Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Зона _ Для обсуждений.

Автор: Лорд Горм Понедельник, 7-oe Июня 2004, 06:33

Здесь и будем обсуждать - не надо забивать другие темы базарами "не в тему"!

Добавлено @ [mergetime]1086582904[/mergetime]
ЭЛИДАН
По поводу картинок - Вульф скоро отправит их мне, я сожму их до приличного размера, а потом перешлю тебе...

Автор: Elidan Понедельник, 7-oe Июня 2004, 09:54

Лорд Горм
OK

Автор: CooLBoM Вторник, 8-oe Июня 2004, 22:53

Лорд Горм

Праильна - хватит форум засорять!!!!

Автор: CooLBoM Суббота, 12-oe Июня 2004, 23:45

Я вот тут одну работку забацал...мелочь...но приятно!!!
В общем, разработал карту зоны. Пока это только схематический вариант, т.е. нанесены только границы и названия районов, также я подобрал соответствующие картинки с изображением местности. Осталось сделать ХТМЛ вариант и т.д.
Получилась ЗОНА из семи основных районов, которые потом запросто можно разделить на более мелкие(было бы желание).
Вот только одна проблеса - Вульфа в реале не выловишь(алкоголирует блин)!!!
Так что, пристыдим его нехорошим матом!

Автор: Вульф Свирепый Воскресенье, 13-oe Июня 2004, 08:11

Сорри, люди, был погружён в летние дела (

Цитата
алкоголирует блин
biggrin.gif )
CooLBoM
Я тебе звякну в ближайшее время (сегодня).


Автор: CooLBoM Воскресенье, 13-oe Июня 2004, 23:14

Значит так.....

Описание районов «ЗОНЫ».

1. Роща Молодых. Район, наименее затронутый посещением. Получил своё название от бывалых сталкеров, для которых этот район уже давно является «проходным». Облюбован новичками, за то, что наиболее походит на мир вне «Зоны». Найти стоящий хабар, как впрочем, и большие неприятности здесь сложно, хотя возможно. Уровень сложности: Лёгкий.
2. Долина Глупцов. В прошлом, весьма густонаселённая территория, теперь обитель вымерших деревень и небольших городов. Получила своё название за то, что после посещения всё население района, в буквальном смысле, сошло с ума. Безо всякой видимой причины люди вдруг начали нападать на каждого встречного, пока почти полностью не истребили друг-друга. Поначалу и сталкерам от них доставалось, но это не беда, по сравнению с другими сюрпризами «Зоны». Уровень сложности: Ниже Среднего.
3. Земля молчания. Зашедший сюда человек сразу поймёт в какую часть «Зоны» он попал. Тут, по воле неведомой аномалии, царит полнейшая тишина. Ничто не выдаст шагов надвигающейся беды. Ваши уши бессильны, в то время как они совсем не нужны другим обитателям «Зоны». (Примечание: во время пребывания на этой территории налагаются штрафы на восприятие и скиллы с ним связанные). Уровень сложности: Средний.
4. Белая Пустыня. Территория целиком покрытая толстым слоем снега, что облегчает маскировку (достаточно, всего лишь, упасть в снег), однако сильно затрудняет передвижение. Надо отметить, что остальные существа зоны приспособлены к жизни в снегах гораздо лучше людей. (Примечание: во время пребывания на этой территории налагаются штрафы на передвижение и даются преимущества при маскировке.) Уровень сложности: Выше среднего.
5. Лес параноика. Район густо засаженный лесами. Такое странное название получил из-за того, что пребывающего тут охватывает щемящее чувство уязвимости. Хочется скрыться, убежать от пристального ока, наблюдающего за тобой. Однако неосмотрительно бежать по «Зоне» чревато плачевными последствиями… (Примечание: во время пребывания на этой территории налагаются штрафы на скиллы связанные с умственной деятельностью т.к. невозможно сконцентрироваться.) Уровень сложности: Тяжёлый.
6. Сказочный лес. Оказывается, аномалии зоны могут работать и в созидательном направлении. А как иначе объяснить то, что возникла такая красота? Однако, найдётся немного глупцов осмелящихся любоваться этой природой. Но зайти сюда есть смысл, буквально на первых шагах глаза разбегаются от обилия ценнейших артефактов, но всё же задерживаться не стоит – жизнь дороже! (Примечание: должно быть очень много двух вещей – монстров и хабара.) Уровень сложности: Очень Тяжёлый.
7. Кровавые поля. Центр зоны посещения. По сути, одна большая аномалия, по странной прихоти которой, вся растительность поменяла свой цвет на кроваво-красный. Ходят слухи, что рекорд выживания в кровавых полях – 7.36 секунд, однако мало кто верит, что найдутся смельчаки способные зайти туда. Однако, есть и слухи о загадочном золотом шаре исполнения желаний… (Примечание: была бы моя воля, я бы на всё штрафы установил.) Уровень сложности: Nightmare.

