<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>RPG.BY</title>
	<description></description>
	<link>http://rpg.by/index.php</link>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 18:18:05 +0300</pubDate>
	<ttl>60</ttl>
	<item>
		<title>Russian Alternative, альтернативные модели для вахи.</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15665</link>
		<description><![CDATA[Кто еще не в курсе, компания Russian Alternative, производит чудесные модели.<br />Пока что существует только ФБ линейка (две страницы, внизу мелкая закладка, если кто не заметит), но планируют и ИГ и т.д.<br />Сам раздобыл себе чудесные модели, которые сподвигают собрать армию на их основе.<br /><br /><a href="http://www.russian-alternative.ru/modeli1/" target="_blank"><a href="http://www.russian-alternative.ru/modeli1/" target="_blank">http://www.russian-alternative.ru/modeli1/</a></a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:40:57 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15665</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[С 3 по 26 августа, Рыцарский Фестиваль "Генуэзский шлем" -  Украина, Крым, г Судак.]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15662</link>
		<description><![CDATA[С 3 по 26 августа 2012 года , 4 блока. Фестиваль "Генуэзский шлем", мультифест, 9-17 век, Украина, Крым, г Судак. <br />Бугурты, турниры, конкурсы костюма, вечерние пати ... <br /><br /> Самая большая крепость Украины.  И в этом году еще 1800 лет СУДАКУ - большой юбилей.<br /> Мы уже 12 лет делаем этот фестиваль.<br /> За сезон, обычно, к нам приезжает больше 1000 участников. Последние несколько лет - больше 100 клубов - Украина, Беларусь, Россия. Хорошо отдыхаем, воюем, общаемся.<br /> Нет заморочек на одну эпоху. Мультифест.<br /> Всегда позитивная атмосфера. Кто был - может рассказать - у нас все друзья и фестиваль друзей <br /> В общем, сплошной позитив и чистое здоровье <br /><br /> Приезжайте - будем рады.<br /><br /> Страница фестиваля на сайте "АРТЕЛЬ КРЫМ":<br /><a href="http://www.dospex.com/sudak2012.html" target="_blank"><a href="http://www.dospex.com/sudak2012.html" target="_blank">http://www.dospex.com/sudak2012.html</a></a><br />]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:57:59 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15662</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Осадная техника</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15657</link>
		<description><![CDATA[Давайте подискутируем по поводу осадной техники на БРИГах (и не только) по псевдоистории и фэнтези. <br />Есть ли опыт в изготовлении подобного (и если есть, то что Вы делали)?<br />Если нет опыта, есть ли желание поэкспериментировать в этом направлении?<br />Вообще: нужны ли нам такие сооружения на играх? <br />Где их хранить после игр, что с ними делать после игр?<br />Опыт зарубежных "коллег по цеху".<br /><br />(примерный список осадной техники:<br />- Игровой таран <br />- Осадные машины (скорпионы и катапульты, баллисты, требушеты) <br />- Мантилет <br />- Штурмовая лестница <br />- Делони <br />- Заградительные сооружения)<br /><br />Так же можно обсудить этот вопрос в дневнике:<br /><a href="http://rpg.by/journal/index.php?user=5254&comm=26821" target="_blank"><a href="http://rpg.by/journal/index.php?user=5254&comm=26821" target="_blank">http://rpg.by/journal/index.php?user=5254&comm=26821</a></a><br /><br />Почитать один из вариантов правил по поводу осадной техники на играх (в заглавном, в приложенных файлах):<br /><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=14882" target="_blank"><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=14882" target="_blank">http://rpg.by/index.php?showtopic=14882</a></a><br /><br />Так же обсуждения в группе ВКонтакте:<br /><a href="http://vk.com/wall-30504199_69" target="_blank"><a href="http://vk.com/wall-30504199_69" target="_blank">http://vk.com/wall-30504199_69</a></a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 14:09:00 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15657</guid>
	</item>
	<item>
		<title>World Magic Cup Qualifier #2</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15647</link>
		<description><![CDATA[<b><div align="center"><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->World Magic Cup Qualifier #2<!--sizec--></span><!--/sizec--></div></b><br /><br /><br /><b>Место проведения</b>: <a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=6044" target="_blank">клуб "Другой Мир"</a><br /><b>Формат</b>: <i>Standard Constructed</i>.<br /><b>Уровень строгости правил</b>: <i>Competitive</i>, деклисты обязательны.<br /><b>Главный судья</b>: <i>Viachaslav Kuhtyuk</i>, l2.<br /><br /><i>Начало регистрации</i>: 11.30.<br /><i>Начало турнира</i>: 12.30<br /><br /><i>Вступительный взнос</i>:<br />    для имеющих договор с клубом: 100 тбр<br />    для неимеющих договор с клубом: 110 тбр<br /><i>Допускается</i> оплата бустерами со счета. В этом случае вступительный взнос 3 бустера.<br /><br />Победитель получит право представлять Беларусь на World Magic Cup (17-18 августа, GenCon, USA). Победитель получает оплаченную поездку на WMС. В случае отказа от поездки компенсации нет.<br /><i>Дополнительный призовой фонд формируется из расчета 2 бустера с человека.</i><br /><br />Турнир имеют право играть только те, кто набрал 50+ competitive points за сезон 26.12.11 - 31.03.2012. Проверка будет производиться непосредственно при регистрации.<br /><br /><i>Просьба пререгистрироваться</i> в этом топике. Оставляйте имя и фамилию. От вариантов "+1", "буду" и прочего по возможности воздержитесь.<br /><br />Пререгистрировавшиеся:<br />1.]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:24:24 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15647</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Лига "Возвращение Авацины"]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15646</link>
