![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#1
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
В рамках предполагаемого апгрейда RPGBY до портала планирую создать базу прошедших игр. Прошу присылайте статьи об играх на которых вы присутствовали мне, либо в раздел статей о прошедших играх.
Для удобства изложения предлагаю придерживаться следующей разбиения: Игра (Название) Тип игры - жанр Тема игры Вид игры - (полигонная, городская, павильонная) Автор(ы) Время Место (полигон) Продолжительность (часы) Численность (чел) Общая оценка (10 бал) Объективно (ход игры) Cубъективно (ваши впечатления) Запомнившиеся моменты Запомнившиеся персонажи Отрицательные моменты, ошибки планирования Пожелание на будущее (что можно было бы сделать лучше) Здесь я привожу список известных ине игр. Пока он не точен. Надеюсь его уточнить с вашей помощь. Пишите. Сообщение отредактировал Razor - Понедельник, 24-oe Апреля 2006, 19:49 Прикрепленные файлы ![]() |
![]() ![]() |
Razor |
![]()
Сообщение
#2
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Также прошу по возможности здесь перечислить для удобства известные вам игры. Для начала:
Единорог: Май 1996 г. Первая игра клуба. Название - "Колокол Мощи" , игра по мотивам произведения Дж.Р.Р.Т. "Сильмариллион" (продолжительность - двое суток). Июнь 1996 г. Игра "Семь мечей". Героическое средневековье. Виртуальное место действия - Лионесс, Веселая Англия, VIII в. (продолж. - 12 часов). Август 1996 г. Игра "Меч Тамиеля". Первая в цикле игр "Сага Пустошей" (продолж. - трое суток). Апрель 1997 г. Игра "Гиперборейская эра", написана по мотивам произведений Р.Говарда. (продолж. - 6 часов). Июль 1997 г. Игра "Морийские врата". Создано по мотивам произведения Дж.Р.Р.Т. "Сильмариллион" (продолж. - двое суток). Август 1997 г. Игра "Ночь Голоринга". Вторая в цикле игр "Сага пустошей" (продолж. - трое суток). Декабь 1997 г. Игра "Пустынные земли", альтернативный легендарно - мифический сюжет (продолж. - 6 часов). Зима 1997 г. Была запущена "пожизненная" игра "Венедские летописи" (место действия - в пределах города Минска, время действия - постоянно, т.е. 24 часа в сутки). Добавлено: Мастерам: Морион, Венедикт, Ульмо, Синий Дракон, Мадре а также, если есть возможность (Хаген, Роксолана, Проффи, Вадим, Эльвен, Тарн, Таньша, Илья) а также Сталкер и другие иногородние мастера, а также мастера, с чьим творчеством я к сожалению не знаком : Прошу подать пример и перечислить свои мои (в.т.ч. в соавторстве): "Молот Еретиков" Лето 1997, сутки (день ночь день) борьба религий и тайных организаций 25 чел. Вязынка "Подвал НКВД" в соавторстве с Алхимиком 1998 6 часов павильонка квартира, подвал-убежище Алхимика 10 чел. "Остров сокровищ" в соавторстве с Таньшей и Ульмо 2003 год апрель сутки (день ночь день) 15 чел. Остров на Минском море Мотивы одноименного произведения и мультика Сообщение отредактировал Razor - Вторник, 19-oe Августа 2003, 16:43 |
Heruer |
![]()
Сообщение
#3
|
Blackstone ![]() Модератор ![]() |
Кгхм... стар я стал...
