Не секрет, что в Кронверке и у сочуствующих ему товарищей накоплен большой запас настольных игр. Однако многие из них занимают большое количество времени, либо тяжелы на подьем (до 6 кг) .
В связи с этим предполагаются в данном топике обьявления следущего характера.
В это воскресенье ( 15 апреля) на Кронверке будет играться абсолютно новая игра, она же ловля Дракулы, желающие его поймать приветствуются. Играют 4 человека (опционально новичка) и один Дракула (опционально опытный игрок). Приветствуется знание английского языка и умение работать в команде. Вероятно проведение двух партий. Ждем всех желающих бросить Дракуле вызов в 15 часов.
также я полагаю возможным собирание в этом топике партий на такие "долгие" игры как цивилизация, WOW, сумерки империи и пр.
Желающие продемонстрировать игры хранящиеся у них в кладовой привествуются и поощряются. ( в первую очередь укол в сторону роборалли )
В воскресенье, 22 апреля собираем партию на Sid Meier's Civilization. Ограничение по количеству участников - 6 человек.
Поправили, место будет.
У меня должна была заваляться такая настолка, как "Чужой". В идеале это - игра для двоих (один за десант [4 миниатюры], второй за Чужого [1 штука]). Есть ли смысл дорабатывать правила, чтобы можно было играть 2х1 (два независимых отряда десанта) или 4х1 (а то и дезматч 1х1х1х1х1 0_о)? Заинтересует ли кого?
Кратенькая суть: рандомно генерящийся лабиринт коридоров, 4 относительно "тощих" десантника пытаются "вынести" 1 относительно "толстого" Чужого, в классическом варианте правил - очки действия, заградительный огонь, "Чужой" атакует вблизи, но имеет возможность перемещаться по вентиляции, куда десантники не пролазят, десант может неслабо отстреливаться.
Кто заинтересован? Нужно ли делать хоумрулы? Под что стилизовать? (кажется, я уже слышу вопль "Под СпейсМаринов против Тиранида...")
А я довольно давно мечтаю поиграть в WOW...Может кто-нибудь поиграет со мной например в это воскресенье(15)?
Записываюсь на партию в Цивилизацию
_Solo_ в субботу кронверк не работает
Хочу половить Дракулу.
Который день гоняем Britannia - нашу новинку (по всей видимости, едва ли не единственный комплект в Минске). Вещь просто потрясающая, захватывающе-стратегическая. В воскресенье опять продолжим, но не факт, что будут места - желающих хватает. Хотя попытка не пытка.
заранее такие вещи обьявлять надо
Игру у нас никто не заберет, не волнуйся, это клубное имущество.
4-го числа предлогаю собрать в 15:00 и поиграть в третью редакцию "Сумерки империи". Игра супер!
Я был бы только за) давно интересно,что это за фрукт и с чем его едят)
Есть ли желающие поиграть в Pandemic, Shadows Over Camelot или A Game of Thrones?
Геник уже сказал, что игра супер, так оно и есть. Играть долго, шестером играли 4,5 часа и недоиграли, ну за часов 6 можно сыграть
Ребят очеень хочу поиграть в Сумерки Империи 3 редакцию. Можно к кому присоединится?
Завтра с 15 часов. Присоединяйся )
Спасибо! ) только я нигде не нашёл адреса клуба Кронверк. В общих списках его не было. =(
Вообще, третья редакция смотрится интереснее первой. Хотя некоторые моменты меня до сих пор смущают, например, с отступлением.
Нормальное отступление.
Постараюсь в воскресенье Костю притащить. Застолбите там два места
Twilight Imperium была первая игра из "больших" для меня. Было довольна интересно, хоть мне и показалось, что игра не очень сбалансирована (видимо потому, что планеты мне попались не сильно богатые ). В это воскресенье приду снова всех побеждать
ps. я тот самый, который играл за жёлтых черепах.
Оставьте одно место за мной.
+1 Вадиму, похоже
Так а кроме Сумерек во что играют?
Что откопаешь, в то и поиграешь
А откопать у нас можно много всего.
А мы вот пожалуй к вам в воскресенье зайдем поиграть в сумерки. Команда мозговых слизней. =)
Меня больше интересует с кем поиграть, чем во что. Во что играть я могу принести
В эту неделю в Старкрафт будут игры?
К сожалению нет.
На следущей будут.
Маленькая поправка - звонил Гена, сказал что его не будет. Надеюсь, в клубе воберется народ на "Игру Тронов" ?
ЗЫ. Правила базовй редакции я читал
Завтра что-то планируется, например, Старкрафт?
Старкрафт планируется в воскресенье.
Про завтра больше ничего сказать не могу.
Предлагаю в этот четверг 25.06.09г. собраться и поиграть в «Троны» или если Леша принесет, то в «Римскую империю».
Я так понимаю, в связи с уходом Кронверка на каникулы больших игд тоже не будет? Или все-таки есть варианты сыграть, например, в Старкрафт?
Варианты сыграть есть. По поводу где и когда связываться со мной или Оддишем. С кем - зависит от игры. Я, например, могу провести партии в "Сумерки империи" (третья редакция) и "Британию" (в июле - по воскресеньям). Запись предварительная, звонить по телефону. Оддиш пусть сам отпишется, что он может организовать, когда вернется с полевой игры.
пишите конечно, что-нибудь придумаем.
из игр - старкрафт, дракула, Arkham horror, GoT (3 редакции).
но я больше по будням.
Сумерки Империи... Не напомните, это случаем не настольная версия Мастера Ориона? Если да - то я бы с удовольствием сыграл.
Она. Но на ближайшую партию пока набора нет.
Кто-нибудь может взять на партию, показать/научить в Arkham Horror? Схватываю быстро, честно)
могу, но на следущей неделе.
Ок, было бы здорово.
У меня есть русский Аркам Хоррор. Если сегодня наберется народ (плюс 3 человека, желательно игравшие ранее, но это как получится) , то можно сыграть. Также нужно придумать, где играть (вариант у меня или на свежем воздухе сегодня отпадают, нужно помещение). Время после 16-00.
Ты большой оптимист, если надеешся найти через форум за 4 часа трёх игроков.
Кто-нибудь еще интересуется этим? Я бы с удовлльствием подъехал завтра поиграть во что-нибудь "большое"...
Ну да, я бы тоже сыграл.
Приезжайте в следующие выходные. Но чтобы поиграть во что-то действительно большое, лучше собираться не позже 15:30, а то и раньше.
Я + еще один будем.
