Будем качать.
как раз на следующей неделе комп беру ))))))
подходит под рекомендуемые...
Наслаждаюсь игрой.
Качать 8Г из интернета - это надо иметь мужество
Проапрейдил комп, купил лицензию, поддержал производителя
Надеюсь на халяву получить на "ИгроМире". Но мой начальник игру очень хвалил, а он фанат первых двух.
Приобретаю в ближайшее время. По отзывам игра получилась очень и оченть хороша.
Играю в Фолл на лицензии. Не жалею ни рубля, потраченного в пользу локализатров и производителей.
Игра оправдала ожидания. Дух прошлых серий передан отлично.
Лучшее, что видел за последнее время.
Вот и пригодилось мне мое "Слава, ставь железа побольше, гулять - так гулять" - я могу потянуть ее рекомендуемые за вычетом Висты .
Приехала коробка от 1С (другого способа поделиться деньгами с производителем не нашел). Но, увы, до понедельника не сяду.
Игра пройдена на среднем уровне сложности!!!
Понравилось:
-Графа на максах в разрешении 1680 на 1050 без тормозов и это отлично !! (Core 2 Duo E 8400, 8gb RAM, ATI HD 4870, Vista Ultimate 64)
-Режим VAC - просто супер для фанатов зрелищного мяса
-Локализация - молодцы 1С, постарались, зачет.
-интересные квесты, локации,Э НПЦ.
-Дух постапокалипсиса передан полностью !
-Карма реально влияет на игровой процесс и это порадовало.
Не понравилось:
- Очень короткая. Прошел за выходные, выполняя все встреченные "левые квесты"
- Ограничение перса 20 лвл !!!
- Очень мало (по сравнению со второй частью) левых предметов
- Тупой АИ.
Ы целом не жалею о потраченном времени. Чем-то напоминает обливион в постапокалипсисе с автоматом вместо меча
Рекомендую всем.
Не радует скудный арсенал оружия(особено тяжёлых и снейперских).
Вообще попахивает Fallout 1 - где рулило энергооружие.
Ни каких Вам Бозаров и Гаусов...
Вот арсенал оружия ближнего боя разнообразен - сразу видно героические прошлое - всякие там Элдер скролс/Обливионы и тп...
Нет ни истории оружия, ни его описания, ни инвентарной аватарки..Миниган и миниган...ни тебе предистории - где кем выпускался и тп...
Но всё равно радует что не обделались разработчики по полной, как примеру GSC с Чистым небом
приставочное шило. абсолютно не впечатлило. ещё раз прошел второй фоллаут и понял, что игры делать окончательно разучились
Долго не писал отзыв, выпучив глаза читая хвалебные оды в честь Fallout 3 и ожидая, что возможно по мере прохождения что-то изменится в лучшую сторону. Но увы. Думаю, пройти так и не пройду, ибо абсолютно не интеерсно чем оно закончится. Такого шила я не ожидал. Нахрен вообще делать пошаговую систему боя, если ОД заканчиваются так быстро, что не всегда успеваешь хоть одного супермутанта убить, а остальных приходится выносить в реалтайме?
Единственным приятным моментом было созерцание уничтожения поселения Мегатонна мегатонной бомбой.
В общем, получился не фаллаут, а какая-то адская смесь морровинда и готики с применением огнестрела. Покупал лицензию, о чем очень сожалею...
Тоже удивлен количеством хвалебных отзывов.
Основноей негатив - неудобство во всем.
В пип-бой надо лазить постоянно и я постоянно в нем путаюсь. Включить сразу карту или оружие - хрен вам, тыркайте мышкой, ищите. Причем закрыть мышкой его почему-то нельзя. (Переназначить клавиши можно, но прикол в том, что включаться пипбой будет новой клавишей, а вот выключаться...) Кое-как наскоряк под ПС переделали.
Инвентари и крафтинг - это ужас. Нах нужны все достижения графики, если по итогу и пылесос, и шило выглядят одинаково? Найти что-либо в куче хлама у себя в кармане - подвиг. Каждый поход к барыге - пытка. После нудного ковыряния в своем и чужом бесконечном нудном списке (это так лень было моделей для инвентори налепить? с окружением же постарались..) у меня как правило сеанс игры заканчивается - играть дальше нет желания.