		<description><![CDATA[<b>Что такое лига?</b><br /><br />Лига Возвращения Авацины - возможность сыграть новыми картами в серии игр продолжительностью в четыре недели. Игроки на протяжении лиги, играют по особым правилам лиги, которые меняются каждую неделю по названию сонмов ангелов Авацины.<br /><br /><br /><b>Как записаться и поиграть?</b><br /><br />Записаться можно в любое время действия Лиги при проведении драфта у администратора клуба. Вступительный взнос — дополнительно к стоимости Драфта 35000 руб.  Вы составляете колоду минимум из 40 карт (включая земли) из Вашего драфтового набора. После того, как заполненный чеклист сдан администратору, а колода составлена, вам нужно просто найти себе оппонента из числа других участников Лиги и сыграть с ним. После игры результат нужно сообщить администратору, который его зафиксирует.<br /><br /><br /><b>Формат и регламент лиги</b><br /><br />Лига проходит в формате драфт, причем ваш набор вы можете дополнять новыми бустерами, и играть им вы можете в любое время, пока действует Лига (четыре недели с 13 мая по 10 июня).<br />1. Лига продлится с 13 мая по 10 июня.<br />2. Стартовый набор состоит из драфтового набора бустеров «Возвращения Авацины».<br />3. За всё время проведения Лиги участник может сыграть 20 зачетных матчей (не более 5 зачетных матчей в неделю, несыгранные зачетные матчи переносятся на следующую неделю). Если вы присоединяетесь к Лиге после ее начала, у вас будет возможность догнать других участников, чтобы сыграть все двадцать матчей Лиги.<br />4. Покупать дополнительные бустеры «Возвращения Авацины» можно в количестве 1шт. в неделю, начиная со второй.  <br />5. Зачетные матчи, как и прежде, должны быть сыграны с РАЗНЫМИ противниками. <br />6. Игры лиги проводятся с дополнительными правилами, зависящими от недели «Сонма Ангелов». Использование их является обязательным.<br /><br /><br /><b>Дополнительные правила</b><br /><br />Каждый из ангельских сонмов вносит свои изменения в привычный ход вещей: в течение каждой из четырех недель, пока будет идти Лига, применяются дополнительные правила:<br /><i>Сонм Цапли, первая неделя</i>: Каждый игрок может выбрать карту базовой земли из своей колоды и начать игру с той картой на поле битвы.<br /><i>Алебастровый сонм, вторая неделя</i>: Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы, контролирующий его игрок может положить из своей руки на поле битвы способную зачаровать то существо карту Ауры прикрепленной к тому существу.<br /><i>Сонм Золотой ночи, третья неделя</i>: Если существо должно нанести повреждения перманенту или игроку, вместо этого оно наносит те повреждения тому перманенту или игроку в двойном размере.<br /><i>Архангел Авацина, четвертая неделя</i>: Каждый раз, когда существо атакует, оно становится неуничтожаемым до окончания хода.<br />В ходе лиги вы сможете добавлять дополнительные бустеры к своему набору карт для колоды.<br />Каждый участник должен сыграть по 5 матчей за неделю, то есть двадцать матчей за всю лигу. Игроки, вступающие в лигу Возвращения Авацины после ее начала, могут наверстать упущенное и сыграть дополнительные матчи, по пять за каждую пропущенную неделю лиги.<br />После завершения лиги лучшие игроки получат замечательные призовые постеры. <br /><br /><br /><b>Призы:</b><br />Призовой фонд формируется из расчета 1 бустер за каждого участника и делится между восемью наиболее успешными игроками по итогам лиги.<br />Призовая карта за каждые 10 сыгранных матчей (вне зависимости от результата)]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:19:59 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15646</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Gameday "Возвращение Авацины"]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15644</link>
		<description><![CDATA[<!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b><div align="center">Gameday "Возвращение Авацины"</div></b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><br /><i>Дата и место проведения</i>: в подзаголовке темы<br /><i>Формат турнира</i>: Standard Constructed<br /><i>Начало регистрации</i>: 12.00<br /><i>Начало турнира</i>: 13.00<br /><i>Главный судья</i>: будет объявлено<br /><i>Уровень строгости правил</i>: регулярный, деклисты от участников топа<br /><br /><b>Цена участия</b>:<br />для игроков, прошедших регистрацию и имеющих договор: 40 т.б.р.<br />для игроков, прошедших регистрацию: 50 т.б.р.<br />для всех прочих: 55 т.б.р.<br /><br /><b>Призы</b>:<br />1. Каждый участник получит полноформатную карту сета<br />2. Топ8 получит полноформатную фойловую карту сета<br />3. 1 бустер в призы с участника.<br />*<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->какие карты будут на геймдее, я еще не знаю<!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Для пререгистрации оставляйте здесь имя и фамилию.]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:12:30 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15644</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Расписание работы клуба "Другой Мир" на май]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15637</link>
		<description><![CDATA[<b>04 мая</b><br /><strike>FNM Release Standard Constructed<br />FNM Release AVR-AVR-AVR Booster Draft<br /></strike><br /><b>06 мая</b><br /><strike><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15584" target="_blank">PTQ Seattle - Standard Constructed</a></strike><br /><br /><b>11 мая</b><br />FNM Standard Constructed<br />FNM AVR-AVR-AVR Booster Draft<br /><br /><b>13 мая</b><br /><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15646" target="_blank">Начало Лиги Авацины</a><br /><br /><b>18 мая</b><br />FNM Standard Constructed<br />FNM AVR-AVR-AVR Booster Draft<br /><br /><b>20 мая</b><br /><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15644" target="_blank">Avacyn Restored Gameday</a><br /><br /><b>25 мая</b><br />FNM Standard Constructed<br />FNM AVR-AVR-AVR Booster Draft<br /><br /><b>27 мая</b><br /><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15647" target="_blank">Wolrd Magic Cup Qualifier #2</a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 00:09:36 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15637</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Команда на...</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15635</link>
		<description><![CDATA[Господа, предлагаю съездить на вот эту <a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15633" target="_blank"><a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15633" target="_blank">http://rpg.by/index.php?showtopic=15633</a></a> игру небольшой командой <br />Если будут заинтересованые, то всё можно будет обсудить]]></description>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 16:33:27 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15635</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA["Уцелевшие"]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15633</link>
		<description><![CDATA[Представляем Вашему вниманию цикл ролевых игр "Уцелевшие".<br />Адрес сайта проекта:<br /><a href="http://postapoc.rpg.by/" target="_blank"><a href="http://postapoc.rpg.by/" target="_blank">http://postapoc.rpg.by/</a></a><br /><br />Первая игра проекта состоится 18-19 августа 2012 г.<br />Регистрация участников начнется с 1-го июля. Желающие помочь с проектом или заранее определиться с ролью, могут связаться уже сейчас через:<br />postapoc.rpg.by()gmail.com<br /><br />Мастера-разработчики:<br />Уве - главмастер<br />Йеннифэр<br />Хальбарад<br />Шамара<br />Свободный Шут Тьмы<br /><br />В настоящий момент нужны мастера по командам и сюжетные персонажи.<br /><br />Обращаем Ваше внимание, что на сайте представлен проект технических правил, открытых для обсуждения, в том числе и в этой теме.<br />]]></description>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 21:45:23 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15633</guid>
