Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Звездные войны
Чих
post Вторник, 27-oe Сентября 2005, 17:01
Сообщение #1


Starport defender
Group Icon
Приключенец



Итак, дамы и господа, на ближайшую пятницу я планирую провести в 6ке игру на 13 персов (9 мужских/4 женских, но возможны изменения). Вот вам вводная:

...давным-давно, в далекой-далекой галактике...

Звездные Войны
Эпизод 7 "Тени прошлого"

После падения Первой Империи за власть в новом мире борются четыре силы: Сенат Республики, остатки войск Первой Империи под руководством наиболее одиозных командиров, «партия Человечества» и «оранжевые бригады». Партия Человечества -- это человеческая фашистская организация, требующая для всех Чужих статуса рабов.
Оранжевые бригады -- последователь армии Торговой Федерации, их программа -- борьба с терроризмом и неограниченное развитие межпланетной торговли. Слишком мягкий режим Республики их не устраивает точно так же, как и слишком жесткий режим Империи.
На многих планетах пылает гражданская война. События развиваются на отдаленной колонии Урри, где расположена одна из опорных баз старой Империи. На базу одновременно прорываются три десантных отряда разных армий, после чего связь с ними обрывается...

Более полная вводная будет выдана игрокам вместе с ролью. Добро пожаловать в мир Star Wars!

Добавлено @ [mergetime]1127833363[/mergetime]
!reg Stenya (m)
!reg Jalinka (f)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 страницы V  1 2 >  
Closed TopicStart new topic
Ответов(1 - 19)
Чих
post Вторник, 27-oe Сентября 2005, 21:36
Сообщение #2


Starport defender
Group Icon
Приключенец



!рег Zlaya-feya(ж)
!рег Мелькор(м)
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
RomanD
post Среда, 28-oe Сентября 2005, 03:11
Сообщение #3


Скиталец
Group Icon
Приключенец



!рег
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Matroha
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 07:53
Сообщение #4


Неофит
Group Icon
Приключенец



!рег
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raven
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 08:12
Сообщение #5


Легенда
Group Icon
Модератор



! reg
когда за ролями? игрушка в эту пятницу?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Matroha
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 09:40
Сообщение #6


Неофит
Group Icon
Приключенец



!рег Бакиновский
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
x3m
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 10:20
Сообщение #7


Ыкстрымальный
Group Icon
Приключенец



!reg x3m(m)
!reg Hope(f)

Сообщение отредактировал x3m - Четверг, 29-oe Сентября 2005, 11:55
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 12:57
Сообщение #8


Starport defender
Group Icon
Приключенец



итак, на данный момент зарегистрировались:
Стеня
Злая фея
Jalinka
Мелькор
Романд
Матроха
Рэйвен
Бакиновский
x3m
Hope
Punk
Zmey
Marina
Оля
Alef
Yogurt
Allower
17 человек и только 13 ролей. Под вопросом: Алеф, Стеня, Алловер(если они уйдут на чемп по покеру, будет 14 человек и 13 ролей). Под вопросом: Змей, Марина, Оля(это люди, которых зарегил Панк, есть некоторая вероятность, что они не придут). Сегодня к вечеру все будет известно точно. Если народу в результате будет слишком много, а игра удастся, то в следующую субботу можно сделать дубль два.
На настоящий момент предварительный состав игроков:
Панк
Змей
Марина
Оля
Стеня
Jalinka
Zlaya Feya
Мелькор
Alef
Yogurt
Allower
Raven
Romand

Безумно извиняюсь за получившиеся накладки, но вы сами видели, что творилось с сайтом. Надеюсь, никто не обиделся?

P.S. За ролями заходите ко мне в 615 комнату общаги. Правда, сегодня я почти не буду находится в общаге, поэтому желающим могу выслать роль по почте. Просьба принести бейджики, нашего запаса на всех не хватит.

Сообщение отредактировал Чих - Четверг, 29-oe Сентября 2005, 13:00
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raven
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 13:23
Сообщение #9


Легенда
Group Icon
Модератор



Гм, на будующее: хоть бы время огласил, где собираться и во сколько и т. д. Условия там всякие...
Если можно - пришли мне роль форпочтной или на мыло [email protected] или [email protected].
Заранее благодарен.

