Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Обсуждение игр _ Все дороги ведут в тайгу

Автор: Valojek Понедельник, 3-e Октября 2016, 09:37

Пожалуй, начну, раз уж пообещала развернуть все письменно smile.gif

Для начала ответы на F.A.Q.
- Я была игроком.
- Да, в этой линзе видно, она перфорированная, но периферическое зрение сильно страдает, особенно если надеть только один глаз.
- Грим делала по туториалу на ютубе тенями для глаз.
- Суп называется шурпа, а горох в ней - нут.
- Музыка в чайной - Theodor Bastard, Current93, Heilung, Jozef Van Wissem, Coil.

Алая Селва, дочь сибирской целительницы, Цимисх, 89 лет.
Алаю семья отдала в юности в лес, местному божеству, Тайге (она же модифицированное гермафродитное Нечто). У поселенцев такая практика была в порядке вещей - чтобы задобрить божество, они приносили в жертву скот и отдавали своих детей в услужение. Алая стала частью большой семьи Тайги, которая добывала ей пищу в лесах. С приходом машин в Сибирь Тайга ушла глубоко в лес, бросив своих детей. Они разбрелись и пошли каждый своей дорогой. Алая осталась жить в лесу рядом с городом.

В семидесятых к дому Алаи прибрела немолодая беременная женщина, Сайаара. Она говорила, что за ней гонятся духи. Вслед за ней пришел нечеловеческого вида сородич. Защищая гостью, Алая с трудом прогнала вампира, а потом и приняла роды у Сайаары. Женщина умерла, а мальчика Алая отдала леснику, чтобы тот приютил его там, где нужно. "Там, где нужно" оказалась внучка одного человека, которую она десяток лет назад вылечила от страшной болезни за обещание выполнить в будущем волю Алаи. Внучка, будучи уже взрослой женщиной, усыновила по приказу Алаи мальчика, рожденного в лесах и уехала в Новосибирск. А много лет спустя в Вир мальчик вернулся предпринимателем, готовым возрождать Вир из захолустья.

У Алаи была одна-единственная цель - чтобы город жил. Ее малая родина - Ярвань-ю - уже исчезла с карты, и ей стоило немалых трудов перебраться в Вир. Так что повторения этого опыта она совсем не хотела. На новом месте она создала чайную и параллельно лечила местных от любых болезней. Людей она любила больше, чем упырей, поэтому каждый год делала себя старше. К 2030 году она была уже дряхлой бабкой, которая очевидно скоро бы померла, оставив свое хозяйство молодой внучке, похожей на нее как две капли воды.

На игре я планировала разливать чай и суп, немного подпихивать Карангасова, чтобы тот не отступал от копания шахт и всячески отмахиваться от всяких предложений о вступлении в секты. Ну потому что чихала бабушка на ваши Шабаши и Камарильи.

Убивать бабушка точно не планировала. Но отреагировать по-другому на возмутительное пренебрежение к гостеприимству не могла. Как так - она открыла сородичам двери, пустила на порог, покормила, а они разводят грязь у нее на балконе. Убийство смертного, второго смертного, а потом еще и Становление прям под боком у бабушки? Вот уж фиг уж. Хорошо, что про убитого мента бабушка узнала от гостей позже. А то можт трупов-то и побольше бы было.
(Тут, кстати, хорошо было бы ввести человеческое вмешательство - пришел отряд ментов искать не вернувшегося с вызова участкового. Но я так понимаю, не до того было)

Самое интересное, что у меня не было вообще никаких боевых дисциплин, и бабушка легла бы в первой боевой стычке. Но раз уж пошли про бабушку жуткие слухи, я сделала морду кирпичом, мол, так и надо, я страшна в гневе.

Лично у меня все отлично сложилось. Игра получилась цельной, насыщенной и не вырванным куском. Т.е. Алая точно так же жила до этого эпизода и ее история продолжается неизменной после.

Большое спасибо мастеру за сочного персонажа - оказалось, мне нравится играть некрасивых людей smile.gif
Всем большое спасибо, с кем пересеклась по сюжетам и просто в общении - Арс, Сова, Киран, Княже, Тема, Сретенский, Манфред. Возможно, кого-то не вспомнила - возраст, как никак smile.gif
Огромное спасибо моей команде - Аннавен, Чих, Ситх. Это была не только помощь по хозяйству, но и отличный кусок игры. В какие-то моменты действительно думалось о кухне в маленькой чайной где-то в глухой тайге. Вы очень классные.

А, ну и источник, из которого вырос концепт: https://www.youtube.com/watch?v=iMDp6vtaqKU

Автор: Kiran Понедельник, 3-e Октября 2016, 12:02

Доброго времени суток!
Сразу же хочу извиниться за чрезмерную краткость выступления в момент постигрового обсуждения, все наверно заметили,ч то я был довольно сильно измотан и после нескольких довольно длинных монологов уже не способен что-либо говорить потому как спать уж очень хотелось.

Персонаж: псевдоним Аленсандр Сергеевич (якобы Вентру), на самом деле - Николай Сергеевич Демидов (Малк)

Получил роль я только за неделю до игры из-за скипа игрока и времени подготовиться было не много, так что возможно в части полного понимания роли я преуспел не на 100 процентов, не судите строго. Ну и антуража и заготовок могло бы быть побольше не спорю.
Персонаж был крайне сложный и противоречивый (противоречивость пройдёт красной линией через всё описание - будьте готовы). Моё представление о персонаже в какой-то мере не укладываеться в картину восприятия его со стороны отдельных персонажей, которые должны быть с ним знакомы. Необъяснимым для меня остаются, например, вопросы (ответы не жду - не утруждайтесь):
- Почему в Вире, входящем в сферу прямых интересов Демидова, уже столетия обитают сородичи, которые персонажу не известны и которым он не удосужился представиться (Бабушка, Шаман-гангрел и др.)?
- Почему коллега Тореадор (как я понял в итоге Носф) Гюнтер Виганд, с которым Демидов длительное время (полторы сотни лет) вместе сосуществовали, не приблизился к пониманию сути преступления о котором я напишу ниже?

Немного о персонаже.

Демидов Малк со всеми вытекающими. Аристократичная и предприимчивая история его прототипа оказала влияние на его манеру организации хозяйства и отношения к технологиям. Психологическое состояние кратко можно кратко описать как параноидальная шизофрения, осложнённая приступами раскаяния (порой в тяжёлой предсуицидальной форме). Из стремлений персонажа, помимо прочего, выделяется жажда власти, по возможности не прямым взаимодействием. Раздвоение личности в легенде описано не было и я его не отыгрывал и не прогружался, скорее опишу вам две шаблонных модели поведения персонажа: практичный борец за власть Александр Сергеевич и собственно страдающий от себя самого Демидов - вот это отыгрывал, поскольку без этого отразить в игре и прогрузиться иначе не понял как. Переключение тумблера между моделями поведения производилось в зависимости от уровня "душевной теплоты" в локации. Если так не правильно - объясните почему или расстреляйте! Мне показалось окружающим "зашло".

Основным преступлением персонажа являлся "заказ" Павла Кононицына, князя Гжевска в 1939 году, спровоцированный параноидальными измышлениями об опасности со стороны последнего. Методика убийства по моему разумению не была оговорена с Демидовым и когда исполнитель Хоакин Акост демонстрирует методы террора руками шабашитов, Демидов пытается исправить ошибку, посылая на помощь князю Гюнтера Виганда, а сам подставляется под группу шабашитов и спасается лишь благодаря чудесному появлению шерифа Гжевска Ларса ванн Вейка (Бруджа). Демидову соврали, что князь убит, вероятно боясь "продолжения банкета", так и не осознав тонкой душевной организации несчастного Малка, который с тех пор сам превращает свою жизнь в ад, полный угрызений совести, самоедства и поиска спасения через справедливую организацию жизни и безопасности его подданных.

О персонаже на игре.

Уже в первую ночь история преступления персонажа его находит. На политической карте появляется бывший князь Павел , которого, хоть мне и показали я не смог запомнить, поскольку игрока видел в первый раз (прошу прощения, что из-за этого потом подтупливал), и архон, Борис, появление которого у пробивающейся через маску личности практичного Александра Сергеевича внутренней сущности Демидова, вызвало просто неимоверный Восторг! Чисто гипотетически предположите какое счастье навсегда похоронить одно из психический расстройств "по решению суда". Безусловно, Демидов хватается за эту возможность как за спасательный круг и произносит красноречивую речь о "Восстановлении чести и необходимости скорейшего вынесения решения" (цитатами из этого бреда меня потом пытались тыкать). При этом с одной стороны персонаж прагматично желал краткого срока жизни архону или князю (тогда суда не будет), с другой стороны для Демидова суд - это Дар и Излечение!

Знакомство с городом Александру Сергеевичу скрасили отдельные яркие персонажи. Красота и уют арт-галереи просто манил. Радужный Радушный приём и перетекающее в плодотворное сотрудничество общество хозяйки невозможно оставить без внимания. Безусловно, свою часть сделки Демидов бы выполнил, если бы остался жив. Взаимодействие в течении всей игры с собратьями Малками было для Демидова глотком чистого воздуха, наполненным взаимопониманием, легким недоверием, саркастичным цинизмом и искренней уверенностью, что кроме Малков, по меньшей мере в камарильи, нормальных нет.

Андрею Карангасову (Арсу) я, как минимум, должен объяснения. Посадить на узы Демидов надеялся в целях более продуктивной совместной работы. Всё о чём персонажи говорили без доменирования соблюдалось и соблюдалось бы в дальнейшем со стороны Демидова на столько на сколько это было бы возможно. Каких-то скрытых мотивов при игровом взаимодействии у персонажа не было и, поскольку во время разговора "о вечном", Карангасов не выражал явного пожелания чего-то большего, со становлением вопрос не стоял. Мария, хозяйка арт-галереи, сообщила о том, что уз у гуля Карангасова нету и решение "повесить" узы было просто целесообразным, в том числе для безопасности самого Карангасова. Как только Демидов узнал об узах со стороны Бабушки, вопрос о повышении уз отпал моментально.

И встреча и взаимодействие с персонажем Пророчки - это материал для короткой книги. Приятным является тот факт, что Демидов мог реализовать свои угрызения совести через помощь, а Александр Сергеевич получить отличного партнёра для агентурных взаимодействий. Полагаю взаимодейсвие персонажей продуктивным и в какой-то мере даже милым. Извини, но в конце игры не верил и тебе (работа такая).

В параною удалось поиграть удачно. Подозревал Бабушку в том, что она не та самая Бабушка; подозревал архона в том, что "король не настоящий"; подозревал Катрин в том, что "гранаты у ней не той системы"; подозревал, что у камарильи нет шансов; персонаж разрабатывал план по планомерной парализации бродячих организованных групп и мечтал свалить из полугорода почти всю вторую игровую ночь.
Перемещаться по пересечённой местности, ходить в обход, как истинный герой, и в любой непонятной ситуации делать крылья-ноги удалось на славу. Прямо ходил персонаж наверно только со стадом камарильи. Из интересных эпизодов можно вспомнить, в ходе одиночной прогулке в арке застрявшие во рту слова "Приказ девятое поколение" при появлении из-за угла дома пары гопников в позднее время суток.

Предсмертные муки начались примерно за минут 30-40 до боевого столкновения. Параноя дала о себе знать и надеюсь все оценили на арт-галерее внутреннюю борьбу Демидова. Просьба об отказе от защиты в случае нападения была продиктована описанными выше душевными раскаяниями персонажа. О том, что придёт лично Кононицын ни персонаж ни игрок не знали, но не просто ожидали, но и как поётся в песне: "Предчувствия его не обманули".

Итак, история закончилась, теперь разбор полётов.

К обоим локациям претензий нет. На мой взгляд для этой игры был выбран удобный формат 2/3 локаций. Организация работы на локациях порадовала, игрокам и игротехам спасибки.
С шаманами замут прикольный, но если его убрать почти для всего полигона ничего не измениться. Так что этажи с седьмого по десятый в детском садике существуют по прихоти архитектора.
Стратегия камарильи вызывает сомнения и не очень успешно вяжется с моими представлениями о составе и иерархии принимаемых решений, начиная с больших решений (типа заключение договора с шабашитами), заканчивая мелкими (организацией засад и кровавой охоты на целых никого). Это лишь ИМХО и не хотел бы поднимать обсуждение.

И в заключение: всем спасибо!

Автор: Свободный Шут Тьмы Понедельник, 3-e Октября 2016, 12:47

Отвечу на несколько вопросов Кирана:
1.

Цитата
Почему в Вире, входящем в сферу прямых интересов Демидова, уже столетия обитают сородичи, которые персонажу не известны и которым он не удосужился представиться (Бабушка, Шаман-гангрел и др.)?
Сородичи хорошо прятались. Бабушка в городе жила последние лет, кажется, 30 или около того, т.е. уже после того, как Вир вышел из сфер влияния кого бы то ни было (т.к. стал неинтересен и труднодоступен) в вампирские дела не лезла, в политику тоже, вообще нигде не отсвечивала, и тем более не требовала, чтобы князь города, о котором она, вероятно, даже не знала, ехал к ней представляться.
Шаман-гангрел жил вообще в лесах и в торпоре с редкими набегами в город, пересекался с Замятиными и тоже не настаивал, чтобы князь города, о котором он, вероятно, даже не знал, ехал к нему представляться. Янару (шаману-гангрел) вообще было бы лучше всего, если бы вампиры на его территории не отсвечивали.
Шаман, который Шаман, вообще спал последние полторы тысячи лет.
Цитата
2. Почему коллега Тореадор (как я понял в итоге Носф) Гюнтер Виганд, с которым Демидов длительное время (полторы сотни лет) вместе сосуществовали, не приблизился к пониманию сути преступления о котором я напишу ниже?

Интересно, почему вдруг он Носф и в чем - коллега? О_о Не приблизился, потому что "покойный" Павел был его другом, а Демидов был в его глазах двуличной сволочью, после нападения Шабаша на Гжевск в 1939 веры ему у Гюнтера не было. Прямо настучать куда следует не было достаточных доказательств, но и руку при встрече подавал с большой неохотой.