1999 год, июнь "Роща грез" (Шестиземье, эпизод 2) 5 часов Около 30 человек 2000 год февраль "Дыхание зимы" (Шестиземье, эпизод 3) 4 часа Приблизительно 30 человек сентябрь "Кошмар в Роще Грез" (Шестиземье, эпизод дополнительный) Приблизительно 35 человек 7 часов 2001 год август "Огни на порубежьи" (Шестиземье - эпизод4) приблизительно 35 человек 7 часов 2002 год сентябрь "Совет кланов" (Шестиземье - эпизод5) Около 20 человек Уручье 4 часа 2003 год 12-13 июля "Герои и злодеи" Игра в стиле "панк" по мотивам творчества гр. "Король и шут" 11 человек новая жизнь Также принимал участие в разработке игр "Вовращение тени" (по одноименному незаконченному произведеню Дж. Р. Р. Толкиена) - 1998(?) год, двухдневка, "Огненный волк-2" - 2000 год. |
Dark Blue Dragon |
![]()
Сообщение
#4
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Рэзор, сейчас времени мало (да и память плохая), но вот на вскидку:
Осень 1996-го (сентябрь) : игровой эпизод "Айсоры", мастера Кролик и Синий Дракон, Вязынка, около 12 человек игроков, продолжительность 8 часов. Зима 1996-го : Круг Героев (первая зимняя Белорусская РИ). Весна (май) 1997-го : Большая игра Кайталан-97 "Эмират" (неудался из-за дождя). Лето (август) 1997-го : игра "Кланы", Вязынка, продолжительность 12 часов, главный мастер Вадим, около 30 человек. Осенью был проведен ряд павильонок в стиле Diablo (еще на квартире у Алхимика). Весна 1998-го : игровой эпизод "Хайборейская эра" Дальнешее перечисление игр команды Вадима: 1999 - игра "Дикий Лес", Колодищи, продолжительность 12 часов, около 40 участников, три команды, мастера - Вадим, Илья Гинзбург, Синий Дракон. 2000 - полу-мистерия "Крещение Норвегии" (Викинговка) - Колодищи, продолжительность 12 часов, около 30 участников, две команды, главный мастер Вадим. 2001 - мистерия "Красная Оспа" - Колодищи, продолжительность 24 часа, около 25 участников, одна команда, главный мастер Вадим. 2003 - мистерия "Лайонесс" - Колодищи, продолжительность 6 часов (ночь), около 15 участников, около 25 игротехников, одна команда, главный мастер Вадим, мастера Шамара (Женя Точицкая), Синий Дракон, Ульмо. Прошу прощения, но сейчас (сию минуту) просто нет времени вспоминать и набирать все более подробно. Сообщение отредактировал Dark Blue Dragon - Четверг, 7-oe Августа 2003, 10:33 |
Morion |
![]()
Сообщение
#5
|
walking by ![]() Модератор ![]() |
А зачем это нужно? Т.е. именно как база?
|
Razor |
![]()
Сообщение
#6
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
А вот зачем это нужно: Во-первых, из такой базы можно почерпнуть оригинальные идеи и учесть некоторые ошибки. Трудно все держать в голове, да и присутствовать на всех играх невозможно. Это для мастеров. Во-вторых: для игроков, игрок, зная о презентуемой игре, может посмотреть по базе предыдущие игры этого мастера и решить нужна ли ему эта игра, что его примерно ждет, и какую роль лучше выбрать. И не только для новичков это актуально. Наконец всегда полезно иметь объективную информацию под руками для ссылок, например, мне стытдно бывает писать: "Где-то года 2-3 назад был я на игре, названия не помню, но там было то-то и то-то "
Сообщение отредактировал Razor - Четверг, 7-oe Августа 2003, 12:12 |
Razor |
![]()
Сообщение
#7
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
|
Razor |
![]()
Сообщение
#8
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
С нетерпением жду замечаний критики и дополнений по приведенному в первом посте на первой странице списку. В ближайшее время опубликую его в полном варианте в виде статьи
Сообщение отредактировал Razor - Среда, 17-oe Сентября 2003, 12:59 |
Dark Blue Dragon |
![]()
Сообщение
#9
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
"Семь Мечей" (июнь) были уже после "Колокола Мощи" (май).
В списке забыта эпическая Вадимовская индивидуалка ОРТЕРРА (где были файрболы 52-го уровня и прочие удивительные события) - она была между "Колоколом" и "Мечем Тамиэля". |
Razor |
![]()
Сообщение
#10
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Огромное спасибо. Про индивидуалку я помню, но совершенно не знал как она называлась, а у Колокола мощи просто оказался 6 месяц, хотя он был пятым
Добавлено: А все из-за варварского подхода к документированию игр. Даже у Таньши в архиве не сохранилось оригинального названия. Я хотел назвать индивидуалку "Слово Мэлтона Книжника" - по названию вводного документа Сообщение отредактировал Razor - Среда, 17-oe Сентября 2003, 14:55 |
Lazarus |
![]()
Сообщение
#11
|
Неофит ![]() Приключенец ![]() |
Razor:
Понмаеш дело в том , что на каждой игре повторяются одни и те же ошибки. А нащёт мастеров то это совсем не обязательно что предыдущие игры как-то характеризуют того лил другого мастера. Если он делал боёвки то ему ничто не мешает переквалифицироваться на экономику и наобарот. А вот база данных роливиков куда полезнее. |
Razor |
![]()
Сообщение
#12
|
||||||
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Надо же положить этому конец ![]()
теоретически. А практически - у каждого есть свой стиль и свои приемы. Я тут имею ввиду не специализацию мастера в играх, а стиль разработки игр в целом.