Сообщение отредактировал Raven - Четверг, 29-oe Сентября 2005, 13:24
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
x3m
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 16:15
Сообщение #10


Ыкстрымальный
Group Icon
Приключенец



во блин,думал зарегился,а оказался в пролете sad.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 16:48
Сообщение #11


Starport defender
Group Icon
Приключенец



пятница 30 сентября. общий сбор в 19:30 в холле 6ки(если кого-то не будет в 19:30 ровно, его роль уходит другому. Желающих полно. Желающих человека 3-4 просьба прийти подстраховать). В 20:00 старт игры. Ориентировочно до 21:30 -- 22:00. Обсуждалка до 23:30.

Полная общая вводная:

Историческая хронология событий начиная с момента становления Первой Республики.
История первой республики.
0 г. Космическая федерация, практически полностью уничтоженная восставшими Чужими, преобразована в Галактическую Республику. Декларация прав носителей разума гарантирует каждому разумному (за исключением аппаратов искусственного интеллекта) равные права и обязанности перед Республикой. Отныне Чужие больше не рабы людей.
0 г. Начало гражданской войны. «Партия Человечества» требует снова лишить Чужих равных прав с людьми. Официальные власти Республики, используя бывшие флоты Чужих, теперь вошедшие в состав объединенных войск Республики, ведут активные боевые действия с мятежниками. Одновременно с этим наиболее радикальные Чужие создают полуподпольную террористическую организацию «Оранжевые бригады». Ее задача – неограниченный террор против людей.
1 – 7 гг. Гражданская война. Человечество разделено на две практически равные части. Однако за счет войск Чужих официальные власти Республики уверенно держат перевес в войне.
8 г. Окончание гражданской войны. Переход «Партии Человечества» в подполье, начало террористической «войны теней». «Оранжевые бригады» окончательно уходят на нелегальное положение, но все реже устраивают масштабные теракты. Теперь они охотятся за наиболее активными пропагандистами ксеноцида, за руководством «партии человечества» и т.д., изредка нанося точечные удары.
8 – 24 гг. Активное освоение космоса, экономический подъем. За счет активного использования клонирования и развития медицинских технологий общая численность человечества возрастает в 9 раз, общая численность Республики – в 5 раз. Объемы межпланетной торговли возрастают в 500 раз по сравнению с самыми высокими довоенными показателями.
25 – 27 гг. «торговая война». Семь крупнейших торговых концернов, контролирующих межпланетную и большую часть планетарной торговли во всем освоенном космосе, ведут борьбу за сферы влияния. Резкое падение объемов торговли, активная террористическая деятельность, нарушение коммуникаций между планетами. «Партия человечества» активно участвует в войне, разжигая конфликт.
28 г. Окончание «торговой войны», безусловная победа концерна «Хигарцу». Постепенное восстановление объемов торговли.
29 г. Переименование концерна «Хигарцу» в галактическую торговую федерацию.
30 – 44 гг. Ожесточенная террористическая война «партии Человечества» с торговой федерацией. Развитие пиратства, установление анархичного строя на двух планетах Республики, где «партия Человечества» действовала наиболее активно.
44 – 49 гг. Блокада планет анархии силами космического флота Республики. В то же время «Оранжевые бригады» получают сильную экономическую поддержку со стороны торговой федерации, обостряется противостояние между «Оранжевыми бригадами» и «Партией человечества».
46 – 78 гг. Непрекращающаяся террористическая война. Рост социальной напряженности. «Оранжевые бригады» снова переносят агрессию с членов «партии Человечества» на все человечество в целом, таким образом став полным антиподом «партии Человечества». Нормой становятся теракты с той и другой стороны, уносящие сотни и тысячи жизней ни в чем не повинных граждан.
79 г. В Республике вводится военное положение, правительственные войска начинают жесткую антитеррористическую кампанию.
80 – 82 гг. «война с призраком» Усиление военного режима. Под давлением агентов «партии Человечества» и «оранжевых бригад», проникших в высшие эшелоны власти, на различных планетах предпринимаются попытки геноцида и ксеноцида. Социальная напряженность достигает максимума.
82 г. Под давлением общественного мнения сенат Республики принимает решение о роспуске вооруженных сил. Окончание «войны с призраком». «Партия Человечества» переходит к новой тактике: она стремится максимально разрушить экономику на всех планетах Республики, где живут Чужие, чтобы Чужие попали в экономическую зависимость от людей. Торговая Федерация, развивающая экономику, по-прежнему остается врагом №1 для «партии Человечества». «Оранжевые бригады» уже ничего не могут достигнуть, так как терактами только способствуют целям «партии Человечества», а ее лидеры слишком хорошо скрыты от посторонних.
