Приветствую.
Заявляю о проведении игры "Вархаммер 2012, братья по оружию".
Дата проведения - последние выходные августа 2012 года.
Мастера - Данквард, КоТ.
Формат - однодневная ролевая игра с элементами слешера по мотивам Вселенной Warhammer Fantasy Battle.
Полигон "Сады", под Гомелем, после терраформинга...
Из особенностей планируется ручное огнестрельное оружие, как минимум один паровой танк за Империю, достойная фортификация, разделение полигона на "поверхность" и "подземелье", по миссионный ход игры, ударная магия.
Стороны конфликта : Империя, Зеленокожие, Гномы, Скавены.
По набору в команды обращаться к капитанам:
Скавены - клан Эшин - капитан команды - серый сир (?) - Алекс Вейб, от 5 человек, КИР "Старая Вежа", Гомель. Мастер набран. Набор временно приостановлен.
Скавены - клан Скрир - капитан команды серый сир Кикри Сломанный Хвост - Морион, Минск, от 5 человек. Мастер набран.
Гномы - войско из Карак Норна - капитан команды - Нордри Прожорливый, старший тан - Кормило от 7 человек Гомель, КИР "Гридни Мстислава Глебовича", Сурдри Бездонный, младший тан - Eugen, Могилёв, КИР "Могилёвская Хоругва". Мастер набран.
Империя , провинция Стирланд, отряд Ордена Тысячелетнего Феникса, капитан команды - Дерек фон Гаупт-Андерсен - Дядюшка Sir(Витебск) от 5 человек.
Империя, провинция Стирланд, дружина наследника курфюста - капитан команды Йоахим фон Гаупт-Андерсен - Cталкер Минский от 5 человек.
Империя, вольная рота, капитан команды Отто Хайнрих из Мариенбурга Свирепый - Геральт (Гомель) до 5 человек.
Империя, команда парового танка, город Нульн, капитан команды - Йоган Вайс - Ральф (Минск), 5 человек, есть 2-3 вакансии.
Орда Зеленокожих, варбоссы: Alien-Raven (Минск) от 10 человек, максимум треть - орки, Александр Бакаев, КИР "Терра", Речица от 10 человек, максимум треть - орки, Медик , КИР "Роля", Гомель.
Первая команда игротехов - Корвин, Корвин Старший, Брагол, Эльф, есть 2-3 вакансии, мастер- Назгул.
Вторая команда игротехов - Уния "Меч и Ворон", от 5 человек, мастер- Генрих.
Вакантны:
необходимы 2 боевых мага-игротеха, заявки присылать мастерам на ФП.
Индивидуальные роли : огненный маг - Лютер Огнебой - Резор, шаман гоблинов Герлум да Бигфаерзз
-Юлия Васькова, шаман гоблинов (?) - Рейстлин, Техномаг Глам Мад из клана Скрир - Мелкий, жрец Сигмара - Готлиб из Мордхейма - Кэб.
Схема взносов на игру : игрок, сдавший взносы заранее(минимум за месяц до начала игры) мастерам или капитану своей команды платит 20 у.е. и после игры получает 10 у.е. обратно. Игрок, приехавший без предварительной записи сдаёт 20 у.е. непосредственно на полигоне.
Скипнувшие игроки взносы назад не получают. Мастера, включая командных и игротехники взнос не сдают.
Предложения по правилам просьба писать в разделе "Игры в разработке".
Предистория игры будет выложена позже. Как и неотвратимый креатифф по теме игры.
Введение к игре для всех игровых сторон, кроме зеленокожих - во вложенном файле.
Черновой вариант боевых правил - во вложенном файле.
Требования к игрокам в зависимости от рас - во вложенном файле.
Видение игры мастерами и пояснения о ходе игры - во вложенном файле.
Черновой вариант боевой магии - во вложенном файле.
Рекомендуемая литература - кодексы заявленных в игре сторон.
Рекомендуемые компьютерные игры - Warhammer Shadow of the horned rat, Warhammer Dark Omen
Список рекомедуемой дополнительной литературы - см. фото.
С уважением.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленные файлы
Warhammer_2011_intro.doc ( 35 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1931
Warhammer_2011_races.doc ( 38 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2140
Warhammer_2011_war_rules.doc ( 58 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2242
Warhammer_2011_describe.doc ( 26.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1989
Warhammer_2011_magic.doc ( 27 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1975
Вкратце: я хотел бы собрать команду имперских мечников (щит-меч), одетых по позднему пятнадцатому веку (имперские пехотинцы последней редакции так и одеты), с необходимым минимумом защиты. Возможен апгрейд до доппельзольднеров.
Всем желающим просьба определяться и дать мне знать в ФП. С сентября планирую начинать подготовку личного состава, шиться-коваться и потихоньку начинать тренировки.
Хочу персональную роль. Вооружение и доспех аналогичны применённому на предыдущем Вархаммере.
Раз написал Сталкер, напишу и я.
Собираю команду на 14-15 века. Вооружение разное.
Господа Имперцы, правильнее ориентироваться на доспехи\костюмы\вооружение 15-17 веков, 14 век - прерогатива Бретонии.
В связи с тем что я играю на этой игре персональную роль, сэр Данквард сказал что мне нужно ещё добавить два-три лучника или арбалетчика. Кто хочет - до кучи гэц! Доспех - минимал: стёганка и шлем.