3. Раздвоения личности у Демидова и не было, были перепады, которые ты и описал и играл.
4.
Цитата
так и не осознав тонкой душевной организации несчастного Малка, который с тех пор сам превращает свою жизнь в ад, полный угрызений совести, самоедства и поиска спасения через справедливую организацию жизни и безопасности его подданных.

в легенде я не прописывала Демидову, что он ходил и публично раскаивался в содеянном. Со стороны его справедливое правление выглядело как достигнутый желаемый результат: хотел стать князем через устранение Кононицына - и стал. Теперь правит.
5.
Цитата
Мария, хозяйка арт-галереи, сообщила о том, что уз у гуля Карангасова нету и решение "повесить" узы было просто целесообразным, в том числе для безопасности самого Карангасова. Как только Демидов узнал об узах со стороны Бабушки, вопрос о повышении уз отпал моментально.

Тут, я полагаю, произошло недопонимание из-за недопонимания и, возможно, из-за недостаточного знания некоторыми игроками сеттинга (в чем меня обвиняли другие игроки этой игры уже не раз). Карангасов был гулем Алаи последние 5 лет. Предполагалось, что когда в ауре читается "гуль", то это значит, что у него уже есть узы.
6.
Цитата
С шаманами замут прикольный, но если его убрать почти для всего полигона ничего не измениться. Так что этажи с седьмого по десятый в детском садике существуют по прихоти архитектора.

Эм. Не понимаю этой претензии. В шаманизм играли шаманы, им понравилось, я счастлива этим. Нельзя было?

Автор: Домашнее КотЭ Понедельник, 3-e Октября 2016, 13:26

Цитата(Свободный Шут Тьмы @ Понедельник, 3rd Октябрь 2016, 13:47 ) *

Отвечу на несколько вопросов Кирана:

5.
Цитата
Мария, хозяйка арт-галереи, сообщила о том, что уз у гуля Карангасова нету и решение "повесить" узы было просто целесообразным, в том числе для безопасности самого Карангасова. Как только Демидов узнал об узах со стороны Бабушки, вопрос о повышении уз отпал моментально.

Тут, я полагаю, произошло недопонимание из-за недопонимания и, возможно, из-за недостаточного знания некоторыми игроками сеттинга (в чем меня обвиняли другие игроки этой игры уже не раз). Карангасов был гулем Алаи последние 5 лет. Предполагалось, что когда в ауре читается "гуль", то это значит, что у него уже есть узы.


ну, аура у него была "смятение" он не понимал что и кто он, читая с первой точкой про узы, кажется, было сказано что их нет, но могу ошибаться, так как после ошеломительных новостей что Александру Сергеевичу и Борису больше 200 лет у меня как то ножки подкосились

Автор: Свободный Шут Тьмы Понедельник, 3-e Октября 2016, 13:31

Цитата(Домашнее КотЭ @ Понедельник, 3rd Октябрь 2016, 14:26 ) *

Цитата(Свободный Шут Тьмы @ Понедельник, 3rd Октябрь 2016, 13:47 ) *

Отвечу на несколько вопросов Кирана:

5.
Цитата
Мария, хозяйка арт-галереи, сообщила о том, что уз у гуля Карангасова нету и решение "повесить" узы было просто целесообразным, в том числе для безопасности самого Карангасова. Как только Демидов узнал об узах со стороны Бабушки, вопрос о повышении уз отпал моментально.

Тут, я полагаю, произошло недопонимание из-за недопонимания и, возможно, из-за недостаточного знания некоторыми игроками сеттинга (в чем меня обвиняли другие игроки этой игры уже не раз). Карангасов был гулем Алаи последние 5 лет. Предполагалось, что когда в ауре читается "гуль", то это значит, что у него уже есть узы.


ну, аура у него была "смятение" он не понимал что и кто он, читая с первой точкой про узы, кажется, было сказано что их нет, но могу ошибаться, так как после ошеломительных новостей что Александру Сергеевичу и Борису больше 200 лет у меня как то ножки подкосились

ну да, он не знал на тот момент, что он гуль (кстати, Арс спрашивал, зачем его зарезали в первую ночь - я думала, что Алая тогда уж наконец ему расскажет, что да как, и он в случае чего хотя бы хиты себе будет считать с поправкой на этот факт). Так что мы запустили цепочку недопонимания, увы. Прошу прощения.
Я помню, на обсуждении всплыло, что еще кто-то пытался посадить Карангасова на узы?

Автор: Traun Понедельник, 3-e Октября 2016, 18:08

Итак, решил высказаться (ато Шут постоянно жалуется, что я не пишу отзывы на её игры).
В последнее время все чаще замечаю за собой что я мудак и немного злее чем кажусь на первый взгляд, поэтому кто ждет от меня позитивного и доброго отзыва на игру можете сразу пролистывать вниз, в следующие комменты или закрывать вкладку если таковых ещё нет.
Но сначала все-таки немного позитива.
Во-первых на этой игре я был игротехом и поэтому весьма неплохо провел время: была роль, была интересная компания и было чем себя занять.
Из вышеуказанного моё спасибо:
Коллективу чайной и в особенности Иоланте, вы все были прекрасны, с вами интересно и приятно играть, чайная лучшая часть игры на мой взгляд. Бабушка великолепна (ниже прикреплю файл о том, как мы с бабушкой познакомились).
Котерии «Iron Dusk». Вы сделали большую часть игры для меня активной и увлекательной, хотя по идее должно было быть наоборот, прекрасная подборка игроков, удачно нашедших друг друга, классный отыгрыш и конечно же Винкулум.
Княже, за «возвращение памяти», было красиво и интересно, в ночном лесу фигура шамана в свете фонарей навевала легкий приступ паранойи.
Арсу, за червяков в животе и пошаговое вспоминание почти двух ночей. У Карангасова прямо на лице было написано как его мозг борется под напором интеллекта старого Тзимицу и капля за каплей вспоминает что было на самом деле.
Во-вторых порадовало то, что никуда не пришлось ехать, игра в Витебске это удобно, надеюсь гости из Минска получили удовольствие от визита к нам не меньшее чем я получаю пусть редко, но выбираясь поиграть в Минск.
Дальше, пожалуй, перейду к извинениям.
Во-первых за оффтоп, надеюсь не слишком часто выпадал, вроде старался, но в чайной точно порой ляпал не в тему, извините.
Во-вторых за косяки с использованием доминейта в срочном варианте, кто видел тот знает, быстро увы в моем исполнении не значит супер правильно, спасибо что приняли и не стали пинать на месте.
А теперь пожалуй пожалуюсь на жизнь, как бы это не звучало.
Во-первых как красиво звучала задумка про «Преимущественно молодых, не старше 10-15 лет после Становления» вампиров что-то около 11-13 поколения, и для многих игроков, это было бы гораздо проще, чем играть старых вампиров, хорошо разбирающихся в том, что происходит. Жаль не было такого. Основные поколения 9-10 и возраст почти четверти собратьев переваливавший за 200 лет немного сместили идею. Обидно не за игру в целом, если сюжет это предусматривает, то и фиг бы с ним, обидно за тех, кто веря в концепт взял себе 11-14 поколение (на 27 человек игры таких было ммм 3-е?).
Ну не страшно, ну старые вампиры и старые и фиг бы с ним, но тут у меня разорвало шаблон. Впрочем по порядку.
Изначально я должен был играть гуля в чайной и меня это более чем устраивало. Потом гуль как-то преобразовался в вампира с амнезией и как-то сразу 10-го поколения, что меня удивило, но я ведь игротех, так что не важно, на все воля мастера. А потом за пару-тройку дней до игры он внезапно трансформировался в вампира 9-го поколения, 250 лет от роду. Тут я немного засомневался, но как уже сказано мастеру оно конечно виднее, может один-два старых упыря-игротеха и не поломают игру молодым сородичам, должны же кого-то бояться, думал я. А вот потом я спросил про ТТХ персонажа на всякий случай … зря! Следующая фраза мастера разорвала мне шаблон начисто: «У всех не более 4-х точек дисциплин вне зависимости от возраста и поколения». То есть 3 у самых мелких и 4 у большинства. И тут у меня назрел вопрос: «зачем?» Ответ меня убил окончательно, потому что «чтобы всех уравнять». Твою мать, нафига тогда делать старых упырей, нафига всех вводить в заблуждение, зачем вообще вся система?
Может это я придираюсь, но не проще тогда сделать всех мелкими ибо чего бояться старейшину или архонта, если вся разница в 1 ВР и закатать 1000+ летнего вампира может вчерашний неонат один и без всяких проблем? А так: о боже мой мы все боимся трехсотлетнего Тзимицу, а что он может? А ничего, то же что и я, только ему ещё 300лет.
Ну и вообще с правилами не везде согласен, но это мы с их авторами уже как-то обсуждали и надеюсь обсудим ещё за кружечкой-другой пива.
Дальше было тоже немного странно.
Игроки, как и всегда перед играми скипали время от времени. Я ни в малейшей степени этому не удивлен, так всегда бывает, это данность. Удивило немного другое:
Предложение мастера игрокам поменять написанные самолично роли на другие, потому что «над вашими я не работал», но это не страшно, время не резиновое и так бывает. Но вот на идею заменить скипанувших другими людьми, которые хотели поиграть как имеющиеся роли так и любые интересные мастеру варианты был получен отказ в весьма странной форме про много игроков и я лучше тут перетасую и перевыдам роли, но новых не возьму. Парадокс. А потом в конце игры выясняется что с одной из веток скипануло 7! человек, в чем была проблема перезапустить туда хотя бы пару желающих раз есть роли и есть игроки?
А потом началась игра.
И в целом всё бы ничего, но странный подход к своим персонажам и тому кто они и как дожили до своих лет меня поражал периодически.
В частности браться играть весьма важную, серьезную роль, непростого, достаточно глубоко встроенного в мир персонажа (Архонта Камарильи) человеку который и Традиции то с трудом вспомнит, не говоря уже о чем-то более серьезном типа того как, кем и за что объявляется Кровавая Охота весьма неудачная идея. Я бы например вот Архонта играть вряд ли взялся бы, маловато знаний.
Поразила логика персонажей. Услышав фразу про «первые узы крови с несколькими собратьями это почти как братание Шабаша» от весьма уважаемого мной человека я не начал биться головой об стену только потому, что посчитал это хитрой попыткой подначить Архонта на какое-либо наказание неугодных Собратьев (на что Архонт конечно не должен был подначиться, ведь он знает как работают Узы крови, правда?). Правда после фразы о том, что одни первые узы перебивают другие мне уже точно захотелось уйти в коридор чтобы не пробить головой стену чайной.
Всю первую ночь я ходил по чайной, хотел супа/чая/кофе и не мог их пить/есть потому что был вампиром. И с наслаждением взирал как большинство присутствующих пьет/ест и лишь изредка замечая отдельных игроков, уходивших в туалет/на балкон чтобы незаметно «вылить» жидкости из чашки. Почему с наслаждением? Потому что я прям видел прекрасную работу мастера – много людей/гулей на игре. Каково же было мое разочарование …
Итог.
Несмотря ни на что всем игрокам с кем пересекся на игре, приятно было видеть и тех, с кем регулярно общаешься и тех, кто таки нашел в себе силы доехать до Витебска.
Спасибо Манфреду и Тёме за переработку правил, я тут немного почитал ещё и внес пару исправлений в свою концепцию, которую может когда-нибудь и попользую ещё, хотя до сих пор с некоторыми вещами не согласен.
Спасибо Тёме за огромный пласт сюжета, который вырос из его роли и Манфреду за шаманов. С остальными частями сюжета к сожалению не встречался поэтому не знаю были ли они, но думаю, что если были, то там было не хуже.
Те части в которые я поиграл (стая Тёмы, чайная и шаманы) были хороши, все остальные пересечения с игровым процессом (в основном Камарилья) заставляли меня страдать, и постараться забыть их как страшный сон.
Учитывая проблемы со знанием сеттинга, и прочие вопросы, действительно игра по молодым сородичам 10-20 лет от становления была бы хороша, ведь для них нормально называть людей людьми, пытаться сидеть с кофе в руках, курить кальян и т.д., но увы, эта игра была не про то, что я увидел в описании и может в этом моя проблема – я ждал не того что было и поэтому слишком разочарован. Как говорится сам дурак.
Спасибо Шуту за игру. Она прошла и, надеюсь, большинству? понравилась. На мой взгляд было много косяков, далеко не все из которых были чисто мастерскими, но ты можешь намного лучше, я знаю, я играл.

Автор: Свободный Шут Тьмы Понедельник, 3-e Октября 2016, 18:46

Дорогой Влад. Начать свой ответ по части твоего ответа хочу с того, что больше мы на моих играх не увидимся, спасибо.
Большую часть твоего отзыва оставлю без комментариев, отмечу это:

Цитата
Игроки, как и всегда перед играми скипали время от времени. Я ни в малейшей степени этому не удивлен, так всегда бывает, это данность. Удивило немного другое:
Предложение мастера игрокам поменять написанные самолично роли на другие, потому что «над вашими я не работал», но это не страшно, время не резиновое и так бывает. Но вот на идею заменить скипанувших другими людьми, которые хотели поиграть как имеющиеся роли так и любые интересные мастеру варианты был получен отказ в весьма странной форме про много игроков и я лучше тут перетасую и перевыдам роли, но новых не возьму. Парадокс. А потом в конце игры выясняется что с одной из веток скипануло 7! человек, в чем была проблема перезапустить туда хотя бы пару желающих раз есть роли и есть игроки?

