РУКОПАШНЫЙ БОЙ
В то время как огневая мощь может заставить врага отступить с
открытого пространства или с простреливаемых позиций, то против
подразделений противника, перемещающихся вдоль укрепленного бункера или
разрушенных построек нужно принять более жесткие меры. Для этого
существуют штурмовые отряды, бросающиеся на противника с боевым криком,
чтобы разорвать его в клочья своими ножами, когтями, прикладами ружий,
расстрелять из пистолетов ( и т.п.) в отчаянном рукопашном бою.
Рукопашный бой в итоге можно разбить на 5 шагов:
- Движение в атаку. Передвиньте любой ваш отряд до
соприкосновения с врагом, находящимся в пределах 6" от него.
- Сражение в рукопашном бою. Отряды, находящиеся в
соприкосновении или на расстоянии до 2" от моделей противника, сражаются
в рукопашном бою. Модели, находящиеся в укрытии наносят удар первыми,
затем обе стороны отыгрывают свои атаки в зависимости от их инициативы
(I). За каждую атаку кидается кубик на попадание, а за каждое попадание
кубик на ранение.
- Определение результатов сражения. Складываются все нанесённые
ранения. Сторона, нанесшая большее кол-во ранений, победила.
- Прохождение психологического теста проигравшими. Проигравшие
проходят тест на Лидерство (Ld), в противном случае отступают на 2D6"
назад. Если проигравшие прошли тест, то обе стороны передвигают другие
модели в базовый контакт и продолжают биться следующий ход.
- Победители преследуют или консолидируются. Если проигравшие
отступают, то победитель может преследовать их на расстояние до 2D6 "
или сконсолидироваться, т. е. восстановить свои боевые порядки,
перемещая модели на 3 " в любом направлении.
|