Новые миры
1-3(8-10) июля 2011г.
Жанр: авторское фентези \техномагия
Формат: тактический варгейм, квестовка, экшн
Специфика: экпериментальная игра на протектированном оружии (запрещено любое оружие с жесткой рабочей частью из дерева, текстолита и металла (Включая дюраль), разрешены «тямбары», латексное и силиконовое оружие собственного производства (либо купленное на заказ))
Количество участников: от 30
Взнос: уточняется (но скорее всего будет не выше 10.000 беларусских рублей)
Полигон: Асино
Мастера: Хердок
Контакты мастреской группы: [email protected](QIP), [email protected](mail)
Списка ролей и команд не будет, каждый игрок (или команда) утверждаются по результатам личного собеседования с мастером. Если вы желаете быть на игре высоким и благородным эльфом из мира Толкиена или орком из мира Варкрафта, то оба ваших предложения могут быть пропущены на игру. Мастер игры и Ваш командный лидер (ответственный например за набор эльфов) побеседуют с вами и решат как удачнее вписать вашего персонажа в игровую реальность.
Примечание! Игра планируется свободная, что означает полное отсутствие мастерских "рельсов", "игротехнических подстав" и прочего непотребства, однако это не означает что мастера собираются пустить ее на самотек - будут вам и квесты и сюжетные завязки и все то за чем вы обычно ездите на игры (главное в личной беседе сообщите мастеру чего бы вы от игры хотели получить).
ПРИНИМАЮТСЯ ЗАЯВКИ.
Прикрепленные файлы
Kuznechnoe_delo.doc ( 28.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 699
Boevie_pravila.doc ( 33.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 725
Magiya.doc ( 42.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 941
Zayavka.doc ( 26 килобайт )
Кол-во скачиваний: 622
Kak_sdelat_protektirovannoe_oruzie.rar ( 186.57 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1282
Recepti_zeliya_mazi.doc ( 29 килобайт )
Кол-во скачиваний: 803
Runi.doc ( 43 килобайт )
Кол-во скачиваний: 657
Кто здесь?...
Не понятен вопрос?
Daedin.
А может гранату бросить?
Видимо подготовка игры не предполагает развернутых вступлений.
Но можно пояснить вкратце, что такое "протектированное оружие" и "протектированные шиты и доспехи"?
Azerot
А может гранату бросить?
А если тут заповедник?))
Протектированое оруже это латексное оружие(И самодельное из тур ковриков.).... тоже самое и шиты.
Доспехи как правило пластик либо стекло или угле волокно.
Просто это очень гуманное оружие. Костюм можно делать любой , и не париться по поводо его поломки или порвать.
1. Люди не будут париться и переживать за свое здоровье. (Так как травмы минимальные. Более насышенные бои.)
2. Костюм полностью ваш полет фантазий даже энто можно сделать если сильно захотеть.
3. не будет орко людов, и эльфо орков.(Ты кто??? Такие вопросы отпадут сразу.)
4. Нармальные цевилизованые страны уже давно на это перешли.
5. И есть надежда что и наши люди возьмуться за это. Я не говорю чтьо надо убрать дюраль, тексталит. Это тоже должно жить но если все будет номально то раз в сезон можно делать крупную игру на протектированом оружие.
И поверьте игры РБ и РФ такими еще небыли.
Ах нуда есть одна бида денег надо много чтоб в европе поиграть минимум 150 еуро взнос , поэтому у нас не скоро такое будет.
Ну вот есть желание сделать подобие поскромнее.
Просто попье маше это шляпа она размакает. Почему в европе протектированый доспех также евляется коженый.
Хердок, моя дико извиняется, но о чём данная тема?
Это заявка игры? Про что игра?
Xerdok
Не пойми меня неправильно.
То есть можно привозить пластиковые кругленькие щиты из детских наборов юныйх богатырей. Пластиковые шлемы оттуда же. Ну и коврик на само оружие. Так?
Четвертак
Про то что
Нет они должни быть зделаны четко по персонажу там есть ссылки магазинов посмотрите что это такое.... и все помете. Детский набор это не есть антураж.
Четвертак да, игра про войну , где расы будут делить свои теретории, где они будут воздвигать крепости и сооружения. Все это перейдет им на следующий сезон игры.
Ни какой готики. Ни каких книг.
Квесты, клады и многое другое.
То есть, имеет место новая попытка реализовать WOW'оподобные онлайн-мочиловопобегушки в формате полевой игры.
Используя, в качестве доспехов и вооружения, любимые всеми нами продвинутые латексные технологии.
Так?
Нет не онлайн .... просто скажем там маневры с квестами.
Да только продвинутые технологие необязательны, так как это очень большие финансовые затраты. Главное антураж, оружие можно сделать самаму каму интерестно на YOTUBE про это много видио. Меч самый простой влетает в 15- 20 т.р это если самаму делать сложного ни че нету, 1 день работы.
Пастройки могут быть любые, мешкавина, ткань, пока будем так.... А позже когда будет все норм сденьгами то буду пробывать своими силами сделать пару крепостей.
http://vkontakte.ru/id137195605#/id137195605?z=video8873891_159126238%2F13e38f8f2b1167c3a0 Вот видос с DF2010.
http://vkontakte.ru/id137195605#/id137195605?z=video8873891_158815250%2Fa03d6849e169b2a274 А вот латексный клиноу
"Хотелось бы сделать игру, суть такова... можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если играть эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с)
Хердок, а ты представляешь себе поединок на оружии из ковриков? Кроме того, что там скорость ударов 4,5 уд/сек, так оно еще и ветром сдуватся будет.
Кароче меч и коврика жосткий так как его надо покрывать лиюо армированым скотчем, либо латексом. Это у каво на что рука одета, он жосткий и ему пофигу на ветер. И в 3 я написал каму интерестно как это сделать есть на ютубе. Там полностью все показано.
http://www.youtube.com/watch?v=yztL49IE3mA&featu... Самый простой метод. Только очень длинный ролик...
очень смешная заявка, иногда такое надо, чтоб повеселиться
Да нет, заявка - ничего так.
Путаная только и бестолковая.
Сомнения представляет принципиальная возможность проведения мероприятия в заданном формате.
Учитывая стоимость приведенной сноряги и надвигающийся пипец - врятли кто-то выбросит по 50 евро за мечь.
Самостоятельное изготовление - более реальный вариант, и, при грамотной проработке проекта, народ даже поведётся (я бы, к примеру, вписался). Но до грамотной проработки данной теме - как до Луны пешком.
Мастеру имеет смысл поработать над фразопостроением. И не заявлять игру без готовой "легенды", бо "легенда" в игре - это главное.
Вот ты Кукарач не прав. Это в ваших играх главное легенда, а тут
Кукарач, да, заявка - огонь!
Но желательно наличие взносов на психотропные вещества для усиления эффекта погружения и пущей психодрамы. А лучше психотронной установки. Шоб карающий латекс некроманта вводил в реальный ступор испуганного эльфа, примостившегося за кустиком по своим делам.
