Для подготовки роли:Заявки: предварительные заявки (для более тщательной проработки ролей) можно слать уже сейчас на [email protected], регистрация на игру закрыта.
1. Место действия - http://thegame.by/lioness/Lioness_Summary.doc
2. Общество - http://thegame.by/lioness/Lioness_Society.doc
3. Семья - http://thegame.by/lioness/Lioness_Family.doc
4. Исторические предания - http://thegame.by/lioness/Lioness_History.doc
5. Религия.
6. Волшебные существа и Волшебная Страна - http://thegame.by/lioness/Lioness_Magic.doc
7. Стартовый момент - http://thegame.by/lioness/Lioness_Start.doc
Для материальной подготовки:
1. Одежда - http://thegame.by/lioness/Lioness_Clothes.doc
2. Снаряжение http://thegame.by/lioness/Lioness_Equipment.doc
3. Военное дело, оружие и доспехи.
Правила:
1. Общие технические правила - http://thegame.by/lioness/Lioness_TechRules.doc
Эм, эт у меня одного ни одна ссылка не работает?
Каин, действительно была ошибка в ссылке. Пофиксено.
Если заявка уже была отправлена, нужно ли ее отправлять повторно и в каком виде?
Может быть предложу велосипед, но в частности, здесь: http://www.celtica.ru/content/view/49/150/ есть список имен, в несколько раз больше, чем дают мастера...
Вот еще красивый рисунок кельтского воина, где видна и лейне, и куртка, и плащ "брат", а также панцирный пояс...
Энгис Прайм, спасибо, самостоятельно изучение темы всячески одобряется и поощряется.
И на всякий случай поясню, что при подготовке игровых материалов не ставилась цель дать исчерпывающее знание о кельтах.
Жду встречи с мастерами......
Хотелось бы уточнить, чем можно украшать лейну, а чем нельзя. В магазине есть разнообразная вышитая широкая тесьма, например.
Также, можно ли вместо фибул употреблять булавки (типа, увеличенная обычная английская булавка) или броши на основе таких же булавок (украшенные стразами, или полудрагоценными камнями)...
А когда ждать(и джать ли) появление материалов с пункта 4 по пункт 7 в категории "для подготовки роли"?
Как правильно читать название цитадели - Кэр Велдиг, как в описании, или Кэр Велайг - как на карте?
Razor, на карте буковка "Д" похожа на "А". В частности, на большом разрешении карты это видно, но на маленьком в документе - увы, нет. Поэтому Велдиг.
извините, что в этой теме, но ведь в другой могут и не найти те, кому это действительно надо.
Продам книжку на англ. языке, богато иллюстрированную, толстая мелованная бумага, большой формат "Celtic Mythology"
Так как издание не из дешевых, а в наши трудные времена все стеснены в денежных средствах, могу поменяться на какие-либо предметы снаряжения, оружия и т.п. (по любым эпохам)
Добавлен документ о истории Лайонесса.
Позволю себе указать на ряд дискуссионных моментов.
"явились Динна Ши из Дома Нуаду"
ИМХО лучшей транскипцией DAOINE SIDHE было бы "Дини"
"попросил помощи у римского наместника Гая Агриколы"
Его звали Гней Юлий. Gnaeus Iulius Agricola
"(367 год), случилось неслыханное прежде бедствие. Все враги римской Британии, вступив в сговор, одновременно атаковали рубежи провинции: пикты – с севера, саксы – с востока, а ирландцы – с запада. "
понимая мифологичность всей истории Лайонесса, все-таки считаю, что если пошли конкретные даты, то в 367 году никаких саксов в Британии быть не могло. Никак их туда не притянуть до 428 года, это не отмечают никакие источники, в.т.ч. хроники самих саксов.
"Победа сделала Донклада действительно велдигом-военачальником всего Лайонесса"
Вождь = вледиг
"а сам основал новый клан – Кройх (на гойделе название клана созвучно словам «отрубленная голова»)."
"термины на валлийском языке в скобках приведены здесь для привязки наших описаний к описаниям аналогичных явлений в специальной литературе, для тех, кто захочет более глубоко исследовать наши источники"
Лайоны все-таки бритты или гэлы?
"Данные, предоставленные археологией, говорят о том, что саксы приходили...еще до конца второго века", Майлз Диллон "Кельтское возрождение".
События 367 года - исторический факт для Британии, причем состав "заговора варваров" - имено таков по Аммиану Марцелину.