Цитата
Предложение мастера игрокам поменять написанные самолично роли на другие, потому что «над вашими я не работал»

м, что? если ты про Диггера и Сашу, то напомню (и могу приложить скрин, если найдутся желающие посмотреть) что на вопрос Диггера "ты хочешь поменять нам роли, потому что не работала над нашими и ничего не придумала?" я честно ответила, что придумала, но мне кажется, что мало, и на предлагаемых ролях придумала больше. Однако, к счастью, Диггер и Саша от новых ролей отказались, Диггер заболел (?) и скипанул в день игры, Саша играла со своим братом (я еще не знаю, как), а роли достались Темной и Сретенскому, которые оживили их в итоге так шикарно, как это только могло быть для Уолтера и Горевесты.
Цитата
Но вот на идею заменить скипанувших другими людьми, которые хотели поиграть как имеющиеся роли так и любые интересные мастеру варианты был получен отказ в весьма странной форме про много игроков и я лучше тут перетасую и перевыдам роли, но новых не возьму.

чем эта идея странна? у меня было 27 игроков вместо запланированных 25, и за неделю до игры брать еше кого-то (кто не подошел бы на эти роли, потому что ни Глеб, ни некая неизвестная мне Лера их бы не потянули) было бы точно уж странно, хотя в итоге одного нового игрока я все же взяла за несколько дней до игры буквально, и не пожалела.
Цитата
А потом в конце игры выясняется что с одной из веток скипануло 7! человек, в чем была проблема перезапустить туда хотя бы пару желающих раз есть роли и есть игроки?

подробнее, пожалуйста, а то я у себя такой многочисленной ветки аж и не припомню.

далее, у тебя там была истерика про персонажей старше 200 лет, которых было четверть полигона, хотя мастер кому-то обещал, что все будут 11-13. Для начала, цитата из заявления игры: "Вампиры. Преимущественно молодые, не старше 10-15 лет после Становления". Про поколения и про "все", как видишь, вроде бы ничего нет. Если тебя смутила информация из тех.правил, то и там разбежка от 8 до 13, но кажется, и там нигде не указано, что все поголовно будут 11-13 поколений.
Далее, для справки, а то вдруг еще кто-нибудь тоже лучше меня знает, сколько и каких персонажей было на игре:
3 вампира 192 лет; 1 вампир примерно 200 лет, большую часть из которых он провел в торпоре; 1 вампир около полутора тысяч лет, которые он проспал в торпоре; 2 вампира 2,5 месяцев; 1 вампир около 3 месяцев; 1 вампир 80 лет; 13 вампиров от 7 до 34 лет; 4 гуля, один из которых 60 лет (гулей было больше, и было несколько человек, но персонажи и игроки до игры не дошли).
По поколениям:
5 вампиров 9 поколения (они же - 192-летние, 200+летний и Манфред), 11 вампиров 10 поколения и 5 вампиров 11 поколения. И я не вижу в такой разбежке ничего странного, кроме того, что ты сам размахивал доминированием 8 поколения, хотя твой игротехнический персонаж, постфактум переведенный в игрового (вернуть тебе деньги за кофе и бензин, кстати?) был 9го и в вышеприведенные перечни не входил.

Автор: Traun Понедельник, 3-e Октября 2016, 19:45

Цитата
за неделю до игры брать еше кого-то (кто не подошел бы на эти роли, потому что ни Глеб, ни некая неизвестная мне Лера их бы не потянули)

про "брать игроков которые не потянули бы" говоря об этой игре не лучшее оправдание дааа.

Цитата
А потом в конце игры выясняется что с одной из веток скипануло 7! человек, в чем была проблема перезапустить туда хотя бы пару желающих раз есть роли и есть игроки?

подробнее, пожалуйста, а то я у себя такой многочисленной ветки аж и не припомню.

Это цитата из твоих слов про ветку о Носферату который предал Саббат, который Луи, ты мне лично сказала что хорошая бы получилась ветка, но 7 человек скипануло.

за свое 8 поколение извиняюсь, да, был неправ, в том единственном моменте разницы 8 или 9 ничего не решало, но тут мой косяк оговорился.

про возраст и поколение тебе конечно виднее, тут могу быть не прав, но про вампиров 200+ так таки четверть же и была))


Автор: Свободный Шут Тьмы Понедельник, 3-e Октября 2016, 20:00

Цитата
про "брать игроков которые не потянули бы" говоря об этой игре не лучшее оправдание дааа.

были роли, которые игроки писали себе сами, и предполагалось, что они знают, как это играть. Я верю людям, и когда они заявляются на игру, предполагаю, что они знают и справятся хотя бы со своей ролью. А отдавать неизвестно кому дорогие лично мне роли я не собиралась.

Цитата
Это цитата из твоих слов про ветку о Носферату который предал Саббат, который Луи, ты мне лично сказала что хорошая бы получилась ветка, но 7 человек скипануло.

Я говорила, что два игрока уехали с середины первой ночи, потому что у одного из них случилось пожизневое ЧП, и на следующую ночь я навешала их завязки на уже игротехническую Йен. А про 7 человек я если и упоминала, то в ключе "было бы неплохо запустить еще и такую ветку, можно было бы много людей занять". Впрочем, тут я уже плохо помню, может быть и цифра 7 проскальзывала.
Цитата
но про вампиров 200+ так таки четверть же и была

Сражаться тут с твоими галлюцинациями я подустала, а доставать калькулятор и считать, в чем разница между четвертью и 1/5 или между 192 и 200+ будет буквоедством, а я не по этим делам.

Автор: *Йеннифэр* Понедельник, 3-e Октября 2016, 22:57

Кстати, о "провисших" ветках.

Ситх, я тут внезапно вспомнила, как спросила тебя, почему так случилось, что провис, а точнее, совсем не сыграл преинтереснейший квест с медальоном Эвы, который после ее окончательной смерти забрала себе Вера. Ответ свой помнишь? "Я просто не хотел в нее играть".
Как по-твоему, это нормально для игротеха, м? :-)

Шутик, ты большая умница, несмотря на раннюю (и очень закономерную) смерть основного персонажа меня штырит до сих пор.
Отчет художественный в процессе


Автор: Traun Понедельник, 3-e Октября 2016, 23:48

Цитата


Кстати, о "провисших" ветках.

Ситх, я тут внезапно вспомнила, как спросила тебя, почему так случилось, что провис, а точнее, совсем не сыграл преинтереснейший квест с медальоном Эвы, который после ее окончательной смерти забрала себе Вера. Ответ свой помнишь? "Я просто не хотел в нее играть".
Как по-твоему, это нормально для игротеха, м? :-)

эмм, Йен, я такого не говорил, и вот склерозом точно не страдаю.

Автор: *Йеннифэр* Вторник, 4-oe Октября 2016, 08:29

Цитата(Traun @ Вторник, 4th Октябрь 2016, 00:48 ) *

Цитата


Кстати, о "провисших" ветках.

Ситх, я тут внезапно вспомнила, как спросила тебя, почему так случилось, что провис, а точнее, совсем не сыграл преинтереснейший квест с медальоном Эвы, который после ее окончательной смерти забрала себе Вера. Ответ свой помнишь? "Я просто не хотел в нее играть".
Как по-твоему, это нормально для игротеха, м? :-)

эмм, Йен, я такого не говорил, и вот склерозом точно не страдаю.


Любопытно...напомню: ты тогда нэээжно продиаблерил меня на балконе в подъезде smile.gif

Ладно, ну допустим, ты прав, и у меня галлюцинации случились, но факт остается фактом: игротехнические функции - конкретно твои - остались не выполненными.

Автор: Данила Вторник, 4-oe Октября 2016, 10:06

прекрасно, можно покушать попкорна и посмотреть.
Отзыв Кирана - все было хорошо, но как оказалось, он просто не понял легенду.
Отзыв Трауна - все было плохо, так что мастер его больше не хочет видеть на игре.
Мило smile.gif

Автор: Манфред Вторник, 4-oe Октября 2016, 10:09

Мне, собственно говоря, игра понравилась. Ну я это еще на обсуждении говорил. Спасибо мастеру и игрокам за возможность сыграть в желаемое.
Персонально:
Шуту за труд.
Теме за терпение.
Сретенскому за веру в сказку.
Ситху за истории.
Темной за разнообразие.
Иоланте за бабушку.
Княже за персонажа.

Остальным, с кем удалось поиграть, также мои благодарности.

Автор: Роксолана Вторник, 4-oe Октября 2016, 10:19

Раз пошла такая пьянка...)
Анастасия Сергеевна Герман. Тореадор 11 поколения. С момента становления прошло 15 лет.
По приказанию сира ехала в Гжевск представиться тамошнему Князю, но по дороге получила известие, что в Гжевске Шабаш и мне стоит пересидеть в Вире. В городок приехала за день до игровых событий в полной уверенности, что никаких Собратьев в городе нет.
Игра для меня получилась очень разной. Персонаж не предполагал возможности бегать по кустам, он скорее наблюдательно-советовательный. Но с безоговорочной преданностью своему сиру. Именно поэтому первую ночь я сидела, наблюдала и сопоставляла. А во вторую - сразу и бесповоротно приняла сторону Павла Коновницина.

Что касаемо, Ситх, твоих вопросов по поводу Уз Крови, то насколько я помню, Узы могут накладываться на нескольких вампиров, но дело это относительно добровольное. Заставлять принять Узы под угрозой кола в сердце для моего персонажа (да и для меня тоже) отчетливо попахивает Шабашем, о чем я и не преминула сообщить.
Я вообще как-то слишком идеализированно отношусь к Камарилье возможно. Спорить с Архонтом - это безумие. Архонт может объявить Кровавую охоту. И не обязан никому, кроме своего Юстициара объяснять свои действия.
Но это частности из разряда ножей, используемых вместо кола, доминирования без слова "приказ", моей уверенности, что при Становлении между сиром и птенцом сразу устанавливаются третьи Узы. Лечится подобное, на мой взгляд, только либо общими загрузами, либо экзаменом по правилам)))), либо долгими и нудными сыгровками.

Шут, спасибо тебе за игру. Мне понравилось).
Огромное спасибо Чиху и Арсу. Было безумно интересно наблюдать за вашими персонажами.
Манфред - ты умничка, я боялась вновь увидеть в твоем исполнении пафосное чмо)).
Тема, нет я не знаю, как я могла опознать в тебе Вентру).
Павел (мой дедушка) ты в этом камарильском хаосе был единственным оплотом разумности и надежности. В моей верности можешь не сомневаться.
Иоланта - брависсимо)).

P.S. Ах да, вопросы по поводу кофе и еды. Я специально перелопатила правила. В них не было ни слова о том, что вампиры не едят человеческую еду. На мой взгляд, эта фишка не является основополагающей для отыгрыша вампира, поэтому я посчитала, что Мастер имеет право не заострять на ней внимание и вовсе пренебречь. В конце концов, запускание организма на прием пищи стоит всего 1 BP.

Автор: Gae4ka Вторник, 4-oe Октября 2016, 13:26

Скажу и я пару слов - в свое оправдание) Тема и Женя - извиняюсь за затянувшуюся разборку на перекрестке. Забыть дату и город, конечно, жестко для истории персонажа. Но как игрок - ссылаюсь на плохую память. Легенда была придумана не мной (себе бы я не усложняла жизнь дополнительными именами, датами, городами), но я на нее согласилась.

Рассчитывала поиграть в женщину-боевика, но и тут прогадала. Жаль, Шут меня вовремя не одернула, чтобы я выбрала другой клан и хорошенько подумала о дисциплинах. Но не виню мастера, понимаю, что не было времени возиться со мной.

В мир тьмы играю в первый раз, поэтому не до конца понимала все нюансы. Считала, что ритуал "братания" у шабашистов (шабашитов) - дело обыденное. Что-то ни так - побратались. Все спокойно - на всякий случай все равно побратались. Такое мнение у меня сложилось благодаря прочитанной "ознакомительной подборки материалов по Миру Тьмы для молодых персонажей вампиров". Ну и Йеннифэр в начале вечера сказала, что нужно собрать ВСЕХ шабашистов и провести сие действие. Она долго не прожила, поэтому не довела эту линию до конца. А мне хотелось, в первую очередь как игроку, поучавствовать в чем-то подобном. Да и перестраховаться, насколько это было возможно, в своем здравии на случай, если «Iron Dusk» узнают, что я убила Ташику. Она была отступницей, но были ли остальные члены «Iron Dusk» истинными шабашистами я не знала - заодно и решила проверить, если согласятся на ритуал, то точно свои (ибо, спросив у мастера, обязаны ли они согласиться, получила ответ: "не согласятся, можешь обвинить их в предательстве секты"). Про замут с возрастом и "не по статусу" услышала впервые в следующую ночь от перешедшей в игротехи Йеннифер.

И, кстати, была в сильном шоке, что тот, кого я приехала завалить, оооочень стар. И к тому же он не один, ИХ ТРОЕ!!! А я хлюпик с дисциплинами, которые пригодны только для командной игры. Какого вообще с таким багажом ОДНА поперлась за тридевять земель - задумалась только оказавшись на игре. Надеюсь, хоть помогла "недобиткам из Гжевска" своими дисциплинам. Пусть моему персонажу было и плевать на них, ведь я в Вир приехала не новую стаю создавать, но все же свои, да и весело время скоротала.

По факту Эмме стоило уехать после первой ночи. Ее враги вечно кучкой ходили, и на всякий случай приходилось быть с ними милой - любая попытка достать нож (пистолет мне мастер брать не разрешила - а у моих врагов пушки были, что немного возмутило) обрекла бы ее на верную смерть. Один вариант оставался - собирать манатки и валить за подмогой, нужны были вампиры, которые рискнут пойти в бой с шабасшистами, читай - братьями, ради моей личной мести. Но игрок, то есть Я, купил билет на утро - и раз оказался в Витебске (дом уж очень далеко) хотел еще немного поучаствовать в действиях. Осталась Эмма на еще одну ночь - и быстро погибла, опять же, из-за неверно выбранных дисциплин.

Моя легенда не сыграла или я ее не смогла сыграть - пока не разобралась, надеюсь, это не сильно испортило игру другим. Но чем себя занять я находила, поэтому не расстроена. Спасибо Йен и "недобиткам" smile.gif

Автор: Valojek Вторник, 4-oe Октября 2016, 13:42

По поводу еды я бы все же предложила на вампирках так же пропускать это мимо глаз, как и хождение в туалет, пар изо рта на холоде, зевание и курение. Мы все-таки живы, хотим спать, кушать и устаем. И мне кажется, что условность "все сородичи имеют достоинство "Поглощение пищи" и шифруются под смертных" не так уж сильно повлияет на атмосферу игры.

