Civilization III, Плюсы и минусы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Civilization III, Плюсы и минусы |
Solitarius |
Четверг, 23-e Октября 2003, 12:44
Сообщение
#1
|
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
Мое мнение об игре неплохое, игра прикольная, много способов прокачки, но если играть на большой карте, то начинает надоедать!
|
Johnny B. Goode |
Четверг, 23-e Октября 2003, 12:52
Сообщение
#2
|
Red Devil Приключенец |
ИМХО плюсы сплошные:
* АИ поднятый (кста, есть хоть один живой человек, кто прошёл на боге? Я осилил только императора) * По настоящему необходима торговля с другими нациями * Система ресурсов и ресурсовых пререквизитов - опять же сплошной политический плюс - появилась актуальность у войн в новое время * По-настоящему по сравнению с 2-й частью решает авиация, артиллерия и флот. * Более сложная экономическая модель Сообщение отредактировал Johnny B. Goode - Четверг, 23-e Октября 2003, 12:57 |
Solitarius |
Четверг, 23-e Октября 2003, 12:57
Сообщение
#3
|
||
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
Я собой полностью согласен, но после того как я сильную армию делаю, даже моя пятилетняя сестра всех валит. Сообщение отредактировал Dron-Xaker - Четверг, 23-e Октября 2003, 12:59 |
||
Johnny B. Goode |
Четверг, 23-e Октября 2003, 13:02
Сообщение
#4
|
Red Devil Приключенец |
"Я собой полностью согласен, но после того как я сильную армию делаю, даже моя пятилетняя сестра все валит." © Дрон-Хакер
В смысле? Добавлено: Всё, понял - зависит от размера карты, ИМХО - на маленькой-средней - очень возможно, особенно если тебе удаётся создать 2-3-х ккратный перевес. На большой - вряд ли - в серьёзной войне коммуникации, пополнения, воспроизводство и поддержка войска - это всё неслабые вопросы... Опять же, от общего размера армии зависит |
Solitarius |
Четверг, 23-e Октября 2003, 13:07
Сообщение
#5
|
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
А тебе какие больше юниты нравятся из древости?
|
Johnny B. Goode |
Четверг, 23-e Октября 2003, 13:27
Сообщение
#6
|
Red Devil Приключенец |
А я ни в древности, ни в средние века стараюсь наступательно не воевать - поскольку очень неопределённый исход... Но вообще самураи - очень некислые юниты... Бессмертные, опять же. В общем - тяжёлая пехота мне ндравицца
|
Solitarius |
Четверг, 23-e Октября 2003, 13:31
Сообщение
#7
|
||
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
Я наоборот пытаюсь всех в дрвности завлить, что бы потом не мучатся их убивать. |
||
2 SidED DiE |
Четверг, 23-e Октября 2003, 16:34
Сообщение
#8
|
Саши'ель Модератор |
играю я карту мира. 33 цивилизации не считая меня...
захватил ирокезами всю северную америку, но ни одной (!!!) лошади до сих пор не нашел. |
Solitarius |
Четверг, 23-e Октября 2003, 16:50
Сообщение
#9
|
||
All those moments will be lost in time, like tears in the rain.. Приключенец |
А ты заново начни, мне например в этой игре нравится именно развитие! |
||
Mordula |
Четверг, 23-e Октября 2003, 23:51
Сообщение
#10
|
Даймё Приключенец |
В древности фигово всех заваливать -- пока одного убиваешь, остальные так вспухают, что потом уже и сам не рад!!!
|
Король |
Пятница, 24-oe Октября 2003, 10:18
Сообщение
#11
|
||||
<УНГАР> Приключенец |
развитие во многих стратегиях самое интересное !!!