И вот, кстати, очень не хватает какой-нить инопланетной расы, тогда можно было бы и команду собрать, если б мастер позволил свою расу выдумать.
Карл
Ну там есть одна лазейка
Зря вы так.
Чувак явно старается, но совершенно не понимает принципов игростроения.
Тут не смеятся, тут горевать надо - ведь товарищъ Хердок не безнадёжен.
А я, кстати, всеръез говорю. Если игру сделать в жанре стеба, а не фентези-пафоса, то мы бы поехали.
Межгалактычными даследчыками какими-нить на космических велосипедах с надувными мечами и водяными пистолетами + королева-матка в ластах и с хоботом
Правда, даже для этого жанра надо правила писать и сюжет, я считаю.
Ведь психотропные средства все-таки вне закона
Так давайте пожелаем товарищу Хердоку удачи, в написании для игры толкового и вменяемого сюжета и сетки ролей.
Когда эти материалы появятся - можно будет продолжить разговор.
блин, Хердок, идея конечно заманчивая. попробовать поиграть на тренировочных мечиках было бы прикольно, но есть несколько НО:
1. совершенно идиотское требование по "протектированному" доспеху - я понимаю что оружие латексное, но зачем же всех в пластик заковывать?
2. отсутствует концепт (Торвальд очень точно привел пример про "ограблятелей корованов"). пока что это даже не набросок игры, а только идея "побегать с латексом\пластиком"
3. проверяй орфографию вордом ибо нечитабельно =)
пока всё...
Ввиду несоответствия требованиям раздела: отсутствия внятно указаной темы игры, вводной, списка мастерской команды, полигона, размера взноса, игра временно переносится в раздел "Игры в разработке", в дальнейшем она, по мере развития, будет определена в Предстоящих или Иных играх, если конечно это развитие будет иметь место.
Пользователю Daedin выносится предупреждение за оффтопик, провокацию и флуд в теме игры, всем остальным - устное предупреждение за флуд в теме.
Ребят найдите европейские клубы....
И посмотрите что такое легенда это уних ни кто не знает, и в отличии от нашей страны у них н7а играх по 6 000 людей и по 600 ГМ, и ни чего ониж играют у людей фантазия присутствует в отличии от нашей славянской рассы и никто не париться про легенды....
Все я сказал что думаю каму интерестно вписывайтесь.Безвопросов я не за то чтобы это была жесть какая пафосная игра. Я за то чтобы это было. Доспех почему протектированый?
Щас объясню:
1. Чтобы можно было смело валиться не только клинками.
2. Протектированые щиты сделать не тяжело.... убрать металическую кромку и зделать ее из изоляции для труб (2 слоя)
3. Я про то и говорю что тренировочное протектированое подойдет полность. Только Есть желание чтобы костюмы были у людей нармальные а не джинцы и т.д.
Про рассы я сказал хотите быть космо десантом , хорошо пишите в аську будем решать с вами ваше назначени.
А легенда будет написана. И так как тут все хотят только легенды то скажу одно, знание легенды обязательно 4 стр. уже написано будет еще больше.... ждите.
а ПО ПОВОДУ КАРАВАНОВ...Есть предложение делаем игру чисто на бой, у каждой рассы свой флаг, и война идет за воевание теретории, тоесть задача уничтожать вражеские объекты, захватывать флаги потом наоборот и вот так. Ну и караваны добавим.
+ Торговцы.(К ролям.)
ну загоняться по игровым доспехам не стоит. мало кто железо потянет. А кромку для щитов можно кожой бацать тока им в чуваку рыло незя будит дико бить. А вот оружие протектирование это крута. и не надо тупой маразматической хитовой системы
какой гари какой член нах
мачилово как на европейских игрушках
не сочтите за оффтопик, но: Хердок, если ты хочешь действительно провести данный проект, сперва читай то что сам пишешь (или дай прочесть кому-нибудь) перед тем как вешать каммент в тему. ибо из-за лексики и орфографии (в первую очередь) отношение к твоему проекту весьма "скептическое"
Прошу заранее простить за йожинизм, но Дека, ужжж кто тут-с старает "арфаграффффией", так это ты. А на Grammar nazi ты не тянешь.
Господа Alef & Co, кроме хитовой системы существуют еще другие. Та же интуитивная. А так как игра вроде бы не собирается быть бугуртом с легким налетом ролевизма, использование латексного оружия не только оправдано, но и всецело приветствуется.
А если кому либо противно брать в руки латекс - в этом сезоне много игр на дюрале и т.д. Ищите и найдете
Надейся
Европейские игрушки бывают очень разные.
Дракенфест - это игра ФЕСТИВАЛЬНОГО ТИПА. Это не ролевая игра в традиционном понимании, это выгул костюмов. И я бы сказал, что со стороны толпы атсральных воителей, пусть даже и в хороших костюмах, все равно смотрятся смешно. Посмотрите видео любого боя с таких мероприятий, это же цирк, обнять и плакать. Школа хромой ковыряющей цапли, блин.
Если так уже хочется вволю кулаками помахать, лучше уже в Серебрянку или Шабаны сходить, и доспеха не надо. Я не представляю себе бесхитовый бой на тямбарах. Тямбарой человеку хотя бы в стегаче надо очень сильно постараться, чтобы что-то сделать. Тут или приемы борьбы применять, или кулаками его месить, или баклером в морду. А это какое-то сомнительное удовольствие.
ненене Сталкер, вот на тренировках тямбары же нормально юзаются, и удар можно прочувствовать и железа до..ера нет нужды на себя надевать
с другой стороны, применение тямбара на ролевой игре (пусть даже экспериментально типа) будет выглядеть уж слишком у..бого, а вот затраты на нормальный "привозной" латекс у нас (тем более в настоящей финансовой обстановке) далеко не все согласятся потянуть.
Приветствую.
Мне чисто для интереса - ещё остались щиты (не а-ля викинг и не баклеры) оббитые железом?
И рубка должна быть хотя бы на дюрале, это всё таки не Повер Ренжерсы, а моделирование боя на холодном оружии. И да, Ворд вам в помощь.
НЕТ Драгонфэст это не фестваль показуха костюмов типа косплеера анимешников. это полноценная рорлевая игра с сюжетом квэстами мочиловами и так далее. Игра переводимться как праздник драконов. Сюжет вкратце такой: каждый год происходит типа чтото пробуждение сил, над которыми покровительствуют драконы. Происходят всякие дикие движухи, стычки, конфликликты, кароче всё как на ролёвках. В этоге кто победит или чёто тип того. то объявляется год дракона победителя и так до следущего праздника драконов
Ну и что? Как без хитов с нии воевать?
Интуитивная боевка работает только с опытными и честными игроками, и то не всегда так как надо. На подобого рода играх это будет эпик фейл. Просто никто не будет отыгрывать ранения.
К слову, у нас на тренировках мы бъемся в минимуме железа (стегач+суставы+шлем, я самый задоспешеный в латных руках\ногах). Даже через стеганку есть 30% шанс что ты удара просто не заметишь. По более серьезной защите я вообще молчу.
Я как раз привел пример интуитивной боевки для латекса...
