В воскресение (17.12) релиз ККИ World of Warcraft в клубе Valhalla!
Формат: силед - стартовая колода + 3 бустера - (каждому участнику выдается стартовый набор, в который входит: случайная стартовая колода, два бустера, большие карты героев и очень удобная коробочка , + каждый получает дополнительный бустер).
Стоимость участия: 50000 бел. руб.
Максимальное кол-во участников 6 ( шесть) человек - так что спешите!
Призы:
1е место - 6 бустеров
2е место - 3 бустера
3е и 4е места - по 1 бустеру
между 5м и 6м местами будет расдрафчен еще один бустер.
Основной герой проксится.
Все открытые герои остаются у игроков!
Начало регистрации в 12.00
Начало игры в 13.00.
http://www.wowc.ru/rules/index.php http://www.wowc.ru/
Большая просьба, всем желающим регистрироваться в теме.
а призы такие же как и на москве?
я тогда участвую! (это все жадность )
Кстати, да. Призентация состоится на этой неделе, скорее всего в воскресенье в часов 17. И в дальнейшем можно будет поиграть на базе клуба.
кхм. мне кажется или 10-го сторилайн по вампирам?
Хм, в это воскресенье участвую в ДМе на фойл драфте чего и всем желаю
Так если с воскресенья уже мона буит поигратьстартерами, то прокси нести в клуб или нет?
Кстати, есть вопросик...
На проксях с офф сайта есть 72 карты, из них половина идет под гном-файтера альянсового и половина под троль-мага (имхо орда в этих проксях рулит))) Так вот, а чтоиз себя предаставляет стартер? Знаю, чтов нем 33 карты и три бустера, но эти 33 карты - этокопия проксей альянсовских, или орды, или что то другое? Заранее спс
Их еще в городе нет поэтому ответить не могу. И поэтому возможно - воскресенье 17 часов, если предет раньше проведу в субботу так как сам хрчу поучаствовать во втором фойловике
PS чуть не забыл, конечно неси сегодня очень хочется посмотреть
не вопрос. если не мешает то никаких проблем
Пролетаю, абыыдно.
Имхо, релиз новой игры более крупное событие.Хотя с той точки зрения, что сторилайн видимо планировался раньше...
Записываюсь на релиз.
Запишите и меня на турнир.
по большой просьбе общественности были немного изменены формат и дата проведения турнира! И так:
В воскресение (17.12) релиз ККИ World of Warcraft в клубе Valhalla!
Формат: силед - стартовая колода + 3 бустера - (каждому участнику выдается стартовый набор, в который входит: случайная стартовая колода, два бустера, большие карты героев и очень удобная коробочка , + каждый получает дополнительный бустер).
Стоимость участия: 50000 бел. руб.
Максимальное кол-во участников 6 ( шесть) человек - так что спешите!
Призы:
1е место - 6 бустеров
2е место - 3 бустера
3е и 4е места - по 1 бустеру
между 5м и 6м местами будет расдрафчен еще один бустер.
Основной герой проксится.
Все открытые герои остаются у игроков!
Начало регистрации в 12.00
Начало игры в 13.00.
http://www.wowc.ru/rules/index.php http://www.wowc.ru/
Большая просьба, всем желающим регистрироваться в теме либо подтвердить последнюю.
Сорри, но колода должна состоятьиз 60 карт
я окончательно запутался. в стартовом наборе - дека на 30 карт + 2 бустера. к этому мы добавляем 3 бустера или 1? если 1, то почему бы не сделать все-таки на 6 бустерах - не быть привязанным к полученной деке?
О! А ты можешь кинуть линк на спойлеры стартовых дек?
Мда, посмотрел стартовую деку рога, одна рара, да и анккамоны не лучшие под него (((
Имхо, все таки лучше бы релиз был силед, и без этих тупых стартеров
Я вообще за 4-бустерник.Хотя моё участие до сих пор под сомнением.С другой стороны стартерник какую-то основу.
Предлагаю в это воскресение всем собраться в Valhalle и обсудить перспективу силеда - высказав все свои желания... заодно мона будет замутить двух бустерный драфтик... ( неплохой формат - проверенно лично...)
Да, кстати, по поводу 2-бустерника.Надо решить как с героем:
1) Забираем себе героя- затем драфт бустера
2) Сразу смотрим героя обоих бустов - затем драфт
3) Проксовые герои, герои из бустера - в клуб/владельцу.
Мне лично импонирует 2), так как во вторник с тем, что я стал ещё на первом бустере драфтить Друида, вскрыв Воина мне чисто здорово прошарило.
