Внимание: игра никаким образом не связана сюжетно с предыдущими играми мира «Другой Европы»!
Концепция:
БРИГ в атмосфере ВКЛ и Речи Посполитой.
Полезней всего читать историю ВКЛ 2-й половины 16 века Однако данная игра - это не попытка реконструкции каких-либо конкретных событий, имевших место в истории, а игра в антураже этого региона.
В плане костюмов: ранятина времен крестовых походов, викинги и т.п. – не допускается. Это касается и боевого снаряжения.
Акцент в игре мастера делают на политику, экономику, межличностные отношения (при наличии своевременных заявок).
Игровой мир представлен столицей страны городом Крулев и любым количеством магнатских маёнтков.
Король умер, не оставив наследников. Магнаты и шляхта собираются на Вальны Сойм...
История событий последних лет пока не выкладывается, т.к. будет писаться мастером постепенно, с учетом присланных игроками заявок.
Типовые роли, на которые можно заявляться:
1. Магнаты (князья). Условно равны им по статусу (и по требованиям) казацкий гетман, католический епископ, православный митрополит.
Обязательные требования:
- наличие собственного маёнтка (отдельного игрового лагеря)
- не менее 10 человек в подчинении
- наличие собственного герба и знамени
- соответствующий статусу игровой костюм
2. Шляхта (вассалы магнатов) Возможны два варианта: шляхта с земельной собственностью и без таковой.
- Зажиточная шляхта. Требование: 2-6 человек в подчинении. Из которых хотя бы двое — таварышы (профессиональные, но незнатные воины), состоящие в копье шляхтича и имеющие средний или тяжелый доспех.
- Безземельная шляхта. Требование: наличие среднего или тяжелого доспеха, воинские навыки
3. Мещане (мастеровые, торговцы и т.п.). Свободные люди, имеющие самостоятельный источник дохода, платящие налоги. Вся прослойка проживает в одном центральном лагере (столице гос-ва Крулеве).
4. Тяглый люд (зависимые). Среди «крепостных» могут быть люди любых профессий, вплоть до актеров и музыкантов и даже «боевые холопы». Их отличие от любой другой прослойки определяется исключительно принадлежностью их своему господину. Т.е. они не платят налоги, но и продуктами своей деятельности пользоваться без разрешения не могут.
5. Наемные роты по 5-8 человек (не более).
- Это скорее игротехи, чем игроки
6. Любые ваши предложения, логичные для данного мира и уместные в данной ситуации.
Заявки слать на адрес [email protected]
Для заявки предварительной:
1. Имя игровое и реальное, е-мэйл и телефон.
2. Социальный статус. Чьим вассалом являетесь или хотели бы являться (ничьими вассалами не являются мещане, но указывают членство в гильдии\цехе).
3. Источник дохода на игре (свой маёнтак, покупка дополнительных монет у мастера перед игрой, торговля леденцами, проституция, ... )
4. Вероисповедание (католичество, православие, ислам. Униатства на начало игры нет, но можете ввести по ходу игры)
5. Легенда пишется потом, после того, как мастер проработает предварительные заявки и напишет историю последних лет, выскажет свои пожелания по будущим легендам и вводным.
Важное место в игре занимает ЭКОНОМИКА.
Обсуждаем ее тут:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8683
Вопросы по БОЕВКЕ задаем тут:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8945
Вопросы по МЕРТВЯТНИКУ и СМЕРТИ задаем тут:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8951
Карл, а ты не мог бы вывешивать или отмечать те командные заявки, которые уже поданы?
Я так понял, в историческом плане нужно ориентироваться на антураж времен Люблинской унии и Ливонской войны?
Господа игроки нередко уже задавали вопрос будет ли налогообложение в пользу казны. Т.е. плата городской страже за услуги охраны, судье, тюремщикам...
Или же можно обойтись мещанским ополчением с выборным гетманом\воеводой и отрядами, сформированными по своим цехам\гильдиям.
Голосуем тут:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8641&st=0
Ближе всего к игре ситуация, которая была в стране после смерти Стефана Батория. Шляхетские группировки создали коалиции, с целью посадить на престол своих претендентов.