Поведаю малеьную предысторию. Приехал полурекон (ролевик всежелезный и полнодоспешный) на ролевку. Громыхая железом по автобусам и электронам, измывая под весом снаряги. Пришел он на полигон, в первые же минуты получил фаерболл от "мага", подпоясанного дождиком и в робе из синтухи. Получил, обиделся и ударил "покемона", потому что посчитал его поступок нечестным - мол как я, такой кавайный, волок целую груду железяк чтобы просто умереть от одного мячика?
Это я, госопда полуреконы, говорю с той целью, что есть игры на которых народ не столько машет дрыном в железе (см. Бугурт), а именно играет. Причем в прикидах, внешне мало отличающихся от анимешно-косплейных. По сути это должны быть разные игры, потому как показывает практика, алюминеево-пластиковая красота очень быстро погибает под ударами дюраля. Заранее прошу извинить ща многобуквие.
То Хисп: это история - плохая сказка? И что есть "полурекон"?
2 Дека - таки ты в Граммары пошел
2 Данквард - ролевик Мамонт - ГГ сией истории. Место - где то под Брестом. А полурекон - это ролевик, который не представляет себе игру без "повонзаццо" и "потаскать железяки на пузе".
То Декстер: в ДНК тут проблемы! Автор предлагает устроить "мочилово" но на латексе. Упрекает славян в отсутствии фантазии и предлагает провести "капча флэг" в косплейных прикидах, обещая легенду потом...
Данквард - у тебя есть Вархаммер. Если тебе здесь конкретно чего-то не нравиться - можно обсудить у тебя в Дневнике например, а то сплошной лист оффтопа пошел.
Никто же не заставляет: А давайте выкинем все дюральки, железки, кольчи и все дружно перейдём на протектированое оружие. Каждый год проводиться по стопиццот игр на дюрале ездите туда, принимайте участие. Нафига засираться в подобных темах.
2Дек - 1) Орфография!
2) Время дейстия я не называл. Но это было давновато.
Короче. Эта игра предпологает использование латекса. Кому не нравиться - не флудьте.
Дексер - а ты в какой теме вообще находишься?
Почитай первый пост. Первая строка гласит "РОЛЕВАЯ ИГРА".
Конкретно сейчас, Дек, ты не на заборе, так что следуй правилам форума. Пункт 2.3.
кароче харошь писать шляпу про заборы и про шляпы)
получается игра на форуме кто последний написал тот выграл
лично я считаю латекс - "вынужденной мерой" к которой стоит прибегать только в крайних случаях, когда использование защитного снаряжения будет лишь портить сам процесс игры (например пойдет в полный разрез с самой идеей игровой вселенной по которой проводится игра). во всех других случаях (за исключением мероприятий "для настоящих музчин") рекомендую использовать дюраль и защитное снаряжение (при запланированном малом кол-ве боевых столкновений, отсутствие нормальной защиты при наличии дюралевого оружия можно компенсировать "игровыми правилами" с запретом на колющие и удары в голову)
З.Ы. (спешиал ту Хисп) если хочешь быть на игре эльфом и не чувствовать себя девочкой в платице то либо делай нольдорский доспех либо учись без промаха стрелять из лука и будет всем счастье...
Дека - запрет... Он полюбому сдержит удары новичков и манчкинов от твоей головы, бесспорно. Но архикавайные прикиды сделать как бы не хотелось не получиться. А все ведь лазим по девианту и смотрим, какие на западах прикиды.. Так вот, пока мы от дюраля не откажемся - нам к этому не приблизиться.
И еще - кожака мне вполне хватит чтобы подоти к кому надо и пару раз стукнуть сабельками. А после этого уже пофиг кто там что обо мне думать будет
Против алебардиста я воспользуюсь придворным магом. В конце концов, эльфы были всегда доушей хитрой нацией.
В принципе, все что не отягивает по уровню защиты хотя бы до стеганки - это +1 ХП. Но это не причина повыкидывать всех магов-клериков-разбойников из ролевых игр.
А кому нравиться наносить удары друг другу в полном доспе просьба ехать на Вархаммер.
2Дека - пошли в твой журнал, хватит тут флудить.
То Хисп: есть мнение, что малое количество хороших прикидов никак не связано с применением дюраля, а , скорее, с ленью и кривыми руками некоторых "воинов добра". Последнее время стали появляться хорошие и качественные прикиды, причём на играх с дюралём, а латексного оружия я у нас ещё не видел, неувязочка.
И ещё я как раз и делаю Вархаммер, чтобы доказать, что ролевая игра с мочиловом может быть безопасной и на стандартных моделях оружия. Пр полный доспех - ну прочитайте ж вы правила, где он там есть?
Варкрафт 20-10. Прикид Анаи.
Данквард, ты бы допустил ее в Ваху? Прошел бы ее прикид краш-тест?
2Дека - жду в журнале. А то уже банхаммер может случиться.
Да. Кстати, я тебя некогда спрашивал о возможности вступления в ВХ дручай.
Тем не менее - она бы не прошла. А кавайнее прикида чем у нее (имхо. закидайте фото - отрекусь от фразы) прикида на играх в Беларуси ВООБЩЕ ничего не было. И за это ее прикид сейчас в галерее "ЗачОт" НИИ "ЛЭТ". А это многое значит.
Блин, Декстер, ты взрослеешь!
Дека, ты когда уже читать все научищься, даже в своих цитатах? В прикидах на играх.
Тямбары тямбарам рознь. Особенно тем, что ты на Менескон привозил
Вот смотри на труъ - http://vkontakte.ru/video#/video16897296_148268274
Про взрослеешь - есть четкая грань между LARP и ролевым бугуртом.
имхо в уровне погрузки в мир.
2Дека - а тебе чем приятнее будет получить - дюралем или латексом? Эффект же по твоим рассуждениям один и тот же.
Бредом? Ню-ню. Поскольку уровень травмоопастности уменьшен, LARP позволяет гораздо большему кругу людей участвовать в играх, делать более дорогие доспехи и антураж, и так далее. То есть от бугурта перейти к отыгрышу. Но боюсь, друзья, вам этого не понять.
Засим флуд прекращаю.
раз флуд прекращен, постараюсь подвести и свою мысль к логическому завершению, вопсчем:
если чипиздрик планирует взяв в руки латексный дрын сразу стать нефигово таки крутым воителем (на доспех мама денег не дала а сделать самому - руки кривоваты), то он ошибается - он останется чипиздриком с латексным членом. дело имхо не в оружии, защите, отыгрыше и костюмах, дело какбэ в людях
Вот вам женский взгляд на проблему.
Я отлично помню свои синяки и ссадины размером с кулак. Так что я бы на игру с альтернативно-гуманным оружием скаталась бы. А то как вас брутальных дядек прикажете бить?
Все же хочется выглядеть красиво не только на игре, но и после нее.
Ничего не имею против латексного оружия (как и против дюраля/текстолита). На том же Варкрафте оно было бы вполне оправдано. Но, ребята, даже Дестер после трех литров пива заявляет игры аккуратнее.
