Приветствую.
Заявляю о проведении игры "Вархаммер 2012, братья по оружию".
Дата проведения - последние выходные августа 2012 года.
Мастера - Данквард, КоТ.
Формат - однодневная ролевая игра с элементами слешера по мотивам Вселенной Warhammer Fantasy Battle.
Полигон "Сады", под Гомелем, после терраформинга...
Из особенностей планируется ручное огнестрельное оружие, как минимум один паровой танк за Империю, достойная фортификация, разделение полигона на "поверхность" и "подземелье", по миссионный ход игры, ударная магия.
Стороны конфликта : Империя, Зеленокожие, Гномы, Скавены.
По набору в команды обращаться к капитанам:
Скавены - клан Эшин - капитан команды - серый сир (?) - Алекс Вейб, от 5 человек, КИР "Старая Вежа", Гомель. Мастер набран. Набор временно приостановлен.
Скавены - клан Скрир - капитан команды серый сир Кикри Сломанный Хвост - Морион, Минск, от 5 человек. Мастер набран.
Гномы - войско из Карак Норна - капитан команды - Нордри Прожорливый, старший тан - Кормило от 7 человек Гомель, КИР "Гридни Мстислава Глебовича", Сурдри Бездонный, младший тан - Eugen, Могилёв, КИР "Могилёвская Хоругва". Мастер набран.
Империя , провинция Стирланд, отряд Ордена Тысячелетнего Феникса, капитан команды - Дерек фон Гаупт-Андерсен - Дядюшка Sir(Витебск) от 5 человек.
Империя, провинция Стирланд, дружина наследника курфюста - капитан команды Йоахим фон Гаупт-Андерсен - Cталкер Минский от 5 человек.
Империя, вольная рота, капитан команды Отто Хайнрих из Мариенбурга Свирепый - Геральт (Гомель) до 5 человек.
Империя, команда парового танка, город Нульн, капитан команды - Йоган Вайс - Ральф (Минск), 5 человек, есть 2-3 вакансии.
Орда Зеленокожих, варбоссы: Alien-Raven (Минск) от 10 человек, максимум треть - орки, Александр Бакаев, КИР "Терра", Речица от 10 человек, максимум треть - орки, Медик , КИР "Роля", Гомель.
Первая команда игротехов - Корвин, Корвин Старший, Брагол, Эльф, есть 2-3 вакансии, мастер- Назгул.
Вторая команда игротехов - Уния "Меч и Ворон", от 5 человек, мастер- Генрих.
Вакантны:
необходимы 2 боевых мага-игротеха, заявки присылать мастерам на ФП.
Индивидуальные роли : огненный маг - Лютер Огнебой - Резор, шаман гоблинов Герлум да Бигфаерзз
-Юлия Васькова, шаман гоблинов (?) - Рейстлин, Техномаг Глам Мад из клана Скрир - Мелкий, жрец Сигмара - Готлиб из Мордхейма - Кэб.
Схема взносов на игру : игрок, сдавший взносы заранее(минимум за месяц до начала игры) мастерам или капитану своей команды платит 20 у.е. и после игры получает 10 у.е. обратно. Игрок, приехавший без предварительной записи сдаёт 20 у.е. непосредственно на полигоне.
Скипнувшие игроки взносы назад не получают. Мастера, включая командных и игротехники взнос не сдают.
Предложения по правилам просьба писать в разделе "Игры в разработке".
Предистория игры будет выложена позже. Как и неотвратимый креатифф по теме игры.
Введение к игре для всех игровых сторон, кроме зеленокожих - во вложенном файле.
В плюсиках просьба указать минимальное количество едущих с вами и желательную сторону конфликта.
Все вопросы по правилам и игре просьба писать в этом разделе.
Черновой вариант боевых правил - во вложенном файле.
Требования к игрокам в зависимости от рас - во вложенном файле.
Видение игры мастерами и пояснения о ходе игры - во вложенном файле.
Черновой вариант боевой магии - во вложенном файле.
Рекомендуемая литература - кодексы заявленных в игре сторон.
