Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Компьютерные RPG игры _ Партия или герой-одиночка?

Автор: Винсент Вторник, 24-oe Февраля 2004, 00:27

Что скажете? smile.gif

Автор: Вадим Четверг, 26-oe Февраля 2004, 01:26

1 игрок. Почему - затрудняюсь ответить. Просто нравится. Возможно да, отыгрыш будет действительно глубже.

Автор: Lizard Четверг, 26-oe Февраля 2004, 14:58

1 игрок-Управлять легче =)

Автор: Firestarter Воскресенье, 29-oe Февраля 2004, 02:42

1 игрок но с возможностью набирать парочку NPC. Прикольные они иногда,типа Сулика в Фоллауте.

Автор: malinka Воскресенье, 29-oe Февраля 2004, 02:48

А мне партией топать нравится. Однопартийцы и помогут, и полечат, и заклинание нужное вовремя скастуют. А чего стоят диалоги между ними. Помнится, в Балдуре замечательные перебранки были.
И потом(воровато оглядывается по сторонам), в том же Балдуре можно было завести роман biggrin.gif

Автор: Phoenix Воскресенье, 29-oe Февраля 2004, 03:01

malinka
С Неписями тоже прикольные диалоги получаются!
И вообще, Неписи - рулят! Кессиди из "Фол-2" - вот где сила! 1237.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 29-oe Февраля 2004, 05:06

Phoenix А фраза Вика "Хозяин! Сулик опять на меня СМОТРИТ!" ? biggrin.gif

Если бы только эти неписи еще были поумнее в нужный момент......

Автор: Phoenix Понедельник, 1-oe Марта 2004, 13:58

Vincent
Поведение надо настраивать!

Автор: Dreamcatcher Вторник, 2-oe Марта 2004, 15:24

Партия определённо. Если бы ещё по больше проработки отношений между персонажами... Как в Star Wars:kotor где у каждого неписи была своя собственная судьба и прошлое. Своим голосом оддаю дань также своему консольному прошлому в общем и JRPG в частности.

Автор: Duer Пятница, 16-oe Апреля 2004, 00:41

завист от характера, кому-то ведь нравиться быть в партии, общаться, помогать друг другу, а кому-то хочеться и в одиночку странствовать, подкрадываться, надеяться только на себя...
у каждого будет своё мнение, и каждый будет прав...
лично моё мнение... волк одиночка wink.gif

Автор: Тайлер Суббота, 17-oe Апреля 2004, 10:41

2Винс
Один игрок - отыгрышь глубже? Хм... Странно. А раскрытие персонажа через непосредственное и почти постоянное общение с членами партии? smile.gif

Автор: Олмер Воскресенье, 25-oe Апреля 2004, 17:31

angry.gif 1 игрок- незнаю как отыгрыш но Рубилавы получаются круче!Fallout таму потверждение! angry.gif

Автор: berzzzzik Среда, 28-oe Апреля 2004, 09:32

Олмер
Не мясом единым жив человек.


Хорошо когда ты можеш контролировать размер партии...и тем самым уменьшать его вплоть до одного человека...асобняк Местного борыги лучше потрошить вором одиночкой, а данжон темного Властелина лучше штурмовать ударной группой, где есть специалисты в различных методах отделения волков от козлищ, в будуар к красотке красавчик бард лучше пвишится один красавчик-бард или варвар-настоящий мужчина, чем куча разнополых приключенцев, да еще в грязной обуви, а вот ночью да на разупакоеном кладбище даже повер-паладину может показаться одиноко. Но главное в неписях это их индивидуальность...помню в плэнскейпе был оболденно-обаятельный летающий череп Морт (помоему), он еще не хуже кендоров из DL провоукал...причем он еще ругательствам по ходу движения учился...вот это была тема.
А одинокий игрок в PC RPG это манкчинизм...Даже в аркануме, пацифик прохождение преврощается в социальный манкчинизм, так что про глубину отыгрыша и речи быть не может.

Автор: Олмер Пятница, 30-oe Апреля 2004, 16:03

berzzzzik

Цитата
а данжон темного Властелина лучше штурмовать ударной группой,

Штурмовать конечно лучше групой ты думаешь biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif а вот и нет лучше прокаченным тупым мясником типа ТРОЛЯ!!!


