Вопрос первый:
Как адекватно моделировать поджог домов и сожжение на костре без вреда для сжигаемых по жизни и избегая традиционных методов ака Красные Тряпочки, что выглядит совершенно нереалистично?
Леший, поджог домов и сожжение на костре - совершенно разные методики.
Сожжение на костре - вкапывается столб. вокруг столба кругом с радиусом к примеру в... 5 метров выкапывается траншейка, заполняемая кучей хвороста. Сожжигаемый приаязывается к столбу, а потм поджигается хворост.
А с домами - не знаю.
Аналогично и с домами - строиться деревянный дом и... (дальше, наверно, нет смысла продолжать)
Это не выход в обоих ситуациях.
Может как-нибудь свечками моделировать? Вокруг столба их ставить или рядом с домом....
Но все равно что-то не то...
А может, идею с красными тряпочками оставить и паралельно с этим сотворить что-нибудь вроде дымовушки? Так реалистичнее....
Идея с "дымовушкой" - правильная, но скорее для домов.
Могу предложить простой метод изготовления "дымовушки" в домашних условиях. Причем дым не токсичен и не представляет вреда для здоровья.
Я хочу посмотреть, как вы будете реалистично поступать с игровыми палатками.
Я про дома и предложила, потому как с сожжением человека мне понравилась идея с траншейкой...Единственное, что 5 метров--это, мне кажется, много, в лесу столько свободного места не будет.
Desmond
Поделишься рецептиком. А?
AnneLisa
В принципе, достаточно костра перед ногами казненного. Все зависит от того, со сколких сторон толпа наблюдает за казнью.
В случае с поссмертным сожжением интересный способ видел на кассете с "Волками Одина". Там человека сначала закопали(все, кроме головы), потом заложили камнями, а после разожгли на нем костер.
P.S. Убитый остался жив и даже не обгорел.
Folkius
Цитата |
Там человека сначала закопали(все, кроме головы), потом заложили камнями, а после разожгли на нем костер. |
Folkius
Поделюсь конечно.
Может стоит отдельную ветку с различными рецептами открыть?
Desmond
Цитата |
Может стоит отдельную ветку с различными рецептами открыть? |
Madre
Не совсем понял что есть "виртуальные рецепты", я говорил про всевозможные пиротехнические изыски.
Некоторым нашим любителям пиротехники только волю дай! Весь полигон разнесут!!!
Цитата |
Единственное, что 5 метров--это, мне кажется, много, в лесу столько свободного места не будет |
Вообще, все рецепты - стоит сюда. ЗА вариант про сожжение с траншейкой - спасибо, вполне зрелищно, это я люблю, а задохнуться не успеет .
Про поджог домов примерно понял.
2 Desmond - такая ветка уже есть, и называется Спецэффекты в игре, смотрите на других страницах. Рецпепт дымовой шашки очень хочю.
Сожжение домов: если это туристическое снаряжение (палатка) - Шашку внутрь.
Если шалаш - облить бензином и поджечь (единственное, проверить нет ли в нем людей, и не стоит ли он под деревом, чтоб не было пожара)
Сожжение человека: Если без подготовки - все, как описал Сталкер. Если с подготовкой - человек предварительно бензином обливается. Выглядит гораздо эффектнее
Про дома: пока нет именно что домов, тряпочки - это нормально. Ну, можно, конечно, ещё потребовать, чтобы палатку на новое место переставили (дом-то заново отстроить надо), но только не добьёшься ты этого.
Razor
А бензином зачем(в обоих случаях)?
чтобы горело ярче во всяком случае человек не будет гореть без катализаторов. Бензин оптимален. Напалм не советую
Да уж, от напалма расплавятся металлические пуговицы и пряжка от ремня
Цитата |
Ну, можно, конечно, ещё потребовать, чтобы палатку на новое место переставили |
Цитата |
Если с подготовкой - человек предварительно бензином обливается. Выглядит гораздо эффектнее |
да. особенно если такие вещи планируются
Да кстати, относительно
Цитата |
если это туристическое снаряжение (палатка) - Шашку внутрь |
Morion
Цитата |
Ну, можно, конечно, ещё потребовать, чтобы палатку на новое место переставили (дом-то заново отстроить надо), но только не добьёшься ты этого. |
А если палатка пожизненная?
Tirery
Пожизненно и поставить по-новой!