может быть, но полезно и то и другое. |
||||||
Razor |
![]()
Сообщение
#13
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Дорогие товарищи мастера! Вспомните, сколько чего писалось в теме "Тенденция". Прочитайте последний пост Мориона в теме "Маркетинг игры". Активных игроков не хватает и их будет все меньше, если не будет достаточной информативности о вашем творчестве. Очень мало кому на игры в этом сезоне удалось набрать достаточное количество людей. Посему я предлагаю вам не упускать ваш шанс и написать подробнее о ваших играх. К сожелению сейчас я могу опубликовать (если не против автор и уважаемая Майра разрешит использовать материалы ЖВМ) полную и исчерпывающую информацию только по играм Венедикта.
|
varrcan |
![]()
Сообщение
#14
|
Гость ![]() |
Всем:
Добавляю в список игры, прошедште за последние годы в Бресте: 1) "Потерянный караван" (Веарон) 03.02.2002 45 чел, 6 часов Варркан 2) "Хевралл" (Веарон) 21.04.2002 20 чел, 4 часа Варркан и Дракон 3) "Долина ледяных ветров" 17.03. 2002 17чел, 5 часов Хидден 4)"Колдовской мир" (А. Нортон) 19. 10. 2002 19 чел, 3 часа Дракон, Анакин 5) "Сумерки Империи" (Веарон) 13.07.2003 55 чел. 25 часов Варркан, Дракон Пока все. |
Razor |
![]()
Сообщение
#15
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
огромное спасибо
|
Razor |
![]()
Сообщение
#16
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
C помощью уважаемых Чарли и Варкана дополнил и уточнил список.
|
Mordula |
![]()
Сообщение
#17
|
Даймё ![]() Приключенец ![]() |
По-моему, где-то в 98-ом потеряна первая Октябрьская ночь, проведенная по совместительству и написанная прямо на полигоне за 1 вечер Хагеном и кем-то еще...
|
Razor |
![]()
Сообщение
#18
|
Легенда ![]() Модератор ![]() |
Учту. Вообще, дойдут руки, надо будет много чего поисправлять
|
Arhan |
![]()
Сообщение
#19
|
Легенда ![]() Приключенец ![]() |
Razor
Недоумеваю по поводу отсутствия в списке первой "Охоты на ведьм" от Профа и Хагена. Игра имела реально очень высокий КПД ![]() |
Daedin |
![]()
Сообщение
#20
|
Прецендент прецендент прецендентище ![]() Приключенец ![]() |
Мир вам!
Попытаюсь исправить досадное упущение, ибо здесь указаны только брестские игры, проведенные клубом "Северный Страж". Вот что было до них: Первая Игра Бреста - "Варяги" Август 1999г около 60 чел. 7 часов Сталкер 2) "Толкиен-маразм" (гнусный стеб по 3-й эпохе) Весна 2000 20 чел. 5 часов Малдер, Фолко 3)"Сильмариллион" Весна 2000 30 чел 6часов Гуруха, Айнариль, Вета 4) "Лихолесье" Весна 2000 30 чел. 6часов Сталкер 5)"Вампириада" (Средневековый хоррор) Ноябрь 2000 25 чел 7 часов Малдер, Маньяк 6)"Вампириада-2" (Продолжение) Октябрь 2001 30 чел 6 часов Малдер, Фолко 7) "Сказки зимы" (экстремальная игра-мистерия) Февраль 2004 20 чел. 8 часов Фолко, Малдер, Варркан Но это еще не все. Проверю архивы - дополню. |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: Вс 25 Авг 2024 12:35 |