автор: sirin Среда, 18-oe Мая 2011, 12:04

Цитата(Xerdok @ Среда, 18th Май 2011, 12:39 ) *

Каждая новая роль будет вписана.

Правда? а Джеймса Кирка впишешь? А Луизу де Лавальер? А можно я буду королевой рэйфов?
Упс. Извините за оффтоп.

Так игра все-таки командная или личная? Просто мне кажется, что игроки забьют либо на командные квесты, либо на личные.
И потом, если игра командная, то надо прописывать команды, чтобы игрок мог туда вписаться. Если личная - то ок, твой подход годится, НО он ОЧЕНЬ трудозатратен - я тебе могу гарантировать, что на ВСЕХ игроков тебе 1,5 оставшихся месяца не хватит, и тебе на этих игроков понадобится армия игротехников (которых, кстати тоже надо подготовить как информационно, так и материально).

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 12:32

Хорошо, ну чтобы получить роль по фильму либо книге вы должны соответствовать внешне этому персонажу. Одежда, оружие, доспехи, шиты, борода, волосы. (Если нет фантазии)
Такого понятия как я хочу быть магам, не существует? Получается, что все равно фантазии нет.
Вот человек сказал, буду царем. Значит, он будет царем. И он будет таким царем каким он себе представляет. Почему вы все равно все сводите к книгам. Делаю по-другому.
КНИЖНЫЕ И КИНОШНЫЕ, ПЕРСОНАЖИ НЕ ИМЕЮТ НИ КАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ИГРЕ И НЕ МОГУТ БЫТЬ ЗАРЕГИСТРИРОВАНЫ НА ИГРЕ. ВАШ ПЕРСОНАЖ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВЫМОШЛЕНЫМ.
Могу уступить людям у кого нет фантазии…. Но выше перечислено, что для этого нужно.




Цитата(Лёник @ Среда, 18th Май 2011, 12:00 ) *

Цитата
Давайте проявим самостоятельность и решимся, кем же я хочу быть. Так как потом поменять роль будет не возможно.


Я царь - можешь записывать - если по датам с мероприятием не выпадет - я себе даже красный плащ сделаю!

Заявку на почту.
После личного разговора, будет собрание рас, и сними, будут решаться технические вопросы.

Автор: Daedin Среда, 18-oe Мая 2011, 12:43

Уважаемый Xerdok, а на каких ролевых играх вы бывали?

Автор: Daedin Среда, 18-oe Мая 2011, 12:52

Очень даже по тематике
Вы делаете ролевую игру, а потенциальные игроки не знают мастера. Вы неизвестны большинству, дадада. Или давайте тему отдельную заведем для ответа на этот вопрос)

Послужной список для мастера - важная штука...

Автор: Xerdok Среда, 18-oe Мая 2011, 13:50

Был на пару играх, не в восторге.
Был на игре не помню как называлась, за древолюдов.(На новой жизни) отзывы + игра была класная.
Был на дортонионе Орк.
Еще на какой-то игре по властелину за орков.
Был еще на какой-то игре за гоблинов…. Правда не долга игра продлилась.http://rpg.by/index.php?showtopic=8920
Честно многое забыл, последние годы работа много времени съедает, был на европейских играх.

Автор: Bursulf Среда, 18-oe Мая 2011, 14:05

to Xerdok:
Саша, ты безнадежен... wacko.gif

Автор: sirin Четверг, 19-oe Мая 2011, 08:39

Цитата(sirin @ Среда, 18th Май 2011, 13:04 ) *

Цитата(Xerdok @ Среда, 18th Май 2011, 12:39 ) *

Каждая новая роль будет вписана.

Правда? а Джеймса Кирка впишешь? А Луизу де Лавальер? А можно я буду королевой рэйфов?
Упс. Извините за оффтоп.

Так игра все-таки командная или личная? Просто мне кажется, что игроки забьют либо на командные квесты, либо на личные.
И потом, если игра командная, то надо прописывать команды, чтобы игрок мог туда вписаться. Если личная - то ок, твой подход годится, НО он ОЧЕНЬ трудозатратен - я тебе могу гарантировать, что на ВСЕХ игроков тебе 1,5 оставшихся месяца не хватит, и тебе на этих игроков понадобится армия игротехников (которых, кстати тоже надо подготовить как информационно, так и материально).

