Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Кампания по Мордхейму «Здесь Ведьм(ы) жгут» _ Здесь ведьм(ы) жгут

Автор: Винсент Вторник, 7-oe Декабря 2010, 19:57

Итак, эта тема - техническая. Здесь я буду выкладывать новые вводные, разнарядки игр и сообщать прочую дополнительную информацию по ходу игры. Это единственное назначение данной темы, прошу учесть.

Список участников:

1) =SS= - Бистманы scull.gif
2) Bloodroad - Андеды bye.gif
3) Farion (Иван) - Одержимые flag.gif
4) Johnny B. Goode - Кислев bye.gif
5) Muad'Dib - Сигмаритки flag.gif
6) Nicolas Rush - Рейкландflag.gif
7) Sidri - скейвены flag.gif
8) Skelz - Одержимые flag.gif
9) Ugrim - Гномы flag.gif
10) ZyLY (Виталик) - Скейвены flag.gif
11) Вакан - Орки flag.gif
12) Винсент - Культ Одержимых teufel.gif
13) Сталкер Минский - Рейкланд bye.gif
14) Четвертак - Орки maniac.gif
15) Четвертак - Скейвены bye.gif
16) yardie (Леша) - Рейкланд flag.gif
17) Энгис Прайм - Мертвые flag.gif



Правила кампании:[attachmentid=10310]
Правила по поджогу зданий:[attachmentid=10499]
Удобный ростер-лист:[attachmentid=10311]
Эррата по засадам:[attachmentid=10593]

Семнадцатый ход, финал:[attachmentid=10841]

Автор: Винсент Пятница, 10-oe Декабря 2010, 16:17

Посидел, подумал насчет присылания мне ростеров.
давайте договоримся так:
1) В первую очередь меня интересуют заявки на локацию. Это основное. Сейчас четверг, а я все еще не знаю ВСЕХ ходов. Так что кто не успел мне сбросить - извините, ничего личного, но сидит и курит до следующего хода. В конце-концов, вводную я сбросил почти сразу - за неделю можно решить, куда идти.

2) Во вторую очередь меня интересуют отчеты. Это не значит, что вы их ОБЯЗАНЫ делать, или что я ТРЕБУЮ, чтобы вы их выкладывали срочно и быстро. Нет. Это значит только то, что мне ХОТЕЛОСЬ бы, было бы приятно и просто интересно видеть, что вы тоже заинтересованны не столько в том, чтобы побросать кубики и подвигать миньки, сколько в том, чтобы облечь это все в форму увлекательной истории, рассказа или эпического романа. smile.gif То есть хотелось бы видеть фан smile.gif

3) Ростеры. Я так прикинул.. пока что мне экселевские файлики прислало 3 человека. В принципе мне это надо просто для того, чтобы кто-нить чего-нить лишнего не вписал или не потерял что-то важное. К тому же обнаружилось, что вести таким образом и отслеживать даже 5 банд - довольно напряжно. 14, соответственно, немногим легче. Так что, скорее всего, от этого момента кампании придется отказаться. Очень рассчитываю на то, что мухлевать никто не станет. Также прошу внимательно помечать все изменения, чтобы самим что-то не упустить.

Автор: Винсент Пятница, 10-oe Декабря 2010, 17:41

И еще один маленький момент.

Когда будете сбрасывать заявки на 3 ход - указывайте сразу, кто во сколько может быть на клубе и в какие дни. А то как бы завтра игра - и никто не знает, кто ко скольки придет, кто с кем будет играть.

Автор: Винсент Воскресенье, 12-oe Декабря 2010, 23:04

Выложил вводную на 3 ход.

Все обсуждение прошедших боев - в соседней теме или лично в истории банды wink.gif

Автор: Винсент Четверг, 16-oe Декабря 2010, 14:03

1) Все банды, написавшие после 1 и 2 хода отчеты в литературной форме, могут добавить в свою казну по 5 монет. Это за рассказ этих историй в тавернах. Всего 5 - потому как рассказчиков еще толком не знают. Возможно, если дальше рассказов будет больше и они будут еще ярче, то получать денежку будут не все, но зато сумма будет крупнее. wink.gif

2) Отчеты об изменениях в банде оставляю полностью на усмотрение игроков, как уже писал раньше. Это я к тому, что в темах лучше отчеты об играх постить wink.gif


Автор: Винсент Воскресенье, 19-oe Декабря 2010, 15:23

Выложил вводную на 4 ход

Автор: Винсент Пятница, 24-oe Декабря 2010, 15:13

Добавил правила по поджогу.

Автор: Винсент Суббота, 25-oe Декабря 2010, 22:36

итак.

1) Засады нельзя организовывать в союзе. То есть только один игрок может устроить засаду на другого.
Если так получилось, что 2 и больше игрока одновременно начали делать засаду на кого-то, то они играют на одном столе, но не могут заключать альянс.
Вообще этот момент я обдумаю еще. ВОзможно просто брошу кубик, и засаду будет считаться устроившим тот, кому выпало больше. Остальные типа ждали в другом месте. Это даст им право выбора локации для хода в обычном порядке. Так что заявки на локацию шлите в формате "Делаю засаду на Х, если не прокатит - иду туда-то".

2) Выделяем понятия "Союз" и "Пакт"

Союз (альянс) - заявляется вместе с заявкой на локацию. Все входящие в него банды действуют сообща, считаются "дружественными", их рейтинги складываются, а победу они делят сами.

Пакт (договор) - может возникнуть по ходу боя. Модели считаются "вражескими" в отношении движения ( например невозможность бега в 8") и прочего. Пакт можно подло нарушить, ударив в спину, а можно созранить до конца игры. Призы (ОК, разработка) при этом делится сторонами по их усмотрению.

3) После боев КАЖДЫЙ игрок получает 3 монеты, которые он может в любой комбинации (обе сразу или по одной) раздать авторам лучших отчетов. Эти монеты не считаются к казне банды и, будучи неиспользованными, сгорают. Просто заходите в тему и пишете что-то типа "За отчет по 4 ходу - даю 2 монеты", ну или описываете это красиво.
"Молодой щеголь захохотал на моменте описания трагической гибели орочьего варбосса, и, утирая слезы, бросил 2 монеты рассказчику". smile.gif
Примечание: Нельзя вознаграждать этими монетами себя и меня smile.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 10:10

подправил. Не 2 а 3 монеты. То есть можно все 3 за один рассказ, а можно по одной - на 3 рассказа. На усмотрение игрока.
Предупреждая возражения по поводу того, что за ход так можно легко поднимать 30 монет одному игроку - отвечаю. А нефиг сачковать. Никто не мешает писать отчеты остальным, писать их хорошо, так, чтобы остальные игроки действительно задумались, на какой рассказ и сколько потратить.