а ты пробуй выкручиваться! вертись как белка в колесе !!! |
||||
2 SidED DiE |
Пятница, 24-oe Октября 2003, 13:29
Сообщение
#12
|
||
Саши'ель Модератор |
2 Dron-Xaker :
а какой смысл? лошадей как не было, так и не будет. карта не случайно сгенеренная, а мировая. чудо какое-нибудь, как ни старался - не получается быстрее индусов строить. глянул пото карту... так у них земли с овечками, на которых по 9-12 еды дается... тут уж точно не успеть никак, разве что китайцами играть... |
||
Johnny B. Goode |
Пятница, 24-oe Октября 2003, 13:59
Сообщение
#13
|
Red Devil Приключенец |
Можно на стандартной мировой очень быстро развиваться в южной америке. И на территории современной россии.
Димка, лошадей европейцы завезли в америку. Не было их там, если я ничего не путаю. |
2 SidED DiE |
Пятница, 24-oe Октября 2003, 14:48
Сообщение
#14
|
Саши'ель Модератор |
вот и я так думал, что завезли, а потом мне начали втирать про мустангов...
южная-то она южная, да там только инки, а у них не тот темперамент... они милитаристы, коли мне не изменяет память, а ирокеза - экспансионисты и религиозные фанатики... за россию же... экспансионизм + наука... коктейль поистине достойный фамилии Молотов |
Johnny B. Goode |
Пятница, 24-oe Октября 2003, 15:17
Сообщение
#15
|
Red Devil Приключенец |
Эт точно. Но эту фигню можно и поотключать... Я, скажем, со включёнными специальными свойствами считаю, что Французы - это ультимэйт при моём стиле игры... Но на мировой стандартной им, конечно, тяжеленько...
|
Oberon |
Четверг, 4-oe Декабря 2003, 08:39
Сообщение
#16
|
Brainstorm Приключенец |
2 Johnny B. Goode
На божестве 1(!) раз выграть получилось(Civ lll без PtW). Играл персами, на маленькой карте (4 противника), материк. Почти в самом начале Бессмертными вынес французов(извини, коли что не так) - железо было около столицы. Захватил территорию, задавил Китай. Зато Русских(на осторве, по-моему) еле-еле к 16хх году разбил. Так-то. А вообще я за игру "на развитие", но как таким образом можно выграть, когда противников >16(импер.) - не представляю. Так и напрашиваются мысли о коалиции компьютерных игроков . |
Johnny B. Goode |
Четверг, 4-oe Декабря 2003, 09:10
Сообщение
#17
|
Red Devil Приключенец |
Я почему спросил - потому, что комп на божестве откровенно читит. К 12 ходу колосс - это невозможно принципиально!
Я тоже за игру "в развитие". И на императоре могу выиграть в неё у 16 компов на большой карте - ну, не всегда военной победой, но бывало и такое. |
2 SidED DiE |
Четверг, 4-oe Декабря 2003, 15:01
Сообщение
#18
|
||
Саши'ель Модератор |
вот, открыл для себя неожиданно
асы, вы этим пользуетесь? |
||
Johnny B. Goode |
Четверг, 4-oe Декабря 2003, 15:17
Сообщение
#19
|
Red Devil Приключенец |
Я об этом знаю, но применять приходилось считанные разы.
|
Oberon |
Четверг, 4-oe Декабря 2003, 16:32
Сообщение
#20
|
Brainstorm Приключенец |
Чтобы в начале игры получить лидера, надо оччччень много сражаться и побеждать. Раньше всего он у меня появлялся ~500 г. д. н. э. Но это был military-way развития. Так что строить что-то вроде пирамид бывает зачастую незачем
2 Johnny B. Goode А комп если и не читит, то "сговаривается" - стопудово. А как еще назвать, когда на тебя одного(!) нападают одновременно(!) все(!) соседи. Причем некоторые тебе "близки по духу"(не знаю как правильно это называется, но пример: персы и вавилоняне, французы и англичане). |
Текстовая версия | Сейчас: Чт 23 Май 2024 06:24 |