Автор: Лорд Горм Пятница, 18-oe Июня 2004, 18:16

Товарисчи, мы с Вульфом разработали карту местности. Её можно заценитьhttp://cyberpunkzone.narod.ru/mapzone08.jpg. Картинка может долго грузиться, так что подождите, плиз.
Предупреждаем, версия – наисыррейшая, сделана в painte за пару минут. Однако продумывание самой местности, споры по поводу географических названий с Вульфом, не позволили выложить карту раньше. Выслушаем поправки и предложения (замечания должным образом проигнорируем). Особенно хотим узнать ваше мнение по поводу геогр. названий и общих концепций по расположению геогр. объектов

Автор: CooLBoM Пятница, 18-oe Июня 2004, 23:30

Лорд Горм

...меня никто не предупреждал...

И вообще, именно сегодня я закончил делать флэш-ролик на основе карты(своей), со ссылками и картинками .... вощим всё как положенно ... скоро дам вульфычу... хотя уже не знаю к чему...

Автор: Вульф Свирепый Суббота, 19-oe Июня 2004, 07:12

Цитата (CooLBoM @ Сегодня в 00:30 )
...меня никто не предупреждал...
И вообще, именно сегодня я закончил делать флэш-ролик на основе карты(своей), со ссылками и картинками .... вощим всё как положенно ... скоро дам вульфычу... хотя уже не знаю к чему...

CoolBom, та карта, которую мы склепали не является идеалом и не будет принята как основа (редактировать нужно ещё очень много). А если твоя карта окажется действительно хорошей, то мы обязательно будем использовать её, так что всё супер гут.

Автор: Elidan Понедельник, 21-oe Июня 2004, 12:35

Друзья мои, у меня новый вопрос, вы как я понял картинки уже отправили, но есть маленькая проблема, мой ящик заспамили, и теперь я немогу оттуда ничего достать, так-что если можно пришлите еще раз smile.gif

Автор: CooLBoM Понедельник, 21-oe Июня 2004, 23:30

Вульф Свирепый
...тут у меня идея возникла...
Моя карта - довольно глобальная! И я так посмотрел и решил, что ваша карта вполне сходит под подробную карту одного из семи районов моей карты...
... так что дело за малым - нарисовать ещё шесть таких "маленьких" карт!!!