Думаю что принести в это воскресенье. A Game of Thrones? Shadows over Camelot? Imperial? Prophecy? Doom? Может быть Pandemic? И кто во что из этого хочет поиграть?
AGoT на клубе есть.
я бы поиграл в Shadows over Camelot или Pandemic, но сам я буду только к 18 часам примерно
VDmitry
A Game of Thrones и Doom как-то не вдохновляют на самом деле. Потому что обе видели и знаем.
Меня лично Imperial заинтересовала, в принципе, можно глянуть.
В Imperial я пока сам не играл, но подумаю. В целом после прочтения правил раза два очень сложно понимается как в это играть. Но идея интересная.
Doom и меня не вдохновляет особо, а вот в Престолы бы поиграл. Жаль что нет желающих.
По поводу SoC и Pandemic - 18 часов это поздновато конечно, но посмотрим.
На "Престолы" надо команду заранее собирать, многие уже просто наигрались...
Решено взять Shadows Over Camelot + Neuroshima Hex!
Камелот снова пал. Если получится, неплохо бы в следующий раз попробовать Сумерки. Пока что я играл только во вторую редакцию.
Я бы сыграл в Ярость дракулы и Ужас Аркхэма.
Вроде что-то из этого должно быть в клубе.
Ну и по традиции принесу маленький мир)
> Тут надо быть готовым к тому, что займет шесть часов (вместе с объяснением правил минут на 40).
Ну я правила и так знаю. А во вторую редакцию и играл даже. Правда это было 5 лет назад.
И если 3-я мне тоже понравится, то наверное прикуплю ее вместе с дополнением. Есть возможность уложится в 150$.
ярость Дракулы - no problem at all
Ужас Аркхэма немного труднее но тоже решаемо конечно
> Все так плохо?
Для меня - да. Многим однако игра нравится.
> полне можно было запустить 2 крупные настолки, народу было довольно много
Даже в Neuroshima Hex играли вчетвером. Что говорить про Камелот ввосьмером. В первую типичнее играть дуэль, а во вторую оптимально наверное человек 5. Но зато познакомились все желающие.
Потруднее это значит нести из дома
Не вижу проблемы запустить Дракулу и сумерки паралельно
Ну я так понимаю, что это все планируется на воскресенье, не на четверг же?
В четверг в такие игры сложно играть.
Сумерки на троих прошли конечно сравнительно быстро (до 10 очков). За всю игру - одно сражение, и то скорее из любопытства. В остальном просто гонка вооружений и добывание очков.
Карта создавалась не так как написано в правилах, а простым случайным раскладыванием гексов. Это вроде и быстрее, и любопытнее, а проблем не создало.
На мой взгляд в такую игру всетаки плохо играть за один присест. Слишком много всего. Некогда посмотреть какие конкретно планеты у оппонентов, некогда посмотреть какие бы технологии развить и что для этого нужно и т.д. и т.п.
Интересно попробовать делать скажем 1 ход и делать перерыв хоть и на неделю. Выложили карту, разобрали кому кем играть, сделали фотку и ушли просчитывать варианты. Встретились, сделали ход, затем новую фотку и снова ушли на подготовку и переговоры. Месяца за два можно сыграть, наверное.
Два месяца это 8 ходов, такое за 3 часа проще сыграть
До 14 очков вшестером, да с лидерами и Distant Suns за 3 часа?
Как минимум можно попробовать такой вариант: один из игроков создает карту, делает фотку и выкладывает ее здесь. Желающие поучаствовать объявляют за кого они хотят поиграть, и могут придти в назначенное время уже подготовленными (они будут в деталях знать особенности своей расы, стартовые силы и обстановку в округ, и даже иметь какой-то начальный план действий).
Восстановить затем карту по фотке - проблемой не является.
Ну и переносить продолжение на другой день наверное тоже можно. Пусть даже не каждый ход, а после пяти.
Может, стоит как-то вынести в топовый пост список тяжелых настолок, которые есть в клубе/которые люди готовы принести в клуб?
А то тема немного неструктурированна, имхо.
Может. Но не раньше, чем разберемся с Фестивалем.
К послефестивалю:
А не будет ли у кого игры "Три мушкетера" от Звезды? Новая такая.
Хм, а надо? Я даже как-то особо на нее внимания не обращал, если честно. Надо будет глянуть, чего за оно.
Я думаю, что треш, конечно. "Звезда" все-таки. Но любопытно - и за тему, и нетипичные для "Звезды" фотографии игрового пространства с кучей карточек, элементов и фигурок.
Я бы так не стал сразу вешать ярлык "трэш", хотя бы потому, что автором игры является Паскаль Бернар - автор примерно десятка различных настольных игр, изданных, преймущественно, на французском языке.
Звезда, кстати, пошла по достаточно интересному пути. Они сейчас практически ничего самостоятельного не делают, а просто переиздают различные зарубежные настолки. Сразу вспоминается такие как "Затерянные города", "Перри Родан", "Морские сражения", "Это моя рыба!", "Космические пираты" и т.д. Другое дело, что надо следить за качеством перевода, так как издание того же "Arkham Horror" на русском (кстати не Звезда делала, а Смарт) поражает воображение своими неточностями и очепятками.
DimaCh
передает ли руский перевод атмосферу?
я наслышан о карте "Звезды всегда правы". понятно что технически это не мешает, но меня к примеру раздражает.
Ищу желающих поиграть в Axis and Alies. Предлагаю партию растянуть на несколько игровых дней по 3 часа каждая, желательно играть в вдвоем, но можно и в патером.
желтый цвет это из оригинальнольго улучшенного издания )
в смысле в английской версии он такой же
Пара замечаний по поводу Камелота:
1) когда заканичивается одна из колод событий, тусуются обе!
2) Черную спецкарту, которые отменяются 3 Мерлинами можно отменять только сразу же! Потом ее уже никак не убрать
3) Если рыцарь уходит с одиночного задания, все белые карты, которые он выкинул на этом задании сбрасываются.
4) Квест, который мы называем сражением с Ланселотом, на самом деле - "Помощь Ланселоту в борьбе с силами зла" :-)
5) Эскалибур не настолько бесполезен, как казалось. Его можно скинуть, чтобы отменить любую черную карту, только что вытянутую из колоды. И он дает +1 не только в бою с катапультами, а в любом бою - турнир, Ланселот и дракон.
Вроде как все...
PS нужно найти дополнение)
в первом издании был с зеленцой ага.