"Велдиг", "Динна" и проч. - вопросы произношения. К. Черри в "Камне сна" считала такое произношение более приемлемым для корннуэльцев, так почему бы и нет?
Искажение имени Агриколы в легенде - бывает, и это не единственное имя, которое там искажено. На игре в роли ученого-книжника есть в чем просветить прочую темную аудиторию, не так ли?
Лайоны - бритты под сильным гэльским влиянием, такие же как бритты Южного Уэльса по "Глоссарию Кормака".
О произношении: тогда следует удваивать "велддиг" и "динни" (откуда возьмется "динна", не знаю).
Если привести полную цитату Майлза Диллона, то там написано так:
“Данные, предоставленные археологией, говорят о том, что саксы приходили в первую очередь не в качестве агрессоров, а волнами гражданских поселенцев еще до конца II века и под римским покровительством.”
И дальше есть еще:
”Мы не располагаем свидетельствами общего избиения местного населения , и возможность подобных событий можно отвергнуть на практических основаниях как наиболее невероятную”
Далее, об Аммиане Марцеллине. Его часто вспоминают, рассуждая о том, как красиво варвары одновременно напали с трех сторон. На самом деле относительно 367 года написано в 27й книге:
LIBER XXVII
VIII
5. illud tamen sufficiet dici, quod eo tempore Picti in duas gentes divisi, Dicalydonas et Verturiones, itidemque Attacotti bellicosa hominum natio et Scotti per diversa vagantes multa populabantur, Gallicanos [vero] tractus Franci et Saxones isdem confines, quo quisque erumpere potuit terra vel mari, praedis acerbis incendiisque et captivorum funeribus hominum violabant.
Достаточно будет сказать, что в то время пикты, делившиеся на два племени, дикалидонов и вертурионов, а также весьма воинственный народ аттакотты и скотты, бродили повсюду и производили грабежи, а в приморских областях Галлии франки и соседние с ними саксы там, куда только могли прорваться с суши или с моря, производили грабежи и пожары, забирали людей в плен, убивали и все опустошали.
То есть саксы буйствовали на континенте. И в самом деле, в пресловутом заговоре варваров вполне могли участвовать скотты и пикты, могли вероятно и ирландцы, но саксы…они просто не могли быть американскими шпионами, потому что не знали американского языка
Далее, если ориентироваться на Кэролайн Черри “Эльфийский камень сна”, то все замечательно, в конце концов там есть и Вина ШИ , но если подходить более серьезно, как представляется из документов вводной и общей концепции игры, то валлийское Vledig трудно заменить на Велдиг, исключительно за счет корнуэльского акцента. Дини, Динна – тут - да, вполне реально.
А вообще я на самом деле очень доволен, что выбраны именно проримские бритты. Это очень даже радостный момент, особенно в плане антуража. Что же касается самой игры, то мне кажется было бы полезно включить свет аудитории, инициировав дискуссию во время предигровой подготовки, то есть здесь и сейчас. Хотя возможно уважаемые мастера считают и по-другому.
Про влед/велд: если оставить в стороне компаративистику, то это вполне реальная подмена. Сравни, например, русскую/ц-славянскую разницу оло/ла (оро/ра) (из сохранившихся в языке расхождений - хранить и хоронить, благо и Бологое, полотенце и платок, млечный и молочный).
Для болгар, скажем, характерно путаться и говорить, например, "плагий" вместо "пологий".
Ну, в смысле это вполне годная подмена для отражения акцента в игре.
Всем большое спасибо, но:
1. Я не собирался просвещать аудиторию о действительной истории постримской Британии, я готовил материалы по игре. Выбирая те источники и ссылки, которые мне понравились. Я не историк, и не вижу смысла в спорах о том, какие раввины более правы. В частности, о саксах - прочитайте статью Дилана полностью, я не имею возможности проводить много времени за компьютером, перепечатывая цитаты. Потом почитайте ЛЮБУЮ статью по укладу жизни и структуре общества германцев того периода и примерьте им термин "мирные поселенцы". Примерно так я и работал.
2. Я не знаю валлийского или ирландского, В ЧЕМ И ПРИЗНАЮСЬ. И не буду об этом спорить дальше. Если вам режет слух произношение лайонов в моей передаче - говорите так, как вам удобнее - главное, чтобы вас поняли. Местные диалекты и все такое. В этом я тоже не специалист, и специалисты мне в процессе не помогали, поэтому оно так вышло. Менять сейчас готовый материал я пока не считаю необходимым, но меня вполне можно в этом убедить в личной беседе или переписке.