Автор: Вульф Свирепый Вторник, 22-oe Июня 2004, 04:52

...Угу...
Кстати я уезжаю на неделю blink.gif

Автор: Werwolf-night Среда, 23-e Июня 2004, 22:20

Лорд Горм! После того, как мы с тобой поговорили на счёт проекта у меня возникло несколько новых идей.
1. Т. к. ты мне сказал, что задачи в игре (кроме "развлечься") не стоит ни какой я предлагаю её поставить (см. далее)
2. Карта требует фантазии (котороя у вас судя по всему развита не в полной мере smile.gif ). Я предлагаю для создания эффекта неограниченого пространства (по примеру FLASHPOINT: COLD WAR CRISIS) представить карту в виде острова (в последствии вместо того, чтобы придумывать новые легенды к новым картам можно будет сделать новый остров) и тут я подбираюсь к основной задаче игры: перебраться на следующий остров (для усложнения нужно ввести очки/деньги за неимением определённого кол-ва онных нельзя будет выполнить основную задачу) с наибольшим опытом и , конечно,живым (к стати карты можно будет обновлять очень редко, ведь заинтересованный игрок, пройдя первый остров, должен быть заинтригован сюжетом (которого у вас нет biggrin.gif ) и должен с трепетанием ждать новой карты, вовлекая своими рассказами об игре всё новых и новых друзей и знакомых) smile.gif
4. Так вот, а теперь о строении острова остров (ради интереса) должен содержать 1-2 (max-3) города, расположенных на разных его концах, между городами должны быть "перевалочные пункты", в которых можно заработать/потерять пару-тройку очков (монет) или найти/отобрать/купить какую-либо нужную вещь.
5. Теперь доползли smile.gif до всемиобожаемых монстриков. Т. к. ты мне обЪяснил, что действие происходит в будущем (наверняка монстриллы появились из-за какого-то КАТАКЛИЗЬМА smile.gif ) ,значит они, как и игроки ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! должны быть подвержены мутации(особенно во время игры) к примеру: "После битвы с КВАДЛОРОГНИКСОМ smile.gif у вашего игрока внезапно выросло ЩУПАЛЬЦЕ!!!".
В скором времени я планирую кинуть на форум свою версию карты (она не сравнама с ТЕМ, что я видел здесь раньше smile.gif ). wink.gif

Автор: Elidan Четверг, 24-oe Июня 2004, 08:09

Werwolf-night
Да что-то в этом есть, но помольму ненадо ставить переезд в другой город самоцелью,А для каждого острава можно сделать свою флору и фауну, а вот со щупальцеми - это перебор smile.gif

Автор: Werwolf-night Четверг, 24-oe Июня 2004, 23:14

Вот она, моя КАРТА! smile.gif Если бы многоуважаемый smile.gif Лорд Горм не настаивал на маленьком размере, получилось бы лучше! smile.gif
Elidan По-моему мутации во время игры обеспечат её большей популярностью! cool.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: CooLBoM Суббота, 26-oe Июня 2004, 00:19

....народ...что за дела???
Решили делать СТАЛКЕРА????
По "пикнику на обочине????
С Сибирским городом N ?????

По моему....ДА...
так какие могут быть предложения по поводу островов?
Ведь не ультиму же делаем....и вааще, островная вселенная весьма удачна для фэнтэзи но ни как не для киберпанка (подумайте почему)...


Werwolf-night
...и ссылочку ты какую-то галимую дал...
...не пашет...


P.S. Извините за общую сумбурность, просто после четырёх дневного отсутствия зашёл на форум и чуть не АХУ...... , ну вот опять началось...

Автор: Werwolf-night Суббота, 26-oe Июня 2004, 12:42

CooLBoM[I][U]
Возможно ты прав по отношению к карте (но ведь это "дело вкуса"). Остров может находиться и в Сибири (неизвестно, что с ней случилось в будущем smile.gif к тому же КАТАКЛИЗЬМ smile.gif . Может в городе N из-за смены климатических поясов вырасли ПАЛЬМЫ с КОКОСАМИ !!! smile.gif ). А "ссылочку" я удалил, до безобразия уменьшил карту и скинул на Форум. huh.gif

Автор: Лорд Горм Суббота, 26-oe Июня 2004, 14:49

Werwolf-night
Никакого острова поначалу не будет. Игру начнём на континенте. И кстати ты НЕВНИМАТЕЛЬНО прочитал основную идею идею игры - мы хотим создать мир, а не тимку против монстров. Прочитай все месаги о сюжете, а потом выкладывай свои мысли! angry.gif

