В этой теме будут размещаться анонсы встреч в рамках проекта "Фабрика игр". Все встречи открытые, так что милости просим!
Питч-форумы - большие встречи, посвящённые обмену идеями, поиску соратников в вопросах разработки конкретных игр, обсуждению того, какие игры в ближайшее время будут проведены. Частота проведения - раз в 3-4 месяца.
Рабочие встречи обычно посвящены текущему положению дел по итогам питч-форума: что из ближайших игр в какой стадии, кому нужна помощь, в чём именно и т.п. Проводятся обычно раз в месяц.
На любые вопросы по поводу встреч, их формата и т.п. также будем рады ответить в этой теме.
Следующая рабочая встреча - 12 или 13 октября, вечером, ориентировочно в 18.30. Место пока не определено.
На повестке дня:
1) Ход подготовки игры "Королевские розы";
2) Какая игра будет проводиться в ноябре.
Постараюсь быть
Постараюсь придти, т.к. есть тема для обсуждения.
Когда определятся числа?
(Четверг бы был несколько удобней =) )
В среду - танцы на ДСЕ...
В четверг - ок...
Четверг без меня
Прошу прощения, дата следующего собрания изменена.
Оно состоится 17 октября (ПН) в 18.30. Адрес: ул. Нововиленская 38. За деталями звоните +375 29 8717012 (это я, Альба).
А скажите, пожалуйста, когда следующая встреча?
Хмм. Осмелюсь предположить, что данное начинание немножко умерло? Если нет, я был бы заинтересован...
Не умерло, скоро будет информация...
Приветствуем!
Идея ларп фабрики по прежнему актуальна.
Мы недавно обсуждали, какие есть варианты на улучшение жизнеспособности этой идеи и кое-что родилось, что хотелось бы обсудить на следующей встрече, которую предлагаем сделать 22 декабря в нашем офисе на Нововиленской 38, в 18.30
Приглашаем как тех, кто уже был, так и тех, кто хотел бы присоединиться. Если вы решите придти, напишите либо здесь, либо на [email protected]
Для тех, кто придет в первый раз, рекомендуем посмотреть презентацию о том, что такое ларп фабрика, которую Таня представляла на семинаре, взяв за основу презентацию скандинавов http://www.belaruslarpwriter.org/p/blog-page_3007.html
по всем вопросам обращайтесь по тел
+375298794008 (MTC)
+375296450612 (V)
Алена, Надя, Таня и Саша (ОО "Образовательный центр "ПОСТ")
Да, таки хочу прийти!
Приложу все усилия, чтобы попасть.
Буду, точно.
По горячим следам нашего собрания....
Некоторые мысли по структуре грядущего семинара, как я себе это представляю.
День 1:
Заранее готовится видео презентация «Что такое ролевая игра», где заснят ведущий, просто и четко разъясняющие базовые понятия, а также присутствуют вставки видео демонстраций из реальных РПГ, желательно всех видов – словески, настолки, павильонки, полевки (городские). Ролик минут на 15-20, не больше. Он показывается в начале, после чего ведущий – опытный ролевик, отвечает на вопросы публики, имея под рукой распечатку текстовки ролика. Его главная задача заинтересовать народ до такого состояния, что бы после, на предложение прямо сейчас сыграть они ответили бы положительно. Возможно будет и те, кто скажет «а мне бы только посмотреть». Надо подумать, возможно вводная ролевая игра для новичков должна включать в себя возможность участия «тумбочкой». Кроме того она должна быть на любое чмсло игроков. Тем кто скажет «не интересно, до свидания» возможно стоит предложить небольшую анкету с обратной связью – возможно удастся выяснить причину отрицательного ответа. Всего – 1 час. Видео презентация решает проблемы синхронизации знаний «новичков» и «старичков», последним приходить сюда не обязательно – достаточно просмотреть видео дома. Приходит только ведущий + люди, занимающиеся обеспечением помещения и техники (проектор, ноут, колонки, возможно микрофон, доска для маркеров).
Далее небольшая (2 часа) ролевая игра для новичков. Приходит только ведущий (+ возможные помощники – игротехи). Возможно ведущие и игротехи на каждом новом семинаре могут быть разными - включая вчерашних новичков. Этакая тренировка в проведении игры из бокса.
Далее блок теоретических семинаров, основанных на заранее заявленных идеях (предварительный отбор голосованием в Интернете, которое заканчивается за неделю до семинара и приводит к рассылке тезисов идеи, желательно с постановкой проблем, потенциальным участникам(или только группе экспертов) семинара ). Всего – 6 часов. Общее время, допустим с 9-00 до 19-00 (1 час - перерыв на обед). Приходят все. В конце – деление на группы, подготовка технического оснащения групп (бумага, доски для маркеров, ноуты, 3 отдельные комнаты и т.д.). Группы ,если хотят, уже могут вне семинарного времени общаться на тему….
День 2:
Работа в группах и в итоге - подготовка некоей презентации номер 2, с раскрытием идеи вплоть до сюжета, игротехники, возможно с указанием на таки и нерешенные проблемы (условная цель – 70% игрового бокса). Возможно стоит заранее выработать четкие критерии готовности такой презентации. Например, сюда может входить полный список ролей, но не обязательно подробное описание каждой роли, или же общий сюжет, но без детализации боковых линий, полная игротехника взаимодействий (боевка, срецумения, взаимодействие с окружающим миром и т.д.), без указания конкретного реквизита требуемого каждому персонажу. По итогу презентации принимается решение проводить или не проводить игру. Если да – то назначается время. Игра заносится в график игр, объявляется набор игроков (на рпг. бай и в иных доступных ресурсах). Далее рабочие группы сами решают где и как они доведут игру до 100%. Общее время 7 часов (1 час – перерыв на обед).
Как-то так, Артур
Я бы согласился. Но только 10 часов - все же много. По моему, столько просто не понадобится. Хотя, конечно. надо бы сначала попробовать, посмотреть, проанализировать... В общем - начать.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)