Заявки форпочтой.
Дык еще ж год до игры как никак
Для всего, что задумано, времени осталось крайне мало, поэтому, сразу после возвращения с Грюнвальда, работа над проектом идёт в режиме кранча.
Команду орков клана ,,Кровавое солнце '' из Могилёва примете?
Ясьненька :-) обзвоню всех кто в прошлой игре был и отпишемся. С уважением!
А на что пойдёт столь ядрёный взнос?
Ага!
То есть, есть таки шанс, что и доблестным гоблинским танкистам обломится мастеркая копейка?
В заглавное сообщение добавлен черновой вариант боевых правил.
Dankward скока от меня орков надо? Скока максимум?
В заглавное сообщение добавлен файл с требованиями по расам.
Обновлю: провинция Стирланд набирает рекрутов для борьбы за будущее Империи.
Патриотам нет препятствий - вооружение и доспехи недорогие.
Обращаться в ФП.
В заглавное сообщение добавлен файл с видением проекта мастерами и пояснениями о ходе игры.
В заглавное сообщение выложен черновой вариант "ударной магии".
Вопрос по лукам - каким бы рассам/коммандам мастер рекомендовал или незапрещал бы иметь луки, чтобы не нарушать логику командно-рассового вооружения?
Вопрос по магии - закупка необходимостей для заклинаний лежит на игроке?
В заглавное сообщение добавлен файл с вводной для всех игровых сторон, кроме Зеленокожих, им игровая информация будет предоставлена лично.
http://forum.electronicarts.ru/showthread.php?p=1063896454#post1063896454
равнение на Запад!!!
Вот так должен выглядеть вархаммер.
Первая фотка, где шапель ля фер с косточками - наш выбор! И железо портить не надо и о здоровье беспокоиться! Бистмен тоже ничего. А пластику я всё таки не доверяю.
В связи с недостаточной подготовкой материальной части как игроков так и мастеров, игра переносится на последние выходные Августа 2012 года.
Набор в команды продолжается, начальные задачи скоро будут разосланы капитанам команд. Взносы будут собираться с начала следующего сезона.
Пишите легенды, делайте доспехи и тренируйтесь, всё будет!
а где массивные бороды ?
Хотя...
Со всем уважением к мастеру игры...
Бриганты:
На кольчуге, под ламинарным панцирем — набедренники-хайдатэ (???), на руках — югакэ с пальцами "их Визби" (???):
Пятнаха
Тогда почему не ламелляры?
не имею инчего против доспехов и воинов гор на фото.
просто имхо плетеная борода - главный антураж гнома по которому и можно будет понять что это гном а не "пЫхота".
В правилах есть про фальш бороды на шлемах.
Ограничения по росту для игроков отменены, единственное пожелание - игрок должен походить на гнома независимо от роста - то есть фигура должна казаться скорее широкой, чем высокой. Поэтому ламмелярные доспехи на корпус не обязательно, а вот на плечи - очень желательно.
Снова выкладываю фотку с подготовки к первой игре с гномом.
Дословное соответствие артам и миниатюрам НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО, особенно скриншотам к онлайн рпг, там другая специфика, поэтому с доспехами всё так непонятно.
Эскизы прикрепленных изображений
В раздел "Сделай сам" выложен полный мануал по костюму скавена: http://rpg.by/index.php?showtopic=10869&st=100&gopid=343662&
Некоторое время не буду доступен в интернете, в связи с переездом - звоните. если что срочное.
Новости по игре - набрана вторая команда игротехов из Унии "Меч и Ворон", мастер команды - Генрих.
Создана группа по игре Вконтакте: http://vkontakte.ru/feed#/club31217861
Разосланы начальные легенды 80% капитанам команд, по остальным тоже ведётся работа.
Напоминаю, что правила обсуждаемы вплоть до Менескона, глобальных перемен не ожидается, но мелкие технические моменты вполне можно почистить от багов.
Окончательно смонтирован трейлер к игре. Презентация - на Менесконе. Начало сбора взносов на игру - там же.
Просьба капитанам команд в течении этой недели связаться со мной и сообщить, сколько человек с ними точно едет на игру, и какой процент готовности их снаряжения относительно минимальных требований.
Проект или переносится на следующий сезон, или отменяется. Подробности здесь: http://rpg.by/journal/index.php?user=4134 и в группе Вконтакте. Всё зависит от итогов опроса.
Проект "Вархаммер, короли под горой" переносится на 2014 год. Ориентировочная дата - 4 октября. Правила обсуждаемы до Августа 2014. Начало сдачи взносов - с Января 2014. Следите за обновлениями здесь и в группах по игре!
З.Ы.: просьба к модераторам - переместить тему в раздел "другие группы".
Шлем "Да бойзинет" для орка-игротеха.
Эскизы прикрепленных изображений
Электрификация скавенских глаз - для тёмного времени суток. Все комплектующие можно купить на радиорынке. Схема прилагается. Немного поработать паяльником и клеевым пистолетом - и вас заметят издалека!
Разработка - Конунг.
З.Ы.: для гоблинов тоже самое, только диоды ЗЕЛЁНЫЕ! Надо же вас как то различать.
Эскизы прикрепленных изображений
Не слепит владельца при ношении?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)