	</item>
	<item>
		<title>И тут пришел песец :)</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15629</link>
		<description><![CDATA[Всем привет!<br /><br />Как давно я не получал такого удовольствия от Магии в целом. Обычно или игра шла, или сет давал повод для радости, или оппоненты давали задуматься, что мозг колом стоял... А тут все сразу. Во-первых, сет "Возвращение Авацины" принес столько различных карт, которые сами по себе интересны (и это касается не только абилок, но и само художественное оформление просто прелесть), а их сочетания в разных цветах дают пищу для серого вещества - комбинаций победы навалом, всяких кобмат-триков пруд-пруди, а любое "чудо" - это нечто сверхъестественное, резко может изменить не только ход игры, но и шансы на победу.<br />Во-вторых, само разнообразие, теплота ангелов и человечков, которые наконец-то вышвырнули всю нечисть из дисплея бустеров (не считая жалких остатков вампиров, зомби и других веселых ночных парней), превращая темный Иннистрад в светлую обитель счастливых людей.<br />В-третьих, на этом пререлизе мне повезло оспаривать победы в партиях со многими сильными игроками, причем у каждого были свои супер бомбы, свои стратегии и богатый опыт в промывании мозгов оппоненту. Ни одного проходного матча (ну, кроме 6-й партии, где я набивал ачивки для вскрытия Хеллволта - прошу заметить, последнего, 20-го <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> ).<br /><br />Ну-с, приступим к рассмотрению моего силедного набора:<br /><br /><u>Белые</u><br />Thraben Valiant // Трейбенский Храбрец<br />Moonlight Geist // Привидение Лунного Света<br />Seraph of Dawn // Серафим Рассвета<br />Emancipation Angel // Ангел Избавления<br />Holy Justiciar // Святой Юстициар<br />Angel of Jubilation // Ангел Ликования<br />Cathars' Crusade // Крестовый Поход Катаров<br />2 Goldnight Commander // Командир Золотой Ночи<br />Defang // Вырвать Клыки<br />Midnight Duelist // Полуночный Дуэлянт<br />Cursebreak // Освобождение от Проклятия<br />Archangel // Архангел<br />Spectral Gateguards // Призрачная Стража<br />Midvast Protector // Защитник Мидвеста<br />Call to Serve // Призыв на Службу<br />Zealous Strike // Неистовый Удар<br /><br /><u>Синие</u><br />Ghostly Flicker // Призрачное Мерцание<br />Spectral Prison // Призрачная Тюрьма<br />Wingcrafter // Мастер Крыльев<br />2 Alchemist's Apprentice // Подмастерье Алхимика<br />Scrapskin Drake // Лоскутный Дрейк<br />2 Crippling Chill // Увечащий Холод<br />Havengul Skaab // Хавенгульский Скааб<br />2 Second Guess // Вторая Попытка<br />Amass the Components // Собрать Ингредиенты<br />Gryff Vanguard // Авангард Грифов<br />Mist Raven // Туманный Ворон<br /><br /><u>Черные</u><br />Driver of the Dead // Перевозчик Мертвецов<br />Grave Exchange // Обмен Трупов<br />2 Death Wind // Дыхание Смерти<br />Undead Executioner // Палач-Мертвец<br />Dread Slaver // Ужасный Работорговец<br />Searchlight Geist // Привидение с Фонарем<br />Human Frailty // Бренность Человека<br />Predator's Gambit // Гамбит Хищника<br />Ghoulflesh // Мертвая Плоть<br />Essence Harvest // Жатва Душ<br />Polluted Dead // Зараженный Труп<br />Appetite for Brains // Любовь к Мозгам<br />Bloodflow Connoisseur // Ценительница Вкуса Крови<br />Butcher Ghoul // Упырь-Палач<br />Crypt Creeper // Могильный Ползун<br />Evernight Shade // Тень Вечной Ночи<br />Renegade Demon // Демон-Отступник<br /><br /><u>Красные</u><br />2 Tyrant of Discord // Тиран Раздора<br />Aggravate // Раздражение<br />Dangerous Wager // Опасная Игра<br />Raging Poltergeist // Разъяренный Полтергейст<br />Riot Ringleader // Предводитель Восстания<br />Fervent Cathar // Ревностный Катар<br />Falkenrath Exterminator // Убийца из Рода Фалькенратов<br />Somberwald Vigilante // Сомбервальдский Ополченец<br />Heirs of Stromkirk // Наследники Рода Стромкирков<br />Malicious Intent // Злой Умысел<br />Demolish // Разрушение<br />Guise of Fire // Личина Огня<br /><br /><u>Зеленые</u><br />Nettle Swine // Крапивный Хряк<br />2 Nightshade Peddler // Разносчик Сонной Одури<br />Blessings of Nature // Благословение Природы<br />Yew Spirit // Дух Тиса<br />Borderland Ranger // Лесничий с Окраины<br />Diregraf Escort // Конвоир с Места Резни<br />3 Trusted Forcemage // Надежный Маг Природы<br />Pathbreaker Wurm // Вурм-Землепроходец<br />Triumph of Ferocity // Триумф Свирепости<br />Wildwood Geist // Привидение Лесной Чащи<br />Eaten by Spiders // Съеденный Пауками<br />Joint Assault // Совместный Штурм<br />Snare the Skies // Охота в Небе<br />Vorstclaw // Когтистый Пожиратель<br />Terrifying Presence // Пугающее Присутствие<br /><br /><u>Бесцветные</u><br />Tormentor's Trident // Трезубец Мучителя<br />Narstad Scrapper // Нарстадский Мусорщик<br />Conjurer's Closet // Камера Заклинателя<br /><br />С первого взгляда, наборчик, мягко скажем, безбомбовый. 2 Тирана раздора еще больше угнетают картинку - 7-й манакост в абсолютно слабом красном спектре - минус две рары.<br />Зато зеленый очень даже не плох:<br />- много существ с духовной связью;<br />- есть актуальный противоангельный ремувальчик (Съеденный пауками);<br />- набор классных бивней (Привидение Лесной Чащи, Вурм-Земплепроходец, Дух Тиса);<br />- чудо (Благословение Природы);<br />- отличный комплект из 3-х Надежных магов Природы;<br />- и супер карта в зеленом цвете - Триумф Свирепости. От одной только картинки, на которой Гаррук Петрович пытается пронзить своим... э-э-э, большим пальцем <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> невинную Лиллиану (правда на счет невинности читатель сего опуса может и поспорить). Может стоило не тем протыкать.. хотя, тогда эту карту просто бы не издали из-за возрастного рейтинга. Ну да ладно, вернемся к абилке этой карты. Ее очень мощный тригер не раз вытаскивал меня из потенциальных поражений (будь это или полупустой стол с моей стороны, или невозможность найти ответ на критичную угрозу оппонента, или ... много таких или). Короче, карта супер!<br /><br />Но чисто зеленой деки собрать не получилось - дефицит в картах в любом силедном наборе. Поэтому пришлось сплешить на второй цвет. Красный кроме некоторых карт-человечков абсолютно бесполезен, синий вкусный, но мало. Остались белый и черный.