Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Ролевые игры в Беларуси _ Менескон—2008 _ Методология создания ролевых игр

Автор: Elnar Пятница, 21-oe Декабря 2007, 18:45

Здравствуйте.

В развитие поднятого на «Закрытии Сезона-2007» вопроса о методах передачи мастерского опыта мы предлагаем вашему вниманию секцию под названием «Методология создания ролевых игр». Основная задача секции формулируется нами как «ПЕРЕВОД НАКОПЛЕННОГО ПРАКТИЧЕСКОГО И ТЕОРЕТИЧЕСКОГО ОПЫТА МАСТЕРОВ ИЗ ОБЛАСТИ ЧАСТНОГО ЗНАНИЯ В ОБЛАСТЬ ЗНАНИЯ КОЛЛЕКТИВНОГО». Мы приглашаем к сотрудничеству всех мастеров, желающих поделиться какими-либо своими наработками, и всех, желающих такую информацию получить.

Работа секции будет проходить по традиционной схеме "доклад - обсуждение". Оптимальная продолжительность доклада - до двадцати минут. Для достижения поставленной перед секцией задачи необходимо, в частности, зафиксировать тексты всех докладов в письменной форме и разместить их в Интернете. По этой причине мы бы хотели, чтобы все доклады были изначально написаны в форме лекций или статей и представлены нам в электронном или письменном виде не позднее чем за неделю до начала фестиваля.

Уважаемые мастера! Расскажите нам всем о том, как и что вы делаете для создания игры. Мы приводим здесь примеры тем, которым могут быть посвящены ваши работы, но не ограничиваем вас ими.

Итак, темы:

Разработка ролевой игры: задачи ролевой игры; технологии разработки ролевой игры; принципы и методы построения игрового сюжета; принципы и методы построения открытой игровой информации (правил, загрузов, вводных);
Продвижение ролевой игры: методы привлечения игроков в проект; методы взаимодействия с игроками; донесение до игроков необходимой информации; составление форм анкетирования игроков; проверка знаний игрока о игре;
Проведение ролевой игры: принципы организации игры; подготовка к игре; методы управления игрой; введение игрока в роль и выведение из неё; рефлексия после завершения жизни персонажа– игровое «посмертие»;

Мы, в свою очередь, подготовим к секции несколько обзорных докладов по некоторым интересным аспектам разработки РИ.

Ждём ваших идей.

С уважением,
http://rpg.by/index.php?showuser=1185 (+37529-577-93-51 МТС), http://rpg.by/index.php?showuser=1314 (+37529-501-60-11 МТС)

Контактный e-mail: inwilis()rambler.ru

Автор: Halbarad Среда, 9-oe Апреля 2008, 13:14

Секция "Методология создания ролевых игр" состоялась
К сожалению, мы вынуждены были начать позже, чем намечалось, из-за чего не все материалы были озвучены.
Благодарим тех, кто участвовал в обсуждении.
Были прочитаны следующие доклады:

Инелле: "Авторские миры и игры на погружение в ролевом движении"
Эльнар: "Пирамида потребностей и конструирование РИ".
Хальбарад: "О изоляционизме в белорусском ролевом движении; Игры общества потребления; Пирамида потребностей по Лоре Бочарово; Игра на переживание (игра-катарсис) – как направление ролевой игры."

Прочитанные материалы и подготовленные, но не прочитанные, будут выложены для ознакомления и обсуждения.

Автор: Aylie Среда, 9-oe Апреля 2008, 16:21

Цитата(Halbarad @ Среда, 9th Апрель 2008, 14:14 ) *

Были прочитаны следующие доклады:
Инелле: "Авторские миры и игры на погружение в ролевом движении"
Эльнар: "Пирамида потребностей и конструирование РИ".
Хальбарад: "О изоляционизме в белорусском ролевом движении; Игры общества потребления; Пирамида потребностей по Лоре Бочарово; Игра на переживание (игра-катарсис) – как направление ролевой игры."

Прочитанные материалы и подготовленные, но не прочитанные, будут выложены для ознакомления и обсуждения.

От лица уехавшего Rad'а выражаю заинтересованность в публикации докладов для широкой публики - думаю, многим будет интересно прочесть то, что они не смогли по каким-либо причинам услышать на самом фестивале. Ждем ссылки.

Автор: Elnar Пятница, 11-oe Апреля 2008, 06:02

Цитата(Aylie @ Среда, 9th Апрель 2008, 17:21 ) *

От лица уехавшего Rad'а выражаю заинтересованность в публикации докладов для широкой публики - думаю, многим будет интересно прочесть то, что они не смогли по каким-либо причинам услышать на самом фестивале. Ждем ссылки.