Автор: abv Пятница, 30-oe Апреля 2004, 17:19

Олмер
Ну конечно, для игры в Дьябло хватает и одного перса biggrin.gif
Но вот для того, чтобы насладиться в полной мере разнообразностью возможностей ролевой системы, я предпочитаю партию. Например, я просто не представляю, как можно играть в компьютерную D&D одним персом - наверное, поэтому и NWN мне как-то не покатила.

Автор: Олмер Воскресенье, 2-oe Мая 2004, 10:54

abv

cool.gif Каждаму своё!

Автор: berzzzzik Понедельник, 3-e Мая 2004, 13:46

abv
А ты попробуй последние адоны НвН, нам до 4 неписей к тебе присоединяются, и они вполне управляему, эквипать их можно столо.
ОлмерА ты попробуй мясником тролем пройти во каридору с катящимся камнем или другой какой литальной ловушкой (это такая штука которая твои хиты в 0 превращает, будь их у тебя хот тсча мулионов)...хорошо если экспа спаунится и дизарм трэп прокачать удасться, а как нет?

Автор: Олмер Понедельник, 3-e Мая 2004, 16:12

berzzzzik
Нет ничего не возможного!!!

Автор: berzzzzik Вторник, 4-oe Мая 2004, 08:19

Олмер
Не, про всякие Читоматики я молчу, но про людей которые ток проходят имею вполне конкретное мнение...

Автор: Олмер Вторник, 4-oe Мая 2004, 11:14

berzzzzik
angry.gif Я не имел виду читерство!!! Всегда можно всё решить силой (ну проктически)!!!

Автор: Elidan Среда, 5-oe Мая 2004, 15:28

Конечно партия, ведь в большенстве игр сила монстров напрямую зависит от силы партии, а чем круче монстры, тем круче шмотки!!! А если нужен отыгрыш то вперед на полигон,вот там отыгрыш, а на компе это так ..... umnik.gif

Автор: berzzzzik Четверг, 6-oe Мая 2004, 09:24

Elidan
Я и не сравниваю кресло с полигоном, а более крутой шмот ведет к манчинизму...причем и на полиггоне тоже...Просто последнее время ОченЬ мало хороших PCRPG вообще, а чтобы партейних и не риалтаймовых, тах п .... ... ... ... Вот. Так, что те кто играет хотябылет 10 могут сравнивать, а молодняк, который знакомство с жанором начинает со второй диаблы мог бы и помолчать скромненько (цэ мое мнение, и лично не на кого из форумцев я его не проецирую). Вот. Сказал.

Автор: Elidan Воскресенье, 9-oe Мая 2004, 18:47

berzzzzik
Друг мой я начал играть с первого Icewind Dale, и не понимаю как можно пройти его одним персоонажем, он же получиться односторонним и не будет многого уметь ( а Diablo rpg не считаю хоть убей) !!!



А на счет мало хороших rpg так их всегда мало было, а так что Князь Тьмы вышел, нужно посмотреть что за оно, а скоро World of WarCraft пожалует, а пока можно снова пройти какие проклятые земли или Knights of the old Republic smile.gif

Автор: berzzzzik Понедельник, 10-oe Мая 2004, 09:08

Elidan
я начал играть очень давно, я визарди 7 в третем прохождении проходил 2-мя чарами (третее прохождение), а второй болдур во втрой раз проходил одним чаром (маг/вор/священник), попробуй, совсем другие ощущенияя от прохождения...а диаблу я тоже за rpg не считаю...если это не мод под NWN (такая первая диабло...но по правилам D&D на движке все того-же NWN) хотя отыгрыша там столь-ко же как и в оригинале, но за то все по честному, по правильному.

Автор: CAMOBAP Понедельник, 17-oe Мая 2004, 10:38

Цитата
Друг мой я начал играть с первого Icewind Dale, и не понимаю как можно пройти его одним персоонажем

2Elidan
Во во я в BALDURSе втором сталкнулся-потерял перса и 'LOAD GAME'.

Автор: berzzzzik Вторник, 18-oe Мая 2004, 10:37

Есть такое мнение, и не только оно, что синглы должны быть партейными, а онлайн рпг непартейными соответственно...

Автор: CAMOBAP Вторник, 18-oe Мая 2004, 11:35

Цитата
Есть такое мнение, и не только оно, что синглы должны быть партейными, а онлайн рпг непартейными соответственно...