снимаю кандидатуру на участие в связи с финансовыми сложностями. сорри.
Вынужден отказаться от участия в связи с непредвиденными обстаятельствами.
Я точно буду, даже, наверное, вовремя.
2 Spectral Shift - Ты точно будешь?А то как-то неинтересно опять только против DI и aXeLl'я играть.
Приду, раз уж собрался.
Но, к сожалению, пока не вижу перспектив развития WoW TCG в Беларуси
Будет очень жаль, если на релиз не придет даже 6 человек - так что призываю всех собираться на это замечательное событие.
А на "Динамо" уже появились бустера WOW, а также рейдовая колода Onyxia's Lair (В набор входит 60 карт "логова", собственно черная драконица Ониксия, десять эксклюзивных карт сокровищ и дополнение к правилам).
Кстати я все таки был прав,дамаки в ВОВ на стек не идут. Вот пара цитат из FAQ на оффициальном сайте.
Нужно уточнить, что не просто Combat Damage не идет на стек, а (что намного важнее), "During combat conclusion, no player gets priority".
Мне кажется, что это логичнее, чем летящие из ниоткуда дамаки в MtG. Но мы так к ним привыкли, что играли неправильно на релизе.
Вот основные неочевидные отличия от MtG:
304.2 If a preventable damage packet (403.3) would be dealt to a hero, that hero’s controller may
exhaust one of his or her armor with 1 or more DEF to prevent (717.5) that much damage from
that packet. If that packet would still deal damage to that hero, that player may exhaust another
armor, and so on. This doesn’t use the chain.
408.1a A player can place a resource only during his or her non-combat action phase while he or she
has priority and the chain is empty. Placing a resource follows the applicable rules for adding
links (707) and puts a resource card on the chain. As a resource card resolves, it enters play in
its controller’s resource row.
603.1 No player gets priority during combat conclusion. If both an attacker and a defender remain, the
attacker deals a packet of combat damage equal to its ATK to the defender, and the defender
simultaneously deals a packet of combat damage equal to its ATK to the attacker.
714.3e A continuous modifier from a link doesn’t flag any cards as that link resolves. Such a
modifier continuously checks what cards it applies to, so it can affect cards that weren’t
affected as it was created, and it can stop affecting cards that were affected as it was created.
Example: You control one ally and play Rally the Troops, which reads, “Allies in your party
have +1 ATK this turn.” Later that turn, you play a second ally. That ally also has +1 ATK
this turn. Later that same turn, an opponent gains control of one of your allies. That ally no
longer has +1 ATK, because it’s no longer in your party.
Также важно:
303.2 To pay the cost of striking with a weapon, a player must both exhaust that weapon and exhaust
resources equal to its strike cost. A player may strike with a weapon only while he or she has
priority during the defender window of a combat step while his or her hero is in combat. A player
can strike with a weapon whether that hero is ready or exhausted.
Мдя, к сожалению, полностью на МаТыГу не сориентируешься.Придётся отвыкать от привычного - дамаки в стэк.
Ну, поделитесь впечатлениями: как оно? Вроде в воскресенье посмотрел чуть-чуть как Сталкер с Уфо гамали, но пока выводов никаких не сделал, только пару классных иллюстраций увидел .
Мне нравится.Оценивать, раскладывая по полочкам, плюсы и минусы не пытаюсь, так как приду к сравниванию с Магией, а начинать старую пьесу с новыми актёрами "Какая игра круче?" мне не хочется.
стопроцентный клон магии, только упрощённый и более дорогой. но играть действительно интересно. есть несколько привлекательных аспектов в правилах
Говорил же, что сразу раздадутся дикие крики - "И форма карт тоже впервые в Магии правильная появилась".Насчёт стопроцентного можно поспорить.
Ничто не ново под Луной (с).
А по руски "Все новое хорошо забытое старое".
Меня потрясает что Небожители - это та игра которая взяла все лучшее, а все остальные игры это клон Магии. Определятся пора мы за эволюцию или только революции??!!
Нет, блин, я на работе , и потом мне на работу
А этой фразачкой: "Небожители самая лучшая руская игра взявшая все лучшее из других игр (Магия Вампиры и прочее по вкусу)", мне мозг компостировали не один человек и не по одному разу.
всё сказанное тобой выше не противоречит с утверждением "ВоВ = клон Магии"
Все бы вам "клон-не-клон". Не надоело сравнивать? Вот Эктор говорил, что Eve CCG - клон Магии. А я посмотрел и кроме Power/Toughtness никаких прямых цитат не нашел там.