Нормальная орфография для рассового урук-хая в вакууме (с)
Я не про орфографию, я про поток сознания (еле прорвался ). Псилоцибы конечно клевая штука, но злоупотеблять ими не стоит.
Декстер
Легенда вывешена, жду мнений
Будут еще добавлены правила по магии
правила по магии: появяться скорее всего с утра.
Круто, я всё понял.
Мы играем в проторолёвку, побегушку про глобальную войну, с открытым ключём и не фиксированным сюжетом, и с минимумом именных ролей.
Теперь мастеру осталось назвать дату и полигон - на этом его работа над проектом (В ТЕКУШЕМ ЕГО ВИДЕ) закончена.
Дата уже написана.
Счас правила боев и магов скину. Фу дописал с божей помощью.
Тогда вообще всё класно.
Все вот и правила боев и магов.
Не хотел делать все сложно но так вышло....
Голосование за полигон будет проходить до ИЮНЯ.... Потом оно будет закрыто.
Правила по магии - традиционно перегружены и зубодробительны. Если есть возможность уменьшить число спелов - это следует сделать. Зелья и мази - аналогично.
Высота крепостных стен 5 м - это перебор. С такой стены и убиться можно. 3м - в самый раз.
В остальном - ничё так. Вполне себе побегушкоправила средней паршивости.
Ок я думал магию срезать ну хорошо. так и сделаем.
Все магия и боевые правила отредактированы.
Нормуль.
Я бы в это даже поиграл - но вы паралелитесь с Мирусовским "Чародеем", ( http://rpg.by/index.php?showtopic=14425 ) а туда я уже вписался.
20 – 22 мая 2011 года.
там же вроде такая дата....
Я специально выбирал чтобы было свободно.
Они перенеслись на 8 - 11 июля: http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14096&view=findpost&p=321920
Исправил дату на чуть пораньше.
1-3 июля вроде свободно.
24-26 - возможно проведение Летнего Фестиваля: http://rpg.by/index.php?s=&showtopic=14470&view=findpost&p=331286
Имеет смысл погодить недельку, пока с его датами точно не определятся.
http://www.youtube.com/watch?v=DtGLPOr6rdM&feature=related
Кстати вот самы простой способ.... правдо не антуражно.
Этот ваш тямбар на коленке делается, с фанерной основой.
Главное - внутрь арматурин не совать.
Лучше на трубе пвх, или взять за стержень удочку рыболовную 4 метра стекловолокно. (4 либо 3 колено считается с верху вниз.) Стоимость такой удочки 10 - 20 т.р
ПВХ и стекловолокно - слишком лёгкий получится. Ветром сдувать будет.
Фанера: 5 или 8 мм - самое то. Увесистый, прочный, но не тяжёлый.
Щас сделал , на пвх и на колене от удилища в полне нармально. И ябы не сказал что легкий.
http://www.youtube.com/watch?v=zqoO6jxHzUE&feature=related
Кстати здесь дядька показывает как нармально сделать бюджетный клинок я так примерно и делал.
Ничерта вы в латексных мечах не понимаете.
Мы покажем вам особый, гоблинский, латекс!
=) будем ждать заявок.
Боевка 21 века
http://www.youtube.com/watch?v=q7kGwDkAd0Y&feature=related
Вы посмотрите какая техника, какой неповторимый стиль! Вот он, настоящий бой, азарт благородной схватки. Так все и было в те времена.
Не то что здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=Kj4Ng6DBfrg
Или например здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=-0ninIXOkWg&feature=related
Один вопрос почему за пример брать такое аоно прошу прошени ????
И зачем сравнивать это с реконструкцией????
Вот пожалуйсто такого небыло и не скоро будет....
http://www.youtube.com/watch?v=USn0O2DmWn4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VGf3hvjPVp8&feature=related
Вот что надо брать в пример а не шляпу....
Правельно что смотреть так и делать смотрите нормальные фистевали. И вот создайте тему протектированое оруже и гнабите его там.
Так как эта тема не об этом .
А ты динамику боя сравни.
Да, кто-то более-менее нормально фехтует, но в большинстве это точно такое же ковыряние, как на первом видео из моего поста. Ни строя, нихрена, просто толпа на толпу.
Ну у насже люди умеют фихътовать??? Мыже на дюрале воевали столь долгое время, без травм и переломов. Конечно.
Вот еще пример:
Наверное РФ http://www.youtube.com/watch?v=oAvElp4xlHU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=dMwi9u2yAEI&feature=related
Европа:
http://www.youtube.com/watch?v=n1PGMoK_aU8
http://www.youtube.com/watch?v=4l16Mx_bnj4 Это очень старая игра.
http://www.youtube.com/watch?v=KZNWfWBWiEg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=DzB8p7v6MjY&feature=related вот кстати тренеровка.
http://www.youtube.com/watch?v=qCfo8Qgtt6U&feature=related
Вот еще одна тренировка.
Все легенда пропосана.... читайте станет все понятно. Ролевая тактическая игра=)?
Арс:
подсаживаются два типа детишек:
- которых воспитали в традициях евро-гуманизма и они жалеют олигофрена
- малыши-плохиши, которым прикольно поиздеваться над ущербным
Наверное, у этих детей не все в порядке, да. Но ты уверен, что те, которые треснули его по башке лопаткой, намного правильнее упомянутых выше 2-х категорий?
Я бумаю можно по легенде понять что у всех будет основная задача и масса промежуточных задач.
И вот их и надо выполнить.
Но и большая битва
Дядька Карл, ты в детстве в войнушку играл?
Вот и здесь так же: война всех против всех, с единичными именными ролями.
Придумал себе легенду, на сколько хватит фантазии и сил ей соответствовать, самостоятельно увязал с соседями по команде - и вперёд.
Да именно так.
О кстати скажем так это типа страйкбола, все на доверии и на честности.(Но скажу честно если нармально перемкнуть протектированым оружием, то любой врун сразу станет честным=))
Кукарач, только ж это не ролевая игра, а стратегическая или тактическая
Ну я переименовал Тактическая Ролевая Игра(Роли всетаки есть и сюжет тоже.)
Тут нет сомнений, что подобный "проект" сдохнет сам собой, превратившись в очередной анекдот. Надо ли бить лопаткой по голове - не знаю, не уверен, тем более что это все равно как об стенку горох (его подкалывают бородатой байкой про корованы, а он говорит - ладно, добавим и караваны!).
Но вот чего точно по-моему не надо делать - поддерживать в нем иллюзию, что он почти все правильно делает, надо только кое что поправить. Если кто-то хочет его перевоспитывать и переучивать (в возможность чего я не верю, честно говоря, учитывая сколько времени прошло с предыдущего шедевра автора) - надо делать это в другой обстановке, не публично. В таком виде это напоминает издевательство над больным.
Надо научиться менять чтото а не стоять на месте на одном и томже.... Приедается. И на протектированое оружие людей больше потянется. Так ка люди не будут сильно переживать за свое здаровье во и после игры. А дюраль и тексту не кто неотмеял.