П.С. Монеты желательно тратить уже после того, как появятся все отчеты. А то потратите сразу - а потом кто-то еще напишет лучше. И что тогда, локти кусать? smile.gif smile.gif

Автор: Bloodroad Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 11:58

Гык smile.gif Может значит не обязан? wink.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 12:00

Цитата(Bloodroad @ Воскресенье, 26th Декабрь 2010, 11:58 ) *

Гык smile.gif Может значит не обязан? wink.gif


это касательно распределения монет?
Ну да, можно и вообще, как в том анекдоте "никому нихрена" (с) smile.gif

Автор: Bloodroad Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 12:05

Тада можно хоть 10 прописывать wink.gif

Тем более я слабо представляю, растрогавшегося вампира или некроманта, подающего "на хлебушек" biggrin.gif

Автор: Вакан Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 12:08

Добрее надо быть добрее. smile.gif Глупо конечна звучит из уст орка. biggrin.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 16:41

Дык не некромант же подает, а просто посетитель в таверне smile.gif

Автор: Винсент Воскресенье, 26-oe Декабря 2010, 17:27

Касательно чарджей через окна:

Чарджить через окна можно в том случае, если окно не выше 1" от пола и оконный проем ЧИСТЫЙ! то есть не забран решеткой, из него не торчат куски рамы и т.д. + в проем должна проходить база модели.

Двигаться через оконо, в котором торчат куски рамы, можно (но не бегать). Если окно забрано решеткой - то сквозь него можно только стрелять, никакого движения!

Автор: Винсент Понедельник, 27-oe Декабря 2010, 12:45

выложил вводную на 5 ход. Жду заявок. Можно смсками мне на мобильный - так быстрее будет, если что.

Автор: Винсент Понедельник, 10-oe Января 2011, 20:51

Еще одно изменение.

у каждого участника есть не 3 монетки на все рассказы, а ПО 3 монетки на каждый рассказ.
То есть теперь можно оценить все написанное другими участниками, и в зависимости от того, насколько понравился отчет, можно или ничего не дать, или бросить одну монетку, или одарить аж тремя.

Единственная просьба - не спекулировать этим и не прокачивать друг-друга, отсыпая за три слова по-максимуму. smile.gif Я хочу дать шанс получить денежку тем, у кого игра может немного не складывается. Ведь даже поражение может стать неплохим рассказом. smile.gif

А вот Кэб и Джонни таких монеток не получат никогда, ибо не пишут ничего. wink.gif

Автор: muaddib_ Вторник, 11-oe Января 2011, 15:37

Прикрепленный файл  Vedmy_Turn_06.rar ( 516.3 килобайт ) Кол-во скачиваний: 718
На этом ходу боев в локациях не будет - только схватки на Арене. Подробности, включая правила арены, будут чуть позже.


Автор: Винсент Среда, 12-oe Января 2011, 21:31

Предыдущий пост был выложен по моей просьбе, чтобы не тянуть до сегодняшнего вечера. Смотрю, скачало уже 16 человек (знать бы, что за они. Явно не 14 участников + 2 случайно ткнувших )))) ).

На этот ход действительно будет только Арена, никаких локаций, никаких квестов.

НЕЛЬЗЯ ВЫСТАВЛЯТЬ НА АРЕНУ НАЕМНЫХ МЕЧЕЙ! ТОлько бойцы из своего отряда.

Правила по Арене выложу на днях, предварительно суть такая: Каждый игрок заявляет сколько угодно бойцов на арену. На свое усмотрение.
Формата боев 2: одиночная схватка (жеребьевка - драка - оба больше не участвуют) и турнир (жеребьевка на первые бои, и дальше - на вылет. Скорее всего будет правило толпы (после боя бросается д6. На 6 - толпа решили созранить проигравшему жизнь. Он цел и невредим. На 2-5 - бросает по таболице тяжелых как обычно. На 1 - толпа его не пощадила и попросила феерично прирезать. Вычеркивается из ростера).
За одиночные бои призы маленькие, за победу в турнире - приз посолиднее.

В ходе боя на арене, скорее всего, можно будет разрывать ближний бой и бегать от противника по кругу smile.gif

Готов выслушать в теме Вопросы и ответы ваши мысли по поводу того, как сделать бои на арене интереснее и избежать простого "ну, сошлись - давайте теперь кубы бросать" не сильно при этом ломая механику и не используя отдельные правила по боям на арене (которые на гексовой карте), которые не очень вяжутся с Мордовскими и, по сути, являются отдельной игрой.
Пока что мысль - на арену набросать бочек - ящиков или небольших зданий, чтобы была хотя бы возможность сделать Diving charge.

Еще один момент: если кто-то близко работал с букмекерскими конторами и знает принципы их работы и может их на пальцах объяснить - просьба отписаться в личку. Хочу опробовать ставки на Арене.

Автор: Skelz Среда, 12-oe Января 2011, 22:31

Я вроде 2-а раза скачивал.
Так что, ищи только одного smile.gif.

Автор: Ugrim Четверг, 13-oe Января 2011, 18:58

Цитата(Винсент @ Среда, 12th Январь 2011, 21:31 ) *

Предыдущий пост был выложен по моей просьбе, чтобы не тянуть до сегодняшнего вечера. Смотрю, скачало уже 16 человек (знать бы, что за они. Явно не 14 участников + 2 случайно ткнувших )))) ).

На этот ход действительно будет только Арена, никаких локаций, никаких квестов.

НЕЛЬЗЯ ВЫСТАВЛЯТЬ НА АРЕНУ НАЕМНЫХ МЕЧЕЙ! ТОлько бойцы из своего отряда.

Правила по Арене выложу на днях, предварительно суть такая: Каждый игрок заявляет сколько угодно бойцов на арену. На свое усмотрение.
Формата боев 2: одиночная схватка (жеребьевка - драка - оба больше не участвуют) и турнир (жеребьевка на первые бои, и дальше - на вылет. Скорее всего будет правило толпы (после боя бросается д6. На 6 - толпа решили созранить проигравшему жизнь. Он цел и невредим. На 2-5 - бросает по таболице тяжелых как обычно. На 1 - толпа его не пощадила и попросила феерично прирезать. Вычеркивается из ростера).
За одиночные бои призы маленькие, за победу в турнире - приз посолиднее.

В ходе боя на арене, скорее всего, можно будет разрывать ближний бой и бегать от противника по кругу smile.gif

Готов выслушать в теме Вопросы и ответы ваши мысли по поводу того, как сделать бои на арене интереснее и избежать простого "ну, сошлись - давайте теперь кубы бросать" не сильно при этом ломая механику и не используя отдельные правила по боям на арене (которые на гексовой карте), которые не очень вяжутся с Мордовскими и, по сути, являются отдельной игрой.
Пока что мысль - на арену набросать бочек - ящиков или небольших зданий, чтобы была хотя бы возможность сделать Diving charge.

Еще один момент: если кто-то близко работал с букмекерскими конторами и знает принципы их работы и может их на пальцах объяснить - просьба отписаться в личку. Хочу опробовать ставки на Арене.



Можно сделать командные бои, рандомная жеребьевка и команда по 3- 4 модели из разных отрядов. Написать имена участников боев на бумажках и вытягивать их из шляпы. А еще можно также рандомизировать оружие и броню(щиты, амор) для "быстрой" схватки, качку-орку достаниться нож, а хилому скавену - двуруч))) Ведь на арене соревнуются в опыте и силе, а не в качестве экипировке. Это добавит еще больше интриги и интереса к схваткам на арене.