82 – 114 гг. Относительная стабильность. Рост населения, постепенный упадок экономики. «Партия Человечества» готовит почву для перехода власти в единые руки. Развитие пиратства, преимущественно на планетах, где нет единой власти, а население разделено на несколько независимых государств, пребывающих в состоянии «холодной войны». Классический пример – планета Набу, где находится одна из самых развитых пиратских баз. Местные правители предпочитают не уничтожать пиратов, а использовать их в политических играх друг с другом.
114 г. Блокада Набу войсками торговой федерации. Поиск пиратских баз на поверхности. Столкновения с местными войсками, возмущенными наглым вторжением. Торговая федерация активно использует боевых роботов.
Сенат Республики под давлением агентов «партии Человечества», проникших в его состав, направляет на Набу профессиональных террористов-джедаев якобы для переговоров с руководством торговой федерации. Федерация, понимая, что террористов вместо дипломатов направили неспроста, наносит превентивный удар. Однако в результате блестяще проведенной спецоперации джедаям удается-таки снять блокаду с Набу и настроить Сенат Республики против торговой федерации. Сенатор Палпатин, пользуясь случаем, выбивает себе должность канцлера. Чтобы получить особые полномочия, он немедленно объявляет торговую федерацию вне закона и начинает против нее террористическую войну, используя правительственные спецслужбы, в первую очередь Совет Джедаев. Ситуация выходит из-под контроля «партии Человечества».
122 г. Республика, лишенная торговой федерации, очень быстро приходит в состояние экономического упадка. «Партия Человечества» предполагала такое развитие событий, но в ее планах канцлером должен был стать ее агент. Однако Палпатин успел раньше. Разрозненные следы указывают, что он пришел к власти при поддержке «оранжевых бригад», но сейчас трудно утверждать что-то определенно. Палпатин при помощи джедаев обнаруживает человеческую армию, приготовленную «партией Человечества» для захвата власти и последующей войны, и провозглашает ее армией Республики. Поскольку Палпатин биологически не является человеком, «партия Человечества» начинает войну против него, что в конечном итоге приводит к ее слиянию с «оранжевыми бригадами» и присоединению к войскам торговой федерации.
122 – 126 гг. Война. Рост социальной напряженности. Структуры официальных и сепаратистских властей наполнены шпионами, которые не дают ситуации измениться.
126 г. Подготовив общественное мнение, Палпатин без помех провозглашает реструктуризацию Республики в Первую Империю, а себя объявляет Императором. После чего единым ударом уничтожает руководство торговой федерации, «оранжевых бригад» и «партии Человечества».
История Первой Империи
126 г. Джедаи уходят в глубокое подполье, начинает формироваться вооруженная оппозиция власти. Нарушение всех норм демократии, свобод и прав разумных приводит к очередному росту социальной напряженности.
126 – 145 гг. Активная война с подпольем. На фоне общего упадка экономики громадный военный бюджет Империи вызывает дополнительное недовольство населения.
145 г. Уничтожение второй Звезды Смерти с императором на борту завершает историю первой империи. Революция, последовавшая сразу за смертью императора, проходит быстро и почти бескровно и завершается провозглашением Второй Республики.
История Второй Республики.
145 – 147 гг. Четыре силы борются за власть в новом мире: Сенат Республики, остатки войск Первой Империи под руководством наиболее одиозных командиров, восстановленная «партия Человечества» и восстановленные «оранжевые бригады», которые теперь стремятся к созданию хорошо вооруженного полицейского государства, где никто не сможет помешать торговой федерации заниматься ее работой. Джедаи так и не решили, на чью сторону встать, и придерживаются нейтралитета, время от времени встревая в мелкие локальные стычки. Тем временем восстановленная торговая федерация ведет торговлю, используя на первых порах средства, законсервированные еще при Первой Республике на случай крайней необходимости. На многих планетах пылает гражданская война, однако войск Республики не хватает на всех, потому на многих планетах Республика ограничивается карантином, позволяя местным истреблять друг друга.
147 г. В настоящий момент осталось всего три планеты, где идет гражданская война. Месяц назад десантные войска высадились на планете Урри. Планета разделена на два лагеря, один из которых сражается за идеалы «партии Человечества», а другой - за «оранжевые бригады». В настоящий момент борьба свелась к поиску законсервированной военной базы Первой Империи, расположенной где-то на арктическом архипелаге. Тот, кто получит контроль над базой, сможет контролировать всю планету: на базе полно баллистического ядерного оружия, к тому же именно оттуда управляется спутниковая система противоракетной обороны, которая до сих пор не давала противникам бомбить друг друга. Поскольку ракетного оружия и систем ПРО больше всего у десантных войск Республики, в случае уничтожения базы преимущество получат именно они.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 17:04
Сообщение #12


