Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ghouls Blood, Мой проект
mtl.defiler
post Понедельник, 26-oe Января 2004, 17:03
Сообщение #1


Адепт
Group Icon
Приключенец



Ghouls Blood:
- Концепция мода схожа с известными в баттле модами Footman War и т.д.
- Пока планируется только режим игры (1vs1vs1vs1vs1)
- 4 уникальные расы с новыми юнитами, зданиями, башнями, героями, измененными скиллами.
- Максимальный уровень героя 50.
- Множество новых фич, которые отсутствуют в модах такого типа(типа Armageddona и т.д. и т.п.).
- Компьютерный интеллект(возможность играть с компом).
- Спец. юниты за определенное кол-во убийств (как в Starcraft'овском Zergling Blood).
- И многое, многое, многое другое.

В этот топик постить свои советы, отзывы, вопросы насчет этого мода.
P.S. Конечно рано создавать подобный топик, в виду отсутствия самого мода, но все же....
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topic
Ответов(1 - 15)
2 SidED DiE
post Понедельник, 26-oe Января 2004, 18:16
Сообщение #2


Саши'ель
Group Icon
Модератор



ну да. рано. я бы уже посмотрел на мод. smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Понедельник, 26-oe Января 2004, 22:54
Сообщение #3


Адепт
Group Icon
Приключенец



Не знаю, стоит ли пускать нетестированную alpha-версию с 1 героем за каждую из рас с отсутсвием многих задуманных фишек?
Кстати, на каком языке стоит выпускать его (англ. или русский)?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
2 SidED DiE
post Понедельник, 26-oe Января 2004, 23:39
Сообщение #4


Саши'ель
Group Icon
Модератор



я лучше подожду финального релиза английской версии
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vosmy
post Понедельник, 16-oe Февраля 2004, 14:50
Сообщение #5


Скиталец
Group Icon
Приключенец



ты наверное мастер по созданию карт?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Вторник, 17-oe Февраля 2004, 15:26
Сообщение #6


Адепт
Group Icon
Приключенец



Ну да, согласен, Бнет пока не видел моей разработки. Но заверяю - это будет на 100% оригинальный мод, хоть и с концепцией и идеей Footman Wars.
P.S. Сейчас я польностью занят разработкой нового движка сайта, я считаю, что я правильно распределил приоритеты: сначала сам сайт, потом все остальное.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix
post Среда, 18-oe Февраля 2004, 08:40
Сообщение #7


Легенда
Group Icon
Приключенец



mtl.defiler
А в чём концепция, коли не секрет?
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Четверг, 19-oe Февраля 2004, 11:29
Сообщение #8


Адепт
Group Icon
Приключенец



Phoenix
Что, не разу не играл в Footman Frenzy(War, God и т.д.)! huh.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Phoenix
post Четверг, 19-oe Февраля 2004, 20:07
Сообщение #9


Легенда
Group Icon
Приключенец



mtl.defiler
Нет. Я вообще играю мало. Расскажи, плиз!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anti
post Среда, 7-oe Апреля 2004, 07:01
Сообщение #10


Тень, идущая следом...
Group Icon
Приключенец



Мне ужасно нравится создавать карты, но не одиночные! Лучше компании с импортом героев и выживших юнитов!
А твоя идея мне понтравилась! Но довольно сложно не устраивать дисбалланс!
Например как то играл в Футман, там герой книг опыта обожрался и каждое войско с 1 удара валил!
Еще случай - чел накупил големов кучу и в самом начале всех вынес!
А вот в Footman War Deluxe пока ничего такого не замечал!
Ну, удачи тебе в твоем проекте! rolleyes.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Среда, 7-oe Апреля 2004, 11:39
Сообщение #11


Адепт
Group Icon
Приключенец



2 Anti
Спасибо.
P.S. Кстати, сама модификация почти готова. Скоро начнется отладка бета-версии.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anti
post Вторник, 4-oe Мая 2004, 21:20
Сообщение #12


Тень, идущая следом...
Group Icon
Приключенец



Ну как дело продвигается? smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Elidan
post Среда, 5-oe Мая 2004, 13:47
Сообщение #13


Скромный слуга хаоса
Group Icon
Приключенец



mtl.defiler
Так рвскажи, может чем помогу smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Среда, 5-oe Мая 2004, 18:04
Сообщение #14


Адепт
Group Icon
Приключенец



Дело плохо продвигается, как поиграл в бету, так самому не понравился. Сейчас работаю над моей компанией. О чем она скажу позже. И поиграть в бету тоже можно будет довольно скоро, надеюсь. biggrin.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anti
post Среда, 5-oe Мая 2004, 22:06
Сообщение #15


Тень, идущая следом...
Group Icon
Приключенец



Цитата (mtl.defiler @ Сегодня в 19:04 )
Сейчас работаю над моей компанией.

Кстати, раз уж речь о кампаниях, не подскажешь, как сделать так, чтобы расы, цвета и кланы накарте нельзя было поменять, и компов поставить неубираемыми? unsure.gif
Правда вопрос не в тему но все-же. rolleyes.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
mtl.defiler
post Четверг, 6-oe Мая 2004, 12:25
Сообщение #16


Адепт
Group Icon
Приключенец



В map initialization ставишь принудительный цвет игрока.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 посетитель читает эту тему (1 гость и 0 скрытых пользователей)
0 пользователей:

 



-
uptime
Текстовая версия Сейчас: Вс 26 Май 2024 11:36