во втором с исправленными опечатками желтый стал
2 IC-Oddish: сейчас есть двое желающих поиграть (первый раз) в Starcraft: boardgame. Может ещё кто хочет присоединиться? Сможешь ли принести, показать, научить?
в воскресенье можно попробовать
А есть ли у кого Blue Moon? Который не City, а карточный, для 2 игроков.
ага. на клубе.
постараюсь принести
Гугл выдаёт, что как-то в Кронверке уже показывали/играли "Роборалли" а реально ли ещё поиграть?
Про Роборалли - было дело. Я приносил и показывал. То была полностью самодельная игра, красиво отпираченная И в настоящее время игрушка находится не у меня. Но, если всё сложится удачно, то в скором времени у меня будет нормальный, полноценный вариант игры: поиграть можно будет.
Хочу присоединиться к игру в Старкрафт. Игра, кстати, будет?
Как альтернативу, могу принести Манчкин Квест
Прошу прощения. Возникли непредвиденные обстоятельства.
А Stronghold у вас есть?
Пока нету.
Предположительно 3 января принесу http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37111/battlestar-galactica
do want.
но вряд ли получится
На данный момент осилил правила. Не то чтобы очень сложно, но пришлось повъезжать.
Частично похоже на Камелот, частично нет. Да, опять таки есть "белая" и "черная" фазы. Но во-первых игроки перемещаются и выполняют действие в тот же ход - нет такого длинного цикла как в Камелоте, что пять игроков сперва скачут на квест, а потом 5 ходов его выполняют - в итоге неизвестно что изменится за 10 ходов и какая карта потребуется именно тебе в твой будущий ход.
Во-вторых квесты (кризисы) не имеют обязательной привязки к локациям и решаются часто совместно - независимо от того чей сейчас ход и кто где находится (за вычетом конечно кутузки и больничной койки). Например все игроки играют по нескольку карт в общую кучу (включая предателей-сайлонов).
В-третьих намного больше разницы между персонажами. Пилот, инженер, адмирал и президент - у каждого своя роль. Для Камелота я встречал фанатское дополнение, где для каждого рыцаря выдается еще карта агенды, определяющая персональные цели для победы - наверное это чем-то похоже по степени влияния на игру.
Ну и конечно тематика игры совершенно другая. И мне например Крейсер Галактика в целом понравился как сериал.
Кстати о битвах в Галактике.
В Камелоте баталии проходили выкладыванием карт и их последующим сравнением. Кубик бросался против катапульт. Ну и некоторый фан был в засадах во время путешествий (с дополнением).
В Галактике уже активно используется кубик (есть несложная таблица кто кого с какой вероятностью повреждает или уничтожает). Рядом с крейсером время от времени возникают базовые корабли сайлонов, они запускают рейдеры и ведут огонь по Галактике. Галактика запускает вайперы, которые гоняются за рейдерами и гасит бейзстары из главного калибра. Действия сайлонов диктуются вытянутыми картами и приоритетами (например рейдеры охотятся в первую очередь за гражданскими судами, во вторую - за вайперами, и в самую последнюю очередь атакуют Галактику). Галактика и базовые корабли сайлонов получив хиты тянут маркер повреждения - например из строя может быть выведен один из отсеков, и персонажи в нем отправляются на больничную койку). Тяжелые рейдеры могут высадить десант на Галактику. И вовремя всего это великолепия тикают часы - раз и Галатика совершает прыжок и космос становится вновь чистым, только слышно как десантники добивают высадившихся центурионов
Буду с Галактикой все еще _предположительно_.
На случай если кто-то почитал правила, расскажу о том, что из самих правил не очевидно.
1. Есть 5 типов карт умений (skill cards): политика, командование, тактика, пилотирование, инженерия. На каждой цифра значимости от 1 до 5 (пятерка одна, четверок две, тройки четыре, двоек шесть, единиц восемь). Эти значения используются при прохождении испытаний (skill checks).
2. Также на каждой карте умений есть текст (с картинкой), но реально в каждой колоде ровно _два_ вида карт. Например в колоде пилотирования все единицы и двойки - это карта Маневр Уклонения (позволяет перебросить выстрел по вайперу), а все тройки, четверки и пятерки - это карта Массированый Огонь (дает 4 атаки за одно действие). В колоде науки так лежат карты Ремонта (восстанавливает отсек на Галактике или 2 вайпера) и Научного Открытия (может помочь при испытаниях), в колоде тактики - карты Разведки (подсматриваем следующий кризис или пункт назначения) и Стратегического Планирования (+2 к следующеме броску), в колоде командования - карты Приказа (выбранный игрок выполняет до двух действий) и Чрезвычайной Ситуации (-2 к сложности испытания), а в колоде политики - карты Консолидации Власти (набор двух карт политики) и Комитета по расследованию (испытание проходится в открытую).
3. Игрок попавший в госпиталь просто не получает все положенные обычно карты умений в начале своего следующего хода. Он берет только одну (вместо обычных пяти). А затем продолжает свой ход как обычно.
4. Игрок попавший за решетку попадает конкретно. Уйти оттуда можно только пройдя испытание сложности 7. И сам он может положить в это (а также другие) испытание только одну карту. Тоесть выйти оттуда он может только если ему помогут другие игроки, либо повезет с картами судьбы (которые случайно берутся для каждого испытания в количестве двух). Кстати, в отличии от Камелота (где в предательстве можно обвинить свободно), засадить в тюрягу можно только через испытание сложности 7. Тоесть в процесс могут вмешаться не только другие игроки, но и сам испытуемый (всеми своими картами), а также добавляются карты судьбы.
5. Титулы Адмирала и Президента не фиксированы, могут переходить из рук в руки (в том числе насильственно).
6. В колоде Кризисов всего 70 карт. 10 из них - атаки сайлонов (тоесть карты с новыми сайлонскими бейзстарами). 40 карт - испытания, 20 - просто события.
7. Галактика состоит из отсеков: Управление Гипердвигателем (позволяет совершить прыжок с риском для гражданских кораблей), Рубка Управления Огнем (огонь по бейзстарам), Командный Центр (управление вайперами), Ангар (посадка игроков-пилотов на вайперы), Лаборатория (дополнительные карты умений), Адмиральская Каюта (для обвинения желаемого игрока в измене), Оружейная (для борьбы с центурионами). Локации на борту номер 1 и у сайлонов пока особо не изучал.
Первая партия в Баттлстар оставила только позитивные впечатления) Особенно момент двойного рывка сайлонов к кнопке включения гипер-привода
Еще порадовало то, что до конца игры было неясно, кто же победит в конце-концов.