А КОМУ ЧТОТО НЕ НРАВИТЬСЯ КТО СЧИТАЕТ МЕНЯ АЛЕГОФРЕНОМ,БОЛЬНЫМ, ДИБИЛОМ и БЛА БЛА БЛА, Прошу просто забудьте и не смотрите прочитаете когда все пройдет. Хотя так писать то что я больной и алегофрен нельзя, незнаетеже кто сидит на другом конце сети.
Ах да и кто хочет самной встретиться и поговорить пожалуйста. Пишите мне в личку свой телефон я свами свеждусь и мы встретимся.
Да ладно! Катались мы на ЗАОЧНО провальные игры и ничего, хорошо поиграли. Главное настрой и приятная компания, а игру мы сами себе сделаем.
Главное настрой и приятная компания, а игру мы сами себе сделаем.
А зачем тогда мастер нужен?
Azerot, а на некоторых типах игр он и не нужен
ну написать кой-чего поначалу, а на полигон можно и не ехать
Да, традиция прокатывает.
Игра без мастера - это какой-то нетрадиционный метод, согласен=)
А между тем, если кто-то не заметил, в загрузе появилась новая рас - космодесант
Мне вот интересно про "больше людей подтянуться на игру" из-за латекса. Во-первых, не уверен. Во-вторых, даже если подтянутся, то допех будет по принципу"ну там латекс, будет не больно" - то есть его или не будет или УГ, и, в-третьих, если людей на игре будет больше то и долбо\бов будет больше, даже если процентное соотношение останется таким же как и на малой игре, согласитесь 50 баклажанов гораздо сложнее нейтрализовать чем 5.
Космо десант это всего лишь рабочее название. А в настоящем мире это Создатели.
И простите за ответы, которых не должно было быть, просто очень с вами тяжело.
Сверх глобального не чего не надо. Надо желание играть, а игра будет, и я обещаю, буду ее вести от начала и до конца. Будут квестовые системы для каждой расы, квесты для одиночно прописанных персонажей.
Я стараюсь реально стараюсь. Сделать так чтобы и девушки могли принять участие, а не сидеть как мебель (Это мне подсказали)
Я хочу, чтобы вы поняли мине, капельку поддержали. Так как с работой на данный момент косяк из-за валюты на игру я могу отдавать большое количество времени.
Да прошлый проект называется великая дурость, как правило, всегда хочется много и сразу.
С орфографией буду стараться ну если что, не судите строго.
Это игра для игроков, и не хочется делать театральную постановку. Хочется, чтобы люди сами могли создать сюжетную линию и продолжение всей истории. А я и мои помощники будут следить за процессом, и подбивать вас на здравые и не здравые поступки.
Почему вы так рассуждаете латексом не больно, значит доспех не важен. По-моему мы те люди которые хотят выглядеть на играх классно, и показать всем какой у меня прикид, я ошибаюсь?
Давайте будем идти в ногу со временем.И не отказываться от старых традиций.
Н-да....
У меня вопрос ко всем товарищам, поддерживающим данный проект в нынешней его ипостаси и так яростно защищающим его:
Вы готовы выложить от 500 до 2000-3000 евро за более-менее достойный протектированный (или кожанный) прикид? Если да, то я поаплодирую вам стоя.
И сколько таких людей вообще наберется во всей Беларуси, если даже на минимальный не покемонский прикид у многих не хватает ни терпения ни пряморукости.
В противном случае вы стимулируете возвращение к "волшебной эльфийской изоленте" и зановесочникам (здесь на 100% согласен с Данквордом).
То Xerdok: доспех и прикид - это разные вещи и служат для различных целей. Основная задача доспеха - защита,если он при этом ещё качественный и красивый - то респект его владельцу, если доспех делается "чтобы блестело, мало весило и давало +100500 хитов" - то ну его в баню, это ваше новое время .
Зачем 2000? Доспех не обязательно должен быть проектированным, достаточно кожи, бриганта.
Оружие, скажем так сильно сложного там ни чего нету, реально в домашних условиях сделать латексный клинок. Не вкладывая в него кучу денег. Доспех, в полнее реально сделать из стекла волокна, и это тоже все не так дорого и тяжело. А вообще мое мнение, что не мы должны говорить о Европе, а Европа смотреть фотки и говорить вот это да. Чем мы хуже?
Не должно быть того что он дает 100000500 хитов, немного не правильно написал я имел в виду все в общем и прикид и доспех. Да и еще, не ужели будет не приятно видеть это все, если это красиво и аккуратно сделано?
То Xerdok: Саша, объясни мне, зачем пытаться координально поменять сложившиеся традиции РД в Беларуси вместо того, чтобы попросту развивать его??? Как? Да просто! Изготавливать/заказывать толковые костюмы, учиться фехтовать и стрелять из лука и т.д. и т.п.. ГОТОВИТЬСЯ к игре и стараться выглядеть и вести себя так, как ты бы хотел, чтобы выглядели и вели себя остальные.
А хочется латексных боев на западный манер, покупай себе костюм и вперед на Drachenfest.
Есть мнение, что проведение качественной игры на стальном оружие и с такими же доспехами заставит говорить о себе гораздо больше, чем самодельные латексные клинки.
Объясняю. Чтобы это было красочно и минимум опасно. Да и еще, по-моему, чтобы это понять надо это попробовать, а там и видно будет надо нам это или нет. На стали, я например не приверженец такого подхода у них тоже игры на стали проходят, но про них так не кричат.
Просто хочется, чтобы не было рассечений, и других серьезных травм. Хочется, чтобы все об этом вспоминали не как Каму-то разбили бровь, рассекли подбородок. А хочется, чтобы люди получали от этого бешеное удовольствие, и вспоминали только красочные моменты.
А фехтование это да, из большинства тех, кто тренируется, еще найдется часть тех кто скажет, а четам бей сильней да и все.
Это сугубо мое мнение.
Значит, придется делать на игру 2-3 латексных меча артефакта, самому. Пофигу на деньги.
За пару месяцев можно осилить и потихоньку внедрять их в массы. (Например, за квесты)
Если все будет хорошо, я думаю это можно будет осилить.
Ну вот и делай Вархаммер, доказывай, всё равно подход остаётся "чтобы всё было и ничего за это не было". Не бывает так. Или игра на 10 человек на стали с интуитивной боёвкой и все довольны, или на 70 в нормальной защите на дюрале и все довольны, или 200 непонятно в чём непонятно с чем - и все недовольны.
Почему мы должны ездить в Европу, а не Европа к нам?
Как можно так заявлять, не зная концовки? Или все просчитано. Я лично плохого здесь ни чего не вижу.
Я в этом вижу только проблеск. А ролевые игры с дюралю это наша классика и против нее я не чего не имею.
Извините - я встряну. На какую игру бы поехать 48килограмовой девушке помахаться? (Специально взвесилась, чтоб спросить ) Не надо что-то менять в РД - можно просто проводить несколько альтернативных игр в год. А персонажа замотанного в занавеску с посохом из карниза от той самой занавески в руках можно на игру и не допускать
Все зелья я лично покажу каждому как они должны выглядеть, и что куда и читайте внимательно, на них будет даваться сертификат и пломба.