<br /><br />В белом отличные летуны и поддержка. Одни ангелы чего стоят (Ангел Ликования, Ангел Избавления и Серафим Рассвета). В черном отличнейший ремувал (Обмен трупов, Дыхание смерти, Бренность человека и Палач-мертвец). В итоге, немного поразмышляв, я выбрал атакующий стиль, то бишь сплеш на белый. Получилась следующая дека (17 существ):<br /><br />Thraben Valiant // Трейбенский Храбрец<br />Moonlight Geist // Привидение Лунного Света<br />Seraph of Dawn // Серафим Рассвета<br />Emancipation Angel // Ангел Избавления<br />Holy Justiciar // Святой Юстициар<br />Angel of Jubilation // Ангел Ликования<br />Cathars' Crusade // Крестовый Поход Катаров<br />Midvast Protector // Защитник Мидвеста<br />Nettle Swine // Крапивный Хряк<br />2 Nightshade Peddler // Разносчик Сонной Одури<br />Blessings of Nature // Благословение Природы<br />Yew Spirit // Дух Тиса<br />Borderland Ranger // Лесничий с Окраины<br />Diregraf Escort // Конвоир с Места Резни<br />3 Trusted Forcemage // Надежный Маг Природы<br />Pathbreaker Wurm // Вурм-Землепроходец<br />Triumph of Ferocity // Триумф Свирепости<br />Wildwood Geist // Привидение Лесной Чащи<br />Eaten by Spiders // Съеденный Пауками<br />Joint Assault // Совместный Штурм<br /><br />1-ый матч<br />К сожалению, фамилию оппонента не помню, имя - Алексей (опять же, если не ошибаюсь).<br />У оппонента очень быстрая агрессия из красно-белых хуманов. В первой партии на первых четырех ходах оппонент показал многообразие хуманов одно-двухмановой стоимости. Я успел поставить защиту, а с приходом Надежных магов моя перспектива на победу начала ярко вырисовываться... Но, к сожалению, краски приобрели кровавый цвет - у оппонента выполз монстр - Сущность Злобы. В итоге он то меня и убил. 0-1<br />Во второй партии оппонент не смог сопротивляться моим существам с духовной связью, что привело к быстрой победе 1-1<br />В третьей партии к мелким хуманам оппонент добавил Кессигских мятежников, что привело к 6-ти моим хитам. Но окончательно "отъехать" не дали вовремя появившиеся бивни с парой летунов. Они и завершили эту партию. 2-1 (1-0 по матчам)<br /><br />2-й матч (Саша Арабян)<br />Следующий соперник, благодаря своему мастерству и грозной деке заставил меня сильно попотеть. В первой партии его красно-белая дека (возможно с черным, если не ошибаюсь) смогла снять с меня 12 хитов, но потом вовремя пришедшие мои ангелы вернули паритет в мою пользу. 1-0<br />Во второй партии отличная связка существ с духовной связью активно снимала хиты оппонента, но потом, после грамотной игры и точечного ремувала, Саша заставил перевернуть ход игры и банально затоптал Нарстадским Мусорщиком на "много" 1-1<br />В третьей партии пошли муллиганы, а после начал повторяться сценарий второй партии. В этот раз остановка произошла на моих 4-х хитах и на 12-ти у Саши. Мне мог помочь только топдек, и только Ангел Ликования. И я его поднял. Извини, Саша, такое бывает <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> 2-1 2-0 (по матчам)<br /><br />3-й матч (Иван Станкевич)<br />Этот матч полностью перевернул мое выступление. Его черно-белая дека была набита сплошными поломами. Я знал, что Иван очень удачлив при вскрытии лимитедных бустеров. Поэтому понимал, что без проблем его проти не получиться. Так оно и оказалось.<br />В первой партии, оставив руку с бивнями и землями, получилось немного пощипать здоровье оппонента. Но на столе появился первый полом - Темный самозванец. Как я ни старался выкидывать кучу существ на кормежку (а в этом активно помогали чары, позволяющие дроваться каждый ход - Триумф свирепости), при появлении 12-ти ман у Ивана, я начал тусовать свою деку. 0-1<br />Я ничем не мог убить этого Самозванца в бело-зеленой деке. И поэтому пришлось полностью убирать белый в угоду черному:<br />Driver of the Dead // Перевозчик Мертвецов<br />Grave Exchange // Обмен Трупов<br />2 Death Wind // Дыхание Смерти<br />Undead Executioner // Палач-Мертвец<br />Dread Slaver // Ужасный Работорговец<br />Searchlight Geist // Привидение с Фонарем<br />Human Frailty // Бренность Человека<br />Во второй партии, не имея ни одного ремувала, но получив чары и отличных быстрых существ, смог победить Ивана без особых сложностей. 1-1<br />А вот в третьей партии все началось сначала. Мои быстрые существа, ремувал и Ангелы Ивана привели к ничейной позиции - паритет на столе (по хитам: у меня 2, у Ивана 2). В моем плюсе - замечательные чары. В моей руке на всякий случай сохранился ремувал (Обмен трупов), который ничего не решал, так как у оппонента 3 существа. Моя атака, вынужденный размен и появляется свет в конце тунеля - неужели победа? Но, у Ивана проходных матчей не бывает. На его ходу выползает какой то блокер и очередной полом - Гризельбранд. Все, занавес. Мои чары не работают, ремувал не спасает да и просто писец... Ставлю какого-то летуна. И жду раскачки на моем апкипе Духа Тиса, стоящего в тишине под чарами оппонента (Вырвать клыки). Передаю ход - Иван залетает своим мификом, я сдаю своего летуна, оппонент нагло отжирается и ждет моего хода. И я понимаю, что должно случиться чудо, в прямом или переносном случае. Короче, жду второй ремувал, чтобы снять с поля второго болкера и оставить Гризельбранда в одном одиночестве для обмена трупами. Мой ход: раскачка - земля, мой дров - Бренность Человека! Ура!!! Победа. Я мысленно танцую джигу на хладном трупе мифика - сначала снимаем блокера, потом уничтожаем полом. И тут я совершаю пустяковую ошибку. После того, как Иван кладет Гризельбранда на грейв, он его берет опять и говорит - хочу сыграть его абилку перед смертью. И я, добрая офигевшая душа ему это позволяю... в итоге он дровается, находит в руке своего Самозванца и все... 1-2 2-1 (по матчам).<br /><br />4-й матч (Андрей Позняк).<br />Первая партия была очень веселой - сине-красная дека Андрея защищалась, моя нажаривала. А когда вышла Тамие и ворона, я понял, что эта партия не моя. 0-1<br />Во второй у оппонента флуд, меня немного скрючило, но моих существ было на порядок больше. 1-1<br />А в третьей у моих крич былы толще параметры атака/защита, что в итоге под чарами позволила иметь больше угорз, чем у оппонента, даже несмотря на то, что вышел мироходец. 2-1 3-1 (по партиям).<br /><br />5-й матч (Дмитрий Липай).<br />Ну что тут говорить. Prof, он и Африке prof. В любом случае, благодаря игровому таланту Димы, его креативному мозгу в грамотном собирании дек (даже из пайла...), знанию правил и отличному чутью победителя любой матч с ним - уже плюс для меня. Всегда приобретаю ценный опыт, независимо от исхода матча.<br />Дима собрал черно-красный ад. Скромно, но со вкусом в его стиле с центральным поломом (Копье лунного серебра). В первой партии в стартовой руке я оставил 5 земель и два бивня. В итоге я их смог поставить и они таки смогли забегать оппонента - у Димы случился флуд. 1-0<br />Во второй партии я смог дожарить оппонента до 3-х хитов. У меня даже промелькнула мысль - давно Диму не побеждал, прошлый раз на драфте по Иннистраду. Ан нет. В таких случаях мой личный ангел берет меня за ручку и садит на горох - нефиг раньше времени делить шкуру не убитого медведя и ставить себя выше других. Дима топдекает Копье, потом хумана с ускорением, затем ... а затем даже и не стоит перечислять всю креативность мыслей Димы, так как он смог меня разложить всех моих существ, не бегая в атаку за 1 ход... 1-1<br />В третьей партии мне просто давали - комплект существ с духовной связью, куча ремувала позволили победить profa. 