Автор: Лорд Горм Суббота, 26-oe Июня 2004, 15:25

Элидан
картинки отправил - подтверли получение.
P.S. Те что мне дали, те и отправил - немного, но сколько есть.
Претензии к Вульфу! smile.gif

Автор: Werwolf-night Суббота, 26-oe Июня 2004, 22:10

Лорд Горм
Во-первых: не шуми и не топай ногами. smile.gif . Моё дело предложить идею. Я предлагаю варианты возможного развития событий (на мой взгляд), и считаю, что существует множество людей, схожим со мной притязаниями к сюжетам игр.
ИДЕЯ!
Как на счёт того, чтобы создать отдельную рубрику форума, где гости (или не гости) wink.gif могли бы написать то, как бы им хотелось, чтобы выглядела игра! pilot.gif Из этих сообщений мы могли бы вычислить тенденцию пожеланий и найти в них ЗЕРНО РАЦИОНАЛЬНОСТИ! (это возможно и в рубрике для обсуждений, НО ПОСЕТИЕЛИ МОГУТ ЭТОГО НЕ НАЙТИ/ПОНЯТЬ!) cool.gif
О картах: ни кто не говорил о том, чтобы вся игра велась на островах! Пусть в игре будет хотя бы пару островов. type.gif

Автор: Elidan Воскресенье, 27-oe Июня 2004, 21:47

Лорд Горм
Картинки получил и скачалsmile.gif

Автор: Лорд Горм Понедельник, 28-oe Июня 2004, 06:20

Werwolf-night
Вот краткий сюжет, если ты его не нашёл. Здесь описан катаклизм и его последствия.
Через 5 лет после заселения города N в нём насчитывалось окло 100 тысяч жителей. К этому времени спутниковая лаборатория засекла приблежения неопознанной группы кораблей. По расчётам земных учёных приземление должно было произойти в районе города N. Была подготовлена встреча инопланетных гостей. Правительство расчитывало на мирный исход, однако предусмотрело и вооружённый конфликт. Военная база около города N подготовила к запуску ракету с ядерной боеголовкой.
Посещение носило неожиданный для людей характер. Инопланетяне не пошли ни на какой контакт. Скорее всего целью этого варварского вторжения было изучение земной цивилизации. В результате Посещения произошло много аномалий и самым страшным итогом стал самопроизвольный взрыв подготовленной ядерной ракеты.
Зона Посещения раскинулась в центральной Сибири на огромную площадь так, что контролировать вторжения в Зону очень сложно. Аномалии и вещи, оставленные инопланетянами стали толчком к развитию науки Земли. К сожалению на Зоне обнаружились ужасные мутации и местами сильный радиационный фон. Официально посещение Зоны было запрещено. Вокруг Зоны было создано «государство в государстве» - Магистрат. Зона обросла институтами, которые исследовали аномалии с Зоны, но тут же появилиспосетители ь неофициальные Зоны - сталкеры. Они добывали «хабар» в одиночку и группами, развернулось противостояние и сотрудничество между кланами сталкеров. Магистрат начал открытую охоту на сталкеров, но окончательно ликвидировать их не удавалось.

P.S. как я уже сказал надо было прочитать основную идею, прежде, чем предлагать своё.

Автор: Werwolf-night Понедельник, 28-oe Июня 2004, 09:46

Лорд Горм
Я прочитал всё вышеперечисленное когда впервые зашёл на этот форум! rolleyes.gif
Если ты так взъелся из-за острова, то эта идея отпадает (я не знал о твоей индивидуальной непереносимости к островам smile.gif ), хотя, в пояснение своих мыслей заявляю: остров мог образоваться в следствии самопроизвольного взрыва подготовленной ядерной ракеты! blink.gif
Ну нет, так нет...