3. Всем интересующимся, "как было дело на самом деле", могу порекомендовать кое-какую литературу, только пожалуйста, обращайтесь за этим не в рамках подготовки к игре, ЭТА ИГРА НЕ РЕКОНСТРУКЦИЯ ЭПОХИ, ни в коем разе.
4. Даже сейчас мастерский коллектив проекта остро нуждается в людях, готовых сотрудничать в процессе подготовки в том числе и предигровых материалов. Свяжитесь со мной, если вам действительно этого хочется, и игра обретет те самые желаемые вами черты и подробности, чему мы вместе только порадуемся.
Вот примерно так, надеюсь, что никого не обидел. Если все же обидел, приношу извинения, - не хотел и искренне сожалею.
Энгис Прайм
Э нет, как раз наоборот. Святое трогать нельзя, и я готов стойко стоять на позиции, что Артур был.
Вопрос: было ли получено мастерской группой мое письмо от 26 февраля, отправленное на фп Шамары?
Меня, собственно говоря, интересует тот же вопрос по отношению к моему письму на ящик МГ от 12 февраля.
Эренор, твое письмо не приходило (причину отследить не могу, но у меня в мастерской папке писем его нет).
Аннавен, твое письмо пришло, мастера его получили.
Раз уж письма могут не дойти, тогда и я спрашиваю.
Получали ли мастера моё письмо (от 18 февраля)?
а мое на ФП Uwe 27 февраля?
Я, например, почему беспокоюсь. До игры меньше двух месяцев, а, например, костюм хотелось бы готовить, исходя из нюансов роли.
Мириель, да, письмо получено.
Резор, ты ж модератор, ты даже можешь узнать, прочитано ли оно.
Эренор, ну да, извини, я только сейчас заметил, что ты его отправлял на ФП Шамары. Действительно, этого письма и не может быть на мастерском ящике. Так что никакие письма не пропадали.
Прошу прощения за внесение ложной тревоги.
Dark Blue Dragon
если бы я имел такую возможность, я бы естественно вопрос не поднимал
Дракоша, а я продолжаю ждать командный загруз. А времени все меньше.
2Мадре
Это не к Дракону - это в мой огород
2Резор
Вадим получил, ответит в ближайшее время. И ты бы связался по желаемой роли более подробно, угу?
С остальными вроде бы созвонилась
Для уточнения, во избежание дальнейших недопониманий: наша МГ прописывает легенду персонажу только, если игрок настоятельно просит нас об этом. И то...в этом случае мы просто стараемся ему помочь. В том смысле, что у нас нет "прописанных ролей" на Лайонесс, кроме некоторых ши, и то в самых общих чертах.
И еще. Те, кого попросили в письме связаться по телефону и договориться о встрече, сделайте это, пожалуйста.
Я позволю себе тогда переуточнить: что требуется от игрока для участия в игре? Я полагал, что это как-то сообщится после подачи заявки, но со всеми уже, видимо, созвонились?..
И еще: "первый эпизод" означает, что будут и другие - на каком расстоянии по времени от первого они будут располагаться? Хотя бы очень примерно.
Уважаемые мастера, напишите, наконец, материалы про волшебную страну! Мы, Ши, тоже хотим готовиться к игре, а до сих пор даже толком не знаем, какой мы "породы"! Не говоря уже о взаимоотношениях, склонностях...
(Это сообщение от Кати, а не от Марка)
У меня проблема с почтой: я в нее забраться не могу. Потому и не знаю, нужно ли связаться и договориться о встрече мне (Ханнушке)?
Всем, всем - идущим на игру в роли волшебных существ, посчитаным и только еще собирающимся - в эту субботу, в 18. 00 у нас дома на Р. Люксембург 175, кв. 58, состоится креативное собрание. Тем, кто по разным причинам, присутствовать не сможет - необходимо позвонить мне или Шамаре и договориться о встрече на следующей неделе. Иногородним: включите в личную програму Менескона час-два для общения с нами.
Ханнушка, позвони нам и все решим.
Добавлены документы по снаряжению и ситуации на момент старта игры.
Сорри за занудство.
Король Регеда Уриен выходит на политическую сцену только с 573 года. Теоретически можно тянуть начало правления этой 100 летней личности вниз, поскольку прямых указаний на его коронацию нет и дотянуть до 539 года. Однако сложности возникают со скоттами.