Цитата |
Пожизненно и поставить по-новой! |
Desmond - respect Шутку понял. Действительно надо бы предварительно проконтролировать нет ли в палатке особо чахлых людей, спящих в застегнутых мешках. А вообще, идея с синим дымом - это круто. Правда те заводские шашки что я видел, у Алхимика, например, пускали только черный дым, зато много и крайне едкого.
А теперь представьте себе: спите вы, никого не трогаете. Вдруг в палатку врывается непонятно что и кидает в тебя непонятно чем. А потом это непонятно что(шашка в смысле) еще и дым пускает. Черный. Едкий.
Паубивав бы...
А ты разделяй игровую палатку с пожизненной. Или вбивай!!!
Цитата (Tirery @ Вчера в 21:58 ) |
А теперь представьте себе: спите вы, никого не трогаете. Вдруг в палатку врывается непонятно что и кидает в тебя непонятно чем. А потом это непонятно что(шашка в смысле) еще и дым пускает. Черный. Едкий. Паубивав бы... |
Долой неигровуху на играх !(пардон за тавтологию) Либо играть, либо жить. Но все-таки по-разному бывает: в одной палатке дворянин и разбойник (или эльф и орк)- это нонсенс. А если они при этом и есть будут из одного котелка!..
1. Очень сложно питаться "по игре". Но "Наёмник меёртвых богов" мне запомнился в том числе и тем, как мы с Лордом весь первый час игры обедали и чуть друг-друга не порезали (он решил, что я взял слишком большой кусок).
2. Про одну палатку: я последние года четыре о том, чтобы такого не происходило, стараюсь думать ДО игры. Это, кстати, одна из причин, почему ко мне "вписаться" очень сложно.
3. Про есть из одного котелка: а почему у нас все хотят играть очень простые (ИМХО) роли рыцарей, князей и магов? Почему так мало тех, кто видит кайф в ролях крестьян и слуг?
Цитата (Tirery @ Сегодня в 12:13 ) |
Но все-таки по-разному бывает: в одной палатке дворянин и разбойник (или эльф и орк)- это нонсенс. А если они при этом и есть будут из одного котелка!.. |
А кто спорит? Но все-таки на играх очень часто такие вот ляпсусы и бывают. Но понять людей тоже можно - не у всех есть палатки, котелки и прочее. Так что такие парадоксы обычно от безысходности и бывают.
Razor
Возвращаясь к сожжению - а как быть с перегревом?
И еще - подготовленное сожжение не дает сжигаемому должного психологического всплеска, который требоваться будет.
Tirery
А надо обзаводиться... Или специально готовиться . К примеру, ехать кланом с общим хабаром.
2 Tirery - ну выходов тут много. Обзаводиться самому, находить хороших знакомых, которые дадут напрокат...Я для себя избрал другой вариант - я почти не живу в палатках. Это не от того что ее у меня нет, а потому, что дотащить палатку и все туристское снаряжение+ прикид+ доспех почти нереально. Поэтому предпочитаю укрываться плащем. Палатку же беру только в крайнем случае.
2 Старый леший - c перегревом - только одно, как можно больше теплоизолирующей одежды внутрь. И вовремя сбивать пламя, если он все-таки начался. А вот насчет должного всплеска - не согласен в корне. Попробуй сам - узнаешь. Наоборот его нет, если моделируется расжиганием костра у ног. Просто воспринять трудно.
Цитата (Tirery @ Сегодня в 12:13 ) |
Долой неигровуху на играх !(пардон за тавтологию) Либо играть, либо жить. Но все-таки по-разному бывает: в одной палатке дворянин и разбойник (или эльф и орк)- это нонсенс. А если они при этом и есть будут из одного котелка!.. |
Вопрос ко всем советчикам:
А спасать по игре сожженного от пожизненного отравления угарным газом?
А тушить лес? (кто был в начале пожарного варианта "Охоты" помнит)
А объяснять оперативно прибывшим на дым лесникам и пожарным, что от этой дымовухи ничего не загорится, и что платить за ложную тревогу мы не будем?
Хотя рецептики есть - тот же гидроперит в таблетках + кислый фиксаж + пара капель воды - это скорее пар чем дым.
