Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Компьютерные RPG игры _ Текстовая Online-rpg по мотивам S.t.a.l.k.e.r.: Shadow Of Chernobyl

Автор: SoD_Legacy Среда, 17-oe Сентября 2008, 11:40

http://nuclear.ee

А, собссна, это чего?

Это http://nuclear.ee . Хотя такие игры теперь встретишь на каждом углу, и от большинства уже тошно, основное отличие нашей от всех остальных состоит в том, что игрок описывает свои действия. Эдакий бесконечный рассказ или повесть о своих приключениях. ГМ (гейм-мастер, человек, который управляет ходом игры) только выдаёт ситуации и результаты ходов и ваших действий – как это всё будет выглядеть, зависит от игрока. Как и любая Online RPG, здесь тоже придётся столкнуться с живыми людьми, игроками, и NPC (неигровыми персонажами – ботами, болванками, как угодно).
Основа игры, смысловая нагрузка, так сказать - это Зона Отчуждения вокруг ЧАЭС, как место действия, перемешанная с книгой Стругацких «Пикник на обочине», фильмом Тарковского – «Сталкер» и компьютерной игрой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

«Общий сюжет» такой. В неопределённо отдалённом, но не сильно, будущем, в альтернативном ходе истории, существующая Зона Отчуждения вокруг Чернобыльской атомной электростанции (ЧАЭС) напомнила о себе ещё раз. Над ЧАЭС, а точнее в нескольких километрах от неё, произошёл второй взрыв. Источник взрыва и тип взрыва – были ли это ещё один выброс из четвёртого энергоблока или ещё что–либо – так и не определили. Зона Отчуждения была отцеплена частями армии, объявлен карантин, созвана экстренная комиссия и были высланы спецгруппы для расследования на месте…

Через несколько лет после второго взрыва официально признали такое явление как «Зона». Территория, на которой отмечаются более чем сверхъестественные и аномальные явления – аномалии, которые представляют собой противоречие чуть ли не всем фундаментальным законам физики, химии и всех наук вместе взятых. Находят артефакты – вещи, на вид простые как коробка спичек или булыжник, но проявляющие невиданные свойства (антигравитацию, неисчерпаемую энергию и т.д.), опаснейшие субстанции, на подобии «Ведьминого студня», способные в малом количестве испарить автомобиль или «переварить» человека…
Позже нашли и новые формы жизни, пугающие обыкновенного человека своим видом и сущностью. Мутанты, зомби… Твари, как будто вышедшие из диких фантазий маньяка…
Но перед этим в срочном порядке были эвакуированы группы, направленные для исследования причин второго взрыва. Был создан карантин и Периметр, вокруг Зоны Отчуждения. Через несколько недель – создание и начало работы новой силовой структуры – СБЗ. Служба Безопасности Зоны. Финансирование - ООН. Задачи: охранение Зоны Отчуждения, обеспечение карантина вокруг неё. В состав СБЗ входят в основном армейские части.
Через некоторое время после этого, был создан Институт. Официально – научно-исследовательская организация закрытого типа. Это всё, что известно о нём из официальных источников…

В Зону Отчуждения целым потоком хлынули учённые разных мастей, финансируемые государствами для изучения аномалий Зоны… И сталкеры…
Почти постоянные попытки мутантов прорваться из Зоны во внешний мир, сдерживаемые гарнизонами блокпостов по Периметру. Проникающие в Зону через подкупленные блокпосты сталкеры совершают походы в Зону, вынося оттуда различные артефакты. СБЗ и Институт, прочёсывающие Зону для своих нужд. Маленькие банды и целые «бригады» мародёров – бандитов с большой дороги, тоже старающиеся урвать свой кусок. Группировки сталкеров или отдельные сталкеры ведут между собой борьбу или же сообща выживают конкурентов… На артефакты и всё, чем богата Зона есть огромный спрос… И есть люди, которые выступают посредниками, между сталкерами и покупателями… Маленький филиал Ада на Земле превратился в золотую жилу для определённого круга людей…

Вот в такое милое окружение и попадает Игрок…

Это, если кратко об игре. Если не поленится и прочитать всё, что написано на сайте, а там не так уж и много написано, то можно получить более полное представление.

http://www.nuclear.ee/forum/index.php?showtopic=75&view=findpost&p=654

Создание персонажа
Прежде чем начать игру, вам необходимо зарегистрироваться на форуме и создать своего персонажа. Описание персонажа необходимо выложить в Форуме «Игра, Отчуждение» в ветке «Новые участники». Чтобы создать персонажа, вам необходимо написать его короткую (или длинную) биографию по нижеследующей схеме:

1. Имя героя.
2. Описание героя.
3. Его прошлое.
4. История попадания в Зону.
5. Его пристрастия.
6. Его друзья. Можно даже описать, если они постоянные попутчики.
7. Его раны, и бои.
8. Его стремления.
9. Самое громкое, что ваш герой сделал.

Затем (после описания персонажа!) вы должны будете распределить 20 очков по своим 3 основным характеристикам и выбрать специализации. Это :
Сила (в начале 20)
Меткость (в начале 20)
Выносливость (в начале 20)

Например:
Сила 20+10
Меткость 20+4
Выносливость 20+6

Кроме того, в начале ваш опыт будет равным 0, уровень будет 1, и у вас есть 1 ранг на выбор специализации.

В скором времени вы будете извещены о создании нового персонажа.
Внимание! Не торопитесь создавать персонажа! Дочитайте документацию до конца и только тогда решайте!

=======================================

И все-таки, прошу Вас оценить игру и поставить вашу оценку ... Может даже остаться с нами и пополнить ряды сталкеров, а в последствии кого угодно =)

Я лишь простой игрок на том форуме, но меня игра захватила ... мне действительно интересно там, да и воображение неплохо развивает =)
Текстовые игры не часто пользуются популярностью, но поверьте, там интересно =)
Будет время, заглядывайте =)

С уважением, Фанта ...

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)