Рекомендуемые компьютерные игры - Warhammer Shadow of the horned rat, Warhammer Dark Omen
С уважением.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленные файлы
Warhammer_2011_intro.doc ( 35 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2761
Warhammer_2011_races.doc ( 38 килобайт )
Кол-во скачиваний: 3015
Warhammer_2011_war_rules.doc ( 58 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2792
Warhammer_2011_describe.doc ( 26.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2769
Warhammer_2011_magic.doc ( 27 килобайт )
Кол-во скачиваний: 2754
Вопрос - на что планируется потрать взонс? Для однодневной полевой игре сумма в $20 очень и очень не маленькая.
я прям в сметении..
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
в прошлый раз соберались и недоехали ,позно узнали и должно неподготовились
как там "плюсадин"
PS:2011 подготовимся
То Andrew Frog: взносы пойдут на пиротехнику и стройматериалы для строяка.
В этом году из-за скипов и небольших взносов строяк оплачивал я.
Если народу будет много, взносы естественно будут меньше.
Скорее всего, взнос или его половина будет собираться до игры, и не возвращаться в случае скипа игроком.
С уважением.
А может лучше провести в формате (Фестиваль-слёт), как это делают западные товарищи Это позволит забивать на условности, которые врятли получится избежать, а в формате игры оне глаз режут. Фану не меньше, а возможностей для его получения даже больше
+1
Кровавое солнце за!
Просьба указывать количество людей, едущих с вами (по минимуму). Также указывайте желательную для вас сторону.
Индивидуальные "плюсадыны" тоже учитываются, одиночки будут потом приданы каким либо командам.
С уважением.
Со мной 7 человек...минимум...
А бритонцы будут?
+1
(эх если бы ещё климатический морфинг, только тучки не разгонять а сгонять ) )
+2
Только давайте без абсолютного фулл-армора. Поехать хочется, но 20 кг железа из-за спины на себе, боюсь, не вытяну.
А выложил бы ты, Данквард, к обсуждению какие-то первичные рекомендации по моделированию огнестрела..
Крысюки - клан Скрир. В теории 5-6 человек , возможен донабор.
империя 4 человека.
+1). ну еду наверно в любом случае)
Приветствую.
Проекту быть.
Дата проведения - последние выходные августа 2011 года.
По набору в команды обращаться:
Скавены - в Гомеле -BAXobit, в Минске - Морион.
Гномы - Кормило.
Вакантны - Империя и 1-2 клана Зеленокожих.
Следите за обновлениями.
С уважением.
империя. 3 человека.
паха лох 8(((( ну и ... на вас я тож тогда за имперцау паеду 8((((((
Имперцам посвящается. Наслаждайтесь. http://rpg.by/index.php?act=Attach&type=post&id=9373
Уже представляю, как крысюки дерутся за кирасу над трупом)))
Обновлён список вакансий в первом сообщении. Ждём заявок на Зеленокожих!
А вы говорите танки и строем ходить 8))) Сасунки 8)
Эскизы прикрепленных изображений
Приветствую
Че за слухи про имперцев из славного города Нульна (т.е. с пушками)? Скажите прямо, кто конкретно чего и сколько? Что за пушки?
Удачи
Тема почищена по просьбе автора
Предлагаю следующую схему взносов на игру : игрок, сдавший взносы заранее(минимум за месяц до начала игры) мастерам или капитану своей команды платит 20 у.е. и после игры получает 10 у.е. обратно. Игрок, приехавший без предварительной записи сдаёт 20 у.е. непосредственно на полигоне.
Скипнувшие игроки взносы назад не получают.
Мастера игры, включая командных, игротехники и люди, участвующие в строяке (не менее чем за 3 дня до начала игры) от взносов освобождаются.
З.Ы. ещё раз скажу, большой взнос обусловлен значительными материальными затратами на подготовку.
20 уе для однодневной игры как-то дофига...
на 5тидневную ХИшку был взнос 30 уев. Да там народу было дофигее чем дофига, но все же...
Появиласась идея допустить для гоблинов в качестве метательного оружия рогатки, заантураженные.
