Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Mechwarrior Cmg - правила, Вопросы и разъяснения
Arthur de Gorn
post Четверг, 6-oe Ноября 2008, 14:40
Сообщение #1


Легенда
Group Icon
Приключенец



Этот топик создан для обсуждения правил игры

Правила на заметку.

1. В попытке захватить вражеский юнит может поучавствововать только ваша пехота с рисунком "нога". Но ассистировать ей (то есть образовывать клоуз комбат форматион) могут кто угодно.
2. Сильф может как вертолет летать и стрелять, но не может помуваться и сделать слоуз комбат аттак.
3. Если к вашей базе прикоснулся базой враг №1, то стреляя по врагу №2 в даль вы получите +2 к его дефенсу (колл шот модифаер). Но если ваш мех может потагетить 2 или более мишени и одна из них - тот самый враг №1 - то этого модифаера не будет.
4. Если вам надо поремонтировать юнита с сильной защитой - вы можете присоединить к нему юнита со слабой защитой и поинт дефенсом. Так будет легче по нему попасть репаиром =)

Сообщение отредактировал Arthur de Gorn - Четверг, 6-oe Ноября 2008, 20:45
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 страниц V « < 7 8 9  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(160 - 170)
Wolf73
post Вторник, 5-oe Апреля 2011, 11:33
Сообщение #161


Легенда
Group Icon
Приключенец



MOTIVATE (optional) If this is an able unit, at the beginning of your turn choose a friendly figure other than this unit and roll one six-sided die. On a result of 4-6, if there is no green starting marker or black repair marker showing on the chosen figure's combat dial, repair it of 2 damage.
Мотивация (Опционально) Если данный юнит Работающий (эйбл), то в начале своего хода выберите дружественную фигурку, отличную от этого юнита и брось д6. На 4-6, если фигурка не имеет зеленого или черного маркеров починки, то она чинится на 2 (С учетом черных маркеров, да).
Как расценить:
- получает ли токен либо тепло мех за эту абилку?
- можно-ли использовать эту абилка с другими приказами - передвижение, бег, атака, асалт и т.д.?
- можно-ли ченить машины, пехоту?

Сообщение отредактировал Wolf73 - Вторник, 5-oe Апреля 2011, 11:33
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
F9SSS
post Вторник, 5-oe Апреля 2011, 12:13
Сообщение #162


Панда Саотоме
Group Icon
Приключенец



Эта способность НЕ ПРИКАЗ. Работает В НАЧАЛЕ хода (забыл - сам себе злобный). После этого Мех может получать приказы в обычном порядке.

1) нет.
2) да.
3) да.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Вторник, 3-e Мая 2011, 17:17
Сообщение #163


Легенда
Group Icon
Приключенец



Если пехота имеет Reflective Armor (красный квадрат на броне), то от энергетических атак получает ли она один дамаг?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
rezed
post Среда, 4-oe Мая 2011, 14:54
Сообщение #164


Адепт
Group Icon
Приключенец



Нет, не получает.
Т.к. вначале идет уменьшение дамага до 1 (энергией по пехоте), а только потом применение спецэквипа цели (т.е. вычет еще 2).
В правилах, в описании последовательности высчитывания повреждения, это шаги e. и f. соответственно.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kem
post Суббота, 16-oe Июля 2011, 17:06
Сообщение #165


Адепт
Group Icon
Приключенец



кто-нить может скинуть ссылочку на основную книгу правил?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 18-oe Июля 2011, 09:33
Сообщение #166


The Judge
Group Icon
Модератор



Все ссылочки здесь.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Вторник, 9-oe Августа 2011, 19:41
Сообщение #167


Легенда
Group Icon
Приключенец



Вопросик возник:
Юнит с возможностью стрельбы по двум целям, атакует эти две цели.
Поподает по двум сразу, но у одной из них декой. Перебрасывая кубики выбрасывает две еденицы (критический промах). Что будет?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Суббота, 13-oe Августа 2011, 10:00
Сообщение #168


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Вторник, 9th Август 2011, 20:41 ) *
Перебрасывая кубики выбрасывает две еденицы (критический промах). Что будет?
В FAQ написано, что второй бросок на Decoy может быть критическим попаданием или промахом. Вероятно, это значит, что если будет две единицы, твой юнит получит дамаг, зато если две шестерки - пробьет +1. Хотя мы до этого вроде бы играли по-другому.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wolf73
post Понедельник, 15-oe Августа 2011, 08:51
Сообщение #169


Легенда
Group Icon
Приключенец



Будем считать, что по юниту с декоем кретический промах (дамаг себе), а по первому юниту попал?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 15-oe Августа 2011, 20:58
Сообщение #170


The Judge
Group Icon
Модератор



Цитата(Wolf73 @ Понедельник, 15th Август 2011, 09:51 ) *
Будем считать, что по юниту с декоем кретический промах (дамаг себе), а по первому юниту попал?
Конечно, там же нет декоя.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ector
post Понедельник, 26-oe Сентября 2011, 23:40
Сообщение #171


The Judge
Group Icon
Модератор



Господа, получил пачку ответов на вопросы от гуру (ссылка). Популярно объясняю, что узнал:

1). Coolant Flush (охладитель) игнорирует модификаторы выключения (+4 к атаке) и модификатор +2 за заднюю арку. То есть, охлаждать выключенный Мех не менее сложно, чем работающий.
2). Когда Мех теряет тепло, если он не выключен, он должен бросать ВСЕ тепловые модификаторы, включая модификатор на выключение. Только выключенные Мехи бросают лишь один бросок на включение, как мы делаем сейчас.
3). Streak Missiles при стрельбе игнорируют не только стены, но и весь ландшафт, включая лес. То есть, тут не работают модификаторы к защите за лес.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V « < 7 8 9
Reply to this topicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Чт 28 Мар 2024 13:58