• Создавать зелья \порошки \ мази можно только в присутствии мастера, которому необходимо сказать все необходимые реагенты.
• Запечатанные мастером зелья \порошки \ мази действительны в течение всей игры. После вскрытия печати зелья \порошки \ мази теряют свой эффект через 5 минут.
Далее магия прописана , отыгрыш. И там ваше все написано четко.
• Активация заклинания отыгрывается с помощью жестов\пиротехники и т.п., а так же произнесением формулы из 10 слов минимум. Слова игрок придумывает сам. После произнесения формулы маг произносит название заклинания.
Единственная проблема данного проекта - необходимость найти на него игроков, которые пропишут и оживят игровой мир своими персонажами, полностью выполнив мастерскую работу по построениею инфосферы игры. Нарастят мясо тело, на предложенный мастером скелет позвоночник.
Что, теоретически, является принципиально решаемой задачей. Вопрос в том, потянет ли мастер такой отбор игроков?
Технические правила же - принципиально работоспособные. Кривые, странноватые - но работоспособные.
Аналогично.
а тауренское (минотаврское) бревно (пластиковая труба, обмотанная пеноизоляцией и тканью) считается за "протектированное оружие"? Или это слишком жостко?
Если вы взяли пластиковую трубу. И зделалили несколько слоев изоляции, то да, а если один, то эт будет жестко. =)
И еще по поводу мира и т.д и т.п.
Как кто-то уже говорил это игра для игроков. То есть вы сами вправе выбрать как пойдет сюжет.
Для чего нужен мастер? Для того чтобы отконтролировать этот сюжет и привести его в крайнюю точку.
Вот пример с форума : Писал реальный человек…. Читайте.
"Всем доброго времени суток.
Собравшись недавно на ролевую игру "Зимний Сон" (Германия),я неожиданно столкнулся с непредвительными сложностями. Проблема в следующем - когда я спросил знакомого немца, где можно прочитать правила, он ответил мне, что их нет (не считая небольшого вступления к игре и техники безопасности).
Так я впервые столкнулся с таким понятием,как "Freie Spiel" ("свободная игра") и такими терминами как DKWDK и DKWDDK.
И так,начнем по порядку.
1.Свободная игра
Свободная игра - это игра свободная от правил. То есть ВООБЩЕ БЕЗ ПРАВИЛ. На таких играх нет такого понятия как Хиты, Пункты, Аусвайс, Очки Опыта, и т.п.
Нет кучи ненужных бумажек,чисел и распечаток с правилами. Достигается это с помощью двух основных принципов Свободной игры: DKWDK и DKWDDK.
2.Принцип DKWDK - Du Kannst Was Du Kannst (ты можешь то,что ты можешь).
Очень интересный способ избавиться от всевозможных чипов на умения, систем раскачки и подобной ереси, которая доставляет мастерам (да и игрокам тоже) множество головной боли.
Немцы пришли к очень простому умозаключению, можешь - делай,не можешь - не делай.
Поясняю: если ты можешь попасть в яблоко со ста метров, значит можешь спокойно писать в квенте "я снайпер", а если приволок на игру наковальню с молотком и знаешь, как с ними обращаться, то можешь гордо зваться кузнецом. А если не умеешь... прости, но эта не та игра где ты можешь чему-то "научиться" или "уметь" за пачку бумажек с надписью "опыт".
3.Принцип DKWDDK - Du Kannst Was Du Darstellen Kannst (ты можешь то,что ты можешь представить).
Этот принцип решает целую кучу проблем на игре, начиная с отыгрыша и закнчивая боевкой.
Пример №1:
Представим себе гнома. Гном как правило низок,широк в плечах и бородат. Соответственно,если на игру приходит дохленький,высокий и бритый человек,который хочет быть гномом,то его,как правило, вежливо отправляют переписывать квенту,т.к. представить себе такого гнома ну никак нельзя.
Прмер №2:
Вы идете по лесу,никого не трогаете, и тут выпрыгивает нечто с криком "файрбол,ты убит!". Если в "пунктовой" системе вы начинаете выяснять что да как,то в свободной игре, такого пероснажа можно смело слать лесом, т.к. представить себе мага убивающего одним заклинанием без всевозможных магических свитков,посохов и т.п., да еще и выпрыгивающего из кустов - довольно сложно. А вот если нам встречается человек в мантии и с бородой (пусть и накладной), который перед тем как крикнуть "ты убит" делает жесты руками, произносит заклинание и это всё сопровождается пиротехникой - вы действительно мертвы
Пример №3:
Вас ударили мечом в незащищенную доспехом часть тела. Что вы должны делать? Нет, не продолжать бой зная,что у вас еще ...-цать хитов, а кричать от боли, схватившись за "рану" и скорее всего отступить, а если получили стрелу (или даже несколько) в спину, то увы, скорее всего вы умрете в течение пары минут,т.к. возможность выжить после такого крайне мала.
Примерно таким образом решаются все вопросы на игре. По факту, вся эта система построена на одном - на честности игроков. "У нас не прокатит"- скажете вы, но вдумайтесь, даже самые дотошные чиповки и проверки мастеров не смогут остановить игроков сжульничать,если они того хотят.Зачем тогда тратить на это время и нервы? Пусть это будет на совести самих игроков.В конце концов мы играем что бы играть,а не выигрывать.
Ах, да и еще, неужели интересно играть по сценарию, где примерно знаешь концовку?
Доставка 13 евро
http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/armschienen--D-1201/abenteurer-armschienen-braun--103645
http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/helme--D-1205/lederhelm-wikinger--105083
http://www.maskworld.com/german/department/larp/lederruestungen--D-120/komplettruestungen--D-1203/lederpanzer-gladiator--120408
http://www.maskworld.com/german/department/larp/larpwaffen--D-140/kolben-haemmer-aexte--D-1401/knueppel-short-polsterwaffe--A0609-1
http://www.maskworld.com/german/department/larp/larpwaffen--D-140/latex-schwerter--D-1402/barbarenkurzschwert--A0212
DKWDK и DKWDDK
Неужели это новшество для наших игр?
Как сделать бригантину на игру с проектированным оружием.
Вам понадобиться.
Ножницы
Канцелярский нож
Лобзик(Механического хватит)
Заклепки
заклепочник
Ткань на ваше усмотрение
Рекламный пластик (Будет заменять металлические пластины) (Деньги где-то 15-25т.р)
Нитки иголка.
Все.
Делаете все тоже самое, что и с железным только такой бригант получиться легким и вполне дееспособным даже при бое с дюралью.
Далее как сделать шлем либо с такого же пластика либо стекловолокно.
Если с пластика то вам нужен будет фен, лобзик, заклепки, заклепочник и фантазия.
Если стекловолокно то:
Строительный стекло холст 1300- 1500 т.р за 1 мп.
Эпаксидная смола
Фантазия.
Ну какбэ вопрос не я задаю.
Терминология в ри - дело темное и неблагодарное.
Мне казалось, что тут не все понимают "как это" относительно игры НОВЫЕ МИРЫ.
Эти DKWDK и DKWDDK на наших играх по-мойму уже давно.