Ну и тд... даже честно говоря писать лень, такая скука. Разочарован.
Хотя окружение понравилось.
Не знаю как вам, а мне игра понравилась. Соглашусь, это не тот старый добрый Фол, в который играло и вспоминает старое поколение РПГ игроков, но все-таки серия не забыта.
Огорчило несколько вещей:
1. Большая часть наработок взята из Обливиона (инвентарь, компас, виды предметов).
2. Практически отсутствие пошаговой системы (ВАТС это не пошаговость, а улучшение точности! Пошаговость, это когда двигаться можно и враг тоже пошаговый!!!)
3. Модули (если сделали модули, так хотя бы дайте их создатель!)
4. Лимит уровня.
А так игра неплохая (радио - это вообще круто!).
Неужели кто-то ждал, что совершенно другая (!) компания, десять (!!) лет спустя сделает тот же самый Fallout?
Конечно, нет! Но ведь сама игра то вышла! Да и от такого мостра как Бефезда! И мне начхать на критику, фоллаут в любых проявлениях - это хорошо!
Ждать в 2008 году пошаговой РПГ - все равно что ждать второго пришествия. А по поводу конкретно Ф3, то когда беседка сделает удобоваримую боевку в своей игре, чувствую, небо рухнет на землю. Вроде бы получился риал-тайм с паузой, но какой-то недориал-тайм с недопаузой. С Ронином согласен: интерфейс игры крайне неудобный.
Ну а как тебе Невервинтер? Вроде и пошаговка(если присмотреться)...
Какая это пошаговка? Риал-тайм с паузой, причем грамотно реализованый. Типичный подход для игр Black Isle (тех, которые на Infinity Engine) и BioWare (успешно юзают по сей день), которые я очень люблю.
Так давай создадим свою фирму, выпустим Fallout 3 Turn Based И будем ждать второе пришествие
Так дело в том, что я ничего не жду. Риал-таймовая боевка меня вполне устраивает (с удовольствием играл в Ведьмака и Масс эффект). Просто у Бесезды с ней небольшие проблемы. Да и не такой я большой поклонник Фола, чтобы чего-то такого требовать.
От Ведьмака и Масс Эффекта я вообще балдею(оба прошол по три раза) а вот с Фоллаутом 3 проблемки... Ну НЕ НРАВИТСЯ мне ихняя НЕПОШАГОВОСТЬ!
Мне в игре не понравилось другое. В классическом фоле доминировала тема возрождения - да, война была, но человечество возрождается.
Здесь же - наоборот. Брутальный декаданс.
Arhan,
в какой-то мере, ты прав, но все-таки, какая-то часть возрождения осталась (Тридогнайт старается вовсю, да и братство тоже).
А не поделится ли кто диском на 1-2 недели для "ознакомления"? можно не сейчас, можно потом, когда пройдете.. Я просто не фанат таких игр, мне в самом деле - только для ознакомления в рамках того факта, что у нас есть РИ по Фоллу... В которые я играю.
Arthur de Gorn
Для ознакомления я бы рекомендовал всё-таки первые два сначала (или хотя бы один из них). Всё-таки РИ делались по материалу именно этих игр. Третий, как видишь из обсуждения, достаточно спорный.
Это ничего, что спорный. Во-первых Конан одобрил. Во-вторых даже если бы не одобрил - предпочитаю 1 раз увидеть =)
Первые два нашел, начну с них, ок.
Согласен со всеми, кто не одобрил.
Моё мнение - движок, отстой. Разве что VAITS ещё неплохо сделано. Управление жутко неудобное. Экспа зависит от сложности - бред, в чистом виде. Из-за этого сложилось впечатление, что Бефесдовцы всё-таки решили - неа, мы всё-равно вам сделаемъ автопрокачку окружающего мира!
20-й уровень, конечный - просто обидно. Дальше можно просто проходить на сверхлёгкой сложности. Всё равно интерес похерен.
Так же слащавая политкоректность, на манер той, что раздражала в Обливионе. Отсутствие городов - буквально ВСЕ города, оставили ощущение деревень, причём мелких и галимых. Система, кармы - отстойная. Короче бефесдовцы умудрились впихнуть все свои "родимые пятна" да и добавить новых. Поиск тридогнайта, и вообще движение в развалинах Вашингтона раздражают до нельзя. Ну и ещё многое другое. Жалею что не купил пиратскую версию, а всё-таки поддержал производителя.