2-1 4-1 (по матчам).<br /><br />6-й матч (Дмитрий Чижевский)<br />Матч для достижения главного - открытия Хеллволта. Честно признаюсь, благодаря идее Димы, его очень сильной вариативной деке, я смог закрыть целых 10 ачивок, что позволило открыть 20-й замок <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /> Что мы только не делали - это трудно передать. Цирк и магией Акопяна просто отдыхают.<br />Отдельная благодарность полевым судьям пререлиза - Жене и Роману! Спасибо, что саомотверженно позволяли творить чудеса на столе <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br />1-1 5-1-1<br /><br />Четвертьфинал (Павел Саночкин)<br />Зная Пашу, понимал, что этот матч для меня будет тяжелым. Пробегая мимо, я уже знал, что в его бело-зеленой деке с примесью в красный все строится на быстрых атакующих существах во главе с красно-белым ангелом.<br />Первая партия прошла очень быстро - мои многочисленные существа с духовной связью не смогли получить должного сопротивления, оппоненту их просто столько не привезли. 1-0<br />Вторая партия была похожа на первую. Только в этот раз вместо малого количества существ Паше не завезли земель. 2-0<br />После такой победы (самой быстрой из всех сыгранных мною на пререлизе), мы еще раз сыграли - игра в одни ворота, Паше давали так, что страшно смотреть... Но, увы..<br /><br />Полуфинал (Михаил Тихончук)<br />Опять бело-зеленая дека.<br />В первой партии все прошло гладко для моих существ - их было на порядок больше. 1-0<br />Вторая партия была самой долгой. После того, как я смог догнать хиты оппонента до 5, на столе воцарился паритет. У меня 8, у Миши чуть меньше - 5. Но если я иду в альфастрайк, то могу и проиграть... Ведь что у него в руке, я не знаю. Поэтому я стал ждать ремувал и проходные кричи (и это, как оказалось, было верным решением - у Миши в руке было много всяких триков, что привело бы к моему поражению, если бы я сунулся всеми своими существами). Потихонечку, Миша ставит летуна с лайфлинком 2/4 и начинает отжираться. Я ставлю блокера, но он все равно отжирается. Когда у меня осталось 5 карт в библиотеке у меня было 8 хитов, у оппонента 30. Единственное мое решение - атака всеми существами, включая Духа Тиса, который был в духовной связи с Вурмом-Землепрохордцем (имеет пробивной удар) и 4-мя жетонами. В итоге, не получив ремувал, я смог раскачать духа до силы 56 и снести всеми кричами Мишины 30 хитов. До сих пор помню возглас нашего организатора, Жени Булышкина - 56/56 с Пробивным ударом <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />. Извини Миша, и такое бывает!<br /><br />В финал, к моей большой радости, попал Валера Бондарчик. Его красно-белая дека во главе с Гизелой и периодической молитвой ангелов творили чудеса. Интересно, что после 2-х первых матчей, имея каждый 6 очков, Валера сказал, что если мы и встретимся, то это уже будет топ. Как в воду глядел!<br /><br />Спасибо всем, что смогли осилить сей опус. Если где-то какие-то моменты позабыты, прошу меня извинить - неделька была тяжелой <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br />Спасибо всем игрокам нашей команды за поддержку и за тесты на проксях.<br />Отдельное спасибо Жене за проведение такого пререлиза с вскрытием Хеллволта! Это было незабываемо. Я просто забыл про свои 36 <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br />Спасибо Жене и Роману за выдержку и понимание, что не послали к .... , когда их в 125-й раз просили подойти для оформления ачивки!<br />Отдельный респект Стасу за победу в драфте. <br /><br />P.S. И еще раз, пользуясь случаем, хочу поздравить нашего капитана команды, Диму Бондаря, с Днем Рождения!!!<br /><br />P.P.S. И, собственно, возратимся к названию темы. На пререлиз я пришел в майке с волком. Как сказал Валера Бондарчик, когда увидел меня в первый раз - и всем пришел песец... <br /><br />До свидания!]]></description>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 15:26:37 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15629</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Лесопосадки на Новой Жизни.</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15627</link>
		<description><![CDATA[Поддерживая сложившуюся традицию выезжаем сажать лес.<br />Суббота, 5 мая, станция <b>Крупки</b> (именно на ней располагается лесничество)<br />Элекстричка на Оршу, отправление с Института Культуры в 6.30 утра. Прибытие на станцию Крупки - 8.42. <br />Тем кто едет со стороны Орши: поезд с Орша-Цент. на 6.23 утра. Прибывает  в Крупки 8.00.<br />Такой ранний выезд объясняется тнеобходимостью успеть к началу рабочего дня в лесничестве.<br /><br />С собой иметь рабочую одежду и собойки. Лесники встретят нас на станции и выдадут необходимый инструмент, отвезут до места посадок. После доставят обратно до станции.<br /><br />Телефон для контакта и справок - 6071454 (Velcom).]]></description>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 07:30:08 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15627</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Домашние животные на выездах</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15621</link>
		<description><![CDATA[Дамы и господа, последние годы всё чаще приходится сталкиваться с тем, что люди привозят на различные мероприятия своих домашних животных. И если кошки и прочая мелочь не доставляет особых хлопот другим людям, то взрослая собака, кидающаяся на всех подряд это уже неприятно. По итогам Первомая этого года - привезённый ротвейлер, бегающий по стоянке без привязи, или хотя бы намордника, покусал трёх человек за два дня. Попытка воззвать к совести хозяев встретила ярое сопротивление их и окружения. В связи с чем хочется напомнить следующее: <br /><br />Собеседники агентства пояснили, что "владельцы собак и кошек обязаны в трехдневный срок зарегистрировать в ЖЭСе животное и получить жетон, который необходимо прикрепить к ошейнику. Кроме этого, согласно существующему законодательству, собак можно выгуливать только на коротком поводке и в наморднике, за исключением щенков до 3 месяцев и собак декоративных пород, высота в холке которых не превышает 25 см". Они также напомнили, что существующие правила обязывают владельцев собак и кошек во время выгула иметь при себе полиэтиленовый мешок и совок для уборки экскрементов животных. В том случае, если владельцы животных будут нарушать данные правила, первоначально их будут предупреждать, на второй раз применять штрафы, сказали в ГУВД. <br /><br />Кроме этого, в новом законодательстве ужесточена ответственность хозяев домашних животных, чьи питомцы нанесли вред имуществу и здоровью граждан. "Если собака или кошка покусала человека, повредила одежду или другое имущество, то к их владельцу может быть применен штраф от 10 до 30 базовых величин, а также административный арест до 15 суток", - сообщили в ГУВД. В этом случае, вопрос о наказании будет решать суд, уточнили собеседники агентства. <br /><br />В ГУВД в данной связи считают, что ужесточение наказания за нарушение правил содержания и выгула собак направлено на защиту прав граждан и поддержание чистоты на улицах и во дворах городов республики.<br /><br /><br />Всем несознательным владельцам собак - если вы не можете привязать своего питомца, или, хотя бы, надеть на него намордник, то будьте готовы к тому, что в следующий раз ваша собака кидаясь на людей может получить повержения разной степени тяжести. <br />]]></description>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 22:43:45 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15621</guid>