Конечно, и WOW, и EVE CCG - клоны Магии. Общая механика совпадает: у оппонента есть некоторое количество жизни, и ее надо снести, и все три игры имеют практически одинаковую модель боя (power/toughness и все такое).
Но почему это плохо? Разве клон хорошей игры не может быть хорошей игрой? Блин, да выпустил бы кто-нибудь стопроцентную копию Магии на русском языке, без ротации, да подешевле - она бы у нас на "ура" пошла! Жаль только, Визарды этого сделать не дадут
Извиняюсь за оффтоп.
Эктор ты как всегда во всем прав оставь себе последнее слово
Хотите, я вас помирю?
За столько лет существования в MtG использовано столько нового (а спустя некоторое время - и откопано старого), что сделать абсолютно оригинальную игру, точно не похожую на MtG, - это очень большая проблема. Ну как ещё, например, предложите по-новому смоделировать те же power/toughness? Привнести больше того же "ролевого" духа в игру? А новую концепцию ресурсов?
>-----------<cut>-----------<
Потрогал я тут правила WoW CCG, полистал карты... Интересный вывод: помимо уже звучавшей мысли о том, что ККИшники получили возможность играть в РПГ - но без компьютера - но с картами, появляется мысль, что можно на её базе устроить вполне самобытную D&D-подобную ролёвку, используя базовые правила для боевых столкновений (благо карты монстров уже вовсю появляются), а ролевые субправила (которые ещё придумать нужно (и продать близзардовцам B^P)) - для мирного отыгрыша. Хотя, в идеале, если подойти с правильной стороны, можно сделать вполне себе ролёвку хоть из "Берсерка", хоть из "Козяблы".
Хоть WoW - в первую очередь дуэльная ККИ.
Тем интереснее будет посмотреть на чемпионат B;^)
игра в первую очередь основана на механике игр аппер дека. и первое что напрашивается - это VS System.
Varg_93
Это ещё не бред. Я говорю о возможности отыграть полноценное ролевое приключение в духе D&D или Fallout PnP используя карты WoW CCG. Кое-какие зацепки для этого есть в правилах этой CCG.
и толку от этого бреда? какое он имеет отношение к тому о чём мы говорили?
Varg_93
*вздыхаю*
Уникальность и непоходесть WoW на MtG в том, что правила WoW более способствуют отыгрышу роли и при том относительно просты. Что на мой близорукий взгляд ставит её на один уровень с некоторыми обсуждавшимися тут ККИ в плане привлекательности и неприедаемости. Что в свою очередь подводит черту в вопросе, клон ли это MtG, лучше ли "Вампиров" и какие у всего этого фундаментальные различия.
Вывод: не лучше и не хуже. Просто это - игра "сама по себе", которая и не стремилась быть похожей/непохожей ни на какую другую игру.
Вот и толк. Вот и отношение к написанному тут.
э-э.. какой такой отыгрыш? жизни те же, что и в МТГ, классы = цвета, фишка с флипом? вау. даже типы карт абсолютно идентичны. если есть "hero", значит уже отыгрыш? э-э.. нет
а давайте устроим ролплей по вторжению Явгмота в Доминарию и титаническое сражение Урзы и Джеррарда на арене? можно отыграть партизанскую войну Линн-Сиви в дебрях Рата или героические усилия Эртаи по открытию портала в Доминарию для Везелайта.
давайте отыгрывать жизнь кубиков в коробке варгеймера.
Так я и говорю друговатая
Смысл та в том что есть у крічі подача, есть у кричи житуха. Но если конечно ты утверждаешь что все совсем по другому - то конечно-конечно, спорить как я уже сказал не буду.
PS Бессмысленные действия слишком редко приводят к положительным результатам, а скорее всего заканчиваются бессмысленой потерей. На войне - жизней.
Есть колода ониксии.
Найдется ли у нас пять игроков в wow одной фракции, способные победить хозяйку Dustwallow marsh?
Могу приехать на Valhalla в будний день.
Простите нубовский вопрос. А есть ли рейдовые игры в других карточных системах?
Народ, а кто за то, что бы в ближайшее время устроить драфт, скажем на число 21?
+1 за драфт
+1 на драфт(а иногородним скидки будут ?
2 Malinovka
Я бы сыграл, но эти будние в Минске не буду.
2 aLL
Кстати стоило бы попробовать забить дракончика - хотя бы из интереса.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)