Ими стали эрцгерцог австрийский Максимиллиан (группировка Зборовских), московский царь Федор Иоаннович (православная шляхта ВКЛ, в том числе и Лев Сапега) и шведский "принц" Сигизмунд ("Черная рада" Замойских и вдовы Батория).
Кто стал королем в истории, все мы знаем.
Однако у игроков есть шанс переиграть историю
Прикрепляю описание некоторых ключевых родов и персонажей.
Можете на них заявляться.
Здесь еще не хватает литовского канцлера Льва Сапеги, Зборовских (враги Замойского), Николая Зембжидовского (который может быть у нас воеводой Крулева), Ходкевичей и мн. др.
Прикрепленные файлы
____________.doc ( 72 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1838
Кто незнаком с дневниками Самуила Маскевича, рекомендую ознакомиться для более адекватного восприятия мира и более глубокого понимания тогочасного менталитета
Могу выслать на мыло всем желающим. Челобитные направлять в ФП, чтоб не засорять ветку.
Куча полезных и интереснейших исторических документов:
http://www.vostlit.info/Texts/Dokumenty/polen.htm
http://www.vostlit.info/Texts/Dokumenty/litva.phtml?id=2239
http://www.vostlit.info/Texts/Dokumenty/ukraine.htm
Вывешена новая версия экономической системы, с учетом предыдущих пожеланий и замечаний:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8683
Полезная инфа по костюмам:
http://www.kismeta.com/diGrasse/polishcostumematejkoi.htm
http://www.kismeta.com/diGrasse/polish_costume_jan_matejki.htm
Из той же степи:
http://www.kismeta.com/diGrasse/patterns.htm
Даже уже готовые выкройки выложены!
Очень заинтересовалась.Патриотично.
Ищу знатных родственников/команду.
Казаки там уже были?
Это хорошо. Хотелось бы тогда поподробнее об этом. Команда казаков впишется в игру?
Еще вопросы. Допустимо ли использовать материла (по материальной культуре) по 1612 году? Немного познова-то, но всен же..
Допустимо ли смотреть "Огнем и мечом"?
Вообще, наколько предполагается требовать по реконструкции мат культуры?
>Команда казаков впишется в игру?
Возможны два варианта:
1. Игровая команда:
Небольшое посольство от гетмана, во главе с уполномоченным представителем или даже самим гетманом. Желают сказать свое слово на выборах нового короля.
2. Игротехническая команда:
Казаки-разбойники
>Допустимо ли использовать материла (по материальной культуре) по 1612 году? Немного позновато, но всен же..
Да, допустимо.
>Допустимо ли смотреть "Огнем и мечом"?
Можно. И "Пан Володыевский" тоже и "Потоп". Для погружения можно, только не забывайте, что там уже совершенно иная историческая ситуация.
По событиям 17-го века я бы хотел делать игры в дальнейшем, но только если получится нынешняя
>Вообще, наколько предполагается требовать по реконструкции мат культуры?
Трудно дать конкретный ответ. Чем сильнее реконструкция, тем лучше, разумеется.
Подумаю еще над какими-либо бонусами для особо отличившихся в костюме и доспехе...
Я бы предложил ввести минимальные требования к костюму. В смысле, "без зипуна не пущать".
Карл, а медицина будет? Если что, то меня лекарем куда-нибудь.
Медицина скорее всего будет.
На лекаря - заявку на мыло игры.
Лекарь может быть как придворный у магната, так и свободный городской "частник".
Если решили по кашерной реконструкции заморачиваться, гляньте хороший разде "Тоже Форума":
http://www.tforum.info/forum/index.php?showforum=13
Вобщем если еще найдутся желащие поиграть в казацкое посольство - пишите ФП. Одному как-то не интересно. Если соберется хотя бы человек 5 - будем делать команду. Готов взять на себя роль гетмана, но если кому-то этого хочется больше - милости прошу =)
Все-таки мировоззрение большинства людей в 16 в. можно характеризовать как "мифологическое". А сказка существует до тех пор, пока мы в нее верим
Это я к тому, что суевериям и даже немножечко магии на игре все же БЫТЬ.