	</item>
	<item>
		<title>можно ли  играть этой картой?</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15618</link>
		<description><![CDATA[сэт: Нашествие Тьмы	Пустошь Тул-Багар.<br /><br />если нет, то есть ли карты с аналогичными особенностями, которыми можно играть?]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 12:22:34 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15618</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Salute 2012</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15612</link>
		<description><![CDATA[Кросс-пост фоток с Салюта - наслаждаемся и учимся)<br /><br /><br /><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4000" target="_blank"><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4000" target="_blank">http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4000</a></a><br /><br /><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4001" target="_blank"><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4001" target="_blank">http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4001</a></a><br /><br /><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4002" target="_blank"><a href="http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4002" target="_blank">http://ilovewargameing.21.forumer.com/viewtopic.php?t=4002</a></a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 13:16:14 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15612</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Резидент Ивил…</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15601</link>
		<description><![CDATA[Резидент Ивил…<br /><br /><br /><br />Формат мероприятия: междусобойные пострелушки<br /><br />Тип: Четыре отдельных сценария<br /><br />Даты: 1-го мая 2012 г.<br /><br />Место проведения: Асино.<br /><br />Игровое время: с 11.00 до 19.00 <br /><br />Организаторы: Assassin и Bellfigor<br /><br />Контактные телефоны: 3673502 – Assassin 7635294 – Bellfigor<br /><br />Сюжет четырех предполагаемых сценариев будет основываться на широко известной вселенной «Обитель зла»<br /> <br />Заявки присылайте на форпочту или связывайтесь по телефону. Настоятельная просьба в заявке указывать число заинтересовавшихся и тип формы, в которую вы собираетесь надеть.<br /><br /><br />Мы ждем тех кто, смеясь в лицо опасности каждый раз, входит в игру зная, что где то там уже заряжен в обойму холодный шар белого пластика с твоим именем на нем.<br />]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 18:50:29 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15601</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mtg Online</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15600</link>
		<description><![CDATA[Помогите, хочу начать играть в онлайн версию. Для создания аккаунта нужно оплатить. Как это можно сделать в Беларуси. PayPal прочитал в Беларуси не работает. С помощью карточек Белинвестбанка или Беларусьбанка это можно как-то сделать или web-money. <br />Кто играет подскажите.]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 13:31:45 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15600</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Менескон—2012</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15593</link>
		<description><![CDATA[Доброго времени, уважаемые.<br />Грядет Менескон-2012. (<a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15465" target="_blank">Анонс мероприятия.</a>)<br />Те из вас, кто подал заявки на участие в конвенте (<a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15497" target="_blank">форма заявки и e-mail организаторов</a>), или только собирается это сделать, могут уже <b>с 23 апреля по 10 мая</b> (последний срок подачи заявок на участие и взносов), не раньше и не позже, приобрести в нашем городе билеты (<a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=15486" target="_blank">взносы на конвенте</a>)<!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--> о чем можно и нужно договориться по телефону : +375-33-6277386       (МТС)<!--sizec--></span><!--/sizec-->. (Можете просто пару раз набрать, я обязательно перезвоню.)<br /><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Но есть один момент: <b>до полудня субботы отпишитесь здесь</b>, если не тяжело, те, кто собирается посетить мероприятие(это в ваших интересах), так как я уже сегодня вечером уезжаю в Минск для встречи с организаторами "Менескона" и забираю у них билеты. Причем, в виду нашей общей малочисленности, забираю всего 10, поэтому, уважаемые, если в теме наберется меньше десяти отметившихся, или не наберется вообще - привезу количество по-умолчанию. <br />Но не оставляет надежда, что когда-нибудь нас на выезд наберется больше десяти.<!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Повторюсь, контактный телефон: +375-33-6277386       (МТС)]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 14:36:09 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15593</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Добро пожаловать на "Красную Землю"!]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15592</link>
		<description><![CDATA[Авторская группа "Штабъ Духонина" рада представить вам результаты своего трёхлетнего труда, итогом которого стала электронная версия книги "Красная Земля", которую вы можете приобрести на сайте Студии 101!!!<br /><br /><a href="http://studio101.ru/SW1001PDF" target="_blank"><a href="http://studio101.ru/SW1001PDF" target="_blank">http://studio101.ru/SW1001PDF</a></a><br /><br />Представленная версия является предварительной, она может ещё скорректироваться, в том числе и по результатам ваших замечаний. Купившим книгу все обновления будут направляться бесплатно.<br /><br />Для тех, кто не следил за нашими анонсами, получить более подробную информацию о ходе создания сеттинга, его наполнении, а так же ознакомиться с демонстрационными материалами можно на сайте Студии 101:<br /><br /><a href="http://studio101.ru/forum/categories/redland" target="_blank"><a href="http://studio101.ru/forum/categories/redland" target="_blank">http://studio101.ru/forum/categories/redland</a></a><br /><br />или в специализированном разделе форума Мира ролевых игр:<br /><br /><a href="http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html" target="_blank"><a href="http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html" target="_blank">http://rpg-world.org/index.php/board,80.0.html</a></a><br /><br />Ну или спрашивайте прямо здесь  <img src="http://rpg.by/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />.]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 13:57:47 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15592</guid>