В смысле?Пратейные SINGLE-PLAYER blink.gif (то типу Baldurs"а ?)это есть GOOD.
.
А ON-LINE RPG только с одним персом (вроде MU online) имеются и так.И многоперсовые есть----->следовательно
Цитата
cool.gif Каждаму своё!

Автор: Олмер Среда, 19-oe Мая 2004, 10:37

И вобше какая разница firedevil.gif. Главное отдахнуть и не нада напригатся нащет этого!!! smokin2.gif

Автор: berzzzzik Среда, 19-oe Мая 2004, 11:50

А на самом деле, просто игры должны быть хорошими....сорри за офтоп

Автор: Rolandossus Вторник, 1-oe Июня 2004, 22:25

1 игрок (если партийцы=НПЦ) и Однозначно партия если это MMORPG.
А то все компьютерные персонажи обычно тупые БОТы... с ними неинтересно. unsure.gif

Автор: Bloodroad Вторник, 1-oe Июня 2004, 22:27

Rolandossus А ослик в бодяжке? wink.gif

Автор: Rolandossus Пятница, 4-oe Июня 2004, 19:35

Ослик не нёс никакой смысловой нагрузки, не отнимал експу, но часто умирал... в конечном итоге от него пришлось отказаться и хранить вещи на других чарах. smile.gif Кстати в продолжении ДС вместо осликов были ящерицы smile.gif blink.gif

Автор: Bloodroad Пятница, 4-oe Июня 2004, 23:23

Rolandossus Хех smile.gif А ослик по моему вполне себе лягался! Так что полноценный НПЦшный компаньён laugh.gif

Автор: Firestarter Вторник, 8-oe Июня 2004, 10:42

Я вот еще подумал что у непартейных игр replayability повыше. Прошел ты к примеру игру тупой бронебашней захочется пройти и колдуном или жуликом или кем нить еще. А в пати будет набор всех специальностей и следующая пати которую создашь будет скорее всего похожа на предыдущую. Да и персы в непартейных играх поразнообразнее и сильнее отличаются друг от друга.

Автор: berzzzzik Вторник, 8-oe Июня 2004, 13:38

Firestarter
Пример, есть была и будет такая партейная РГП как Плэнскейп тормент... ТАК вот, реплэй абилити у нее наверное одна из самых высоких в жаноре среди игр выходивших за последние лет 10, если я не прав, поправте меня...

Автор: Agva Zakta Понедельник, 5-oe Июля 2004, 21:42

Не могу понять, каким образом в ролевое движение влилась дьябла, особенно вторая. Это между прочим не RPG даже, а признанный Hack'n'Slash.

Автор: Певучий Ос Среда, 21-oe Июля 2004, 01:02

Цитата (berzzzzik @ Вторник, 08 Июня 2004, 14:38 )
Firestarter
Пример, есть была и будет такая партейная РГП как Плэнскейп тормент... ТАК вот, реплэй абилити у нее наверное одна из самых высоких в жаноре среди игр выходивших за последние лет 10, если я не прав, поправте меня...

Пожалуй, даже не за 10 лет, а за всю историю компьютерных РПГ!!! Такого командного отыгрыша я больше нигде не встречал... в принципе всю эту игру можно было роходить токмо ради общения с партейцами... И после "Planescape:Torment" мне в игры, где есть только один герой играть стало неинтересно... вот...

Автор: Винни Пух Среда, 21-oe Июля 2004, 08:02

По мойму просто есть игрушки где нереально пройти в одиночку, требуются разностороние умения от персонажа (ей). А прокачать воина-мага-лекаря-... по мойму еще никому не удавалось (хотя допускаю, что могу и ошибаться smile.gif ). Я обычно играю одним игроком, хотя допустим в IceWind Dale одним идти и не подумал бы...

Автор: Talos. Понедельник, 15-oe Ноября 2004, 12:59

Когда играешь один никто под ногами не мешается!