Автор: Kiran Вторник, 4-oe Октября 2016, 14:20

Цитата(Данила @ Вторник, 4th Октябрь 2016, 11:06 ) *

Отзыв Кирана - все было хорошо, но как оказалось, он просто не понял легенду.

вот оба раза мимо не "всё" и не "не понял"

Автор: Шуррочка Вторник, 4-oe Октября 2016, 14:58

Выскажусь, пожалуй, и я.


Персонаж. Мы вместе с Диггером, который, к сожалению, за час до игры был спешно заменен моим ничего не подозревающим братом придумали вкусный концепт. Легенду прислали давно и как положено, я даже вынырнула из написания собственной игры и немного проработала концепт.
Возможно, не следовало так глубоко прорабатывать персонажа, если все равно ветки было нереально сыграть, жаль, что мы узнали, что мастер написала так мало всего за 5 дней до игры. Но вернусь к этому позже.
Практически с самого рождения Светочку Орлову и других детей-сирот воспитывали на секретном Семипалатинском полигоне в бункере 53С. Проект "Дети Льва" был сформирован после смерти Сталина, его суть - создание гулей Бруджа -шпионов, которых еще в раннем возрасте засылали жить в Америку. В 1991 году с развалом СССР проект стал не интересен и на Светочку (которая уже была известна как Элис) вышли могущественный клан Ласомбра (и обаятельный Марк Марч с внешностью Кларка Гейбла), предложив работать теперь на них.
Роль писалась больше для нас, ярко, с подробностями вроде террактов, конфликтов в Египте и Сирии, на внутреннюю командную игру. Сознание интересно разделялось на то, что я помнила о России первые пятнадцать лет своей жизни с 1953 по 1968, и на некоторые предрассудки. Если заметили, я специально постоянно меняла акцент, а с особо доверенными людьми вовсе говорила на чистом русском.
Если кому интересно - могу дать почитать легенду.
Для чего нам это было? Честно, я не знаю, как писать роли, чтобы мастер меня вписал в сюжет. Писались и короткие, и подробные, но все равно ощущение того, что я где-то рядом, но не в сюжете. Но это я опять ною. Так вот. С такими персонажами можно было хоть поиграть внутренне и запомниться "игрой наружу", то есть немного развлекать игроков - мы старались, честно.

Прояснения и извинения
1. Персонаж реально не был с вампирами, он работал с людьми и на одного единственного Ласомбра - своего сира. Поэтому она постоянно СПЕЦИАЛЬНО оговаривалась. Человеческая честь, человек, человеческие принципы - и не надо было на меня так смотреть smile.gif В связи с этим я и воспринимала первые узы. (тем более, что мне, когда выгоняли моего товарища, не объяснили, что это было принудительным).
2. А вот обсуждать маркеры во время игры - реально мой косяк. Спасибо Теме за замечание.
3. Косяк был с неправильным маркером доминирования, Майская была абсолютно права, когда оно не прошло по этой причине. Сама виновата)
4. Почему отказалась подчиняться? Я - независимая, которой все равно было, кто там у вас архонт и почему он такой нелогичный. Меня выгнали из показательного суда, где судили моего товарища (!) и без объяснения причин приказали его оставить. С ним мы работали 70 лет, а этого недодекабриста я первый раз вижу. Да и привычка находиться в стороне сказалась на невоспринимании приказов других. Гордость - предателя Николая оставили сражаться на благо Камарильи, ибо нам нужны все, а двух сильных собратьев выгнали с позором.

Плюсы.
Персонаж - он мне до сих пор очень нравится
Некоторые игроки - спасибо Глебу, Майской, Павлам, Ситху, Иоланте, да вообще всем работникам галереи и чайной - вы были атмосферны и как-то разнообразили мне игру. Великолепная четверка Сретенский-Тема-Манфред-Темная, жаль, что мои цели были так непонятны даже мне и вписаться к вам я бы не смогла. Йеннифер, которая долго шла у меня под кодовым названием Овца, с ударением на первый слог, и Княже, который пообещал оторвать голову. Александр Сергеевич, Пророчка - я вам не доверяла, но вы были очень интересными.
Витебск - все же мне не пришлось никуда ехать и я в любой момент могла уйти.
Мир Тьмы. Игра мотивировала меня усерднее сесть за бэк. Интересная же вселенная именно в проработке и в множестве книг, а не в виде "я Бруджа, я пойду бить морды, потому что так написано в том абзаце, который я читал".
Всадники Апокалипсиса, шаманы и прочее. Было здорово слушать Тему, я бы даже почитала потом, потому что ощущение, что большинство веток родилось благодаря ему и шаманам до сих пор не проходит. Сретенский так вкусно потом на кухне рассказывал о своем становлении, что зависть-зависть. Даже если я в эти ветки не попала, это было ощутимым и заметным плюсом для всех игроков, вот только вопрос: кому его засчитывать. А ну и Влад-Голод, это такая милая нотка ностальгии))))

Минусы
Отыгрыш тех, с кем пересекалась. Не весь, но были частные случаи. Оффтоп - полбеды, еда - конечно плохо, так как сначала я искренне пыталась определить не имея прорицания по тому, кто что пьет, кто вампир. Но становление за три секунды, обсуждение дисциплин, да и многие другие моменты мне ужасно не импонировали. Ребят, если у вас игра выходит несодержательная, то хотя бы делайте ее красивой.
Незнание бэка. Вот честно - я очень хорошо отношусь к некоторым людям, но косяки были знатные. Ладно, когда мой брат после игры удивлялся, что тут видите ли никто не знает, что такое башня слоновой кости и не читали книгу анархов, это частности и могут быть вполне не общеизвестными фактами) но архонт, традиции, узы, охота, подчинения. Экзамен по знанию мира - крутая вещь! а уже исходя из знаний распределять роли, а не надеяться, что игроки сами справятся.
Подумав здраво, мне игру никто и не испортил. Охота - приятная приправа.
Отсутствие своевременной работы с игроком. Самый главный минус. Легенды сдавали очень заранее. Но за 5 дней до игры мне пишут, что над ролью мало работали и предлагают ее сменить. Когда я отказываюсь - обижаются. Кстати, на какую сменить - вопрос, все, что мне было известно, что роль Мируса и Александра и что меня будет искать другой собрат за убийство. Никаких ярких подробностей, характера, ничего. Жалею ли я, что отказалась, глядя на персонажей Темной и Сретенского - нет, они же клевые)
Все подробности я получила совсем за пару дней, в сообщениях и очень непонятно, цели пустые и несоответствующие. Контакт, который обещали заранее, написали за час до игры и в итоге он все равно скипнул. То, что мне не во что было играть, - полбеды. Но вот то, что мой персонаж опять не зацепил мастера - мой главный минус. Жаль, что я не знала об этом заранее.


Выводы. Общее впечатление от игроков, локаций и тех веток, о которых я слышала, благоприятное, но ощущение сумбурности, недоработанности и нелогичности присутствует. Раньше когда я играла в свою самую первую игру у Шута, сталкивалась с явными "рельсами", здесь их не было. Но ощущение, что вообще не было контроля, а игрокам просто позволялось играть в придуманный им мир.


P.s. Это мои субъективные впечатления, я никого не хочу обидеть и понимаю, что сделать гораздо сложнее, чем критиковать.

Автор: Digger Вторник, 4-oe Октября 2016, 18:27

Цитата(Valojek @ Вторник, 4th Октябрь 2016, 12:42 ) *

По поводу еды я бы все же предложила на вампирках так же пропускать это мимо глаз, как и хождение в туалет, пар изо рта на холоде, зевание и курение. Мы все-таки живы, хотим спать, кушать и устаем. И мне кажется, что условность "все сородичи имеют достоинство "Поглощение пищи" и шифруются под смертных" не так уж сильно повлияет на атмосферу игры.


Ну так давайте играть днем, к чему эти условности

Автор: Valojek Вторник, 4-oe Октября 2016, 18:43

Цитата(Digger @ Вторник, 4th Октябрь 2016, 19:27 ) *

Ну так давайте играть днем, к чему эти условности


Ну, наверное к тому, что двое суток спать днем, а не ночью, несложно. А вот провести девять часов без еды и воды уже как-то сложнее.

Автор: prorochka Вторник, 4-oe Октября 2016, 19:39

Серафима, гуль, который не в курсе, что он гуль. (Легенда, мастерский вброс, отчёт персонажа и отчёт игрока лежат в прикрепленных файлах для тех, кому это может быть интересно).
Воспользуюсь случаем, чтобы выразить своё восхищение и свою благодарность игрокам, которые сделали мне игру.
Во-первых, командам чайной и галереи – вы были великолепны, тематические концептуальные и антуражные локации с соответствующими игроками очень приятно разнообразили игру.
Майская – ты просто лапочка, по тебе всё было видно без прорицания. Образ получился сочным.
Иоланта – в бабушку я буквально влюбилась с первого взгляда. Шикарный независимый Цимисх: красивый образ, гостеприимство выше всяких похвал, речь, жесты… Всё по лору, всё по канону и очень вкусно.
Княже – красивый образ. Очень задушевная беседа на балконе по поводу податься в лес. Этот диалог во многом определил дальнейшее отношение моего персонажа к тому, кто ему керогасил мозги при жизни, и к тем, кто насильно его становил.
Йен – спасибо за допрос под пыткой. Акцент, дикие глаза, выкручивание пальцев… всё было очень-очень
Дофа, Юра и Галя – вы меня очень мило прятали от домитора и честно хотели мне помочь, но я, коза такая, не оценила и испугалась. Юре отдельный респект за сцену с когтями: «Что ты такое?!»))) Спасибо, что поиграли со мной в прятки, пусть и не с первого забега. Но искали вы меня реально ржачно. Несколько не отыграли становление, но вас можно понять – вы не ожидали, от меня такой прыти и порядком подустали.
Сова – увы, поиграть толком не удалось. Не стоило со старта бить меня сильнейшим из страхов. Однако сцена скармливания мне глаза – это было нечто))))
Киран – ты был трогательным, очень трогательным, я реально очень сильно за тебя переживала и хотела помочь. Ты был очень благороден и аристократичен, чем приятно контрастировал с гоповатым Пашей Кононицыным, которого, по мнению Серафимы, просто грех не решить. А игра в тайные явки, пароли и доклады – ух)))
С остальными я контактировала меньше. Но всё равно спасибо всем, кто на меня повёлся и хоть сколько-нибудь со мной поиграл.
Прикрепленный файл  ________________.doc ( 40.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 455
Прикрепленный файл  ________________________.doc ( 39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 437

Автор: Heruer Вторник, 4-oe Октября 2016, 20:05

раз тут позволили обсуждать вопросы, относящиеся не только к этой игре...

Цитата(Valojek @ Вторник, 4th Октябрь 2016, 13:42 ) *

По поводу еды я бы все же предложила на вампирках так же пропускать это мимо глаз, как и хождение в туалет, пар изо рта на холоде, зевание и курение. Мы все-таки живы, хотим спать, кушать и устаем. И мне кажется, что условность "все сородичи имеют достоинство "Поглощение пищи" и шифруются под смертных" не так уж сильно повлияет на атмосферу игры.

Было бы неплохо, если бы такого рода предложения кто-нибудь запомнил и в следующий раз предложил до игры, а не после. А еще лучше - прямо предложил бы записать в правила.
Причем я сейчас не столько про предложенное решение, сколько про поставленный вопрос: решения могут быть разными: запрет на прием пищу, запрет на прием пищи при посторонних, разрешение на прием с одновременным правилом "игнорировать" или допущение, что игровые вампиры в отличии от сеттинговых вполне себе едят. Решения могут быть и иными, в зависимости от того, какие ставить цели или какими руководствоваться мотивами.
Мне, к слову продержаться 9 часов без еды сильно проще, чем ночь без сна, а кому-то наоборот.

И таки да, Digger, есть такие вещи в наших ночных вампирских играх, которые не только можно, которые нужно играть днем.

Автор: Свободный Шут Тьмы Вторник, 4-oe Октября 2016, 21:27

Я бы все же попросила не флудить здесь тех, кто не играл в эту игру (Диггер, как здоровьице?). Я тут припадаю к источникам конструктивной критики.

Автор: Домашнее КотЭ Среда, 5-oe Октября 2016, 08:48

Раз пошла такая пьянка, то расскажу лишь об одном игровом моменте:

Вампир Мария Романова прибыла в Вир за 2 недели до игровых событий и не знала кто есть кто. Поэтому на игре предлагая чай, кофе и специальное вино (томатный сок) пыталась выяснить кто из гостей человек, а кто вампир, на всех знаете ли не напрорицаешься. Многие отказывались от всего, но блеск в глазах и мимика при виде сока говорил о многом.

И так одно из игровых событий, которое меня изрядно заставило понервничать:
Когда я осталась в галереи одна (потому что все остальные вампиры ушли пить и есть) ко мне пришел персонаж Хагена (извините, короткая память на имена) в процессе разговора выяснилось что он как то связан с католической церковью (я не запомнила название заведения, простите, мне было немножко не до этого) меня начала бить мелкая дрожь так как в мозгу начало все кричать "Охотник, беги от сюда". Но вдруг это вампир, последняя проверка:
- "Может быть все таки вина? Обжигающего и греющего душу"
- "Нет, все таки нет, а вот от чая не откажусь"
тут я обомлела, но не стала выдавать своего страха и как гостеприимная хозяйка сделала, надеюсь, вкусный чай. Села рядом за стол и начала ждать.
Но Хаген молодец, как только закончился чай он резко встал и ушел, я сперва даже не до конца поняла)))

Ну что же, если вы считаете что это условности которыми стоит пренебречь - то перестаньте такие игры называть "Маскарадом".