А я добыл диск руками под видом "журналиста, пишущего обзор", это оказалась копия с лицензии. Только уже хорошо, годно поломанная. Шик, красота.
Поначалу поиграл-поиграл, вроде как-то пришибленно, кривовато. И постоянно пальцем тыкал так типа: "А!.. Ха!.. Абливио-оун!.. Я их раскуси-и-ил!..". Тьфу. Как будто сразу непонятно было.
Так вот. Если тотально абстрагИроваться, вникнуть в мир, то очень и очень и очень ничего. Ощущение такое, что многие поспешили с выводами. Нет, поначалу все так, странно как-то. Главное, что проходя только сюжетку, даже наполовину мира не понять. Минусов оно конечно много. Но сделано очень качественно и на высочайшем уровне. Радио отличное, и даже в локализации. У кого-нибудь есть оригинал? Послушать бы. =)
А. Сбылась мечта идиота. Сваливая с капитолия, был вынужден поднять челюсть, когда передо мной красиво приземлился (!!!) вертибёрд Анклава и из него выскочили оловянные солдатики Может быть, я излишне сентиментален.
И еще несущий чушь гигантский робот в конце, который "просачивался" сквозь барьеры. Тоже офигенно. Только сцена сама по себе странная - все взрывается, откуда-то летять бомбы, а врагов-то и нет, убиты все.
А еще о-о-очень много правильных таких ходов и решений из второго "фолла", от некоторых правда пахнет маразмом, но приятно в любом случае. Встречается даже Харольд, гуль с растущим из башки кустиком. Только куст вырос и теперь это дерево с мордой Харальда. Забавно.
Да и вообще надо основательно погулять и прохаваться, чтобы вот так вот говорить, что "ай, на второй фолл непохоже, говно кАроч".
А, еще оружие делать можно. Схема, верстак... Блин.
В Бетезду проник какой-то диверсант из давшей дуба "Тройки Интерактив", потому как даже некоторое игровое оружие (плазма, лазер, рельса...т.п.) пахнет каким-то стим-, а не киберпанком.
Кароч, зачет. Я еще, пожалуй, поиграю. Подумаешь, от третьего лица бегать некрасиво...
Кстати... Какой, к черту, брррутальный декаданс? О_о Там всё такое доброе, такое позитивное... Светлая сторона... Сплошное "ня" отовсюду и совершенно нестрашные кишки&мозги. Arhan, интересно откуда такие замечания. Нет, серьезно.
поставил ещё раз. мне позвонил знакомый и сказал, что там нет гауса. удалил. и больше не поставлю
Вчера прошел. Ну в целом вполне себе так, даже видно, что много старались. А упертые фаны первых двух частей глупые, да. Только срать и умеют.
Однако конец там фифи: про робота ппц маразм(. Да и вообще основная сюжетная не скажу чтоб блещет. Важна возможность погулять в свое удовольствие, а не главная линия. Признайтесь, в тех Фоллах спасать мир было тоже не очень оригинально.
Вот-вот. А погулять там есть где, это ж "TES5: Fallout", как-никак Достойный наследник.
Кстати. Гаусс там есть, или что-то типа гаусса. Схема продается у гулей в Подземелье, или дается за квест Авраамом Вашингтоном (вроде этого идиота так зовут) в Ривет-Сити. Лучше купить у гулей. Лажа, конечно, и патронов к ней не найти, но интерес свой имеется. У меня в локализации ЭТО называется "железнодорожная винтовка", и я так понимаю, что в оригинале это Rail-gun. Или какой-нибудь railro(a)d-gun. Хвала переводчикам, кароч.
У по этой игре есть много чего написать но напишу я только вот это:
чем больне я играю в Ф3 тем больше мне хочится закинуть это и начать снова играть в Ф2....
Да-да, очень плохая игра. Очень. Лучше играть во второй... не, в первый и свысокая поплевывая на всех, обсирать. Это же элитизм. Таких людей очень мало.
Phoenix849
Да-да, мы такие, только срать и умеем. Мы обсираем хорошую игру, ты обсираешь нехороших нас. Молодец, хороший мальчик. Это конечно не элитизм, но таких людей конечно тоже очень мало.
