Господа, предлагаю вам сыграть в пролог для будущей кампании, которую собираюсь начать во второй половине февраля.
Пролог.
Зелёный Мир?!
Орк доволен!!! Орк радуется!!!
Выдержки из правил Planetstrike, с корректировками под эту миссию:
- FOC Атакующих игроков:
1 HQ - Обязательно
2 HQ, 6 Troops, 6 Elites, 6 Fast Attacks, 3 Heavy Supports – Опционально
- FOC один на всех атакующих игроков (То-есть один игрок может набрать HQ и Troops, второй Elites и Fast Attack и тд)
- FOC Защищающего игрока
1 HQ, 2 Troops - Обязательно
2 HQ, 6 Troops, 3 Elites, 3 Fast Attacks, 6 Heavy Supports – Опционально
- Весь террейн будет расставлен мной перед игрой.
- В миссии будут первичная и вторичная цель:
Первичная – Захватить\Удержать крепость
Вторичная – Захватить\Удержать две дороги
- Скорить объекты могут все юниты
- Если в крепости есть юнит атакующего и защищающего, то крепость находится под контролем атакующего
- Если на дороге есть юниты атакующего и защищающего, то дорога никому не принадлежит
- Атакующая Пехота, Монстры, Джетбайки и специальная техника получает правило Deep Strike
- Атакующая Пехота, у которой изначально есть правило Deep Strike, после высадки могут чарджить.
- Защитник выставляется по центру стола у одного из широких краев, отступающие отряды бегут к ближайшему широкому краю.
- Защитник может оставить любое количество отрядов в резерве.
- Зона деплоя атакующего противоположный широкий край стола от крепости.
- Резервы выходят на первый ход при 3+, на второй при 2+, на третий ход резервы выходят автоматический.
- Перед первым ходом, но после деплоя, главнокомандующий может вызвать орбитальную бомбардировку поверхности. Главнокомандующий проводит d6+3 выстрелов с профилем Сила 9 ап3 Навесной Ордонанс по силам защищающих
Желающий поиграть за атакующих - отписываем мне с предложениями по тактике и стратегии.
Не обязательно каждому из нас выдавать по 1000. кто-то может выставить отряды на 700, кто-то на 1500, кто-то на 1000.
Ладно в целом логично, но давайте тогда всё таки сделаем ограничения, например один игрок не может выставить армию больше чем на 200 очков сверх его нормы. В таком случае мы на поле будем видеть разные ордена в равной степени
Я уже начинаю опасаться унико-боинга
Правила для крепости:
- Броня крепости 14 со всех сторон
- На боковых стенах установлены автоматические турели со следующим профилем:
Дистанция 48, Сила 6, Ап 4, Спаренная - Хеви4 – Перехватчик*
- На передней стене установлено две автоматические турели со следующим профилем:
Дистанция 48, Сила 8, Ап 3, Спаренная – Хеви2 – Перехватчик*
- В центре крепости установлена пушка со следующим профилем:
Дистанция 12-72, Сила 10, Ап 1, Навесной Ордонанс 1
- Пушка может стрелять, если в крепости есть хоть один юнит
- В крепости может находиться до двух юнитов
- Автоматические турели стреляют используя BS - 2, Пушка используя максимальный BS одного из отрядов.
- Крепость имеет 6 огневых точек на передней стене и по 3 огневые точки на боковых.
- Крепость игнорирует результаты 1 и 2 по таблице повреждений.
- Результат Immobilize считается, как Weapon Destroyed.
- Результат Wrecked считается как Weapon Destroyed.
- После уничтожения крепости, все кто находился в ней, получают автохит с силой 5, а все кто находился в 4 дюймах от неё с силой 4
- После уничтожения, на месте крепости остаются руины, которые считаются как трудный и опасный террейн
*Перехватчик – в фазу противника, если в радиусе действия оружия противник выходит юнит по правилам Deep Strike, автоматическая турель может произвести выстрел по этому отряду. Тесты на мораль от потерь берутся как обычно. После выстрела, турель не может стрелять в следующую свою фазу стрельбы.
To Ewgen:
Пусть будет 200
орудия из крепости стреляют с BS отряда находящегося внутри крепости? Если да, то
Если внутри находятся 2 отряда с разным BS, какой BS используется?
Автоматические турели стреляют используя BS - 2, Пушка используя максимальный BS кого нибуть из отрядов
Крепость будет получать спас броски за укрытие(KFF)?
если будет на половину скрыта что, учитывая ту крепость, которая будет в игре, маловероятно
Дипстрайкающиеся кавалерия )) Оололололо ))) Руссу и не снилось ))))) Шутка ...
Я ,за! Всеми лапами и хвостами .)
Не будет
" FOC Атакующих игроков:
1 HQ - Обязательно
2 HQ, 6 Troops, 6 Elites, 6 Fast Attacks, 3 Heavy Supports – Опционально"
1+2=3 Хаки ?
Да
У дороги будет отдельная точка - иди вся дорога будет местом скора?
Чё стрёмно мерзкие поддоспешники??
Хотите предварительный ростер???
Flash Gitz x10 (Dok, More dakka) = 325
Flash Gitz x10 (Dok, More dakka) = 325
Flash Gitz x10 (Dok, More dakka) = 325
Battlewagon x3 (killkannon, kannon, ard case, armour plates, rokkit launchas x4, deff rolla)
=(90+60+15+20+10+10+40)x3= 245x3 = 735
Lootaz x 15 = 225
Lootaz x 15 = 225
Lootaz x 15 = 225
Big Mek (KFF, Burna, Eavy armour, Kybork Body)
= 120
Mad Dok Grotsnik = 160
Ard Boyz x12 (Nob,PK,Truck) = 190
Boyz x12 (Nob,PK,Truck) = 142
Total = 2997
И всего-то 90+ орков, правда не много?
Итак, у нас есть четыре игрока:
Orkz - Талисман
против
Blood Angels - Евген
Black Templars - Притворник
Space Wolfs - Серж
Кстате да, Господа, было бы неплохо чтобы вы уже в субботу определились чем будете играть, и желательно подготовили ростеры для меня, пойдут в баттлрепорт
Кст парни а вы ф курсе что если вы бирёте мну ф эту тусофку то никаких рунпристоф и библиариеф?
Это потому что храмовники не могут быть в союзе с погаными псайкерами за исключением Серых
да-да-да!
это в кодексе написано?
да, это написано в кодексе
Однако, для этой битвы мы проигнорируем это правило, но в самой кампании будем его придерживаться
ну что ж. хотя крепость и не удалось захватить, но разрушить мы ее разрушили. ну и одну дорогу контролируем.
Семен, будешь рисовать карту?
да, конечно, уже рисую
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)