Игре пока 8ка, чтобы уточнить надо поиграть больше)
По поводу BSG есть следующие вопросы: Где взял, за сколько и есть ли там еще? Ибо надо смотреть, что выйдет дешевле - купить или распечатать сканы. Спасибо.
На самом деле Галактика успешно прошла первое испытание - она достигла Кобола. К сожалению последние гражданские корабли прыгнуть за ней не смогли и были уничтожены сайлонами.
Идею повернуть рычаг гипердвигателя раньше срока подкинул шеф Тирол, когда отметил, что гражданских кораблей почти не осталось. Его первоначальный план подорвать Галактику не удался - людишки все время настаивали на ремонте поврежденных секций. Однако прыжок был сделан, а корабли никуда не пропали, и Тирол был брошен за решетку ни за что. Но экипаж был перепуган и следующим на губу пошел Хило Агатон, тоже ни за что. Ведь вторым сайлоном была Лора Розлин - бывший президент. Умирающая, она дошла до рубильника и дернула его еще раз.
Там же только одних карт 240...
Могу ошибаться, но в "подземном городе" на Площади Независимости это сделать могут. По крайней мере, когда я к ним пришёл со своим Большим Вопросом, мы дружно там выбирали толщину бумаги.
Один минус. Ламинат там аховый. Если резать ножницами, будет как минимум некрасиво. А плоттерной резки, АФАИР, там нет.
В игре есть 12 жетонов гражданских кораблей. Два из них - пустышки, тоесть шанс их вытянуть 1/6. На остальных есть как минимум 1 население. В том числе на двух - еще +1 население, на одном - мораль и на одном - топливо. Потерять еду вместе с гражданским кораблем нельзя.
Уточнил в правилах, как должны тянуться гражданские корабли когда жетонов не хватает - у нас такая ситуация рассматривалась, когда свободный жетон был только 1, а тянуть предполагалось 3. Так вот в этом случае тянется этот последний жетон, а еще два берутся с игрового поля (а не три раза один и тот же).
Адмирал был прав по поводу расхода топлива при прыжках. На самом деле, за прыжок можно преодолеть расстояние от 1 до 3 (чаще всего 2), при этом теряется примерно столько всего, сколько пролетается. Например пролетев расстояние 3 можно потерять 3 топлива, а пролетев 1 - потерять 1 топливо. Или так: пролетев 2 можно потерять 1 топливо и 1 еду.
Наверное выгоднее прыгать на максимальную дистанцию, т.к. это сокращает общее время путешествия, а значит и число кризисов за игру. Но с другой стороны надо исходить из тех ресурсов, которых осталось меньше всего. Например, если топлива почти не осталось, можно прыгнуть на 1 вместо 3, чтобы с риском для раптора попытаться найти топливо на планете с тилиумом. Во время прыжков можно найти также еду, можно потерять гражданский корабль или мораль, можно попасть в засаду сайлонов.
Каких-то особых ошибок с точки зрения правил за игру не замечено. Хотя шеф Тирол на самом деле может отменить цвет ДО раскрытия карт в испытании, а не после (если только не был сыгран Комитет по Расследованию). Также я как-то расчитывал посадить пилота из ангара на уже запущенный вайпер, а на самом деле вайпер нужно брать из резервов (а в резерве было пусто). Зато хочу отметить, что людишки могли бы применить Strategic Planning во время гиперпрыжка -3, что вдвое повышает шансы на успешный исход.
Кстати думаю у меня хорошие шансы на 10 января. Хочу побыть президентом. Уже заготовил Inspirational Speech
И все таки была одна ошибочка. Перед началом игры все игроки, кроме первого, тянут по 3 карты (а не 5), но зато это могут быть любые карты разрешенных для них цветов. Например пилот у которого 1 командование, 2 тактики и 2 пилотирования может начать игру с 3-мя картами командования.
Памятка для игроков в Галактику (на русском, вроде бы с некоторыми неточностями):
http://www.boardgamer.ru/Pamyatki-po-igre-battlestar-galactica
Также нашел еще несколько ошибок во время игры. Во-первых уничтоженные гражданские корабли навсегда покидают игру. Хотя это не критично, но суть такова, что потеряв все 10-12 гражданских кораблей люди теряют все 12 единиц населения и проигрывают. При этом в наличии и другие способы терять население. (Для справки: есть одно событие дающее +1 к населению). Во-вторых если на карте кризиса есть иконка рейдера (или тяжелого рейдера), а таковых на игровом поле нет, но есть бейзстары - то с каждого запускается по две (по одной) штуки.
Еще для справки. Значки активации сайлонов есть на всех картах кризисов без исключения. Примерно 50% что это будут рейдеры, 20% - тяжелые рейдеры/центурионы, 20% - атака бейзстаров, 10% - запуск новых рейдеров. Около 60% карт кризисов имеют значок подготовки гипердвигателя. Минимальная возможная партия состоит из 12 ходов (для шестерых это по 2 хода на игрока), средняя - из 48 ходов (если прыгать с риском -1 на среднюю дистанцию 2, кризисы будут идти случайно, а все сайлоны раскроются или будут на губе с середины пути).
Обратите внимание, что самое главное - это вычислить сайлона. Садить ли его - не всегда очевидно. Посадка не дает ему возможности гулять по кораблю и использовать свойство раскрытия (напечатаное на карте лояльности), но стоит людям карт. А раскрыться за решеткой (хотя и без спец-свойства) или гадить прямо оттуда другими способами (например даже играть Strategic Planning на выстрелы бейзстаров) сайлон всеравно может. То что сайлон в тюрьме не тянет кризисы - не есть однозначно хорошо, т.к. на кризисы завязан гипердвигатель. А вот если сайлон раскроется, то получит только 2 карты в ход (вместо обычных 5), потеряет все свойства персонажа и все свойства карт умений. (Взамен он получает суперкризис, возможность передать вторую карту лояльности другому игроку, способность тянуть любые две карты умений, и более удобный контроль над кризисами или флотом)
Мгновенно "вернуть и прыгнуть"? С трудом нашел об этом в правилах, в разделе об ограничении компонент. А ситуация не редкая, просто 3 вайпера были в ремонте, 4 в полете, и еще на одном Старбак.
По поводу денег. Игрушка стоит 32.5$ плюс доставка (думаю в районе 40$, если брать ее одну). При распечатке есть возможность сделать перевод, что потенциальный плюс.
Ну что, сайлоны проиграли?