	</item>
	<item>
		<title>5тицветная колода</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15590</link>
		<description><![CDATA[Добрый день, Форумчане!<br />Я абсолютный новичок в магии, играл лет 10 назад в клубе ( на розочке еще), но не в турнирах, а просто for fun. <br />Хочу снова начать играть. Подскажите, бюджетную деку, желательно 5тицветную(минимум 3 цвета) - состав карт для новичка, простую в игре...чтобы после ее обновлять. Желательно из последних изданий, чтобы не на 1-2 месяца.<br />Также, подскажите, играют ли у нас в минске в клубе просто так или только турниры ? <br />Лучше приобрести пятицветный прекон или самому(с вашей помощью) сделать пятицветку ?<br />Можно ли просто посетить турнир в качестве зрителя ?<br />Можно ли в клубе приобрести книгу "магия для чайников"(аналог по правилам) ?<br /><br />Заранее, огромное спасибо.]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:44:14 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15590</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Эхо войны</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15587</link>
		<description><![CDATA[<b>Что могу предложить:</b> миникампанию (5+ сессий) "Оборотней: Апокалипсиса" с опциональной возможностью игры за Фера.<br /><br /><b>На что подписываетесь:</b> Детективный (или квазидетективный) сюжет в условиях ограниченной песочницы с верховыми камнями. Эпизодический (и сильно зависящий по частоте от действий игроков) экшн ОЧЕНЬ разного плана и масштаба. Декорации, дух (частично) и диалоги (опять же, частично) "Black Lagoon-стайл". Политика, дебаты, (единороги)-<strike>пони, дружба, магия...</strike><br /><br /><b>Как:</b> Еженедельные 3+ часовые сессии (вариант: 2+2+ часа с получасовым перерывом). Скорее всего, выходные.<br /><br /><b>Где:</b> г. Минск, ул. П. Глебки, д. 26, кв. 13.<br /><br /><b>Условия игры:</b><br />1) 3-4 Игрока, читавшие соответствующий корбук/бридбуки;<br />2) квенты и математика персонажей, присланные на Mirror-Wind@yandex.ru и одобренные Мастером;<br />3) обговорённое время сессий, устраивающее, как минимум 3-х Игроков + Мастера.<br /><br /><b>Вводная:</b><br />Персонажи Игроков - одна из стай септа <strike>"Элементов Гармонии"</strike>[вставить имя на выбор Игроков] племени Детей Гайи. Сей септ имеет стратегическую задачу в наведении мостов между Гару и Фера. Стаи септа выискивают выживших "врагов" Войны Гнева. Разрывают порочные круги многовековых обид. Затыкают глотки хейтеров идеи объединения. Изучают культуры тех Фера с кем удалось наладить контакт. "Искупают грехи" Гару времён Войны Гнева оказывая помощь Фера.<br />С одной стороны: они - более толерантны чем даже большинство других Детей. С другой: "если, для того чтобы, сотня Фера встала плечом к плечу с нами и спасла тысячу Гару, нужно переломать кости десятку и тех и тех - да будет так...". Они, прежде всего, дипломаты и миротворцы, но не будут отступаться от задачи только потому, что: "их не хотят слушать".<br />В следствие (и в поддержку) вышеописанных причин, возникла практика обмена дипломатами/студентами/заложниками между стаями септа и организациями "союзных" Фера. За десятилетия существования подобной практики, сложилась ситуация когда большинство стай постоянно имеют, как минимум, одного Фера в своём составе. Да - часто они находятся на правах "сопровождающего репортёра". Да - часто они неравноправны. Да - далеко не всё говорится в их присутствии. Но, так или иначе, все стороны предпочитают видеть в друг друге "брата по защите Гайи".<br />(<b>Краткое разъяснительное отступление:</b> НИКТО НЕ ОБЪЯЗАН играть Фера. Это ОПЦИОНАЛЬНАЯ возможность. Вы не почувствуете себя обделёнными сюжетом, если вся партия будет состоять из Гару. Более того, в партии существует лимит на места для Фера. 1 - если 3 Игрока. 2 - если 4. Но, если в партии, всё таки, будет хоть один Фера, то это будет - более стилистически адекватно.)<br />2012 год. Весна-лето. За пару дней до начала игры в септ поступила просьба о "дипломатической помощи" от стаи Стеклоходов действующих на севере Сомали. В послании сообщалось, что, в следствии ряда странных инцидентов, с предположимым участием Фера, может разразиться локальная война между Каэрнами Гару. Так как вы - одна из немногих свободных на тот момент стай, разбираться отправили вас.<br />Официальный приказ звучит так: прибыть, разобраться в проблеме и постараться решить её без кровопролития (или минимизировать онное). Подробности на месте от Стеклоходов. Билеты на самолёт уже куплены. Сохранять инкогнито некритично. Лидер стаи получает полномочия официального представителя септа и третейского судьи. Его слова - слова Единорога<strike>-пони</strike>.<br /><br /><b>Условия генерации:</b><br />Базовые. По корбуку/бридбукам. При обосновании, можно использовать любые дополнения из любых книг линейки. Математика легко модифицируема квентой. Ограничения на недостатки нет. Картинки с внешностью персонажа желательны. Можно кляньчить фенечки.<br /><br />Жду здесь заявки и вопросы (если есть).]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 14:52:42 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15587</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA["Когда король губит Францию"]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15586</link>
		<description><![CDATA[Дамы и Господа друзья и коллеги Клуб Орден Союз двух мечей предоставляет клубную игру по (13 14) веку   на  17-18-19 Августа <br />Полигон "Новая Жизнь " <br />Предисловия<br />      Идет 13 век Король Навары в плену у Дофина сына короля Франции, Король Франции в плену у Англичан, Идет 15 год 100 летней войны Франция раздроблена на разные партии, не посильные налоги, метяжи, Чума бич столетия, ужасы охватили всю Францию ...<br /> А теперь вернёмся из ада в рай, в городок на границе Булони бывшие земли Болонской епархии и нынешние ленные владении. Де Армоньяка сохранившего преданность Французской Короне вернее все, что осталось от неё...<br />Сюжет <br />    Прошло 3 месяца после взятия в плен короля Иоанна 2 фактически Францией правит Дофин. Дофин на пути к императору Карлу просить военной поддержки для бобры с Англичанами. Дофин назначил в городок Сен - Жан Де Армоньяка с него мы и начнем своё повествование. Де Армоньяк стал последним рубежом Франции на пути к Парижу. здесь под стенами Сен -Жана сойдутся в битве передовые части Кр Навары, Принца Уэльского и маршала Ланкастера, силы противника в одном дне от крепости...<br /><br /><br />по всем вопросам. Обращается по телефонам и заявкам и командным <br />д 286 03 81<br />8025 644 244 8<br />а так же звонить по телефону 80336359666 Agiholf]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 14:30:08 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15586</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ptq Seattle</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15584</link>