Короля Габрана мак Фергуса не существовало в природе. То есть конечно все скоттские короли потомки Фергуса (кроме последнего, который потомок обезьяны), но именно потомки а не сыновья. Был король Домангарт мак Фергус (501-507) и его сын Габран мак Домангарт 542-558. Что было между 507 и 542 годом не ясно, однако на сцену в это время вышел другой сын Домангарта - Комгал.
Что показательно, у Уриена Регедского действительно были в союзниках скотты. Однако это был Айдан Вероломный с 574 года.
Далее, сложно сказать, использовался ли бриттами в то время вал Адриана по прямому назначению, поскольку он пересекал почти посередине территорию Северного Регеда и Бринейха. Вот где была действительно буферная зона с Пиктлэндом, это перд валом Антонина, однако она была представлена не Регедом, а Стратклайдом и Годдодином, куда Уриен как раз и проводил набеги.
З.Ы. Но все эти подробности конечно могут быть отнесены на недостоверность информации, которая царила в темные века. Я написал об этом на всякий случай.
Razor в нашем волшебном лесу возможно все.
Madre
На Лес я не тявкаю
Razor, я вас умоляю! ) Если хотите - откройте тему: "А вот как оно было на самом деле!" - я с удовольствием в нее тоже чего-нибудь напишу!
Я знаю, что король Уриен вышел на политическую арену в 573 как правитель небольшой области в северном Регеде (хотя в Википедии написано что в 580). Но он, как и его сын Оуэн, активные участники Артуровской легенды. И в данном случае я хотел бы руководствоваться этим.
Я прочитал про королей Далриады, и мне понравилась идея подчеркивать именно то, что бритты по своей, видимо, традиции, величают их потомками Фергуса. Камгал - убитый пиктами, кстати, в 537 году - указан в хронологии "Пикты" из журнала "Солдат" номер 44. Там же, король Габран - убитый пиктами в 558. Ну нравится мне этот журнал, ну что я могу поделать? А кто был в 539 - неизвесно. Вот и беру Габрана.
Если бы я писал исторический очерк, пользовался бы более точными и авторитетными источниками. Но мне нравится думать, что я пишу легенду - с громкими именами и событиями, пусть иногда и притянутыми за уши из другой, хоть и близкой эпохи. Может, так делать и плохо, с точки зрения истории, но именно так и поступали создатели легенд испокон веку. Я очень прошу больше не комментировать в этой теме мои псевдоисторические (да, я признаюсь в этом! ) выкладки. Извините за резкий тон.
Добавлена последняя версия документа по снаряжению.
По решению мастерской группы, для особо неторопливых игроков регистрация на игру продлена до 20 апреля.
Дополняя текст о снаряжении, могу сказать: в качестве довольно удобного импровизированного рюкзака, вполне историчного по всем критериям, можно использовать http://www.primitiveways.com/pack_frame.html. Для изготовления требуется верёвка, нож и лес. И ваше одеяло (оно не пострадает).
+ 1 от Могилёва
Внимание! Поскольку Шамара в данный момент в больнице и пока не в состоянии заниматься делами игры, БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА звонить по любым игровым вопросам ТОЛЬКО мне. 3692568-это Welcom.
Послала легенду на lioness(a)thegame.by
очень уж хочется получить подтверждение о прочтении письма и комментарии к легенде, чтобы можно было со спокойной душой завершать приготовления к игре.
Добавлены материалы по Волшебным Существам и Волшебной Стране.
Регистрацию на игру можно считать закрытой.
Есть ли какие-либо особенности того, как ши относятся к железу?
Под "холодным железом" мг подразумевает железо холодной ковки?
(Насколько мне известно, "cold iron" реально поздний термин.)
Отправил легенду...но есть подозрение что она могла не дойти
Стоп, люди... *тупит* а взнос есть? Сколько?
Внимание!
Взнос на игру составляет 10 у.е.
Большая просьба сдать его, по-возможности, до субботы.
Созванивайтесь с любым из мастеров и приходите.
Меня можно найти в течении большей части дня (10.00 - 18.00) в р-не ст. м. "Октябрьская".
Телефоны: Вадим: (Велком) 3692568
Шамара (Велком) 3172264
Хальбарад (МТС) 5016011
как на счёт иногородних? можно ли сдать взнос на игре?
Взнос сдавать в виде у е ?
А во сколько примерное начало игры 1-ого?
Просьба не забыть указать полигон :+))
По прекрасному выражению прекрасного человека, я - опять "в строю" )
Важно!