Своевольный разрыв комбата - слишком читерски для разных магов, и быстроногих стрелков, а для остальных не имеет смысла. Думаю эта опция если и будет присутствовать то только с некоторыми штрафами желающему отступить. Например. Отступление является провалом теста на панику, модель выбегает из комбата на 2д6 преследователь может ее попытаться догнать (как в механике FB), или же если модель хочет отступать, то по ней проводятся автохиты (т.е. просто тест на пробитие) от всех возможных атак модели\моделей с которыми отступающий сражается (трус подставляет спину и не может защищаться).

В противном случае на арене будет твориться сущее пиршество скавенов и прочих быстроногих, гномы\людишки безрезультатно бегают за ними, а те отстреливаются из пращей с безопасных расстояний

"Правило Толпы" - интересная вещь, но смущает все же то что шанс "не бросать по таблице ранений " (бросок 6) все же как-то несоразмерен с шансом "мгновенно потерять модель" (бросок 1), согласитесь уж лучше боец будет одноглазым чем вообще его не будет.

Автор: Skelz Четверг, 13-oe Января 2011, 22:45

Я бы ещё обычных рядовых не разрешил ставить на бои, а только героев.
Также я бы всё таки сделал бы разделение по опыту и классу.
А то вампир даже непрокачанный и с кинжалом или одержимый с клешнёй все равно будут не ровня обыкновенным героям типа людей, гномов и прочих.

Про правило толпы первоначальная идея была неплоха, когда на 6 боец оставался жив по любому(т.е. не бросал по таблице повреждений), а сейчас даже если не выбросишь 1 или 6, ещё и надо будет бросать по той же таблице ранений.

Автор: Четвертак Четверг, 13-oe Января 2011, 23:14

Уже почти пятница, а правила - ещё сырые.
Может, пренесём индивидуальные схватки на следующие выходные, чтоб продумать получше?
А в этот ход бандами порубимся?

Автор: Sidri_cyberdog Четверг, 13-oe Января 2011, 23:47

В принципе поддерживаю идею. А гладиаторские бои устроил в перерывах между основными боями...

Автор: Skelz Четверг, 13-oe Января 2011, 23:49

Вот только если завтра пятница, то нужно быстро делать заявки на локации.
А так как новых пока не открыли!
ТО можем просто помахаться полными бандами на нейтральных.smile.gif

Автор: Ugrim Пятница, 14-oe Января 2011, 00:07

Я к тому что слишком большие шансы просто потерять героя (1\6, согласитесь, не мало да?), а вот если бросать 2д6, и на 1 и1 герой убивается - я уже согласен рискнуть.

Автор: muaddib_ Пятница, 14-oe Января 2011, 15:34

Прикрепленный файл  Zdes_vedm_y__zgut_arena.doc ( 43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1052


Сообщение от Винсента.


Правила для арены на завтра, суббота. Начало после 3. Те, кто хочет отыграть одиночные бои, могут пересечься раньше. Только оставьте кого-нибудь для тех, кто на одиночные бои приедет после 3. smile.gif

По возможности сбросьте мне в личку сегодня (я буду на форуме поздно, скорее всего после полуночи, так что время есть), кто на что и сколько бойцов выставляет.


Автор: Четвертак Пятница, 14-oe Января 2011, 18:30

Считается ли по правилам арены использование пистолета в рукопашной схватке применением стрелкового оружия?

Автор: Ugrim Пятница, 14-oe Января 2011, 18:36

Может мне кто-нибудь скопировать и просто текст правил арены скинуть в личку, пожалуйста. А то я не могу отрыть этот файл.

Всем спасибо за помощь, прочитал правила, пожалуй будем участвовать.

Автор: muaddib_ Пятница, 14-oe Января 2011, 19:18

Цитата(Ugrim @ Пятница, 14th Январь 2011, 18:36 ) *

Может мне кто-нибудь скопировать и просто текст правил арены скинуть в личку, пожалуйста. А то я не могу отрыть этот файл.


Сбросил в личку. Не открывается потому, что word 2007, поставь себе патч.

Цитата(Четвертак @ Пятница, 14th Январь 2011, 18:30 ) *

Считается ли по правилам арены использование пистолета в рукопашной схватке применением стрелкового оружия?


Скорее да чем нет, хотя, если ты его будешь использовать только в ближней дистанции…
Думаю, Винсент ближе к полуночи «точно» ответит на твой вопрос.

Автор: Четвертак Пятница, 14-oe Января 2011, 19:49

Полагаю, "дух честности" просто не позволит ему выстрелить на расстояние.

Автор: Винсент Пятница, 14-oe Января 2011, 23:30

мм... лично я против пистолетов в принципе.
Если на входе на арену здоровые бугаи-охранники отнимают луки, то пистолеты они отнимут тем более. Давайте будем здравомыслящими. smile.gif

насчет прочтения.
Увы и ах, но на работе (где пишется бОльшая часть выкладываемых текстов, включая отчеты, правила и Голодных Хоббитов) мне насильно поставили 2007 офис. sad.gif Я честно от него плевался и матерился, но сделать ничего не смог. Стараюсь сохранять документы в формате Word 97-2003, но, похоже, все равно косяки имеют место быть sad.gif

Насчет завтра. Сегодня я попробую обработать заявки на бои и сделать жеребьевку. если получится - то выложу позже те пары, которые могут сыграть в первой половине дня. Сам буду в клубе после 3.
Завтра будет ТОЛЬКО Арена. То есть только аренные бои. Никаких локаций.
Это обусловлено отчасти тем, что хотелось бы оставить игроков в равных условиях ( а то кто-то потом после арены еще и так сразится, а это опыт, золото и пр., а кто-то не сможет / не успеет), а отчасти тем, что мне надо будет на работу, и я физически не смогу находится в клубе слишком долго.

Сегодня я тут (на форуме) присутствовать буду, периодически нажимая F5, довольно поздно. Думаю, до 01:00 точно, а может и до 2. Так что шлите в личку, кому что надо

П.С. на данный момент личку еще не смотрел.

Автор: Винсент Суббота, 15-oe Января 2011, 01:24

И, кстати, да. Выставляя 2 и больше бойца вы получаете шанс, что они будут драться друг против друга.

И еще момент на следующий ход. Локация "Южные Ворота" находится под полным контролем Кислевитов. Я в свое время, к сожалению, упустил тот факт, что они там победили и сдали квест.

Автор: Nicolas Rush Суббота, 15-oe Января 2011, 03:29

Ты что вечером курил? Получается на локации можно повторно провернуть квест ? У меня было очко контроля, ты походу что то забыл.

Автор: Винсент Суббота, 15-oe Января 2011, 09:59

было, не спорю.
Но Лордский оставил локацию за собой и выполнил в ней квест, как и предполагалось механикой. Я просто этот момент упустил. Итого - 2 ОК. приношу извинения за мастерский баг.

Автор: Винсент Понедельник, 17-oe Января 2011, 20:09

Выложил вводную на 7 ход

Автор: Винсент Понедельник, 24-oe Января 2011, 12:15

Вводная на 8 ход. Карта будет позже, после последнего боя с 7 хода.

