Некрад: новая надежда, Полевка под Витебском. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Некрад: новая надежда, Полевка под Витебском. |
axel |
Вторник, 1-oe Марта 2011, 22:08
Сообщение
#1
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Уважаемые игроки. С прискорбием сообщаю, что вынужден свернуть проект в связи с нехваткой времени и беганьем по военкоматам. Если найдутся люди, которые захотят его провести, то с удовольствием передам все материалы в хорошие руки
Некрад: новая надежда Прошло 125 лет со времени последней войны, которой завершилась Вторая Эпоха и в результате которой были утеряны Великие Артефакты, излучавшие астральную энергию. С тех пор населяющие мир расы пытаются научиться жить без магии. Обитатели мира за века привыкшие к ее использованию, после астральной энергии, стали чувствовать любой её всплеск, и за первые 10 лет после войны разобрали все хранилища, где только мог оказаться какой-нибудь артефакт. Тогда многие смогли обогатиться на продаже артефактов. Все существа, которые только могли пользоваться магией слетались на артефакты, будто страждущий в пустыне, припадающий к живительному источнику воды... Не так давно где-то неподалеку от деревеньки Оквуд, что на границе королевства людей с землями г’ноллов, все ощутили сильный всплеск астральной энергии. Теперь туда стекаются толпы жаждущих магии, денег и просто приключений... Техническая информация: Мастерский состав: Глав Помощь в создании мира: Диггер, Курунир, Тасаре. Время проведения: отмена, к сожалению Формат: полигонная игра. Полигон: под Витебском, в лучесском лесу Карта тут Информация по игре На всякий случай для не знакомых с системой google docs все можно сохранить используя файл->загрузить как->(выбрать подходящий формат) Общеизвестная история мира лежит тут Описание рас лежит тут Расширенная вводная лежит тут Технические правила лежат тут География и геополитика лежат тут Карты Географическая карта лежит тут Политическая карта лежит тут для тех, кого не пускает по каким-либо причинам на гугл архив с материалами rules.zip ( 46.37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 735 maps.ZIP ( 729.37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 822 Прочие материалы будут появляться по мере их написания. Начат полноценный прием заявок Для заявки отправьте мне заполненную анкету: 1) Контактная информация а ) ФИО и / или ник b ) e-mail c ) телефон d ) прочие контакты (icq, skype, и др. что вы пожелаете сообщить мастерам) 2) Общеигровая информация a ) какой тип игры предпочитаете b ) чего ждете от игры с ) какая игра вам больше по вкусу индивидуальная или командная (к месту действия пошли как группами так и одиночки. этот вопрос для формирования групп. Для командной заявки пункт необязателен) d ) кого из игроков вы не хотели бы видеть на игре (конфиденциальность гарантирую) 3) Информация по роли a ) какую расу вы выбрали b ) персонажа с каким характером вы хотелось бы сыграть. 4) Что бы вы ещё хотели сообщить мастерам (если есть какие нибудь мысли по легенде, то можете их написать в этом пункте) P.S. Два самых плохих ответа: "что угодно" и ''не знаю". Предварительные, окончательные, командные, одиночные и прочие заявки отправляйте на [email protected] Для связи с мастером можно использовать аську:254710378, скайп: axelprog и телефон +375295919098 Сообщение отредактировал axel - Пятница, 30-oe Декабря 2011, 15:38 |
Karharadon Karharis |
Пятница, 18-oe Марта 2011, 13:53
Сообщение
#21
|
Неофит Приключенец |
Вот такой вопрос мастеру: когда можно звонить, чтобы вам было удобней?
|
axel |
Пятница, 18-oe Марта 2011, 13:56
Сообщение
#22
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
|
axel |
Пятница, 18-oe Марта 2011, 19:55
Сообщение
#23
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Мастерская группа будет на менесконе. Если у вас есть что спросить / обсудить / предложить или просто желание с нами пообщаться вызванивайте меня на менесконе. телефон есть в шапке темы.
p.s. Игра заявляться не будет т.к. я, к сожалению, не обладаю красноречием. Поэтому если есть надобность лучше вызванивайте. Сообщение отредактировал axel - Пятница, 18-oe Марта 2011, 21:53 |
Simara |
Воскресенье, 3-e Апреля 2011, 16:10
Сообщение
#24
|
Скиталец Приключенец |
З.Ы. +1. Вся власть Хоббитам!
|
axel |
Воскресенье, 3-e Апреля 2011, 17:48
Сообщение
#25
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
хоббиты наше все
|
axel |
Воскресенье, 3-e Апреля 2011, 23:48
Сообщение
#26
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Обновил карты мира (и архив с ними). Спасибо Karharadon Karharis за указанные несоответствия карты и географии и за помощь в их устранении
|
axel |
Суббота, 9-oe Апреля 2011, 14:21
Сообщение
#27
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Раз уж все одновременно завели привычку задавать вопросы через форпочту, то я пожалуй возьму привычку дублировать их на форуме.