сделаем

Автор: axel Четверг, 17-oe Апреля 2008, 12:10

Цитата(Elnar @ Пятница, 11th Апрель 2008, 07:02 ) *

Цитата(Aylie @ Среда, 9th Апрель 2008, 17:21 ) *

От лица уехавшего Rad'а выражаю заинтересованность в публикации докладов для широкой публики - думаю, многим будет интересно прочесть то, что они не смогли по каким-либо причинам услышать на самом фестивале. Ждем ссылки.

сделаем

Уважаемые выражаю заинтересованность докладами. Сам пропустил секцию, хотя и хотел туда попасть. Позвольте узнать когда и где они появятся

Автор: Elnar Четверг, 17-oe Апреля 2008, 17:00

Вот текст моего доклада. Он достаточно сжатый, и по нему могут возникать (и возникали) вопросы.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  hierarchy.rar ( 30.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 967

Автор: _gonZ Четверг, 17-oe Апреля 2008, 17:59

Честно говоря, выглядит искуственно.

Автор: Aylie Пятница, 18-oe Апреля 2008, 03:50

Треугольник сразу напомнил урок методики, нам давали подобную иерархию потребностей (к сожалению, не могу указать автора): см. прикреплнный файл. Имхо, здесь более четко прослеживается "путь наверх".


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  A_hierarchy_of_needs1.doc ( 67.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1685

Автор: Parmaith_777 Пятница, 18-oe Апреля 2008, 09:31

Цитата
Уважаемые выражаю заинтересованность докладами.

+1.
Менескон уж 2 недели назад был, неужели так сложно выложить доклады?
Elnar, спасиб. Жду остальные rolleyes.gif

Автор: _gonZ Пятница, 18-oe Апреля 2008, 12:53

2 Aylie: это пирамида Маслоу, только я видел вариант с пятью уровнями. Имхо авторам просто хотелось создать аналог для ролевых игр, но при этом особенных оснований для такого аналога кроме собственно пирамиды Маслоу, как мне кажется, найдено не было.

Автор: Razor Пятница, 18-oe Апреля 2008, 15:19

Это очень древняя российская вешь, еще конца того тысячелетия, возможно начала этого...

Автор: _gonZ Пятница, 18-oe Апреля 2008, 16:21

И тем не менее...

Автор: Elnar Пятница, 18-oe Апреля 2008, 17:11

Собственно говоря, всё началось с Бочаровой (как всегда : ). Это её разработка, которую по очереди подхватили и осмыслили несколько мастерских групп. Вещь действительно древняя, к тому же её у нас публиковали в своё время в Крылатом Вестнике в интервью с Бочаровой. Тем не менее, как ни странно, у нас о ней почти никто не знает.

Что касается пирамиды Маслоу, то она не единственная из существующих схем человеческих потребностей. А Бочарова, насколько мне известно, брала за основу теорию чакр smile.gif

Автор: Halbarad Пятница, 18-oe Апреля 2008, 21:28

Простите за задержку, вызванную обработкой части материалов. Выкладываю свой прочитанный доклад.



Цитата(_gonZ @ Пятница, 18th Апрель 2008, 13:53 ) *

2 Aylie: это пирамида Маслоу, только я видел вариант с пятью уровнями. Имхо авторам просто хотелось создать аналог для ролевых игр, но при этом особенных оснований для такого аналога кроме собственно пирамиды Маслоу, как мне кажется, найдено не было.

По моему субъективному мнению, эта система работает нормально. Это не столько аналог для ролевых игр, сколько частное приложение общей теории.
В основе именно теория чакр.
Естественно, что эта система не является единственной в арсенале, но вполне удобна и универсальна.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  statja.doc ( 78.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 961

Автор: Ларош Суббота, 19-oe Апреля 2008, 05:32

Категорически необходимо опубликовать доклад Инелле тчк Жажду прочесть тчк

Автор: Halbarad Суббота, 19-oe Апреля 2008, 10:49

Цитата(Ларош @ Суббота, 19th Апрель 2008, 06:32 ) *

Категорически необходимо опубликовать доклад Инелле тчк Жажду прочесть тчк

Инелле уехала путешествовать зпт не оставив доклада тчк Ждите еще неделю тчк

Автор: Parmaith_777 Понедельник, 2-oe Февраля 2009, 21:36

Цитата
Инелле уехала путешествовать зпт не оставив доклада тчк Ждите еще неделю тчк

Быть может уже вернулась unsure.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)