И ночью есть..... я могу простить это только язвеникам и гастритникам, у которых от приема пищи реально зависит их жизнь

А вообще спасибо за игру тем с кем удалось поиграть:
Борису - я очень быстро нашла себе союзника и получила важную информацию от которой зависела вся игра
Александру Сергеевичу - за покровительство и такое внимание к маленькому глупому вампиру, я всячески старалась быть полезной, но не всегда удавалось
Рейчел (уху я запомнила) - спасибо что не обижалась на мою короткую память, но мне удалось поиграть в истинно женскую игру))) Да Мария ненавидела высокомерие Рейчел и ревновала к Борису, так как считала что та может настроить Бориса против и Мария потеряет сильную защиту в этом городе.
Ярославу (нашему художнику) - ты был прекрасен, Мария просто влюбилась в тебя и стралась беречь от всей этой грязи что творилась вокруг
Персонажу Хагена спасибо за редкие но меткие визиты, мы старались быть полезными)))
Шабашитом за беспардонное поведение)))) вы сэкономили мне порядка 3 ВР)))
Персонажу Темной - спасибо что обратилась за услугой, после этого я была уверена что я смогу без препятственно покинуть город в случае чего.
И всем кто посетил выставку, мы старались)))))

Расстроило, конечно, что первый же вампир которого я прорицала оказался 200 летним и только на 4-ом прорицании я наконец нашла что-то такое же маленькое и беззащитное как и я)))
Мастеру спасибо за игру, моя игра состоялась, жаль в страдание поиграть не удалось

Автор: *Йеннифэр* Среда, 5-oe Октября 2016, 14:52

"и мой герой
не держит строй
и лезет на рожон..."

Би-2
"вечная, призрачная, встречная "


почитала я тут отзывы, сижу с круглыми, как блюдца, глазами, и понять не могу, что ж некоторым так плохо-то было на самом деле... потому что мне более чем зашло - и сам процесс подготовки к игре, и абсолютно бесподобные сыгровки, и такая короткая не-жизнь (что, в принципе, закономерно) моего основного персонажа Эвы Сташек.
но подробно опишу события, происходящие с ней, я чуть позже, в художественном отчете (да-да, он будет), а пока раздам спасибы, пинки и расскажу об общих впечатлениях.

собственно, упырки Шутэ я ждала как манны небесной, потому что знаю, что если что-то делает мой любимый мастер, то все пройдет хорошо: я смогу поиграть в то, во что планировала, не опасаясь, что "мастер неправильно меня понял", "я неправильно поняла роль", "мы не договорились", "со мной не работали" и т.п.

никакого другого варианта кроме как сыграть едва становленного (2,5 мес от удара лопатой по башке) отсаженного на всю голову упыреныша, ходящего по лезвию бритвы, не было изначально. ну просто, как я уже говорила, не умею я играть в Маскарад как нормальные игроки - мне не интересны элизиумные расшаркивания, интриги, не люблю играть в неведомую имбу, понты или на выигрыш... но зато я умею погружаться в роль с головой (от чего меня порой заносит, что и получилось в чайной, увы), успешно практикую страдания и умею передать энергетический импульс другим smile.gif это и решено было использовать и воплотить в моей Эве. и поэтому - только Шабаш, только пушечное мясо, только хардкор, только кровавое безумие и отвага! biggrin.gif

прежде всего, отдельного упоминания заслуживают бесподобные по сценарию, содержанию и слаженной работе игротехов две сыгровки. наверное, я ни одним своим персонажем так не жила на протяжении такого длительного периода, как персонажем Эвы.
а какое это наслаждение - видеть, как персонажи твоей легенды оживают, и при этом осознавать, что они именно такие, какими ты их и представлял, за что огромное спасибо

- прежде всего Мастеру - за умение понять, сформулировать и вовремя и четко объяснить, что нужно,
- игротехникам, а в особенности:
Чиху - за шикарного Генриха Бригадира, упоротого "шляпного" Вентру и страдающего Вадима. считаю, что Почетный Орден имени Шона Бина тебе нужно вручить непременно! laugh.gif
Модусу - как мне на игре не хватало Кшиштофа! я искренне надеялась, что ему таки дали на самом деле становление, и мы еще увидимся... появись этот персонаж на игре, метания Эвы от Тьмы к относительному Свету были бы еще интереснее.
Эрни - маленький глупый Гангрел получился просто мимими - обнять и плакать! smile.gif

касательно самой игры. честно - претензии некоторых товарищей к мастеру выглядят весьма странно, особенно если сидеть попой на одном месте и ждать, когда сюжет сам придет в гости. приехали шевелиться - шевелитесь и наслаждайтесь, приехали наблюдать - ради бога, от наблюдения тоже многие получают истинное удовольствие. что значит "не вписали в основной сюжет" я тоже не слишком-то понимаю, уж простите. хочешь быть в сюжете - будь.

Шуррочке: отдельное мерси за ответную овцу (с ударением на первый слог laugh.gif ) и попытку хотя бы еще одного иностранца говорить с акцентом. моя прямая как стеклотара Бруха не могла назвать Рейчел на тот момент иначе. ваша с Глебом линия сыграла бы гораздо раньше, если бы не вынуждены были уехать представители Стаи Легион. мы с недобитками как раз начали копать в их и вашу сторону.

Пророчке: Тань, не факт, что из твоей изначальной формулировки до меня бы тоже сразу дошло, чего тебе хотелось, пока ты не объяснила четче. так что думаю, у вас с Шутэ скорее имело место простое недопонимание, потому что у тебя, как всегда, превалирует "я все для себя сделаю сама". ну хочешь - делай. тем более что можешь. а если знаешь, что не можете вы никак вместе сработаться, то и ездить к этому мастеру не надо.
а вот если конкретно по персонажу, испуганный гулёныш с огромными глазами вышел очень даже клевенький и чем-то неуловимо напоминал мою Шипку с твоей игры: "а кто такие Цимисхи?!" очень перекликается с "какие вампиры?! это сказки!" laugh.gif

Ситху: Владик, я тебя очень люблю, ты знаешь, но блинн у тебя есть очень нехорошая привычка замечать соринки в глазах других, не видя бревна в собственном глазу. ты сам по сути основных функций своих не выполнил.

кстати, к витебчанам.
ребята, хотелось бы спросить, почему никто не помог мастеру с поиском квартир? я думаю, что если бы кто-нибудь из вас взял на себя это несложное дело и посмотрел квартиры и заключил договоры, то было бы гораздо меньше нервотрепки непосредственно перед самой игрой и после.

теперь по персонажам

мои дорогие недобитки, они же опе...долы Каина, как же не хотела я работать на игре воспитателем личного детсада, но пришлось... порой ловила себя на мысли, что у нас тут упырский филиал Гриффиндора. ну или Дом странных детей мисс Эвы Сташек laugh.gif
надо было слушать мастера изначально, мастер всегда прав wink.gif

вообще, симпатичные такие юные вампирчики, без царя в голове, т.е. без Дуктуса в Стае:
- как звали вашего Дуктуса?
- эээ... а мы не помним... они так часто меняются...
*Эва сложилась пополам от хохота*

спасибо вам просто за то, что были, за то что играли, за то что несмотря на отсутствие каких-либо обязательств перед Эвой были так опечалены ее судьбой, спасибо за искреннюю и такую наивную веру в идеалы Шабаша ("Они НЕ ХОТЯТ БРАТАТЬСЯ!!! ОНИ ПРЕДАТЕЛИ")

Вера, моя сестра и мой верный гуль, ты была бесподобна. Даша, без лишних слов - это пока твоя лучшая роль. она не сыграна, она прожита.

Очаровательнейший торик Мария и вся арт-галерея вызывали у Брухи забавные чувства: хотелось троллить еще больше, открывать двери пинком ноги и ломать стены, что она и делала, наслаждаясь произведенным эффектом (и коря себя внутренне, но об этом в худотчете)

*от стены, на которую опиралась Эва, отвалился гвоздь и посыпалась краска. голос за кадром*
- дай женщине могущество - и она стены сломает laugh.gif

*Эва и недобитки собираются уходить, Мари, явно обрадованная, подскакивает*
- ах, вы уже уходите? как жаль... *в глазах читается: "какое счастье!"* у вас, конечно, своеобразное представление об искусстве, но вы еще приходите laugh.gif

было очень мило и уютно smile.gif

команда чайной, по-настоящему атмосферно и при этом спокойно. вполне реально было отрешиться от всего и медитировать.
Бабушка Алая, спасибо за подаренную окончательную смерть и образ настоящего Цимисха. грим просто великолепен.

Анастасия Сергеевна, мне б у вас манерам поучиться smile.gif

Андрей Карангасов
очень импонировал сам персонаж. рассудительный, уверенный. ну вообще не заметила, что некоторые малки в мозгу извилины выпрямляют и местами меняют smile.gif Сова, прости, запямятовала, как персонажа зовут, но сучечка получилась еще та. потрясающе сыграно.
ну и отдельное спасибо вам за доставку в Витебск smile.gif

Леслав-Владислав
я вообще не ожидала, что персонаж, придуманный мной в легенде, появится на игре, да еще настолько хорошо дополненный и сыгранный.

Мастер: Эва, я нашла тебе Леслава.
Я: Что?! Кто согласился ЭТО сыграть?! blink.gif

Хаген, спасибо тебе огромное, что сходу уловил и воплотил в не-жизнь нюансы характера, спасибо за почти-молчаливую сцену глаза в глаза на перекрестке (дубль два от сцены встречи на сыгровке), за прощальную сцену у тела мертвой Эвы и "это вы виноваты в ее смерти".
а еще за доставку в Минск, еду и за послеигровой "куба либре", конечно smile.gif


отдельного упоминания заслуживает сюжет и "шаманская" ветка. я считаю, это просто гениальная идея мастера, которая просто идеально вписалась в игру. Шутэ, ты большая умничка, что практически увела нас от набивших оскомину старых сюжетов а-ля "камары бьются с сабатом за очередную тьмутаракань" и "князь дерьмо-нужен новый". и что проделала немалую работу над продумыванием этой ветки. свежо, оригинально и не избито. тем, кто считает сюжет предсказуемым, стоило, мне кажется, либо лучше слушать на обсуждении, либо поинтересоваться у мастера лично.

поэтому громадное спасибо мастеру и всем игрокам за эту игру, за мою Эву, за погружение в мир, за обещанные многочисленные "страдашки" smile.gif Шутэ, знаешь же, я всегда верила, верю и буду верить в тебя, твой талант и невообразимую силу твоей фантазии.
Игроки, вдохновляйте мастера, помогайте ему - и все будет хорошо.

С любовью, ваша вечная Бруха Йен smile.gif

PS советует кое-кто ваще торика сыграть. надо попробовать, может, наконец надену платьице и каблучки, буду охать и причитать... но если только на твоем Маскараде, Шутэ wink.gif

Автор: Шуррочка Среда, 5-oe Октября 2016, 17:02

Цитата
кстати, к витебчанам.
ребята, хотелось бы спросить, почему никто не помог мастеру с поиском квартир? я думаю, что если бы кто-нибудь из вас взял на себя это несложное дело и посмотрел квартиры и заключил договоры, то было бы гораздо меньше нервотрепки непосредственно перед самой игрой и после.


Попросили б - помогли, не знаю никого из участников, кто бы отказался. Проявлять инициативу, когда неизвестно что и сколько - не вижу смысла)
+в связи с этим до сих пор не понимаю - почему игра была у нас. Спасиб, конечно, но нафига?)
+организация - одна из самых важных частей именно мастерской работы

Автор: Темная Среда, 5-oe Октября 2016, 18:06

Настало время моего отзыва х)

По персонажу: Горевеста Щедрая крови Вентру (девиз по не-жизни: "достанется всем"), что упорно косила под Бруху Светлану в первую ночь и бычила на всех, кто ей не нравился х)

В первую очередь, я безумно благодарна игрокам и мастеру, без вас выходные вышли скучными и пресными)
Моя дорогая, любимая стая! Вы просто сделали мне игру и позволили закрыть ачивку, а именно ту, где камарильский вентру все-таки может в шабаш - главное захотеть и не тормозить! Играть в вашей компании было душевно и приятно, всем бы такого винкулума, какой выпал на кубах х))) Прекрасный логичный отыгрыш с открытым финалом. Действительно, одна ночь из не-жизни, цитируя Тему, где ты мчишься в ночь подальше от опостылевшего сонного городка в неизвестность и думаешь, что, кажется, теперь не-жизнь наладилась. Ты отомщена, цель не-жизни на данный момент селана и рядом есть те, на кого можно положиться.
Шаманы! Спасибо вам за ваши ритуалы в "степи" ака лесе, за продуманный отыгрыш. А нашему "старичку"-каитиффу отдельный поклон - такого аутиста надо было еще поискать)
Моему гулю, который больше не мой гуль, но все-таки... Ты был шикарен. Хотелось просто смотреть на тебя и восхищаться, особенно тем, как вдумчиво и убедительно ты убеждал в своей правоте вампирский молодняк.
Отдельный поклон бабушке (душевная женщина!) за чаек, образ и атмосферность в единственном приличном кафе на весь город х)
Торики! Вы вынесли мне мозг своей экскурсией, но я решила быть Польшей, которая может в выслушать вас до конца и не сделать фейспалм - надеюсь, у меня получилось х) И да, я таки жду свою обещанную картину в стиле абстракционизма х)
Шуррочка, я старалась быть внимательной и стоически выслушала все твои хождения по мукам - даже умудрилась посочувствовать х)
Ситху за хитропопость. Когда открылось, кто на самом деле Рик у меня просто произошел диссонанс в голове и я не знала, что делать - то ли тебя защищать, то ли схватиться за нож...
Шут... ты молодец. Правда. Когда я получила отсылки к "Мор. Утопия", я прыгала по всей стоянке автомобильной с бумажками, цитируя "по рукам узнают их..." - прям бальзам на душу как поклоннику игры, и сразу как-то прекрасно и лаконично-мистически смотрелся и Вир, и шаманы, и гробы, и грядущий выпил всех неугодных в городе.
Это были чудесные ночи выходных, жаль, что не вышло поиграть со всеми. Спасибо за эти две ночи. Это была хорошая игра.