А с домами так вообще просто - были уже идеи и есть. Делаем из палок основательный каркас (на манер трактира на 806 но попроще) - это дом. Можно еще и фасад завесить тканью/дерюгой/пленкой и покрасить/побелить под дерево/фахверк/камень/кирпич. Должно выглядть неплохо - посмотрите на расплодившиеся по Минску кафешки типа "Старой мельницы" и т.д. А палатку ставить внутри этой конструкции. Поджог это просто демонтаж какой-либо части каркаса с ее сжиганием "пожизни"
Меня другой вопрос последнее время мучит: кто чего из относительно прозрачных жидкостей знает с низкой температурой горения? Чтобы руки в оную жидкость окунуть, потом над огнём их опустить и - пылать хотя бы секунд 7-8. Спирт не предлагать: слишком быстро испаряется + дубит кожу.
Pain
Цитата |
А с домами так вообще просто - были уже идеи и есть. Делаем из палок основательный каркас (на манер трактира на 806 но попроще) - это дом. Можно еще и фасад завесить тканью/дерюгой/пленкой и покрасить/побелить под дерево/фахверк/камень/кирпич. Должно выглядть неплохо - посмотрите на расплодившиеся по Минску кафешки типа "Старой мельницы" и т.д. А палатку ставить внутри этой конструкции. Поджог это просто демонтаж какой-либо части каркаса с ее сжиганием "пожизни" |
2 Morion
Кстати - горение это выделение ТЕПЛА - тепло - это ожог - а ожог это БОЛЬ!!! Мне нравиться, Вам не знаю.
Лучше руки предварительно защитить. Кремом каким-либо что ли?
Я же сказал - с низкой температурой горения. Идеал - это вообще горение не самой жидкости, а её паров.
Попробуй эфир. На мазь от ожогов. Может выйдет (испаряется он круто), а может нет (тогда будет БОЛЬНО ).
Цитата |
А палатку ставить внутри этой конструкции. Поджог это просто демонтаж какой-либо части каркаса с ее сжиганием "пожизни" |
Да нет, просто снять сверху ветку и поджечь, как один из вариантов. Хоть заметят. А то помню на "Кресте и полумесяце" мне долго пришлость привоекать внимание мастеров к "поджогу" тряпочками...
А, что, поджог - это просто, быстро и весело ? Я потому и сказал "демонтаж" что бы горящие ветки на палатки не падали.
Но можно и дымовую шашку перед каркасом - меньше дыма в палатку и меньше вариантов просто в нем задохнуться. Но с пожизненными пожарными проблем столько же.
Думаю от одной горящей ветки проблем не будет, только держи ее не над палаткой, а рядом, палатки нонче развелись - сплошная синтетика!
Тогда с таким же успехом можно вокруг палатки воткнуть в землю 5 палок (где-нибудь на расстоянии пол-метра), и поджечь их. Первый пожог -- первая палка, второй -- вторая палка и так далее. Только вбивать их надо поглубже, чтобы не падали... Это если например игра не настолько большая, чтобы было время на постройку каркаса.
Не, не вкусно. Все-таки выдеонуть ветку из покрытия маненько антуражней.
Ну не знаю. Если я пол-дня строила вот-такой-вот каркасик, красила, пылинки сдувала, тканьку любимую на фасадик вешала. А тут во время поджога в запале игры какой-нибудь "варвар" случайно выдергивает самую основную ветку из моего домика и бах!....до свидания все труды! Жалко же будет...
Конечно жалко! А когда враг прижел тебя побеждать, он, уж извиняй всё и порушил. Такая наша жизня осадная!
AnneLisa А та мне заплати и я твое добро охранять буду! Честно-пречестно! И мне в кайф, и тебе не стремно! Да и зачем тебе самой строить? У нас на игры народ лесорубами ездит? Ездит! Хай воны той лес и рубят и другим дома строят, за деньги, разумеется . Вот уже и народ занятие имеет.
Pain
Цитата |
Хай воны той лес и рубят и другим дома строят, за деньги, разумеется . Вот уже и народ занятие имеет. |
Цитата |
Это ж сколько дней играть надо, чтобы дома себе дождаться? |
А если игра однодневная?
А если серьезно, то все верно. На "Вероне" я предполагала экономику, при которой воду будет развозить водовоз, дрова - дровосек, единственные, кто имеет на это разрешение магистрата. Продукты закупаются слугами с утра на рынке, все это в рамках игры на игровые деньги. Посему восстановление разрушенных и сожженнных строений - оттуда же, естественно это должны делать строители (кстати, вот еще одна гильдия!).