Starport defender
Group Icon
Приключенец



Реализация боевки:
Выстрел из бластера – реальный выстрел из пневматического пистолета (если пневматики на всех не хватит, будем что-то придумывать). Результат – либо труп, либо ранение(если пуля попала в руку или ногу – всегда только ранение. Если в голову – мимо, чтобы друг другу в голову не стреляли. Если в торс – решает мастер. Его решения не обсуждаются). Ранение сохраняется до тех пор, пока раненого не вылечат. Причем его надо отыгрывать: хромать, или не шевелить рукой. Если ранены обе ноги – игрок не может самостоятельно передвигаться. Перенос игрока – РЕАЛЬНЫЙ перенос игрока с места на место. Если ранены обе руки, то текущее оружие надо уронить на пол, после чего руками нельзя шевелить даже для открывания дверей.
Световым мечом можно отразить выстрел из бластера и Темные Молнии
Умение ситхов «задушить на расстоянии»: ситх протягивает вперед правую руку, изображая, что душит кого-то, и привлекает к себе внимание жертвы( в простейшем случае фразой «умри!» или что-нибудь типа того). Жертва должна отыгрывать, что ее душат. Удушение занимает 20 секунд. Все это время ситх должен смотреть жертве в глаза, соответственно он не должен стоять слишком далеко. Жертве не разрешается отводить взгляд. Если ситха отвлекут (атакуют или он отведет взгляд), то нужно считать заново. Жертва в процессе удушения может использовать оружие, но не может звать на помощь.
Умение ситхов «Темные Молнии». Кусок резины (в простейшем случае стерка), обмотанный елочной мишурой так, что если его бросить, хвост из мишуры был достаточно длинным и не отваливался. Количество оговорено заранее, использовать одну и ту же единицу повторно нельзя. Все эти молнии лежат в правом кармане куртки, именно этот карман нельзя проверять при обыске, и никакой игровой инвентарь туда ложить нельзя. Молнию надо просто взять и бросить. Уворачиваться от них нельзя. Если молния попала в человека, у которого в руках световой меч, то считается, что она отражена.
Умение джедаев «выбить оружие». Джедай громко говорит «брось оружие», или просто «брось», и делает такой жест: выставляет вперед правую руку с растопыренными пальцами (другой рукой в этот момент можно делать что угодно). Жертва должна честно бросить оружие(включая Темные Молнии ситхов). Ничто не мешает ей сразу же его поднять, а джедаю – опять приказать бросить. Не действует на световые мечи.
Умение джедаев «подчинись моей воле!». Джедай должен провести ладонью перед лицом противника (соответственно он должен находиться совсем близко) и произнести вслух фразу «подчинись моей воле!». После этого жертва исполняет один безусловный приказ джедая (все, что угодно, кроме убийства), сохраняя память об этом. Выполнив приказ, жертва может делать все, что угодно, и логичнее всего мстить джедаю за такое издевательство. Давать приказы вроде «не мсти мне» или «забудь все» запрещено! Приказы должны быть уровня «пойди туда-то, принеси то-то/допроси того-то/расскажи о том-то».
Драка на световых мечах. Реальная драка на световых мечах. Зона поражения – торс от пояса до шеи. Три попадания – труп. Два попадания по руке (включая пальцы) – рука не может двигаться и обвисает вдоль тела до тех пор, пока ее не вылечат. Если игрок теряет обе руки, то он роняет меч на пол, после чего может только бежать или умереть. Неожиданная атака со спины – сразу труп. Два попадания в ногу – ранение ноги, подробности см. про выстрел из бластера.