Автор: CooLBoM Среда, 30-oe Июня 2004, 00:10

Werwolf-night

Хочу высказаться насчёт твоей идеи с форумом для гостей с пожеланиями.
НЕ ПРОЙДЁТ!!!
Заметь, опытные разработчики игр создают подобные форумы только после того как игра уже готова, чтобы чуть-чуть подкоректировать общий вид!!! Это раз! Далее, перед нами стоит задача не удовлетворить пожелания каждого (что, в принципе, невозможно), а сделать оригинальную игру которая займет свою, ещё не переполненную, нишу в сфере онлайновых развлечений. Это два! И вообще, не вижу смысла создавать подобную тему, так как команда ещё полностью не сформированна и такие "неравнодушные гости" могут запросто поучавствовать в разработке (что в разы приятнее) и поэтому писать им должно во вполне обычных (уже созданных) топиках.... Это три!

P.S. Всё никак не могу найти Вульфыча ... обидно ... sad.gif

Автор: Вульф Свирепый Четверг, 1-oe Июля 2004, 06:55

Так так так…
Очень хорошо, что высказываются идеи, ведутся споры. Значит дело движется.
Полностью согласен с CoolBom’ом:
1. Никаких островов (точка). Будут небольшие острова, но никакой глобальности. Как сказал CoolBom, Ультима нам не нужна! И тоже. Однако обрисованность идеи с островами больше смахивает на GTA (не знаю почему, но возникла именно такая прискорбная ассоциация)
2.

Цитата
Заметь, опытные разработчики игр создают подобные форумы только после того как игра уже готова, чтобы чуть-чуть подкоректировать общий вид!!! Это раз! Далее, перед нами стоит задача не удовлетворить пожелания каждого (что, в принципе, невозможно), а сделать оригинальную игру которая займет свою, ещё не переполненную, нишу в сфере онлайновых развлечений. Это два! И вообще, не вижу смысла создавать подобную тему, так как команда ещё полностью не сформированна и такие "неравнодушные гости" могут запросто поучавствовать в разработке (что в разы приятнее) и поэтому писать им должно во вполне обычных (уже созданных) топиках.... Это три!


Подписываюсь под этими словами.

Автор: CooLBoM Пятница, 2-oe Июля 2004, 21:14

Вульф Свирепый
...ты подписывайся, подписывайся, а найти я тебя до сих пор не могу...
...позвони что-ли...
...а то надоело материться в трубку...
...так-что спасай свой автоответчик...
P.S. сори за оффтоп !!!

Автор: CooLBoM Суббота, 24-oe Июля 2004, 23:14

Я не ПОНЯЛ !!!
Что за дела???
Работы над проектом ещё не кто не отменял!!!
Вам что лень???

Автор: Вульф Свирепый Воскресенье, 25-oe Июля 2004, 07:57

Нам то не лень... но один из отцов (Лорд Горм) сказал:

Цитата
Пока не будет программера, делать ничего не будем!

И в принципе я с ним согласен. Нам нужен постоянный программер, который всерьёз занялся бы проектой... а без него наша деятельность превращается в пустое клавомарательство.

Автор: Вульф Свирепый Понедельник, 23-e Августа 2004, 20:02

Такая вот беда.... подзабили на проект...
Но работа потиху катится.... очень медленно... но это как снежный ком - всё быстрей и быстрей...

Автор: Werwolf-night Понедельник, 18-oe Октября 2004, 14:58

Ха-ха-ха! Не был сдесь с Июля!!! Ничего не изменилось! Как говорится:"ЗАМАХНУЛИСЬ НА ВСЕЛЕНСКОЕ ЗЛО, А САМИ МЕЛКО НАГАДИЛИ ПОД ДВЕРЬЮ!" biggrin.gif tongue.gif laugh.gif

Автор: RPGby[Bot] Четверг, 28-oe Октября 2004, 00:24

Через 2 недели форум авторского проекта Вульфа Свирепого «ЗОНА» будет удалён.
В случае, если форум проекта вам нужен необходимо обеспечить посещаемость этой ветки.

P.S.: Судя по разговорам работа если и ведётся, то ведётся без участия форума.

Автор: Вульф Свирепый Воскресенье, 7-oe Ноября 2004, 08:49

Что поделать, но такова суровая правда жизни...

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)