Автор: Valojek Среда, 5-oe Октября 2016, 20:40

Шуррочка, Витебск дешевле (я про квартиры) и, имхо, душевнее Минска.
Да и у меня он уже плотно ассоциируется с традицией осенних вампирок, и это круто.

Автор: Свободный Шут Тьмы Среда, 5-oe Октября 2016, 20:42

Цитата(Valojek @ Среда, 5th Октябрь 2016, 21:40 ) *

Шуррочка, Витебск дешевле (я про квартиры) и, имхо, душевнее Минска.
Да и у меня он уже плотно ассоциируется с традицией осенних вампирок, и это круто.

Собственно, именно поэтому и Витебск, и ещё потому, что ночью там меньше людей.

Автор: *Йеннифэр* Среда, 5-oe Октября 2016, 21:14

Еще одно неоспоримое достоинство Витебска: больше возможностей снять квартиры поблизости , дабы не тратить время и деньги на лишние передвижения.
Шуррочка, вспомни хотя бы дурдом с такси и квартирами на "На грани" :-)

Автор: *Йеннифэр* Среда, 5-oe Октября 2016, 23:23

Ночь отразила негромкий рык, от обшарпанной стены старого здания бесшумно отделилась легкая тень. Невысокая девушка выпрямилась, вытерла рот рукавом куртки. Надела темные очки и быстро пошла по плохо освещенной улице, то и дело озираясь, втянув голову в плечи, явно желая остаться незамеченной.
Ускорив шаг, нырнула в ближайшую арку. "Где-то здесь находится эта чертова чайная, там ждут остальные..."
Мысли прервал резкий окрик. Вера вздрогнула, обернулась, плотно сжала кол под курткой - и обомлела. К ней быстро приближалась темноволосая женщина в косухе: длинные волосы, развевающиеся на ветру, стройная фигура - все было до боли родным и знакомым.
- Эва! - Вера почти побежала навстречу, но, поравнявшись с женщиной, остановилась.
- Чё за Эва? - голос сиплый, неприятный, совсем не похожий на голос сестры...
- Простите, я ошиблась... Вы...вы просто очень похожи на одного...одного...человека... - внутри будто пустота сковала.
- Бывает, - неприятная женщина сплюнула на асфальт. Кровью. - Но я не Эва. Зови меня Даис.
Вера кивнула. Конечно, с ее стороны было глупо перепутать этого не-живого собрата с той, что нашла в этом городе свою окончательную смерть. С той, кого уже было не вернуть...
Сколько раз сестру спрашивали, почему она не даст ей Становление, на что Эва неизменно жестко отвечала: "Нет! Не заслужила!" И только теперь Вера смогла понять, что она таким образом пыталась ее защитить, зная этот мир намного лучше ее...что вся её жестокость, бравада, отчаяние - напускные, что это только маска вампира, ненавидящего себя и свое существование в ночи... Она это поняла, когда увидела ее глаза там, на перекрестке, где они случайно столкнулись со странным священником... Маска слетела, и на мгновение перед Вераой предстала совсем другая сестра - та Эва, которой она никогда не знала... Но почему она никогда ничего не рассказывала?!
- Эй! - женщина, так странно похожая на Эву, панибратски ударила ее по плечу, - я тут слышала, кто-то Легион ищет? - кривая усмешка исказила черты её лица. - Ну так пошли, покажешь.
Вера кивнула, и они вместе двинулись к чайной.
...Поднялся ветер, закружив желтые осенние листья. На том самом перекрестке. Слышались пьяные крики, где-то гремела музыка:

И в этом бою - как из крана вино,
И я пьян и убит под луною давно.
Дай мне выйти из этой войны с мечом
Чтобы было потом еще... продолженье...


Вот для затравочки. Остальное позже ;-)

Автор: Свободный Шут Тьмы Четверг, 6-oe Октября 2016, 09:19

Встреча по игре состоится сегодня с 18.30 в Темпо на К.Маркса 9.

Автор: Pavlyshkin Четверг, 6-oe Октября 2016, 20:39

Эх ну вот и Я созрел для своего не знаю насколько качественного первого отзыва smile.gif
За ранее прошу простить за отсутствие знаков препинания и прочих необходимостей для понимания .

И так мой персонаж Павел Антонович Кононицын, 192 года, 9 поколение тореадор
Коротко о легенде: родился в 1802 , село Богородицкое-Жадомо, Чернский уезд, Тульская губерня. В детстве меня спас Борис Бодиско (тоже крутой перец и по совместительству АРХОНТ) с тех пор мы были вместе .Позже после восстания декабристов к которому мы не имели особо отношения меня отправили на рудники в Гжевск, Бориса же отправили побеждать горцев во Владикавказ. По прибытию в Гжевск на меня обратил внимание мой будующий сир Еремей Толмудов. Через чуточку времени он меня становил и после небольшой подготовки оставил меня в городе князем а сам свалил в Питер. В общем правил я правил потом на горизонте появился Николай Демидов который, он стал моим добрым другом а по итогу склеил мне подставу чуть не убил ( сам стал царствовать и владеть городом, призлым заплатил за придобрейшее).Ах да пока спасался упал в какой то погреб ну и провалялся там кучу лет. Потом был разбужен каким то залетным тимуровцем который стал моим гулем. В итоге до жути хотел наказать нехорошего Демидова и отправился на его поиски.

Легенду сократил потом скину кому интересно более детально почитать.

Первая НОЧЬ!!!!
Было тяжелое начало в чайной, как то все шло но очень туго. Зато очень атмосферно. Но по чуть-чуть как то разогнались собравшись небольшой группкой пошли в галерею. Галерея была просто космос, отличный уголок творчества в маленьком городе. Там Я среди всех к своему величайшему удивлению узнал Бориса Бодиску. И тут понеслось.
Был занимательный разговор с Рэйчил по поводу банд в Гжевске отнекивался как мог что нифига не понимаю что за банды. После интересный разговор с Борисом о мой непростой ситуации и поиском обидчика. Борис был на моей стороне и это радовало. В общем и ходили по локациям целой кучей довольно таки неслабых упырей . Шабаш мы не трогали как то побаивались хотя не понимал почему. Ну да ладно самое веселое из этого было когда 7 человек убегали при виде двух особ которые выходили из подъезда (Роксаланы и еще когото ). Я ругался на нашу КАМАРИЛЬЮ что так нельзя!!! Ну и самое знаменательное событие ночи было когда в чайную забегает тот самый Александр Сергеевич (Николай Демидов) и говорит в Гжевске меня подставили я все докажу. Забыл про самое интересное у меня был амулет тысячи лиц благодаря которому выглядел я не как Павел Кононицын а как Федор Строганов( гуль по ауре) что бы было меньше вопросов и подозрений. В тот же момент мой верный друг соратник камарильский архонт Борис в присутствии множества людей выдает – Отлично разберемся, кстати это не Федор это Павел которого ты хотел убить. Сказать что у меня был коллапс всего ничего не сказать. К моему облегчению на это особо никто не обратил внимание и это было хорошо. Как то так и прошла первая ночь.
Многое я пропустил так как не уверен в надобности написания но если будет нужно готов попробовать описать все в деталях.

Вторая НОЧЬ!!!
Во вторую ночь хотелось поиграть более активно чем собственно и занялся. В виду недоверия и обиды на Бориса начал колотить подполье и настраивать народ против Демидова единомышленники нашлись .Было весело когда производилась общая мобилизация упырей в Камарилью вся эта группа выглядела опасно правда недолго просуществовала но ничего страшного бить то все равно было некого . Шабаш был вяленький по одному их отлавливали и скидывали в канализацию рядом с чайной. Очень интересное взаимодействие получилось с Максом Уолтером и Горевестой (вроде не ошибся) было на самом деле напряженно .В чайной я завел себе еще одного преданного союзника Анастасию Сергеевну Герман и это было на руку. Уже в середине ночи понял что кроме меня Демидова никто не хотел убивать так что взяв своего потомка пошел в галерею вершить месть. Пришли по одному отправили всех находящихся там в паралич при помощи кольев. Последний был Демидов парализованный смотрел как я принял свой настоящий облик высказав пару фраз что я все помню отрубил ему голову. И ушел оставшись довольным собой.
Ну вот как то так. Написано не очень но что поделать первый отзыв с таким количеством символов.

Коротко про игроков, мастеров, персонажей:

Шут – ты молодец все круто все понравилось даже не знаю что из замечаний сказать , наверное то что стоит у всех игроков принимать экзамен по правилам и знанию мира )) мне бы тоже такое не помешало)

Борис Бодиско – неплохо сыгрались как мне показалось, единственное тебе бы побольше решимости если уж Архонт.

Тёма, Манфред, Сретенский, Темная – ваша дерзость и крутость просто зашкаливала, наше взаимодействие было довольно интересным, в какой то момент думал что дойдет до бойни)

Шурочка – с тобой было легко играть и взаимодействовать мне понравилось

Павел Свирский – молодец быстро влился и не подкачал

Роксолана – было приятно поиграть и фраза( – я ваш щит ) предала уверенности в игре


Ну а на счет того что кому то было скучно или не уделили внимания скажу так – каждый игрок делает сам себе игру, можно даже будучи табуреткой наделать таких дел ,что будете целью №1 на полигоне. Всем спасибо что прочитали Я все tongue.gif

Автор: Tea Mat Суббота, 8-oe Октября 2016, 19:29

Отчет TeaMat
Часть 1. Игровая.
Заранее извинюсь, если где-то что-то забыла, нарочно опустила или исказила.



не беги и не бойся, все решено, вдыхай.
вот осеннее солнце ходит в далекий край,
прячет бок за высоткой, мерзнешь в ее тени.
жизнь бывает короткой, чуешь полынь? беги,

пусть отчаянья завязь с прошлым переплелись,
говори, заикаясь, видишь, как в ком-то жизнь
истекает водою крана, что сбил резьбу?
это стало тобою, гневайся на судьбу,

закрывай ставни, двери, прячься пока жива.
чередой наваждений вымучены слова
и желанья, и мысли, чем заменить бы их?
а конец чьей-то жизни комом в тебе затих -

не сглотнуть, не отплакать, не отмолить вины.
а травы горький запах - знамя твоей войны
поднимается гордо, белым туманом флаг,
и сжимается горло, и наступает мрак,

и осеннее солнце сносит тебя за край.
не беги и не бойся, время пришло, вдыхай
горечь метки гортанью, воздух колеет в стынь
но мы встретимся, знаю,
там, где цветет полынь.