Обыск: реальный обыск. Нельзя обыскивать только правый карман куртки(пиджака), именно там кое у кого могут лежать Темные Молнии. Повторюсь еще раз: в этот карман ЗАПРЕЩЕНО ложить любой другой игровой инвентарь. Если девушка не хочет, чтобы ее обыскивали, она добровольно отдает весь инвентарь, кроме Темных Молний. Парней надо обыскивать ВСЕГДА.
Убедительная просьба: перед началом игры повыкидывайте из карманов всякую фигню типа шпаргалок или других левых предметов. Зато можете придумать и положить какие-нибудь антуражные предметы, не имеющие игровой ценности(карта местности, текст Вашего приказа, запасную обойму к бластеру, флягу с водой и т.д., все это согласуется с мастером перед началом игры). Обыскивающим НЕ НАДО сообщать, что из Ваших вещей ценно, а что – нет. Пускай сами думают:-)
Поскольку перед началом игры все мобильники изымаются мастером и возвращаются только после окончания, то любые найденные средства связи будут игровыми.
Поведение трупов: в течение 10 минут после смерти(а если мастер попросит, то и больше) надо оставаться на одном месте, отыгрывая труп. То есть как минимум сидеть на корточках, а лучше лежать. Можно на подоконнике, но с выражением лица, соответствующим трупу. РАЗГОВАРИВАТЬ НЕЛЬЗЯ НИ С КЕМ, кроме мастера, да и то только по делу. Фраз типа «да я давно труп!» быть не должно! Лучше уж молчите. Поскольку у трупов все равно будут повязки, игроки поймут сами, в чем дело.
Если Вы уже покинули базу, то будьте так любезны это отыграть, т.е. некоторое время реально отсутствовать на игровой территории. Потом можно одеть повязку и походить, посмотреть, но ни в коем случае не сразу. Мастер вам скажет, когда можно.

Стоимость денег: кредит – это довольно много, но делить их на части нельзя. 1 кредит – это хороший компьютер; 50 кредитов – это однокомнатная квартира в среднем жилом районе; 300 кредитов – это малая космическая яхта; 1000 кредитов – это большая космическая яхта, которую уже можно использовать для перевозки контрабанды; 15000000 кредитов – это пост императора на отдаленной низкоразвитой колонии; 44 миллиарда кредитов – ориентировочное состояние Торговой Федерации; 99000000000000 – общее количество денег в галактике, за исключением фальшивок (еще около 3%). Размер инфляции по данным Единого Банка составляет 1.4% в год. Курсы локальных валют колеблются слишком часто и сильно, чтобы заносить их в единую таблицу. Вы не помните курсы большинства локальных валют.

Статус договоров. Два человека могут подписать какой угодно договор и отправить его в Сеть (отдать мастеру). В случае его нарушения копия договора в Сети будет доказательством в суде, но хороший адвокат всегда может доказать свою точку зрения, тем более что законы на разных планетах Республики часто не совпадают.

Джедаи никогда не нарушают даже устных обещаний. Ситхи легко переступают через устные обещания, но уважают письменные контракты и стараются их не нарушать, чтобы не чернить деловую честность ситхов (устные договоры не входят в это понятие). Обычные люди знают, как легко можно уйти в подполье, чтобы скрыться от неприятного договора. Особенно легко – когда есть деньги. Они поступают так, как им подсказывает характер.
Договор можно разорвать, если согласны обе стороны.

Система безопасности базы: если Вы кого-то убили, Вам надо в течение минуты найти мастера и сообщить ему код безопасности, разрешающий одно убийство(один и тот же код нельзя использовать повторно). Если Вы этого не сделали, боевые роботы расстреляют Вас сразу же по истечении минуты. В вопросах хронометража надеюсь на вашу честность.