1) Дополнительные материалы по расам будут, но они будут засылаться тем кто на эти расы заявился. Хотелось бы смоделировать ситуацию, когда глубокими познаниями по расам, истории и проч. обладают только те кто ими может на самом деле обладать (историки, ученые сами представители расы действительно о своей расе будут знать больше чем о прочих...) Над этими материалами МГ сейчас и работает. 2)тени - скорее игротехническая раса и если будет только один игрок на их заявится, то не факт, что им получится обеспечить полноценную игру, но если будет хотя бы 2-3 игрока, то есть некоторые интересные задумки на их счет. |
Raven |
Вторник, 12-oe Апреля 2011, 23:13
Сообщение
#28
|
Легенда Модератор |
Дата окончательная и изменениям не подлежит? Плохо что пересекается с Тихим Омутом-2.
|
axel |
Вторник, 12-oe Апреля 2011, 23:19
Сообщение
#29
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
это был уже третий перенос даты в т.ч. по просьбе Талиона. К сожалению тихий омут назначили на те же даты уже после этого переноса. Конан сказал что свои даты тоже не может перенести. У нас не получается перенести на август (да и он весь занят под игры) а раньше боюсь не успеем всего подготовить. Если будут поступать просьбы и уже заявившиеся игроки согласятся, то может быть перенесем на одни выходные, но шанс маленький честно говоря
|
КРАСНЫЙ |
Среда, 13-oe Апреля 2011, 17:41
Сообщение
#30
|
Скиталец Приключенец |
очень плохо что пересекается ... скорее всего +1
|
axel |
Понедельник, 18-oe Апреля 2011, 12:49
Сообщение
#31
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Продолжаю отвечать на часто задаваемые в личку вопросы тут Поскльку народ сам их тут задавать не хочет
"слишком много рас их тяжело запомнить." Никто не заставляет и даже не просит запоминать все расы. На игре хотелось бы смоделировать (хотя бы попытаться) ситуацию когда существо одной расы превосходно знает свою культуру и особенности, но с остальными расами знаком поверхностно. (за исключением тех кто по роду деятельности должен знать больше) Сообщение отредактировал axel - Понедельник, 18-oe Апреля 2011, 12:50 |
Лёник |
Вторник, 19-oe Апреля 2011, 09:22
Сообщение
#32
|
Царь Спартанский Приключенец |
пара маленьких вопросов:
1) будет ли разметка полигона соответствовать карте мира, будет ли масштабирование, или игра будет чисто в деревне Оквуд и ее окрестностях. 2) жизнь одна? попал на мертвятник - можешь ехать домой? 3) стилизация гномов под стимпанк - основной костюм (без фишечек) - примерно под викторианскую Англию? |
axel |
Вторник, 19-oe Апреля 2011, 09:33
Сообщение
#33
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
пара маленьких вопросов: 1) будет ли разметка полигона соответствовать карте мира, будет ли масштабирование, или игра будет чисто в деревне Оквуд и ее окрестностях. 2) жизнь одна? попал на мертвятник - можешь ехать домой? 3) стилизация гномов под стимпанк - основной костюм (без фишечек) - примерно под викторианскую Англию? 1) игра будет чисто в деревне Оквуд и ее окрестностях. Не думаю, что наберется народу на игру с полноценным моделированием всех стран и т.п. 2) в принципе да, но может понадобится помощь игротехов. И ещё раз акцентирую внимание на том, что игра планируется без крупных боев и думается, что все персонажи дойдут почти до финала. По крайней мере МГ на это надеется. 3) да. только учитывайте что гномы - они в большинстве своем рабочие и соответственно костюм у них будет скорее практичный, чем богатый (грубо говоря скорее они будут носить кожу вместо бархата и т.п.) Но все зависит от самого персонажа, он вполне может быть из знати, тогда соответственно и костюм у него будет более представительный. Сообщение отредактировал axel - Вторник, 19-oe Апреля 2011, 09:34 |
inelle |
Среда, 20-oe Апреля 2011, 10:38
Сообщение
#34
|
апрельский ветер Приключенец |
Мы приедем компанией)
|
axel |
Среда, 20-oe Апреля 2011, 10:44
Сообщение
#35
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
|
zhur |
Понедельник, 30-oe Мая 2011, 13:44
Сообщение
#36
|
вежливый мерзавец Приключенец |
мастера не определились с полигоном?
|
axel |
Понедельник, 30-oe Мая 2011, 13:53
Сообщение
#37
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
С большего определились. сейчас идет поиск конкретного места. если кому то интересно - полигоном будет какой-то из участков леса http://goo.gl/maps/NxDl
Правда есть и не самая лучшая новость: сейчас я разбираюсь с военкоматом, поэтому активная разработка игры почти не ведется. Но основа написана и если все будет хорошо, на игру эта заморозка не повлияет |
НифорМальчик |
Четверг, 9-oe Июня 2011, 22:49
Сообщение
#38
|
Скиталец Приключенец |
Может +1, но я в???
|
axel |
Понедельник, 20-oe Июня 2011, 10:06
Сообщение
#39
|
реконструктор ролевика конца XX века Приключенец |
Уважаемые игроки. С военкоматом я разобрался и начинаю более активно готовит игру. Так что кто пока не получил доп. материалов ждите, кто получил и не прислал мне окончательных легенд - присылайте, если есть вопросы - спрашивайте
P.S. По ролям: можно предлагать все что в мир вписывается исходя из предпосылок я дам доп. загруз и информацию по расе. P.P.S. Сейчас есть дефицит в местных деревенских жителях. ПОскольку действие происходит в срединном королевстве, то расы местных могут быть любыми Сообщение отредактировал axel - Понедельник, 20-oe Июня 2011, 10:10 |
Nibelung |
Суббота, 2-oe Июля 2011, 15:26
Сообщение
#40
|
SS-Unterscharführer Приключенец |
Не прочь поучаствовать. +1
|
Текстовая версия | Сейчас: Пн 08 Июл 2024 02:46 |