Автор: Винсент Четверг, 27-oe Января 2011, 23:17

Карту выложу завтра.
Повторюсь еще раз - согласия на квесты и заявки жду смсками на мобильник!

Кто ничего не пришлет - будет сражаться, где я сам захочу. Это касается и всех последующих ходов.

Автор: Винсент Воскресенье, 30-oe Января 2011, 13:36

выложил 9й ход.

Автор: Винсент Воскресенье, 30-oe Января 2011, 14:06

Перезалил архив - на карте отметил победителя боя в библиотеке.
Подправил список участников.

Автор: Энгис Прайм Среда, 2-oe Февраля 2011, 15:04

Компактный ростр, на полстраницы (если кому надо)...
[attachmentid=10498]

Автор: Винсент Четверг, 3-e Февраля 2011, 13:48

Выложил обновленный список телефонов и скорректированный вариант правил по поджогам.

Автор: Винсент Воскресенье, 6-oe Февраля 2011, 17:23

Выложил 10 ход.
Напоминаю, что заявки на локации можете слать мне смсками для ускорения процесса обработки. Чем раньше ко мне поступят все заявки - тем раньше я смогу сказать кто с кем дерется. Следовательно, народ сможет сразиться и в течение недели, разгрузив субботу.

Автор: Винсент Понедельник, 7-oe Февраля 2011, 11:11

Уточнение: локация Храм Сигмара закрыта. Сестры, немного подумав, таки решили не отдавать святое место мародерам. )

Автор: Винсент Пятница, 11-oe Февраля 2011, 14:35

Народ, я вот тут как-то сам упустил этот момент, каюсь, но насчет наемных мечей:

Цитата
Наемников можно нанять в том случае, если у кого-то из игроков есть покрашенная модель данного наемника, и он не против предоставить ее для игры. Непосредственно ввод наемника в игру осуществляет ведущий, то есть наемники доступны далеко не все, далеко не сразу и далеко не в бесконечном количестве.


А то я смотрю у людей уже во вовсю огры по столам бегают.
Те мечи, которые уже наняты - фиг с ними, пусть остаются. Но на будущее прошу этот момент учитывать!


И, кстати, еще один момент. Технический.
Нанимать наемных мечей могут только те игроки, кто делает или уже сделал заявку на ход! То есть наемного меча можно попробовать нанять только вместе с заявкой на локацию или уже заявившись.
Наемного меча получает тот, кто первый ему заплатит.

Это делается для того, чтобы люди не тянули с заявками до четверга, а делали их максимально быстро, давая возможность мне раньше выкладывать расписания боев, а другим игрокам - отыгрывать бои в другие дни кроме субботы.

Автор: Винсент Воскресенье, 13-oe Февраля 2011, 13:28

Выложил 11 ход.

Автор: Винсент Пятница, 18-oe Февраля 2011, 13:18

Учитывая популярность засад, перечитал правила по ним и решил их слегка поэрратить. Файлик в первом сообщении. Изменения выделены желтым. Вступают в силу с сейчас.

Автор: Четвертак Пятница, 18-oe Февраля 2011, 15:23

Прикольно.
Внезпно-то как. wink.gif Уже после того, как заявки на ход сделаны. wink.gif
Это наводит на невозможные мысли о предвзятости мастера и его потакании отдельным игрокам. wink.gif
Пятнадцатый предупреждает - если эрата вступает в действие с этого хода, то до конца компании кое-кто рискует стать его постоянным клиентом. wink.gif
И это будут не бистмэны.

Автор: Винсент Пятница, 18-oe Февраля 2011, 15:40

На самом деле не так уж и сильно я подправил. Это раз.
Мастерский произвол никто не отменял - это два. Следовательно, в ряде случаев решение мастера (например о том, что засада не состоялась) будет превыше правил.
Ну и три - я действительно не ожидал, что засады станут настолько частыми, а столкнувшись с ними непосредственно выявилось несколько слабых моментов, которые я и постарался подправить. smile.gif

Автор: Четвертак Пятница, 18-oe Февраля 2011, 15:41

Прошу понять меня правильно: я знал на что шёл, объявляя на SS засаду.
И если бы на Пятнадцатого упал метеорит или данная эрата, режущая банде всю игру, возникла ПОСЛЕ хода - воспринял бы это стоически и с должным юмором.
Но в данном случае, вопрос касается не меня одного, но и Скелза, и Фариона. Это не по джентльменски.
Такой грубый и некуртуазный произвол мастера не красит.

Ваше же последнее заявление и вовсе сомнительно.
Или правила для игроков и правила для мастера - разные вещи? Слабины обнаружились только когда вы ЛИЧНО с ними столкнулись? А до этого - ЧЕТЫРЕ хода, вас они не волновали и устраивали?

То есть, правки, ПРИНЦИПИАЛЬНО не позволяющие застать противника врасплох, вы называете незначительными?

Автор: Винсент Пятница, 18-oe Февраля 2011, 16:05

Врасплох - это одно.
А вот правила, позволяющие вырезать всю банду, не получив при этом ни одного ответного удара - это совсем другое. Да, засады бывают в реальности и еще более жестокими, но у нас игра все же, и шансы должны быть.

к тому же подправил я только один сценарий, со спящими воинами.

В общем, хотелось бы услышать мнения других участников кампании.

Автор: Четвертак Пятница, 18-oe Февраля 2011, 16:09

Да на здоровье.
Поправили - и поправили. На то вы и мастер.
Вопрос в том, КАК и КОГДА вы это сделали.
Почему ждали ЧЕТЫРЕ хода?

А насчёт резни - за всё время "спящий" сценарий был разыгран только мною с Фарионом. И Фарион победил.
Тут всё от кубов зависит.

К статии, возникает вопрос, а кто писал предыдущю версию правил? Не вы ли?
Почему они ВНЕЗАПНО оказались такими незбалансированными?
Крысиную банду я строил опираясь на них.

В общем: хотите менять - ваше право. Но со СЛЕДУЮЩЕГО хода.
Иначе это читерство.

Автор: Skelz Пятница, 18-oe Февраля 2011, 17:51

Поглядел поправки. Ничего катастрофического для себя не нашел. Думаю можно применять и с этого хода.
P.s. Если кому-то старые правила весьма существенно влияют на игру, то стороны могут по любовно договориться, оставить старую редакцию на этот ход.
p.s.s. Ничего личногоsmile.gif

Автор: Farion Пятница, 18-oe Февраля 2011, 19:59

Мое мнение таково, что сценарий где одна банда спит был недодуманный !!! И что его доделали вполне нормально cool.gif так как столкнувшись с этим сценарием , был не малый шанс проиграть банде которая была гораздо слабея sad.gif
P.s. Тот рас меня спасло в большем счете везение на кубиках biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: muaddib_ Пятница, 18-oe Февраля 2011, 21:32

Сугубо мое мнение.
Кукарач, очень хорошо, что ты свою банду затачивал на правила сценариев засад, правда непонятно, какую выгоду ранние правила несли для Скавенов, если они непробудные алкаши... smile.gif Я, конечно, понимаю, что справедливость превыше всего, но стоит отдать должное Винсенту, сколько лет не было компаний по Мордхейму?