Так игра все-таки командная или личная?

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 08:44

Игра будет более командная, нежели личная.
И выглядеть, как клоны, я не вижу ни какого смысла...
Исключая тот факт, если едет определенная команда (игроков).
А то, как выглядят:
Орки, гномы, эльфы, демоны, монстры и уж тем более люди. Я думаю, знают почти все.

Автор: Ронин Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:03

Цитата(Xerdok @ Четверг, 19th Май 2011, 09:44 ) *

А то, как выглядят:
Орки, гномы, эльфы, демоны, монстры и уж тем более люди. Я думаю, знают почти все.

Да конечно, знают. Возьмем к примеру эльфов:

Прикрепленное изображение

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:05

Ну, если у вас такой рост, если вы похожи на сие создание и умеете летать, то я только за.

"чтобы получить роль по фильму либо книге вы должны соответствовать внешне этому персонажу. Одежда, оружие, доспехи, шиты, борода, волосы."

Автор: Четвертак Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:10

Видиш ли, Хердок, такая вещь как "стадартный" орк (эльф, гном и т.п.) в природе отсутствует.
Я те могу привести кучу примеров (и ещё больше выдумать), где у орка, от общепринятого, только название будет.
К примеру: орк - это раса морских млекопитающих-амфибий, дышащих лёгкими на манер китов и живущих в море, в подземных городах, построенных по приципу водолазного колокола.
Все представители рассы - пацифисты-мясоеды, в связи с чем у них выроботалась сложная философия, на основе которой они определяют, является ли их объект охоты разумным или животным. Причём мнение объекта никого не интересует.
Допустим ли такой орк на игре? Впишится ли он в компанию остальных, зелёных и зубатых орков, с приведённой тобой картинки?

Автор: Ронин Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:15

О, http://himari.ru/wp-content/uploads/2010/11/Elfen_Lied_3.jpg. Только волосы покрасить и уши на резиночке прицепить smile.gif

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:18

Вот как бы должен быть здравый смысл…. И обще принятые понятия…. А не орк водолаз. Это конечно было бы круто smile.gif
Вполне весомый бюджет. smile.gif

Автор: cympak Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:20

Ронин, это диклониус. И не ушки, а рожки.

Автор: Четвертак Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:22

Попрошу общепринятые понятия в студию.
Пока они не озвучены на бумаге, игрок может представлять себе всё что угодно: у него ведь есть фантазия?

Мне вот здравый смысл подсказывает, что такой орк - это круто, мазёво и ещё нигде не было.

Автор: Ронин Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:24

Цитата(cympak @ Четверг, 19th Май 2011, 11:20 ) *

Ронин, это диклониус. И не ушки, а рожки.

Тебе безусловно видней, но в гугле это называется эльф.

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:29

1.Люди (Аккуратные чистые вещи, Блестящие доспехи.)
2.Эльфы(лесные жители, с прекрасной внешностью и длинными ушами )
3.Орки(Рваные вещи, ржавые доспехи, внешний вид вызывает страх.)
4.Гномы (Невысокий рост, борода(Как правило), мощный доспех)
5.Темные эльфы (Черно-синий цвет лица, черные доспехи преимущественно кожа, длинные уши)
6.Монстры (На ваше усмотрение)
7.Друиды (Лесные жители, как правило алхимики и маги, горнажи и рясы.)
8.Демоны (Огненные внешности, вызывающие ступор при одном взгляде.)
9. Космо десант.(Создатели мира.)(Люди с наивысше развитым интеллектом, имеющие бластеры и бла бла бла , создающие новые вселенные.)

Так примерно. Сильно не заворачивался и не загонялся. Но уже начинаю задумываться, что надо прописать unsure.gif

Автор: Четвертак Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:36

Цитата
Но уже начинаю задумываться, что надо прописать

Надо, Сеня, надо.
И задымываться, и прописывать.
Иначе тебе придётся лично объяснять каждому из игроков, почему его орк-водолаз игре не подходит. Оно тебе надо?

