Металлическая Пыль, Модуль по Warhammer 40000 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Металлическая Пыль, Модуль по Warhammer 40000 |
Mirror-Wind |
Вторник, 2-oe Ноября 2010, 16:02
Сообщение
#1
|
Подмёныш Приключенец |
010.M42
Входящее астропатическое сообщение Классифицированно как: личное, уровень приватности Пси Начато декодирование... ... ...декодирование завершено, открыть сообщение? Предупреждение: в сообщении обнаружены неклассифицируемые графологические бомбы и вирусы - просмотр сообщения без фильтров класса Умбра VII и выше приведёт к неопределённым повреждениям личности с вероятностью 99,95% и полному коллапсу психики с вероятностью 95%. - Вы уверены, что хотите открыть сообщение? Активация фильтра Умбра IX+. Сообщение: Отправитель: Магос Ирвинг Получатель: !"№;%:? Содержание: "Мой дорогой ученик, у меня к тебе очередное щекотливое поручение. Да-да - знаю - прошло совсем немного времени с Идэлии. И знаю, как нелегко пришлось там тебе и твоей команде. Но время, увы не терпит, а никого более опытного, в решении щекотливых дел, чем ты, у меня нету. Дело в том, что в субсекторе Лакрима, сектор Нунций, сегментум Ультима, команда местных эксплораторов наткнулась на огромный корабль, судя по всему, недавно покинувший объятья Ворпа. Предварительная датировка и классификация, отнесли судно к раннеимперским линкорам типа "Император". Никаких соответствий в базах данных Флота, по которым его можно было бы идентефицировать, не было обнаружено. Это, а так же остаточное ворп-излучение от внешней обшивки, указывают на то, что корабль вошёл в Ворп ещё до Великой Ереси. Как ты понимаешь, мой мальчик, уже поэтому, это судно - настоящее сокровище способное восстановить многие утраченные за последние тысячелетия технологии. И множество голодных глаз уже стремяться заполучить его себе. И, увы, мы с тобой - далеко не ближайшие. Но нам повезло. Команду эксплораторов финансировал один из аристократических домов субсектора Лакрима, находящийся в близких отношениях с месными анклавами нашего сообщества. Поэтому, после обнаружения судно было отконвоировано в карантин на орбитальные доки планеты Урд III, где нам была предоставлена возможность исследовать его первыми. Внешнее сканирование показало, что корабль мёртв - никаких признаков жизни экипажа или активности неавтоматических систем. Можно приступать к внутреннему осмотру. И вот тут на сцену выходишь ты, мой мальчик! - Дело в том, что для дальнейшего осмотра такого древнего судна нужно подтверждение, наделённого полномочиями, эксперта, о том, что объект не несёт угрозы техноереси. Мне удалось выбить мандат тебе раньше местных, так что, теперь, они не могут ничего сделать до твоего прибытия. Зачем я это сделал? - Просто я знаю, что это за корабль. Куда он направлялся. И, что самое главное, что он вёз. Возвышение Мудрого. Место назначения - Терра. Груз: спящий робот, созданный в конце Тёмного Века Технологий и потенциально обладающий ИИ. Банки памяти Марса помнят многие забытые тайны. С полномочиями Магоса Детектора, ты сможешь проникнуть на корабль первым. Остальное - дело техники. Достань мне этого робота и тихо закончи свою оффициальную миссию. До связи, малыш, и да направит тебя Свет Омниссии." Вот так это начинается. Металлическая Пыль - модуль по сеттингу Warhammer 40000. Для оцифровки будет использоваться минимально модифицированная математическая система Fuzion. Игрокам предлагается играть за команду/свиту молодого Магоса. Ученика Магоса Ирвинга. Сей молодой Магос является протеже, довереным лицом и "мальчиком для грязных дел" для Ирвинга. Выполняя поручения способные вступить в конфронтацию, как с законами и другими организациями Империума, так и иными фракциями Адептус Механикус. Команда может состоять из весьма широкого спектра ролей: от естественных, Скитариев и наёмников всех мастей и расцветок, до Космодесантников и Сестёр Битвы, по той или иной причине оказавшихся в подчинении у Жреца Омниссии. Партия будет состоять из 3-5 игроков. Если кто-то решит играть за Магоса, он - автоматический лидер партии. На генерацию выдаётся: 60 CP, 110 OP, 1000 XP (за которые покупается вся экипировка, включая кибер- и биотех). До половины XP можно передать другому игроку. Кибер- и биотех покупается по десятикратной стоимости XP. Нерастраченные XP становятся имперскими марками по курсу 1 к 100. Максимальное значение атрибутов и навыков без бустеризации - 11. Лимит очков с недостатков отсутствует. Можно пользоваться всеми плагинами к Fuzion. Часть фирменной сеттинговой экипировки в прилагаемом файле. Любые вопросы к Мастеру сюда или на адрес: [email protected] Предполагаемая продолжительность модуля: 4+ сессии. Продолжительность сессии: 3+ часа. Частота сессии: раз в неделю. Место проведения: г. Минск, ул. П. Глебки, д.26, кв. 13. Заявки принимаются сюда или на мыло. P.S. К посту, почему-то не хочет прикрепляться файл, так что могу выслать его на мыло. Сообщение отредактировал Mirror-Wind - Вторник, 2-oe Ноября 2010, 16:09 |
Mirror-Wind |
Четверг, 18-oe Ноября 2010, 17:31
Сообщение
#21
|
Подмёныш Приключенец |
Четвёртый и пятый игроки найдены. Набор закрыт. Партия полностью укомплектована.
|
Mirror-Wind |
Суббота, 4-oe Декабря 2010, 09:33
Сообщение
#22
|
Подмёныш Приключенец |
Господа, как генерёжка? Когда пришлёте математику? 11-го стартуем?
|
Текстовая версия | Сейчас: Вт 14 Май 2024 18:50 |