Я написал пред историю и небольшие правила....
Вы далее сами будете решать, кто вы и что вы можете.
Есть пару ролей которым ни чего решать не надо и все. Играйте в свое удовольствие…. А не сидите кропейте над 5 томниками книг и т.д. Вся игра считайте в ваших руках. Или мы не сможем сыграть так , у нас нет фантазии и нет желаний быть кем-то кем ты не можешь стать в 21 веке? Не для этого ли мы занимаемся Ролевыми играми? Не азарта-Ли и приключенья нам надо? Неужели если нет сценария, то мы не сможем играть? Ведь это не театр. Это считай на некоторое время жизнь там, где ты не можешь жить на самом дели. Так надо ездить на игру и жить в тот момент в игре. А не вспоминать, что же там было в этой книге.
Тут правильно кто-то писал выше.
Я так понимаю, что игроки радостно и чудесно пишут себе ЛЮБЫЕ легенды (хоть в строчку, хоть в том) и приезжают с ними на игру. Никаких рамок. Никаких рамок и сценариев.
Видимо, функция мастера в этой игре будет заключаться в техническом сведении в одно целое всех эти легенд. Это тоже метод, наверное.
Все верно.... Так оно и будет. Прописано всего лишь то как пользоваться магией и минимум боевых правил. И люди живут своей жизнью (Играют), а мастер следит за процессом…. Прослеживает создание свитков, порошков, эликсиров, ретуалов.
Oliver
Первая была в 97м. Не стеб или недостаток работы, а именно серьезная в стиле феерии.
Вторая и третья КИШовки делались в формате открытой игры.
Вот только моя не потянул, и они провалились.
Сложный формат, тем более для первой игры.
Мастер должен подойти к нему с осторожностью и не пытаться с места прыгнуть выше головы.
Именно поэтому я и готовлюсь... вы думаете, что я сижу и только читаю что пишите вы?
Я, в общем, реально работаю как на работе. Просчитываю составляю… И понимаю что это не просто. Но если у человека есть желание играть, то он будет играть, а если нет, то и толку не будет от человека. Ведь бойня, по-моему, не самое главное для ролевика. Ведь так?
Конечно не просто.
И любой мастерский труд должен быть уважаем. Но и оправдан тоже должен быть.
Те, кто тут пишут - твои потенциальные игроки. И сегодня, кстати, уже намного понятнее, что это за идея и что это за игра, чем позавчера. Это хорошо.
Очень тяжко выложить на листе бумаге то, что есть в голове. Не писатель я.
Могу сказать только одно я буду чрезмерно рад и 10 игрокам, но если их будет больше, я буду пипец как рад.
Вот я про Фому вы мне про Ерему.
Еще раз повторяюсь:
Человек выбирает сам, каким орком он будет Уруком, орком из вахи и т.д.
Магия читайте правила магии там все рассказано как это должно происходить.
Ах, да и еще я писал.... Это игра для игроков.... не книжка и не фильм берется за пример. А маленький кусочек легенды(Предыстории) Который потом я думаю, перерастет в большую легенду), если все будет хорошо.
И еще я писал или нет (Но подтекст где-то был), я не собираюсь ограничивать людей в их выборе расы. Я не собираюсь заставлять людей быть орком Толкина и все. Я дою людям свободу в выборе(Костюма, манеры поведения, манеры боя).
Забудьте здесь про книги и фильмы, все персонажи должны быть такими какими вы их видите.
2sirin:
2Xerdok:
Вот-вот.
И, как правило, прописать всё самостоятельно проще, чем увязывать вместе безумные игроцкие фантазии.
Так что ты должен трезво понимать, на что ты подписываешься, и адекватно оценивать возможный фронт работ.
Ты уверен, что потянешь?
Чувак, ты не понял. Суть токова:
На игре встречается чувак из мира А, где орки гнусные и зелёные и всех мочат, и игрок из мира Б, где орки белые и пушистые и всех лечат.
При общении друг с сдругом у них возникает разрыв и каждый начинает считать опонента неправильным уродом и неорком.
Так и должно быть?
Я тяну компанию. И я уверен, что я потяну и игру.... Поверьте... вам дают свободу выбора. И не привязывают к тому чего навалом. Игр с ролями и сточным описанием достаточно. Давайте проявим самостоятельность и решимся, кем же я хочу быть. Так как потом поменять роль будет не возможно. Все дальнейшие серии игр будут завязаны на ваших легендах и на том, что произошло по игре. Именно серии это не одна спонтанная игра это перерастет в большую игру.
Все жалуются, что права ущемляют и т.д. так вот вам дана свобода, быть вашим книжным либо киношным героем.
То есть можно быть ВАЩЕ кем угодно? Ок. Тема богатая.
Только может возникнуть проблема десяти Гэндальфов на одном полигоне.
Вопшем то этот вопрос будет регулироваться и отслеживаться...
Каждая новая роль будет вписана.
И будет проходить собеседование с каждым, на котором будет присутствовать не один человек.
Будут предлагаться персонажи не занятые и в том числе помощь в создании образа и т.д по желанию.
Я готов потратить на игру 36 часов...
В ДЕНЬ.
Ах ну чтоб того не было могу сделать список ролей, который будет на 10 стр. и все эти роли будут одиночными. Надо?
Хорошо, ну чтобы получить роль по фильму либо книге вы должны соответствовать внешне этому персонажу. Одежда, оружие, доспехи, шиты, борода, волосы. (Если нет фантазии)
Такого понятия как я хочу быть магам, не существует? Получается, что все равно фантазии нет.
Вот человек сказал, буду царем. Значит, он будет царем. И он будет таким царем каким он себе представляет. Почему вы все равно все сводите к книгам. Делаю по-другому.
КНИЖНЫЕ И КИНОШНЫЕ, ПЕРСОНАЖИ НЕ ИМЕЮТ НИ КАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ИГРЕ И НЕ МОГУТ БЫТЬ ЗАРЕГИСТРИРОВАНЫ НА ИГРЕ. ВАШ ПЕРСОНАЖ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВЫМОШЛЕНЫМ.
Могу уступить людям у кого нет фантазии…. Но выше перечислено, что для этого нужно.
Уважаемый Xerdok, а на каких ролевых играх вы бывали?
Очень даже по тематике
Вы делаете ролевую игру, а потенциальные игроки не знают мастера. Вы неизвестны большинству, дадада. Или давайте тему отдельную заведем для ответа на этот вопрос)
Послужной список для мастера - важная штука...
Был на пару играх, не в восторге.
Был на игре не помню как называлась, за древолюдов.(На новой жизни) отзывы + игра была класная.
Был на дортонионе Орк.
Еще на какой-то игре по властелину за орков.
Был еще на какой-то игре за гоблинов…. Правда не долга игра продлилась.http://rpg.by/index.php?showtopic=8920
Честно многое забыл, последние годы работа много времени съедает, был на европейских играх.
to Xerdok:
Саша, ты безнадежен...
Игра будет более командная, нежели личная.
И выглядеть, как клоны, я не вижу ни какого смысла...
Исключая тот факт, если едет определенная команда (игроков).