В кодексе Зеленокожих изображения снотлингов с рогатками я встречал, допустимо ли для гоблы? Что скажут знатоки?
Просто гоблин с английским длинным луком, по моему, больше выбивается из представления о мире.
То Четвертак: абы не со спортивным...
Просто, гоблины-лучники - явление распространённое, хотя, на мой взгляд, и бессмысленное.
В заглавное сообщение добавлен черновой вариант боевых правил.
Интересует мнение вархаммероведов и тех 7 человек, что скачали правила - допустимо ли для скавенов моделирование варп пушки выстрелом одиночного салюта из модели орудия, а варп ружья - аналогом "картофельной пушки"?
А может лутше наоборот?
Ружъё - зелёненький салют, а пушку - зелёная кортошка.
И потом, картофельная пушка - штука травматичная. Неплохо бы опробовать на чучелках.
То Четвертак: салют всё таки по площади бьёт, а не по одиночной цели.
Опробованы будут все варианты, с видеосъёмкой испытаний и выкладыванием результатов в интернете.
Тех. процесс каждого игрового "девайса" будет выложен в разделе "Сделай сам".
А, салют который пучёк огоньков, - тогода пусть будет пушка.
Для варп ружъя имелся в виду выстрел одиноким зелёным шариком от церковницы.
Для господ имперцев: в разделе "Сделай сам" выложил статью по изготовлению кирасы на 16 век http://rpg.by/index.php?showtopic=10869&st=60&gopid=314721&
Приветствую.
Срочно куплю петарды корсар 2,3 и 4, хотя бы по 10 штук каждого вида. Нужно для окончательной сборки и теста "огнестрельного оружия".
С уважением.
Вопрос по поводу warp-оружия был связан вот с чем: насколько я смог интерпретировать правила и описания по WH, warp-оружие имеет ближайшими аналогами энергию радиоактивного распада, как самый минимум — электричество. Но не энергию пороховых газов или пара. С этой точки зрения, оба озвученныъ варианта категорически не катят.
До последней буквы перенести правила в полевую игру всё равно не получится.
В случае выбора между электричеством, радиацией или пиротехникой, я думаю, лучше остановиться на последней, как наиболее просто реализуемой и безопасной для здоровья игроков при соблюдении ТБ.
Данквард, я, конечно, всецело за производство доспехов и поиск лучшего способа жахнуть картофелиной в забрало, но кроме пары "сделайсамов" и боевых правил в теме ничего нет.
А игра, на минуточку, претендует на то, что она ролевая.
И поэтому хотелось бы услышать мастеров рекомендаций насчет именно РОЛЕВОЙ подготовки. Почитать там чего, посмотреть. Нет, я понимаю, что художественная литература по Вархаммеру вся ужасна и страшна. Но есть же армибуки с информационными вставками в них, материалы от настольной ролевой игры... Каждый может, конечно, копаться и сам.
Вот скажите, товарищ мастер: какую литературу вы бы порекомендовали для подготовки к вашей игре?
Я честно говоря вообще не вижу смысла заморачиваться на огнестрел, варп-пушки и уже даже ударную магию. Собрать по паре отрядов пехоты человек по 10 и отряд стрелков человек в 5 на каждую сторону уже было бы большим достижением. При этом упор сделать не на вонзание, а на тактику, охрану лагеря и разведку. Если при этом будет соблюден ролевой компонент, будет пару завязок внутри команды и несколько квестов "наружу" - цены игре не будет. Можно добавить деревеньку с мирными жителями.
Ударная магия просто серьезно ограничивает контингент игроков. Не все хотят на себе это испытать, не все готовы делать закрытый шлем на 15-16 век.
Грубо говоря: имперский отряд марширует через Драквальдский лес, совершая обычное патрулирование местности. В лесу живут бистмены, орки и скавены. Можно играть за мирных жителей, грабить корованы и так далее. С отрядом может идти какой-то интересный персонаж, у которого свои цели.
То Ларош: ты сам ответил на свой вопрос по поводу литературных источников.
Как мастер игры в качестве дополнительной литературы рекомендую следующие книги, см. фото.