Автор: Белорус Среда, 29-oe Декабря 2004, 08:32

Сразу любил брать в партию кого-нибуд, теперь играю только один.
Чтоб славу ни с кем не делить. =)

Автор: Light Hunter Понедельник, 10-oe Января 2005, 04:34

Однозначно партия. Так уж получилось, что в играх я живу параллельные реалу жизни. А в реале я не представляю себе жизни без общения. ИМХО: игра без партии - это не игра, а свихнутое и упертое с катушек брожение мозга и игрового потенциала. Полностью раскрыть мир своего персонажа, или через персонажа свой собственный, можно только при тесном общении с другими. Не мыслю себе качественного и интересного себе и окружающим РП без партии.

Автор: Volk Среда, 12-oe Января 2005, 20:35

Я не люблю корридорных игр (вне зависимости от графики). Я не люблю играть тупой горой мяса. Поэтому не люблю играть одним персонажем. Один персонаж характерен и для не очень любимых мной "классических" CRPG аля Балдуры.
В игрушках (особенно когда были толковые, тот же Planescape) для меня главное общение и , пожалуй, сюжет. Мои любимые параметры - харизма + интеллект.

Автор: Laughing_Banshee Среда, 12-oe Января 2005, 23:17

Под игру вопрос должен быть. В Fallout 1-2 без вопросов - толковее играть одиночкой, в FT - пачкой (2-6), в ММ8 - неполной пачкой (4), в Wizardry 8 - пачкой (чем покрупнее, 8), в Wizards and Warriors - минимум 4. Особняком стоит Морровинд - под такую игру сама идея мультиплеера или сетевой игры - гадость.

Автор: Iride Четверг, 13-oe Января 2005, 02:09

Обычно, все "классические партийные РПГ" прохожу по первому (второму) разу как положено, с партией. Эта партия, обычно, не очень большая. Я, любимый, и два - три помощника. Ибо пятеро - это уже толпа. cool.gif Ну а потом начинаю поддаваться приступам манчкинизма - одиночное прохождение blink.gif

Автор: Errandir Вторник, 1-oe Февраля 2005, 15:37

Ходить лучше одному! Опыта больше дают... А Кэссиди крутой чувак, не спорю...

Автор: Roquen Пятница, 11-oe Марта 2005, 15:19

Конечно, лучше одному! Надеешься только на себя, экса только себе, вещи для себя, даже какой-никакой отыгрышь получается, а разговаривать можно не только с однопартийцами. Хотя, конечно, зависит от игрушки.
Притом по-реалу всегда смотришь на вещи с какой-то своей точки зрения.

Автор: InkvizitoP Воскресенье, 20-oe Марта 2005, 03:13

Не надо кучами ходить. Вас легче замтить. Вы лёгкая мишень для лучников. Если вы идёте партией, значит в лагере осталось не так-то много людей. Кантролируется меньшая территория.

Надо кучами ходить. Легче сдержать отаку. Весилее бродить по просторам полигона. Если враг один, он вас испугаетса. Боевой дух выше, если драться бок-о-бок.

Автор: Nor@d Пятница, 1-oe Апреля 2005, 16:41

Зависит от класса, например маг низкого уровня быстрее пойдёт по раскчке, добивая раненых монстров, а бард по своей сути компанейская профессия.

Автор: Septer Четверг, 14-oe Апреля 2005, 17:09

Одиночкой лучше. В том же фолле можно было замутить настоящего хищника. Никто тебя не видит, только противники с дырками в голове валятся, со стороны полный цирк.

Автор: LoneWolf Воскресенье, 3-e Июля 2005, 23:58

Несомненно, партия. Несмотря на свой ник, придерживаюсь такого решения не из-за сентиментальных размышлений о раскрытии глубины отношений героев, а ввиду суровой боевой необходимости. Кто, играя в Дьябло, не мечтал о спеллах или скиллах другого персонажа? Настоящий шедевр выбора партии --- в серии МэндМ. Когда бойцов несколько (не толпа), то проще распределить обязанности и сферы деятельности, где каждый сыграет свою важную, незаменимую роль. Бегать толпами глупо ---- нехватка опыта дает о себе знать. Поэтому и обидно в Проклятх Землях, когда партии пробиться в середине игры нереально, а надо качать только Зака. Замечательный выбор у нас в Данжн Сидже --- там надо учесть баланс и в количестве, и качестве, и в позиции на поле боя у каждого бойца, причем без воинов, лучников или магов обойтись невозможно, нужен их грамотный сплав. В подобных играх и понимаешь всю важность выбора того, кто будет биться с тобой плечом к плечу.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)