Информация для всех волшебных существ и игротехников: в субботу в 8.45 и в воскресенье в 9.45 сбор на Московском автовокзале на остановке 31 автобуса и выезд в Колодищи для изучения полигона (дорог, маршрутов, мест стоянок и т. п.). Крайне важно съездить с нами в один из этих дней.
Просьба позвонить всем, кто не сможет.
Суббота - рабочий день.
Огромная просьба к игрокам: пришлите, пожалуйста, свои фотографии.
На мастерское мыло или на ФП.
Портретная фотография подойдет?
Подойдет любая, по которой вас можно узнать.)
Хорошо Тогда следующий вопрос.
Будет ли на игре неигровой лагерь, где можно будет оставить рюкзак с пожизненными вещами?
По поводу алкоголя на игре. По неоднократно высказанным просьбам.
Мы не ограничиваем употребление алкоголя на игре. Однако игрокам-людям однозначно запрещено привозить его с собой на игру.
Любой человек с явными признаками алкогольного опьянения на момент старта игры не будет допущен на нее без дальнейших объяснений.
Насколько мне известно, у ряда волшебных существ есть мысль заехать на полигон с четверга. Я лично собираюсь ехать где-то в обед. Если кто-то ещё намерен, может быть стоит синхронизироваться?
P.S. С пятницы обещают небольшое похолодание.
Не хочу занудствовать, но как насчёт "общих тех. правил" и "религии"?
Два дня до игры всё же.
Интелликаст дождя не обещает
Это было вчера, сегодня pogoda.by тоже не обещает осадков..
Суббота, 02 мая
ночь +3..+5 Ясно.
Без осадков. 4-6, С-В 1024 гПа
[768 мм] 55%
утро +7..+9 Ясно.
Без осадков. 4-6, С-В 1026 гПа
[769 мм] 45%
день +16..+18 Ясно.
Без осадков. 5-7, С-В 1024 гПа
[768 мм] 30%
Опубликованы общие технические правила.
Было бы неплохо увидеть расписание автобуса до Колодищ и инструкцию, как попасть на него.
Автобус N31 на кладбище с Московского автовокзала.
На сайте минсктранса: http://www.minsktrans.by/scity.php?day=3&route=1389
Будние: 7:30, 8:00, 8:33, 9:06, 9:38, 10:11, 10:44, 11:16, 13:05, 13:38, 14:10, 14:43, 15:16, 15:48, 16:21, 17:08
Выходные: 7:30, 8:00, 8:25, 8:49, 9:14, 9:38, 10:03, 10:27, 10:52, 11:16, 11:48, 12:28, 12:59, 13:32, 14:03, 14:35, 14:59, 15:23, 15:48, 16:13, 16:37, 17:01, 17:26
Спасибо за расписание. Кроме того, хотелось бы знать, ехать до предпоследней остановки или последней, и куда потом идти. Или будут встречать?
Ехать примерно до рунной тропы. До Кладбища ехать не надо...
А вообще надеюсь мастера повесят схему, а то я тоже проезд знаю только на слух...
Обязательно все повесим, но ночью... Господа минчане, взносы хде? Мы не успеем закупиться - вы не получите волшебного леса!
Вопрос - стоит ли брать палатку и спальник игрокам-людям? Т. е. насколько велика вероятность ночевки в неигровом лагере? И есть ли на полигоне источник воды?
На полигоне источника воды нет, но вода будет в запасе на игровых локациях. Палатку, пенки, спальники брать стоит. А еще, прихватить с собой на игру одеяло - будет холодно. Вероятность ночевки в базовом лагере высока. Заезд мастеров и волшебных существ с 9.00 в пятницу, игрокам рекомендуем приезжать с 16.00 до 18.30. Старт игры по готовности - около 22.00. Телефоны берут уверено почти на любой точке полигона.
Необходимые пояснения:
Использование игроками электрических фонарей строго запрещается. Можно брать с собой факелы, в том числе и фитильные, свечные фонари (лампадки).
Ночь предстоит не из теплых, поэтому постарайтесь одеться антуражно, но тепло. будем благодарны, если кто-нибудь сможет одолжить лишнюю пенку или одеяло для оборудования локации (лучше подписать).
Просьба оставлять мобильные телефоны в базовом лагере вместе с другими неигровыми вещами.
Было бы разумно иметь с собой запас воды для питья.
Просьба людям, имеющим большие емкости для воды, которые они могут одолжить на игру, связаться с нами и либо договориться о предаче их "во временное пользование" до игры, либо привезти на полигон.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)