В ходе компании постоянно возникает очень много спорных вопросов, и на самом деле, на себе заметил, игра из фана перерастает в нечто большее!

Думаю, эта компания довольно большой труд мастера (Винсента), который собрал нас участников вместе.

Касаемо отработки правил и привнесенных в них новых, порой не с первого раза сбалансированных элементов, именно для того и играем, чтобы все остались довольны и чтобы не возникало чувство читерства в отношении других участников. Прежде всего это игра по фану, не стоит об этом забывать.

На самом деле искренне надеюсь, что Мордхейм не загнется в нашей стране после Ведьмы(м) жгут. Лично я считаю это только началом Мордхейма и своего рода становлением общего мнения в спорных вопросах среди правил.
И чем раньше мы начнем тестить ремарки, которые были внесены, тем лучше для нас Фанов Мордхейма.

Кукарач, неужели для тебя так важно выиграть?
И я на самом деле не верю, что ты боишься Бистменов, что бы так категорично ерепениться (со следующего хода).

P.S. И, соучастники действия Мордхейм, если вашего мнения спрашивают, то по меньшей мере не по-мужски не высказать свою точку зрения по вопросу (ведь это реально кому-то нужно), а то создается впечатление, извините, что вам все П---Й, но играть вы продолжаете…, возникает вопрос для кого собственно это делается…
Не удосужьтесь, черкните пару строчек...


Собственно за то, чтобы с этого хода ремарка по засадам действовала.

Автор: Ugrim Пятница, 18-oe Февраля 2011, 21:48

За любые исправления правил кампании, одобренные мастером. В любое время.

Автор: Sidri_cyberdog Пятница, 18-oe Февраля 2011, 22:06

Не возражаю по исправлениям.

Автор: Четвертак Пятница, 18-oe Февраля 2011, 22:20

Да мне пофиг, по каким правилам бистменов резть. smile.gif Эрата - так эрата. Что правила были кривоваты - никто не спорит.
Дело тут в другом.

Впрочем, если мне одному кажется, что мастер злоупотребляет своими полномочиями и подстаривает правила под себя, в удобные для себя моменты - то наверняка это очередной приступ паранои.
Интересно, не объяви я на СС засаду, увидела ли бы эта эрата свет? Впрочем, этого мы уже не узнаем.

Однако, если всех всё устраивает - то дурак здесь я.
Умолкаю.

Пожалуй, вот что: раз я настолько страшен, что ради меня начинают латать пролежавшие со старта компании правила, и настолько испорчен, чтоб обижать уважаемых людей (а Винсента я уважаю) подозрениями - то ну его нафиг такую охоту.
Бучу поднял, людей взбаламутил...

Снимаюсь с компании.
Этот ход могу отыграть, если опоненты не будут против.

Автор: Ugrim Пятница, 18-oe Февраля 2011, 22:37

Я вообще не улавливаю суть причин спора. Но думаю что Винсент врятли стремиться выиграть в этой кампании. Он ведь мастер, так что его банда тут скорее как прокси-бот. Уж тем более он не будет подстраивать правила для своей выгоды. Ведь это просто бессмысленно было бы с его стороны.


Автор: Вакан Пятница, 18-oe Февраля 2011, 22:38

Ничего достойного обсуждению в изменениях не заметил. А по мне пусть бы доиграли в этот раз по старым правилам, раз для кого та это важно.

Автор: muaddib_ Пятница, 18-oe Февраля 2011, 22:41

Блин, Кукарач, чего вы там курите?

Снимаюсь с компании, это извини, как-то по детски звучит… тыж взрослый мужик.

Приходи завтра и играй, а заодно и обсудим все вместе все нестыковки, «как говорится с тэту-в-тэту».

Кстати, не смей слинять с компании, я тут на тебя планы имею на следующий ход.
smile.gif

Автор: ZyLY Суббота, 19-oe Февраля 2011, 07:24

Собственно моё мнение:По поводу изменения правил по засадам я ногами и руками за!!!!!!!!!(НО всё таки я бы дал отыграть уже этот ход по старым,а дальше пусть бы играли по новым.)
касательно того что ляпнул Кукарач об снятии с компании:ТОЛЬКО ПОСМЕЙ!!!!!!!!(У меня как и у Лёши на тебя свои планы wink.gif ph34r.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Farion Суббота, 19-oe Февраля 2011, 08:14

Полностью поддерживаю мнение выше сказанных 2 wink.gif

Автор: Nicolas Rush Суббота, 19-oe Февраля 2011, 08:46

Тот, кто выбросил меньше всех, будет тем, на кого сделали засаду (то есть в сценарии Внезапная Атака, к примеру, он будет выставляться в центре). Если два игрока независимо друг от друга делают засаду на одного, то приоритет у того, кто первым прислал заявку. Второй игрок должен пойти в локацию.

Ничего страшного, просто ты теперь должен сразу после игры говорить Винсу на кого идешь и все на этом.

Автор: Винсент Суббота, 19-oe Февраля 2011, 09:49

Ни ипите мозг, дорогие господа. smile.gif

Правку я внес бы в любом случае, столкнувшись с вопросом ближе.

Предлагаю нафиг снять с участия =ss=, как самого читерского игрока, зохававшего мозг мастера и манипулирющего ходом всей кампании. crazy1.gif

(кстати, пойду-ка допишу ей еще 100 монет...)

Автор: Nicolas Rush Суббота, 19-oe Февраля 2011, 10:32

Винс я думаю большинство не против, просто кого то слегка задело...

Автор: Винсент Воскресенье, 20-oe Февраля 2011, 12:54

12 ход!
(те бои, которые еще не отыграли за 11 на карту и квесты не влияют так что ждать их не будем, в том числе В ПЛАНЕ ЗАЯВОК! Не хотелось бы опять последние заявки получать в пятницу вечером... )

Автор: Четвертак Пятница, 25-oe Февраля 2011, 03:48

Приношу свои извинения Винсенту и SS.
Недоразумение улажено, с их разрешения в компании я остаюсь.

Автор: Винсент Пятница, 25-oe Февраля 2011, 18:39

Не с "разрешения", а с мастерского повеления. tongue.gif
Ишь че надумал.. С такими-то отчетами - и в кусты. ))))

Автор: Винсент Суббота, 26-oe Февраля 2011, 22:40

Да, кстати, убедительная просьба ВСЕМ участникам проверить параметры своих бойцов на соответствие "максимальным характеристикам", указанным в книге правил!

Автор: Винсент Воскресенье, 27-oe Февраля 2011, 09:26

Сегодня постараюсь выложить следующую вводную.

Автор: Четвертак Воскресенье, 27-oe Февраля 2011, 14:40

Максимальные - это без учёта от плюсов от навыков/скилов и вторых рук?

Автор: Винсент Воскресенье, 27-oe Февраля 2011, 15:23

13 ход.

Автор: Sidri_cyberdog Понедельник, 28-oe Февраля 2011, 23:23

Прошу исключить из кампании. Территории и все сбережения отдаю Zyly.