Цитата |
А если игра однодневная? |
Pain
Цитата |
Таскать ее на полигон постоянно не надо - просто зарыть там и все дела. Каркасы тоже никто трогать не станет (надеюсь). |
Закапывать лучше надо - вон, азагский клад так и не покрали, до сих пор ищут!
А с дымовыми шашками, сжиганиями и т.п., так это на другую тему - я тут кажется видел одну, по спецэффектам.
Опять-таки, на "Хайбории" экономика будет строиться 100% на "отыгрыше". Чем лучше - тем больше.
2 Morion объясни неразумному - я всегда думал, что экономика строиться на производственных силах и производственных отношениях, а на отыгрыше это как?
Цитата |
А спасать по игре сожженного от пожизненного отравления угарным газом? А тушить лес? (кто был в начале пожарного варианта "Охоты" помнит) А объяснять оперативно прибывшим на дым лесникам и пожарным, что от этой дымовухи ничего не загорится, и что платить за ложную тревогу мы не будем? |
Цитата |
Меня другой вопрос последнее время мучит: кто чего из относительно прозрачных жидкостей знает с низкой температурой горения? Чтобы руки в оную жидкость окунуть, потом над огнём их опустить и - пылать хотя бы секунд 7-8. |
Razor а палатка в которую эту дымовуху засунут она что открытое помещение?
Цитата |
Заранее продумать возможное распространение огня |
Цитата |
Кстати - горение это выделение ТЕПЛА - тепло - это ожог - а ожог это БОЛЬ!!! Мне нравиться, Вам не знаю. |
Цитата (Pain @ Сегодня в 15:02 ) | ||
Razor а палатка в которую эту дымовуху засунут она что открытое помещение?
ИМХО - диверсант, совершающий поджег в игровом лагере будет в первую очередь думать как потом смотаться, а о распространении огня он скорее вообще не подумает. Это хорошо для театралки! |
Razor тут Мадре уже упоминала, что палатки новые из синтетики - что от нее после такой дорожки останется?
И вообще - переходим ка мы с этой темой на "Спецэффекты". Может я и не прав, но мы уже в оффтопике!!!
Эй, чайники, еще вопросы есть?
точно. я думал о брезкнтовых. Тогда и поджигать не стоит, просто обвалить. Вообще я бы не советавол диверсанту баловаться с огнем. Тут много может быть неожиданностей
Pain'у:
Про экономику: если есть желание обсудить нюансы - открывай соответствующую тему.
2 Morion
А что, и открою!
Похоже, эта тема, заведенная давным-давно для всех, стала моим эксклюзивом, а все остальные предпочитают задавать вопросы отдельно .
А у меня такой вопрос: какие перспективы у игры, оружейная часть которой (и антуражная, и боевая) ориентирована на рапиры и эспадроны?
То есть большая часть боевых персонажей вооружена переоформленным спортинвентарем.
Почему:
1. "шпага" в советском фэнтэзи-кино выглядит именно так - как прогулочная рапира 18 столетия, а не как шпага времен гугенотских войн, например.
2. Другая эстетика боя.
3. Требования задуманного мира игры.
Невооруженным глазом видимые проблемы:
1. Сверхтравматичность плохо направленных и/или плохо парированных уколов в вернюю часть корпуса.
2. Необходимость как-то тормозить динамику боя, особенно у эспадрона.
3. Как следствие нерешенной проблемы 2 - туча рассечений при бое эспадронов.
4. Невозможность совмещать этот род оружия с другими - стальной прут ничего супротив дюралевой линейки, лыжи и пластмассовой полосы чисто по законам сопромата не может.
5. Ненакатанность самой схемы.
Какие еще есть проблемы, которых я не заметил?
Плюс, хотелось бы обсудить возможные способы решения всех описанных бед.
Очевидные пути решения проблем 1 и 3 - поиск защиты. Защита от рассечений вообразима в виде адекватных шляп в соответствующей стилистике (и даже без проволочного каркаса), но как защитить лицо?
Или масками - что тебе не понравится или тренировкми, что не даст 100 процентной гарантии.
В соседней теме много говорили о шлемах. Я придерживался и придерживаюсь мнения: чтобы защитить лицо, в него не нужно бить. Если нет уверенности в игроках тогда прогноз у игры печальный. Впрочем есть одно существенное обстоятельство: это количество боевых столкновений в игре. Как правило оно крайне мало. Можно попробовать пойти на риск, поставив на низкую вероятность.