И это мы только внешнего вида коснулись. Не трогая мировозрения и психологии.
К примеру: друиды-постапокалиптики, живущий в ядерной пустыне и культивирующие делянку мясоедущей разумной травы. Поскольку естественным образом пайка к этой траве приходит редко, друиды организуют рейдовые набеги на окресные поселения, с целью захвата рабов для принесения их в жертву мегаросянке. И сами они, к стати, канибалы тоже - человек ведь часть природы, чего его не съесть?
Причём, одеты они будут именно как ты описал, жить будут в горах, будут алхимиками и магами. Но в голове у них будет сидеть дикарь-людоед из племени Тумба-Юмба.

Такие друиды на игре ок?

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 10:44

biggrin.gif Блин но орк водолаз это да... я бы одного такого человека хотел видеть.. biggrin.gif


Автор: Лёник Четверг, 19-oe Мая 2011, 11:52

недавно делал тест на IQ - зашкаливает за "достоверные результаты данного теста", ибо он достоверно обещает предсказать от 80 лишь до 140...

Цитата
Космо десант.(Создатели мира.)(Люди с наивысше развитым интеллектом


Значит мне полюбому надо в космодесант? Тогда придется быть не царем а императором... sad.gif

Автор: Morgul Angmarsky Четверг, 19-oe Мая 2011, 12:13

Цитата
Люди (Аккуратные чистые вещи, Блестящие доспехи.)

А без доспехов в люди никак?

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 12:15

Как там же написано вещи.

Автор: a]]ower Четверг, 19-oe Мая 2011, 12:25

Что делать, если я хочу поехать орком, но у меня неподходящее количество зубов?

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 12:51

Да не в зубах дело.... это прообраз того на что надо равнять. Пример, чтобы все понимали примерно, кем должны быть. Фантазии тоже принимаются.
Копия должна быть у людей кто хочет быть Гендельфом , Баромиром и т.п.

Автор: StKorf Четверг, 19-oe Мая 2011, 12:55

слушайте, а можете выложить инструкцию как делать это "мягкое" оружие?
я понимаю, что где-то там валялся ролик, но как бэ смотреть ролик в час лень, а хотя бы примерная инструкция на пару листов с картинками была бы лучше

Автор: Xerdok Четверг, 19-oe Мая 2011, 13:10

Описание расы орков 1.doc
Описание расы Эльфов2.doc
Описание расы Гномов3.doc
Описание расы Людей4.doc
Описание расы Демоны5.doc
Описание расы ДРУИД6.doc
Также внесены ответы по поводу монстров и Создателей.
Добавлено: Что такое протектированное оружие и как его сделать в домашних условиях.

Автор: Лёник Пятница, 20-oe Мая 2011, 09:56

Цитата(StKorf @ Четверг, 19th Май 2011, 13:55 ) *

слушайте, а можете выложить инструкцию как делать это "мягкое" оружие?
я понимаю, что где-то там валялся ролик, но как бэ смотреть ролик в час лень, а хотя бы примерная инструкция на пару листов с картинками была бы лучше


посмотри у меня в дневниках smile.gif там вариант без сердечника, и кидали ссылку на вариант покруче

Автор: Xerdok Пятница, 20-oe Мая 2011, 11:55

Я выложил самый не трудоемкий процес.

Автор: Ронин Пятница, 20-oe Мая 2011, 14:15

Xerdok
Намекаю - если ты начнешь печатать название своих файлов латинскими символами, людям не придется угадывать, что именно они пытаются скачать.

Автор: Xerdok Воскресенье, 22-oe Мая 2011, 19:34

Учту... Спасибо за совет.
Жду ваших заявок... Если я случайно поставил игру на число значимого мероприятия просьба, предупредите, я смотрел вроде свободно.

Автор: Лёник Понедельник, 23-e Мая 2011, 00:45

см. пост "тортуга"

Автор: Xerdok Понедельник, 23-e Мая 2011, 07:30

Исправил. Для Людей, а то и вправду не понятно, что за файлы. Еще раз спасибо( Не задумывался просто по этому поводу )

Автор: Xerdok Понедельник, 23-e Мая 2011, 10:33

Отредактирована и упрошена магия и алхимия.
Также подправлены боевые правила. (И вправду у ворот перебор с хитами. Почему хиты у ворот? Объясню. Не хочу, чтобы случайно сломалось то, что люди делали. А если случайно сломается, значит, буду чинить.)
Добавлены рецепты для алхимиков и руны.

Автор: Xerdok Вторник, 24-oe Мая 2011, 11:18

Стартовая информация собрана и упорядочена.
Начинается полноценный прием заявок.
Добавлено кузнечное дело.

