Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Эпоха Средиземья
Matroha
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 14:11
Сообщение #1


Неофит
Group Icon
Приключенец



Общая вводная:

Существует много версий относительно возникновения Вселенной и ее устройства. По одной из них вначале существовал лишь вечный, безграничный, темный Хаос, в котором заключался источник жизни, и все возникло из Хаоса – весь мир и бессмертные боги (богиня земли Гея; полная вечной тьмы бездна Тартар; беспредельное голубое небо Уран; вечный мрак Эреб; темная ночь Нюкта; вечный свет Эфир; радостный светлый день Гемер и др.). По другой “вначале было Слово”, свет отделен от тьмы, были сотворены небо и земля, небесные светила, земля произрастила зелень, были произведены живые твари, а после создан первый мужчина Адам и первая женщина Ева. По третьей материя во Вселенной возникла вследствие взрыва, появились звездные системы, планеты, их спутники. Одним словом, вариантов множество. А еще по одной легенде, одной из самых красивых, все возникло из волшебной музыки, и было это так...
Был Эру, Единый, что зовется Илуватар; и первыми создал он Айнуров, Священных, что были плодом его дум; и были они с ним прежде, чем было создано что-либо другое. И он говорил с ними, предлагая им музыкальные темы; и они пели перед ним, и он радовался. Но долгое время каждый из них пел отдельно или по двое-трое вместе, а прочие внимали: ибо каждый понимал лишь ту часть разума Илуватара, из коей вышел; и плохо понимали они своих братьев. Однако, внимая, они начинали понимать друг друга более глубоко, и их единство и гармония росли. Постепенно голоса Айнуров начали обращать тему Илуватара в великую единую музыку; и звук бесконечно чередующихся и сплетенных в гармонии мелодий уходил за грань слышимого, поднимался ввысь и падал в глубины – и чертоги Илуватара наполнились и переполнились, и музыка, и отзвуки музыки хлынули в Ничто, и оно уже не было Ничем. Так возник Эа – мир сущий, шар в Пустоте. Некоторые Айнуры распрощались с Илуватаром и спустились в Эа, чтобы их сила находилась в Мире Сущем и была связана с ним вечно; эти Айнуры стали называться Валарами – Стихиями или Силами Мира.
Изначально в Эа не было ничего, все было предначально и бесформенно; Валары пришли в начало времен, и поняли, что мир лишь предначертан и предпет, и они должны создать его. Так начались их великие труды в незримых пустотах, и постепенно в Глуби Времен и в бескрайности Эа пришел час и место, где было сотворено жилище детей Илуватара: Эа вмещал в себя бесчисленное множество небесных тел и пространств, и одним из них была Арда – Земля. Суша Арды была украшена многоцветными покровами, моря были бескрайние и чистые; над сушей и морем был воздух и проносились ветра; самая благодатная часть Арды стала называться Средиземье. Впрочем, как это часто случается, в самые благие дела вмешивается зло, и восток Средиземья стал оплотом сил мятежного Айнура по имени Мелькор (Восстающий в Могуществе, Темный Враг), который также спустился на Арду, вследствие гордыни стремясь подчинить себе весь мир. После великой битвы Мелькор был изгнан, но семена зла, посеянные им в Мире Сущем, дали обильные всходы, и Средиземье оказалось в центре борьбы сил Добра и Зла, Света и Тьмы.
Итак, наша сегодняшняя игра носит название “Эпоха Средиземья” и создана она по мотивам произведений великого Дж.Р.Р.Толкина. В ней действует много сказочных героев: кроме людей, в Средиземье можно встретить эльфов, гномов, хоббитов, орков, даже духов. Примечательно то, что жители этой страны обладают способностью творить волшебство, произнося заклинания. Каждое заклинание представляет собой определенный набор рун, которые находятся у жителей Средиземья. Эти руны нельзя отобрать, они находятся у каждого в Средиземье как неотъемлемая часть его самого. Тот, кто желает произнести заклинание, должен собрать необходимое слово – т.е. собрать игроков, у которых находятся необходимые для данного заклинания руны, подвести их к камню Великого Оракула [в роли Оракула выступает Мастер] и объявить свое желание (т.е. конкретное заклинание, знанием которого он обладал с самого начала или же получил его от другого жителя Средиземья). Если какого-то знака не хватает, то его можно купить у Оракула за соответствующее данной руне количество энергии. Помните: в заклинании должно участвовать не менее трех жителей Средиземья; произносить заклинания можно раз в 15 минут, а участвовать в них можно сколь угодно часто. Заклинания существуют разные, и вот каково их действие:
а) если у Вас с помощью заклинания потребовали любую конкретную вещь, Вы обязаны ее беспрекословно отдать;
б) если у Вас отобрали имеющуюся у Вас энергию, до истечения ближайшего получаса Вы сидлите в глубоком анабиозе и не предпринимаете никаких действий;
в) если к Вам применили заклятие правды, Вы обязаны ответить на три вопроса “да–нет”;
г) если Вас зомбировали, Вы выполняете любое простое приказание, не связанное с работой мозга (сходить куда-нибудь, отдать вещь, поучаствовать в заклинании и т.п.);
д) если у Вас есть защита (т.е. Вас защитили заклинанием), то до истечения ближайшего получаса Вы недосягаемы для сил колдовства;
е) если Вас погрузили в анабиоз, Вы 15 минут находитесь в глубоком сне, не делаете ничего и ничему не сопротивляетесь;
ж) если кто-то отменил заклинание, произнесенное против Вас, Вы сразу же возвращаетесь к активной жизни, при этом восстанавливается Ваша энергия (только вещи, если их отобрали, считаются потерянными и не возвращаются).
Каждые полчаса у каждого жителя Средиземья прибавляется или исчезает некоторое количество энергии (скажем, 50 единиц) – это во власти Великого Оракула. Эту энергию, равно как и данную изначально, можно по желанию передавать другому игроку, покупать за нее руны или вещи (руны покупаются перед каждым заклинанием и, в отличие от данных изначально, обладают силой только для одного заклинания).
И самое важное. События, разворачивающиеся в Средиземье, могут закончиться тем, что на престол Средиземья и всего мира взойдет Тот, кто станет Великим Владыкой: он получит абсолютную силу и способность решать судьбы всех жителей Средиземья (что он и сделает). Как только кто-либо стал владыкой, он становится недосягаемым для других и получает абсолютную силу, что означает не только возможность даровать жизнь умершим и смерть ныне живущим, но и способность по своей воле менять законы мироздания в пределах всего Эа – т.е. Мира Сущего.


Игра намечается на это воскресенье.Сбор в 18.30 в холле 6-ки, начало 19.00. 15 участников, мастера я и Кресло. Регистрация до 18.00 субботы. Инвентарь с нас.

User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V < 1 2  
Closed TopicStart new topic
Ответов(20 - 21)
Troll
post Понедельник, 10-oe Октября 2005, 15:18
Сообщение #21


Альфа Самец
Group Icon
Приключенец



Vsem ogromnoe spasibo!!!! Vse bylo rules!!!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
AHAPXuCT
post Пятница, 21-oe Октября 2005, 14:03
Сообщение #22


Скиталец
Group Icon
Приключенец



Да, кстати сорри раньше написать не смог - но гама была просто супер, особенно када полгода до етого вааще не играл. Всем пасиб!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V < 1 2
Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 12 Сен 2024 23:02