Автор: Винсент Вторник, 1-oe Марта 2011, 14:44

Передача территорий исключена.
Территории могут быть открыты для повторного захвата в этом случае.

Автор: ZyLY Вторник, 1-oe Марта 2011, 17:54

Так,Сидри я конечно рад что ты всё хотел отдать мне,НО я против того что бы ты уходил,ногами и руками против!!!!!!!!!!Это не дело,я понимаю почему ты захотел принять такое решение,но это не выход я согласен на то что ты говорил в субботу по поводу гигантских крыс wink.gif Так что не боись всё будет в ожуре biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Четвертак Вторник, 1-oe Марта 2011, 21:19

Думаю, через пару-тройку ходов и я скипну.
Начинается полевой сезон и ролевики выходят в море. Будет слишком много дел по выходным.
Так что, если кто-то чего-то хочет - юзайте меня пока доступен.

Орочью банду же я с этого хода намерен отдать Вакану - пускай он за две банды играет.
Есть возражения?

Автор: Sidri_cyberdog Вторник, 1-oe Марта 2011, 22:21

Сорри за нервы, дисбаланс мягко говоря меня вывел из себя...

Автор: Skelz Вторник, 1-oe Марта 2011, 22:24

Цитата(Четвертак @ Вторник, 1st Март 2011, 21:19 ) *

Думаю, через пару-тройку ходов и я скипну.
Начинается полевой сезон и ролевики выходят в море. Будет слишком много дел по выходным.
Так что, если кто-то чего-то хочет - юзайте меня пока доступен.

Орочью банду же я с этого хода намерен отдать Вакану - пускай он за две банды играет.
Есть возражения?


Главное, чтоб это были две отдельные банды.
А не одна банда с двумя шаманами, 4 здоровяками и 2 троллями.

Цитата
Сорри за нервы, дисбаланс мягко говоря меня вывел из себя...


+1

Так тебя ещё не стоит списывать со счетов?

Автор: Энгис Прайм Вторник, 1-oe Марта 2011, 23:10

Цитата
Орочью банду же я с этого хода намерен отдать Вакану - пускай он за две банды играет.
Есть возражения?

Есть. Один человек должен играть за одну банду.

Автор: Четвертак Вторник, 1-oe Марта 2011, 23:17

Что ж тогда я за две играл?

Тем более - они всёравно вместе ходят. Вакан в них много денег вложил.

Автор: Sidri_cyberdog Вторник, 1-oe Марта 2011, 23:45

Пока списывать не надо. Просто надеюсь в следующий раз будет сбалансированнее, а то и банду побили и нифига толком не получил за избиение.

Автор: Энгис Прайм Среда, 2-oe Марта 2011, 10:43

Цитата
Что ж тогда я за две играл?

А я предлагаю покончить с раздвоением личности и прочей шизофренией. Как Вакан сможет разорвать союз с самим собой, если что?

Автор: Четвертак Среда, 2-oe Марта 2011, 14:36

А зачем ему разрывать союз?
Орки всегда вместе ходили. Просто теперь он за обе банды кубы бросать будет.

Автор: ZyLY Среда, 2-oe Марта 2011, 18:21

Орочью банду же я с этого хода намерен отдать Вакану - пускай он за две банды играет.
Есть возражения?
[/quote]

Ни как нет,возрожений нет))))))

Автор: Винсент Среда, 2-oe Марта 2011, 19:57

Я против того, чтобы один человек играл двумя бандами, как одной.
А двумя как двумя - я не против. То есть нет разницы, кто двигает миниатюры.
Отличие в том, что если банд 2, то на одну можно засаду сделать в случае чего.

С другой стороны, если Вакан будет сливать 2 банды в одну - то пусть уж и количество героев ограничивает стандартными 6 (с одним боссом, 1 шаманом и т.д.), 1 тролль будет, а остальных пусть уж увольняет ))))

Автор: Вакан Среда, 2-oe Марта 2011, 20:04

Не кто их в одну банду соединять не собирался. Это две совершено разные банды. Просто союз не разрывен по определенным условиям.

Автор: Винсент Среда, 2-oe Марта 2011, 20:08

Вообще не понимаю сути вопроса.
У них такой же союз, как у сигмариток и рейкланда, или рейкланда и гномов. о_О Ходят вместе, делятся деньгами. Захотят - разделятся.

Автор: Винсент Суббота, 5-oe Марта 2011, 21:37

1) Независимо от активности кислевитов Лордского и мертвых Кэба, их локации останутся закрытыми.

2) Если я сброшу в ближайшие дни вводную, то там не будет фигурировать локация "Бараки Ворона", потому что сам бой пока что не сыгран. Это означает, что независимо от итога схватки, она не будет доступна на следующий ход.
Если ОК в ней получат гномы - она закроется как занятая.
Если ОК получит кто-то другой -значит просто там вдруг резко возрос уровень преступности \ хаосовой активности, и на время туда никто не рискует соваться. Через ход она вновь откроется.

3) Нужны добровольцы докрасить растения, чтобы на следующий ход были доступны Мемориальные Сады. Я сам смогу на неделе подскочить, и постарюсь это сделать. Не хотелось бы играть среди недокрашенных непонятных цветочков. wink.gif

4) Учитывая п.2, заявки на 14 ход я начинаю принимать уже с сейчас wink.gif

Автор: Сталкер Минский Понедельник, 7-oe Марта 2011, 15:27

временно приостановлю свое участия - не хватает времени.
Возможно вернусь через пару недель.

Автор: Винсент Понедельник, 7-oe Марта 2011, 17:45

Будет ли отыгран бой за 13 ход и будет ли в таком случае заявка на 14-й?

Автор: Винсент Понедельник, 7-oe Марта 2011, 22:41

14 ход

Автор: Винсент Вторник, 8-oe Марта 2011, 20:41

По поводу турнира бардов smile.gif

Принять участие может любой желающий.
Работы присылаются мне в личку. Срок - до 17 марта включительно (то есть почти полторы недели).

Требования к работам:
- стихотворная форма;
- любой подходящий вам размер;
- объем не меньше 8 строк;
- тематика: все, что связано с Мордхеймом;
- форма - любая, удобная вам. Это может быть эпическая баллада или любовная серенада, боевая или застольная песня, на ваш выбор.

Победитель получит денежный приз в размере 200 полновесных золотых имперских крон.
Если участников будет больше 5, то второе место получит 100, а третье - 50.

Принимать участие могут не только участники кампании! (правда, в этом случае "сторонний" победитель получит лишь признание слушателей \ читателей).

После окончания приема работ я провожу их оценку и выявляю победителя, после чего все работы выкладываются либо сюда, либо в отдельно созданную тему с возможностью последующего обсуждения \ высказывания восторгов smile.gif
(вывешивание голосования на форуме, как показывает практика, может дать не совсем адекватные результаты ввиду того, что голосовать могут все, кто заглянет в тему, в том числе и по приколу ткнув в первый попавшийся пункт).