Сейчас дописываются требования по расам.
Сюжет начнём разрабатывать со следующей недели.
С уважением.
Эскизы прикрепленных изображений
То Morion: по "ништякам и вонзалову" преимущественно ко мне, по сюжету - к КоТу.
То Сталкер Минский: Вархаммер без знамён, огнестрела, магии это не Вархаммер, а любое "усреднённое европейское средневековье". Очень хочется сохранить эту атмосферу просто. Иначе будут обычные манёвры.
Собрать хороший отряд тоже дело. Но растрачивать его после это на "ливинг хистори", на мой взгляд, неэффективно. А в сюжете будут другие и ранообразные способы его применения.
З.Ы.: миссия с "корованом" была запланирована ещё на прошлый Вархаммер, но свернули ветку из-за общей усталости игроков .
З.З.Ы.: я считаю, что лучше сейчас всё обговорить по техническим вопросам, чтобы люди чётко знали, на что они едут, тогда подберутся именно те, кто нужен для такого проекта и каждый получит именно то, на что рассчитывает.
Сэр Данквард, планируется ли введение расы Темных Эльдар ка какой-либо из ближайших Вархаммеров?
То Хисп: Вархаммер 2011 будет последним, тёмных эльфов вводить не планирую, так как действие игры происходит очень далеко от побережья.
В заглавное сообщение добавлен файл с требованиями по расам.
В заглавное сообщение добавлен файл с видением проекта мастерами и пояснениями о ходе игры.
В заглавное сообщение выложен черновой вариант "ударной магии".
Просьба к капитанам команд и людям, заявившимсям на одиночные роли, поскорее прислать мне имена своих персонажей - это нужно для завершения вводной.
Учитывая надвигающийся Новый Год, напоминаю игрокам о том, что надо закупиться пиротехникой для магии и "огнестрельного оружия". Петарды лучше брать типа "корсар 3", "корсар 4".
К радости всех жителей Империи сообщаю, что сегодня начата постройка парового танка.
Теперь вопрос, допустимо ли будет для гоблинов применение арбалетов(без применения устройств для заряжания)?
Приветствую
Кто что хотел спросить по сюжету?
kot44 на яндексе, или в форпочту
Удачи
Вопрос к знатокам: допустимо ли у скавенов использование одним кланом оружия другого клана. Могут ли быть варп ружья у кого-нибудь ещё, кроме клана Скрир, к примеру?
1) Арбалеты для гоблинов - нет. Их тут же орки поотбирают.
2) Варп ружья - вопрос спорный. С одной стороны - Скайр своими технологиями не торгует, с другой - варпострелы очень часто уходят в наёмники (или их отправляют в услужение в качестве платы за услуги клану). Думается, имеет смысл говорить о наличии воинов Скайра с варпострелами в армии другого клана.
И не забываем - их в расчёте 2 штуки на оружие.
Набор в клан скавенов Эшин временно приостановлен, в связи с 2х кратным превышением заявленного командного минимума.
Данквард ч не совсем понял насчёт арбалетов? Что имел ввиду Кукарачь? Если я прихвочу 1 хороший игровой арбалет норм?
Гоблинов-арбалетчиков в ФБ не существует в принципе.
Кукарач выразился в первый раз предельно ясно и в соотсветствии с бэком ФБ.
Очень печально видеть, как целый Данквард приносит адекватность в жертву интересности. Я думал, тут имела место принципиальная позиция.
))) Ну арбалет захвачу а там решим))))
В заглавное сообщение добавлен файл с вводной для всех игровых сторон, кроме Зеленокожих, им игровая информация будет предоставлена лично.
После заявки игры на Менесконе, в течении недели капитанам команд будут разосланы индивидуальные и командные вводные на игру, для ознакомления и последующей совместной проработки с мастерами.
Вносится следующее дополнение в правила: "на игре могут присутствовать предметы, помеченные специальным мастерским чипом (артефакты, сокровища и пр.), эти предметы могут давать определённые преимущества своему владельцу или его отряду.Также эти предметы могут быть отчуждаемы в ходе игры."