Сломал глаза о твердые знаки.
Могу лишь посочуствовать...
Поиграл немного в 3й Фол, да, было красиво, потом приелось
Но вот потом поставил 2й и о ужас - он оказалася псевдотрехмерной (изометрической) аркадой а-ля Диабло. Как в это можно играть в 21 веке? Неужели кто-то и в 3й играл не от первого лица?
Ну, во-первых, ему уже много лет, а во-вторых, хардкорный ролеплеер скажет тебе, что в РПГ графика не главное. Хотя лично для меня если еще два года назад изометрические движки воспринимались нормально, то теперь они потеряли актуальность.
И, кстати, все-таки про дьяблу ты погорячился, уверяю.
Arthur de Gorn
Аркада?! Если фолл 1-2 это аркада, то я не знаю, что вообще достойно называться РПГ. Хотя предполагаю, что ты даже из подземелья не выбрался, поэтому и судишь так поспешно.
Ну да, первая же миссия - меня запускают в какую-то пещеру, там бродят какие-то муравьи, которых я должен мочить. Тут я решил что попал в "дьяблу" и остановился =) Сравни, как начинается 3й фолл...
Не, я верю, что там есть рпг, но в оный стиль (изометрию) оформления с детства помню как типичный для первых аркад. А что же до года выпуска, я помню чудные древние РПГ с видом от первого лица, очень древние..
Arthur de Gorn
you can not be serious
Arthur de Gorn,
так начало в третьем Фолле - шедевр.
А во втором - так, просто начало, не из худших. Если тебя съедают муравьи (или запинывает товарищ на выходе), то, может, стоит создать персонажа посильнее? (хинт: у муравьёв мизерное количество AP, пользуй тактику "ударил-отбежал" )
Слышали что вышел новый Fallout NV (New Vegas). Начало более чем веселое, какой-то пижон достаёт большой ствол и стреляет вам в голову. Прикольно правда.
Собственно на этом половина веселья и заканчивается. Дальше вы приходите в себя у доброго доктора который вытащил у вас из головы тонну свинца и дальше обычная для Bethesd'ы создание персонажа. После чего вас выпускают в пустошь. Новинок маловато:
1. Это добавили новый игровой режим "Хардкор" ваш персонаж должен теперь пить, есть, спать, медикаменты востанавливают здоровье не сразу, а постепенно. Переломы можно излечить только при помощи докторского саквояжа или обратившись к доктору, уколы стимпаком в перелом больше не прокатывают. Хотя этот забавный режим можно отключить в любой момент и играть по старому.
2. Это добавили навык выживание (если у вас не включен режим Хардкор, то собственно непонятно на кой ляд он вам сдался).
3. Разбивка населения пустоши на племена и фракции. Даже можно выбрать фракцию за которую вы будите сражаться. Хотя скажу что особого выбора у вас нет в игре четко определено с кем вам придется дружить, а кто окажется за бортом.
4. Возвращены перки, при желании их можно взять. (Для тех кто не в курсе перк это палка о двух концах. С одной стороны вы получаете бонус с другой проклятие).
Так же хочу заметить что тут попытались возродить фол 2 например. Отношение к вам идет нестолько через карму (которая только растёт) сколько через личное отношение в каждом поселении (если конечно поселение не принадлежит к определенной фракции). Так же была предпринята попытка сделать отдельные города и деревни вместо одного большого города руин. Теперь носимся по пустыне Мохави, хотя пустыней то что там находиться особо не назовешь. Растояния между городами и поселениями мизирные так что по большей части игра напоминает похождение в песочнице чем путешествие по пустоши + дебильная телепортация которая напрочь убивает чувство пути. Нет ощущения что ты идешь по пустоши, просто перебигаешь с локации на локацию. Иногда из-за малой карты задания наслаиваются друг на друга. Ну и естественно куча бесполезных и глупых локаций типа развалившийся сарай или болт посреди пустоши.
Собственно в игре чувствоется желание показать сталкеру болт, но сталкер не так сильно пал чтобы Нью вегас мог занять его место. Это достойное дополнение серии фола.
Я играю сейчас в НьюВегас, в целом достаточно интересно
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)