П.С. Желающим зачитать свое произведение с табуретки в клубе будет предоставлена такая возможность. В случае, если слушателям не понравится - табуреточку мы выбьем-с... teufel.gif

======================

Скорее всего в четверг, скорее всего днем (после 11, но точно пока что не скажу) я планирую появиться в Мастерских с целью докрасить растения для Садов. Если я кому-то буду нужен лично - будет возможность пообщаться.
Если кто-то придет помочь - тоже будет здорово.

Автор: Винсент Вторник, 15-oe Марта 2011, 21:44

Ухх, бой за Западные Ворота был жесткий, но чертовски интересный и захватывающий.

Хоббита сделаю завтра, но чтобы не тянуть время доступные локации и квесты выложу сейчас вкратце.

Итак, доступные локации:

Мемориальные Сады.
Кладбище св. Доллера
Тюрьма (за нее ОК не даются)
Окрестности Ямы (ОК не дается)
Западные Ворота.

Квесты:
Торговая гильдия Мордхейма (сбор трав) - к локации Мемориальные Сады.
Гоблинский Клад (найти клад, когда-то закопанный гоблинами, сидевшими в тюряге) - для Тюрьмы.

Принимаю заявки.

Автор: Винсент Среда, 16-oe Марта 2011, 20:49

Будут пожелания насчет последнего хода? Просто его окончить, как все остальные, или устроить массовое побоище, согнав все банды на стол и порог рут теста подняв до 50%, например? В общем, принимаю предложения. Если их не поступит - будет такой же ход, как остальные, после чего будет объявлено об окончании кампании.

П.С. Сейчас будет 15 ход. Думаю, к 17 уже все доступные локации будут разобраны.

Автор: Винсент Среда, 16-oe Марта 2011, 22:39

выложил 15 ход.

Автор: Вакан Четверг, 17-oe Марта 2011, 20:28

Вот само все и решилось. Группировки созданы. Боев осталось всего нечего. Последние бои и должны все решить. Три боя, шесть группировок. Олимпийская система. Вот и одна из концовок. Но последний бой тоже прикольно. И если есть желающие, то можно провести и его.

По группам все вроде распределилось равномерно. Победители получают контроль в локации, и право играть с победившими в других локациях. В конце получаем победителя.
Есть предложения последние бои провести с порогом рут теста подняв его до 50% (но это чисто мое мнение).

Правда остается еще одна банда, но и то эта банда МАСТЕРА и он сам должен решить как использовать эту темную лошадку.

Автор: Винсент Четверг, 17-oe Марта 2011, 21:54

Темная лошадка с 7 моделями к концу кампании как-то мало может что-то сделать. smile.gif А читерить не хочется. Не прокачался - так не прокачался. Это в игровом плане. Меня же больше сюжет привлекает. smile.gif

Насчет олимпийской системы - можно на предпоследнем ходу разбить всех попарно в соответствии с рейтингами и провести бои на абстрактных локациях - на вылет.
так и выявится победитель. smile.gif

Автор: Винсент Четверг, 17-oe Марта 2011, 22:07

По поводу турнира бардов - уже есть 3 работы, и на подходе еще одна. Поэтому срок немного перенесу, пока не пришлют все желающие smile.gif

Кстати, как лучше будет - выложить потом все и сразу, или по мере поступления?

Автор: muaddib_ Четверг, 17-oe Марта 2011, 22:26

Цитата(Винсент @ Четверг, 17th Март 2011, 22:07 ) *

По поводу турнира бардов - уже есть 3 работы, и на подходе еще одна. Поэтому срок немного перенесу, пока не пришлют все желающие smile.gif

Кстати, как лучше будет - выложить потом все и сразу, или по мере поступления?



До которого числа продлен турнир? Я думаю лучше все сразу выложить.

Автор: Винсент Четверг, 17-oe Марта 2011, 22:48

думаю, до понедельника можно. Но если кто-то еще сильно захочет - то можно еще на цуть-цуть.
Но сильно затягивать тоже не буду.

Автор: Винсент Воскресенье, 20-oe Марта 2011, 23:45

1) В первом сообщении - 16-й хоббит и карта на 16 ход. Ввиду того, что это последний сюжетный ход, там помимо обычных доступных локаций (дворец Штайнхардтов, Тюрьма, окрестности Ямы) есть еще 3 нейтральные локации. Это сделано для того, чтобы не получилось массового скопления всех в паре локаций. ОК даются только за локации, указанные в скобках. В нейтральных могут встретиться те, кому ОК фиолетовы, и кто просто хочет подраться.

2) В хоббите выложены все работы турнира бардов. Победитель будет определен голосованием. Каждый участник кампании пишет мне в личку свою оценку работ по местам по принципу:
1-е место - такое стихотворение (можно первую строчку указать)
2-е - такое-то

и т.д., 5 мест.

Я потом смотрю, у кого больше первых мест, у кого вторых и т.д., после чего называю победителя.
Оценки можно слать и смсками.

3) Это последний ход кампании. После него кампания официально будет окончена, но желающие смогут померяться пипись.. эээ.. рейтингами, сразиться исходя из рейтингов и в итоге определить между собой чемпиона.

Автор: Sidri_cyberdog Понедельник, 21-oe Марта 2011, 21:48

эээ... может меня сожгут за ересь, но может уже как бы закончим? Последние бои как бы фарс...

Автор: Винсент Понедельник, 21-oe Марта 2011, 22:05

Так я и говорю: то, что я выложил - последние сюжетные бои, за локации даже еще.

Потом кампания заканчивается, а ЖЕЛАЮЩИЕ могут еще померяться. Никто ж никого не заставляет.

Тем более, что там будет меряние уже без дозакупок и прибыли.


И вообще, меня куда больше интересуют оценки участников турнира бардов. wink.gif

Автор: Винсент Вторник, 22-oe Марта 2011, 22:47

Если заканчивать кампанию хотят лишь 2 человека помимо меня, так может и нет смысла это делать?

И конкурс бардов оценивать тоже никто не торопится. А между тем это могут сделать даже те, кто снялся с участия в кампании, но все еще есть в списке.

Автор: Skelz Вторник, 22-oe Марта 2011, 23:25

Мне понравилось про 10 рейкландцевsmile.gif

Автор: Вакан Среда, 23-e Марта 2011, 18:30

1 м. - 4
2 м. - 5
3 м. - 3
4 м. - 2
5 м. - 1

Автор: Винсент Среда, 23-e Марта 2011, 19:15

Цитата(Вакан @ Среда, 23rd Март 2011, 18:30 ) *

1 м. - 4
2 м. - 5
3 м. - 3
4 м. - 2
5 м. - 1


можно уточнить, какая колонка означает место, а какая - номер участника? о_О

Автор: Вакан Среда, 23-e Марта 2011, 20:07

1 м. (значит 1 место) - номер участника.

Автор: Skelz Четверг, 24-oe Марта 2011, 21:27

1 место - про рейкландцев
2 место все остальноеsmile.gif

Автор: Ugrim Пятница, 25-oe Марта 2011, 09:42



1 место- 4 стих
далее
1 стих
3 стих
2 стих
Все саги просто супер!)) Спасибо участникам за старание.