© Олли Вингет | Пряша



Ей четыре года. Она носит большие протертые кофты, явно с чужого плеча, которые прячут сеть царапин, покрытых колючей коркой, чешую пурпурных синяков. У нее не по-детски пустые глаза и вечно трясутся руки. Она – шестой ребенок – живой ребенок – в этом подобии семьи, поэтому ее зовут Пятая. Нормального имени не заслужила. Хотя… она ведь понятия не имеет о том, что порядковый номер – это не нормально. Слишком маленькая для того, чтобы браться за серьезную работу, но в ее сторону постоянно раздаются крики: «Подай», «Принеси», «Позови», «Проваливай». И каждый раз, даже не дослушивая, угадывая по тону, она срывается с места, несется выполнять новое поручение, как будто от этого зависит ее жизнь. Как будто?
Ей шесть лет. Мужчина смотрит в ее сторону, щурится, морщины между его густыми бровями становятся еще заметнее. Он кажется не узнает. Словно задается вопросом, что это за хрень, откуда она взялась. Или, может быть, почему она до сих пор здесь, живая. Потом он переводит взгляд на женщину, которая бьет не очень сильно, которую могли бы называть мамой, если бы здесь было такое слово.
- Ей уже давали…? – она кивает поспешно. Под ее футболкой тоже скрываются разноцветные синяки. Быстро подходит-подлетает к Пятой, сжимает своими тонкими пальцами ее локоть, рывком заставляя подняться на ноги. Тянет за собой в другую комнату. Все – молча. Мертвецы не способны разговаривать, а живых на этом хуторе, затерянном в лесах, нету. Просто одни лежат, а остальные их обслуживают, бережно извлекая уже ненужные телу органы.
Мир девочки, совсем еще крошечный, поместившийся бы в сложенные вместе ладошки, трескается под напором одурманивающего дыма, чтобы когда-нибудь разлететься на кривые осколки.
Ей девять лет. Она все так же носится по поручениям и иногда помогает разделывать трупы: держит поднос с инструментами, или осторожно орудует скальпелем. Никогда не поднимает головы, рассматривая пол или землю, опасаясь натолкнуться на чужой взгляд. Зато внимательно слушает, что происходит вокруг. Жадно ловит каждое слово, при этом готовясь в любой момент сорваться с места, постараться сбежать. Постараться…
Она нашла гнездо с крысятами под крыльцом в дальней части хутора, и часто сидит перед ним на корточках, обхватив руками колени. Наблюдает, как мать сжирает одного из своих детенышей, а остальные в это время возятся, пищат, грызут друг друга. Она думает, что младший ребенок, очень похож на одного из этих зверьков. Тоже маленький и беззащитный. Только Пятая не понимает, что их родители медленно пожирают собственных детей.
Ей десять лет. Она сидит в углу и наблюдает за тем, как мужчина избивает женщину. Не ту, добрую, которая иногда даже обрабатывает царапины и учит, как именно надо себя вести. Вторую, более высокую, более тощую и более нескладную. Женщина верещит, Пятая зажимает ладонями уши, чтобы этого не слышать, но продолжает смотреть. Взрослые редко замечают ее, в отличии от других детей. Здесь – каждый за себя. У Пятой все болит. С утра у нее забрали очередную дозу, а она даже не сопротивлялась, только лежала на земле, прикрывая голову руками, чтобы по ней не попало. Ведь просто так забирать не интересно, верно? Даже Шестая дерется – она уже согласилась променять свой крошечный мир на опьяняющую дозу, маленькая глупая крыска. Только Эва не лезет. Эве нет дела до остальных детей, она сама по себе. Самая старшая – из живых, - самая ловкая. Пятая восхищается ей, ее смелостью, ее силой. Пятая ненавидит ее, потому что у сестры достаточно храбрости для того, чтобы убегать в лес, пропадать там целыми днями – да, замечает это, возможно, единственная замечает. Остальные живут в своих мирах, полных дурмана, заслоняющего все остальное. Сама Пятая иногда выходит из хутора. Ненадолго. Осторожно. Она боится леса, чужого, незнакомого, опасного. А лес повсюду. Так что ей никогда не удастся уйти.
Ей двенадцать лет, и она смотрит на свое отражение в пыльном стекле дома, за которым клубиться тьма. В ней уже нет ничего от ребенка, но слишком мало от взрослого – пока что слишком мало. Однако, она теперь самая старшая девочка на хуторе. Четвертая умерла, Эва сбежала. Это… страшно. Ведь пройдет еще немного времени, и тогда ей придется благодарить нового мужчину, прибывшего на смену старому мертвецу. Благодарить бригадира и его работников. Она рассматривает собственное тело, закусывая нижнюю губу, с отвращением в глазах, потому что оно смеет расти. И страх перед взрослением – и его последствиями, - намного сильнее, чем страх перед лесом.
Ей четырнадцать лет. Она пережила незнакомых людей, задающих множество вопросов, на которые ей все равно не удалось бы ответить, пережила наркологическую клинику. Теперь ее дом – детский приют. Там добрые люди. Они не бьют и даже не кричат. Они улыбаются. Они не ругаются, когда она дергается при попытке погладить ее по голове, или обнять. У нее есть учитель, который говорит, что она умная девочка, все быстро схватывает. У нее есть подруга, за которой Пятая ходит хвостиком. У нее даже имя появилось – Вера. Наверное, ей подходит.
Ей шестнадцать лет, и она счастлива. Подруги рядом нету – ее удочерили, но Вера все равно счастлива. Она ходит за компанией ярко накрашенных подростков, и ее не гонят, даже учат. Просят купить что-нибудь в магазине – иногда взрослые верят, будто она одна из них. Или украсть – если не верят. «Подай», «Позови», «Принеси» - раздаются слова в ее сторону, и Вера, даже не дослушав, срывается с места, чтобы выполнить очередную просьбу. Один из мальчиков украл для нее очки с темными стеклами, которые лишают мир разнообразия красок. Но теперь Вера может смотреть на других людей, а не ходить с постоянно опущенной головой. Да, она бесспорно счастлива. Ведь у нее нормальная жизнь…
Пока в голове не взрывается что-то, пока не раздается зов, протяжный и неприятный, без слов, но сразу понятный. Вера идет туда, куда ее зовут, встречается с грубым темноволосым мужчиной. Смотрит на него через очки и молчит, слушая, пытаясь понять, что именно он говорит. Человек то и дело хватается за пистолет. Человек не улыбается, и говорит так, словно вот-вот сорвется на крик. Он просит – нет, приказывает – пойти, принести, проследить. И Вера идет, напоследок бросив «Мне плевать на Эву» - потому что грубый человек пытался угрожать ей сестрой, к которой никогда не было сестринских чувств.
А потом Вера возвращается, чтобы найти лишь труп этого человека. Ей не страшно, хотя она давно не видела мертвецов. Она просто сбегает, зная, что смерть – это всегда неприятности. И снова счастлива, потому что снова живет нормальной жизнь. До тех пор, пока ей приносят записку – какой-то странный парень в темных очках. Приглашают – приказывают прийти – в пиццерию. Вера привыкла подчиняться, Вера идет. А там… а там ее ждет Эва. Почти не изменившаяся за столько лет. Темные волосы, бледная кожа. Живой взгляд – без той пустоты, которая всегда преследовала Пятую. Они разговаривают – о прошлом и немного о будущем. И Эва не ест, только пьет что-то красное.
- Почему ты не ешь? – с набитым пиццей ртом спрашивает Вера – никаких манер.
- Я ем, - усмехается Эва, делая очередной глоток. Лучше не спрашивать.
Они выходят на улицу, и Эва ведет ее к какой-то скамейке, затаившейся в тени. На шее смыкаются холодные длинные пальцы. Кролик, который смотрит на удава, собирающегося сожрать его, и ничего не может сделать с этим, скованный страхом.
- Боишься меня? Правильно, что боишься… Хочешь стать сильнее? Я могу научить тебя.
Вера не хочет. Но она кивает, соглашаясь. Потому что умирать она не хочет еще больше.
Чужая кровь – новый наркотик. Маленький мир, который может поместится в сложенные вместе ладошки, снова вздрагивает с легким хрустом. На нем уже нету ни одного целого места, сплошная сеть темных трещин, и лишь каким-то чудом он еще не развалился. Новый наркотик, новая зависимость….

Ей шестнадцать лет. Скоро должно быть семнадцать, но Вера об этом не знает. Они едут в Россию, в странный городок под названием Вир. Зачем? Вера не спрашивает. Эва просыпается, когда последние лучи солнца скрываются за горизонтом. Ее высаживают на окраине города, и крупный водитель благополучно отправляется в мир иной. Вере садится за руль – она немного умеет водить, хотя и не имеет прав. Надо избавиться от машины – свалить ее в какой-нибудь овраг, или спрятать в лесу… Вера все еще ненавидит лес. Стереть свои следы, стереть следы Эвы. А потом вернуться в город, встретиться с сестрой… это слово все еще не ложится на язык, режет мысли тонким лезвием. Но Вера научилась произносить его не морщась.

Вир – странный город. Путанные улицы, почти никаких отличительных знаков. Они с Эвой встречаются в чайной, пропитанной дымом, и маленькая бабушка прямо с порога спрашивает у них, будут ли чай или кофе. Сестра – как же это странно – не одна, с ней еще трое. Две девушки и парень. Бросают на Веру рассеянный, незаинтересованный взгляд, а она изучает их через темные стекла. Даже в помещении, освещенном лишь несколькими свечами, не снимает очков. Ей не нужны цвета, мир итак наполнен: звуками, запахами, очертаниями. В углу сидят люди, дымят кальяном, и его запах неприятно режет ноздри. Рядом разговаривают, и Вера по привычке ловит обрывки чужих речей. Она забивается в угол, пристраивая подбородок на коленях, и ее не замечают. Только Эва в какой-то момент подходит и рассказывает о том, что ее новые знакомые не просто люди. И что им нужно помочь. Необходимо найти одного человека. Вера кивает, но пока не двигается. Ждет команды, которой так и не поступает.
Кто-то роняет фразу про художественную галерею, выставку художника, они срываются из уютной чайной – а ведь Вера только-только привыкла к режущему запаху – мчатся туда. Она раньше не была в музеях и галереях. Ей не нравятся рисунки обнаженных женщин, ей не нравятся путанные объяснения художника. Слушая их, Вера сжимается, опускает голову, рассматривая пол. Вторая комната лучше. Неясные картины, разные пятна, в которых можно найти нечеткие образы. Но все вокруг насмехаются, оскорбляют улыбающегося юношу в маске, а Вера молчит, как всегда. Ей нечего сказать. А потом… Эва затаскивает в комнату девочку. Девушку. Не важно.
Незнакомка скулит, Эва рычит, в своей обычной манере задавая насмешливые и грубые вопросы. Вера наблюдает, забившись в угол, и ничего не делает, хотя внутри все сжимается, бунтует против действий старшей сестры. И так хочется ее остановить: попросить или даже оттолкнуть в сторону, заставить остановиться… но Вера молчит. Просто смотрит, как кому-то еще ломают жизнь. И бросают ее, «позволяя» объяснить произошедшее. Пятая не умеет успокаивать, и не может рассказать свое истинное отношение - ей ведь нужно радоваться тому, что она отличается от обычных людей, которые являются лишь пищей для вампиров. Что ее выбрали в качестве слуги, защитника, спутника, выделив из остальных... От нее ведь ждут радости, верно? Она просто говорит, что теперь эта девочка – девушка – не будет болеть, но и не будет больше свободна. А та ведь… та ведь хотела свободы?
Они вдвоем сбегают из галереи, мчатся снова в чайную – был приказ. Там нету мужчины, который нужен Эве, и Вера докладывает об этом, ожидая новых распоряжений. Она не знает, что еще делать. Наблюдает за людьми через темные очки. Когда приходит сестра, один из мужчин пытается набросится на нее, обвиняя в смерти своей жены. Вера становится между ними, расставляя руки в стороны. Она защищает Эву. Она готова отдать свою жизнь за сестру, не думая, не жалея.
Смерть – это всегда неприятности.
Однако, иногда ее не избежать. Пятая не видит смерти Эвы. Это к лучшему – ведь она должна была спасти, не важно каким образом. Она видит лишь тело, лишенное головы. И что-то внутри сжимается. Их связывало намного больше, чем сестринские узы – они-то как раз ничего не значили для им подобных. Их связывала кровь – тот самый чертов наркотик.
То, что испытывает Вера, глядя на последнее близкое – они ведь были близки? – существо, нельзя назвать грустью. Это облегчение – потому что она теперь свободна. Это растерянность – она не знает, что делать дальше. Это страх. Это боль. Это ненависть. Это вина. Это успокоение. Это непереносимое одиночество... Клубок эмоций, сжавшихся в груди, извивающихся подобно змеям. Они никогда не смогут найти выхода.
«Я свободна?» - эта мысль не приносит радости.
Вера вытаскивает тело на улицу, пачкаясь кровью и не обращая на это внимания. Забирает медальон, висящий на шее, кошелек, мобильный, потому что Эве это уже не нужно. Можно было бы забрать и органы, но их не в чем хранить. При мысли об этом у Веры снова начинают дрожать руки. В это время из подъезда вываливаются знакомые сестры. Они пытались ее спасти. Наблюдают за тем, как Вера роется в телефоне, будто там оставлены инструкции о дальнейших действиях. Последний вызов – Леславу, уже знакомое для Веры имя. Наверное он захочет узнать о произошедшем. Вера набирает номер, рассказывает: коротко бросает одну лишь фразу, сообщает о своем местоположении.
Она понятия не имеет, кто этот мужчина и зачем он нужен был Эве. Просто смотрит как тот устало бьется лбом о стену, а затем подходит к обезглавленному телу, перекрещивает его. Странные обычаи. Вера прекрасно знает, как надо обращаться с трупами: разделать их, достать все нужное, а затем избавиться. Сжечь, закопать… Здесь не происходит ничего подобного.
Мужчина уходит, а девочка-ласомбра внезапно обнимает ее за плечи, тянет к подворотне.
- Итак, нас здесь трое и у тебя есть выбор, кем быть. Ласомбра, Гангрелл и… ты там кто? А да, Малкавиан. Выбирай.
- Человеком, - не надеясь на то, что ее послушают. Вампирша смеется. Кто бы сомневался. Уже ведь поздно. Вера не сопротивляется, потому что знает, что это бесполезно. Они все равно сильнее, они все равно получат то, чего хотят. И может быть... может быть она тоже хочет этого? Последнее, что Вера помнит, это резкий удар ножом по горлу. Мир тонет во тьме.

Ей шестнадцать лет, и она умерла, но только для того, чтобы родиться заново.

Ночь начинается с голода, который невозможно утолить. Где-то внутри мечется зверь, жаждущий еды. Первый труп, отдающий вонью. Удивительно, что в его крови не чувствуются дешевого спирта. Никаких манер – Вера есть не аккуратно, перепачкав лицо. Вытирает рот рукавом куртки, находит в кармане темные очки, пряча за ними глаза. Зверь затихает, но не уходит. Сидит, напряженный и дикий, периодически порывается вырваться, оглашая свое желание рыком, срывающимся с губ девчонки. Слишком большие берцы держатся на ногах только за счет шнуровки, каждый шаг слишком громкий – так непривычно… И чей-то оклик тоже слишком. Просто слишком. Вера сжимает кол, втягивает голову в плечи, оборачивается, чтобы наткнутся взглядом на девушку с темными волосами, бледной кожей и слишком живыми глазами.
- Эва? – недоверчивый рык. Сложно говорить нормально.
- Че за Эва? – а вот голос чужой. Удивительно. Это не сестра, хотя Вера не понаслышке знает о том, что смерть – это не всегда конец. Она отзванивается Сиру – новое слово, которое режет язык – чтобы узнать, где тот находится. Ведет девушку, напоминающую о прошлом, к чайной. Ветер доносит слова незнакомой песни.
Стайка сидит у чайной, нахохлившиеся, как воробьи. Вера лишь рычит, не говоря ничего, подходит и пристраивается на перилах, втянув голову в плечи. Они поглощены общением с Даис, девушкой из Легиона, доказывающей, что им пришло сообщение об отмене нападения. Или нечто подобное. Вере не интересно, это не ее война. Но она не уходит. На нее снова бросают растерянный незаинтересованный взгляд. Совсем как вчера. Только малкавианка через какое-то время спрашивает:
- А... а вы кто?
Вера усмехается. Почему-то ей кажется, что улыбка больше похожа на оскал. Где-то в глубине груди снова зарычается тихое рычание.
- Вера, - неужели она изменилась настолько, что ее не узнали? Неужели она освободилась - потеряла - себя старую в земле, вылезла из нее совершенно новым человеком? Нет, не человеком, разумеется. Она теперь вампир ведь... Кажется, будто холодная рука снова сжимает горло - совсем как во время встречи с Эвой. "Она должна доказать, что заслуживает" - звучат в голове слова сестры. Неужели та действительно ждала этих доказательств, какого-то необычного поступка, чтобы дать становление? Или ей тоже хотелось спасти...