Да, оба сайлона пришли во второй половине игры. Один (Аполло) сам открылся, второй (Карен) спалился в процессе прохождения кризиса и был сразу посажен в тюрьму президентом. Таким образом корабль добрался до земли на последнем литре топлива, без пилотов, но с двумя бесполезными политиками и адмиралом-президентом.
Да, хотя в тюрьме от него было больше пользы чем на воле . Да. Да.
Скажем так, шанс сайлонов выиграть, если обе карты пришли в фазу спящих агентов - нулевые.
Ситуация была сказочная, после получения карты сайлона Старбак получила 2 хода. (Один - в космосе, среди кучи сайлонских истребителей, второй - в тюрьме, каунтер последнего гиперпрыжка на -3, у людей 9 населения). На второй ход она естественно вскрылась и сыграла суперкризис... Людишки просто смеялись сайлонам в лицо.
Ну при игре для 4 и 6 игроков на такой случай подойдет карта сочуствующего, по которой получается +1 сайлон (тоесть половина игроков - сайлоны). На пятерых такого не предусмотрено, но вы ведь замешали в колоду 1 лишнюю карту YOU ARE NOT CYLON. Шансы на все 6 положительных карт лояльности на старте игры должны были быть 18%, а у вас из-за этого шансы выросли до 23%.
Таки я стал счастливым владельцем "Roborally". Могу принести
Няси в четверг
Чем больше желающих, тем с большей вероятностью появлюсь
С вероятностью 99,9% в вс. привезу "Роборалли"
Очень интересно прошла последняя партия в Баттлстар.
Первые несколько кризисов игрались в комитетом по расследованиям, благодаря чему проходились очень ровно и люди не тратили лишних карт. К моменту, когда появился симпатизер (3ий прыжок, 1+1+3), все ресурсы были не менее 8, за исключением топлива - оно как раз перешло в красную зону, благодаря чему люди все-таки не остались в меньшинстве.
А еще был момент, когда пришло 3 кризиса, приводящих флоты сайлонов, подряд, после чего люди благополучно прыгнули от них.
Бедные сайлоны Потом некоторое время все шло настолько спокойно, что люди просто ходили кругами по кораблю в ожидании прыжка и копили карты, причем половину кризисов мы просто целенаправленно проваливали, так как потеря пары единиц морали или еды нам была совершенно не критична. А вот топлива оставался минимум - 1 единица.
Потом появилось несколько сайлонских кораблей, бравые пилоты нашли себе развлечение, а потом один из сайлонов все-таки не выдержал и вскрылся, а один из тяжелых рейдеров сайлонов даже смог доставить центуриона к нам на Галактику, поэтому люди столпились в оружейной, а через пару ходов все-таки расстреляли диверсанта.
Вскрывшийся сайлон отыграл суперкризис, бахнув нам кучу кораблей сайлонов. Потом он ушел к себе на базу, чтобы гадить там. Но один из бейз-старов и кучу мелочи адмирал сбил оставшейся ядерной бомбой (вторая ушла на создание детектора в одном из кризисов), остальных расстрелял бравый пилот...
На одном из серьезных кризисов люди чуть было не проиграли - он заставлял потерять драгоценное топливо! Но колода судьбы была к нам благосклонна, и кризис благополучно прошли, при этом еще и раскрыли второго сайлона, вычислив его по картам политики, которые играли против нас, а он единственный обладал ими. Предатель был быстро посажен в тюрьму, где к этому моменту уже сидел президент, попавший туда... Вроде из-за кризиса, но я не уверен.
Потом оба сайлона пытались нагадить людям, но потери населения, еды и морали были нам почти не страшны, а кризисов на топливо не приходило, поэтому поначалу все эти попытки происходили довольно вяло. Но карты-то на руках у людей заканчивались... К счастью, счетчик подготовки к прыжку наконец дополз до деления "-3", адмирал тут же дернул за рычаг двигателя, и, потеряв еще несколько гражданских кораблей, люди устремились к Коболу. Там, по слухам, была какая-то информация о праматери-Земле...
Итак, мораль: комитеты по расследованию - круто! Играть их стоит часто.
Президент и адмирал люди - очень круто для людей.
Президент должен не просто копить кворумы, а активно отыгрывать их.
Сайлонам, по большому счету, не очень-то просто гадить людям, если они сами не сведут себе какие-то ресурсы к минимуму.
Чем дольше играются подобные игры, тем проще становиться людям (как произошло с Камелотом, так, по слухам, происходит и с Пандемиком).
Играйте друг на друга приказы (не помню точного названия карты - в колоде лидерства 1 и 2), это клево, особенно в сложных ситуациях.
Играть приказы друг на друга - опасно. Особенно, если на игрока слева. Так сайлон может получить целых 3 действия - например дважды передвинуть гражданские корабли, а затем в свой ход раскрыться и бабахнуть.
Если играть людьми легко - повышайте сложность. -2 ко всем ресурсам, или вроде того.
так все интересно расписываете, что самому захотелось попробовать
Аддон обязательно возьму, хотя говорят он не идеален. Например играть за супер-сайлонов (или как их там) не очень. Но мне уже и пластиковые бейз стары очень хочется.
А там может и еще один аддон к игре сделают.
С раскрашиванием у меня никогда не ладилось. Да и времени нету. У меня даже уже 4 месяца есть игра которая мне вроде нравится, но я в нее ни разу еще не играл (Империал).
к сожалению в ближайшее воскресенье невозможно организовать "Ужас Аркхэма".
но в следующее возможно.
Привезли Ghost Stories. Нереально сложная вещь)
Из плохих новостей - меня не будет в Кронверке завтра(
_Solo_
Получится поиграть в воскресенье в Роборалли?
Насчет Ghost Stories - если мы используем способность жителя деревни, которая вызывает призрака, а этого призрака некуда поставить, то игрок теряет жизнь.
Так что мы не должны были выиграть первую игру :-)
А пластиковые бейзстары потрясные!
Я не испугался, я не люблю кооператив, где даже нет шансов стать "злилкой".
Сыграл пару партий в Галактику против бота на последнем уровне сложности. Результаты 23:23 и 45:43 в его пользу.
Не сказать, чтобы было нереально сложно, как обычно - как придут карты) Играется по правилам для 2 игроков, но без целей.
P.S. сегодня мне привезут дополнения к Small World
Никто не хочет сегодня зарубить в Small World с дополнениями?
А то потестить хочется, а в клуб завтра везти лень
_Solo_
Если враги на работе не закрыли http://www.ninjacloak.com/, то проблем с остальными сайтами быть не должно.