		<description><![CDATA[<b><div align="center"><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Pro Tour Qualification Seattle <!--sizec--></span><!--/sizec--></div></b><br /><br /><br /><b>Место проведения</b>: <a href="http://rpg.by/index.php?showtopic=6044" target="_blank">клуб "Другой Мир"</a><br /><b>Формат</b>: <i>Standard Constructed</i>.<br /><b>Уровень строгости правил</b>: <i>Competitive</i>, деклисты обязательны.<br /><b>Главный судья</b>: <i>Viachaslav Kuhtyuk</i>, l2.<br /><br /><i>Начало регистрации</i>: 11.30.<br /><i>Начало турнира</i>: 12.30<br /><br /><i>Вступительный взнос</i>:<br />    для игроков, прошедших пререгистрацию: 140 тбр / 500 рр<br />    для всех остальных: 155 тбр / 550 рр<br /><br />Победитель получит право участвовать в Pro Tour Seattle.<br /><i>Дополнительный призовой фонд формируется из расчета 3 бустера с человека.</i><br /><br /><i>Просьба пререгистрироваться</i> в этом топике. Оставляйте имя и фамилию. Прочие варианты я отсекаю.<br /><br />Пререгистрировавшиеся:<br />1. Клионский Игорь<br />2. Арабян Александр<br />3. Довженко Максим<br />4. Захаренков Евгений<br />5. Зубович Стас<br />6. Петрущенко Сергей<br />7. Бондарь Дмитрий<br />8. Гурин Александр<br />9. Буславский Александр<br />10. Груслис Влад<br />11. Андрончик Дмитрий<br />12. Телипко Сергей<br />13. Илуни Вадим<br />14. Волков Александр<br />15. Польщак Егор<br />16. Медведский Павел<br />17. Секретарев Никита<br />18. Остапченко Павел<br />19. Курпас Вячеслав<br />20. Злобнов Николай<br />21. Семкин Александр<br /><br />Условно зарегистрированы, во избежание (потому что пост не читают). Решать будет органайзер.<br />1. Леонович<br />2. Шиманович<br />3. Воротынский<br />4. Волотович]]></description>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 16:19:44 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15584</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA["Возвращение Авацины" Prerelease]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15583</link>
		<description><![CDATA[<div align="center"><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->"Avacyn Restored" Prerelease<!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->sealed deck<!--sizec--></span><!--/sizec--></div><br /><br /><br /><i>Дата и место проведения</i>: 29 апреля, клуб "Другой Мир"<br /><i>Формат турнира</i>: Sealed Deck Constucted на 6 русских бустерах сета "Возвращение Авацины"<br /><i>Начало регистрации</i>: 11.30.<br /><i>Окончание регистрации</i>: 12.20.<br /><i>Начало турнира</i>: 12.30.<br /><i>Главный судья</i>: Кто-нибудь<br /><br /><i>Цена участия</i>:<br />1000 рр / 280 тбр для игроков, имеющих договор с клубом или учащихся, и прошедших пререгистрацию<br />1050 рр / 295 тбр для игроков, прошедших пререгистрацию<br />1100 рр / 310 тбр для всех остальных<br />Игрокам, сыгравшим менее пяти турниров, предоставляется скидка в размере 50 рр / 15 тбр<br /><br />Призы рассчитываются из расчета <i>2 бустера с человека</i> в призовой фонд. Помимо этого, каждый участник получит пререлизную карту Moonsilver Spear.<br /><br />Регистрация тут. Просьба оставлять свои фамилию/имя или <i>DCI</i>-номер. Этим вы спасете много бесценного времени и позволите начать вовремя. Посты другого формата я буду отсекать, и не жалуйтесь потом, что вас не внесли.<br /><br />Список пререгистрировавшихся:<br />1. Бондарчик Валера<br />2. Леонович Дмитрий<br />3. Остапченко Павел<br />4. Клионский Игорь<br />5. Арабян Александр<br />6. Захаренков Евгений<br /><strike>7. Зубович Стас</strike><br />8. Илуни Вадим<br />9. Тихончук Михаил<br />10. Дворцовой Дмитрий<br />11. Довженко Максим<br />12. Саночкин Павел<br />13. Щербаков Алексей<br />14. Маковский Владимир<br />15. Бондарь Дмитрий<br />16. Гурин Александр<br />17. Буславский Александр<br />18. Груслис Влад<br />19. Бутримович Юрий<br />20. Мельник Кирилл<br />21. Липай Дмитрий<br />22. Польщак Егор<br />23. Андрончик Дмитрий<br />24. Яковлев Виталий<br />25. Яровой Александр<br />26. Строк Виталий<br />27. Петрович Иван<br />28. Телипко Сергей<br />29. Бирюков Артур<br />30. Станкевич Иван<br />31. Груша Андрей<br />32. Позняк Андрей<br />33. Асмыкович Олег<br />34. Харченко Роман<br />35. Литенков Валерий<br />36. Нестерович Сергей<br />37. Фёдорович Дмитрий<br />38. Ивашнев Артем<br />37. Чижевский Дмитрий<br />38. Кашпар Андрей<br />39. Волков Александр]]></description>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 16:13:23 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15583</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[16-22 апреля, клуб "Другой Мир"]]></title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15580</link>
		<description><![CDATA[<b>20 апреля</b><br /><i>FNM Innistrad Block Constructed</i><br />Начало: 18.30<br />Формат: Innistrad Block, 3-4 тура без топа, призы по стендингам на топ4. Забаненные карты: Lingering Souls, Intangible Virtue<br />Цена участия 20 тбр / 25 тбр/ 0,5 бустера<br />1. Клионский<br />2. Зубович<br />3. Кухтюк<br />4. Яковлев, если оклемается<br />5. Остапченко<br />6. Илуни Шредингера<br /><br /><i>FNM DKA-INS-INS Booster Draft</i><br />Начало: По факту сбора драфтового стола<br />Цена участия: 160 тбр / 180 тбр / 4 бустера<br />Планирующие:<br />1. Захаренков<br />2. Илуни<br />3. Стекольников<br />4. Телипко<br />5. Волков<br /><br /><b>22 апреля</b><br />Клуб работать не будет. Вот так вот.]]></description>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 02:15:14 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15580</guid>
	</item>
	<item>
		<title>МНЕСКон-2012 билеты в Гомеле</title>
		<link>http://rpg.by/index.php?showtopic=15566</link>
		<description><![CDATA[Дорогие будущие участники конвента, начиная с 14 апреля у меня можно будет обменять денюжку на <strike>пропуск в мир счастья</strike> билет-пропуск на МЕНЕСКон-2012.<br />В будние меня можно выловить в 5 минутах ходьбы от вокзала. предварительно связывайтесь.<br />Арчи +375-29-838.04.70 МТС]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 20:27:41 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">15566</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