И вот еще один ход конем - замена шпаги саблей.
Сергей, а не станут ли эспадроном колоть, вот в чем вопрос? Причем по одной из самых очевидных для него траекторий - снизу в горло?
Эспадрон так и просится колоть. Причем эспадрон, гордо именующийся саблей представляет собой, как ни крути с технической точки зрения - рапиру с сабельной гардой. И поэтому эспадрон не стоит воспринимать как адекватное оружите для моделирования сабли. Поэтому заменять надо в игровом мире прогулочную рапиру на саблю, а в игре эспадрон на салбю.
Иначе - те же яйца, тоько в профиль.
Но, боюсь, это будет не адекватно. С саблями в условиях 18-19 века ходят только профессиональные военные, что в реальности, что в лит. и кино источниках...
Я тоже скептически отношусь ко всякому спортивному фехтовальному оружию. Делают же вполне антуражные текстолитовые шпаги.
Вень, не заставляй меня рассказывать _тебе_, откуда эспадрон взялся и зачем он был нужен .
От рапиры спортивная сабля все же конструктивно отличается. Как минимум - формой эфеса, сечением клинка, "гуманизацией" острия (у эспадрона она минимальна) и маркой стали (вроде бы).
Но в известном смысле - да, это рапира. Ну и моделирует он соответственно либо рапиру, либо "хаттоновскую" (см. этот creative anachronism - его фехтовальный трактат сабельку).
Что что будет моделировать и что чем надо заменять - полагаю, не вопрос для текущего обсуждения, так? В мир упирается, не в модель.
Сергей, видел я тех шпаг. Это 16 век. Ну с натяжкой 17. Но никак не 18й искомый - камзольных шпаг и "шил", в смысле, рапир-"зубочисток", из текстолита не сделать, если я правильно понимаю.
А с другой стороны, я уже писал выше: обрати внимание хотя бы на советских "Мушкетеров". У них, в отличие от постсоветского кино, вроде "Графини де Монсоро", совсем не правильные шпаги. И в результате получается другая, более поздняя по сути, стилистика.
Хороша она или плоха - тоже не сюда разговор.
(Блин, все "не сюда" да "не сюда" - а то, что сюда, вроде как и не обсуждается)
Чайникам??? наверно я туда попал... Так, короче, я все хочу как-нибудь поучаствовать в этих играх.
Объясните что для этого надо, и вообще у нас в Минске есть хоть какие-нибудь клубы, (лучше техногенные)...Я часов 5 угробил в поисках, но как видите....так что помогите, объясните непонятливому человеку так-как я ровным счетам 0.
ПомойныйКот
Про техногенные ничо не скажу. Ну "Врата Измерений" наверное. Есть еще два "Единорог" и "Тинтагель".
Леший
Безперспективняк. Любые поздние шпаги супертравматичны в силу техники построенной на уколах и скорости боя. НИчо не гуманизируешь. Боишся остаться без глаза не доставай шпагу из ножен, носи пистолеты с собой, ходи с телохранителями - абсолютно исторично
вот уж три года минули, а техногенным "ВИ" обозван впервые...
Ральф, уважаемый, не вводи начинающее поколение в заблуждение: техногенками "ВИ" не только не ограничивается, но это даже и не половина игр...
Но больше чем все остальные?
Ральф,
вы имеете в виду павильонные игры клуба? Могу вас заверить - лично мне известно только об 1 техногенке в рамках клуба (правда, я там недавно). Если 1 - это "больше, чем остальные" (клубы, надо полагать...), тогда может ВИ и вправе претендовать на звание Самого Техногенного.
Если же речь идет о полевках - здесь тоже можно говорить всего об одной сделанной игре и четырех, в которых люди клуба принимали участие (ДНМ-ы, Галахад, Оазис).
Я бы посоветовала новичку обратиться скорее к Айсману и его команде...
Тогда на счет ВИ я ошибся.
Noiseless
Айсман? А кто он, и как мне с ним связаться???
П.С.А что такое «ВИ»???
ВИ это клуб Врата Измерений.
Айсман - это ICEman на форуме. Посмотри в его профиле, оставь сообщение...
Noiseless
Большое спасибо.
Как я понел он технарь?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)