Автор: Nicolas Rush Воскресенье, 27-oe Марта 2011, 13:48

Номинация: Самый лучший стих - 4(1 место)
Номинация: Самый смешной стих-1(2 место)
Номинация: Самый странный стих/Самый треснутый шлем laugh.gif -5(3 место)
Номинация: Самый кровавый стих-3(4 место)
Благодарю за участие)

Автор: Винсент Вторник, 5-oe Апреля 2011, 21:27

По итогам турнира бардов, места распределились следующим образом:

1 место (автор muaddib)

Воспеты подвиги в веках - былых героев не вернуть…
Так притягательна их слава былых побед, кровавых битв.
Как вдохновляет дух свободы, азарт наточенных клинков…
И боя ярость, крепость воли, несломленность твоих врагов.

А город сам, подобно тени, играет пешками - людьми,
Подобно мастеру вращает он колесо твоей судьбы.
Прокравшись в душу, словно призрак, незримым остается он для нас.
И постоянно ускользает от столь настырных, зорких глаз.

Но нас полно, влекомых зовом, тем чувством, что не знает страх
Продать отвагу подороже, ведь мы хотим почить в веках,
Что лучше душу греет - стакан горячего вина?
А может - девушка в постели, с оттенком горечи в глазах?

Но нет, милей нам вкус победы, баланс на острие ножа.
Как сладок он, подобен неге, искрясь, пронзая все вокруг.
В тот миг, склоняясь на коленях, прошелестит печальный стон,
Мордхейм вздохнет, расправит плечи и увлечет вновь за собой.

Но в грязной улочке забытой нам суждено увидеть смерть…
Покажем ей оскал холодный - вперед друзья, в века, скорей!
И кто-то скажет многим позже - легенда обретает смысл…

И знал ли ты, простой прохожий, о нас,
Чьи души, словно тени, несут наследие тоски.
Как мы отчаянно любили, как вечно жить хотели мы…


2 место (автор =ss=)

Мы придем на рассвете из мрачных драквальдских лесов,
В зыбких сумерках спрячутся гончие, хаоса твари.
Мы несем вам войну - мы покрыли рога киноварью.
Будет корчиться день от рычания дьявольских псов,

Будет корчиться ночь от стенаний и плача, когда
Сбив ворота с петель, мы на сонные улицы хлынем.
Будет кровь на камнях с терпким запахом дикой полыни,
Отразится в ней, вспыхнув, восьмилучевая звезда.

Воплощением ваших кошмаров, ночной темноты,
Мы ворвемся в дома, развязав беспощадную бойню
Вашей жидкою кровью голодную сталь мы напоим
Вашу бледную кожу натянем на наши щиты.

Мы положим конец ненавистному царству людей:
И застонет земля, и заплачут небесные тверди.
Призовете вы бога, прося милосердные смерти -
глух ваш бог, мы страшнее любой из смертей.

Как приятен предсмертный, уже затихающий хрип!
Как божественен хруст черепов под тяжелым копытом!
Послевкусие меди у крови, по плитам разлитой -
Послевкусие ярости - в собственной крови горит.


3 место (автор Nicolas)

В провал, одетый черной мглой,
Вернулся Веры свет былой.
Магистр убит, - так пусть же впредь
Врагов конец настигнет злой.

Стрела быстра и плеть сильна,
Крепки врата и с этих пор,
Лишь те, кто храбр и чист душой,
Войдут под своды древних катакомб.

Когда-то заклинаний хор
Лился из древних катакомб
И крики грешники в огне,
Просили только об одном.

В венцах драконий свет пылал,
В сребре свет темных звезд мерцал,
И песнопенье звонких голосов
Будило замолчавший зал.

Освобожден Мордхейм!
Пускай же люди этих мест
Покинут глушь и, возвратятся,
Восстановить и жить обратно .

Повсюду пусть летит молва:
Очистили Мордхейм от зла,
Струятся злато с серебром
Гуляем вместе под мостом


4 место (неизвестный автор №1 wink.gif )

Десять рейкландцев в Мордхейм в поход собрались,
Один вдруг передумал – вдевятером остались.

Девять рейкландцев плутали среди сосен,
Один забрел к медведю и их осталось восемь.

Восемь рейкландцев отчаялись совсем:
Один повесился на дубе и их осталось семь.

Семерых рейкландцев настигла чья-то месть:
С болтом в спине упал один, и их осталось шесть.

Шесть бравых рейкландцев решили пообедать,
Съели гоблинских грибов и их вдруг стало девять.

Когда волшебный гриб рейкландцев отпустил,
Их пятеро осталось, шестого след простыл.

Один из пятерых достал кусочек сыра,
Ни с кем не поделился - и стало их четыре.

Грибы переварились у четверых внутри,
Присели под кустом они, но встало только три.

Увидев минотавра, три спрятались едва,
На одного тот наступил – осталось только два.

На двух рейкландцев смелых хромой унгор нарвался –
В конечном результате из двух один остался.

Последний из рейкландцев к Мордхейму шел устало...
За ним бежал Петрович... Рейкландцев и не стало.


5 место (неизвестный автор №2 wink.gif )

Посмотри мне в глаза. Через прорези в треснувшем шлеме, над острою гранью
Обагренного кровью и пылью заброшенных улиц стального клинка.
Ты и я. Кроме нас – никого, и никто на пути моем снова не встанет,
И не дрогнет в последний момент занесенная праведной местью рука.

Здесь начало положено было когда-то истории этой кровавой
Через годы меня, словно пса, направлявшей по следу твоих каблуков.
Наконец я пришел. И история здесь завершится финальной октавой
Оратории схватки двух кровных, не знавших покоя, заклятых врагов.

Меньше слов. Пусть ведут вместо нас задушевные речи мечи, хладнокровно
Разрезая пропитанный гарью и копотью воздух безмолвных руин.
В диких па totentanz закружимся, взрываясь атаками снова, и словно
Два возлюбленных брата обнимемся, если останется только один.

Здесь начало положено… Здесь завершилась кровавая наша дорога.
Город Проклятых стал слишком тесен для нас в суете окровавленных дней.
Посмотри мне в глаза через прорези в треснувшем шлеме. Мы ходим под богом
По сверкающей грани клинка, в этот раз обагренного кровью моей.


Всем участникам спасибо за присланные работы, думаю, они обязательно появятся в литературном разделе 5-го номера журнала Wargazzm. wink.gif


Автор: Винсент Воскресенье, 17-oe Апреля 2011, 19:36

Выложил финал истории и карту на конец кампании.

Автор: Skelz Воскресенье, 17-oe Апреля 2011, 19:47

Прочитал, только все таки не понял что случилось с магистром, он одержимым стал?
И какую пользу от книги получили охотники на ведьм?

Автор: Ugrim Воскресенье, 17-oe Апреля 2011, 20:23

Спасибо за кампейн. Было интересно. Оформление листовки - просто шикарное.
Каюсь что не осилил литературно описать все ходы своей банды.

Автор: ZyLY Понедельник, 18-oe Апреля 2011, 14:53

Спасибо Винс biggrin.gif biggrin.gif классная концовка wink.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)