Эта ночь – карусель в детском парке. С лошади на лошадь: сначала белая, потом черная, потом какой-то неведомый зверь, с которого слезла краска. Чайная. Галерея. Чайная. Смерть. Логово Шабашитов. Подворотня. Смерть. Смерть. У них есть цель, но нету плана.
Они узнают, кто виновен в смерти стаи, кто посмел предать Шабаш. Ласомбра-отступники – это так интересно. Они теряют девочку-малкавиана. Ей оторвали голову в канализации. Они находят девочку-тореодора, тоже из легиона, приехавшую помочь. Разве здесь можно помочь? Хотят перебить камарилью, но идут туда по очереди, отслеживая обстановку и умирая. Хотят избавиться хотя бы от предателей, и все равно умирают. Это не вызывает у Веры никаких эмоций. Ни тоски, ни боли, ни облегчения. Потому что она находится рядом со своим якорем. Парнишкой-гангреллом, убившим ее, но давшим становление. Она не любит его, но и не может уйти, привязанная кровью. По край ней мере, убеждает себя, что не может уйти. Ей хотелось бы напоить его своей кровью. Потому что чем больше к тебе привязано, тем ты сильнее. Но Вера ведь не умеет быть сильной...
После смерти Даис они снова направляются к галерее. Можно было бы ввести Алексея в безумие, пихнуть к камарильцам и ждать, пока он всех перебьет. Или пока они убьют его. Только зачем?
Пока девочка-тореодор выясняет обстановку, они разговаривают. Обсуждают прошлое – в первый и последний раз. Обсуждают будущее. Вера знает, что погибнет, если останется одна. И знает, что Алексей погибнет, если решит пойти и мстить неизвестно за что.
Конечно, у нее уже не будет нормальной жизни: кота, дома мужа. Но это ведь лучше, чем стать набором органов на черном рынке?
- Я не хочу умирать, - говорит Вера, а где-то внутри рычит зверь, согласный с этим. И Алексей тоже согласен.

- Ты можешь привязать меня вторыми узами? – спрашивает Вера, когда они уходят от галереи. Парень кивает, не удивляясь, не интересуясь, зачем ей это надо. Оно и к лучшему. Ведь очень сложно объяснить. Вера цепляется за его кофту. Боится, что он уйдет, оставляя ее в этом городе? Или боится сама убежать? Ведь, слишком мало вещей ее держит рядом – связь намного более хрупкая, чем была между ней и Эвой… А он, может быть, даже не понимает, что такое узы. Отводит ее в сторону от идущей впереди девочки-тореодора, хватает за шею, подносит руку к губам. И Вера впивается в нее, жадно глотая кровь. Впервые действительно желая этого. Может быть, однажды она рискнет попросить о большем. О новом глотке крови, о новой привязанности. Чтобы не сомневаться в ту секунду, когда ему будет грозить опасность, отдать за него свою жизнь, не думая, не жалея. Может быть... Неужели ее единственное предназначение - умереть за кого-то?
- Больно кусаешься, - Алексей усмехается, приобнимает за плечи. И Вера жмется к нему, как мог бы жаться какой-нибудь щенок к хозяину. Она не одна. И она… невероятно счастлива…


Остатки шабаша покидают Вир, унося с собой рассказ, за который им пришлось заплатить слишком дорого. Это мертвая девочка-Ласомбра с ярко красными губами и какой-то постоянной издевкой. Это мертвая Малкавиан, рыжая и слишком нормальная на первый взгляд. Это мертвая Даис, которая бросается словами словно ударами. Это мертвая Эва, которая только-только стала вампиром и за образом бунтарки скрывала маленькую запуганную девочку. Это шестнадцатилетняя Вера, которая не могла смотреть людям в глаза и просто хотела нормальную жизнь.
Непомерная цена за горстку воспоминаний, не так ли?

Автор: Ather Среда, 12-oe Октября 2016, 14:21

Для начала ответы на F.A.Q.
- Я игротех... но не припомню, чтобы мне пришлось игротешить.

Так вышло, что это третья моя игра и я игротех третий раз. Так что не обессудьте, что играю плохо или не так. Свою роль я получил... ну за неделю или две. Потом роль собиралась поменяться, потом передумала меняться. В общем я даже не знал кем буду, пока не Майская не заорала, чтобы я вгружался. Но в целом я вроде бы пытался... и вроде бы даже попал. Еще у меня должна была быть маска. Но никто не учел особенность моих глаз, поэтому маска была у меня лбу чаще, чем на лице.

Итак, Немо, гуль в красной маске (в основном на лбу), немец, пианист без пианино и просто спаситель вампиров. Не буду расписывать все, только пару особенностей.
Первый день я вообще не понимал кто есть кто и зачем. Информацией Мария делиться не собиралась, поэтому мои сведения, которые я ей приносил часто были запоздалыми, неполными, а то и неверными. Но она кажется была довольна. По крайней мере меня больше не заставляли выходить из приветливой галереи в эту жуткую русскую ночь. (*именно тогда и прозвучала фраза "Дай женщине могущество, она и стены сломает", поскольку Йеннифер картинно приобняла косяк двери и с него посыпалась штукатурка, а я как раз обувался на выход за шубкой*)

Самым ярким впечатлением первой половины ночи стал шаман. Если он не издевался над всеми окружающими, то ему минимум лет триста, которые он провел в степях, вдали от цивилизации. Рассказывать ему о документах и фотографии было занятно, а он делиться информацией не спешил. Тем не менее он быстро согласился выгнать троицу (вероятно вампиров, но я не уверен), которая умудрилась полностью заблокировать балкон, вызвав недовольство некоторых гостей. Проделал он это быстро и изящно. Я даже боюсь, не превысил ли я... да неважно.

Впрочем однажды выйти все же пришлось, но ненадолго. По возвращении мне осталось сказать только одну русскую фразу:
- "Ой, б**ть"!
Ибо по возвращении я увидел лежащего на полу Ярослава (местный новенький гуль Марии, по совместительству художник и "хозяин" галереи), который стонал и бормотал что-то ей в ухо. Оказалось, что беднягу кто-то задоминировал убить Марию. А он даже не знал ничего о вампирах, гулях, доминировании и прочей ереси, в которой я и сам-то не силен (а я уже пять лет варюсь в этом котле с грызунами). Кстати, русский язык очень образный. Так много эмоций всего в одном слове.

Дальше вечер прошел относительно спокойно: люди (вампиры, гули, шаманы) периодически приходили и уходили, а Ярослав рассказывал им одно и то же, что успело меня порядком подзадолбать. Но чего не сделаешь ради прекрасной дамы? День прошел еще более мирно. Бессонная ночь меня утомила, поэтому я просто уснул сразу как прогулялся за продуктами.

А вот второй вечер начался весело. Сначала галерею оккупировала толпа камарильи, обсуждающая поход куда-то бить Шабаш. Из-за беготни я ничего толком не понял, но вызвался идти с ними. Впрочем архонт лишь взглянул на меня и отмел мою кандидатуру. Ярослав же кажется понял во что ввязался. Хотя врятли он окончательно осознавал всю глубину происходящего. Я и сам лишь царапнул поверхности.

После шумных и сумбурных обсуждений вся толпа свалила куда-то. Мария поделилась со мной крупицами информации, среди которой указала, что шаману за тысячу лет и он из шабаша. Тут мне стало грустно и я решил приобщиться к русским традициям, в виде распития определенной доли алкоголя. В процессе постепенного уползания в алкогольные дали я случайно выболтал Александру Сергеевичу некоторое количество информации и Гюнтере. Когда он узнал, что его старый друг был носферату, но вдруг оживился и начал быстро перекидываться с Марией (метавшей в меня злющие взгляды) какими-то малопонятными мне фразами. (*тут мы и узнали суть суда и прочее, что уже было рассказано выше*)

Тут организм, непривычный к алкоголю, воззвал к природе и временно утащил меня к белому другу. Я отсутствовал буквально пару минут. Но за это время успело произойти множество событий.
- "Ой, б**ть"! - вырвалось у меня.
На выходе из уборной у меня промелькнула мысль "Мария лежит на полу". Я зашел в ванную, помыл руки, и тут до меня дошел смысл этой мысли.

Я рванулся в комнату. Мария действительно неподвижно лежала, с колом в сердце. Я вытащил кол и был удостоен крайне злобного взгляда, явно предназначавшегося не мне (*Майская тут превзошла все, что я видел до сих пор. Меня чуть не сожгло к чертям собачьим прямо на месте этим взглядом*). Пока я помогал ей подняться я заметил на балконе какую-то тень. Я хотел допросить свидетеля, но им оказался Адриас, также проткнутый колом. Мария и Адриас быстренько отправили меня погулять, а сами начали обсуждать (кажется способы страшной мести) что-то. На кресле мирно лежала кучка пепла и валялся колышек. Судя по расположению - это был Александр Сергеевич собственной персоной. Когда я с этой новостью вернулся к Марие, меня чуть не сбили с ног двое. Лица Адреаса и Марии тут же показали мне, кто именно пришел. Я не знаю как Марие удалось остановить нас и не поднять на колья новых гостей...

Впрочем один из них тут же свалил на третьей вампирской скорости и оставил нам своего гуля (как выяснилось). Гулю очень повезло, что Мария узнала его хозяина. Оказалось что именно через них можно найти этого чертового Гюнтера (который, оказывается, жив). И она отправила гуля с посланием хозяину.

Тут как раз пришла весть, что шабаш вроде бы относительно мирно свалил из города. Или нет. Вторая бессонная ночь вкупе с плохим сном днем (и дозой алкоголя) сломила меня и я окончательно перестал осознавать происходящее. Но кажется Мария все же уехала к Гюнтеру, чтобы разобраться в своих демонах, оставив нас с Ярославом разбираться с будущими гостями. К слову о Ярославе: он вообще благополучно проспал самое интересное, так что я могу записать себе в резюме спасение двух вампиров от неминуемой декапитации.


Автор: Свободный Шут Тьмы Среда, 12-oe Октября 2016, 14:33

так вот откуда пополз слух, что Гюнтер - носфер... А у тебя это откуда было?
*то чувство, когда игротех, позванный на игру в качестве тягловой силы, чтобы Майской было кому портреты таскать по квартире, нашел чем себя занять лучше, чем некоторые игроки с легендой о страданиях на полторы страницы)*

Автор: Ather Среда, 12-oe Октября 2016, 15:50

Цитата(Свободный Шут Тьмы @ Среда, 12th Октябрь 2016, 15:33 ) *

так вот откуда пополз слух, что Гюнтер - носфер... А у тебя это откуда было?

А это архонт сказал. Он же сказал, что гюнтер мертв или жив... наверное он сказал, что жив. А А.С. сказал, что он тореадор и труп. Скандалы, интриги, расследования. И архонт это сказал за час до смерти А.С., то есть где-то за часа 2 - 2,5 до конца игры. Так что слух пополз вообще хз откуда.

Цитата
*то чувство, когда игротех, позванный на игру в качестве тягловой силы, чтобы Майской было кому портреты таскать по квартире, нашел чем себя занять лучше, чем некоторые игроки с легендой о страданиях на полторы страницы)*

Ну... я просто придумал легенду, которую никому не показал. И она не соответствовала представлениям Майской. И... ну я смог скорректировать ее по ходу дела. И в конце я напился по-настоящему полном соответствии и гармонии с персонажем smile.gif .

А на таскание портретов я опоздал. Оба раза smile.gif .

Автор: Домашнее КотЭ Вторник, 18-oe Октября 2016, 15:05

Цитата(Ather @ Среда, 12th Октябрь 2016, 15:21 ) *

Но кажется Мария все же уехала к Гюнтеру, чтобы разобраться в своих демонах, оставив нас с Ярославом разбираться с будущими гостями. К слову о Ярославе: он вообще благополучно проспал самое интересное, так что я могу записать себе в резюме спасение двух вампиров от неминуемой декапитации.

видимо алкоголь сказался больше чем ты думаешь. Мария уехала не к Гюнтеру, а обратно в Дрезден с "бывшим князем Гжевска", которого Гюнтер скрывал 100 лет в подвале))) а Немо и Ярослава оставила дожить (и желательно выжить) ночь, свернуть выставку и ехать за нами следом, но уже утром.

Цитата(Свободный Шут Тьмы @ Среда, 12th Октябрь 2016, 15:33 ) *

*то чувство, когда игротех, позванный на игру в качестве тягловой силы, чтобы Майской было кому портреты таскать по квартире, нашел чем себя занять лучше, чем некоторые игроки с легендой о страданиях на полторы страницы)*

ну, они оба были приглашены в этом качестве, но у них оказались ОФИГЕННЫЕ скрытые таланты!!!!

А когда в галереи оставались только мы и больше никого, ни один из ИГРОТЕХОВ не выпадал из событий и мы продолжали играть. Мария рассказывала растерянному Ярослову о том куда он попал и что теперь с этим делать, Немо помогал разобраться в событиях и разделял страдание и страхи Марии

(.... я напишу отчет, честно, по позже чуть-чуть....)

Автор: Ather Вторник, 18-oe Октября 2016, 15:15

Цитата
видимо алкоголь сказался больше чем ты думаешь. Мария уехала не к Гюнтеру, а обратно в Дрезден с "бывшим князем Гжевска", которого Гюнтер скрывал 100 лет в подвале))) а Немо и Ярослава оставила дожить (и желательно выжить) ночь, свернуть выставку и ехать за нами следом, но уже утром.

Это просто ты плохо меня знаешь smile.gif . Я к утру был уже трезвым. Но вот не спать так долго... рубило меня знатно к тому моменту. И я вообще не знал к кому ты едешь, ни как игрок, ни как персонаж. Ты просто выскочила откуда-то, сказала, что уезжаешь, а мы сворачиваемся утром и тут же испарилась. Я из роли даже выпал сразу (Ярослав кажется тоже), ты еще шипела на меня по этому поводу smile.gif .

Автор: Свободный Шут Тьмы Вторник, 18-oe Октября 2016, 15:30

Немо, я те щас по секрету скажу, тока тссс
Пить на играх - это очень плохо. Ещё хуже, когда это заметно.

Автор: Ather Вторник, 18-oe Октября 2016, 16:00

Цитата(Свободный Шут Тьмы @ Вторник, 18th Октябрь 2016, 16:30 ) *

Немо, я те щас по секрету скажу, тока тссс
Пить на играх - это очень плохо. Ещё хуже, когда это заметно.

Да, да. Виновен по всем статьям. Но я был больше сонный, нежели пьяный.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)