Для тех, кто просил тему для статьи, вешаю список:
1. Как работать с легендой.
2. Как вжиться в своего персонажа и конструирование персонажа. ?
3. Психологическое состояние мастера ролевой игры. Особенности коммуникации, техника безопасности - Рэзор.
Эти названия можно корректировать. Собственные темы также приветствуются.
Статьи по терминологии мы рады видеть всегда.
Если вы хотите предложить тему, можно сделать это в комментариях.
Ещё момент. Мы обсуждали с коллегами, что рекомендации для молодых мастеров вполне себе укладываются в рамки проекта. Так что можно думать и в эту сторону.
Альба дописала статью про легенду - на днях выложим - и заметку http://howto.rpg.by/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D1%83 В ходе обсуждения мы поняли, что на тему внутреннего мира героя нам ещё писать и писать. Конструирование персонажа так и осталось висеть - можете разбирать.
Как и обещала, выкладываю список тем, которые были заявлены, но так и не написаны по разным причинам:
1. Во сколько обойдётся участие в ролевой игре. Планируем расходы.
2. Боевые взаимодействия на играх. Виды, какое оружие используется, где этому научиться.
3. Как весть себя на первой игре.
4. Как вжиться в своего персонажа и "хорошо сыграть".
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)