да-а, аддон к галактике ))
Близится лето, и т.к. клуб в первую половину не закрывается, то мы наверное снова будем в него заглядывать.
Опробовать в первую очередь хочется Dungeon Lords, Galaxy Trucker (с дополнением) и А Game of Thrones (с 1 или даже 2 допами). Не исключаются также Pandemic (c допом), Space Alert и Axis&Allies 1942.
В первую очередь интересуют:
- Dungeon Lords
- Axis&Allies 1942
Пришлось играть в Dungeon Lords дома. Веселая игра, но довольно трудная. Хотя в отличии от Space Alert в ней есть время на размышления.
Ну я стал отмечать партии на БГГ, так что пожалуйста:
"Первая партия с сыном до конца. Хотя опять без "вредителей"
Сын выиграл со счетом 23/21. Последний его чит был в том, что он отказался посылать в портал Голема, а вместо него отправил уже уставшего Демона. Впрочем он и так и так завалил там Паладина, хотя парочка героев смылась. (Порушили они мало, он им несколько колец проклятых подбросил)
Самая большая моя ошибка - прошляпил еду перед зарплатой и от меня ушли все две ведьмы.
Игра сыну настолько понравилась, что он предложил вторую партию. "
---
"Вторая партия в этот же день с сыном.
На этот раз играли уже с вредителями. Конечно это интересней, хотя и не с живыми оппонентами. Но смеху добавило.
Самый кошмарный мой ляп - попал сразу на 15 штрафных очков в фазе налогов. Итоговый счет - 16/4. В этот раз сын играл почти по правилам - он конечно получал бонусные 3 еды и монеты в начале каждого года, отчего с ними у него вообще не было проблем. Но всеравно не удержался и перед зарплатой просто сбросил свои 2 ведьмы без увеличения злости."
---
"Мне особенно понравилась механика баталий. На отлично. Сперва мы долго собираем армию и ловушки лавирую по злости, чтобы к тебе пришли правильные герои. А затем когда начинается бой, то можно голову сломать пытаясь понять: как тем что у тебя есть их завалить минимальными усилиями. Никаких кубиков нету - чистый расчет на основании способностей героев, ловушек и монстров (или привидений). Все монстры (и привидения) различаются далеко не просто силой, как и ловушки, не говоря про героев или заклинания. Например слизень может либо плюнуть слабо по всем, либо просто "наслизить" так, чтоб герои долго отмывались и потеряли время. Поэтому расчет боя интересный и нетривиальный. Процессу конечно мешают заклинания, которые колдуют волшебники. Если предварительно не побывать на уроках в магической академии, то могут ожидать сюрпризы.
Кстати - карты заклинаний единственная фишка, которая требует знания языка от игроков. Если они не могут прочитать на карте (ну или отличить/вспомнить) заклинание, то им бесполезно ходить в академию чтобы подсматривать эти карты. Впрочем это не критичный вопрос и их можно не подсматривать, просто они всегда будут с сюрпризом. А если страшно, то можно сделать ставку на скорейшую нейтрализации волшебников своими ловушками и монстрами (или привидениями).
Игра часто заставляет хохотать. Это и изначальный юмор из рулбука, и юморные заклинания вроде огненного шара (не буду спойлерить), и различные неудачи, которые в такой атмосфере переходят в шутки. Тема игры вообще очень сильная.
Классные подсказки по процессу хода. Передвигаем фишку фазы и делаем что на иконках нарисовано. Процесс вообще довольно быстрый, и фактически в игре две главные фазы: одновременная тайная раздача приказов во время строительства и одновременная раздача приказов во время битвы. Остальные действия по большей части выполняются автоматически. А всего за игру 4 фазы строительства в первый год игры, затем 4 фазы боя, и аналогично на второй год игры. Итого всего 8 ходов на развитие подземелья, а за ход дается 3 приказа (по типу как в Агриколе)
Агрикола однако играется намного проще (по крайней мере семейный вариант). Там ставишь рабочего и тут же получаешь что надо. Тут же надо сразу 3 приказа спланировать тайно. После чего приказы всех игроков вскрываются и результат может несколько отличаться от желаемого. Хуже того, надо не просто угадывать кто куда пойдет, но и кто каким придет по счету. Может быть важно придти именно вторым, а не третьим, первым или конечно четвертым. Мало того, два из трех приказов прошлого хода нельзя повторять в следующем. Ум за разум заходит легко и непринужденно. (Ну если конечно думать, что необязательно)
Игра идет на очки, но этого не замечаешь. Как и в Агриколе их дают почти за все, но тема настолько яркая, а баталии жесткие, что на очки можно и забить не жалея. Их можно даже и не считать, если играть типа как семейный вариант."
Специально для Гены 2 карты и второго дополнения к Race for the Galaxy:
http://screencast.com/t/YTRlM2Jm и http://screencast.com/t/YzlhNmUyNmU, кстати я насчет них тоже ошибся - там 5 рук)
Думаю завтра можно будет расчитывать партии на две в Dungeon Lords.
На Игру Престолов в воскресенье желающие найдутся? Количество допов обсуждаемо.
Стоит нести Ghost Stories или Small World?
Upd - буду с Яростью Дракулы и Ghost Stories, если кто желает поиграть - подтягивайтесь.
Определены лучшие настольные игры 2009 по версии Meeples Choise:
http://pronastolki.ru/news/meeples-choice-2009-small-world-hansa-teutonica-i-endeavor/comment-page-1/
Small World - первое место, Hansa Teutonica - второе, Dungeon Lords - четвертое.
Оддиш, тебе очень хорошую настолку порекомендовал продавец)
это я уже и сам понял
Изучаю спрос на цивилизацию от Мартина Уолласа под названием http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17161/tempus. На данный момент игра где-то в пути.
Про Киклады не волнуйтесь, я заказывал Темпус отдельно из Англии. Ее сложновато найти нынче.
Темпус кстати прибыл. Но желающих поиграть нет?
http://www.boardgamegeek.com/article/5246698 для сомневающихся
Прочитал фак по Хаосу. Можете бить меня ногами (особенно Гена будет рад), но мы все еще играем неправильно):
- фигурки не ходят на 1 клетку. Даже с поля они вызываются на любую твою территорию или соседнюю с твоими.
- Кхорн все-таки получает счетчики поворота колеса за убийство 1 фигурки, а не 2 (этот и предыдущий моменты делают Кхорна гораздо сильнее).
- одну из карт старого мира мы играли неправильно (которая снимает жетоны разложения).