А то, как выглядят:
Орки, гномы, эльфы, демоны, монстры и уж тем более люди. Я думаю, знают почти все.
Ну, если у вас такой рост, если вы похожи на сие создание и умеете летать, то я только за.
"чтобы получить роль по фильму либо книге вы должны соответствовать внешне этому персонажу. Одежда, оружие, доспехи, шиты, борода, волосы."
Видиш ли, Хердок, такая вещь как "стадартный" орк (эльф, гном и т.п.) в природе отсутствует.
Я те могу привести кучу примеров (и ещё больше выдумать), где у орка, от общепринятого, только название будет.
К примеру: орк - это раса морских млекопитающих-амфибий, дышащих лёгкими на манер китов и живущих в море, в подземных городах, построенных по приципу водолазного колокола.
Все представители рассы - пацифисты-мясоеды, в связи с чем у них выроботалась сложная философия, на основе которой они определяют, является ли их объект охоты разумным или животным. Причём мнение объекта никого не интересует.
Допустим ли такой орк на игре? Впишится ли он в компанию остальных, зелёных и зубатых орков, с приведённой тобой картинки?
О, http://himari.ru/wp-content/uploads/2010/11/Elfen_Lied_3.jpg. Только волосы покрасить и уши на резиночке прицепить
Вот как бы должен быть здравый смысл…. И обще принятые понятия…. А не орк водолаз. Это конечно было бы круто
Вполне весомый бюджет.
Ронин, это диклониус. И не ушки, а рожки.
Попрошу общепринятые понятия в студию.
Пока они не озвучены на бумаге, игрок может представлять себе всё что угодно: у него ведь есть фантазия?
Мне вот здравый смысл подсказывает, что такой орк - это круто, мазёво и ещё нигде не было.
1.Люди (Аккуратные чистые вещи, Блестящие доспехи.)
2.Эльфы(лесные жители, с прекрасной внешностью и длинными ушами )
3.Орки(Рваные вещи, ржавые доспехи, внешний вид вызывает страх.)
4.Гномы (Невысокий рост, борода(Как правило), мощный доспех)
5.Темные эльфы (Черно-синий цвет лица, черные доспехи преимущественно кожа, длинные уши)
6.Монстры (На ваше усмотрение)
7.Друиды (Лесные жители, как правило алхимики и маги, горнажи и рясы.)
8.Демоны (Огненные внешности, вызывающие ступор при одном взгляде.)
9. Космо десант.(Создатели мира.)(Люди с наивысше развитым интеллектом, имеющие бластеры и бла бла бла , создающие новые вселенные.)
Так примерно. Сильно не заворачивался и не загонялся. Но уже начинаю задумываться, что надо прописать
Блин но орк водолаз это да... я бы одного такого человека хотел видеть..
недавно делал тест на IQ - зашкаливает за "достоверные результаты данного теста", ибо он достоверно обещает предсказать от 80 лишь до 140...
Как там же написано вещи.
Что делать, если я хочу поехать орком, но у меня неподходящее количество зубов?
Да не в зубах дело.... это прообраз того на что надо равнять. Пример, чтобы все понимали примерно, кем должны быть. Фантазии тоже принимаются.
Копия должна быть у людей кто хочет быть Гендельфом , Баромиром и т.п.
слушайте, а можете выложить инструкцию как делать это "мягкое" оружие?
я понимаю, что где-то там валялся ролик, но как бэ смотреть ролик в час лень, а хотя бы примерная инструкция на пару листов с картинками была бы лучше
Описание расы орков 1.doc
Описание расы Эльфов2.doc
Описание расы Гномов3.doc
Описание расы Людей4.doc
Описание расы Демоны5.doc
Описание расы ДРУИД6.doc
Также внесены ответы по поводу монстров и Создателей.
Добавлено: Что такое протектированное оружие и как его сделать в домашних условиях.
Я выложил самый не трудоемкий процес.
Xerdok
Намекаю - если ты начнешь печатать название своих файлов латинскими символами, людям не придется угадывать, что именно они пытаются скачать.
Учту... Спасибо за совет.
Жду ваших заявок... Если я случайно поставил игру на число значимого мероприятия просьба, предупредите, я смотрел вроде свободно.
см. пост "тортуга"
Исправил. Для Людей, а то и вправду не понятно, что за файлы. Еще раз спасибо( Не задумывался просто по этому поводу )
Отредактирована и упрошена магия и алхимия.
Также подправлены боевые правила. (И вправду у ворот перебор с хитами. Почему хиты у ворот? Объясню. Не хочу, чтобы случайно сломалось то, что люди делали. А если случайно сломается, значит, буду чинить.)
Добавлены рецепты для алхимиков и руны.
Стартовая информация собрана и упорядочена.
Начинается полноценный прием заявок.
Добавлено кузнечное дело.
Просьба перенести игру так как она совпадает с "Тортугой".
8-10 или тож плохо будет?
можно было бы руны упростить. тоесть сделать не чёрточки с палочками, которые трудно запоминаются, а просто сделать как иконки. Например руна лечения крестик. руна дружбы два чувака стоят, чтото в этом духе
На рунах с зади будет все написано.... и рицепт и зелье.
вот моёпервое изделие
http://rpg.by/journal/index.php?user=6494
хочу поучаствовать.
есть как куча стволов(страйкбольное вооружение.но т.к думаю очки редкость - есть упрощенные варианты)
+ (мечи ножи) )
ну и костюм орка.
люди какие пока стороны нуждаются в пополнении?
так теперь я перечитал все сначала и есть вопросы.
причем тут (техно!!!)магия? (т.е что из технического возможно?)
далее по оружию
можно ли юзать пластиковые ножи от детских игрушек?
два короткимх молота (палка см 30 + папье маше и скотч - разрешены?)
есть карманный арбалет (гуманизация стрел ткань + скотч(выстрел макс метров 10-15) тоже допуститься может?)
требования по костюмам совсем нет??
Вы должны соответствовать своей расе, оружие только протектированное, арбалеты и луки требование такое же как и на всех ралевках. так как не набралось нужное количество игроков возможно что она провалится. Из за не заинтересованности людей. Так что 3 числа объявлю точный результат.
Если оружие только "протектированное", а требования к стрелковому оружию такие же, как на обычных ролёвках, будьте готовы к тому, что самыми "маньяками" внезапно могут оказаться стрелки.
оружие только протектированное
даамс дорого и неэффективно получается если даже бумажного ничего нельзя.
+ прошу ответьте про приставку Техно
2 Хердок
надо поопсчаццо =)
Оставь телефон.
Если читать внимательно то там есть , Создатели.
Как всё прошло?
Как и ожидалось, надо полагать.
Народ виноват. Неправильный у нас народ, это любой хозяйственник вам скажет. То и дело подводит.
Приношу свои извинения.... За косяк по не доработке.
Да нет... Просто наши ролевики к этому еще неготовы,да и моя вина в этом есть, и вина велика... а игра в планах... Поэтому упрощаем правила... и делаем более развернутую историю. А игра будет. Мне это запало. И я не остановлюсь.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)