В связи с недостаточной подготовкой материальной части как игроков так и мастеров, игра переносится на последние выходные Августа 2012 года.
Набор в команды продолжается, начальные задачи скоро будут разосланы капитанам команд. Взносы будут собираться с начала следующего сезона.
Пишите легенды, делайте доспехи и тренируйтесь, всё будет!
Приветствую.
В первые выходные Октября (1-2 числа) на полигоне Сады Будет проводиться съёмка трейлера к игре "Вархаммер 2012, Братья по оружию".
Действующие стороны : скавены, скавенский техномаг с фиендом, отряд гномов,отряд Империи. Требования к участникам - см. минимальные требования для соответствующих рас в правилах игры, дополнительный антураж приветствуется.
При достаточном количестве собравшегося народа будут также проведены дополнительные бета-тесты боёвки.
После - неофициальная часть.
Желательно присутствие всех участников указанных сторон из Гомеля, а также присутствие экипажа имперского парового танка и огненного мага с фиендом (Ральф с командой и Резор).
Дополнительная информация - чуть позже.
С уважением.
В заглавное сообщение добавлена агитка для Скавенов, за Рогатую Крысу!
Ещё фотографии здесь: http://vkontakte.ru/id86020813#/photo86020813_266471483
Некоторое время не буду доступен в интернете, в связи с переездом - звоните. если что срочное.
Новости по игре - набрана вторая команда игротехов из Унии "Меч и Ворон", мастер команды - Генрих.
Создана группа по игре Вконтакте: http://vkontakte.ru/feed#/club31217861
Разосланы начальные легенды 80% капитанам команд, по остальным тоже ведётся работа.
Напоминаю, что правила обсуждаемы вплоть до Менескона, глобальных перемен не ожидается, но мелкие технические моменты вполне можно почистить от багов.
Для игры нужны чётко проработанные догматы Веры в Сигмара. В источниках пока не нашёл ничего похожего. Если писать самому, что лучше брать за основу - монотеизм или язычие, допустима ли латынь\старославянский\средненемецкий в молитвах, не будет ли это оскорблять верования кого-либо из игроков или выбивать из игры?
Интересуют все мнения, пишите мне в дневник, чтобы не засорять тему.
Это вы не в тех источниках смотрели - есть дофигищи бэковых книг и кодексов от "Блэк Лайбрери", не относящиеся к игре, но подоробно описывающие мир вахи. Опять же - материалы для планшеток/RPG по FB.
Как у вас с английским? Если ок - могу накидать необходимых выдержек из книг.
В каком объёме нужно? Насколько глубоко в вопрос погружаемся?
Не, не там вы копали.
Есть правила для настолок, есть Влаклайбреевский же кодекс Ордена Тамплиеров Сигмара, в просторечии именуемых Охотниками-на-ведьм.
Там много всего интересного.
Кинуть ссылки на книги или цитатами надёргать?
Если целиком - то вот торрент: [attachmentid=12139]
Там всё - и планшетка и Wich hanter's hand book, и ещё дофигищи инфы.
В разделе "Сделай сам" мануал по стёганному воротнику с пелериной: http://rpg.by/index.php?showtopic=10869&st=120&gopid=357666&
Трейлер к игре: http://vk.com/id86020813#/video86020813_162486136
Видео с тестом пистоля - пока шумовой вариант: http://vk.com/id86020813#/video86020813_162495620
а как делали где можно посмотреть?
У себя в дневнике http://rpg.by/journal/index.php?user=4134#p26938 и в группе по игре Вконтакте выложил мастерское видение минимального комплекта пехотинца Империи. Обсуждать просьба там же, дабы не засорять эту тему.
В раздел "Сделай сам" добавлен вариант изготовления берета в ландскнехтском стиле: http://rpg.by/index.php?act=ST&f=141&t=10869&st=120#entry364000
А Криговцу из Корпуса Смерти принять участие можно?
Знаю, что не в тему, но всё же интересно планируется ли провдение вархаммера 40000?
Возобновляйте проект) Поглядел прогноз - вообще негде мечем помахать стало
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)