- И как-то еще меняется Слаанеш, но я за него не играл, точно сказать не могу.
В это воскресенье 05.09.2010 принесу Shogun.
Надоело "держать в себе" и я завел себе сайт с обзорами и впечатлениями от игр:
http://boardgaming.ru/
Здравствуйте! Не подскажете - нету ли в клубе настолки Runewars?
А тема специальная про где и что купить зачем создана? Для галочки? Часть сообщения удалил.
Ваш модератор
Поиграл в Доминион, завидуйте!
Очень понравилось, я считаю, что надо брать однозначно. Но сразу же нужны и протекторы, приходится постоянно тасовать карточки.
Игр, которые надо брать однозначно - не бывает. У всех разные вкусы. Мне например Доминион не понравился совершенно.
Чтобы не перебарщивать с Хаосом, может принести Small World в чт? У меня есть и дополнения к нему)
няси
Круто, как раз думаю о покупке Smallworld. Если принесешь то мы придем (вдвоем с женой) поиграть.
Точно принесешь?
В клубе правда давнооо не был... надеюсь там мало что поменялось
Ищется 4ый человек, чтобы поиграть в Сумерки Империи 3ей редакции. Планируем засесть в воскресенье часа в 3-4, чтобы гарантированно успеть доиграть.
Прочитала в интервью на тут.бай, что в середине октября будет фестиваль. Расскажите, пожалуйста, когда. Какая будет программа и какие игры? Спасибо! Очень интересно и хочется посмотреть и поиграть
Интервью
http://news.tut.by/192719.html
Большое спасибо за расписание. Насчет поиграть - подумаем. -) В то, что там в программе (ККИ, Берсек и компания) не играем, нам бы попроще А про "Партии в различные настольные игры" и "– Демонстрации новых и самых интересных настольных игр" хотелось бы подробнее. Что было в прошлом году
Я бы принес Киклады, и еще чего-нибудь. Лучше всего чтоб фестиваль пришелся на осенние каникулы. (30-31 октября например)
Боюсь что наиболее вероятное время проведения - середина ноября.
В четверг возможно будет более точная информация.
ну 6-7 ноября еще тоже приходятся на каникулы
7 ноября насколько мне известно государственный праздник - дворец не работает.
Как только будет официальная информация и раскладка по помещениям, тогда и можно будет подробнее про список игр поговорить. А пока ждем...
Думаю, что могу принести на фестиваль Энергосеть. Если её хозяин к тому времени у меня её не отберёт, конечно.
23 октября состоится большая игротека в клубе Алькатраз, вход свободный, играть бесплатно, 2 консультантов по играм из Москвы (Igroved.ru), инструктаж, турниры, более 30 игр
Эскизы прикрепленных изображений
В воскресенье ожидается набег анимешников (будет шумно и тесно).
А можно ли у вас поиграть в "Chaos in the old world" и/или Dungeon lords? Есть мысль приобрести, но хочется сначала попробовать.
У самого есть Arkham horror (и вроде как скоро должны приехать два аддона на него) и Prince of the city (если вдруг найдутся желающие).
Окей! Благодарю.
Ты это, заходи, если что... Не выпустим до вечера, заведем куда-нибудь в непотребное место, гадостям всяким научим.
Всенепременно посетим в грядущее воскресенье.
Как насчет поиграть в shogun в это воскресенье(13.03.11)? Правда я правила не знаю =)
В это вс. (13/03/2011) принесу "Ярость Дракулы" (рус.) и, возможно, "Роборалли"
Есть желающие завтра (15/05/2011) поиграть в Warcraft (англ. версия есть в клубе) или Starcraft (рус. версию могу принести), или ещё что-нибудь не менее большое? Если выбор будет в пользу SC, то крайне желательно ответить сегодня
Малыш сдал основные экзамены, и теперь мы вероятно будем появляться в Кронверке.
Сегодня в Кронверк берем Темпус и Стим.
Набираю партию для игры в WoW TBG в близжайшее вс. (т.е. 16.10)
UP: набран полный «комплект»
Solo
Марьяша
FastForward
hadvig +1
Олег (Газебо)
Всем участникам WoW спасибо! 5-ти часовой вынос мозга себя оправдал. В целом от процесса положительные впечатления. Орда оказалась более сбалансирована в плане состава и, хоть и не за явным преимуществом, но завершила бы ПвП победой.
Анонсирую на след. вс. (23.10) партию в Starcraft. 1 место вакантно
1. Solo
2. FastForward
3. Юра (Yunx)
4. Сергей (Газебо)
5. Олег (Газебо)
6. ...
А, вот теперь вижу, в списке
В воскресенье на клубе ожидается Battlestar Galactica
Неплохие шансы что завтра захватим Catacombs
Ребята,может кто 13 ноября сумерки империи принесет,3ю редакцию?Я б очень хотел попробовать)
Успеть маловероятно, на "Сумерки" лучше заранее договариваться. Но все равно приходите, обсудим, где, когда и как.
А что в клубе происходит по четвергам обычно? Много ли народу собирается? Во что играют?
Обычно 4-7 человек, играем во что соберёмся, чаще всего в мелочёвку на 1-1,5 часа.
Ищу компанию протестировать в это вс. (27.11) «Stronghold». Игра рассчитана на 2-4 человека. Ещё ни разу не играл, только прочитал правила, так что партия реально будет познавательной. Кто готов прошу ответить.
Я да, да записываюсь.
Дамы и господа!
Как на счет "Сегуна"?
С уважением
Гена, перечитай правила, я дозрел до темы.
я за
Эй, а кто будет со мной в Цивилизацию играть?)
Пока 2 места вакантны еще.
UPD: уже вакантных мест нет)
Я бы сыграл в Stronghold, если еще места есть.
Соло, ты прав насчет пушек, мы неправильно играли. Пушка убивает одного юнита из тех, которые изображены на карте выстрела, по выбору защитника (в любом месте, куда стреляет пушка, не только возле главных ворот). Крюки - самого слабого из изображенных. (Источник - книга защитника, стр. 8.)
У главных ворот здоровье действительно 6, здесь все правильно. (8 было в старой версии игры.) Учитывая снайперов, 4 стрелков в башнях около ворот и починку ворот, у защитника хорошие шансы оборониться от тарана (http://boardgamegeek.com/thread/641628/another-battering-ram-thread небольшое обсуждение). Это скорее не полом, как мы с Костей считали, а всего лишь потенциальный вектор атаки.
