Ghouls Blood, Мой проект |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ghouls Blood, Мой проект |
mtl.defiler |
Понедельник, 26-oe Января 2004, 17:03
Сообщение
#1
|
Адепт Приключенец |
Ghouls Blood:
- Концепция мода схожа с известными в баттле модами Footman War и т.д. - Пока планируется только режим игры (1vs1vs1vs1vs1) - 4 уникальные расы с новыми юнитами, зданиями, башнями, героями, измененными скиллами. - Максимальный уровень героя 50. - Множество новых фич, которые отсутствуют в модах такого типа(типа Armageddona и т.д. и т.п.). - Компьютерный интеллект(возможность играть с компом). - Спец. юниты за определенное кол-во убийств (как в Starcraft'овском Zergling Blood). - И многое, многое, многое другое. В этот топик постить свои советы, отзывы, вопросы насчет этого мода. P.S. Конечно рано создавать подобный топик, в виду отсутствия самого мода, но все же.... |
2 SidED DiE |
Понедельник, 26-oe Января 2004, 18:16
Сообщение
#2
|
Саши'ель Модератор |
ну да. рано. я бы уже посмотрел на мод.
|
mtl.defiler |
Понедельник, 26-oe Января 2004, 22:54
Сообщение
#3
|
Адепт Приключенец |
Не знаю, стоит ли пускать нетестированную alpha-версию с 1 героем за каждую из рас с отсутсвием многих задуманных фишек?
Кстати, на каком языке стоит выпускать его (англ. или русский)? |
2 SidED DiE |
Понедельник, 26-oe Января 2004, 23:39
Сообщение
#4
|
Саши'ель Модератор |
я лучше подожду финального релиза английской версии
|
Vosmy |
Понедельник, 16-oe Февраля 2004, 14:50
Сообщение
#5
|
Скиталец Приключенец |
ты наверное мастер по созданию карт?
|
mtl.defiler |
Вторник, 17-oe Февраля 2004, 15:26
Сообщение
#6
|
Адепт Приключенец |
Ну да, согласен, Бнет пока не видел моей разработки. Но заверяю - это будет на 100% оригинальный мод, хоть и с концепцией и идеей Footman Wars.
P.S. Сейчас я польностью занят разработкой нового движка сайта, я считаю, что я правильно распределил приоритеты: сначала сам сайт, потом все остальное. |
Phoenix |
Среда, 18-oe Февраля 2004, 08:40
Сообщение
#7
|
Легенда Приключенец |
mtl.defiler
А в чём концепция, коли не секрет? |
mtl.defiler |
Четверг, 19-oe Февраля 2004, 11:29
Сообщение
#8
|
Адепт Приключенец |
Phoenix
Что, не разу не играл в Footman Frenzy(War, God и т.д.)! |
Phoenix |
Четверг, 19-oe Февраля 2004, 20:07
Сообщение
#9
|
Легенда Приключенец |
mtl.defiler
Нет. Я вообще играю мало. Расскажи, плиз! |
Anti |
Среда, 7-oe Апреля 2004, 07:01
Сообщение
#10
|
Тень, идущая следом... Приключенец |
Мне ужасно нравится создавать карты, но не одиночные! Лучше компании с импортом героев и выживших юнитов!
А твоя идея мне понтравилась! Но довольно сложно не устраивать дисбалланс! Например как то играл в Футман, там герой книг опыта обожрался и каждое войско с 1 удара валил! Еще случай - чел накупил големов кучу и в самом начале всех вынес! А вот в Footman War Deluxe пока ничего такого не замечал! Ну, удачи тебе в твоем проекте! |
mtl.defiler |
Среда, 7-oe Апреля 2004, 11:39
Сообщение
#11
|
Адепт Приключенец |
2 Anti
Спасибо. P.S. Кстати, сама модификация почти готова. Скоро начнется отладка бета-версии. |
Anti |
Вторник, 4-oe Мая 2004, 21:20
Сообщение
#12
|
Тень, идущая следом... Приключенец |
Ну как дело продвигается?
|
Elidan |
Среда, 5-oe Мая 2004, 13:47
Сообщение
#13
|
Скромный слуга хаоса Приключенец |
mtl.defiler
Так рвскажи, может чем помогу |
mtl.defiler |
Среда, 5-oe Мая 2004, 18:04
Сообщение
#14
|
Адепт Приключенец |
Дело плохо продвигается, как поиграл в бету, так самому не понравился. Сейчас работаю над моей компанией. О чем она скажу позже. И поиграть в бету тоже можно будет довольно скоро, надеюсь.
|
Anti |
Среда, 5-oe Мая 2004, 22:06
Сообщение
#15
|
||
Тень, идущая следом... Приключенец |
Кстати, раз уж речь о кампаниях, не подскажешь, как сделать так, чтобы расы, цвета и кланы накарте нельзя было поменять, и компов поставить неубираемыми? Правда вопрос не в тему но все-же. |
||
mtl.defiler |
Четверг, 6-oe Мая 2004, 12:25
Сообщение
#16
|
Адепт Приключенец |
В map initialization ставишь принудительный цвет игрока.
|
Текстовая версия | Сейчас: Вс 26 Май 2024 11:36 |