Автор: Хисп Среда, 25-oe Мая 2011, 08:13

Просьба перенести игру так как она совпадает с "Тортугой".

Автор: Xerdok Среда, 25-oe Мая 2011, 12:43

8-10 или тож плохо будет?

Автор: Ugluk Четверг, 26-oe Мая 2011, 16:13

можно было бы руны упростить. тоесть сделать не чёрточки с палочками, которые трудно запоминаются, а просто сделать как иконки. Например руна лечения крестик. руна дружбы два чувака стоят, чтото в этом духе

Автор: Razor Четверг, 26-oe Мая 2011, 16:34

Цитата

можно было бы руны упростить

я в этой жизне уже ничего не понимаю


Автор: Karharadon Karharis Четверг, 26-oe Мая 2011, 16:47

Цитата(Razor @ Четверг, 26th Май 2011, 17:34 ) *

Цитата

можно было бы руны упростить

я в этой жизне уже ничего не понимаю

Не пугайся. Он не про те руны. (см. в прикреп. файлах)

Автор: Xerdok Четверг, 26-oe Мая 2011, 19:38

На рунах с зади будет все написано.... и рицепт и зелье.

Автор: Ugluk Понедельник, 30-oe Мая 2011, 20:23

вот моёпервое изделие
http://rpg.by/journal/index.php?user=6494

Автор: CROM(7_guest) Четверг, 30-oe Июня 2011, 18:50

хочу поучаствовать.
есть как куча стволов(страйкбольное вооружение.но т.к думаю очки редкость - есть упрощенные варианты)
+ (мечи ножи) )
ну и костюм орка.
люди какие пока стороны нуждаются в пополнении?

так теперь я перечитал все сначала и есть вопросы.
причем тут (техно!!!)магия? (т.е что из технического возможно?)

далее по оружию
можно ли юзать пластиковые ножи от детских игрушек?
два короткимх молота (палка см 30 + папье маше и скотч - разрешены?)
есть карманный арбалет (гуманизация стрел ткань + скотч(выстрел макс метров 10-15) тоже допуститься может?)
требования по костюмам совсем нет??


Автор: Xerdok Пятница, 1-oe Июля 2011, 10:08

Вы должны соответствовать своей расе, оружие только протектированное, арбалеты и луки требование такое же как и на всех ралевках. так как не набралось нужное количество игроков возможно что она провалится. Из за не заинтересованности людей. Так что 3 числа объявлю точный результат.

Автор: Dankward von Evilend Суббота, 2-oe Июля 2011, 02:12

Если оружие только "протектированное", а требования к стрелковому оружию такие же, как на обычных ролёвках, будьте готовы к тому, что самыми "маньяками" внезапно могут оказаться стрелки.

Автор: Ронин Суббота, 2-oe Июля 2011, 08:57

Цитата(Xerdok @ Пятница, 1st Июль 2011, 11:08 ) *

возможно что она провалится. Из за не заинтересованности людей.

Ты прям как наш президент biggrin.gif

Автор: CROM(7_guest) Суббота, 2-oe Июля 2011, 22:53

оружие только протектированное
даамс дорого и неэффективно получается если даже бумажного ничего нельзя.


+ прошу ответьте про приставку Техно





Автор: Декстер Воскресенье, 3-e Июля 2011, 01:00

2 Хердок
надо поопсчаццо =)

Автор: Xerdok Понедельник, 4-oe Июля 2011, 15:20

Оставь телефон.
Если читать внимательно то там есть , Создатели.

Автор: Dankward von Evilend Воскресенье, 10-oe Июля 2011, 21:29

Как всё прошло?

Автор: Ронин Понедельник, 11-oe Июля 2011, 00:35

Как и ожидалось, надо полагать.
Народ виноват. Неправильный у нас народ, это любой хозяйственник вам скажет. То и дело подводит.

Автор: Xerdok Вторник, 11-oe Октября 2011, 14:50

Приношу свои извинения.... За косяк по не доработке.
Да нет... Просто наши ролевики к этому еще неготовы,да и моя вина в этом есть, и вина велика... а игра в планах... Поэтому упрощаем правила... и делаем более развернутую историю. А игра будет. Мне это запало. И я не остановлюсь.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)