Еще один момент: в конце хода часы, потраченные защитником на еще не законченные действия, не сбрасываются (мы вроде сбрасывали).
И еще (из FAQ): количество ресурсов ограничено. Здесь мы читерили пару раз.
И еще оттуда же: чтобы поставить приказ Troll Call, нужно, чтобы на этой стене был тролль (так же и для других приказов - для того, чтобы поставить приказ, нужен юнит того же типа на стене).
Насчет того, можно ли испортить здание защитника вместе саботажником и гоблинским огнем, я ничего против не нашел. Так что скорее всего можно.
Хм в факе Стронгхолда нашел моменты, что
1) защитник получает 4 часа подготовки (в начале первого хода) + 2 часа (каждый ход) + за юнит добывающий. Мы выдавали 1 каждый ход (про первый ход не помню).
2) почетный караул - часть внутреннего двора. То есть на вывод из него часы не тратятся.
3) Офицер и приказ ярость гоблинов увеличивают только силу рукопашной - проиграв схватку, извольте этот бонус не учитывать для расчета потерь.
4) Лишние юниты на таран не ставятся.
Вчера в Battlestar Galactica меня расстроил один момент - когда мы неправильно сыграли карту "Authorization of Brutal Force". http://boardgames.stackexchange.com/q/5467/2094 человека, знающего английский язык (если кого-нибудь могут убедить такие мелочи :) ). Согласно которому, эту карту можно понять только как "Выбрать одно из трех: убить 3 рейдеров, или убить 1 большого рейдера, или убить 1 центуриона", потому что так работает английская грамматика.
И еще один момент посмотрел: когда большой рейдер выпускает центуриона, он сам убирается с поля (рулбук, стр. 24). У нас вроде ни разу не возникало такой ситуации, но было близко к тому :).
Убедительно. Кстати, центурионы на моей памяти дальше 2 клетки на треке никуда не уходили, слишком много людей и сайлонов на Галактике готовы "принести пользу", постреляв в них.
Некоторые правила, обнаруженные нами по итогам этой игры крайне сомнительны с точки зрения баланса.
Особенно замечательно выглядит пилот, неспособный переместиться по "Приказу" на Галактику, потому что "карт нету"
Дальше:
"Тревога" понижающая сложность кризиса на 2, не применяется к "частично проходимым кризисам".
Старбак, начиная в космосе имеет мув+2 экшна.
Давно хочу сыграть в настольную Game of Thrones (не карточную). Кто-нибудь желает присоединится?
А мы вот Гену в следующий раз из "Цивилизации" выгоним. И сразу найдется специалист, готовый присоединиться.
Просьба отписаться всем сегодняшним игрокам в "Доминион".
Я вчера играл в Доминион. Отписываюсь.
Еще мне рассказали, что в Stronghold у вас была ситуация, когда на стенке был приказ гоблинов, и на эту стенку поместили заклинание защитников (Unearthly Glare). Так вот, гоблины тогда не должны были умереть по приказу, потому что Unearthly Glare делает так, что все стадии штурма на этой стенке пропускаются (Defender Rulebook, p. 9), а выполнение приказов - это одна из стадий штурма (Defender Rulebook, p. 11).
Специально для Моргула) Оказывается, Рим - это совсем не имба
"Внимание! В русском издании игры от 2011 года (первом) обнаружена 1 ошибка. Первое свойство, указанное на листе цивилизации Римлян, следует читать так:
«Бесплатно продвигаются на одно деление по треку культуры за каждое построенное чудо, за каждый основанный город, за каждый захваченный город (не хижину!) или деревню.»"
Это специально для Гены было.
В это воскресенье (25.12) будет заседание клуба? Как вы по праздникам работаете?
Моргул такие вещи пишет в соседней тебе (Кронверк. Расписание). В это и следующее воскресенье клуб не работает.
Почитал еще раз правила Shadows over Camelot, возникло два замечания по вчерашней игре:
1) В начале игры каждый игрок должен выбрать одну (и только одну) белую карту для того, чтобы разделить эти карты между всеми игроками (стр. 8). Мы играли немножко не так - думали, что выкладывать эту карту необязательно.
2) Почему у нас было ровно два предателя на шестерых игроков? Насколько я понял, все 8 карт лояльности тасуются и сдаются по одной каждому игроку, а остальные убираются не глядя в коробку (стр. 7). То есть на шестерых может попасться 0, 1 или 2 предателя. А у нас за столом витала уверенность, что предателей ровно двое.
Кажется малость опоздал. В прошлое воскресенье спрашивал не собраться ли нам поиграть в Battlestar Gallactica? Но напрочь забыл о том что надо было в пятницу написать сюда. Так как по поводу поиграть может еще не поздно?
Ладно, т.к. BSG отменилась может в следующий раз сыграем? В следующее воскресенье?
Возможно будет два вакантных места на Игру престолов, кто-нибудь хочет присоединиться?
(бурчит грустно) А я вот принес БСГ, а никого поиграть нет.
Ну как бы возможность никуда не делась.
Интересные моменты, вычитанные в официальном FAQ по Cosmic Encounter от FFG:
- Можно скидывать карты Reinforcement, если ты сыграл атаку, а противник Negotiate (чтобы они ему не достались при сборе компенсации).
- Зомби не собирает компенсацию, если его силу не отменили, потому что компенсация считается за корабли, попавшие в warp.
- Если нужно набрать карты, а в колоде и дискарде их не хватает, то происходит Cosmic Quake: все скидывают все свои карты, колода перетасовывается и все получают по 8 карт.
Кстати, онлайн-версия дает набрать карты союзникам защитника, но не дает самому защитнику. Правда, может, баг.
Онлайн-версия Cosmic Encounter права: награду за успешную защиту получают только союзники, а сам защитник не получает.
Нам опять придется искать знатока английской грамматики - с моей точки зрения текст гласит "союзники обороняющегося так же (как и защитник) получают специальный бонус, называемый наградой защитника".
also может выступать в значении "кроме того"
если союзники уже что-то получили до этого
Да, здесь значение "кроме того". Текст из прошлой цитаты идет сразу после этого абзаца:
М-да, судя по тексту, защитнику действительно не положено награды. Беда...
P.S. Надо перечитать все правила. Чувствую, это не единственный косяк...
Господа, у которых есть Battlestar Galactica. Как вы смотрите на то, чтобы в воскресенье провести партию?
Я пока в сомнениях. Игру принести без проблем (две недели носил, могу и еще разок ), как поиграть - пока непонятно.
Принеси, пожалуйста. Со мной человека 3-4 будет.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)