Не фентезийным могучим мега-магам, но угрюмому и загадочному мельнику, старой целительнице-ведьме, ненормальному алхимику или астрологу и т.п. персонажам, помогающим проникнуться атмосферой.
Будет ли действовать их магия - мастер сообщит им лично. Но то, что почти все вокруг верят в ее эффективность - это однозначно
Выложил правила по боевке
http://rpg.by/index.php?showtopic=8945
Выложил правила по мертвятнику:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8951
Прошу потенциальных игроков моих БРИГов проголосовать:
http://rpg.by/index.php?showtopic=8971
Насколько будут уместна команда дойчлян ланскнехтов в к-ве 5-6 чел в качестве наемников какого нибудь шляхтича. Костюм - все стандартно. Оружие - текстолитовые полуторники/двуручи, алебарды,глефы,полэксы. Доспех - перчатки "песочные часы", жаки/гамбезоны, шапели, бацинеты без забрала, ноги открытые (тру пИхота). Конечно не совсем кашерные лансы, но готики на всех не напасешся. Обещаем не маньячить, а отигрывать кашерную немецкую пехоту. Ну, там, зайчатинку ручками покушать, к куртизанткам сходить, взяточку взять (пока капитан не видит, а то делится придется ) .
Ульрих, я подкорректирую слеганца - и вписать можно.
Однако ж... Смотри в заглавии темы о сроках
На мыло - очень мало. Десяток. Устно - раз в 5-7 больше, но это не считается
Ферштейн, заявка оформляется. Если допустишь подобный архетип, обещаем выехать клубом по принципу, максимально приближенному к living history (т.е. с бытовухой и маркитантками ).
2 вопроса:
Можно ли будет использовать немецкую непечатную лексику (на немецком ессно) и жаргонные выражения немецких зольдаттен Первой и Второй мировой войны, но адаптиррованные под мидиивал реалии?
Допустимо ли пока не указывать в легенде имя/фамилию шляхтича нанимателя, а то мы еще не определились?
Во уже кто-то на игре выругается...
Ульрих, давай обсуждать все эти вопросы в привате, плиз.
Игра заинтересовала, причем очень. Ша думаем кеисебя оформить... Как только созреем, пошлем заявку на мыло
Карл, возможно ли молодой команде сыграть двор(вместе с крепостными) мелкого шляхтича в подчинении у Вишневецких? Если да, то мы наверное будем регится на игру.
Возможно.
Только игра откладывается на неопределенный срок, т.к. заявок пришло слишком мало.
Их, однако, можно слать. Если больше 100 наберется - проведем.
Что-ж, тогда добираю команду.
Карл, а примерно, сколько заявок уже подано, и когда , тоже примерно, пройдет игра?
А как нещет бродячих актеров или скоморохов? У меня всего человека 3...Может еще кто-то в труппу захочет?
Заявок особо нет. Всего несколько десятков. А нужно не менее 100. Потому я пока что не верю в будущее этой игры
Возможно потом когда-нибудь сделаю игру по ВКЛ и Речи Посполитой в меньшем формате, но пока об этом рано говорить...
Карл, так ведь меньше 100 человек это не препятствие для проведения игры, не так ли?
Главмастер,еще раз спрошу про актеров бродячих
Dark Blue Dragon, это не препятствие, но тогда речь идет о другой игре, которую нужно готовить заново, с другим сюжетом и другим "движком". Пока нет времени, т.к. занимаюсь Веком камня и еще кое-чем... Данная версия Сойма - это БРИГ от 100 и выше.
Angsuz теоретически возможно
Проект по-моему очень интересный. Набор продолжается или уже капут?
Шлите заявочки. Ждем сотню
Но их все ранво пока так мало, что скорее всего "капут"
Уважаемый Карл! Будет просто непростительно не провести эту игру. Если не в этом, то в следующем сезоне. И на счет четкой даты согласна с BladeMancer.
Спасибо всем вам на добром слове. Поживем-увидим
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)