Действия врача: чтобы излечить что-то одно(раненую руку, или ногу), вы тратите один заряд аптечки, при этом в течении двух минут вы и ваш пациент должны находиться на одном месте и не можете использовать оружие. В это время желательно отыгрывать процесс лечения: пациент лежит и стонет, врач увлеченно копается в его внутренностях:-) Также можно с помощью двух зарядов аптечки вылечить все повреждения персонажа, это займет 5 минут. Врач может лечить сам себя, если у него действует хотя бы одна рука.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 17:40
Сообщение #13


Starport defender
Group Icon
Приключенец



мне тут сообщили, что Злая Фея и Мелькор анрегнулись. Если это действительно так, то два места освобождаются, и на них назначаются:
!рег x3m
!рег Hope
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Matroha
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 18:07
Сообщение #14


Неофит
Group Icon
Приключенец



хм....раз меня почему-то не берут играть, можно хоть поспектатить?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 18:10
Сообщение #15


Starport defender
Group Icon
Приключенец



Можно конечно. Поможешь мастерить. Вот только если мы действительно будем делать повтор через неделю, то поиграть ты уже не сможешь. Так что сам выбирай.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 19:39
Сообщение #16


Starport defender
Group Icon
Приключенец



Освободилось одно место из тех, кого зарегил панк! И вот результат:
!рег Матроха
пздрвляю, давай адрес, куда скидавать вводную.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Четверг, 29-oe Сентября 2005, 20:16
Сообщение #17


Starport defender
Group Icon
Приключенец



Освободилось еще одно место из тех, кого зарегил панк! И теперь
!рег Бакиновский

хорошо бы было, чтобы все игроки узнали о том, что они играют... Сбор в 6ке начиная с 18:00 Сомневающимся просьба звонить мне на 3728503 (это Welkom)

Сообщение отредактировал Чих - Четверг, 29-oe Сентября 2005, 20:20
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Matroha
post Пятница, 30-oe Сентября 2005, 11:06
Сообщение #18


Неофит
Group Icon
Приключенец



[email protected]
Бакиновский анрег.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raven
post Понедельник, 3-e Октября 2005, 09:04
Сообщение #19


Легенда
Group Icon
Модератор



Ну что ж. ИМХО игрушка удалась! И для первой игры сезона очень даже ниче получилась!
Огромное спасибо мастерам...
Хотелось бы узреть концовку все-же...
И хоть свое задание я с успехом завалил и при этом еще завалил несколько человек, перед коими я оч извиняюсь (Алеф, Нигабраза)... От игры я получил удовольствие...
Еще раз спасибо Чих и Егор!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Чих
post Понедельник, 3-e Октября 2005, 12:46
Сообщение #20


Starport defender
Group Icon
Приключенец



147 г. Флот Республики атаковал и уничтожил планету Урри со всем ее населением. Чудовищная волна народных волнений прокатилась по Галактике. Многие планеты свергли власть Республики и перешли под патронаж Оранжевых бригад или Партии Человечества. С новой силой вспыхнуло всепожирающее пламя войны.
147 -- 150 гг. Война, какой галактика еще не знала. Беспрецедентный поступок республики открыл новую страницу Звездных Войн, когда планеты обращались в пыль, и громадные флоты устраивали чудовищные битвы в открытом космосе, и самонаводящиеся ракеты, потерявшие цель, уходили дрейфовать в пространство, чтобы однажды засечь недалекий корабль и ненадолго ожить... Народ с тоской вспоминал об Империи, когда жестокий гнет все-таки гарантировал хоть какую-то стабильность.
150 г. Немногие ситхи, которым удалось выжить в мясорубке последних лет, объединились, построили небольшой военный флот на отдаленных верфях и провозгласили возвращение Империи. Измученный народ с восторгом приветствовал их, войска Второй Империи разростались с устрашающей быстротой.
150 -- 151 гг. Война. Империя обладает настолько большим преимуществом, что все три оставшиеся силы, объединившись, ничего не могут ей противопоставить.
151 г. Триумфальное возвращение Императора на Кьюранкаст, древнюю столицу галактики. Официальное провозглашение Второй Империи. Окончание военный действий.
152 г. Департамент Т снова начинает агентурную деятельность. До второй попытки остается около двухсот лет...
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страницы V  1 2 >
Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 12 Сен 2024 23:11